FPSについては、爆破が至高とまでは言わないが、バトロワと比較すると、確かに後者は運の要素が目立つな。

爆破は練習のフィードバックが得られやすく、状況に合わせた明確な作戦が立てられるので、競技性は1番だろう。
ただ、CS系はちょっと覗くだけでも即死する上に、ストッピングやエコラウンドの存在が一般受けしないのよね。
aimだけじゃない、キャラ操作から来る神がかった動きって意味では、Quake系の方がヤバいけど、あっちは人少な過ぎ。

まぁ、対戦ゲームは人集めてなんぼだから、仲間でワイワイやれるバトロワが主流になるのは仕方ないとは思うぜ。