ガルパなら当時珍しかった有名曲のカバーがやり込み譜面で大量にサクサク遊べる!とか
プロセカならボカロ原曲や有名P新規書き下ろし曲に特化した自由度高い3DMV音ゲーで遊べる!とか
それぞれどの層に向けたセールスポイント掲げてるのかわかりやすいんだが
このゲームはUIも育成もMVも音ゲーもどこが一番力入れてる点なのかよく分からなくて全部が中途半端に見えるのもイマイチパッとしない要因な気がする
結局一番のウリってなんなんだろリアルバンドとの連動?