【龍オン】龍が如くONLINE★147
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※荒らしを防ぐためスレタイの改変禁止
新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>960が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【五百四代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608545660/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★146
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612358426/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 義理の祖父は東城会四代目
祖父は大物政治家とチャイニーズマフィアの首領
母は伝説のアイドル
というオーバースペック赤ちゃん
なお父は地方極道のチンピラ ハルトはロウの血を引く者として濃い人生が待ってるんだろうな キャラの年齢が現実にリンクしてるから
龍が如くナンバーが二桁になる頃には
ハルト主人公が出るんだろうな ソシャゲのサ終なんて新キャラがでなくなり新イベントやらなくなり引退ラッシュで最後はひどいもんよ なんだかんだキャラ追加はあってストーリーもイベントもあるから普通に進行してるといえば進行してるんだよな
まあほぼストーリー目当てではあるけど Sランク帯のドンパチが機能しなくなったらあっという間だろうな多分 ドンパチはどうだろう…もうそこまで入れこまず、メダル集める場所くらいの認識だけど
ABくらいがまだ気楽でいいのでは、とか思う 殴るどころか遥とハルト二人ともひき殺されそうになったしな
ラグビーボールみたいに投げられるし龍スタは赤子にも容赦ねえw >>907
Sは過疎ったAやBの連合から人が流れてるのでしばらくは安泰かな >>902
(日本ドームのデビューコンサートの途中で反社との繋がりを自ら暴露して引退したある意味)伝説のアイドル っていうか新イベ始まってるのにここもTwitterも殆どガチャ報告なくて笑う 没キャラの時に子供に路上でケンカさせるのは駄目だろって横山が言って没になったキャラいたのに赤ちゃんはOKなのか >>905
すごろく・スクラッチ・レイド・強敵の4つで3年間新イベントは無いし
区切りの良さそうなタイミングで定期的に引退者続出で連合は解散ばかり
あとはガチャの更新が無くなればトドメってことだな 一応女子供は黒い煙みたいなエフェクトで男殴った時の血のエフェクトと変えてあるんだよな 60連するもビンセントしか出ず。前回も同じような感じ。最近シブシブだな。まぁ張り付きイベントなんかやる気せんからいいか。こういうのもなんとも思わなくなった。もうこのゲーム終わってるね。 友情ガチャやクーポンガチャのラインナップもたまには変えてくれよな… ハルトの台詞字幕ハルト:だーだーだけならCVの欄?いらないだろ… 今回のガチャ引いてる奴ら
黒キラ確定券まで貯めるの我慢できず50%以下で引いてる奴らばかりで草
ギャンブル依存症者なんだろうな Twitterで初期位置上げてる人いないじゃん
誰も引いて無いんだな ツイッターで龍オンで検索したらいつもより紹介してくれてるサイトが多く出てる気がする。 >>919
60連が適当かどうかは知らんが、そう決めて引いただけ。てか、このゲームのガチャは最初の10連で出ないと高確率でハマることが多くないか?15000ダイヤくらい使えば引けるのかも知らんけどね。 1.5%が60連で出ない確率は40%くらい。シブシブとか言う以前に珍しくもなんともない。
ワンチャンガチャなら少し可哀想だけど。 宇佐美しか出なかったけど
初期位置は低いしCTは遅いし3枚の中で一番のハズレかな >>924
いつも速攻上げてる人が今回ダンマリだな >>931
どうせ使わないならキャラストあるだけましかも 今回の引いてる人はギャンブル依存症のリスクありと思われる。 パチンカスじゃなくてもゲームに金突っ込む人は居るだろ
ギャンブル依存症とはまた違うんじゃねーか? 龍が如く完全攻略まとめったぁ広報担当だけど一番の2部をやるとか言ってたし夏に龍司編最終章をやったとしておそらく3周年位から一番2部と考えたらまだまだ続けるつもりはあると思うアフィよ 今日スーパーで赤ちゃんがじーっと見つめてくるので、首を縦に振ってみたらそれと同じように足を上下にパタパタと動かして可愛かったな
だがしかしハルトガチャは回さんが ガチャはさておき、皆さんスクラッチ券
集めてます?
とりあえず累計Pは完走しようかなと
自分は思ってます お前ら思い出せよ、ナイールだって出てきた当初は散々ボロクソ言われてただろ?
ってことはもしかしたら今回も取っておけば良かった〜ってなるかもしれないだろ。だから俺は引くぞ >>937
そこまで言うなら引いた画像UPしろよな >>939
引くのとピックアップが出るのは違うんですよ >>937
ナイールは回復の強いの出てきたら使えるとは言われてた >>937
リリと花がそれぞれドンパチとタイマンで人権すぎたから影薄かっただけで別にボロクソは言われてないだろ 今見たらナイールは整形してんのか?て悪口はあったけど普通に評価されてたよ
同時実装がリリと花でそっちが欲しい人が多いからナイールばっかり出るって報告はあったけど性能自体の酷評はほとんど無い ダイヤプレゼントはありがたいが、端数がでるのが地味に気持ち悪い
6ダイヤ捨てたい 藤原竜也取りたかったけど小栗旬爆死して力尽きたよ・・ 藤原竜也はバーナーの顔と違うからメンテ明けに今度は本当に強いの来るんじゃないかと タイマンで地方極道・海外組織の強ボススキルが来るかも、と思うと宇佐美欲しいけどこういうのキリがないな まあ今までのナンバリングイベントもバナーと実際のカードで絵違うんだけど 公務員も後に噛み合ったキャラくんじゃないかと集めてたけど
半端に排出終わったんで特性のキャラ集めはリスクあるよね
ジャッジアイズきたら公務員と暗殺者充実しそうだから来てほしいなあ そう
意味有りそうで無いってのが分かったんで
もう特性でキャラ引くのはやめたよ 龍オン第3部は「花形源太」が新主人公のストーリーとなります なんで藤原竜也や小栗旬を使えてビートたけし使用出来ないのかわからない
6で収録してある音声を再利用するだけなんだからそんなに費用はかからないと思うけど
世界の北野だから桁が違うのかな そもそもスケジュール的にまだキャラ出揃ってないだろ アニメーション削除はドンパチやタイマンの不安定か原因と言ってたけど、アニメーションなんて普通はクライアント側データじゃないの?
クライアント側のデータなのに鯖が不安定になるとかどういう原理?
もしかしてアニメーションは毎回鯖からデータ受け取って動かしているとか馬鹿な事でもしてるのかな? 言えない理由もあるっていってたし
言い訳用に作った理由だろうね >>966
版権がオフィス北野だからじゃないかな?
今のたけしはオフィス北野と揉めてT.Nゴン作ったからある意味南雲と一緒みたいなもん クライアントの安定性の話だろ
誰もサーバーとは言ってない アニメーションは全然やりたい事がやれなかったと言ってたのが本音で新キャラのアニメーションを作る余裕無くて、既存キャラも無くしちゃえが本当の理由だろ 他のソシャゲだとイベ期間2週間〜1ヶ月とか長くてキャラ完凸とかとんでもない課金必要だったり育成にダイヤとかのリソース割いたりする
一方龍オンの場合は割と凸も育成も割と簡単だからこんだけイベ短くしてとにかくガチャ頻発するしかない
新キャラ出まくるから当然1人1人のモーション作成にもコストかかるしそこが最大の理由なんじゃない >>971
鯖でしょ
ドンパチも鯖不具合で落ちたとか参加出来なかったとか酷かったし
初期のアニメーションあったタイマンなんてクライアント重いと言われてないし、鯖側不具合が出てたくらいだしな
救援イベントで呼べる人数も減らされたし劣化しかこのゲームはしてない 鯖もだけどクライアント自体も重かっただろ
都合のいいように記憶改ざんしすぎ モーション消えてからドンパチに入れなくなるような致命的な不具合が消えたのも事実だし変な処理してたんだろ
もちろんコストカットも兼ねてるだろうが あの説明が本当なら体のいい言い訳になるんだからさっさと言えば良かった事
最後でもう煩わしさないから言ったって所が印象悪い アンケートでも取ればドンパチの安定性は我慢するからモーションを取った筈よ
ユーザーの大多数がね ドンパチが早くなったのは確かだよな、昔の戦闘見るともっさりしてる、ただモーションがなくなったせいで味気なくなったけど 未だに唐突にアプリ落ちる不具合は何とかしてほしいわ HAの時にたまにカクついてタイミング外されるとか、HAの時にアラーム通知とか来るとタイミング合わせるやつが表示されなくなるとか未だに不具合多すぎるわ
カウンターバグも11月から直ってないし サーバーは関係ない 端末スペックの問題
このゲームPC版からログインした場合とモバイルエミュレーターやスマホ、タブレットでログインした場合の
読み込み速度がまるで違う。分かり易いのはモバイルエミュレーターで読み込んだ場合。
モバイルエミュレーターで読み込んでる場合はPCとまったく同じ読み込み速度でないとおかしい
光ファイバーでゲーミングPCで接続しているんだから端末に違いはないからね。
そもそもスマホのゲームを動かすのにゲーミングでこの重さはないww他のスマホゲーなんてぬるぬる動くよ
そりゃあスマホのCPUごときで動くゲームをゲーミングPC様が動かせないはずがないw
Bランとかで初手抜きして適当に抜いていくとゲーミング攻撃回数24回、モバイルエミュレーター、スマホ、タブレット12回。
間違いなく制限をかけている。何故か?
スマホのCPUが倍速機能に耐えられないからわざと制限かけてると思われ。
ドンパチの倍速を二倍速に抑えていることからして確信犯だね。
そもそも倍速するということはCPUの負荷を上げる行為だってことはゲームやってる人なら誰でもわかるよね?
この倍速機能もこのゲームが開発された当初は想定していなかったものだ。なのに何故つけたか?
一部の不正者がマクロを使用してサーバーに負担をかけていた、しかしこの一部の中に重課金者が含まれていた。
重課金者をバンしたくなかった運営は倍速機能や、繰り返し出撃など開発当初に予定のなかった機能を無理に実装した。
その結果、スマホで動かすことを想定していないからフリーズやCPUのオーバーヒートによるダウンが目立つようになってきた。
グラフィック低下による軽量化モードや、モバイルからの速度制限をかけることにより、過去の悪事を隠蔽しようとするが、
どうにもならんかったからモーションを削除した。これが真相。
そもそも他の負担をいくら下げようとしたって倍速機能つけてる以上不具合の改善なんて出来るはずないのよw
だから沈黙して誤魔化したんだろっていうww
倍速廃止したら過去の隠蔽が明るみになるからなw
ゲーミングでドンパチ中に落ちたことなんてねーからなw鯖落ちを除いては。
現象からして間違いなくCPUの熱落ちだからスマホから遊ぶゲームではないんだよもはや。
ここの運営PCからデバックテストしてるよな間違いなく。
だから迎撃復活30秒だとか、迎撃硬くして攻撃回数を誤魔化そうとしたり、隠蔽に隠蔽を重ねてきたわけだ。
戦犯は山田じゃなくて鈴木ねw
不具合もカズキややすこが謝罪してたけどお前の責任だよねー
下の人間に責任押し付けててめーのやったことも責任取らんクズに現場指揮なんて無理なのに
佐藤や横山にも責任あるわ。もう使えない人間を回された部署側の気持ちも察しろよあほどもが。
HA時の不具合なんて直せるはずないよ。
ゲーミングPCでさえ処理落ちすることもあるのに直せるわけないじゃん。
滑稽なのは運営が生放送で究極闘技とか放送しててみんなの前でHA時処理落ちしてたよねw
せめてモンスターゲーミングPC使って誤魔化せよw
あともうPCゲームなんだから推奨スペックちゃんと書いておけよ
OSとか関係ないこと書かないでねwww そんなにスペック使うゲームだったの?
でもモーションは欲しい。過去のドンパチ見るとキャラがイキイキしてる レジェンド桐生に決戦龍司継承してて久しぶりに襲撃にいれてみたけど初期位置は変わらないけど上昇が遅くなった。正確には初期位置からの上昇も含めてなんだけど
水着峯HAから攻撃移れないことがほとんどだったし
決戦龍司に修正入ったぽい? 一番の問題はユーザーの声を完全に無視し続けたことだよなー。理由はどうあれ、無理だと素直に謝っておけばここまでユーザー数減らさずに済んだと思う。 予算無いのでモーション削ります、その代わりサービス継続に努めます
これで良かったのにな
無視っていう一番最悪の対応した ドンパチに3倍が無いのは単純に通信負荷の軽減だよ。
ドンパチ中は戦闘画面でもタイマンとかと救援イベントと違ってリアルタイムに通信してるから倍速を速くすればする程、更新頻度が上がるから時間通信量が増えるからだよ。 もういいだろマイネットサ終宣告受けたゲームなんだからスペックがどーのこーの言わなくてもよ 無視し続けて、文句言ってたユーザーも諦めて引退者続出してた中で、責任者の3号は「安定してきた」なんて言ってるんだから、マイネットだろうがなんだろうが3号が更迭されたのが一番嬉しいわ。 今回のスクラッチでワンチャンスキップ出来ないのはがっかりした
ガチャの配置変えがあったから反映されてるものと思った レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。