【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★612
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616406649/
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【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616570619/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これから先追加されるキャラ全部星3とかそんなアホはしないと信じたい >>22
実際に大食いだったらしくてそれ関連のエピソードが多いみたい ビワハヤヒデの出会いが妹コンプレックス持ちな事を見抜いての勧誘でヤリチントレーナーだった 中華根性検証出てたのか
これ競技場何mかごとの勝負判定とかあって地形判定でラストの直線長いほど根性必要って事だろうな
直線短いとこの逃げ特化なら根性あんまいらないとかかな 中距離ならBBBCB
短距離マイルならABBCC
長距離ならBABCC
この育て方かで高確率で青因子☆3が出来るんけ? さくらころうのおかしいところはまず自分で☆3作れていないところ
そんな奴が何を言っても無駄
さくらころう「自分では実践できていないがこの理論は正しい」
こんなのは普通、頭のおかしい人だと思われるし、
俺はさくらころうのことを頭のおかしい人だと思っている ビワとパーマーは次イベのポイントアップなりないと可哀想 >>25
フェスってのはどんな感じなん?俺も無課金でなるべく今の引きたくないけどsr凸りたくて回したくなるのが我慢出来ないよお >>30
サイゲのガチャは基本星3追加のみ
イベントで星1配布して鬼周回で星3にさせる
諦めろ まじで意味わからん最近折角レンタル出来る3回ばっかわざわざ事故ってばっかだわマックイーンのホープフルクソ負けとか5パー2連続ミスとか
ほんまドリコムはクソ レジェンド負け報告の傾向として根性200〜250のやつは多かったしな >>4
アニメの最終回放映が29日に控えてる
これまでのツインターボ、ビワハヤヒデのガチャはアニメと連動してる
つまり30日のガチャ更新で何かアニメ連動のガチャイベントがある可能性がある
その情報は前日の29日に公開されるんでそこまで待とうという話 育成ウマ娘でもサポカでもどっちでもいいからイベント絶やさないでくれ
因子ガチャだけでは運要素強すぎてモチベが保てん ■一般人の認識
ディープインパクト:強い馬、ニュースでもよく見た
ハルウララ:全然勝てなかった馬、可愛い
オグリキャップ:名前は聞いた事あるけどよく知らない
シンボリルドルフ:何それ
エアシャカール: 日本の競走馬、種牡馬である。おもな勝鞍は、皐月賞・菊花賞で2000年の中央競馬クラシック二冠馬である。2000年JRA賞最優秀4歳牡馬(部門名は当時)。また、東京優駿(日本ダービー)をハナ差わずか7センチメートル差で逸していることから「準三冠馬」と呼ばれていた時期もあった。半姉に優駿牝馬(オークス)2着のエアデジャヴー、秋華賞優勝馬エアメサイアは姪にあたる。馬名の由来は冠名の「エア」とアメリカ合衆国のヒップホップMCである2パックの本名から。 >>22
キャラのエピソードはほとんど史実ネタ
実際のオグリキャップは普通の馬の倍近くエサ食べて寝床も食べるくらい大食いw 一期のアニメの終盤なんて日本総大将がブロワイエ倒して夢のレースして終わりだったのにこの鬱々としたのはなんなの? 1期の最終回みたくサプライズで誰か出して
そいつのガチャかもしれない マチタンの人だけ生放送来ないんだがカノープス不仲? >>30
ターボ星3は流石にないでしょと思うがわからんな >>12
俺も微課金だけどキャラのガチャ引くほうが楽しいわ。
シャトル、オペ、会長、頭でかい人だけ持ってない。 次は強いキャラが来ると信じてやまない人たちいるけど妄想だよね 中華の根性解析って結局スタミナの暴力に対抗する価値があるとは言えんからランカーみたいに根性Eでスタミナに全力のが正解なんじゃね? 最低限の根性確保するためにいよいよ根性因子の出番がくるんか🙄
いやこねーわ😂 クラス4のTOP100が63〜54万
こいつらが後ろから追いこんで来てるから今回上がれないと先行バフきれて来週以降更にきつそう >>41
星3やSSR率がいまの倍
ウマだと6%になる >>37
アインシュタインだってブラックホールも重力波も観測できてないけどあるって断言してて
現にあると観測されたのはつい最近なんやぞ アニメ放送中で今週ガチャ更新なしとは強者の余裕感ある 昼頃ここに貼られた2000データのこれ、青1と青2率がほぼ半々なんだが本当に半々か?
1ばかり偏って出来てる俺が単にハズレ垢なだけなのか?
https://i.imgur.com/9gxWlrl.jpg >>26
アマゾンは2つくらいだろうけどドーベル星1つはありえる
三冠だけどエアグルーヴより相当格下だしな >>55
マンハッタンカフェSR強いよ
長距離向けとスタミナ練習ってのが最高に噛み合ってる >>34
まだスタミナ部分の以外でもなんかある可能性を考慮して検証してる段階だぞ 虚無過ぎてリセマラしとるわ
60連でSSR感凸させるんや 賢さ1200のウマは眼鏡掛けて走るとか欲しかった😎 育てていくトレーニング以外は踏まない方が良い、と、信頼度を上げていけのバランスが取れない俺はF級トレーナー アニメのネイチャはあの優男トレーナーにヘロヘロトロフィー作ってもらってんのかな 序盤新馬負け13%失敗練習下手太り気味偏頭痛10%失敗の諦めかけの状態の奴
因子ガチャ目当てで一応育ててたら切れ者2回ついた・・・他の個体につけてや >>60
強いキャラは来るものじゃなくて育成するものなんだ! >>66
2倍はええな 来ないとしてもパーマーさん怖いし我慢するか… ああそうかイベント配布で星1や2のピースを集めようってのがありそうなのか
プリコネの方でよくやるやつだっけ? 根性解析の件が事実なら根性を青因子で賄ったほうが良いのか
育成の序盤レースが安定するのかね 初URAシナリオ★3が付いたのに青赤緑因子が全部★1でゲボ出そう 育成中のレースはなんか根性の足切りあるのはわかるけどチームレースでもあるんけ ビワハヤヒデの魅力が分からんヤツは引っ込んどれ
最高に可愛いやろがい >>52
スペは大きな怪我ちかせんかったけどテイオーもマックも怪我に苦しんだからな
ラストをテイオーの有馬になる以上しゃーない >>4
今はサポのピックアップがビミョー
ウマ自体はおれは速秀は気に入ってるが、万人向けじゃないのは保証する
シナリオ的には序盤に非適性のマイルレースに二度ぶち込まれて
因子の都合がつかないと序盤故にデッキもクソもなく高確率で死ぬ >>49
競馬全然知らんかったから大体こんな認識だったわ
あとサイレンススズカは当時ニュースで見て覚えてたくらいだな >>22
肥満気味だったからと、ダイエットメニューに変えられたら床の草まで食い出したとか >>87
まだスタミナと同等の価値があるとは結論でてないぞ検証中や >>81
育てていくトレーニング以外は踏まないほうがいい
が、サポートが育てていくトレーニングに来るとは限らない
お祈りするしかないのじゃ >>68
検証が難しい分野ならしゃあないが何人か育成してすぐに検証可能なのに再現出来ないのはSTAP細胞みたいなもんやろ 今日もライスちゃんにフォロー切られなかった
毎日生きる喜びを与えてくれる 今更気がついたけど画面が21:9の端末だと16:9の画面に比べてライブ画面は左右の表示範囲が広がるけどストーリーのイラストは単純に上下を削られてるんだね
左右に黒い部分出て良いから削らずに表示するように出来るようにして欲しい クリークのスキル、長距離でめっちゃ強いな
闘技場でかかってデバフ食らっても疲れ知らずでそのまま大差で押し切ったわ >>46
それでいくと今週のは何もなかったってことか
ガチャ更新もビワハヤヒデは木曜日だったし30日かもちょっと分からんな >>55
スタミナトレーニングするならガチで強いよ、ステがモリモリ伸びる カノープスの4娘はG1未勝利組だから
☆2以上はないだろ
ネイチャみたくG1勝たせてやりたいから
全力で☆3まで上げて愛でるが >>68
それは理論を突き詰めると予言されるってだけで、
理論の正しさはそれ以前の段階で証明されてるから
正直こんなアホなレスが返ってくるとは思わなかったわ そういや和訳した中国解析?調査?の画像を見てて思ったんだけど
根性の初期利益が高いってことは、デビュー前時期のたづなさんが
なんか妙に根性にいる率高い気がするのって運営の優しさだったんか >>61
そもそもその中華が他になんかある場合はコスパ高くなることがあっても低くなることはないからそれ考慮で検証してる段階 >>61
少なくともスタミナを補正する効果があるってことがわかっただけで
他にも価値があるポテンシャルは残っているかもねってだけちゃうん ウマ娘のネタはほぼ史実
でもマーベラスサンデーがマーベラース!といったりマチカネフクキタルが招き猫背負ってたのはさすがに違うぞw >>81
ブログとかで育成理論見るとどんなにサポ集まっててもレベル上げたい練習以外踏むなみたいな書いてあるけどなかなかうまくいかんわ >>49
こんな感じだわ
あと何年前か忘れたがテレビでオルテーブルとかいうウマの名前はちらほら聞いた気がする ビワハヤヒデの声は貴音さんの声にすべきだったな
メガネかけた貴音さんって事でもっと人気出ただろうに >>55
レースボーナス10%と得意率50+スキルでスタ1枚詰みように丁度いい レジェンド終わるし
明後日からモンハンがでばってくるけど
イベント入れなくて大丈夫か? >>49
・ディープインパクト:強い。ニュースでよく話題になってた
・ハルウララ:全然勝てなかった馬
・オグリキャップ:ぬいぐるみ売れた
・シンボリルドルフ:?
エアシャカール:とか浅ェこと思ってンだろうなァ >>93
レースは半分以上カットするのに怪我は絶対飛ばさずに丁寧に掘り下げるのはさあ
元ネタのテイオーは怪我:活躍=3:2くらいだったけどアニメは5:1くらいになっとる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています