【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★179
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次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614503642/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★178
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614778316/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>757
うーん、ある程度ちゃんと馬にあったスキル取るようにはしてるんやがなぁ マルゼンって普通に有馬1位取ってくるから出走条件なんやねんって感じ
史実に合わせたいってこと? >>727
昔ドラガリでそんな事あってサポートに問い合わせたら内容教えてもらえたことあるな >>741
まずスタミナのボーダーライン決めてから他を決めるかんじ
どんなに強い最高傑作の馬でもそのライン越えてなかったらあっさり沈む気がする >>763
サンキュー、回復したらまた頑張ってみる >>652
マックイーンの生まれ変わりが夜中に5chでワイとか喋ってんのか
前世でどんな悪行したんだよ バクシンって股関節の柔軟性を上げるためだって言ったら普通に騙されて股開いちゃいそうだよね
守護らねば…… >>768
一度課金したやつは離れられなくなるから定期的なサプチケを買うに決まってんだろ 古馬の時に春天1位と有馬1位入ってる馬は基本面倒だぞ
個体差は有るけど もしかして因子って最終ランクで星の数上下するのか?
もしそうだとしたら俺はとんでもない無駄をしていたことになるわ >>779
おめ
ハルウララ最弱いわれとるらしいが結構頑張ってくれるよな てかこのゲームの適性ってどんだけ影響与えるんだ?
ハルウララが逃げGで無双するからもうわけわかんないよ >>735
あれ発動条件がガバガバな上に加速が頭おかしい >>622
だよなぁ
なんかハルウララがどうこうって話も育成どうやるのみたいな話もリアルタイムで流れて共有するなら今しかねぇって感じだもんな
食い散らかすにも早すぎない?とは思うわ >>754
連載期間決まってるだろうからテンポがめちゃくちゃ早い
だからちょっと展開に物足りなさはあるけど、絵が上手いし何よりアツくて面白い イベp報酬全部取るの不可能でしょこれ
何でこんな設定にしたの
しかもルーレットビンゴ1枚目終わらねーぞ マーベラス30レベにしてヒントアップつけてもデバフ一個もくれねえのうんち😡デバフ無いならあなたを選ばないんだよ😡 >>753
ストーリーの1話のオグリのレースシーンいいよな >>784
賢さ低くてスキル発動してないんじゃない?
先行ならスピスタ賢さ同列のイメージだわ チーム戦 ダート1700晴良 タイキ絶好調 オグリ普通
負2着https://i.imgur.com/kIbFR55.jpg
勝https://i.imgur.com/C2QDAgc.jpg
序盤から互いに並走し、中盤から一位タイキ、2位オグリ、そのまま終盤3馬身差付けてゴール
オグリは終盤の直線でスキルを発動しても全く追いつけること叶わなかった
オグリが負けたのは調子が普通だったからかな
絶好調だと2割増しですよね? なんでビンゴにしたん?100マスのスクラッチとかなら最悪終わりが見えるから頑張ろうって気にもなるのに >>794
ウマ娘にはこれは特別なトレーニングなんだよって言えば丸めこめてヤれそうな頭の緩い女しかいない >>762
元馬がイキリエピソード豊富なのが好印象
初見は変なイヤバンドつけてあんま可愛くないと思った俺も ススズの固有も強いよ、差されそうになった時発動してそのまま逃げ切って驚いた 2年目で既に練習4回失敗してて草も生えない
そんなに高い確率でもないのに 100万越えてもシート3枚目埋めれない奴出そうで楽しみでもあるわ 会長のスキルは最終コーナー曲がってる途中ぐらいでも発動するしスキル表記に凄くとかついてるから差しならクソ強だよね オグリは漫画もあるし固有スキル演出もカッケーし
役得だな! リセマラした結果、サポートカードでSSRががゴールドシップ、スーパークリーク、なんとかたづなの3つ、SRがダイワスカーレット、アグネスデジタル、ビワハヤヒデ、ユキノビジン、アグネスタキオン、エイシンフラッシュ、スイープトウショウ、メイショウドトウ、なんとか院葵の9つゲットできて、キャラはアニメで気に入った党かいていを交換する予定だけど、これぐらい手に入ったらリセマラ終了してスタートしてもいいよね? リセマラした結果、サポートカードでSSRががゴールドシップ、スーパークリーク、なんとかたづなの3つ、SRがダイワスカーレット、アグネスデジタル、ビワハヤヒデ、ユキノビジン、アグネスタキオン、エイシンフラッシュ、スイープトウショウ、メイショウドトウ、なんとか院葵の9つゲットできて、キャラはアニメで気に入った党かいていを交換する予定だけど、これぐらい手に入ったらリセマラ終了してスタートしてもいいよね? レンタルしたのにゲーム開始早々にいきなり不眠症
4回も治療終わる頃には絶不調
遊びにでかけた直後にまた絶不調
こいつはもう無理だわ…。 ライスのブルーローズチェイサー、他の先行馬の方が使いこなしてる説 星1,2あたりは星3にして固有因子引き継げるようにしてからじゃないとあんまり価値ないというか、なんだかなぁって感じ
贅沢になったもんだ パワー3因子出たからこれをスピード因子と思い込む事で因子ガチャを卒業ということにしたいと思います エルコンドルパサーとグラスワンダーとダイワスカーレットとウオッカって相性◎つけやすいよな?
他は持ってないから分からないけど >>798
各ステータスのランクで星上限決まる説を今の所信用してる これせっかく推しの娘が出来ても次の育成ウマ娘が出るまでキャラ掘り下げなしとか辛くねぇか?
シャニマスはなんやかんや次来るの分かるから待てるけどこっちはデレステ方式っぽいし… これルーレット要素省いてビンゴだけでよかったよな
玉引き切るまでには全部開けれるみたいな感じで >>815
はぁー、ナイスネイチャお嫁さんにして幸せな家庭を築き上げてぇ 星3因子ゲット!
簡単です!
まず初めに 殿堂入りウマ娘の一番左上にハルウララがいないことを確認する。
いるなら別の場所に移動してください。
データを消して最初から始める。(データの消し方:アイコン長押し+Bボタン+Xボタン)
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
注意!前のデータが女主人公でも必ず男主人公にすること!女主人公で試したところ全て失敗しています
ボックスを確認するとレベル1の色違いボルケニオンがいます。
結果
ボルケニオンゲット! 5人同時
クレーンゲーム
ルーレット
これ考えたの誰だよ
まさかKMRじゃないよな? >>826
俺の知ってるビンゴは一回空いたマスと同じ番号は来ないよ ダービーって単語見かけるたびにジョジョのダービー思い出すんだが ふう、今週もシンデレラグレイおもろかった
展開速すぎて逆に不安になる 青天井なら理論上最速で毎日24時間周回し続けても完凸出来ない人が出てくる可能性もあるわけだけどいいんですかねそれで >>795
どんなソシャゲでも重課金ほど離れる時は一瞬だけどな
サブチケにしがみつくのは微課金勢 ミッションの不満あるならご意見BOXにちゃんと送っとけよ。
効果あるかはわからんがサクッと送れる リセマラするならニシノテイオーウオッカあたりは必ず引いておけ
ウオッカはクリークでも代用できる ランカーはファン獲得数でマウント取り合ってる
もう戦いは始まっているんだ
因子ガチャとかやってる場合じゃねえんだよ ようやくいい感じの因子がひとつきた
こっからこれを種馬にして2代目を作るんだな
http://i.imgur.com/6ZqlAiH.jpg 5人はマジ配置率upイベでもして救済しろよマジゴミだろ考えた奴 リセマラで苦しんでミッションで苦しんでルーレットで苦しむ
楽しみたいなら自分でルールを作るしかない客観的相対的ではこのゲームは楽しめない >>700
んー。むしろ配信者は今ある流れに乗っただけとも言える。流れに棹さしてるのも事実だろうけど
作ってる側よりも配信してる側のが儲かっちゃう問題は実際深刻よね……
うまいこと制作側に還元される仕組みでも出来ればいいんだけど、それでも配信映えするショートタームなゲームばっか反乱する時代が来ちまうかも 何とは言わんけどタイキシャトルデカすぎんだろ
これがアメリカンドリームかよ >>807
それは努力が足りないだけだよね?
文句言ってる暇があったら一人でも多くバクシンかスズカを作ってルーレット回せよ >>835
スキル分もったいないと思ったがなんか勝てたからこれでいいやってなった
尚チーム戦では全く勝てない模様 ファインモーション明らかに金得習得率低いもんな
更に先行限定だから相当性能はいいんだろう 課金絡んでないからルーレットの確率操作は問題にならないってことなんかこれ >>846
ええなあ
優勝するまで結構育ててるけど温泉まだ見てないわ ミッションといいルーレットといい運営に不安しかない 今のとこスズカとルドルフのスキルが強い
ルドルフのスキルは先頭でも発動するから結構ガバガバよな 強化編成→ピース保管室 で石の数みるってことかな??
もともとのピースの数覚えてないのだけど。。 スペ配れ言うけど資産揃った廃課金ならともかく無課金だと育成途中で敗退がそこそこあるからあまり効率良くないぞ
むしろテイオーのがステップ系スキルが優秀だから事故が少なく最後まで行ける >>834
史実以外のストーリーできなさそうでこの先どうすんだろって勝手に心配してる >>830
結局総合力大事だから他因子が強いならパワー3でもありよりのありよ そもそも今までの実績からサイゲにビンゴを理解する知能があるわけないだろいい加減にしろ! >>860
フレの☆3とで◎作れれば3x3へ近道できるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています