【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★186
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614503642/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614325802/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★185
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614816153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>550
単純なバクシン育成から賢さ上げてスキル振りしたバクシン育成にシフトしながら育成を覚えていくといいと聞いた >>590
これはナイスねーちゃん
敵に出てこなくてええぞ デイリーレースで金貰える方のHARDは逃げ?にデバフ掛けてくるからB付近のススズじゃ勝率悪いからな
デバフ自体は強いんや、チーム戦で多く使われてる脚質に狙ってデバフ掛けてるだけで勝率は上がるだろうな 普通のキャラガチャとサポートガチャとは別に育成の因子システムそのものがガチャになってるからやばい
なんなら普通のガチャより因子成功した時の方が脳汁でるまである 11000くらいのAキャラ作るのは結構簡単だけど対人くっそ弱いなこれ >>591
それ手持ち晒さないと答えようが無いのでは? >>591
このスレではおっぱいで選べって結論出てる 今のところこのゲーム廃課金かどうかより廃人プレイできるかどうかが圧倒的な大事
廃課金廃人>無微課金廃人>>>>>>その他 はわわわわー
人気5000人獲得出来ずに終わっちゃいますぅ >>541
やっぱそうかワイのバクシン逃げデバフ持ちやわw >>550
序盤差しスキルとれるまで先行で凌いいだ後はパワーメインで上げて差しにすれば固有スキルでぶち抜くよ >>598
デバフの中ではマーベラスサンデーが一番強いとは思うぞ
グラスワンダーはヒントレベルアップが無いから論外だし
連呼してるのが1人いるだけでどこが強いのかわからん 正直今は対人より因子集める段階だから完走出来なきゃ論外だぞ 明日には根性あげると相手のデバフ効かなくなるから勝てるぞ!って根性の評価上げてそう デバフかけつつ2位になれるような育成をすればいいのでわ スペシャルウィークは癒やし カイロいりますか?何回も聞いてくれる、後スペシャルウィーク「私寝てませんからね」もいいね >>576
脚質合わせないと自分も被害受けそうだな グラスワンダーとかいういっぱい食べさせるとすぐ太る豚 限定課題コンプ記念の星3ガチャやったらライスちゃんだったわ
周回させやすいスズカあたりがよかったけどまあ当たりな方か
アニメの天皇賞は泣いたし >>608
査定と対人性能の両立は難しいな
あと金スキルと白スキルで査定の差をつけすぎな気がする デバフはチーム戦でメイン以外の馬を潰す用じゃないの? >>607
ルーレットガチャとサポ5人ガチャも楽しめ >>581
大体どのゲームのスレも日替わり人権だぞ
ここの逆を信じてリセマラした方が最終的にはいい垢が出来る A作るだけならフレから50借りたら自前全部無凸でもいけるよ >>590
俺の先行テイオーがなすすべもなく殺されそう デバフはどのウマか忘れたけど
「狙ったウマ全部(実質前にいる奴全員)」の範囲攻撃が広過ぎて笑った 現状ガチャればガチャるほどどんどん育成しやすくなる状況だからそりゃセルラン高くなるわな ダイワスカーレットでオークスあたりで負けちゃうんだけどどうすりゃええんやろ
スタミナとスピード重視で上げるべき? ウォークも最初すごかったけどいまやスクエニクオリティだしな
まあ1年でおわることはないわ ウォッカの負けイベで良バ場×とかいうのついたんだけどこれとれるの? やっとストーリー2章&ビンゴ1枚目終わった
両方終わらせてくれたグラスワンダーちゃんマジ愛してる 差しカードに差しデバフ、先行カードに先行デバフって感じだし多分同じ作戦のやつを破壊するのがデバフなんじゃないかと勝手に思ってる デバフとか言ってる余裕あるのは3ケタ位くらいの話だろうし最初から関係なかったwww >>640
課金で時短できるゲームもあるよ
このゲームじゃ無理って話 マヤノ星3にしてしまった
俺はプロパイロットになる >>525
俺も似たような感じだ
ムカつくから問い合わせから終わらないんですけどって送った ルーレット放置教えてくれた人ありがとう
2枚目いけたわ >>550
差しウマやぞ
パワーとスタミナある程度必要
スピードだけワンランク上でそれ以外をバランス良く育てるイメージでそれなりに安定するから頑張れ ウマ娘の性能・脚質などって実際の馬を元になってるの? スピードイーターが距離スキルじゃなくて脚質スキルだったらクソ強かったのになあ マエストロそんなに有能なのか
まだ取ったことないけど取れたらスタミナ削れるもんなの?
一応、なしでも長距離のB+は出るようになってきたけどA出すならいるのかな 俺もエアシャカとインモーつかってたけど
エアシャカのサポート効果微妙すぎた、貰えるスキルも微妙イベントのステもスタミナと賢さばかりで微妙
あと得意の賢さトレーニングにきてくれるのも低くて
いまじゃファインモーション借りながらダスカマーベラスのSRいれてるわ
SRなら凸しやすかったし実際この二つはカードイベントなかなかいい >>590
>>634
後方と前方からの集中放火で笑う A目指すときの事故要因が中盤G1出る時の出遅れなんだけどこれなんか対策ない? 最初の数ターンで愛嬌○と練習上手ついたときの高揚感すこ ビンゴ2枚目を余裕で突破して3枚目突入したら今までが嘘だったかのように渋くなって草
これを1枚目で喰らってたらキレるわなそら サークル探してて疑問に思ったんだけどさランキング上位狙いとか千位以内とか目標掲げてるところは少なくないけど千位ならサークルメンバー一人当たり総獲得ファン数何人なのかとか目安ってあるの? >>667
相性よりダート要員としてオグリかシャトルとらないとダメなのでは >>675
レースずっとみるとわかるけどコーナーで発動したらスタミナほとんど戻ってるぐらいな走りしてる おまいらビンゴしんどいしんどい言うてるけどな
イベポイント完走は145万やで?
つまり50万で1枚超えればOKなんやでwwwwwwwwwwwwww そういやキレ者さっきたまたまついたけどめっちゃ強いな
狙ってつけられるサポートいたら人権だぞ ていおーオペラオーすぺと誰使ってもファン1万前後で終わるわ
なんだこれ一生バクシンします >>685
無課金で11000簡単は流石に無いぞ
サポ凸前提の話すぎる 競馬もゲームもど素人のおれに教えてください
完全無課金でスズカとマルゼンとマックイーン持ってる
状態でスタートダッシュ星3引換券があるんだけど
何と交換すれば良いでしょうか?サークルには入ってないです。レンタルはたまに乞食のようにしてます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています