【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part364
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関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ
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前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part363
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614907452/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>438
そもそも21からはステータス上がらないぞ >>422
しゅまんシュンのことな
実際枠あんのかな 20ランク以上用意しても好感度上がるのもランダムなゲームだし特に意味ないな 対抗戦ホシノやめろ😡
ハルナの会心の一撃100%吸ってきやがる🤮 >>445
うそぉ…
ステ凄くなりそうと期待してイズナに貢いでたのにそれはないわ >>431
EX発動次第だけど、ハルナもノノミ発動すると床ペロだからな。シュンノノミ増えてきてるから爆発貫通は結構きつい。ミラーで運ゲーかスミレくらいじゃないか、耐えれるの。
まぁ元からEX運ゲーだけどね 有能っぷりを見せられたチュートリアル組は好感度高いのまだ分かるけど不審者背負わされて独占欲沸かせてるシロコはよく分からん >>441
100は割っていいと思う
150以上はやらん方がいい
100割⇒1日570石消費⇒2倍期間中 7日間で約4000石消費
150割⇒1日1020石消費⇒2倍期間中 7日間で7140石消費 >>453
俺も120円課金して似たようなもんだわひどいよな >>453
俺の所持してるキャラと真逆だな
マシロだけは持ってないけど 月2回のそうりきせんの間にボスの紹介シナリオと対策練るためにー1waveの戦闘と軽い報酬がもらえる前哨戦して >>431
でもEX撃たれると痛いからな
アリーナは運ゲーの塊 対抗戦、いつギブアップ実装してくれんの?
さっさと運ゲーガチャしたいのにツバキが死ぬまで待つよりタスクキルの方が早いのダルすぎる 数十連や数百連だと偏ることは普通にあるんで
課金しても出ないと言うためには数十万必要だぞ アリーナはシュンかイオリのEX早く使った方が勝ちだからな
特にシュン ツバキの位置わかればイズナで削りやすいけど名前覚えるとかしないとまあ無理
シュンブーストで運ゲーしかける方がずっと気楽だ あの世界は何度かループしていてキャラ達は無意識に好感度を引き継いでる説 >>465
仮にギブアップ設けても再戦インターバルあるからタスクキルとそんな変わらない気が
再起動は手間っちゃ手間だが >>431
ツバキが神秘解放でさらに硬くなって、ハルナでこつこつ殴ってる場合じゃない感じ
ハルナがツバキをおとすまえに、シュンかノノミに瞬殺される危険性がマッハ
なんならイオリの範囲攻撃でタンクをつついてるうちに、その後ろにいるハルナまで死んでる イオリのEXあんま怖くない
後衛が真ん中に来ない配置にすれば全部ツバキで吸えてほぼ無能になる >>358
ウマ娘か
凸前提重課金ゲームにはついていけないわ >>469
ハルナを組み込んでる場合はツバキ瞬殺してくれるかどうかだな
まあ逆に瞬殺されることも多いんだが >>477
あれってそういう話なの?全然知らんかった >>465
でもツバキハルナの2人対相手フルメンツとか
ツバキ一人対相手3人でタスキルしたら勝ってたとかあるから
自己判断だけでギブはあまりしたくない アリーナは今ぐらいの運ゲーでいいよ
攻撃側が圧倒的に有利で運ゲーだから成り立っているようなもん
これががちがちのゲームになったらゲームにならねぇわ >>472
全然変わるは。ツバキだけで90秒以上画面眺めているシーン多すぎて >>468
ピックアップ率0.7%じゃ天井300連以外は信頼度低いな
150連しても35%ハズレ
299連しても11%ハズレ ハルナチセイオリイズナ+コタマでクレジット回収やったけど、ハルナ>イズナ>イオリ>チセだったわ。
スキル回しはハルナイオリコタマだけ回した感じ。やっぱりイズナはレイドで輝きそうな性能してるわ 既にシュンノノミだらけで運ゲー加速してるだろ!
タンク3+シュンorノノミもちょいちょい見るけど >>476みたいなやつって自分が攻撃側の時のことしか考えてないんだろうな レベル55くらいのアリーナだけどハルナがツバキ抜くとこ長らく見てない
ハルナめっちゃ育てたらワンパンできるんか? >>485
ゲームの確率ってそんなもんだよね
1/5000のドロップアイテムを求めてたやつらなら直感的に数が必要なのが分かるはず >>476
EXスキル3のイオリならツバキですら耐えられないよ
相手のスキルレベルによってそのへんの認識が違うんだと思う >>483
すっげぇわかる
ガッチガチの対人とか同じ編成同じ動きにしかならんからしょうもないんだよな 天井分用意してから回せって仕様になってるしな
もうちょい気軽に吐き出したいもんだけど仕方ないね >>490
ワンパンじゃなくても撃ち抜いて回復使わせて泥沼ゲー有利にすることは結構ある ハルナとイオリはノノミで瞬殺できるから逆にカモだわ
特にイオリあいつノノミ入れてるとほとんど仕事せずに死んでくれる
今の環境で本当に怖いのはシュンだけ 今回イズナ手に入れたし天井分石まだあるしはよ次のガチャ更新しろ!
詫び石寄越せ! >>495
チナツツバキにイオリEXが一発でも当たる確率糞低いから全く脅威に成らない ノノミも入れてみたけどイオリなら3コスだから再抽選でおばさん寝転がる可能性も高いのを考えるとイオリに戻ってしまった >>486
神秘はチセだけいればクレジットクリアできるのに… >>492
同意
・たとえばハルナのhardの欠片3周してゼロの確率=1/8
・299連回してピックアップ引けない確率=1/9
「ざっくり近い確率」だとおもえば、ハード周回がよくスカに終わってる身としてはガチャ爆死とは頻発する事案だと思う イオリはすぐ死ぬクソ雑魚ゴミカスだからもっと増えてええぞ >>498
でも次のハルナexまわってくるの遅すぎるしそもそも次が来ないことのほうが多い
ワンパンできるかどうかでハルナの価値がだいぶ変わってくると思う
まあ運ゲーって言ったらそれまでなんだけど😩 まぁ防衛置くならノノミ一択なのは分かる
イオリ置いても配置ずらされるだけだし
逆に相手の配置分かってる攻めならイオリでいけばいいんじゃないかな だから俺ゆうたやんノノミがニノンならイオリはヒヨリ程度やって😩 >>492
ガチャゲーの問題はそれを1回試行するのに数百円かかるってことなんだよな… >>490
同意 たしかにハルナの火力はすごいんだけど
レベルが上がってくるとあんまツバキ堕とされてないわ それよりハルナが後列で死んでる速度のが早い印象 結局村毎に育ち具合とか流行り違うからどのキャラが有効かは人それぞれなんだよな
うちの村はおじさん多いのもあってかイオリ大活躍だわ >>511
金で解決するのがいいか
途方もない時間で快活するのがいいか
難しい問題だ
ほとんど無課金ガチャに近いアズレンが緩いって言われる所以だな
あっちは育成に時間食われるのと、煩悩に負けて金をとられるリスクが高いのが問題だが うちの村自分以外10〜12レベ格上なんだけどこれ無理ゾ 昨日全然駄目だったのにアッサリH星3行けてもうた
30秒以上ブレるとか拠点はホント運ゲーだなw アリーナで1位になったら2分後にその相手殴りにきて怖いわ防衛できたけど うちの村は後発だからほぼ100%イオリ居るわ
時々ツバキ居ないのかユウカ見るけどそれでよくレベル45まで頑張ったなと思う >>513
おじさんもノノミで落ちるから。
イオリは優秀だけど必須じゃないよ。 拠点防衛H星3、スレ民だと当たり前なの?
Gで限界やが ハルナはゲヘナなのも痛いんだよなースキルに振りにくい 格上先生がシュンお持ちでないようなので運ゲーに持ち込めてるけど
相手も対策練ってきてるので段々分が悪くなってきてるわ
潮時か >>523
GいけたらハマればすんなりH通るぞ🤔
Gでレベル上げながら地道にチャレンジしてもいいし🤔 >>513
おじさんてノノミで即死するぞ
ノノミとイオリの違いは火力と命中高いお陰でツバキ相手に出来るイオリと糞でか範囲で後ろの被害が大きいノノミって感じ 結局のところシュンはほぼ確実に入ってくるのが今の環境のネックだよ
これのせいで軽装アタッカーは信頼性が落ちるし
サポーターに爆撃入ってたら使い物にならん >>523
今日達成したわ
回復捨ててゴリ押し
完全に運 >>523
45くらいで到達できるしね
石割りしてるなら普通に届くレベル >>523
俺もGは120秒切れてるけどHは足りない
全員生存も無理だわってなってたけどたまたま行けたから手動やってる間に出来るかも知れないけど >>523
回復でツバキ押し込んだらあっさり120以内いけたぞ >>519
うちもそうだな
一人常駐してんのかってくらいどの時間でも即勝つまで殴りに来るからタスキルしてさっさと報酬とってる >>534
ジュンコでどれだけ黒や黄色を巻き込めるかでだいぶ変わった気がするわ うちのアリーナはエイミほとんど見ないなぁユウカばっか入ってる >>529
知ってる。ノノミも使ってるからな
別にノノミ下げるつもりもなくイオリが有効かは環境によるよねって言っただけなのに何でこうも話が通じないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています