メダロットS Part266
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メダロットS Part265
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611850403
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 素朴な疑問なんだが
仮に敵を有利する補正が入ってたとして、プレイヤー同士のレート戦に運営が介入する理由ある? だんだん敵が強くなるならレートのインフレ抑えられて勝率の勝負になるからマクロは消えて運営は助かる
俺らはニート有利じゃなくなって嬉しい
ニートは悲しむ >>383
敵が強いオレも使いたいでガチャが回るしチップとかの強化素材も売れるロボ そもそも非ローテAIは露骨すぎる敵補整入ってるからなぁ
防衛側はローテ組まない方が絶対勝率高い
まあ防衛側の戦績見られるわけでもないし意味ないけど お前らこんな時間に攻めないで?
700代から900代まで落ちててびびった 200位台半ばくらいまで上げたぞ!
流石にこれで1000位には入れるよな…入れるよな? 仮に補正があったとしても公表されている通り、勝つ気のないローテを弄るくらいだろうね
基本的に勝率の方が高い編成で潜っていれば、負けるのは運の下振れがひどい時くらいなので、強く印象に残るってだけだと思う 別に回避補正とかはあると思えないけどな…
自分が回避低めの月末機の脚使ったり成功低めの高火力ブッパしてるだけじゃない?
うちのエルーシブはそこそこ避けてくれるぞ >>391
未だに初期から居るパパラチアとボス機のハードネステンの計2体だけ
テオドラベリル早く来て欲しい ファンシーエールの頭使ってるんだが当っても症状発生しないこと多い 宝石シリーズは2体も出てるから我慢するロボ!
惑星シリーズは1体も出てないロボよ!?
真っ先に実装しなきゃいけないメダロットがおりゅロボよね!? 今ログインしたら長いことおったフレ1人消えててなんか笑う メダロットS特有な事だけど、
バラ(ヒドイと3パーツ)で出てからその後で一式が来るとイラっとする。
ガチャの虹で演出止まって掛けてた恒常一式だった時とか…
一応名前は研究ROMなんだから大量消費してパーツ開発とかできたら良いのになぁ… 今現在1000ptはこんな感じ
1000ptなら1000位は堅いと思うよ
https://i.imgur.com/RbFYRbi.jpg 100位圏内なら走り続けるの分かるけど、1000位とか程々貯めて放置でいいのに 敵に補正効いてるって言ってる人ってパチ屋でホルコン操作だのなんだの言ってそう。 >>405
なんでデフォネームで称号つけてないロボ? >>408
もしかしてリーグでお相手になったのかな?
名前はデフォじゃないよ
リリース初期に「大隈アラセ」から「大隅アラセ」に変えた
称号付けてないのは何となく付ける気にならなくてずっと付けてない感じ >>409
ランキングで付近にいるロボ
その中でAPからレベルを逆算すれば一発ロボ
自分で言っておいてなんだけどヤベーヤツロボ…… 今日からナインズリーダーの持ち物検査始まるロボ!
ナインズリーダーは通す、バトーは通さないロボ!! 石900あればガチャ限定が2機体揃う
1機当たりの石はたったの450個
うのへえ、コラボだからって大盤振る舞いだな お望み通りの二体導入ピックアップでるが
この場合本命じゃないほうが先にでて
本命がすり抜けしまくるパターンがでるな
得か損かはしらんが >>412
大外れ一体いて、最悪300連回すことよりも分けてくれた方が良かったんだよなぁ… いずれにせよ引けたなかった人が文句言うから2体一緒でいいよ
別れてたら最悪1500ルビーだぞ 今回ならナインズリーダーに限っていえば天井上がってるからそれがデメリットかもしれないけど、それ以外でガチャを分ける合理的な理由ってある? 頭:使うことのないレーダーサイト
右:ちょっと装甲が高いだけで、他は非HVと同程度のガトリング、そもそもガトリングも使わない
左:キメラと同程度のスペックのゴーストショット
脚:低すぎる格耐、遅すぎる充冷、チャージショット()
ttps://i.imgur.com/Rv3fSJ3.png
左腕に優秀なメダロッターが多いから辛うじてレンジャーバレルかなぁってレベル
それもデスビ持ってたらそこまでして欲しいかっていう() >>421
片方いらないとか
ほとんどの機体もってるならモーションが入ればほぼ確定なのがわかるからとか
>>422
コラボってのは性能云々ではない
その機体やキャラだからこそ欲しいんや
まあ良い性能にこしたことないが 進撃ロボトルのおかげで相互互換的なパーツはいくらあっても困らない可能性が出てきたからなあ Hv3積める二脚ってゴーベンケーしかおりゃんのだから一応価値有るんじゃないかロボ?
ここの運営の事だから超襲来Hv9個装備とかやって来そうだしロボ >>426
絶対相手ブレイク祭りじゃないですかやだー >>426
ゾーリンとベイアニットも3つ積めるからその枠もう要らないロボよ 正直オイルクレーだけでもコラボとして成り立つしなデザインもメダロットへの落とし込みも1番秀逸 強化チップ、今更Lv3以下を全部リサイクルしてみたけど
Lv5は結局、回避 格耐 射体 充冷 しか手に入らんかった
つら
Lv4もリサイクルすべきか...? >>430
Lv1〜2は全リサイクル、Lv3は装甲のみ残して他リサイクル、Lv4は装甲・威力残して他リサイクル、Lv5は保留にしてる
Lv4でも装甲くらいは残しておいても良いんじゃなかろうか 左腕ピックアップとか頭部ピックアップとかしないかな バトーさんの頭は意外とコラに欲しくなる
こういう頭全然ないし 早めにゴリラ引けて一応バトーも確保しとくかと回したら天井に達する俺が見える コラボ復刻でオイルクレーメダチェンジしてサクリファイス撃ってくれると信じてる 現時点で1200ちょっとで300位前後
てか朝になったら1100超えで400位まで下がっててビビったわ 上でも言われたけど1100で500位
勝ったな風呂入ってくる 1000位台は800くらいじゃないかな
さっきそんなもんだったから1000いって600ー700くらいか 100位は案の定、レート5000に達しそうだな
上級メダロッターは格が違う このゲーム編成の複数保存機能って無いの?
進撃いちいち編成し直すの激しく面倒くさいんだけど… >>450
一体どこを見てるんだ……?
10個まで保存出来るロボ
メダロットセッティング画面のチーム単位の画面の右にタブがあるロボ 進撃にはないなでも保存したら次使えないし必要か?
オートで今回は勝てる程度やろ 進撃も保存枠あればパーツ重複なしで考える楽しみが増えそうだが俺だけ?
オート編成ならいらないが >>450
複数保存はできるけど進撃についてはできない >>454
まぁ進撃数だけ枠が欲しいところではある
20とか30とかに増やすつもりだから、実装しないのかもだけど
(そんな状況で10枠用意したところでまた叩かれるだろう) 今回リーグ層熱すぎでしょ
チップ効果試したい人、コラボで人増えた、周年で人増えた
なんか色々な要素があった結果だと思うけどもしかしてハジロット? >>458
パラレルデウスさん「俺のおかげですね」 グラブルのブレイブグラウンドでさえ編成枠複数あるのに進撃ロボトルにないのはおかしい・・・おかしくない?
だいたい自動編成の地形相性考慮が仕事してないから自動編成後に結局変えるハメになるし。 ここに画像貼ってる人達もデウスで吸われたのか知らんが一桁二桁多いしなw 攻殻コラボ始まるし
アニメみるかなと思ったら意外と多いな
コラボ期間終わるまでに最後まで見るのは難しそうだ とりあえずストーリールビーの貯金を下ろして
70連分のルビーを用意した。
仕事終わるのが楽しみだわ >>466
よろしい、バトーさんの頭右手脚をやろう メダリーグ1000位内は確定だからとりあえず手持ちと合わせると200ちょっと…
当たりもしないブラックメイルガチャに使ったのが痛かった… これから当分無いンズおりゅ?とかの煽りが増えるんだろうなあ ぶっちゃけ男型に比べたらそこまで強くないだろ
女型限定が来たらうぜえなくらいに収まると思う 最大900ルビー必要だから
1から課金で集めるとしたら7〜8万ほどか
やばいな ガチャの必要金額を計算すると途端に課金する気なくなる
1キャラの課金額がゲーム機本体より高いって異常だよ >>476
何を今更
300人位が似たようなポイント帯でデッドヒート繰り広げてるぞ こんなに配ってるのに石貯めてない方が悪い(ブーメラン
てか地味に進撃のBGMいいな好き ソシャゲなんて昔からいくら使ったとか、キャラ所持のマウント合戦だし
ただ凸しなくていいからその点においては気楽 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています