・ボスへのダメージに応じた報酬を設定する、もしくはボス攻撃の必要スタミナをかなり減らす
・ボスへの攻撃履歴・ダメージランキングを表示する
・最終エリアのボスを倒す意味が上位争い以外はないのでギルドごとにボスをどれだけ早く多く倒したかの報酬を設定する

これだけでよくなるのにねぇ
中華先行だし修正は望めないか…中華じゃいつからやってんのかな?