【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.1372 【祝5周年】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
公式サイト
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関連スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 初心者・質問スレ Part.64
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1613115451
※前スレ
【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.1371 【祝5周年】
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1613695408
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ番とか色々修正しといたよ
>>950 テキトーにコピペするとかじゃなくて確認するなり専ブラから立てるなりちゃんとやってね
↓以下可愛い女の子うp
https://i.imgur.com/Qhb5v71.gif バベル遠征の組み合わせってもう全部判明してるんか
はえーな 二ムルって専用念装必須ですか?
本体だけ当ててほぼ放置していたのですが使えるか教えてください よし!バベル落として残りユニット全部バベルに突っ込んだから今日のノルマ終了!
攻撃しようとすると他のユーザーがーって本当イライラするなぁ 攻撃時間ムダにロスするからどうにかして欲しいよね
中々難しいんだろうけど >>1乙
絶対勝てないポート相手に防衛分散して2位も怪しい
みんなチャット見ないだろうしこのままでいいや 攻撃しています撃破済みですはポートバトル最強の盾
使用済み編成開くと装備はずしましたもうざい 今まで2〜3位でのらりくらりやってきてけど今回圧倒的4位でつらい NPC攻撃する時はスクロール1番下のやつ倒すようにしてる
譲り合いが大切だな てかコウガとカエデ普通に子供できたの?
カエデまだロリ顔なのにどうやって 遠征終わっても、トップページの!マーク出なくなってない?
いちいち終わる時間覚えてないからわかりずらい 戦力が2番目なのに、前半から3ポートから集中砲火されるともうどうしようもない
1番強いのに突撃する気概のあるポートはほとんどないのな。火事場泥棒な宣戦するポートばっかで萎える ヘイト管理ゲーだからな
12:30に宣戦RTAしたあと
19:59に一番遅く宣戦したチームが勝つわ ポートバトルは色々改善の余地ありそうだけど
運営はエアプだから放置なんだろうな こんなに頻繁にやるんなら装備外れましただけは直しといて欲しい >>28
不完全で問題も多々あることは分かってる!だからベータ版で!
とか言ってリリースしておいて、今に至ってもゲーム性に関しては何も変わっていない糞 ジョ 工数ガー実装ガー
そこにスクエニ=SUNっていう優秀な人材が溢れ出てる市場があるだろ?
零れ落ちた人材をハントしてくンだよ
ついでにアバタールチューナーコラボとタクティクスオウガコラボもひん剥いて来なァ! どんどんコンテンツが薄くなるし またマスアビ実装スキップされたし 本当に無能 遠征の謎のボロスムービー
DMM版だと暗転するだけで表示されなくて草 >>33
だまっているんだ!せっかく快適なのに修正されたらどうするんだ! そういえばタガタメ芸人のポートってまだ存在してんのかね?
してるならどれくらいの順位でポート楽しいですーってジョンに報告してるのか気になるわ 今は遠征実装記念で毎日貰ってるけど次のアプデでこれなくなるのかな
クエストに出向いて取りに行かなきゃだったりして >>38
そうなんだ、ありがとう
何処か周回させられるのかと思っちゃった 出発と戻ってきたときのムービーいらんて
なんでそういう余計な事しかしないん? バレンタインレリーフって使えるの、新規二枚とイツキ、リーファだけか? バレンタイン地獄やっと光染め終わった
シチュー食いまくったわ
先頭優先で狙われると思ってたけど先頭エミリアスルーで4番手のハンジタコ殴りがキツかった
あと闇と雷
ここで一日空けると何もする気なくなる >>45
闇はソル威厳溜まるから簡単だった
雷はユディバフから闇オテマとフィーアで数減らせば大分楽 ラフタリアに慣れたせいかタノスケ全然避けなくてゴミだわ、由美子以下
盾コラボは本当に有能 リゼロも転スラも今期やってるのに復刻持ってこれないって 物攻2000再行動クリティカル判定move5威厳強力なリアクションアビを持っていてかつ射程4の菱形と廻天持ちなら俺得 >>51
生きてるキャラは基本的には念装からしか出ない
刃狐隊長みたく
死んでればガチャで出るかも ストーリーキャラは死んでも配布キャラになった事しかない
生きてる方がガチャ入り率高い マサムネの欠片集めが苦行すぎる
泥ゴミなのにこれ1000近くとか正気の沙汰じゃない 新キャラいらんから進撃復刻頼む
なんならガチャだけでも >>59
復刻で調査兵団のマントを3Dキャラにちゃんと付けて欲しい。 回避値自体はほぼ同じだけど
飛ばせるシカクロスのアーリーエッジ(命中ダウン-30×2)に匹敵する技がタノスケには無いからな
威厳の斬撃+150も丸々無いんで火力差もすごい >>58
どうせ開眼&系譜やっても性能的にはそこまでだしな<<白ティル・白マサ
配布だから故のお手軽さもガチャ産の白レヴァが系譜にいるせいで無くなってるし タノスケは素ステがムキムキな分回避そこまで重視せずにジュエルリジェネのトリガーくらいに思っとく運用が1番マシな気はするけど、
そうするとサポアビの全防御ダウンやしゃきんしゃきんの1回被ダメで解除がチグハグなんだよね
ジュエルリジェネ捨てるのは論外だし回避もっと伸ばしてもらわないと 回避のことならこのべにまりゅ様が教えてやるぞタノスケとやら 刻印強化で成功率60%を27回連続失敗したこのゲームの確率なんか一切信用してない リアクションでバリア貼る敵に
リアクション無効で攻撃してもリアクション無効の無効されるという無能 マサムネはマルチのEX2をソロオートで回してたら溜まってた
正直実装したときと今のシステムにまったく噛み合ってないことだらけでウンコのパッチワークゲーが進むな せっかく考えたいやがらせギミック回避されたら悔しくて仕方ないからな。 何年後かにタガタメを振り返ると敵が状態異常始めとした嫌がらせを駆使してくる糞ゲーってこととウォォォォォォォッ!と後ろ!だけが記憶に残る >>69
パチの確変突入率60%のほうがまだ
信用できるレベルだよな イラストレーターと3D班はすごくいい仕事してるのにかわいそうだな https://i.imgur.com/wUiQyGo.jpg
どうやってオートクリアするかわからんかったけどクソ早解剖させてマンがおったな ファンキルの属性レコード埋めてたけど、攻撃に先制で一回バリア貼るクソリアクションマップ考えた奴は性格悪そう メガテンのライオンみたいなのユニットになるんか、動物園かな >>83
極までなら1枠予防入れてオート簡単やろおっさん ザベもマガレもハンジも予防薬しないんだけど誰がいいの バベル戦記で毎ターン4枚ぐらいバリア張るステージとかあったし
昔から何も変わってないよ >>87
ザベはキャラストやるとオートで予防しなくなるし商人もオートだとまず予防しない
普通にプロフェならなんでもいい https://i.imgur.com/U7w0VFj.jpg
ナタリーか!もうクリアしたからこれでオート放置できるさんきゅー >>79
腕の一本もがれた所で義肢にすれば全盛期になれるからもはやファッションよな
四肢全損しても何一つ暗いとこなく仕事再開してるような子おるし >>68
そりゃ確実に避けられたゲームにならんだろ
それで崩壊したのがファンキル
後から命中下限と言う謎仕様が追加された
だからタガタメでは回避はそこそこ避けるレベルで命中や器用が高ければ当てられる様になってる
それでも完全回避とか必中を避ける矛盾仕様も生まれたけどな
そしてその完全回避すら防ぐラグナロクによる「真の必中」が実装されたわけだ
何を言っているか分からないだろうが事実だから仕方ない 聖石の最後の方は死ぬから錬成してくれ的な軽い気持ちで死ぬし賢者の石つかうしソルは元気玉投げてくるし世界観のかけらもない それを上回る叛逆&完全回避100%よ
そういえばツヴァイのマスアビも必中RA無効だったな リアクション無効はリアクション阻止+100だから
叛逆効果のリアクション阻止耐性+999には勝てないよね >>93
ファンキルで崩壊したのは回避下限のせいだぞ
必ず当たる(敵専用)>回避下限>必中
とかいうわけわからん構図になってるからな 淘汰と記念終わったから地獄始めたら途中一気に全滅したわ
こっちにも特定のユニットが落ちたら発動するば火力寄越せよ
楽なクエストでもオーバーキルでオート封じ満々だとやる気失せる バグテレサって今の環境だとどのぐらいの強さだったんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています