【ファンキル】ファントムオブキル515【六周年 詐欺 糞運営 糞泉】
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【ファンキル】ファントムオブキル514【六周年 詐欺 糞運営 糞泉】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コラボじゃないからどうせ次の暴走に抱き合わせで入れてくるから グループ1と信者のみの理想世界
これがインテグラルノア計画か、、、 >>205
石500個って100連じゃん
旧キャラ救済じゃなくて旧キャラでも課金させていくスタイルになったのか >>189
これが周年やコラボで入ってきた新規や復帰組が定着しない原因だよなぁ
ほぼ全ての面で無駄に煩わしいことさせるから他と兼任してる人たちは真っ先にファンキルを切るだろ 新規の9割は育成で切りそう
退行で致命的な失敗しにくくなったとか新規が知ったこっちゃない 姫型 ランダム成長 淘汰値上げ 他にも色々あるけど、他人に勧められないのがだいたいこの3つだと個人的に思ってる 運営が新規のこと考えてるなら改修チュートリアルが周年に間に合ってたはずなんだよなー 絵は本当にいいから新規も釣れそうだけど
あまりのうんこっぷりに即回れ右だろうな
ただ「ファンキルに帰ろう」とか言ってたから
引退者には すがりたいんだろうか 最近ログインとデイリーミッションくらいしかしてないんだが
リセットできるとは言え一度使ったユニットは使えないのに敵の情報見れないとか斬新だなw デイリーやっているだけでもすげぇわ。俺はログボだけで終わりだし
運営が帰ろういったところでこんなに環境がコロコロ変わるんじゃ復帰勢は資産がろくに使えなくて新規に毛が生えたようなもんだよ
最も相変わらずのDV運営だから完全に出られたらもう帰ることなんてないがな 軍団戦しゅごい…
初戦ちょっとやってそっとじしたわ
遊び方に厄介なスキルとクセのあるマップが待ち受けてるとか書いてるし
ダンまちコラボの塔をはるかに上回るレベルの糞の予感がするわ 復帰組もフェアリーためてないと育成できないし最低淘汰5人気キャラは15要求してくるのばっかでもうねw
それで残ってる人もエンドコンテンツ言ってごまかしてクソみたいな理不尽押し付けてくる デイリーだけでもしんどいよな
色んなコンテンツ触らせたいんだろうけど デイリーだけなら30分もかからんだろ
さすがにそれがしんどいってんならソシャゲ向いてないよ
糞ローディングがしんどいってのなら同意するが 覚醒アロンじゃないと暴走覚えないし、それ分からないまま課金して手に入れたけどコマの揃ってない若い課金勢が離れていくのには十分すぎる悪手やと思うわ
サイコティルの性能をあんだけぶっ壊して売り込んだ上で使わせないのも性格捻れすぎやろ
こういうクソ仕様は絶対あの無能ヒゲが考えてると思うんだよなあ ホーム画面にギルドくっつけてからホーム移るたびにくっそトロ臭いロード待ちさせられるのが究極的にダルい イラストは艶のあるエロさが素晴らしい
雰囲気 表情 質感 姿勢の表現がうまい
ソシャゲ界最高のクソゲーでも
客を繋ぎとめる最高のイラスト 表舞台にでしゃばってくるのは神絵師と声優に寄生してるだけの無能3人組だがな ほんとな新人声優育成してるつもりなら声優陣だけに番組させろよ
ほんと邪魔 確定チケは全部前コラボキャラ!必死にかき集めた石でのティルガチャも一周+一ステで成果なし!馬行きそ〜 最近は大体2ステ確定なんだからその分の石は常に確保しとけよ 軍団戦の何がクソって戦力回復と攻略度リセットが一緒に行われること
アロンの覚醒素材取りにくすぎ ついにガチャ絞るだけじゃ飽き足りなくなったか 半端者の遊び場がないんだよな、育成したにせよ。
完き方々の分は流石に用意する気はあるようだが ガチャ引いて艦隊でイキってた連中ゲハクリアできなくて激おこで草 けど実際アロンダイト見て始める新規の方もいるかもしれないんだから覚醒素材はせめて1階の報酬かコイン交換所に置いた方が良いと思うんですけどね なんか一気に冷めたね
これも運営の優しさなのかな
もう辞めていいぞっていう まぁ暴走アロン引かなきゃやる必要ないイベントですけどね >>236
クリアで石貰えて集めたコインでキライノやフェアリーと交換できるのに? 俺はそれでもやりたくないと思ったわ
頑張れる人にはいいかもしれん 石の数そんな多く無いしわざわざ頑張るほどかって言うとな
軍団戦やるくらいなら地上編がんばります
嘘ですどっちもつまらないのでやりたくないです >>222
実益(強くなる、成長の実感)が得られるのならデイリー30分も苦ではないけど
今ってデイリーで成長=次の攻略の為の積み重ねってできるようになってる?
それも無く漠然とデイリーやってるだけだとたかが30分でも辛いと思う
DMMミッションの為に起動してるだけでガチャ引く行為すらも面倒になってるヤツの戯言だけど ガチャすら面倒なゲームのスレによくいられるなと思う >>240
成長の実感が得られるようなデイリーなんて他ソシャゲでも見たことないが
デイリーやってりゃ1週間で石5個とイノピ3つ貰える
ミニフェアリーもデイリーでもらえる
正直物足りない数ではあるけど塵つもだからな
俺にとって30分足らずで終わる程度ならやらない理由がないわ
ミッション一括取得ぐらい実装すれカスとはいつも思ってるけど ダメージ0化突破で無視出来ないからもしや軽減扱いなのでは?と思って軽減無視やってみたけど無理だったわはまじ
やっぱ無敵を無視する効果を無効化っていうただの小学生仕様だったかタヒねクソ運営 ファンキルはガチャ引くの面倒だぜ
自分が触ってきたアプリゲーの中では断トツで糞よ
もう始めてから数年経つけどその当時ですら今時プレボやユニット管理がこんな糞仕様のまま生きてんのあんだなって思ったから今は化石だな まあ、ごちゃごちゃ数多いくせに
1画面に1つしか表示できなくて
無料ガチャ引くたびに先頭戻されるのは糞だと思うわ そうだな、俺はもう地上編クリア済みだけど
正直軍団戦は地上編のほうがマシなレベルでめんどくさくてやる気起きないコンテンツだ
今まで散々糞を平らげてきたけどこんなの初めてだわ お知らせすら全スキップしてるから新しいコンテンツ追加されてることすら気づかんかったけどやる価値なさそうですなー
また時間を無駄にしなくて済んだ ゲハは最期の4-1が1番簡単だけどそこに行くまでがしんどいね
覚醒しないと本体強くならんのに新規には参加権すらないしオワやね 暴走アロンって強いのか?
NPCかりて武器クエいったら一番最初にヌッコロされてたんだが
それともオートじゃ使わない暴走コマンド使えば強いのだろうか
そういえば鳴り物入りした弱っちい変身キャラが数人いたなぁ >>252
暴走アロンでステ下げるか大罪ムラマサあたりの物防無視持ちにバフかけて殴る ゲームスタッフ「暴走ゲハイムシュリフトも形になって来たな!」
今泉「んほぉ〜このクソエネミーたまんねえ〜」 >>254
アレ物防無視通るのか
てんこ盛りクソスキル持ちだから何が有効なのかさっぱり解らん 学園リサナウトいつから?
アロンダイトはもうええわ そいや覚醒で全然淘汰ないやついるしと思ってチケ交換したら風光の物理しかなくてダグダしか
未覚醒いなくて危なかったわ 学園リサナウトは3月中旬実装らしいし15日から?
その割にはなんの情報もないけど サイロンcc15ドミネーター所持出来ないけど色素曇ってるのかな?
パイセンオススメ銃教えておくれ >>260
ピカトリクスっていう本しか装備できない 軍団戦盛り上がって無くて草
はよ学園リサナウトやれよw アロン編成ギルバトで対策キャラいないと無敵に近いな 4-1一番簡単とか言うから1-1より簡単なのかと思って風使い切ってクリアしてきたら風剣以外お断りとか…
カオスリーパーよりかはステ低いけど3-1全力突破した後にこれはきっついわ
https://i.imgur.com/vuvEbL8.jpg マルチのランキングが団子すぎる
一回勝つだけで30位くらい上がったわ カリスちゃん引けたから雷ステップ始めたけど麻痺やDS封印だらけでどうしようもない
いつも思うけど何故こんなに難しくするんだろう
新規なんて課金したところでついていけないよ そういやこれ
https://i.imgur.com/SrSgELV.jpg
ギルバトで攻撃した時の★の数でダーインコイン貰えるってどうなったんだろう
今のところ1枚も貰えてない気がするけど
あと誕生日ガチャやらなくなったんだなw 軍団戦とかいう糞ガチャ引く気ないけど確率みたら確定分も確率表示するようになってるな
今度は完全個別確率表記頼むぞ >>269
いや貰えてたぞ
ショップのコイン交換のとこ見てみ 軍団戦って風と光の物攻だけで行ける?やり直しめんどくさい >>272
1-1が他属性強キャラで行けるのと2-2が他属性で風以外無効ゴーレム以外を全滅出来る
あと最終戦で反転ラグナ無双できるからループセットと保険の蘇生持って行った方がいい >>271
めっちゃ増えてたw
ぜんぜん気づかなかったありがとう >>269
誕生日のはなんか新しいのを準備してるとかで止めたらしい
普通こういうの、そのまま続けつつ新しいのが形になったら折を見て移行ってのが多いだろうにね 誕生日ガチャで無償石でゴッドの淘汰値上げられるのが悔しかったんだろう カシウス ミネルヴァ ティルフィングといいキャラが揃ってるから今月から引かせたくなかった説 需要無いかもしらんけど暴走なんちゃら雑攻略
銃杖はダメ100%減スキルあるからアタッカーとしてはほぼ無価値
弓以外の雑魚が射程外トラップ持ってるから射程外攻撃する時は注意
2-からは回復不可付与100%の敵が多数出現(持続が2ターンなので適度に逃げれば回復は可能)
当たり前のように命中下限付きだけど30%?とかなんで回避上げは割と有効
砂漠ステージが多いから飛行や浮遊キャラが便利
1-1 雑魚 温存のために風と光以外のてきとうな属性で突破すればOK
2-1 雷敵全て風以外0所持 大体幻惑付与持ってるけどそんくらい
2-2 風以外0ゴーレム1 麻痺付与(30%と50%)だらけだから毎ターン麻痺解除出来ると安心だけど居なくてもなんとかなる 最低限風一人いれば後はてきとうでOK
2-3 闇敵全て光以外0所持 風以外0ゴーレム1 ゴーレムは魅了(20%)持ってるけどそれくらい 光パに風一人いれておけばだいたいOK
3-1 雷=風以外0 闇=光以外0 所持 インチキステのカオスリーパー君(平均ステ400超風剣以外0)が居る
新暴走アロンで全ステ一気に下げるかイースターカラドとかで運下げて大罪ムラマサとか99凸旧暴走アロンCC3とかで防御無視すれば倒せる
バフ盛りしてワンパンしないと反撃でまず間違いなく死ぬからバフ盛りするかソルシエールとかで火力も下げるか肩代わりさせる等の対策をしたほうが良い
新暴走アロン居ないなら複数回に分けたほうが無難
4-1 風以外0所持オンリー(アロンのみ風剣以外0) 反転ラグナに念の為マヒ耐性つけて突撃させればだいたい終わる保険で反転のコマンド回復要員も入れておけば安心
回復無効がうざいけど敵の強さ自体はそれほどでもない(リーパー君以外)から覚醒CC2〜3人のみのPTでも3-1以外はだいたいクリア出来る(適度に逃げて回復必須) 3-1は風パで雷をリーパーまで全部落として
光パで残り全て殲滅する二段階を薦める
安定度が段違い すみませーん
話しの流れ関係ないんすけどミネルヴァ爆弾の対策ってどういうのがありますか⁇ 滅射
コマンドスキル
デュエルスキルの範囲追加ダメに巻き込む
状態異常で止めてスルー
反射軽減スキル お二方ともご回答いただきありがとうございます。
復帰勢なのですぐには対応できなさそうです。
次マッチした時はテキトーに流すようにします 軍団戦なんとか終わったわこんなクソったれようやった自分
とりあえず3-1ボスは大罪ムラマサに運下げギアとマナセブン同行させてワンパン
4はミネルヴァそえて風ラグナと覚醒草薙、シタでボコった サイコパスコインの型変更チケットの期限ていつまでかわかる人いる? >>290
ありがと
もっと長いならそれまでに復刻ワンチャン賭けて取っとくか悩んだがやめとく あれ、今日メンテだったの?
ログインだけしようと思ったのに >>292
ツイの告知もなかったし
いつものやつや ファンキルで唯一のオアシスだった誕生日
新イラストが描かれず誕生日ガチャすら開催しないとかキャラを大切にするウマ娘にユーザーみんな逃げるのも分かるマン 飽きたらみんな戻ってくるよ
ファンキルの方がエロいから
多分ね… 起動したらメンテの詫び石10個きてたんだけど
そんなすごいやばい事あったのか?と思ったら告知無しメンテだったか 普段なら良くて石5個とかだろうに運営どうした
馬に客を取られすぎて気でも狂ったのか >>300
今さら多少増量した石で釣ろうとしてもダメ
失ったアクティブはウマに飽きるまでもどってこないよ
ウマの方があらゆる面で圧倒的上位互換だから俺も今後は課金するのもウマ一択 gameyで引継値最大チェックしようとしたら載ってないgame8に飛ばされるようになった…
情報引き継いでないのにやめてくれよ・・・ SRPGってことがファンキルやり始めた動機だから、ウマはぶっちゃけやる気がしない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています