メダロットS Part260
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メダロットS Part259
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609466580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 周回イベントでエナジー消化していればメダジウムは心配無くなるから辛抱やね
2倍イベントが1番効率いいんだろうけど不足しないと有難みがわからん >>623
ゴッドエンペラーから始めた新規でメダジウム常に枯渇してるんだけど周回イベントってそんなに手に入るの? 今リーグはディスタバないだけで相当わかりやすくなってると思う
手動だけど
デスロックデストロイゴースト
ブレイクライフルデスビーム
かくとうガ―ドガードしゃげきガード
これでほぼ負けなしだったし ローテオートは知らない >>618
負けるにしても時間かかるからそいつらうざすぎるからその装備のやつは死んでくれ
かと言ってそいつらくらいしかいやらしいが機能しないから使ってない ディスタバがいないから相当フルチャが増えてる気がする メカクレディスバンの方が見た目ええのに性能…そういうとこやぞうのへえ 頭に抜けたらほぼ即死のフルチャ戦術やってみようかな
ガードは立てて >>624
今回神帝がボーナス機体だろうから報酬取り終えた後の反復報酬回るだけでも効率がいい。流石に2倍以上ではない >>632
自然回復だけで2000個くらい手に入りますか? >>628
今回リーグで久々に射・格ガード機とか全員フルチャージMF戦法とか両手ガードデビルボディ先輩とか見れてあの頃が戻った気分...!
これだけ過去の戦法が息を吹き返すの見るとやっぱりディスターバンスは悪なんだなぁって... レッドマタドール3ガチ糞やん
こんなんゲームじゃない 縛リーグで選択肢が消えて環境が一時的に逆戻りしたのを「あの頃は良かった」的な表現する人初めて見たわ
単純に補助パーツが強くなった結果ディスタが使われるようになっただけだよ マタドール3やってみた
10回くらい負けたけど勝ったからよしとするわ(白目 ディスタが増えたのはレート変動の仕様が変わって勝率の意味が薄くなり
フルオートというかマクロが増えたからだと思ったがな
手動だとフルアタが速いから今でもディスタの意味は薄い >>633
エナジー配布もあるから現状と並行して回せば6メダル分位は溜まると思う >>588
俺は今週のレッドマタドール3が1番コンテ回数多かった メダジウムもだけど、始めたばかりの頃はメダコインも慢性的に足りないよね
手に入る機会が他の素材類と比べて少ないし、消費量もバカにならない 復帰勢ワイ、中途半端にイベントに参加したため、正月ログイン石を12個分を目の前にして逃して咽び泣く そんなあなたに朗報!
メダリーグで100位に入れば石15がなんと無料でもらえちまうんだ! 正月ログイン石より正月アラセと正月ヒサキちゃんを確保出来たのが遥かに大戦果だと思うの 正月アラセを装備した機体がかなりローキックを受け止めてくれてほんとえらい 正月アラセと通常ガード流行っててアサシンの信頼度が相当下がってるな
いいことだわ >>657
今月三万いれてやったんだ
それで我慢しな 足りねえ、足りねえよオヤビン
1周年なのにセルラン圏外間近なんて ゴッペラ引けたからもう課金する必要もなくなってきた
グレインとパーティクルくらいだな
それより先にメダチェンジ実装だが なんでメダチェンジ来ないんだろうな
1周年の目玉にするのか変形演出作るのに手間取ってるのか
後者なら正直謎の光に包まれてガオンガオーンで変形完了でいい セルラン400以下はかなりヤバいと聞いたが大丈夫なのかこのアプリ メダチェンジ変形するまでにパーツが壊れないといいね・・・ アサッシンはヴィジランス来たらまた少し鳴りを潜めるかもしれない >>666
アサッシンで開幕破壊されるからメダチェンジは糞になるよ シフト変形やら盾前提の仕様でも別に不思議じゃないし運用可能だと思うよ 獣王で2万入れたきりだけど最近まで天井もなかった上に内容も金入れる必要ないレベルに収まったからもう課金することはないと思うわ まああんだけ石配ってたら上がらんか
1周年でどんだけコンテンツ追加できるかにかかっとるなあほんと 当たり前だけど、課金しなくても困らないくらい石配って育成素材緩和したら誰も課金しないよね 山地リーグ、防クリ出せる人少ないから状態異常が通るね
ノンイバ撃てるシードメダル優秀だわ コンテンツか裏でどんな嫌がらせしてるか分からんゴミリーグしかないとか終わってるでしょ >>676はリーグで攻撃を避けられてずっと怒っててお気の毒なんだけど
一体何回避けられたらそんなに激昂するようになったんだい? メダロットS無くなったら完全にメダロットは終わりだな
令和では記憶にも残らなくなるだろうね
ソシャゲで失敗すると言うことはそういう事だぜ ファーイーストさんの頭持ってる人はアイロンに比べたら驚く程少ないからなぁ
今の環境は反射ガードかなり強いと思う サムライメダルとオートチャージを合わせると横一閃から2回チャージで100%になるんだな
性格パワーだから相手の脚部を一気に削ぎ落とせて気持ちがいい この出来でめちゃ面白いって言ってるやつおるんか?
ストーリーと思い出だけじゃねこのゲーム 魂(Soul)→真型→S
メダロットのSは呪いのS つまらないサ終だと言ってる人達に聞くがどんなメダロットSなら課金するんだ?
メダリーグ以外になにやるの? >>681
正直ストーリーがあるから続けてる感じだしな
ストーリーがある限りついてくけどコンテンツはほんとに追加して欲しい まぁほんとに終わってもメダロットらしい終わりだな
対して入れる気ない力をズレた方向に入れて呆れられてヒッソリ逝く
いつも通りや >>683
彼らは半年前には1周年持たない連呼マンだった人々だよ
そういった鳴き声の鳥みたいなもん 元々ストーリーにしか期待してない奴が大半な気がするけどな 運営も現状を理解してるから石と合金ばら撒いて人をなんとか繋ぎ止めてるんだろうな
1周年でメダリーグに変わるコンテンツを出せるかメダチェンで過去の遺産を食い潰すかが見物 高難易度ダンジョンみたいなの実装してほしい
自分で進むルート決めてボス機体を倒すとその機体が手に入るみたいな
超襲来とメダリーグ以外のエンドコンテンツがほしい もしかしてアレか?このままじゃ持たないから課金して買い支えようぜ!っていうツンデレ的な煽りを入れてるのか? てかメダリーグこのままにすんのかな
周回ゲーにするのはまあソシャゲだし仕方ないんかもしれんがマクロ勢がウザすぎるからいっそオートでひたすら周回できるモード公式で実装してくれないか
あとランダムで原作キャラ出るアイデアとかいいなと思ったんだけど来ないかな >>686
なるほどね
というか上に書き込みあったけど、本当にマクロって使われてるの?確かに上位の人達のレートみるとニートでも厳しい様なポイント出してる人いるよね
実際手動でやったら5000でも超キツかった記憶あるんだけどな >>693
マクロたくさんいるぞ実際マクロ使ってたから断言できる
勝率9割近くの編成で別端末使って日中ひたすらオート回してやっと1万ポイントとかだったわ
馬鹿らしくて二度とやってないけど 対戦が面白いゲームではないから、これからもソロプレイ用コンテンツを充実させてくれればいいと思う
レイドとかリアルタイム対人戦とか実装されるなら、それはそれでやってみたくはあるけど ガチャ課金ならいくらでもしてあげるからそのかわりエナジー回復のCM視聴を6時間に1回ではなく無制限にしてくれないかな? マクロはグレーゾーンなのか?
真面目に上位狙ってる人達からしたら白けちゃうよねえ
そう言うのも原因なんじゃないかな
メダリーグで人が減ったのって
まあマクロが仮に運営公認ならなにも思わないけどさ
そうではないなら
はよなんとかしろ運営 >>677
単純にリーグ飽きてなんか骨のあるコンテンツ欲しかっただけよ
メインコンテンツがマクラー有利環境とか終わってない?
マクロのおかげでオートで上位いけるのはありがたいけどなんか違う感 最近のソシャゲはイベント終わったら即次のイベントが始まるからなぁ
何も無い期間は虚無と罵られる 許されるとか許されないとかまだそんな話しとるんやな
MRってデカデカと書かれてあるやんけ
何の略称だと思っとんのや 2年くらい放置してたんだけど今は復帰の時期として有り?無し? >>703
君のやってるゲームとは別のゲームだと思うよ メダル育てるのめんどくさいの何とかしてほしいなぁ
なんでLv10あげるごとにいちいちLvキャップ開放しなきゃいけないんだよ
Lv50→Lv75→Lv100→Lv125→150
せめてこれくらいにしてくれ メダジウムのドロップ渋過ぎんねん
メダル育てたくなっても着手できん ROMと低ランク合金は大幅に緩和されたけど他がまだわりと地獄 ブースターとかも新パーツひとつ育て上げるだけで金から大から全部消えるからな
あと何気に金もゴリゴリ減る >>711
そろそろイベントのはずだからそれまで頑張るんだ 2倍イベントで金貯めまくってメダルは全部カンストさせたわ
イベント産のメダル復刻はまだか
ギアメダルエビメダルマリンメダルその他諸々持ってねーぞっ リア対とゲーム内チャットがあればユーザー同士で勝手に盛り上がるんじゃね?
少し前に出た(台湾先行で1周年近いけど)ロックマンXDiVEみたく
☆3杯やメタかロク必ず使うボス機体禁止の純正戦のメタロク杯とかやれればアツくなれるな コメント記入欄は欲しいと思ってる
めっちゃ荒れそうだけど 課金に繋がるコンテンツじゃねーとセルラン死んだままだぞ ピックアップキャラも1体引けばいいってのがソシャゲとして致命的?な気がする
前みたいに10体被らせないと星5にできない仕様に戻して欲しい ソシャゲ要素を取り入れるならメダルやパーツの更なる上限突破を実装
素材を絞って、課金でなら手に入りやすいって感じにすれば良いのでは? 使わないキャラも育てないと総合戦闘力も上がらないようにしよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています