【KONAMI】実況パワフルサッカー522【パワサカ】
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↑スレッドを立てる際は「!extend:checked:vvvvvv::」をコピペして4行にすること
次スレは>>950が宣言してから立ててください
(立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言をした人が立ててください)
パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー521【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611919470/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コピペミスったのかな。全スレと同じぽいな。
すみません、次回はこちらが正しいのかな。
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↑スレッドを立てる際は「!extend:checked:vvvvvv::」をコピペして4行にすること
次スレは>>950が宣言してから立ててください
(立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言をした人が立ててください)
パワサカ査定表(仮)
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《公式お知らせ》
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※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー522【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612857391/l50 スタジアムバグ直したとか言ってるけどフリーズ出るようになったな
イベントも通常も今回のアプデから落ちてウザイわ ようやく初のXS出来たわ、エリア産の魔法使いFWも良かったけどuss5じゃ変えざるを得ない スタジアム更新かかった試合で開始5分でレッド退場するうちのエース… 今のイベント一日一回しかやらんかったら全然累計届かんのに届かせるために追加でやる気力もないわ 明日から強化シナリオ告知とパワサカクイズだろうな〜〜〜 すごろくの報酬は良いのにらなんで育成した選手を使うイベントの報酬はしょぼいんだよ すごろくの報酬は良いのにらなんで育成した選手を使うイベントの報酬はしょぼいんだよ 千尋谷で爆弾ついても爆発するの滅多にないのに、久しぶりにセン◯来たと思ったら爆弾付いて治してまた付いて即爆発。はっ? どっち派って累計ポイント確認できるの試合結果画面しかなくない?
いま累計何ポイントなのかわからん 累計なんぞ報酬取り切ったら関係ないんだから試合後分かりゃ十分じゃね 累計取り切ってないんよね
ていうかUI設計ミスじゃね?コンマイだれもテストプレイしてないんか 取り切ってないなら累計報酬欄見ればどこまで取ってるか分かるぞ 千尋谷で爆弾ついても爆発するの滅多にないのに、久しぶりにセン◯来たと思ったら爆弾付いて治してまた付いて即爆発。はっ? ラストパスはストライカーである日向君に出したいけどな
主人公の翼君がやっぱ多いのか 今日の予告
本命 龍宮院強化
対抗 ギガント強化
大穴 新シナリオ
さあどれだ PSR獲得チャンス(10%)
あとこれ窯のログイン2日目が次の午前3時に開放されるやつやろ 釜解放の為にパワマッチやったけど相変わらず放置する奴多すぎ
アウェイで5点も取られてるんだからサッサと負けが決まった試合やれよ雑魚ども パワマッチで相手の至近距離のダイビングヘッドのシュートをジャストのタイミングで止めたら、いつもの音も鳴った後に画面が切り替わりキーパーがキャッチしながらブレまくって...うわ、またバグってフリーズかと思いきや普通に動き出して相手に得点が入った。マジで意味不明なんだが。
つい最近キーパーがエリアギリギリぐらいまで飛び出したタイミングでシュート打たれて、キャッチ成功したらゴール側にしれっと瞬間移動してるのも、うーんと思ったけどキャッチ成功してるのに失点は酷いわ。 >>38
キャッチ→ゴールはたまにあるよね
キーパー飛び出しの至近距離から撃たれて通常シュート扱いは臨場感無さすぎだね
それくらい改善できそうなのにね PSR獲得チャンスチャレンジとか騙すようなことやめろや 田原とか竜崎とか別ver来るだろうと思ってPRやR育ててるけど来ないな…
来ないってわかれば諦めてエサにするけど来るかもと思うと育て続けるしかなくて邪魔なんだよなあ でもバレすいつ来たからなあ
倉庫がパワプロ方式で重ねてても育てても入れられるなら良かったんだけど
イベキャラを一体だけ+1するような細かい強化が面倒なインターフェースだし、快適性頑張る前に大型アプデと課金バッジで自滅ルートに入った感 確かに育成したら入れられない仕様はめんどくさいんだけど、同じキャラは重ねて入れられるから枚数把握とキャラを探すのは楽なんだよな
倉庫の容量気にしなくても良いし
現状の保管庫は残しつつ強化したやつも入れられる倉庫が別にあると良いのかなあ メイムや理津にキーパー金特が追加されるならGK育成もかなり捗りそうだな ギガント強化来たー!カタログ追加に心眼が来るか!?
谷が主にDFの強化がメインだったからこっちはGK強化に焦点を当てて欲しいね やっぱ若林 次藤 早田取っといた方がいいのかなコレ
特に若林はキーパー人権待ったなしだろコレ 竜宮院は死んだんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 最近のやり飽きたシナリオを強化とかなんの新鮮味もないからな
やる気のない焼き直しの糞イベラッシュといい運営が糞すぎ ギガントキター
全然やったことないんだけど
どんなキャラが強いの? やったことないなら強化されるまでやらんからどうでもいいやろ
強化されてから考えれ バリケ持ちがデフォになったらどうやって点入れればいいんだ? 龍宮→強化済み
ギガン都→未強化
当たり前だよなあ? >>59
ギガントDFが出回ったころにキリン出してモンスター強化するじゃないか >>52
SGGKいるか?って話だよ結局
アウェイに必要ないならホームは適当に何でもいいんだし
>>59
ギガント産バリケード持ちが増えるならデッキにもよるけど対キャノン耐性が落ちるはず 若林カーン天宮とやる気ないキーパーPSRばかり引いた俺は救われますか? 去年散々めいむピックアップして、50増えてからの別バーで殺してくる
露骨やなぁ
このあとにきりん実装でギガントを殺すのも見えてるし引いても無駄になりそう >>65
そんなこと言ってると、仮にそういうのが実装した後にまた
△△の別バーが来るだろうな……、となって永遠に引けなくなるぞ 練習人数効果アップ持ちが強いらしいな
唯一持ってるメイムガ別バージョンかよぉ
プリユウのガチャで天野君マテウス引けなかったんだよなぁ
追いガチャすりゃ良かった 練習人数効果が強いけど、他に強い要素は2種連だよ
特にフィジカルスピードメンタルが入ってると強い
まあこの辺の仕様は新高校で変わるかもしれないが メイム、ギガント適性で言うとこれ以上テーブルいじりようがない気がするけどどういう調整するんかね
この運営なら通常より使いにくくなりましたーみたいなアホ調整やりかねないけど GK用金特追加じゃない
練習人数効果持ち少なくて金特くれないのにめいむ入れる羽目になってたし >>74
代表冬河とか頻度なくした実績あるからな
二種練だからって言い訳もありそうだけど カウンターってだけあってカウンター戦術と相性がいい感じになるのかな
守備以外はどこが凸されるんだろ >>74
郷田みたいに金特をブレイブ+何かにしてイベント追加くらいじゃね?
2種連にするとかもあるかも
流石に人数効果は消さないだろうな ギガント強化かー
谷よりデッキ幅広く作れるなら歓迎したいがどうなるだろうな ギガントってジェントルやセキュセンとかあったよね。
割と今のdef育成支えてるキャラ死んだ気がする。やっと入手できたリヒターが一月持たずに死んだ… 問題は上限がどうなるかだろうな
ディフェスピ105かディフェテク105かのどっちかだろうな 多分千尋がSB仕様として使われるようになるんだろな
もとから適正はそっちだったように思うし
2種コツ勢はカウンターでより戦闘員としての格が上がりそう
新めいむがブレイブのままだと早田は死んだままだけど ディフェンスの上限解放はくるんかねぇ。
てかまーた限定ガチャなんやろか。そろそろやめてほしい。 バレガチャ様子見してたの正解だったわ
うちのチーム前より後ろの方が大分弱いしな
あと天野引いたとき今更感あったけど役に立ちそうで嬉しい ギガントのシステムでディフェスピ上限は厳しすぎる……芝刈り機もあるし
ディフェテク上限とCB以外割高販売も無くしてサイドバックやボランチも育成できるようにして欲しい シナリオ金特が谷より融通きくし練習人数アップ持ちがそもそも少ないからデッキの幅が谷よりは広くて楽しいと思うわ キャプ翼コラボも無事コケて散々リヒターなどの千尋谷キャラ出し尽くしたしここらで千尋谷キャラ潰して一儲けという算段だな 死んどけボケ
わざわざ課金してリヒター確保したのに金返せまじで
50連目の確定枠でpsr鯉沼引けたときはガッツポしたけどギガントじゃブッフォン使うだろ 新規はコツ踏んだ翌週めいむが練習サボる恐怖に怯えろ ギガントきたのならスイーツ50さらに輝くのでは?
龍宮院は開発メンバーがもう部署移動か退社したんだろ。これだけ期間おいて何もないのならもうないわ 若林にメンタルついてるのはディフェンスバッジが出て行平外せるようにするためかと思ったけどギガント用だったのね
早田はメイムとタックル被るだろうしやっぱり使えないんじゃ 若林もマテウスも天野もレベル35だから使いにくいな
上限解放する余裕はない >>98
ギガントで選手兼彼女は合わないぞ
デートしてる暇がない ギガントどういう強化なんだろうな
パッと思いつくのはギガントエクスプロージョン発生人数の緩和とかか
あとは全国行ってもエクスプロージョン発生出来るようにしてくれんかなぁ
最後までワンチャン望みあるっていうのはそれだけで大分違うし >>98
選手兼のデートバフが追加されるならそうだけど
テク凸でDMF兼用が出来るなら、スマイルバッジの関係で早田も入ってくるかも ギガントには選手権彼女とのデートがデート扱いにならんっていう独特な仕様があるからな >>106
まじかよ 知らんかったわ
子守しか使ったことなかったから メイム別バーがどうなるかも気になるけど芝刈り持ちの律ちゃんの方がどうなるのか気になるわ 若林の性能から逆算するとディフェタッグ強化路線もワンチャン?
リーグの守備側はわりとディフェンス競技が多かった気もするし そもそも後衛にバイタルブレイクとクロスマつけないでしょ
2つついても選手能力8しか上がらないよ ギガント無駄に登場キャラ多いのにメイムとリツの別バーなのか >>90
人数持ちが少ないと言うけど、谷もやる気持ちどんどん追加されたからすぐ自由度なくなるかもよ ギガント強化嬉しい
アンケートに前線用金特くれって書いたから来てるとなお嬉しい ギガントなんか忘れちまったよ
と思いやってみたらus2
人数アップのキャラ増やしてほしい >>42-43
そうなんですよねえ
だから昔のでもございます簡単に諦められない…
そのどっちもの良い所を取ってくれれば凄く使い易くなるのにって思います
パワプロは簡単には倉庫も使えませんし
え…うちのメイム46死んだのか… 小守は一級線だから別verないのはわかる
名護さん… >>118
あ、変なの(ございます)が間に入ってたの気付かなかった… 名護は実装当時からいるんだかいないんだかよく分からん存在感だったし
どの高校にも一人くらいいるよなこういうの 名護は大地が再強化でもこないと
ギガントは行平がセキュリティセンサーかぶるけどディフェンス上限キャラ出すのかな
千尋谷ディフェンス111が主流になるかもしれんな 次強化来るなら例年どおりだと9月か10月あたりかな セキュセンとカバマスは被ってもセキュセンは取らなければいいし支柱に逃げられる 初心者のために言うならギガントは練習人数効果と2種練の高校、DF練が潰されてる
あとメイムがガチの人権で、彼女はほぼ子守固定だった
律と名護が微妙だったからな
メイムは強化来てもほぼ人権だろうな
律も強くなるやろうし、芝刈り持ちだしな
子守も元から強いし、守護神持ち
てかランクアップ金特持ち多いな
名護はマジでDF練に強化来ない限りいらない
名護どうすんのこれ ギガント特攻入れてると部員加入率増えるらしいからそれなりに強いんじゃね? 対抗戦の仕様上ディフェンス固めとか出来んからなぁ
ここらへんもテコ入れされるんだろうか >>130
ないんじゃね
大地と谷がDF練強いから、ここでも強くするかね 名護は腐っても特攻だったしCBなら金特の査定も高いからまあ。
むしろいいとこ無さすぎて出張すら出来なかった常磐がやっと救済されるんだなって。 >>132
アイコンにいて、蓋開けてみたら女2体が強かったんだよな
実質メイム高校 そういえばバレガチャで天宮当たったやつギカントならなんとか心眼用に使うことできるな 理津はスピテクかテクメンで両取りになるだけで雑に環境トップクラスだな
最大の問題は今回の金特+の追加が何かってことだ >>134
練習効果アップ20%と高い敏捷ボナあるから名護自体は強いよ
ギガントや谷にハマらないってだけで 谷穴とギガント、そこいらにハマらなければ使えないじゃないですか
無理やり使ってた時期あるけど、うーんてなったわ ギカント時代は+金特無かったからGKでは天宮使うことあったけど
子守が守護神くれるから心眼はやっぱり芸人が現実的か
別バ必要ないくらい強いな子守 理津が芝刈り機インセプ両取りだったら是が非でも取りに行かないとな 名護は天空が一周回って天空がスピード110のCB高校になってくれたらチャンスがあるかもしれない
ギガントで鉄壁なら名護より小守をきぐるみ碓氷にして猫切るのはありかもなあ というかギガントはチームメイトの能力上げてほしいわ
全然攻めてくれないからおれのPSじゃキャノン撃たれたら終わる ギガントはなんとなくSB特化になりそうな気がするんだよなぁ >>113
谷と違って特効キャラにも人数アップ持ってるの少ないし、谷程露骨にはならないと予想してる
根拠薄すぎと言われればその通りだけど >>144
子守は守護神でまた評価上がったわ
律も芝刈り持ちだし、別バで期待できる
ランクアップ金特にギガントが対応もうできてるの強いわ
デブはDF練、灰原は単練選手能力低いから芸人一択 律かメイムにデフェンス上限あるかな?
なかったら行平組み込まざるをえないんだよな DFガチャがハズレなしとか言う意見ありましたねwww >>154
やる気持ち、練習人数効果持ちのメイムにディフェンス上限つけて谷でも、ギガントでも最強キャラにすっか >>154
谷で使いにくいやつにディフェンス上限つけてくれないと
めいむについたら谷で111になるぞ
小守についたら彼女&守備職人被りで谷での抑止力にはなっただろな 上限キャラじゃなくてディフェンス+5バッジ来ると予想
谷111とギガント110で査定トントンにして住み分けさせてくれ DMFのポイント2倍を撤廃して欲しいな
正確無比+3持ってるディフェンシブなDMF作りたい めいむにディフェンス上限とかクソ運営がそんな甘い事する訳ないだろ
課金の餌は分散させるに決まってる >>145
最大値狙う人にはそうかもだけど、それ結局両取り失敗退部からのここで愚痴ぶちまけですよね? メイム別ver.に上限付いたら代わりにやる気消すでしょ ちょっと前にPSR明矛手に入れて喜んでたのに
千尋谷の流れでいくとノーマルバージョンはゴミ化するだろうし残念 人数効果アップ持ちの天野君はやっぱ必須になるのかな?
天野入りガチャは時期ハズレだと思ってスルーしてきたけど引いときゃよかったか
前誰か言ってたけどギガントは人数持ちキャラ追加されるだけで一気に伸びるよね 律メイム行平で前イベ埋まるやつでしょこれ
行平はシチュー取ればいいだけだし 天空は限定2人に鳩とギャル入れる意地の悪いガチャだったな
ギガントはどうなるやら 反省してるなら30連でバッチ揃えさせろよ
お願いします せめて強化の時くらい常設にしてほしいわ。限定しかいねえじゃん キャプ翼開始組には有能なDF、GKが作れる高校は嬉しいな
千尋谷はまともなデッキも組めなくて諦めてしまった 流れ的にディフェンス以外に上限付くだろうけど
スタミナ→テクニック→パワー→って来てるからスピードやろな
査定は上がっても敏捷枯渇でエグそう 別ver組み込んだら入部人数更に増えると書いてあるから
ギガントエクスプロージョンはセク3中盤より早く発動出来るようになるかな?
強化前はエンジン掛かるのが遅かったな DMFも金特獲得道具のポイントDFと同じにして欲しいな
DMFだけやたらと不遇 カウンターってシステムがどうなるかで小守を連れて行かなくても良くなるのかなぁ 腐りがちだった守備値がそのまま攻撃になるだけで相当楽になるな 早田が有能になるかなと思って性能見直してみたがどうなってもそこそこまでしか行かなそうだな XSの隣にギガント産USSが居座る我がチームとしては、とりあえず配球型のCBが作れるのは嬉しい グッバイ、代表郷田
海皇山サクセスで行いが悪かった天罰だね アオアシの復刻はあるだろうなぁ
ついでにキャラの追加か別バージョンやって来そう >>181
ボヌッチがディフェ単、鳳でもテク単なの大丈夫かな
スタイルが売ってたら解消するけど >>184
自分が作ってた時はボヌッチだった
ギミック対応としては完全に捨て枠で
そっちはメイム天野アシトマテウスに任せて まだ詳細も何も出てないのに死んだ死んだ言う奴は何が楽しいんだろうか >>184
一枠くらいならディフンスはあり
歴代でも高査定だせるからボヌッチいたはず
今なら冬河使えるなあ コラボなら4月にアニメ化するさよなら私のクラマーでやってくれんかな
やってくれたらパワターだけでも揃えたい >>187
ほぼ確実にめいむと律は死ぬでしょ
得意練習も金特も違うなら別だけど >>191
まあめいむはそうだな
律は別ver関係なしに死んでるしな >>193
この運営ケアなしで殺していくからタチが悪い 早田は死に続ける?
テクは律、スピは天野で対応するとしたら
死ぬよね
メイムからブレイブ貰えなくなる…
のは考えづらいか >>196
情報出てないのに死んだとか勝手に決めつけてるのがバカバカしいってことだよ
わかるかな? 早田も利津も、リヒター・次藤持ってない俺からするとなんかつのDF育成に今はかなり役に立ってるよ。
今は。 激闘合わせるだけ、色揃えるだけの手抜き高校二つの後に既存高校手抜き強化
他にテコ入れする箇所は放置
好意的なレスする方が無理じゃないかw 今までUSS5しか行かなかったのに急にハマった
もう満足だ…しばらくやることない
https://i.imgur.com/x55HXY0.jpg >>199
いや俺は死んだ、死んでるとか言ってるやつをバカバカしいって言ってるんだよ
わかるかな? 律は通常verは芝刈り不確定だったよね
こっちは確定だろうな >>202
おめでとう!
キャラ揃っててうらやましい! >>202
おーえぐいなトップ100入りか
これセン◯? >>205
ありがとう
ずっとこのデッキにこだわってやっと全て通ったから…
>>206
セン○絡んで30位台まで乗ったわ 窯金余っててもゴミ見るストレスが凄いから通常1択だな
遠征しか癒やしがねえわ なぁ守備職人とか防波堤って効果出てる?
失点多くて困ってるんだが ギガント強化は意外だけど、結構好きだからうれしい。
人数効果UPキャラ増えんのかな ギガントも安定感にかけるサクセスなんだよな
まあ壊れない程度にテコ入れしてくるんだろうけど カウンターとやらで律も使いやすくなるんかな
テクニック系の有利競技って細工されてる期間以外あった覚えがない 律だけPSR持ってたんだけど、全然使わなかったなー。
名護はCBなら結構使えた。律は別バは強くなるんだろうけど。
アシト、天野が帰ってきて嬉しい! 似たようなシステムの南葛東邦ときて手抜きの既存高校強化か、、 >>216
そして特にテコ入れ必須ってわけでもないキャラにテコ入れして殺し、
ほんとに救済が必要なやつは死んだままにするので
使われるキャラの命が少し伸びただけ 糞運営は江ノ島強化の時みたいに上限キャラガチャとゴミキャラしかいないバッジガチャとに分けそうだな >>209
守備職人は外した選手半年くらい作ってないから知らんが防波堤はあからさまに効果出てる
バリケも防波堤もない選手入れてみたらフェイントで軽々置き去りにされた
でも、その前に守備って単独でやるもんじゃないぞ戦術見直せ >>219
そりゃなんも無いヤツは軽々抜かれるに決まってるだろ頭湧いてんのか
大体のテンプレで作ってなお防波堤とか守備職人は効果出てんのか訊いてんだろ ウィークリーリーグで合計値が下の相手に負けまくるんですが、戦術が問題だったりしますか?
ちなみに格上にはきっちり負けます え!もう獅子の咆哮型落ちになるの?
どんな方向にインフレするのか気になるな >>221
ウィークリーはチムラン軸に抽選してるだけかと思うので戦術は関係ないかと
パワマッチは戦術大事だけどね >>224
ありがとうございます。
そうすると単に運が悪いってことなんで諦めるしかなさそうですね… >>220
なんでお前そんなに偉そうなの?質問する奴の態度じゃないだろ
そんな態度取るなら勝手に自分で判断しろボケが どうでもいい事で喧嘩すんな
さっさとディフェンスバッチ無料配布しろタコ
石ねえんだよ糞が 今月これアプリ始まって以来過去最低の売上になりそうだ
もういよいよって感じだなあ これでディフェンスバッジと新キャラのガチャが別れてたら流石に厳しい パワプロとパワサカは既存キャラは全部ゴミ、別バーで前バーは全部ゴミになるから
もしやりたくなったらその時に石垢買ってやり直せるからありがたい >>231
別ver開放が個別に50%だからなあ
一つだけ上げたい時に3スカぐらい起こり得るのがマジクソ チケで三杉出たんだけど喜んでいいよね?無課金だけど バッジがおまけの時はキャラが微妙だし、キャラがいい時はいらんゴミキャラ混ぜたりとか、ガチャ回す気無くすんだよな プリユウガチャは今思えば完璧だった
プリユウ絞りすぎて腹立ったがな 集金できるコンテンツを分散させるのは当たり前のことだけどガチャ欲を煽るのが下手くそなんだよな >>227
0971 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW fe01-WcWr [49.129.215.118]) 2020/12/17 21:40:08
>>969
嘘だと思ってれば良いんじゃない
お前は全てにおいて文句だけ言ってれば良いんじゃない
口を開けばマイナスの事しか言わない、改善点も出さない愚痴しか言わない人生が楽しいならそれで良いと思うよ
掃き溜めの場所だと言われて妙に納得してしまったからもう来るのをやめておくよ
まーた暴れてるのか
流石だなぁ 過去のキャラを使えるようには一切しないから、あ、このキャラも死ぬのか、としか見れない
バッヂも同様
復刻してもその頃には死んでるのがほとんど
Twitterの廃課金どもも辞めるか他のゲームに移行して
未だに課金続けてるのは頭おかしいやつだけ >>238
そもそもそんなゲーム続けてる時点で頭おかしい奴だろw >>239
無課金で環境の変化気にしないなら型落ちで遊べるからいいけど、報酬キャラは手に入らず、試合も勝てないから楽しいわけがないんだわ
無課金でPSR当てたいけど確定枠以外SRは出ないし、50%は外すし、PSRはハズレしか出ねえ
ほんとなんでこんなゲームしてんだ >>235
選択券でSR母体確定なら完璧と言えるけどな
全部当たりかどうかは人によるし、ピックアップ数体から確定は当てさせないぞって宣言だよ スマホゲーで無課金がスレでなんででかい態度取るんだよ(笑)
もういっそ無課金スレたてて愚痴ならそこでやってろw楽しめないやつは出てけばよろし 極端にインフレ否定する奴って時が止まってんのか?w 色々追い出してきた結果が今のパワサカとこのスレの現状なのよね 無課金が謎に声がでかいのはソシャゲにありがちなんだよな サクチャレdf作るのかせっかくマジシャンズハット取ったのになあ 課金バッジが出てからは無課金や新規お断りだがせれまでは無課金でも出来る良ゲーだっからなぁ 限界突破とランクアップ金特出てから遊び方というかデッキの組み方の選択肢が狭いんだよなあ
ある程度査定犠牲にして変わり種作ろうもしたときそのある程度が昔なら許容範囲だったけど今は無理だもの PRミキサーを小一時間ほど延々回してるんだが、限定が一個も出ない… SHで必クロつけたいけどどこで誰でつけたらいいだろ 今更なんだけど、東邦の猛虎練習の経験点ってなにが一番影響大きいの?
1.自分の得意練習かどうか
2.基礎ボナ
3.練習効果
4.やる気(人数による)
の順で、スペシャルタッグの倍率はあんま関係ない?
2種練習でも経験点は充分出るように見えるので >>252
アスレ以外なら南葛でバレ倉、谷でみずきを入れてコンバート 千尋コンバートってウイングスタート?
東邦でやろうかなと思ってた かまどでNげどーしかでなくてワロタ
ゴミゲーすぎ
原神やるわ >>254
一番影響大きいのはタッグボーナス値だぞ
得意練習かどうかは通常のタッグが重複して計算されるから伸びている様に見える
基礎ボナ・練習効果・やる気効果は普段のタッグと同じはず
ただ稼げる数値が大きい分、%倍率で伸びる練習効果・やる気は効果が大きいように見える ゾーン発動からの切り込みと伝凸なんかめちゃくちゃかっこいいんだがw >>258
そう言われればそうかも
クリロナよりも新田とか鳩ヶ谷とかのスピードタッグの方が
経験点でるもんね 新イベは一切なく窯は改悪され糞ゲドーしか出ない異次元の渋さの上にプレミアムタイムのパワマッチは地獄のつまらなさだし終わってますなぁ ○容量
・3G近い、デカすぎ
・チュートリアル後にガチャではなく追加ダウンロードに移るためリセマラで引退
・リセマラはもちろん最初から
○サクセス
・ストーリーは良い
・古い高校は一切テコ入れされないため、存在意義が皆無
・新しい高校は特効+限定+課金バッジ必須
・ほぼ完走しないためアイテム枠のひとつは猫固定が多い
○イベキャラ
・かわいい
・マイナーAV女優の名前を借りた過去あり
・突拍子もない特効化
・すぐ死ぬし、生き返らない
○スタジアム
・25個固定だったがシーズンリセットに改変
・パワマッチと合わせれば石は前よりもらえる
・イベントが豊富にあるが報酬に魅力がほとんどない
○パワマッチ
・エンドコンテンツの癖にスキップ実装でゴミと化す
・金特厳選より査定高くしたほうが勝てる
・プレミアム中に光ってからゲドーという神演出
・レート2500までいけば毎週石が23個もらえるのは偉い
・無期限化したが期間限定で10個プラスだった過去を持つ
・談合王ふぁー
○ガチャ
・上限、新金特、2種練、確定を小出しにする
・すぐに使い物にならなくなるので様子見が増えた
・必ずハズレが入っている
・後で使えるかも、と思っても使えそうになった時にはもっと使える奴が実装される
・稀にいつまでも使える壊れがいるが勿論限定
・一部限定はチケットから出ない
・数が多いせいで過去の無能キャラが出やすい
・限定を繰り返すことによる新規お断り
・絶対に強化しないので長期ユーザーもお断り
○バッジ
・ゴミとセットで上限解放を販売
・蹴球祭によるコンプガチャ紛いの販売方法
・ほぼ復刻しない
・無課金バッジ化まで長期間必要
・無課金で揃えるには57回の購入が必要であり、最短でも3週間程度必要
・その頃にはもっと必要な課金バッジが実装されているので、結局ゴミ
・無課金バッジの追加はもうされない
○ゲームに大きく関わる致命的なバグ
・ガチャキャラが出ない
・開放率0%
・アイテムの効果無し
・運営の頭
○イベント
・4年経っても見直されない順位報酬
・焼き直し
・コラボで内容かえるとバグもコラボ
○チャレンジ
・デイリーは昔より楽になったがセク1退部奴が増えた
・報酬しょぼいのが多い
○罰則
・無い
・垢買い禁止にも関わらず放置
・バグ利用者にはもう一度報酬を与える 南葛でOMF作りたいんだけど
翼・岬・プリユウ・バレスイ・若嶋津
に加えるならタキ峰45・三杉45・松山35・ハピ45の誰がいいでしょうか 松山は激闘が強いんだよ
そもそもその面子じゃ松山以外選ぶと後4になるぞ >>267
激闘だけでも選ぶ価値はあるのか
タキ峰入れてオフェンス固めしてたけど、案外そっちの方が伸びるのかな >>268
多分精密機械とマエストロの複合だからわかりづらいよ
パス通りやすくなった気がするけど ポゼッションでありとなしで見比べると分かるのかもしれない >>269
金特も価値あるだろ
両利きよりキープやイーグルの方が欲しい 南葛で松山と袴桜羽ならどっち使う?
激闘の頻度上昇よりもオフェテク一人増やす方が効果的な気がしてる
ただ松山は達人キープもらえるから実用面だと松山かもしれない ついてるのがマイナスと思うなら取らなければいいだけ >>276
これだけではなく、燕の名言はくれる、くれないから種類の偏りがかなりあると思う 今石300ちょうどあってバレンタインと15日に来るギガントどっち回そうか悩んでるんだけど
ギガント来てからどっち回すか決めるにしてもすいつと高見はpsr射抜ければ即50にできる
性能的にはどっちも人権だしこっち回したいけど千尋谷のキャラがそろってないんで入学できないからギガント強化に賭けたい
でもメイムも常磐も451体あるだけで即開放出来ない
鮎は通常バーのpsrに食わせすぎてユニ45しかいない天宮はpsrあるけど1段階開放できてもウンコみたいな恩恵しかない PSRなんて引けると思ってはいけない
最悪選択権のスイツSRだけになるがそれでもいいなら引けばいいんじゃないか >>286
さすがにギガントにした方がいいんじゃない?
千尋入学してないんじゃ守備陣心許ないだろうし、高見やスイツはまぁ強いけど人権レベルではないと思う
自分の南葛勢は実用考えてユニあゆの鬼達キーにしてるよ 300個で引ける前提で考えてるやつはカモでしかないやろな >>283
長距離砲あると結構売ってくれる気がするけどな
長距離位置での果敢みたいな
あ、長距離だと止められるってこと? ギガントが千尋谷に並べばいいけど、海皇山が強化されてあの体たらくだったから正直油断出来ない。 エクスプロージョン発動できるタイミングが早くならん事にはな
別verセットで通常より何人加入するのやら >>293
郷田と葛藤寺暴れまくっててツカサ微妙だったが
ようやく立場逆転かもな 正確無比キャラ恒常で出してくれないとMF作れないから課金する気も起きん プリユウ借りるしか選択肢がなくなってつまらんのよね
ランクアップ金特を恒常金特から選ばなかった運営はマジあたおかだわ >>305
どこに俊さんマニアがいるんだよ(´・ω・`) 懐かしいな工場長
もう10年くらい見てないけどまだ俊さんのこと応援してんのかな ガチャも引いてチケットとミキサーを限界までしたけどまたしても小野は取れなかったわ
小野だけなんでここまで選択券落ちさせないのかね? >>311
826の時210連して小野なし確定枠のpsr中村1枚だけだった、、 その方が課金にシフトさせられるからな
呆れて課金しなくなってる人増えてるけど 小野は35でも十分強いよな
こないだのズコガチャで運良く入手出来て良かったわ
プリユウかと思ったらプリケイだったときの絶望感は半端じゃなかったけど >>303
普通は常設使って恒常は使わないよね
意味的にもおかしいし >>312
826で200連
年末のスゴガチャで150連
今回50連
で小野はSRすらなし、使えない俊輔は50なったわ >>317
そいつら学習できないから、他のゲームでは使ってる、の一点張りで直す気ないんだよ
俊敏とかガシャとかも平気で使うしな 絶対に強化しないし、限定ばっかでオリジナル追加されないし、旧キャラが出なくなるわけでもないから恒常でも意味は通じるが、間違ってることは認めろよ 言葉なんて意味が通じればいいのにガイジの中だけでは重要なことなんだろうな… 他が使わない言葉延々使い続けることが
コテハンみたいで目障りってだけ
NG入れれば解決 指摘されても使い続けることが重要なのか
どっかの国みたいだな あまりに誰も使わない呼称でお前おかしいぞってのならまだしもふるさとって書いただけで大地と呼べとか発狂してくる奴すらいた 日代って言ったら代表だろとか発狂してた奴もいたな
社会生活ちゃんと送ってるのか心配になるレベル 呼び方どうこうよりそれに過剰反応してる奴の方が邪魔だわ
毎回同じ流れになるし 特に選手変えてないのにトラップミス増えた気がする
ギガントか別verで神トラ入るようにでもするんか? 呼び方指摘ガイジが消えればそもそも反論も出ないよね
指摘ガイジはおそらくアスペだから5ちゃんとか使わない方が幸せだよマジで >>337
反応早すぎんだろ
おうむ返しガイジずっと張り付いてんのかよw >>338
こうやって話逸らしていくのもどっかの国みたいだなー 指摘されても使い続けることが重要なのか
どっかの国みたいだな 数年振りに復帰したんだがクレッセントクロスって今でも使える?
昔はDF反応できなかったよね 音響とテキストも有能だろ
肝心のゲーム部分がアレだが 慣れると東邦が1番楽しい
南葛はデッキパワーと運要素が強すぎてつまんね パワマッチまじめにやったらレート4300から4000まで落ちたわ
勝率2割位なんだけどどうすれば勝てるのか 試合のためじゃなく査定のためのガチャにしかなってないとこは早くどうにかしろよと思ってた とりあえずcfには最低でも達人キープはつけるべきなのか 試合のためじゃなく査定のためのガチャにしかなってないとこは早くどうにかしろよと思ってた 東邦で取れる高校金得+達人キープ、直線的ドリブル、アクロバティック、スタン付き必殺シュート、果敢、パワー110
この辺は付いてると強いね
スタン付き必殺シュートはバリケ持ち増えたらダメかもしれんけどさ
点取り屋とかも必ずつけてるけどどれくらい効果あんのかわかんねー >>341
>>342
方が方が、どっかの国みたい
とかお前自演下手すぎだろw
気持ち悪いガイジだなw
貼り付き自演池沼顔真っ赤でコメントしすぎだろw >>355
このガイジはなんでわざわざ2回言ってんの?w >>354
あと必殺とオバへ撃てる系と調子上がる系かな >>357
家に帰ってきて思ったこと書き込んでるだけだがw >>360
帰ってきた2時間以上張り付きw
どっかの国の人みたいに粘着質だな気持ち悪いw >>356
直ドリは対戦してたチーム軒並みついてたけどやっぱ必須なのか
ならネオタイガー捨てて成金からブリリアント+達キープ枠で松山辺り入れてみるわ
前までオフェ固めでアフロ入れてボンバヘ取得してたけど試合では殆ど発動しないし >>364
顔真っ赤自演ガイジ失敗してて草
どっかの国の人みたいだなー
池沼病院行けよw
てかこいつ合わせたら13レスもしてんのかマジで頭の病気だろ気持ち悪いw 後東邦でオフェンスとパワー110選ぶならやっぱパワーだよな?
直線的ドリブルの効果にもろ現れるし
と言うかオフェンス110はイマイチ恩恵が分からんわ
別に110まで上げてもファンタジスタやダッチマンつけてないと対応したスーパープレー発動しないし 1年以上引退してたのをコラボから復帰したけど、やっぱ適度に力抜いてやるのが難しいゲームだわ
駒揃わないとまともにやることすらできないのに、揃えるのには全力プレーが必須級だからやると決めたらそこそこ時間つぎ込むか金つぎ込まないといけない
ログボ勢になろうと思っても石貰うためにはパワマッチ回さなきゃとか2ヶ月ごとにスタジアムで100試合以上やらなきゃとかいちいち作業が重たいんだよな
デイリーチャレンジもセクション一つ分はやらないと石貰えないし 色々ソシャゲやってきたけど、こんなにマイペースにやれるソシャゲも無いと思うが…… ただでさえキーパー固くて
点取りづらくなってるのに
強化でさらにディフェンス固くなるんだな
遠くからビックリするのを祈るゲーから
何になるんだろ >>374
433でひたすらサイドから放り込んでオーバヘッドかな?
そのためのバレンタインスイーツよ 日代に関しては変換一発で出ないようなワード態々使ってて面倒くさくないのかなーとは思う ギガントで期待されるのはDMFとGK作りかな
とすると律かメイムがGK金特持ってくるといいな
いまいち扱いだった律がGK人権なら面白い DMFはポイントがDFと同じ値になってくれんとスタートラインにも立てんからな
正確無比が無い時代ならコンバートすればよかったけど でも正常にDMFが作れるようになっても恐らく固定であろうテクの律とオフェテクのプリユウを入れてギガントで点数出せる気がしない 正確無比・芝刈り機・守護神全部取れるとか……?
まあ芝刈りはリツ、守護神は小森で取れるけど GKは作れると思うけどDMFは無理だろうな
ポジション差別があっから
もしやるならSBからのコンバートだけど芝刈り機+++が取れんからな ランクアップ金特でデッキの自由度もコンバートも殺されたからな
もうコンマイの言う通りの選手を量産するしかあるまい ランクアップ金特は1キャラ1個までに制限付けた方が絶対良いと思う
制限付ければ種類も増やせるし個性も出せる プリユウの唯一金特をランクアップしたのは最悪だわなぁ パワディでガンガンぶっ飛ばす選手作りたいけどなかなかパワディ発動しない
まああんま発動したら強すぎるけど
パワディ発動させるには狩人とか徹底抗戦とかがあるといいのか? >>392
最近流行りの密集を作るような戦術をとるとか
まぁそんなに簡単にコンパクトにできたら苦労はないけど ガモウ監督「なにがパワーディフェンスだ 次藤 単なるデブは 全日本にはいらねェんだよ」 プリユウはほんま酷い
金儲けしか考えてないコンマイの化身の様な存在だわ
確定チケすらない実装時のガチャのクソさも含めて ガチャ絞りまくって売上上がってるなら商売ってことでまだいいんだけどね
笑えるのはこれで売上落ちまくってること 企業が営利を求めるのは当たり前だしそれは批判にならんのだが
ソシャゲなんかはユーザーの意見に耳を傾け汲み取らないと離れてくということ SRくらいは150連で天井用意してもいいだろとは思うな 毎回70連までは回すんだけどPSR50%SR50%でPSR出てきたことない
いい加減に三雲弟とか排出停止にしてくれよ 東邦で虎を育てたいのに猫でおわります。どうしたらいいのでしょうか(´;ω;`) 釜は地味に音プとか出てきて助かる
猫なしチャレンジしてるから育成応援とかで余りがちなんだよな 猫無ししたらタケシが後で仕事して詰む(´;ω;`)
デッキは日向、沢田、若林、タイの人、は手持ちであります。US8から上がシビアっす。新田ホスィ‥ >>406
他のキャラは?
助っ人は誰を借りてるの?
バッジはある? 今更だけどバレイベ他に何か来るかと思ったけど何もなく終わったな。。 バッジありません(´;ω;`)それですね。すいませんありがとうございました(´;ω;`) バッジなくてもキャラ揃ってりゃUSS程度は楽勝だろ お前ら自分目線で語りすぎ、キャラもいない中オールレベル35でバッジ無しで恐らく能力の割り振りの優先も完璧じゃないだろうからuss届かないのも仕方ないだろ、立ち回りも改善点があるだろうし突き放したら
いかんで プリエルこいつやべえ。6回使って全部凶星なんだけどくそすぎだろ この前ぽろっと小守PSRが出たんだけど別ver出ないならSR食わせて解放しても良さそうだよな 明日のガチャは別ver2人のギガント4人かな
PSR確定枠で小守はともかく盾平は絶対引きたくないが さらなる入部希望者って新キャラかと思ってたけどモブが増えやすくなるだけか
ハーブの子とか期待したのに どうせ山城律の他に2〜3人新キャラ後発で来るでしょ 山城理津入りで5枠くらいテンプレみたいなのができて残り1枠にちょうどいい練習人数効果がサクチャレ後に実装されるんやろな
いつものことや サクセスからギカン都無くなってるんやが、強化っていつからなの? スコアチャレンジってなんだろうな
サクセス・スタジアムどっちのスコアなのか スコアのレートは先週から記録かな
昔のレート5000超えたときの記録はさすがに残ってなかったな 南葛の下方補正やめてほしい
なぜ初期に作った選手の方が強いのか フェスマッチって何やろ?
パワマッチ方式でのランイベかな? 運営が急にやる気出してきたな
おらワクワクするぞ
福引きも頼むわ フェスと聞くとスプラトゥーンのせいか2手に分かれるイメージがある もうプロフィールでライセンスカード確認できるじゃん
スコアチャレンジはこのスコアが高いと何かもらえるのか?
運営はパワプロ的な査定ゲームにしたいのかな?
動き重視で選手作られても儲からないのか 査定上げもパワマッチも頑張れって言う運営からのお達しかな
パワマッチがレートカンストで160、ウィークリーが500位以内くらいで160だった
スコア比重的にチーム総合力の方が大きそうだな >>435
ウィークリーリーグと総合力は査定次第だし
パワマッチはスコアMAXでも160と3つの中で1番低い
重要なのは査定だよ そんなことより運営はもっとサッカーに詳しくなってくれ パワマッチやると調子確定画面の前にこのカード出てくるのな
現状そんだけで意味ないんだが エンドコンテンツパワマッチだけってのを変えたかったのかな ランキングとかパワスポやフォロワーリストのプレイヤー情報開くとカード出てくるようになってるわ
これするならカードにIDデフォで表示すりゃいいのに
ウィークリーとかの順位見れたところで何もメリット無いんだが Myポイントで交換の賞品追加って事は選べる金得の種類増えるのか ポイントでスタイルとれるようになったりしないかなぁ チムランはXSで200
そこからは総合力200上がるたび1上昇
パワマッチは9で130 10で160
ウィークリーは二桁で190 一桁で200 よく考えたらパワマッチのスコアだけ低いから
レート上限解放の布石なのかもしれんね 金特5つじゃ千尋に勝てんだろうし、最終部員数が一定数超えたら追加とかあるのかな 毎度毎度その他不具合の修正ってあるけど内容なんだ? ジャストでキャッチしたのに
ブルブル荒ぶって失点するやつとか
直るかな その他不具合って運営の想定より金特が成功しやすいとか運営の想定より猫無し時に完走しやすいとかかな? カードこれ借りれるキャラ増えるとかじゃなくて50自慢するだけなのかな?
復刻でじっくり育てるつもりだった月やハロルカがPSR被りや金ハゲで50に出来るけど迷う
どっちも今さら感あるしな これからスレで揉めたらパワサカスコアで決着つけられるな() 前後33猫ありで天空やったら
・高見の告白が来たのが9月4週
・南原告白来ず。副イベ来たのが12月1週と3週
・凶星
・不眠症→治療しても治らず
まずこういうの改善してくれって感じ。あと金特成功率 >>454
スコアが高い方がレスバトルに勝てるシンプルシステム 東邦でセク3終わりで13000程度出てれば自分の中でUSS後半狙えそうなラインなのにセク4の立ち回り分からず結局23000程度量産してしまうんだがおすすめの動画とか無い?
あとロナウド久しぶりに使ったらミスパ全然くれねえ セク4の立ち回りなんて約束してオフェタッグ回しまくるだけだろ
どちらかと言うとセク3までに心体終わらせるとかドリンク残してるかとか準備整ってるかの方が重要だと思うが オフェタイマンは基本3人貯める
踏むのも可能ならばイベキャラ4人以上が理想的
3人残ってる時にタイマンが発生した場合は不足している経験点の練習に設定する
体や心に変わる場合はVワードやV3モードで技を維持する
心体が10回になってない場合はセク始めか最後に調整する ギガント明日実装?
明日から1週間ぐらい虚無期間? 東邦産のFWいくつか試したけどやっぱり果敢必須だな、エレン様々だ
あと直線的ドリブルはオフェ110につけてもかえって動きが悪くなることがわかった >>463
オフェ110はドリブルでコネようとしすぎってこと? なんかつOMFデッキで相談なんだが、
翼40・岬・バレ高見・助っ人プリユウに加えられるのが1枠目(前)「通常桜庭、沢田タケシ」
2枠目(後)「三杉、若島津、タキ峰」
それぞれどれ選ぶべき? >>465
タケシはOMFで点取屋は+にできないし、テク単練が微妙なことから桜庭がいいかな
後イベはオフェで筋力精神稼ぎたいから若嶋津かタキ峰だけど2種金の若嶋津
ただインテリは動きいいから三杉捨て難いけど やっとの思いでクリロナとあゆ含む金特全成功して経験点も出てたのに日向未完だし、海皇山だと告白前に来るあゆの副イベ最後のターンに来るしわけわからん。やり込むほどストレス溜まるゲームってあるか? >>466 >>467
やっぱ桜庭か……でもタケシタッグボーナス105%に対して桜庭40%だし、
ファンタジスタとアクロバティックって同じ感じなんじゃなかったっけ?
あと専用激闘の記録もあるし……
回答に反論してすまんが…… >>469
それが気になるならタケシ若島津でええで >>469
翼と岬が優秀なのはオフェテク2種練で頻度UPがついてるから
桜庭も全く同じでオフェテク2種練に頻度UPがついてる
一方の沢田はテク単練で頻度なし
金特の最大値こそ沢田が勝つけどタッグボーナスとオフェテク頻度とでは南葛なら後者の方が重要
当然翼と岬との相性もいいからね >>464
どっちつかずの中途半端って感じ
幻惑ステップつけたけど必殺タックルに駆られるし直ドリも発動しにくい
直ドリはTwitterで検証してた人いたけどパワー系金特で効果が上がるらしいからパワー110重戦車でようやく効果ありって感じるね
東邦でフィジモンも付けたいけどさすがにデッキが辛い 松山は金特失敗しかしないし翼は以前よりも名言くれなくなったしおもんないっすねぇ 新規がいるのかどうか分からんがギガント強化後の新規は最低限のFWMF育成環境整えられなくなるとかバランス悪いなあ
ギガントが谷みたいに別ルートで前寄りの高校になることも限界突破がディフェンスのせいでほぼ可能性が無いし 今回の窯からハゲやSR10%券が出てこない。
嫌がらせかな… >>472
突破系モーションはオフェンス依存なんかな
最近の自操作ストライカー杯だとオフェンスが高くなるほど自動でやってくれるモーションが増えて位置取りが良くなる気がした >>465
飛び出しなら得点力が大事だからタケシも悪い選択じゃないと思う、作ってみて技術点が足らないなら尚更、早撃ちでファーストタッチもより良くなるし
あと峰ならメンタルに割れるタキより通常のがいいかも、不確定が怖いけど >>477
同じくチケ出ない…出るのは恋愛守りとか蹴玉守りみたいなゴミばかりなり 若林だけ持ってないから選択券まで回すか迷う
SGGKホーム用らしいから特に必要なさそうだけど、急に人権になったらと考えるとなぁ 今回のプレミアム、なんか緩くなってる?
パワスター12個、PRハゲ2体、30%チケ3枚出てるんだけど よかったね、今度からはTwitterに書くとお友達からいいね!貰えるよ >>482
必要になったら借りればいいんじゃない
若林だけのために回すのはもったいないような 新要素追加するなら事前に公式が情報出せばいいのにな
なんのための公式Twitterなんだか 有償石に対するポイントカードみたいなの作れやポイントで好きなと交換できるやつ 翼コラボはもっと詰め込んで3ヶ月で終わった方がよかったな
4ヶ月は長すぎ 南葛と東邦だけで若林のSGGKが残念だったのを考えると、2ヶ月程度のネタだったわ
まあCM打ってキャプ翼好き集めるには期間必要だったろうけど、その期間中に必要なキャラのガチャは特にない&直後にギガント強化で守備キャラ潰しに来てるからな 体感であって欲しいけど今回のプレミアムタイムからバイタルエリアでのパスがずれてGKがそのままキャッチしたりクソ適当なロングパスで相手ボールになることが激増した感じがするから
今日の理津がパスかインテリジェンス系の新金特持ってくる気がする
間違ってて欲しい メイムと律の別ver.がどっちも人権、みたいなのはキツいなあ
良ガチャ続きでスターも寂しい 金ハゲ6つあってプラハゲ4つあるんやけど10連だけ翼ガチャ引いて翼50にしておくべきやろうか? キャプ翼コラボもう終わりかな
新田と次藤ほしかった >>493
敵味方共にGK前を横切ってそのままゴールキックってラストパスが増えた気がする
正確無比テク110ベースの判定でWGからだと外しやすいとかだとキツいわな >>485
そうだね、我慢しときます
ただ常にレンタル枠固定なのが後々足枷になったら嫌だなと
今プリユウがまさにそれ 今回の釜は30%一枚だけだった
運が悪いのか渋くしたのか知らんけどいまいち 翼以降の新規だとDF上限バッチがないのが後衛育成の最大の問題だから
メイムと律の性能よりもDF上限バッチがついてるかの方が重要だわ やっとの思いでクリロナとあゆ含む金特全成功して経験点も出てたのに日向未完だし、海皇山だと告白前に来るあゆの副イベ最後のターンに来るしわけわからん。やり込むほどストレス溜まるゲームってあるか? 窯はハゲ一個もなくゲドー祭りだったし地獄の渋さだったな >>493
2試合に1回は見る、中盤正確無比で埋めたのが原因かと思ったわ スタジアムの挙動はアプリアプデ時に変えられるから
なんかいじったんだろね 限定キャラでランクアップの正確無比をだしたのはかなりの反感かっただろうな
精密機械あたりならまだよかったんだけども
しかも必要なのが技術720だからあふれる手前に調節がだるい マッチ前に表示される戦績みたいなのさっき気付いたんだけど、あれを上げると何かボーナスや恩恵みたいなものがあったりするの?
それともただのプロフィールみたいなもの? 作成選手基準で試合バランス変えると試合系イベントがストレス仕様になるのは大型アプデでやらかしたからこれ以上やめてほしいわ ああ、言われてプロフ不具合とかでてメンテからのメンテ来そうな気がしてきた。
サカ神御守り99個かけてもいい パワフルスタジアムが絶望的に面白くないからな
朝起きてボタンポチポチ押すのですら苦痛だわ
しかもリセットしてまた繰り返しだし スタジアムは報酬をもらうためだけの装置で何も生み出してないよな
パワマッチやウィークリーはまだかろうじて上を目指すためにがんばる要素があるけど スタイルとれるやん
フィジモン、シルキーパス、ディフェンスリーダー、ミラクルセーブ追加 糞運営がバッジガチャと特効キャラガチャまた分けてきたw
しかもプラス4バッジだからプラス5バッジが出たら産廃確定だしw ガチャと律めいむ分けるまではまだ予想できた
律めいむにPSR確定ないのはほんまクソ運営
死ねよ チケから回してもし律メイムの片方でも引けたらガチャはやらなくていいか うわメイカの固有イベント発生率アップじゃん
天才持ち込みや猫無しもできそうだな え?何?
ミラクルハートも獅子の咆哮も持ってない奴こんなにいんの?新規? フェスマッチPSR博士にPSRチケ3枚とか報酬やばいな
いつ取れるのかは分からんが ディフェスピか
割引もそのままだしDMFは無理そう >>535
?ガイジにはわからんかもしれんがキャプ翼から始めた新規もいるんだろ カウンターは頻度アップかディフェ単も出番がありそう
というかいれないと敏捷が厳しそう メイムまさかの人間猫
人数効果と言い優遇されてるなぁ 理津も明矛もGK用金特無しは変わらんか。経験点どれくらい出るかにもよるけどGKは変わらず谷でいいかな。 新規ちゃんはバッジ+行平取るかディフェ+5バッジまで我慢するかだな ガチャ辛いな
これ二週間後ぐらいに来る別verらんせが本命か? スタイル取れるようになったのは大きいね
ここは谷と違うところか 60連でPSR新海日和ギターで運が終わってるわ
ドラマー出ろよ、ギターは選択権でSRでいいのに 20連でPSR新めいむ出た
中村石崎沢田引いたりしてきたが久々に当たった TwitterでもPSR確定ないから糞ガチャだと叩かれてんな… たった50連で有用キャラ最低2体確定な上にディフェンスバッジ付きって新規には最高じゃん。 俺(ら)が望んでたデビューガチャ+ピックアップ
常磐
山城
天野
行平 カウンタークソ強い
フィジカル枠不足によって次藤必須のように思える 何故か勝手にアナザールートだと思ってワクワクしてたわ。ただのパワーアップか これドラメイムはギガントより千尋で猫なし育成する方が捗るのでは? >>560
天野行平持ってるからそいつらOUTでプリユウカルロスINでよろ フィジカル枠優先的に連れて行ったらやたらテクニック競技ばかり出てフィジカルの出番がない
律を生かすために変えてきたのか めいむは通常verの完全上位互換でイベ率アップがついたことでギガントでも千尋谷でも必須の人権キャラだな… とりあえずカーン46と天野40どっち置いといた方がいいかね? めいむとか50に出来なきゃ50借りた方がいいキャラだから人権じゃないだろ
新規はバッジの方回しとけよ psrとsrってそんな違うか?
20%しかやる気効果違わねえし全然羨ましくないんだが 石垢買う時が来たか?
上下ガチャ引いて50にすれば強化ギガントで2ヶ月は遊べるな ガチャ50連目で全部金かと思ったら結果画面で雷落ちて虹に変わったんだけどこんな演出初めて見たわ。
前からあったのか。 30分フラマラしてるけど天野いないならサクセスできねー
更新ボタンつけろや
てか諸々改善しろし >>576
山城 人数効果+20 ヤル気効果+20
常磐 敏捷ボーナスが生えてくる
長い目で見たら違うのよ バッジと別でありがたいよ
キャラ7体ごった煮の方が困るわ 律50貼っとく
好きに使ってくれ
062-069-226 >>580
自分は出たことないけどスレで報告は見たことある やる気は他でカバー出来るが
人数効果は変えきかない
SR45と50だと経験点かなり差が出る
50に出来なきゃ50借りる一択 イベント発生率はなあ…
固有一個無駄にしてる感もある バッジ分けるならせめて+5バッジにしろや
ここで+4とってもすぐ+5出るんだろ?
まじでクソ運営だな >>588
どっちでもいいレベル
そんなんより+5バッジがいつ来るかが問題 >>582
くっそ〜〜〜
PSRメイム欲しかったよ😭 PSR50通常メイムと限定35メイムなら流石に通常の方がいい? まあでもギカントでやらなければ人数効果もそんな痛くはないよな
律はギガントでしか使えないと思うが SBで試走、追加金特はシルキーパス、フィジモン、ディフェンスリーダー
スタイルも取得可能でビルドアップ、攻撃的SB、守備的SB ただメイムは敏捷不足を解消してくれない
天野はカウンターも加わって敏捷稼ぎマンになってる 最後でPSR明矛引いたから致命傷は避けられたけど理津は1枚も出なかったわ
選択権で理津確保か明矛開放狙うか迷うけどノーマル明矛は常設だし理津確保優先でいいかな? >>597
借りられない理由があるならありかもしれんが普通はなし >>603
そりゃそうだろw
てかすぐに50にできなきゃ借りるから自前メイムは倉庫番だぞ というか全部天野一人でいいんじゃないかなレベルで経験点の補完能力高い 人数効果ってキャラが少なすぎるんだよな
敏捷絡むのミクと天野だけやろ ていうかいつまでブレイブタックルとかいうアメフト日大タックルがディフェンスの人権能力なの?
これと必殺シュートのせいで試合がサッカーじゃなくなってるのにな >>607
まあそうだよな
他にも借りなきゃならんキャラいるから50じゃなくても使うわ てか天野が一番強化で輝いてんなw
敏捷貰える人数効果強いわw >>603
致命傷って元々最後に25%のPSRメイム引けるかどうかのガチャなのに何言ってんだ?
選択権あるんだから途中で律引けなくても支障ねぇよ 50メイムは借りないときついしマエストロが要らなければ律は通常でいい
案外罠かもしれん フェスマッチ、勝利した時にパワマッチの宝箱みたいなのが貰えるんだけどいきなり虹箱みたいなのが来て美味しいhttps://i.imgur.com/oJPSE3W.jpg 徹底抗戦見なかったことにすれば通常めいむでいいんじゃないの
特攻効果の強さは知らんけど ディフェンスの練習人数効果持ち来てからが本番かなー
現状千尋メイムに天才ドリンク持ち込みで良さそう 対決が天野頼みになり過ぎてメイムお祈りの邪魔になるわ
追加要素もお祈りの邪魔にしかならねえ その分天野はいないときついしバッジは替えが利かない
特に初心者は普通に応援ガチャじゃないか? これ微妙じゃない?セク4に全てがかかった糞高のままじゃんセク3後半までポイント上振れすら無いし フェスマッチの1戦目の虹箱は確定なんかな?
自分も友達も虹箱出てPRハゲ貰ったよ 谷のこと考えてもメイムは持っといていい
律は練習人数効果もらって出直してw 特攻2人とも入れないと部員勧誘の旨みが出ないから2人ともデッキに入れないと結局元のギガントのままっぽい >>623
これ
千尋谷ならsr45でもめいむ普通に使えそう
律引いたやつはどんまいww めいむ、りつ人権だな
めいむはネコなしだからどこでも人権 >>622
なるほど新コンテンツだから気を良くさせようって魂胆かね
でもまあPVP要素少なくて良かった
全部勝てば最高グレートまでは行けるっぽいし メイムのイベント発生率UP4ってどんなもんなの?
届けドリンクで試してきたけど2人未完走くらったんだけど
イベント発生率2人いないとダメ? カウンターのおかげで1位+欲しい金特買えるだけのポイント稼ぎは余裕だからプレイしやすくはなってるけど、経験点が増えてる感じが全然しない あまり考えず試走したけどエアプ見たら“コツイベ後の週にデッキのイベキャラを「メインの得意練習」に引き寄せる効果追加”ってあるんだがこれ致命的に要らなくねw 行平入れたくねぇなー
律にディフェンス+1付けても良かったんじゃないか ギガントやったけど筋力全然足りなくね?
デフェンス110のデッキにしたら 新リーグは豪華景品見せつけてガム連打だしガム辞めろってんだろ >>635
てかメイムがテーブルバリくそ強いのに
律は特攻と金特マンだからな 若林は依然変わらずだけど早田はさらにきつくなったな
そしてまた次藤が使えるという 律がいるかいらないかでガチャ回すがどうか判断出来るな
律がいらないならメイムは借りればいいし >>634
これメイムやアシトばっかり使ってると敏捷全然稼げなくなるって事よね
得意練習は散らすより偏らせたほうが強いのかな メイム45まで上がったけど谷でも使えそうでよかった 律と天野どっち借りるべき?
50借りるならやる気の方借りたいよなあ
天野50誰か貸してくれ これ彼女いらなくないか?
特効二人で良いしカウンターで大体完全勝利出来るし これ敏捷全然足りなくないか?
あと3回程度やってあかんようだったらガチャひかないことも考えよう 石垢でメイムと律当ててあとで追加されるディフェ上限とバッチ当てればギガントで2ヶ月は遊べるだろうな
ギガントが死んだら終わりで >>651
郷田が瀕死なんだよなあ
イベ率アップ、やる気持ち、人数効果持ちとか貴重な能力持ちすぎやり過ぎなんですわ なんかCBよりもSB作りたいな
ギターリツ・天野・アシトが全成功してスタイル攻撃的SB取れたら結構いい感じ イベント発生率4あっても千尋谷はイベント枠数少ないから全完走しづらい感(特に後イベ) 70連してPSR天宮
唯一いらないキャラが来る物欲センサーなんとかしてくれ 天野センセ、あなたのメイン練習はスピードでしたよねってレベルでメンタルにきた
メンタルカウンター引きすぎたか 敏捷全然足らんな
あとでスピ練かディフェ練の人数効果持ちがくるんかね
そうじゃなきゃ調整ミスか ディフェンスの人数効果来ないと俺はやっぱギガント無理だな
メイム確保して谷に帰るのが正解か 名護が別バで練習人数効果持つんやろ
ポッと出のディフェンス練習キャラが練習人数効果持ってて名護放置はないよなあ >>661
これだな
仕様変えてめいむ潰して新キャラを真の入学証にしたらほんまエグい もうブレイブ完成形キャラ来たしそろそろ新必殺タックル出してメイム殺してきそう ディフェンス上限と人数効果アップ持ちでディフェンスとスピ練のキャラくるだろうな ちょっと触ってみた感じ千尋谷超えは無理っぽい
面白さも下回る パワマッチする時にいちいち名刺画面挟むようになったの何なの?
無意味なことしてさらにテンポ悪くするなよ もしかしてデート行かなくても彼女ボーナスつくようになった? テンプレ大体揃ってて
新メイム50借りればいいだけの
ギガントが千尋谷超えてくれると助かるんだが
千尋谷は、代表カットウジと浴衣早手持ってないのがしんどい >>670
彼女キャラとの練習後イベでボーナス(小)がつくらしい パワサカのPSR50%という希望だけ持たせるガチャ仕様ほんま嫌い フィジカル戦闘員+ディフェンスカウンターの次藤強ない? 完勝はかなりしやすくなったけど、直接的な経験点増加の改造は施してないから伸びん 海皇山強化の二の舞かな
経験点はねるようにしないとさすがに厳しいんじゃない? サクチャレあとにディフェンス5バッジか練習人数効果持ちのディフェンスキャラが来るな めいむ40連でPSR引けて46まで上げられたー
このまま引ききるか悩むわ >>679
ディフェンス5バッジ来ても千尋行くだけでは??? イーグルアイ未完だったけどひとまずUSS4できた
現状天野がおらんとどうしようも無い感じがするけど練習人数効果のパーツが増えればかなり強くなりそうな印象
フィジカルかディフェンスの人数効果持ちが欲しいね メンタルカウンターのときは行平に流せば天野がメンタルに来なくなるのか
後は競技の引き次第 今DF4バッジ復刻してんのにギガント期間中に5バッジ出したらスレタイにクソ運営付けるぞ カウンターは味方の防御力と相手の攻撃力の差がどれくらい以上あれば発生するんだ? >>687
DF4バッジと入れ替わりで出してきたらおもろい 天野は成功率クソ高いのも良いんだよね
後なでしこ冬河に可能性感じてる チケでガチャ様子見してたバレスイーツ引けたわラッキー 一応CBとSBは基礎査定で最大値出せれば1〜2ランク上出来るけど
序盤に経験点入ってこないから
基礎値上げれなくて金特失敗しまくる糞高校のままだよ
選手揃ってるなら山城連れて千尋行くが正解っぽい
バリケ付けたきゃ結城千尋連れってても3万点くらい出せるよ SR50%PSR50%だったのか。PSR確定だと思って、6回目まで回しちまった
自分が悪いのは分かってるよ。もちろん >>697
谷と山でちょうどいい
ディフェカウンタータッグループって線無い? フェスマッチの報酬いいねぇ!
チケット貯めるの大変そうだけど せめてMFもカタログ交換のポイント下げたらアシト使えるから狩りとパス出し特化のDMF作れたのにな
オーバーラップとかのスタイル覚えれるしSB強化が主だろうが人数効果増えないと谷は超えなさそう 練習人数効果UP持ちが追加されてからじゃないとやる意味がないわ
行平もメンタル単練でかみ合ってないし
たぶんディフェンス上限持ちか+5バッジが出て行平も外せるようになる
その辺が改良されて初めてスタートライン 体感イベント率4だと猫入りより少し弱いくらいなんでしっかりイベント切って意識して評価上げないと
めいむを谷に連れ込んで猫抜いてドリンク音プや天才届ができるようになるけど前イベがほぼ固定になるな
>>703
両方採用してディフェンス111が主流になるやつ
限界突破は110までとかにしにしとけばそういうのもできたけどもう遅いし フェスマッチの対戦相手、
強い相手と弱い相手で60くらいしかポイント変わらんからわざわざリスク背負って強い相手と戦う必要無いやんと思う反面、
数こなしていくとこの辺が結構大きな差になったりするのかな。
まあ負けたら大損だから普通に弱い相手と戦うけど。 ドラメイム
ギタリツト
行平
小守
天野
現状はここまで確定か
あとは敏捷稼げるやつ リーダー次藤にしてるやついなさすぎてサクセス出来ないわ >>709
わかった今の終わったらリーダーにしとく 前にイベント発生率を調査した結果、最大で10まで上げられて招き猫の効果は8程度だって言ってた人居なかった?だとするとメイム単体の効果は4だとすると招き猫の半分の効果になるからこれだけに頼るのは不安じゃない?
他のイベント発生率アップキャラ入れるかイベント発生率アップバッチ使わないと完走は難しいかも、招き猫単体でもたまに完走しない時あるしな メイムpsr48まで上げた
素体引いてノーマル食わせて+2、ダイジョーブ2枚食わせた
これから試走してみる ゆうてもUSS後半出してるランカーいるな
ディフェ練にはまるかどうかってことか? >>711
そのへんのリスク背負ってでも猫以外のアイテム持ち込むメリットを優先するか否かって話じゃないの。
まあ正直ギガントは他所に比べるとアイテムの旨味が少ないからアレだけど。 >>711
解析?してる人か分からんが最大8の招き6って言ってた気がする
イベント率4でも何も無しよりだいぶマシな確率で完走して猫の代わりのアイテムで最大値求めやすくなるだろうからどちらを取るかの選択肢ができるだけでもでかい 起死回生の交換ポイント下方修正しましたとか買いてあるけど下方か? 谷が郷田からめいむにして猫無しになることで後イベが空いて敏捷の稼ぎが不安だから浴衣早手を突っ込みたくなるな 天野強いな
さっきスピード4連で来て敏捷4000点稼げた そうか、
新キャラは名護がベースで蘭世がボーカルなわけね >>727
やっぱあのDFガチャハズレなしだったな >>730
ボーカルは主人公だから
キーボード蘭世
ベース名護かな
名護はディフェンス+1と人数効果
蘭世は強力な金特×2
くらいやらないと千尋谷には並ばないかも ディフェンス+4バッジのためにガチャ50連引いたわクソが
半年以内に+5が来たら辞めるからそのつもりでよろしく ゆきの+ドラメイムで余裕で完走した
鉄壁じゃなければまだ使えるのに メイム成功率も高くね?
何でこんな優遇されてんだ? 天野踏みまくってんのに1回しかスピード来ねえ
メイムは連続で未完だし >>732
俺恥ずい、それイベントに書いてたねww フィジカル系ならカーンを積みたいけどみんな後イベ
もう一人の人間猫の怪獣を積むと名護が可哀そうな目に合う 新メイムを谷に連れ帰って
ギガントはポイっが
代表カットウジ持ってないワイには
最悪なシナリオ 千尋より査定は落ちそうだけど金特はギガントのが上だな
運営が意図したのかは知らないけど ディフェンスリーダー系にしようとすると三杉がいい感じっぽい 盾平と小守も別バー来るんか?
鳩、南原は来てないし、来ないと思うんやけど >>750
さんきゅこれで始められる
しかしカードのせいで誰がリーダーになってるか分かりづらい ドラムは怪獣とセットでアイテム枠を一つ開けて、名護を悲しい目にあわせるのが正解か 千尋谷でいいから自分はやることないと思うけど高校キャラだと自己紹介分空くから怪獣より小守名護でいいと思うな >>709
ちょっとログイン不安定だけど次藤のことなら任せろ!
734-371-605 リヒターのイベント1回しか来ないなにしかもこれ11月だし 前半はまって経験点も出てイベントもばんばん来てたのに野良天覚醒来てからぱたりとイベント走らなくなったし爆弾4回も付いたしもうなんなの 26000-27000ぐらいは出せるようになってきた
SBだと基本アシトと天野追っかけるだけで良いな
慣れると結構楽しいわ 天野50誰か頼む
ベストイレブンはフォロー埋まってるね 全キャラ持ってる時に限ってディフェンスバッチ付くとかやってられん 技術と精神余りがちだけど、皆どういうデッキで組んでるんだ? セク3〜4で稼がなきゃいけないのは分かったけど
セク1、2が点数出なすぎて面白くないな パーツが出ない限りはドラメイ連れて谷行けばいいなこれ フェス報酬なかなかいいな
時間かかるから種みたいなもんだけど 60連分の石を費やして50%の壁を抜けても最後に50%の確率でいらんギターが来るかと思うとガチャ引けないわ ギターきたけど
めいむ50にできないから
借りたほうがいいんだ
そうだそのほうがいいんだ
あのぶどうはすっぱいにちがいない ミラクルハートの方のガチャ30連でミラクルハート200個だけでディフェンス+4出来ますか?
それとも50連してLV20まで上げないと無理? 勇気出して6回目ギャンブルやったらPSRメイム出て脳汁噴き出たわ
『上』で待ってるで 石を集める方法(バッジの方のガチャ期限までに150w)
教えてくれぇw 無課金だったら+5バッジまで我慢した方がいいんじゃね
いつ来るか知らんけど 届け持たせずに猫持っていったらあっさりUSS6出来た
自分は谷よりこっちの方が好きかな >>770
もう引いちゃったんだそれがw
まあ天野もらえたし、あとは50連まで行けなくても選択権でカイ当てればまあええやろって思って
でも50連できればしたい。 数回やったけど、敏捷が圧倒的に足りない
結局、ドラメイムの機嫌次第なのは変わらないのかな >>782
終盤の天野のコツ踏めばかなり高い頻度でスピード練習に固定できるよ
筋力技術精神足りて無さそうだったらメインオフェンスのアシトかメイムのコツを踏めば良い
他のキャラのコツを取ると練習固定出来なくなるから、バトルは常に同じメンバーを固定にして他のキャラのコツ率を極力上げない方が良い 順番的には次はモンスターテコ入れだよな?
常識的にはそこでキリン実装だろうけどあそこはガチの特効ゲーだからなあ 10連でギター出たとこでやめときゃいいのに、ドラメイPSR夢見て60連
PSR0… 完全上位互換キャラはつまらんね代表司みたいにどっちも使えるのが理想なんだが スピード上限のDFキャラが来て手裏剣バッジをディフェンス+1にカスタムしてディフェンス106スピード108とかにしたら基礎査定勝てんかなって思ったけど話にならんな 最後の4ターンもギミック継続で丁度いい感じになったんじゃね?
割と経験点きっつい 敏捷足りないから、アシトを新田、小守をスイーツにしたら溢れた。 カーンかツカサでループして人数効果は被るのをお祈りのが良くないか >>789
おれも。
以前よりポイント稼げない。。。 天野追ってるとスピメン練だらけでショボいけど安定って感じだな
やっぱディフェ練で跳ねないとだめだわ スカウトと小守が同じ練習に来たんだが仕様変わった? ディフェオフェは他4つと比べて稼げる経験点が3種という差があるからな これちゃんとテストプレイしたのか
何かシステムとキャラがあんまり噛み合って無い気がする 山城(Dr)オフェンス・人数効果
理津(G)テクニック
小守(Kb)彼女
名護(B)ディフェンス・人数効果
天野(ダンス)スピード・メンタル・人数効果
次藤(ボディガード)パワー・ディフェンス
こんなデッキ組みたいよ 結局明矛が千尋谷に転校して終わりか
唯一勝ってた点の二種金も並ばれてやる気なしのタックル枠はさようなら >>794
昔はディフェンス練習一強を潰す高校だと思ってたけど、なんか必要な高校になってて草なんだ >>803
ラスボスの称号があるんだから我慢しなさい 試走一回目、3,4セクの爆発力&練習偏りの運頼みだね
1セクから得意練習に向くように対抗戦キャラは固定が良いかもね
そしたらリヒター悪くないな >>803
やる気も練習人数効果もないから仕方ないね
特攻の海皇山ならメイムを超えてるから
みんなやらないだけで 60連でPSRアレックス早手安芸山
ラストはメイム来たけどSRだったわ ディフェンス練習使えるようになったし名護使ってやりたいけど後イベは埋まってるんだよなぁ オリジナルの+4山城がいるんですが、ドラマーに食わせたら+1のみですか?
+5からだと高確率+3でしたよね確か 現状は谷>>>ギガントは言わずもがな
ただ今後人数効果up追加きて谷を越えるかも
キャプ翼キャラに人数効果up入れておけば良かったのに
三杉とか早田暇そうじゃん セク3まで告白おきなかったけど得意練習ブースト?改善のおかげで一位とれた。
今の環境なら小森いれずに選手固めも現実的になってきたのかな? >>810
今はな これからパーツとバッチが来てからが本番 これからベース名護がディフェンス+1と人数効果up100%と鉄壁と精神的支柱を持って来るからな
お前ら石用意しとけよ
って名護くんが言ってたでやんす ギガントガチャ一ヶ月あんのか
チケでメイム引けたからとりあえず45にしてガチャは待った方がいいな ドラムもギターも引いてギガントでゴミ
ドラム50借りて谷でスタメン更新
なんか切なくなるな いつもみたいな30・40連でギガントSR1枚、60連か70連でギガントPSR1枚にしろよなガチャ
20連40連目でPSR引いてもギガントキャラは合計で20%だから案の定初期のカスやったし 葛藤寺はGK金特あるのにメイムないのは谷もギガントも使えて強すぎるからかね
やる気なくしてギガント特化でいいからGK金特あれば良かったのに
期待してたGK作りできんからやる気出ないわ 行平・リヒター・パン鉄・ドラメイム・日代葛藤寺・鯉沼がこれからのデフォになるのか ギガント難しそうだし結局バレンタインガチャ回してしまった 谷やる為の持ち物検査っぷりが酷いな
リヒタードラメイム若島津カイ日大葛藤寺パン鉄と非常設多すぎんよ 最後の方もギガントエクスなんとかやらせろと思ったけど…全国大会にそんなに部員連れていけないから仕方ないw 前みたいにメイムループにならなさそうだしそこまでメイム50の恩恵無いんじゃね
もちろん引けてるに越したこと無いが >>825
全国大会にいってもエクスプロージョンやってる谷を見習って欲しいな
周りの高校からなんだあいつら…って目で見られてそう なんかレッドカードでやすくなってね?
今まで滅多にでなかったのにアプデ後2回もレッドでたぞw >>827
モンスター高校とかもっとやべぇことしてるし…
って思ったけどギガン都世界線はそうでもないか >>830
浴衣早手より次藤が優先かな
めいむのイベ率アップを活かして届けドリンクにするならパン鉄か鯉沼を浴衣早手ってところ
もしパン鉄が抜けていくならギガントはバリケードで待つ守備、谷はチェイサーで突っ込む守備の色がより濃くなるな >>825
全国大会でスタミナは擦り切れるほど練習する異常さ ドラメイムだけじゃ全然完走しねえな
一人しか完走しなくてビビったぞ バッチの方はガチャに男しかいないんだから獅子の咆哮と選択券にしろや
っていうか詳細からバッチの性能くらい見せろ糞無能かよ スタイル自在に取れるのと金特はいいけど敏捷が足らなすぎるな 強化ギガントは千尋入学出来なかったキャプ翼新規勢の為という位置付けかな?
江ノ島や海皇山は強化といっても環境変えるほどじゃなかったし
今後の人数効果キャラ、ディフェ5バッジ待ちか バッチは別ガチャとかイベ率アップとかいうただの詐欺とかほんと相変わらずだなって感じ
そりゃユーザー離れていって当然だよ >>831
そうなんか
自分は手持ちにパン鉄と日代葛藤寺いないから石崎と槌屋で代用するしかないのが残念なところ フェスマッチ期待してたけど報酬取るだけの作業じゃんこれ
それなら従来のスタジアムかパワマッチにこの報酬置くだけで済むよね
一体何のために新設したの?
どこら辺がフェスなんだよ
なんなのこの運営? マジゴミだギガント スピード足りないしシステムが糞
パワーとテクニック余りまくったわ 運営が無能すぎて辛い。
まじであいつらパワサカやったことないのかな >>824
ギガントが弱すぎて別にいいぞw
谷でも強いけど、谷でのやる気20の差はそこまでだしな
他のやる気勢のやる気の数値の方が問題 >>839
やる気必殺タックルキャラにイベ率アップと金特が来たからなw
律とギガントなんかただのオマケよw まだ2回しかやってないけどUSSにすら届かないわ
千尋産どころか強化前ギガントより弱いという 初見たまたまスビードに集中したから敏捷足りたけど足りてこの程度なら谷に帰るわ
もう一枚練習人数効果が出てからがスタートラインやね ノーマルガチャのキャラ見直しされたのね。R以上の常設のラインナップも見直ししてくれたら良かったのに めいむのイベント率アップの効果薄くない?
ハロシアのイベント率アップが効果なかった時は助っ人がハロシアだった時だけだったけど
なんかイベント率アップ4の割に何もない時とイベントの進みが変わらん気がする
とここに書いとけば明日コンマイが調査してくれるはず >>848
全くといいレベルで効果を感じなかった
まさかブレイブ徹底も駄目で律のインターセプターも発動しないとは思わなかったわ
前3後3でやったのに マジで微妙
人数効果もっと出てからって高校なんだろうが、そんなんある程度同時実装しろよ
実装時が一番盛り上がるんだしさあ これは失敗だなー
テクニックの勝負増えたし、エクスプロージョンが決勝まで続くのならば千尋谷と互角か同レベルだったのに、明らかに下回ってますやん
練習人数効果のキャラも少なくてほぼデッキ固定だし
爽快感とかワクワク感がない なんかのがっかり枠で天野PSR引いてたのが多少救われたかも マッチ系で得点後に黒落ちして戻らないことが多々あるんだが >>855
MFI強化あったなw
モヤシとか忘れられた高校どうするんだろ 最近試合中のブラックアウト増えたね
試した事無いけど、パワプロみたいにサクセスの試合中に二回以上落としたら強制敗北になるんだったら育成にも影響出るし早く修正して欲しい エクスプロージョンが最後まで続かないから天井決まっちゃうな
最近始めてキャラそこまで揃ってない人には大きいかもしれんけど 敏捷足らんしこの程度なら谷で十分
アナザーギガント来てからガチャする方が良いまであるな 天野が敏捷ループ入ると結構行くけど正直それでも谷の方が強い感 >>860
コレは本当にダメ
強いとか弱いじゃなくてゲームとして爽快感がないんだもん 実質、千尋谷の強化だよね
メイムくんしか意味がない なんかキャラのデザイン変わった?
両方とも全体的にこれまでよりもテカテカしてる気がするわ 今週のフェスに限っては一敗でもしたら最高グレード到達厳しくなるな 適当に一番つよい奴選んで何も持ち込まなかったら2敗したわ 253フォメ多すぎてパワマッチ人口の少なさを察する ギガントはランキングみる感じフィジカル抜きも出きるようにはなったんだな 強化謳ってんだからせめて全国大会中もギガントエクスプロージョンできるようにしてくれよ.. うーん今んとこほんまにメイム連れて谷に帰りますだな やっぱりメイムのイベ率おかしくない?
ゆきのとアリシアより発生率上なんだよね?? フェスチケットをいちいちプレゼントから受け取らなきゃいけない意味が全くわからん 今回すならバレンタイン?ギガント?
ギガントは期間長いけど、即戦力作れるならなぁと思って迷ってる >>875
いや 同じだろ
昔の検証結果だと猫が6 メイムハロシアが4 花が2だったかな +4バッジと行平もってる?
Y.N→バッジガチャで行平
↓
別に引かなくても言い 蘭世もすぐ彼女になってくれないと、デートがエクスプロージョンの邪魔でしかないな… 谷にメイム連れて行ったけど猫効果邪魔だな
猫外すほど効果ない割にイベ走り過ぎて体力管理が難しくなる >>860
谷南葛東邦と比べると現在の環境高校じゃない感ある
週間選手更新されても谷ドラマーだったら絶望ですわ ギガントは今ランキングトップがussでバッジや新キャラが来てもXS出来るかどうかというところだろう
選手を更新するためだけにサクセスやってんのにこれじゃサクセスやる意味がないし環境が変わらず面白くもないわな メイムちゃんかわいいから普通に引いたわ
ギガントが海皇山化しても谷で使えるし
律はギガントと運命共同体だから知らんが てかDF110パワーディフェンスと芝刈り+3とブッチギリセキュセンバリケードエアマス取ってたら敏捷と筋力全く足りんわ
てか取りきれないわ >>883
彼女なしで今ならストミクだろうね
次点で敏捷ボーナスかな。まぁ次の人数効果UPまで待ちだわ せめて谷と同等ならなぁ
金得は相当いいから可能性は感じるのだがなぁ
2ランクぐらい格下感ある 俺の次藤50を貸してやんよ
863-418-484 110とランクアップで必要経験点一気に上がったしな
大地で乱暴な経験点インフレ起こしておいて学習せず、経験点のはけ口を作って一般層を切り捨てて行くスタイル
大地オフエ固めみたいな想定外のデッキは潰してくるから、今のインフレも狙ってやってるんだとは思うけどね 強化名護がこのタイミングで追加されてたら不平不満も少なかったのかな >>891
それでスピード上限+3だしな
どんだけ敏捷使わせたいんだよと ややこしいことはいわんからまず自動編成ボタンなんとかしてくれ
退部続きのときに間違えて押すとスマホぶん投げたくなる Twitterも愚痴が多いな
海皇強化もそうだけどこれにゴーサイン出した奴頭沸いてんのかな 明矛にスピード練つける
律に人数効果アップ付けるか別Ver名護も実装し人数効果アップ付ける
対抗戦の対象練習減らして攻撃防御共に3種類くらいにするか事前に開示する
部員が一定数増えると都度強力なCFやGK等のモブ選手が入部
セク3序盤からエクスプロージョン発動出来るように部員増加数調整
最終週までエクスプロージョン発動出来るようにする
これくらいしても良かったと思う やっと気付いたけど、天野を直接追うんじゃなくてディフェンス練習キャラで引き寄せる方が経験点出るんだな ディフェンス単練を毎度試合に出して人数効果の奴がそいつと重なれーっていうお祈りな気がする
まだ二三回しかやってないけど >>905
そうそうそんな感じ。ディフェンス練で何回カウンター取れるかの勝負というか。 >>903
うんうんそれくらいだなぁ
あとは、金特の種類を追加で、防波堤、鉄壁、狩人、チェイサー、インターセプターからいくつか欲しい めいむだけPSRもSRもPRもボックスに出てこないんだが?
強化素材とかには出てくるけど、めいむを強化はできない、、、どうなってんだ 何とかギガントでUSS8のCB作れた
八月からずっと天野とメイムが代わりばんこに毎週ギガエク繰り返してくれたから運が良かっただけだと思うけど、逆を言えばこれだけハマらないと現状は千尋谷産の選手を超えるのは難しいかも
ギガントは現状廃課金デッキじゃなくても人数効果イベキャラのテンプレ待ってればそこそこのDF選手が出来るのと自由にオバラとビルドが付けられるメリットしか無いかな フォローしてる廃課金さんたちが全員日大葛藤寺ひっこめちゃってるわ
もう谷に入学できねぇ辛い ギガントのタッグの仕様って複数のるんだっけ
ループ要員はタッグが強いディフェ単練をひいきした方がいいかもって思うと郷田ありじゃないか?コツテだし >>911
メイムと共存するとブレイブタックルが被る、メイム抜くと人数効果が減る、特効が減る
個人的にリヒターを芝刈り要因で使えばいいんじゃね?となった
あとはテクフォロー用のカーンか代表冬河
まあ高校固有キャラ+行平天野デッキでXS出来てるので答えはわからん 50名護強いなって流れからベーシスト名護ですねわかります メイムにGK金特無いのがクソ
ギガントでDMFもGKも作れないくせに
谷よりデッキの自由度無い >>920
ちょっと違う
律の別バなんかいらんから今からでも名護の別バ寄越せって感じや 正直名護を浴衣早手に変えた方がいい気がする
圧倒的に敏捷が足りない なんか薄ら寒いレス飛ばしてくる東京ってこいつか
NG放り込んだ ギガントはどうあがいても谷みたく経験点30000とかいく気がしない
天野メイム葦人ミク円城の人数効果アップ山盛りならいくかもしれんが
高校金特はいいんだけどなあ レジェンドとか代表もそろそろ来るだろうしパーツが揃ってからギガントやろうかな ディフェンスの練習人数効果アップがいないのが終わってる
やる気持ちディフェンスはたくさんいるのに 今回のアプデさDFだと誰がやっても谷≫≫ギガになるとは思うんだけど、
GKの場合練習up2人いれたら後4人ほぼ好みでキャラ入れても形にはなるから割とありじゃない?
やる気psr50勢からしたらGKも谷一択なんだろうけど、無課金微課金ならギガントgkは選択肢に入ると思う。例えメイムで金枠1つ潰したとしても >>933
勝手に顔真っ赤でNG放り込むガイジで草
こっちもガイジ東京NG入れとくわw 気づいてなかったけど、イベント内で蘭世がキーボード、タテヒラがベースって言ってるんだな キーパーだと金特取れません的なキャラなんとかしてほしいんだけどな
強いキャラにありがちで困る 今んとこの感想としてはカウンター実装と好きなタイミングでMYポイント交換出来るのはいいけど他に弄るとこあったろとしか思えん まぁxsが出来てるなら俺の立ち回りが悪いんだろうなぁ 行平抜いて肉球バッジのが自由そう
ディフェスピ33バッジもでるかな 歴代上位ほとんど同じデッキでツマランな
ギカント4人と天野行平 無課金微課金っていっても常設で開放できるSR45とかピックアップされてたPSR持ってるし谷GKは日代白石、かっとうじ、鯉沼のやる気3枚があればなんとか形にはなるし今なら若島津も持ってるだろうしなあ 天野みたいな練習人数40くらいならぶっ壊れにもならないだろうしもうちょい出して欲しい >>942
先にキーパーでしか取れませんキャラをどうにかしてくれ キャプ翼新規だけど、USSは出来た。
行平もバッジもないしデッキパワーも弱い状態でも谷でUSS2ぐらいなら労せず作れることを考えるとがっかり感はある。
金特はいいからパワーアップ第二弾が来たら天下取りそう。
ただ、ぶっちゃけディフェンス陣を簡単に作れちゃう環境が出来たら試合で上位層以外からも点とれなくなるだけだから今もままでいいと言えなくもない。 次スレよろ
今の「上位陣」ってカードの値どのくらいからなん?300行けば結構頑張ってる方なんか? >>951
500じゃない?
600超えは1人しか見たことない 届けで2回連続セン◯ついたのに両方とも2人以上が未完だわ >>952
明矛は前4や後4とかの偏った構成の時に招きと併用することでいきるんじゃね
知らんけど >>951
パワマッチでグレード9の平均的なランクやけど450くらいやね 運営はサクセスやったことないからどのくらいに調整していいかも分からない
別verかつ特攻なかったら律外してぇな
金特の2種目の確率よろしくないし、ギガリーグでテクニック担当はデフェテクで能力最高のカーンにやらせたいくらい 最近クロスからのボレーが!マークでて空振りのが多いんだけどこれ何が原因なの?
チームプレー◯の有無とか? >>967
試合でそれまでできたことができなくなった場合、それ関係の新金特実装が控えてることが多いからなんか出るんじゃない
別ver理津にパスかインテリか以心伝心系の新金特実装かと思ったけど違ったな ディフェバッジと天野を持ってないんですが、応援ガチャ引いたほうがいいでしょうか 何回かギガン都試したけど可能性はあるよね
早くディフェンス人数効果追加しろよ >>94
千尋谷アナザーガチャやってないなら是非やれ
デフェンスバッジ+4に天野と行平は損しない フェスマッチってチムラン上げないといけない?
相手チムランUSS1くらいが最高で
それだと730点なんだけど
自分のチムラン±4くらいだったりするのかな >>975
結局今のところそこだよな
最終的にはメイム以外はディフェンスで固めたりすんのかな
金特もスタイル自在に取れるところも好きだからもう少し強くなって欲しいわギガント >>976
ありがとうございます!質問連投になりすみません
現状30連しかできないんですが、バッジ200個でもディフェンス上限アップの性能は+4でしょうか >>980
何度も書き込みすみません 自己解決しました
最大個数まで引けないと+4ならないみたいですね… 初心者は出るか出ないかもわからんキャラより確実にもらえるバッジ優先だよな どうでも良いけど、アスレの矢神って何の為に生まれて来たんだろうな 矢神ギガント強化で使えるかなと思ったらドラメイムに潰されるとか笑うわな 名護さんあなたの得意練習はフィジカルではないんですが
天野と違ってカウンターという言い訳も通用しないんですが CBに徹底抗戦にフィジモンつけてさらにゲルマン魂つけるのって意味あんのかな
パワディもつけるからパワディの発動率とぶっ飛ばし力上がるなら嬉しいんだけど >>992
直ドリと同じであればきっと上がるんやろ タックルとパワーディフェンスと芝刈り機入れたらあとは好み
何ならあと3枠は査定最大にさえすればそれが一番強かったりする せっかくビルドアップとマエストロがあるしそっちのアプローチも面白いけどな 堀場も突っ込みやすいしつくづくDMFをメインにして作れないのが残念だわ ローターさんギガントで借りてたけどもう外れに落ちたのか このスレッドは1000を超えました。
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