原神総合スレ Part2311
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原神総合スレ Part2309
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>546
超電動はセシリアでガイア使って凍結させてから反応させると取りやすかった
雷スライムに直接氷当てても全然取れなかったわ >>572
最近姿見てないしな🙄
原典も見てないか タルタル戦ソロノーダメクリアしてる人普通にいるしゲーム上手ければ避けれるんだろうなあれも
ゲーム下手だからシールド貼って胡桃行秋でビュンビュンして消化してるけど タルタルの断流はもう付いてもシカトしてるわ
それで何かされる前に倒せるし ベネは風鷹やろ
天賦1.5相当の差を捨てるとか勿体ない 甘雨ちゃん単独で螺旋行った時のビシャップには殺意目覚めたぞ、最近はほぼ攻撃喰らわなくなったけど タルタルごときの攻撃で泣き言をいってると
ソウルシリーズやったら発狂するか、1時間もしないうちに捨てられそう
タルタルはモーションそんなに多く無いし
少し慣れたら完封できるだろ 狙い撃ちのカニ歩きでも攻撃避けられるからなあ、タルタルの1waveは
攻撃の合間に欲張って殴りすぎてるだけな気がする 天空の刃と風鷹とかいう不良物件2つも抱えてるわ
実際星4持たせるのとどっちがマシなのやら 旧貴族4のセット効果に触れてるんだから胡桃とか他のキャラで通常するって分かるやろ >>589
そうなんか チャージは時計でもる感じか マルチのタルタル第1形態は味方の攻撃エフェクトでまじで何してるのかみえない
スーパーアーマーなくなるまでは事故死しないかびびりながら殴ってる >>591
ソウルシリーズもセキロもトロコンしてるわ
タルタルは攻撃が見づらすぎる
俺のモニターが小さいからかもしれんが よく今からこのゲームに大金ぶっこめるなぁ
その凸った胡桃で何倒しに行くの? 火力足りない状態でマルチタルタル行った時の動物園の面白さは異常 >>591
見ずらいって言ってるだけで勝てないなんて言ってないと思うがそもそもその人セキロウやってるみたいだし >>596
それにしても旧貴族4の効果はチーム全員攻撃力+20%だし剣闘士の本人のみ+18%が候補に上がる意味がわからんのだが 今までやった中で一番クソだったのはカス装備で行ったpso2のハードコアな気がする
敵のhp見えないとか頭沸いてんのか 僕の蛍ちゃん会心率65会心ダメ151チャージ効率140%になった
これは蛍好き名乗っていいな >>562>>578
助かる
風と共に去れってやった? >>602
ほんとそれ
勝ちだと思い込まないとしんでまうわ マルチって遊びで行ってるんだろ?死んでも困らなくね? てか昨日ひさびさにやって思ったけど
マルチのが難しい
4人で行くとタルタルの攻撃力ほぼ2倍になってるから凡ミスで死ねるんだよね
ソロなら少し被弾しても耐えれるし >>576
胡桃の3凸ってコスパ悪いのによくやったな🙄 Twitterのくじで中吉当たったけどこれ何か貰えるの? マルチタルタルボスの移動が激しいしバリア役居ないとくっそきつそう
ソロならバリア貼った胡桃で30秒だけど 攻撃モーションは実際だとヒットストップでもっさりだし
クリティカルもデカ文字になるだけで爽快感ないしなぁ タルタルノーダメできないやつはレスやめてくれよ
質が落ちる >>603
そりゃお前らを倒すんだよ
ソシャゲは課金額でマウントとるゲームだからな >>605
ショウリだと全滅してもドヤ顔で戦い抜けるのすこ🤞 >>596
他のキャラに切り替えるのわかってるなら
その他のキャラにバフ渡せる旧貴族4をゴミとはいわんだろ >>603
そりゃ満足して別ゲーよ
だから微課金が正義 >>618
タルタルノーダメはガチのマジで誰でもできるだろ… ついに冒険野郎を育て始めてしまった
こいつ元素回収も優秀だしバグだろ
バフだけなら聖遺物は適当でも良いし 実装当初くらいにマルチタルタル行ったらワンパンで死んでくやつ多発で楽しかったな(自分含む)😇 タルタルなんて甘雨ちゃんでADSしながら外周くるくるカニ歩き撃ちで脳死でノーダメ撃破できるじょん 胡桃1凸護摩までに7万かけたから
我ながら気が狂ってると思うわ 黄金屋はソロだとノーダメでもマルチだとエフェクトで見えなくてイキれない😰 >>607
スキルダメ上がるしサブオプが剣闘士の方が優れてるぐらいなら総ダメは剣闘士の方が上がったぞ
サブオプ全く同じで螺旋とかで原爆撃ち尽くせる前提なら旧貴族やけどな
>>621
水ダメ落ちるしゴミだろ 回線激遅真君がホストのマルチタルタル第2形態攻撃を避けるのは至難の業 アクション部分でこのゲーム褒めるやつおらんな
スマホPSに合わせた作りだししゃーない ソウルシリーズはレベリングや装備強化やアイテムなどの準備すれば自分で難易度が下げられる
自分に合った難易度調整ができる
これがARPGのいいところなんだよね
つまりヌルいのが嫌ならいくらでも縛ればいい 回線弱者だからタルタルマルチ行くとだいたい始まった時にはもうみんな殴り合いしててかなしい >>619
半笑いでしかないんだが..
>>622
なんて無駄な金の使い方なんだ
月パス紀行最強だよな アクションとして楽しいかどうかの話をしてるのに勝てるかどうかの話になってるな
あんなの勝てないわけはないだろ
要は原神って予備動作小さすぎ&デカすぎでアクションゲームとして大味だよなってことよ エフェクトごちゃごちゃでわけわからんしどいつもこいつも予測不能な追加攻撃みたいなので吹っ飛ばしてくるし
アクションとしてみたらgmだよ マルチの敵はラグ真拳使いこなしてくる時とこない時とあるのがめんどくさい ディルックとかどこからでもキャンセル出来るキャラでホストの回線が良いならマルチでもノーダメ行けるんじゃないのか?
胡桃とかは重撃欲張っちゃうからキャンセル間に合わない時ありそう >>634
お手軽アクションじゃないと逆に困る
バリア張って脳死ペチペチできるくらいがちょうどいいんだ😭 マルチ行ってもイキれないなら課金する価値皆無に等しいじゃん 原神はバリアもあるし回復役もいるしダッシュ無敵も長いの前提で作るから
持続長めの攻撃や予備動作少ない攻撃もあるのは仕方ないでしょ
フロムゲーじゃないのよこれそれでもノーダメで倒せてる人がいるから充分 マルチタルタルは味方の誰かが弓のタゲとってるときは逆に回避しにくい
あると思います 行秋は
水2 剣闘士2
水2 旧貴族2
旧貴族4
と全てに可能性があるから、別にどれが正解とかは無いかと
剣闘士はスキルダメージが高くなる利点がある、時計を元素チャージにする場合などに相性が良い
旧貴族2は素直に爆発の打点が最高
旧貴族4は他のサポがセットして無い場合には有力 でも七七が全裸M字開脚で迫ってきたら受け入れるだろ? 課金しまくって貯金も減ってるけど満足だぞ
50万超えダメージ与えることに快感を覚えるんだ ラグの頓死ほんと笑えるからな、何も無い所で武器ブンブンしてたとおもったら何もない所でダッシュして死ぬとか >>652
7、キャラクターの被ダメージ時のボイスを改善しました。
🐏<ヒギィ!!が治るんか? 総合力はスキルの三段目が隙だらけなのがクソ
胡桃で被弾こそありえんだろいつでも回避キャンセルできるんだし、無凸ならどんまい >>652
抱き合わせは天空剣!
うおおおおおおおおおおお ショウリバリアTUEEEEで満足すればええねん
無双ゲーみたいなもんや 6、参量物質変化器に埋め込める鉱石類素材を追加
やっと魔晶が報われるのか ●音声
7、キャラクターの被ダメージ時のボイスを改善しました。
● その他
1、ロサリアの外見を調整しました。 昨日探索してたら宝箱3個と風船ギミック見つけたわ🥺
モンド445リーリエ939って少ない?😖 天空剣は助かるけど終焉含めてわざわざ引くもんじゃないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています