【XFLAG】コトダマン 286文字目
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【XFLAG】コトダマン 285文字目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614843111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無惨のリーダー特性はだいたいハメツだったのか
つっても6色2体と、英除く6種族2体とじゃ何もかも違うけど あぁああああああ、70の実と交換しようとして50の実間違って交換してもうたぁあ
しかも出ないし、最悪 駒が揃ってないうちは無惨に軍配が上がるがそれぞれの種族が潤ってきたらハメツの方が使い勝手が良くなるわな 無惨の初ターン「くて」盤面の7文字ってカクテルリングぐらいしか見つかんないなぁ
「特定○○」とか「確定○○」でありそうなもんだけど たまにあるギミック破壊したら超高倍率弱点が出てくる相手なら
スーパー系が多い英が使える無惨に軍配が上がる程度だな 光闇相手ならそんなダメじゃないと思うよ
火水木冥相手だと不利相性を4人抱えることになるからダメージくらいすぎて厳しい >>28
この手のYouTuberは私もいけ好かないけど、あなたが動画見る度に得してるのは彼らだから無視して見ない方がいいよ。
むしろ誰かしらのもっと為になる動画を喧伝して彼らの視聴者減らした方が彼らからしたら痛手になるり マズムが水属性の時に闇集中攻撃してくるのムカつくわw 銀魂の桂が水メインじゃなく光メインならと何度思ったか >>28
毎回画像貼ってバカか
コメントに書くなり直接Twitterか何か言えよ イ のヒルブレが手持ちに無いから
破滅級無惨のヒール破壊に少し手間取る
1ターン目に7文字とか作れるんだろうか
夢幻の塔の登頂も終わってしまい 鬼滅イベントも完走
無惨の交換所コエダマをマッタリ回収するかな
>>36
カクテキ ばっかり作ってました 鬼滅のみのデッキで、むいちろうのとやむで4文字以上作れますか? >>27
根性スキルか
割合ダメージには無効とか、パズドラみたいに敵からの連続攻撃(敵はこっちからの連続攻撃を全て1パケットに纏めて根性判定するからズルい)は連続攻撃1回毎に根性発動判定して根性すり抜けてくるだろうけどね >>36
かくていばんがありますね。
中の人が昨日リツイートしてたツイッターのぱくりてます。 無惨でイキってまたダンまちみたいなの出されて発狂して
以下繰り返し >>44
無人化
無惨盤面ならテ●●ン使ってテムジンも一応できる >>44
「コトダマン 辞書」でググると便利なツールが出てくるよ
ゲーム性壊れかねないから使い方は自己責任だけど コラボの難易度なんかこんなもんでいいやろ
新規でもガチャ引けてれば楽に勝てるし
爆死した自分もキャリーしてもらえて助かっている
自分がキャリーする側になれてたら理想的だったが なるほど!無人化は使えそうですね。
辞書もあるんですね、便利な反面作業感が加速しそう。
ありがとうございました。 >>31
イカリ降臨やツインロースター降臨が最初から動詞や形容詞が使える仕様だったら思わぬ動詞でトゲ死が多発してたかもなあ 名前一部書かないけど
ギミ解除しろ下手がギミック解除出来ずに死にそうになった
魔級だから死なずに済んだけどさ 確かに今までのコラボ難しすぎたからこのぐらいの難易度でいいわな
いくつか引けたりなんだったらコンプ出来てても面倒だから挑まないとかよくあった いつか分からないけど鬼滅コラボの復刻は来るだろうし
モンストコラボなんか第三弾から始めた人とかは
やる事多すぎて挫折した人もいるだろうから
コラボの降臨はこんな感じで良いのかもね
ただガチャキャラを馬鹿みたいに一気に増やすのは反対
そのせいで柱達の手抜き具合が酷すぎる >>50
クエストの難度はこんなもんでいいだろうが、適正デッキの編成難度が高すぎる
古参なら不死川引いて英デッキというのもありだろうが
ガチャ運依存という意味じゃダンまち以来まである 天井交換しのぶか不死川どっちにしようか悩んでるんだけどどっちが良いと思う? ダンまちは実質コラボ中限定リーダー特性みたいなもんだしひどい wave制LSはとりあえずやめろとは思う
ゴンさんは珍しすぎる例外だが ダンまちのキャラ紹介でwave制LSの存在を知らされた時はみんな戦慄してたよね 無惨破滅、3ターン目に4万ダメ、4ターン目に2万ダメってムチャクチャやがな・・・ 鬼滅新規で無惨満腹終わった
破滅はやるつもりないから夢幻の塔やってるんだけど27階で鬼滅パじゃ無理だなって感じたけど乗り越える為にどうすればいい? 属性相性理解してないムチャクチャなプレイヤーが居ますね >>64
チェンガ持ちの繋ぎ文字による
星3.4でもいい
古参でも3.4の繋ぎ文字は普通に使う
少ないなら木属性も使う
あとはもうボス優先して殺すw 他はテキトーにやってても抜けれるけど27と30はめんどっちい >>64
水炭治郎リーダーで と→は し→つ のチェンジを利用 時透不死川並べて じょうはつ 狙いおそらくワンパン >>66
確かにアカザの時にしょぼいレアリティの「ん」とか使ったな…その感じか
>>69
そのチェンジの法則ってどの降臨とかでも共通なのかな? >>40
不利属性がいるとヒャッハーしてくる敵は結構いるよ
無限の塔22階の木属性を最優先で狙い撃ちする火属性ザコとかね >>70
チェンジはその降臨によって違うから攻略サイトを見たほうがいいと思う アタッカーのメイン文字とカス火力でもいいからそれを繋げられる文字が重要なんやろ? >>63
3ターンまでにヒールブロック全壊すれば4万ダメージは来ないはず >>43
初ターン7文字自体は結構ある
国政参加、財政年度、最低温度
このあたりが鬼滅染めだけで作れる
他のキャラを混ぜると大政参与、衛生管理、体積輪廻とか
6文字だと「ん」をどっかから持ってくる必要があるけど核転換、白癬菌、回旋筋、得点板
ん円とかンメがいるならこの辺でヒール1ターン目ブレイク可能 >>76
俺は火水両用ンラ両用ヒルブレ持ちンライ入れてるからそれで核転換作ってる
ホントは富岡欲しいんだけどなあ 古参視点だと26階が1番キツかったけど
義勇があれば楽になったんだな >>69
>>72
なんとかサイト見ずに突破できた
ありがとう 26階だけ安定しなくていつもブル溶かしてるから義勇欲しいわ >>78
コーパとトリコルドてきとーに置くだけ雑魚溶けてくから結構楽になったと思うわ カリバーで破滅級は無理。1勝9敗でみるみるアイテム無くなった 26階は桑原リーダーやってるわ 桑原は水染めしないといけないが義勇はしなくて桑原よりも60も高い倍率すげえわほんと 桑原100 100かと思ったら80 80やったわ 低いなこいつ 無惨はソロで終わらせたけど破滅級はガチガチの鬼滅キャラゲーで草。とりあえず鬼滅キャラ11体積んだら誰でも勝てる。新規勢にはわかりやすくていい。 26階今回は義勇にしたけど
それまではバルカン物デッキでやってた
安定はしないがパワーで押し切る 魔球猗窩座リーダーでやってるけどつらい
破滅級は不死川交換しちゃうかな160あるから、300まで貯めて炭治郎と交換しようとか思ってたけど 26階は網走リーダーでやってるがウンディーバとウォンクーロンが手に入ってだいぶラクになった
オウテンビン欲しいなー イフゥシンって軽く世界を滅ぼすこと出来る力もってるんだよね?
じゃあ、マズムはどんだけ強いんだよって話だけど、イフゥシンより弱そうなのに強いとかリアリティが無さ過ぎる
こんな視点でこのゲームを見てるの俺くらいだろうけど、もっとちゃんと作り込んでほしい >>91
そんなこと言いだしたら
あの闇ウラミにほぼ壊滅させられてるとこからもうおかしいだろ… 29も善逸で楽になったな、別に苦戦してたわけでもないけど
破壊光線、ハワイ作戦狙いで最初からセが使えたり
光から神威ゼロツーが仲間入りしてほぼ2ターン以内で終わる >>91
わたしの戦闘力は53万です
からの最終的にはどれくらいまで行ったんだろうなw >>91
ユウキ視点ならそれくらい強いってことやろ
よもっつぁんが来たらマズムとかクソ雑魚よ 29で善逸か
闇キボウで最短4ターンぐらいだったから来月は善逸に変えようかな 思いきって不死川と交換したら破滅級も簡単だった
炭治郎欲しかったなぁ… やることなさすぎて魚介8%だのいきもの4%だのみたいなクソお守りポチポチつけてる
早くお守り神社かネタミ降臨出して 使い所増やすために多wave降臨増やしました!とはならなくてよかったとは思ってる >>98
闇キボウリーダーでダセットやウツロなどでヌマタの皮を剥き剥きして最後にワンパンするのが好き waveほんといらん
モンストもそれが嫌でやらなくなったのに 2waveまでなら初心者ホスト救済や手札調整で使えるがそれより多くなるとな……
五魔将軍も消費50のwave1に調整しなおしてくれ マルゴシをWave1に調整すると
ふっふーやンザケンジャネに回数バリアが搭載されそうだな gamewithとか高倍率ランキングみたいなのでダンまちキャラが上位に入ってたっけ
さすがエアプwithですね 素材と神社はただ殴るだけなのに長いからバッサリ減らしてほしいな 封印神社の前例があるから、今調整()入れたらお守り泥数もバッサリするぞ お守り泥数とか9割がゴミしか出ないんだから金確定だけでいいよ >>112
所持限界超えるとプレゼント圧迫するからなぁ… チケ交換でゴッソリなくなった時に一括受け取りするからそれまではプレボに放置してるな そろそろお守りをマルチにしろよ
いらんことばっかマルチ勧めてきやがるくせに ハメツの1ウェーブほんまイランわ
あの捨てターンで手札調整したいかと言われると誰も望んでないだろ 今のデッキでの感想だな
w1-2で汚染耐性まいといてとかしないと雑魚処理ぐだったのはもう過去だ 無惨様終わったけれど破滅は無理だな
もうちょい貰える石は鬼滅引くか取っとくか
https://i.imgur.com/7yuJgZR.jpg 過去数回のコラボ破滅級は普通にクリアできるレベルなんやが行冥ってどんな活用があるんや?
行冥、ときとう、胡蝶、井黒、禰豆子未所持で確定交換1人分残してる。ピックアップ的に2体未所持の壱の方@を引くのが順当かの思ったんやが、鬼滅パは禰豆子も井黒も必須と考えてるから、未所持が一体の激シブでも禰豆子か井黒狙おうか悩んでんねん。諸兄の意見を拝聴したい。 各大陸のボスは満腹にはしたほうがいいのか教えてくれ ついにコトダマン公式のリツイート表示オフにしたわ
コトダマン始めただの初めて課金しただのってリツイートして本人以外誰も喜ばんやろ・・・ コトダマンタグつけてないのにRTされるけど、タグつけて文句いうとRTされない お守りマルチなんてただでさえwave制で時間かかるのにやりたくもない
それより学校やら星やら価値のないテーマ消して混乱、炎上、汚染、通貨のお守りはよ出してくれ お守りは本家の要素欲しいわ、ワクミンやらステッキ的なもの実装して欲しい
コラボばかりやらんで既存コンテンツのテコ入れしてくれ >>122
昔は必須だったけど今はそうでもない
いずれ暇でやることなくなってからでいい ホスト以外の段位低い人が明らかに困ってたからアドバイス出したら即切断
まぁスタミナ出してるホストの自由だけど流石にカリカリしすぎだろうに >>126
価値の無いテーマにしてるのは文字数と生き物と単位通貨弱点の降臨ばっかり作る開発なんだよなぁ
もっと色んなテーマの弱点の降臨出せば良いのにね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています