【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★575
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踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616126897/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616337561/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615626215/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★574
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616414802/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初期組のゴルシウオッカダスカにスポットを当ててほしいけど ハイセイコーとトウショウボーイを競馬ファンなら間違えんわな >>303
ダスカ、桜花賞勝ってれば
トリプルティアラにするためにオークス行かせてるわ 今日のライブTV?とやらで何か良い発表かシリアルあった? >>292
ウマ娘のライブはデレステ姉さんからの技術だろうにw
デレステ→グラブルのキャラライブ→ウマ娘 https://i.imgur.com/9rkFpLj.jpg
この先行長距離型の会長につけるとしたら何のスキルがいい?
マエストロ
スピードスター
食いしん坊 >>125
マックイーンも頭痛や寝不足多発するんだが
各キャラでデバフの特徴とかあるんかね
マックイーン今日4回育成して、全部頭痛持ってきてるし、酷いときは頭痛→回復→頭痛やる気不調とか酷すぎるぞ >>247
サークルのステージでミニキャラ踊ってるのはうまぴょいとわかってたがまさか最後までだったんかw >>311
原作を褒める案件であってソシャゲ産とかいうと安っぽくなるぞ >>31
コンセントレーションが手に入るってのもたづなを採用するメリットの1つだと思うんだけど無くても行けるもんなの? キャラごとに有利要素も結構あるよね、不利要素に目を向けられがちだけど >>236
次回総集編とか言っておきながらアバン3分で早口で総集編終えてOP後普通に最新話してそう 追いマヤノ作りたいので
追い込み持ち青9因子欲しいわ >>320
長距離ならマエストロ
中距離ならスピードスター 月末に限定キャラとして赤テイオーが実装されて、今のテイオーを殺すんやろ?
そして夏には水着テイオー、秋にはハロウィンテイオー、冬にはサンタテイオーが出て来年の今頃には、中距離はテイオー染めが安定になってるんやろ? 正直、1期は見る気もしなかったが2期は見ている
やっぱりテイオーの物語はドラマチックだわ >>321
そらどこでも坂あるし
それ言ったらどこでもコーナーと直線あるんだから全部取らないと オグリの太り気味はだいぶ初期に見た気がする
マックイーンは太りやすい気がするからなんか隠しステとかあるかも知れない >>322
賢さもパワーもBだから差しにすると垂れウマ地雷に引っかかるのかもな
かと言って先行だと今度は速すぎて神威発動してないし… >>282
https://i.imgur.com/csRWzlF.jpg
皐月賞突破時にやる気が普通以下だとタキオンがダービーを諦めてしまい、目標がNHKマイルに変わる
マイル適性Dのタキオンにとっては詰みに近い、史実通りの4戦引退ルート
ちなみに因子つけて頑張って突破したら軌道修正されてプランAに戻るので、明確にバッドエンドがあるわけではない >>308
青9URA9は現時点で1人しか確認されてないから1/プレイ人数×トータル育成平均数っていう途方もない数字 このゲームって もしステータスや適正同じ値にしたら、固有スキル以外どの馬も同じなの?
それとも表に出ない各馬固有のパラメータが設定されてるのかね? スキル頼みのゲームなのに、賢さ500以下は安定しないとレジェンドバトルでわかるだろうに。 >>300
衣装だけは優遇されてないよな
キャラデザがダサすぎて欲しいと思わんのよ… >>295
オグリで初めてたくさん食ったときいきなりデブになりやがったから、オグリだけ太りやすいと思ってたんだが 今更やけどなうお兄貴がさくら信者と戦ってて草
そんで結局ボコボコにされた後信者涙目敗走しててさらに草
5chでもなかなか見れないくらいの完封勝利だったわ 衣装変えただけでガチャ回ると思ってんのかよ
流石に舐めすぎだろ >>266
あそこレース前に確定で調子上がるから意図的に調子下げてないとまず入らないんだよな >>340
出すならサポカじゃないか?
イベスペみたいに >>314
申し訳ない
ハイセイコーとごっちゃになってわ ゲームのOPってゲーム内で見る方法ないんかな?最初の画面タッチせずに待ってても流れんかったわ >>256
無論途中で気づく
完全に騙してから気づかれた時点で追い上げられても交わせない塩梅で巧妙にペース調整しなきゃいけないし
そもそもそこまで馬とうまくが折り合いつくという保証もない、所詮相棒は動物だからな
ススズとは違う逃げの理想形の一つだが、理想であるがゆえにそんなに簡単にできるこっちゃない
菊花賞でのセイウンの逃げが伝説になった所以 ライスはまじで凄まじい回数でやる気下がるイベ起きまくるな 各キャラデバフに特色つけるならスペは太り気味、テイオーは骨折気味にしてくれ 衣装替えはスキンで頼むわ
そんな同キャラでポンポン性能変えられるゲームでもないやろこれ >>334
そうか、お知らせちゃんと読んでなかったからてっきり今日なのかと(笑) >>300
たまーに3000人でミスる私はクソトレーナー >>346
ゴルシも史実ルート通るかどうか選択肢出るらしいな インブリードでやる気下がるイベント多発説のほうはどうなの >>350
別に安定しなくても上ぶれ引くまで挑めばいいだけだからな
だから極端に低い人もそこそこ高い人も上位にいるからどっちでもいい >>342
向こう正面とか発動しちゃうと最後の直線で発動しないんだよなw >>364
無い
硬式YouTubeで見るしかない 三期はカツラギエース、ミスターシービー、シンボリルドルフの時代やね
俺には分かる SRマーベラス完凸してしまったんやけど、lv上げるの悩んでる
デバフスキル目的以外でも割と採用率高かったりするん?
賢さサポートってうーん?って感じなんだけど、上位勢の採用率もぼちぼち高いよな
誰かこのカードの強み教えてくれ シンデレラグレイマジで在庫なくなってるから買えへんわ >>328
スキルpt537しかない
やっぱマエストロか >>340
衣装違い出してもいいが既存キャラ持ってると恩恵があるようにして欲しい
例えば覚醒スキル共有とか セイウンスカイなら京都大賞典も見ると面白いけどね
あれもゲームでの再現は無理だが かっこいい系のキャラは顎周りキリッとさせるべきだよ
会長とかオグリとか
あれじゃ可愛過ぎるわ >>362
チーム戦だとスタミナ切れが不安に見える
マイルなら強そう 中距離はなんとも アニメ、アプリ配信されるまでの話はつまらんかったのにアプリ配信されてからは良い話多いし配信タイミング良かったな
一期は最初から最後まで作画も話も微妙だったしあの頃に配信できなかったのは運がよかったのかも >>381
もう上二つ狙うしかないな
ダメなら作り直すだけ アニメのテイオーは好きだけどアプリ版はあんまりね…
赤テイオーで性格変えてほしい
あとついでに限定ライスで固有スキル両目開眼黒オーラ版 >>381
一番上だな
レースに勝てるはスキル重複するでしょ >>385
デバフとヒントアップかなぁ、イクノさんの方が自分は好き ゴルシは引退レースでいつもの勝ちパターン入ったのに勝てなかったのが時代の移りを感じて切なかったな >>361
それも思ったが衣装違いで出さんとキャラガチャの弾即効で枯渇するで
おまけに☆1.☆2の実装すら絶望的になる >>346
へーそんなのあったんだ😲
オペラオーの三冠ボーナス、ルドルフの7冠ボーナス、ネイチャの3着ボーナス、ゴルシの宝塚連覇
他にも特殊イベントあるんかな🤔 >>381
俺はその半月前だったけど一番上行って成功したぞ
どうせ一握りの成功個体しか使わないんだからって思って突っ込めばいい やる気低下起き易いのは何人かいるな…体感だけど
各キャラの性格に沿ったシナリオテーブルとかの個別設定があるようなないような ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています