CoD Mobile Part.111
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!extend::vvvvv::
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理な場合は>>で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
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CoD Mobile Part.109
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
CoD Mobile Part.110
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615943004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆◆ BRマッチ ◆◆
【MPマッチとの距離感の違い】
●BRマッチではTPS視点になっているので距離感が異なる。ADS撃ちを心掛けるか、FPS設定に変えてプレイするとMPマッチに近い感覚で戦える。また、交戦距離がMPマッチより長いので弾道の重力低下も影響してくる。
【ランク上げのコツ】
●降下時に激戦区を避けて物資の充実を優先させ、なるべく生き延びる。BRマッチの仕様上、0キルでも終盤まで生き残っていたらランクポイントが入る。
●激戦区:高ランクアイテムが多い高ティア地域(マップで地名が黄色い所)や、初期安全地帯に入りやすいマップ中央付近(発射基地など)は降下直後から激しい戦闘になりやすい。
【アイテムについて】
●白コモン<緑アンコモン<青レア<紫エピック<金レジェンドの順に性能が良くなる。
だだし自分には合わないアタッチメント構成の場合があるので、単純にランクだけでは判断ができない。
●自分の好みの構成の武器が使いたい場合、ロードアウトからエアドロップに設定しておく必要がある。
【エアドロップの仕様変更】
●事前に設定した装備を任意に入手できるようになった。投下時のアナウンスが無くなった。タイミングがランダムになった。戦車が確定で出ななくなった。
●エアドロップのロードアウトは4回分設定されており、誰かの回収済みエアドロップでもロードアウトが回収できることが多い。
◆◆ システム・その他 ◆◆
【メインメニューがおかしい(バナー表示の消失など)時の対処法】
●”設定”から言語を英語に変更して再ログイン。表示が治っていたら日本語に変更し直す。
【PINGやラグ】
●PINGとは自分の操作した情報がサーバーに処理されるまでにかかる時間の目安。ラグとは位置ズレや画面描写の遅延。
●PINGやラグがひどいと”キャラの挙動が変” ”居るはずのところに撃っても当たり判定が出ない”などの症状が出る。
●PINGやラグは”家の中で一番通信環境の良い場所に移動する” ”他のアプリを全てオフにする” ”ゲーム内のグラフィック設定を低くする”などの対応である程度改善できる。
【ボイスチャット(VC)の仕方】
●プレイ画面のスピーカーアイコンやマイクアイコンをタッチしてボイチャのon/off切り替え可能。
【5chのクラン】
● 5SGS というクラン。誰でも入れて辞められる。VCの強要なし。
●ゲーム内で参加申請後、このスレに”キャラ名の頭文字とLv、参加申請の報告”を書くと承認される。反映に時間かかる場合あり。
●クランDiscordに参加するとランク上げ支援や”○人でチームを作る”系イベントの協力、カスタムレシピ情報などが得られる。
【ゲームが落ちるときの対処法】
●端末の処理能力が足りてないときは ”他のアプリを全てオフにする” ”ゲーム内のグラフィック設定を低くする”などの対応である程度改善できる。
●一部のアプリを同時に起動していたり、Root化や脱獄をしている端末だと、チート検出に引っかかり特定の挙動でゲームが落ちることがある。(reddit出典 未検証) ◆◆ BRクラススキルと効果◆◆ ( )の中はアップデート効果
【スカウト】
スキル:センサーダーツで敵位置の探索。(探索範囲拡大)
常時:敵の歩いた足跡を探知できる。(足跡を探知できる時間の延長)
味方に敵位置を報告することで敵集団に戦術的優位に立てる。スクワッドで特に強いクラス。
【ピエロ】
スキル:トイボム投げてゾンビを召喚。(ゾンビ1体増加)
常時:野良ゾンビに探知されづらい。(野良ゾンビに探知されない距離短縮) ※敵のトイボム産ゾンビには効果なし。
召喚ゾンビを使って周囲の敵の索敵や攻撃が可能。しかしゾンビは足が遅く柵を超えられないのでメカニックのドローンの下位互換になっている。
シーズン8以降、マップの野良ゾンビが居なくなったので常時効果が死んだ。
【メディック】
スキル:回復装置で自分や周囲の味方を回復できる。(回復速度と回復量が増加)
常時:回復薬や蘇生にかかる時間25%短縮。(さらに25%短縮)
スクワッドで特に強いクラス。味方にメディックとリフィッターがいると分隊の生存性がかなり上昇される。
【ニンジャ】
スキル:フックで立体機動ができる。(使用回数増加)
常時:敵に足音を聞かれる距離が25%短縮。(さらに25%短縮)
ソロで特に強いクラス。分隊でドカドカ撃ち合うよりもコッソリ相手の裏をついて戦う人向け。
【ディフェンダー】
スキル:フラッシュバン効果付きのシールドを設置。(フラッシュが横向いてても効く。シールド耐久値上昇)
常時:銃撃以外のダメージ20%減少。(さらに20%減少)
ソロで特に強いクラス。1対1の正面からの撃ち合いでは無類の強さ。
【メカニック】
スキル:EMP付ドローンで敵を索敵。(ドローン行動範囲拡大、EMP作用時間延長)
常時:車両やトラップの探知。(探知範囲拡大)
ドローンが周囲の敵の索敵から高速まで自動で行う強クラス。ドローンを頭上に出しっぱなしにすると他プレイヤーに狙われやすいので、使いどころに注意する必要がある。
【エアボーン】
スキル:カタパルトを設置して飛行移動できる。(射出高度が上昇)
常時:ウィングスーツ使用時の滞空時間の増加。(さらに増加)
上空からの索敵。敵に対して有意な位置への高速移動ができる。スクワッドでもソロでも強いクラス。
【トリックスター】
スキル:囮となるデコイを2体召喚。デコイ存在中の移動速度上昇。(デコイ1体増加)
常時:敵の足音探知できる範囲拡大。(探知範囲拡大)
ソロでの生存性に強いクラス。デコイがプレイヤーの姿だったり青いホロだったりすることがある。
【トラップマスター】
スキル:電流トラップの設置。(設置数増加、電流ダメージ増加)
常時:周囲の味方の移動速度とスキルチャージ速度が上昇。(上昇範囲拡大)
スクワッドでもソロでも強いクラス。トラップのダメージが高く、特に屋内や終盤の安置が狭くなった時に罠にハメやすい。
【ポルターガイスト】
スキル:数秒完全透明化し、その後ぼんやりしした透明になる。(透明時間延長)
常時:透明化中の移動速度上昇。(さらに上昇)
ソロでの生存性に強いクラス。発動中は周囲の敵画面にアラートが表示されるため、奇襲を警戒されやすい。
【スモークボマー】
スキル:敵の移動速度を低下させる大きな煙幕を出せる。(スモーク範囲拡大)
常時:煙幕内の敵の位置を視認できる。被弾時移動速度上昇。(スキルチャージ速度1.25倍)
スクワッドでもソロでも生存性に強いクラス。スキルでないドロップ品のスモークでも煙幕内の敵の位置を視認できる。
【ハッカー】
スキル:ハッキングで周囲の敵のミニマップを黒塗りにし、各クラススキルを使用不能にする。トラップマスターやエアポーンの仕掛けた装置を破壊する。(効果範囲拡大)
常時:EMPドローン、ハッキング、センサーダート無効。(スキルチャージ速度1.25倍)
対人戦の妨害に優れたクラスだがbotには意味がない。スキル発動までのモーションが長いので安全な場所でないと使用が難しい。
【リフィッター】
アーマーパック排出。1発撃たれると1枚剥がれる。スナに強い。
アーマーベスト装備していたり車両に乗っていると5秒で3%ずつ耐久値回復する。
スキル:味方のアーマーを強化するアーマーパックが出せる。(アーマーパック1つ増加)
常時:アーマーと車両の耐久回復させる。(アーマーパックのダメージ軽減が25%上昇)
スクワッドで特に強いクラス。味方にメディックとリフィッターがいると分隊の生存性がかなり上昇される。 ◆◆ 初心者 案内◆◆
【序盤の進め方】
1.インストール後、操作チュートリアルを行いスマホ等での操作法を覚える。
2.MPマッチからトレーニングモードの射撃練習場に行く。壁にある武器を一通り試し、自分に合ってる武器を探す。
3.選んだ武器を使ってMPマッチでレベルと武器レベルを上げる。
4.武器の扱いやMPマッチに慣れてきたらランクマッチを進めてランクを上げていく。
【レベル・ランク】
MPでの勝敗やキル数。BRでの生存時間やキル数。これらに応じて戦闘終了後に入るポイントでレベルやランクが上がる。
特定のレベルやランクで獲得できる武器やアイテムがあるため、序盤はそれらを目標にすると良い。
【ガンスミス】
8月16日に加わった「ガンスミス」システムで武器をカスタムできる。カスタムした武器を事前に登録しておくことでMPやBRで使用可能になる。
MPならその武器で倒した数。BRなら武器を装備して生き延びた時間で武器レベルが上昇し、カスタムアタッチメントが獲得できる。
【効率的な武器レベル上げ】
MPでは狭いマップでハードポイントやドミネ―ションを行うと 1戦あたりの効率が良い。
経験値倍率カードが2種類あり、それぞれ100%分加算されるので2種同時に使うと300%の経験値が得られる。
MPでは火炎瓶などリーサルや、VTOLなどスコアストリークでキルした分は経験値に加算されないので注意が必要。
MPでレベルを上げづらい武器は、BRでサブとして装備しておくことでレベル上げを図れる。
【課金バトルパス】
課金することで経験値などが常時+25%される。シーズン終了までに特定のティアまですすめると課金した金額分のCPがすべて返ってくるため、次シーズン以降は追加課金なしでバトルパスを購入できる。
さらに特定ティアごとに特別な見た目のアイテムが獲得できる。
上記の点から最低限の課金としてバトルパスの購入が良くすすめられる。
【アイテム課金】
ガンスミスシステムにより、無課金でも射程延長などの効果を持った武器が手に入るようになった。
そのため現在の課金メリットは"気に入った見た目のアイテムが手に入る点"だけである。
◆◆ MPマッチ ◆◆
【ランクマ各マッチのルール】
ドミネーション :”複数の陣地を占拠した時間”でチームの勝敗が決まる。
ハードポイント :”次々変わる指定の陣地を占拠した時間”でチームの勝敗が決まる。
サーチ&デストロイ :”爆弾設置(解除)”でチームの勝敗が決まる。設置前なら敵の殲滅でも勝利可能。
【敵スコアストリーク破壊に必要なロケランの弾数】
UAV, CUAV, ドローン→ 1発
対空ミサイル, ステルスヘリ, VTOL, ショックRC→ 2発
ゴリアテ:→3発
【壁越しの敵位置を透けて表示する方法】
●チームの誰かがスコアストリークのドラゴンファイア(ドローン)で敵を索敵するとチーム全員に敵の位置が見えるようになる。 画像変えれんくなってるんやが!
ネカマしようとしたのに!! >>9
正確な効果は不明だけど、数値としてヘッドショットのダメージが増加している ランクマッチにおいて一試合芋って前線に出ず2d7kくらいの戦績を残す味方は
前線人数を減らすから害悪なのか?それともポイントでは貢献してるから別に良いのか?
どっちなんでしょう? 950と970を踏んでその後もスルーして書き込んでた
(やわらか銀行) (ワッチョイW 49aa-9Uxy)
には尊敬する。 >>15
スレ立てられねンだわ
977 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 49aa-9Uxy)[] 2021/03/25(木) 18:45:21.85 ID:i2E3lxub0
>>976
だわ
https://i.imgur.com/Zv18XoT.png あっという間に5連敗してマス3に叩き落とされたよw
ランク保護も消えてもうやる気ゼロww 17mまで全身ワンパンカスタムはいかが
ランクママッチしないから通常で試したけど良さげよ
マローダーサプレッサーがあればよかったけど
https://i.imgur.com/ySqGckm 最近ポイント稼げないわ
好き好んで環境外武器ばかり使うのもアレなんだろうけど
旗は基本一番乗ってる この残り1〜2秒でジャンプリーダーを押しつけてくるのはなんだろう >>17
そもそも
そんなにレジェンドに行きたい?
おれもマスター帯だけどチームが負けるというのは自分の実力不足だとおもってる
チーム戦だから自分の影響力は1/5しかないけど
それでもそのランク帯で圧倒する力があったら勝率は自ずと上がるはず
今いるランクの位置は自分の適性のランクということだから、むしろちょうどいい
無双する頃にはレジェンド帯いくわ レジェンドフレームも今回ダサいし要らないな……
マッチ遅くなるとランク下げる方がダルいし >>21
キャリー出来る圧倒的な実力なら
勝率は跳ね上がるだろうしね。
俺もランクに拘らず実力を上げる事だけに注力してる。
チーム勝っても自身がお粗末なスコアだったら嬉しくないし、負けても手応えあれば力付いてるなと実感出来る。 ランクマはプレイヤー全員肉入りで遊べたらそれでいいや
と思ってたけど相手にするのがメンドイ武器ばっかでダレてくるわ レジェって目指すものじゃなくて
勝手になってるもんだろ 野良ドミネ旗乗らない守らないキルレ優先のカスばっかだな
カスの養分になるのムカつくし俺も旗乗るの辞めるわ >>22
今建てても次スレ行く頃には落ちて使えなくならんか?
なんかツイでQQ9ナーフ入ったとか言ってる奴いたけどほんとか? >>29
さっきまで使ってたけどエイム時の移動速度遅くなってる気がした
体感だから気のせいかもだけど たまに1桁キルでMVP持っていくアシスト君いるけど
一体どうやってるんだ?ちょい当て職人?
今まで一度もアシスト>キル数なんかなった事ない 950踏んだら建てるけど無理な場合があるし宣言や次指定の奴が建てるのが普通、便所の落書きにも最低限のルールがあるのご存知ですか? 正直こんな愚痴ループスレなくても困らんな
立てたい人が立てればいいんだよ スマホゲー板はルール守れない奴多くて萎えるよな 前スレ>>950の踏み逃げ野郎も現スレ>>16でイキってるし 通常マッチガチ勢がチャットでNAにブチギレてて笑ったわ おれがスレ立てられないから優しいイッチがスレ立ててくれたチャンチャン
で済む話や
次スレ始まってるのにそんなクドクド言うことでもない >>38
立てられんのなら立てられんで次指定するとかあるやろが。踏んでシカトで書き込み続けてるからクドクド言われてるんだよ。 そんなことより新しいマークスマンライフルの性能はどう? シップメントでバットの迷彩やってたら、やたらキレるやつ多くて困る
バットの迷彩解除がヌルくてすぐ終わって良かったよ >>22
おいそれはまずい!!
一般的に950以前に立てられたスレは荒らしとみなされるんだ >>16
この者は安価で代理指定しなかったのがまずかったんだよな >>16
というかお前がスレ立てられなかった本人か
立てられなかった報告はいいとして代理指定しないのはまずいぞまずいぞ ランクなんて気にする必要ないだろ
100戦もしないでレジェンド到達しちまうんだから
雑魚でもたくさんやってればそのうち上がれる サリーアン課題が理解できない、いわゆる発達さんだよ察して差し上げろ
950が立てなきゃ他の誰かが勝手に立ててくれると思ってるんだろうけど、誰か代理で立ててくれるよう依頼しない限り、周りは950が立てるもんだと思ったまんまだということが理解できないんだな可哀想に SPR覗き込みも遅くないしワンパン範囲も広いしで普通に強くないか? レジェSPRは取った方が良さ毛?
女キャラまで取ってラス1で残してあるんだよ… みんなモードによって得意苦手、相性の良し悪しってある??
こっちでは安定するけど、こっちでは散々みたいな。
チーデスばかりやっててある程度慣れたから
最近ドミネに参戦したら散々な結果なんだけど、
そのドミネのマッチで味方に42キル13デスで奪取も12回という人がいたので(その時自分は最下位。エグいデスレ) フレンド申請したらフレンドになれたから勉強のためにランクマ中断して
速攻でその人のランクマ観戦したんだ。
モードは連続でチーデスだったんだけど、
普通にデスレばかりかましてて仰天した。
ドミネのスコア見る限り雲の上の存在なんだけど、チーデスなら、あれ?多分敵にいても負けないだろうなって思ったんだ。
こんなにモードによって極端に違い出るんだってビックリしたん。 〇〇チ〇ポみたいな名前3人組にめっちゃ煽られたけどクソ雑魚で草
戦績見たらほぼ負けてるしKD低いしなんでランクマ来てるのか謎 >>54
そんなクソ試合見ても上手くならねーよ。基本は顔面狙いなんだよ顔面な >>13
チーデスで、ニュークとサミット以外だと仮定する。
凸るしか脳がない雑魚からすると人数不利になって嫌がられる。
凸る以外にも立ち回れる雑魚からすると死なないでいてくれたら長期戦に持ち込めるから有り難がられる。
20キル2デス出来るヤツからすると2キル13デスみたいなのが居ると自分が死なずに殺してる意味皆無だから7キル2デスはまた一緒にチーム組みたい有能に見える。 デッサ環境についていけず芋り過ぎて毎回8キル1デスとかだわ ランクマ117 QQ9 砂ばっか
環境武器使うイナゴみたいなやつ多い >>51
サイト無名サイト全く同じだしとる必要はほぼない
好きならどうぞって感じ いつもSMG使ってるからかもだが
近距離キャラコンゴキブリやるならマンオー117なんかよりASMの方強いぞ
全身3発でレート高い方だからもっと弱体化していいわ >>60
そんなもん武器が変わるだけでどのシーズンでも同じなんだしいい加減慣れろ >>60
こういう奴ってナイフ強くないけどナイフを愛してていついかなる時もナイフ使いますってナイファーにも肯定的なわけ? QQ9某にはもっとSRボコボコにしてほしかったのに短い命だったな >>60 >>63 確かに。簡単にキルとれるしね
>>65 使いたければ使えばいいと思うよ >>67
エイム時移動速度ナーフされた「と思う」よ
体感でしかないけど 光の当たってない武器も強化して欲しいと思いつついつかのhg40ヤケクソ強化みたいなのも嫌だなぁとも思うわ >>73
元々が早すぎて敵の弾は当たらないが自分も当てられないってくらいだったから、ちょうど良いわ >>75
あんまりカスタムパーツ付けなくても強いからカスタム枠余っちゃって、ADS時速度アップのストック付けてんだよ。すまんな ピッチブラックスキン欲しいから週末は連戦するしかない ボーナスの50%増加のバカボンドってのが分からんし多分持ってないから普通にやるしかない…250戦ぐらいやればとれるか?とか思って連戦中… いちばん苦手だったHS0405がエコー並みに扱いやすいと感じるようになるなんて
砂さっさとナーフしろ >>82
ほんとだアーバンのドローにあるね…まぁいいや…無の心で連戦だわ >>87
キッズだな
好みはあるかもしれんがこの顔がブスってどんな目しているんだい? スナイパーことハンドガンSKSチャレンジ一回で大体10〜20だな
初期キャラ色違いのくせに目標までなげぇよ ドミネNAだらけで萎える
ゲームバランス崩壊するから禁止してほしい
勝ち負けの前に単純に楽しさが激減する ドミネはnaサーマイト出たあたりからもうゴミ
ランクマほんとオワコンになったわ >>95
そんなお前に鶯谷のデッドボールをオススメするぜ。
二十歳になってからだぞ! >>97
気になって調べてみたら、知らないほうがいい現実でした。
ババ専向けだろうけどこれもうわかんねぇな…(錯乱) 新宿のパイパンクラブに行ったら女の子が剛毛だったけど店員さんがヤクザみたいな人だったから文句も言わずに遊んで帰った思い出 AK47タンクとかMSMCウェイストランドみたいなのはもう出さないのかな
最近のランクマのエピック報酬はほとんどテクスチャ変えただけって感じでどうも味気ない AK47タンクが一番良いランクマ報酬だった
あのミリタリーなエピックはなかなか希少 関西勢には、トリプルレッドカードをオススメするぜ! 火炎瓶をスコアストリークに戻してくれや
あのいぶし銀な感じめちゃくちゃ好きだった NAが増えたのはqq9のせいだろ
元々ポイント稼げる銃でもないし ランクマでアホみたいに凸ってはやられるクズをFFできたら面白いのに プロ帯も強いのは抜け出たみたいだな
イヤホン無しで好きな武器使ってもまあ勝てる エイムするとガクって遅延入るようになったからスマホ買い換えるまでできないわ サーマイトって使ったことないんだけどもしかしてめっちゃ使える?
地味にあれで殺されるわ >>115
上手いとこ投げられるとかなり強いんだけど、下手だと自爆しがち >>117
投擲動作早い、投擲距離長い、ダメージ強い、持続時間長い
アホみたいな性能してるから絶対使った方が良い なんか操作感とか音変わってね?BRの自分の音大きくなりすぎだろ…ほんとまともに調整出来ねー運営だな。 ICRってやっぱオワコンなんかな
50発あって消費も遅いから弾数の暴力で優位に立てたり
すごく軽く動けるのが楽しいけど
なんかすげぇ当てにくく感じる
結局近距離は弱いし117とかゴキブリにボコボコにされたわ
結局落ちてた117に持ち替えたわ 今季なかなかレジェまで行けないな なんか前より下手になった気がするわ バトロワのTPPはクランに野良が蹂躙される為のゲームと化してるな
地雷多いけどFPPの方が楽しい シーズン変わるほどに味方の戦犯率酷くなってるんだがなんだこれ
下手とかいうレベルじゃねえのがゴロゴロしてら 前Sは開幕20戦で3勝17敗キルレ1.6とかかましたから
このゲームのマッチングは過信しない なーEMPスコスト破壊ほんといい加減やめてくれんかな
タレットもラジコンも一生出てこないんだわ
せめてBotは不屈ハーポでも付けさせてタレット置けよ
スコスト使わせるために棒立ちしてやってんのにクラスターUAVヘリVTOLしか来ないんだわ
EMPグレードヘリに届かんし >>130
ラピッドファイアある内に終わらせれば良かったのに 狭めのマップでキルコンファームドやってると高確率で誰かセントリーガン置くべ 迷彩解除がてらハーポシップメント回してればクリアできるでしょ ドミネで旗0デスレの強者いたけどどうやったらそんな動きできるんだろ 試合開始前にミッションでNa使いますって断り入れる人多いわ ミッションだからなんだよ
フラジャケ斧でぶち頃がすからな >>136
カジュアルなら許す ランクマなら断り入れたところで、は?ってなる >>134
デスレってことは芋じゃなくて詰めてるってことだから、旗取らずに出来もしない前押ししようとしてるんじゃないか 今回環境変わったせいか全然ダメっぽいからやる気ゼロやわ そんなの見たことねーぞ
言わなくても使えば良いし俺も使うわ
ミッションの為に。。。 たしかにNA申告多いな
言っても言わなくても使われたらムカつくから言わなくていいぞ 試合中に放置するやつ1日プレイ禁止にしてくんないかな
害悪すぎる レジェ帯だけど1度も見たことないぞ
マジでそんなバカなことする奴いんのかよw >>122
近距離の対決で武器性能ならICRと117はほぼ互角やぞ
ICRの4発キルと117の5発キルはほぼ同じttk
中長距離以降の戦いになるとICRの方が117と比べて理論値は落ちる
だけど117に比べてICRの方がリコイルが簡単だから全弾当てるなら勝負になるよねって感じ
ただ117は3シーズン前ぐらいの武器ダメージ調整でヘッショが絡むと4発キルが可能になり化け物みてえなキル速がでるようになった
それまではICR覇権だった事を考えると弱い武器なわけはないがわざわざ今の環境で使う人は117が飽きた人が大半じゃないか BRスクワッドでやると放置する奴が結構居る。
自キャラは何もしなくても他のメンバーが頑張ってくれたら
放置でもランク上がるからな、これも何か運営に対策して欲しいわ スナイパーガンファイトでマークスマン使わせるのやめろや
エイムアシストの感覚が違ってたまに泥試合にまってるしロケラン使わない奴結構多いし >>145
レートの遅さを考慮したら近距離クソ弱だから
何でも理論値だけで語れるものじゃない やっとレジェいったわ
結局サーチデッサで芋カス裏取りするのが1番勝てた
砂na環境終わるかシーズン変わるまでもうやらん 100万ダウンロードでなに貰えるん?ゴミはいらんよ レジェンド帯で戦うのが目的じゃなくて
レジェンド帯にいくことが目的なのか・・
まあ目的は人それぞれだけど ここ二、三日で急にレジェの質落ちたから結構な人数が上がったみたいね >>151
CoD Mobile公式チャンネル登録者数100万人突破記念!
コードをサイトに入力するとBY15 - SIGHT UNSEENと経験値2倍カードがもらえるよ!
コード BKHDZBZ7U5
サイト https://www.callofduty.com/redemption >>156
でもラスイチで3タテ勝利とかしたら脳汁出るだろ? 一人称で車運転できるようにしてくれ 轢きにくいんだよ >>145
なるほど
そんなにエイム力もないしおとなしく117使いますわ ピーキー長距離バレル気に入ってて中遠距離そこそこ勝てるけど、やっぱり117の方が強いの? もしかしてコンバットアックスってキルカメラない?
頑張って遠投キルしてるんだけど、相手が見てくれてないと悲しい
ファイナルキルカメラで遠投あてるしかないんか… ハイライズのドミネで有利側リスボだったのに
早々に敵リス突っ込んでリスボひっくり返ったのイラッとしたわ キルタイムってゲーム中の連射速度表記とマネキンダメージから計算すればいいの? パースートのガチャを3回ほど回して、ボートとDLQ33のスキンが当たったんだけど、どちらもロードアウトに反映されない
これはそういうものなの?それともおま環? リスキル沼にハマってる時って絶対途中抜けいるんだよな
3vs5でひたすらリスキルとか スナイパーガンファイトでロケランを頑なに使わないやつは何がしたいんだ
高台取ったら何も考えずにロケランで撃ち下ろせよどうせ砂当たらないんだから >>167
再起動か1マッチ潜るかしたらしたら出てくる ロケランの方が当たらなかったわ
ロケランで迷惑かけたからSR使って取り戻すパターンが多い >>165
ステータスの表示はあんまり当てにならない
相対的にはだいたい正しいけど、アタッチメントで数値が変わるとめちゃくちゃだから実際に撃って確かめる
弾数/撃ち切るのにかかった時間=rps(1秒あたりの発射数) rpmなら単純にこれを60倍
例:117の30発は約2.33秒 30/2.33=12.875rps 12.875*60=772.5rpm
キル速度は、(1/rps)または(60/rpm)*(キルに必要な弾数-1)
rps/rpmは1発撃ったあと次弾を発射するまでのインターバルの数値、初弾にはインターバルがないので1を引く
例:117の5発キルの速度 (1/12.875)*(5-1)=0.31068
つまり117の5発キルの速度、TTKは約311ms あとダメージは基本マネキンでいいけど、射撃場の広さは50mくらいしか無いから一部の銃は実地で確かめる必要がある 前々スレぐらいで一覧作ってくれた人いた気がするけど >>174
すげー分かりやすかった、ありがとう
過去作は武器ごとに覚えてたんだけど調整とか新武器とかあるとある程度自分で考えないと把握できなくってな 感覚的にQQ9が沸かなくなったから結構皆敏感に性能把握してるんだな マスター帯ドミネハーポはゴキブリQQ9だらけや
まともに撃ち合うと大体やられるから火炎瓶ぶつけてるわ >>178
youtube観てるからな
youtuberおすすめカスタム装備の脳死マンいっぱいいるでしょ これレジャ武器5キルってアナイアレイターはカウントに入らないのね… >>181
ウォーマシンなんかもね
タンクモードの対戦車ライフるならおkなので、探す手間は省ける 前スレで第五人格はCODモバイルよりもイライラさせられる
と言われてたから恐る恐るやってみたけど
大丈夫そうだぞ
ありがとう煽りとかもいうほどって感じだし
やっぱCODモバイルのサーチ死体撃ちのほうがイライラ度高いぞ
十分に死体撃ちしてから爆弾解除きてくるやつね >>143
サーチ専だけど確かに今シーズンは結構遭遇するな。最初から4v5は萎える。敵側にいると教えてくれないと探し回る羽目になるし。 BRのハンドガンセミオートチャレンジでボルトアクション縛りしてるけど修羅過ぎて草 ショットガンで金武器を取りたいんだけど、ロングショットむずすぎない?20戦くらいしてやっと1回できるかどうかってレベルなんだが BRでSRで撃ち合うような距離からSGでキルされたんだけどそんなチートってあるの? >>188
byにスコープ付けて運用するのが流行ってる
YouTubeに動画沢山あるよ多分 ランクマアーバンいっぱい居るけど当たり判定云々は修正されたの? 警察の特殊部隊みたいなのカッコいいよね、あれでqq持ってると突入班みたいな感じする スナイパーチャレンジって武器スキンだけかよ
放置決定したわ HS2126の金迷彩解除ハードコアない時期にやったけど地獄だったぞ 二回離脱すると次が味方も含めてすべてBOTになった頃に迷彩解除終わらせて正解だったな 俺もその時はハイライズの中央の箱を定位置にしてSGの迷彩終わらせた
今でもやれと言われたらハイライズかラストの3階選ぶ いつの日からか近接武器がかなり弱体化されたけどまだ猛威を振るっているのか バットと刀が本当嫌い
みんなnaを嫌ってるけどあれより全然無理 本来は近接ワンパンってのはロマン武器であるはずなのにcodmでは普通に強武器やからな
下手クソなSR者が発狂してカラビナイフ持って凸暴れする方が怖かったりする 白のフードアーバン?あれ弾抜けしやすくね?QQ9使ってるから抜けてんの?仕様? >>186
集弾率高めるカスタムしてハードコアモードでADSしながらガン待ち
スラッグ弾より普通の弾の方がいい ハチ配ってくれないかな
近接プラチナ取るくらいには好きなんだけどな 配信みて1番驚くのがpinの低さ
ワイと20以上違う。
同じ動きしても撃ち負けるだけ。 >>207
近いうち配るでしょ カランビットも配ったし >>179
ゴキじゃない昔からのカスタム使ってる俺みたいなのもいるんだからやめてクレメンスw QQ9を少しでも引っかけるためにサーマイトいっぱい投げるね
巻き込まれたらごめんね マスター上がったらドミサーチ勝てなくなったわ
弾が当たんねえ なんか急にランクマッチ接続されなくなっちゃった・・・
マッチ中にスマホのバッテリー切れで離脱してしまったから? VとWをずっとループしてる
今季のランクマはやっぱり難しくしてあるね >>212
どんなカスタム使ってるか気になる
ゴキブリカスタムは使いたくないけどQQ9自体は好きなんだよね
ドミネ、マスター帯とプロ帯の違いは旗意識だと思うわ
プロ帯はキルオナニーしてるやつが多すぎる
まあマスター帯にも一定数いるんだけど
おかげでそんなに上手くないけどほとんど旗奪取数だけはチーム1位だわ ランクマッチ接続されないなー
普通のマッチは接続されるけど
昨日からやり始めて懐かしいステージたくさんあって楽しんでんだけども いつからかテンプレの順番おかしくなったので>>950が次スレ立てるときは
>>5のテンプレを最初に持ってきてほしい。 iPhone機種変したら、3Dtouchなくなってたわ…
不具合かと思ったら、ハードの仕様なのな >>220
俺も機種変して3Dタッチから切り替えるに苦労したな。
今思えば3Dタッチは中級までは良いけどその先には行けないから切り替えて良かったと思ってる SPRのコッキングモーション、このゲームのなかでは遅いけど結構妥当な速さだと思う
ボルトアクションの他のSRもこれぐらいでいいと思う たしかに。ボルトアクションSRはコッキング遅くして良いよな。
あとArcも連射速度下げるべき
セミオートのM21やXPRが全く無駄なアイテムになってしまってる。 バトルパスのティア1のポイントが170になったのデカイね
自分いっつもティア25くらいまで行くから300回収
560-300=260で400円課金
初期より大分安くなったわ 気に入ったスキンかキャラがあればティア50まで行った後に課金して一気に回収って感じでやってる ローカスとDLの覗き込みを遅くしてEBRとXPRの覗き込みと連射速度を速くしたら楽しそう 砂のスコープ6って強化入ったの?
使ってる人が増えたよね? このゲームってゲームモードによってプレイヤーレベルに差があったりする?
サーチは上手い人多い とか この週末60戦16勝
週末前まで勝率5割上回っていたが、まじで味方がヘボすぎて試合にならない
半分以上MVPで残りも僅差の2位だからランクはマス4の半分からマス3の半分くらいだけど、想像を絶するヘボい味方が3人入るマッチを100%組まされ地獄
春休みのせいか? BRの話だけど、野良スクで弱いのに単独行動したりエアドロに凸る困ったちゃんを誰か教育してくれ >>234
あれはもう不治の病
単独行動やめて下さいってしつこくチャットしてる味方居たけど完全無視の気絶即抜けだったわ >>234
野良の味方なんて無能なBOTという認識で構わないぞ 何も期待するな 自分だけを信じろ >>234
ちんたらしてる3人置いて行くことは多々ある!降りたとこの物資漁ってるだけゲーになってる事よくあるしな! トラックの荷台にヘリ乗せてみたんだけど重量オーバー?なのかトラックが動かんかった >>234
BR始めたばっかりの頃はそんな感じだったわ
ソロだとすぐ死んじゃうからとりあえずチームに入ってみるけど、弱いから武器集めは辺境の地でやりたい→いきなり単独行動
ある程度場数を踏んで要領が分かってくると、残り3人の動向を確認しながら集団行動ができるようになった
だからまぁ、初心者なんだと思って生温かく見守ってやってくれ >>234
確かに>>241の言うとおりそういう奴は大体レベルが低い奴が多くて初心者のような気がする ドミネやっぱ味方ゲーだけど自分で3ポジ全部取ったら流石に勝てたわ
そこまでうまくいくことなんて滅多にないけど無双できると気持ちいいな 天空に行きたくてピン差しても拒否されたやつが引くに引けなくて切断〜 >>227
音と実際の発射がズレてる銃全般
M4LMG Man-O-War HBRa3 ハイライズの有利ポジで開幕B取りに行くの自分だけだと一瞬で萎えるわ
センターガン見してないでせめてヘリ上取れや >>183
イライラするのはハンターの方が段違い
上手ければイライラしないんだろうけど サーチで攻め側リス芋って流行ってるの? リス芋するやつ増えてるんだけど 先週か先々週ぐらいまではレジェのランクマ野良は中々マッチしなかったけど芋も少なくて楽しかった
ここ数日で急に芋砂や角待ちSGとNAが目に見えて増えてきたんだが下手な害悪プレイヤーもここへ来てようやくレジェまで上がってきたんだなって実感する >>216
俺も同じだよw
何なんだろうなこれ...
レジェンド行ける人はさっさと上がってマスター帯から消えてくれって本気で思う ずっとライトウェイト冷血ハードラインでやってるけど
おすすめのやつある?
クイックフィックスとかデッサはかなり見るけど強いのかな >>246
ゲーム内のクラン掲示板のURLからディスコードに入ると
ここの住人が優しくしてくれるぞ モードにもよるけど基本はチーデスならライトウェイトゴーストデッサ
ドミネはフラジャケタフネスハードライン
サーチはライトタフネスデッサにしてる スモークロードアウトはデッサでトロフィーはアラートにしてる
今季のデッサの仕様がいまいち分からない タフネスとかクイフィってあんま実感沸かないんだけどどんな感じなん? >>255
ありがとうございます
VCしないのでお気持ちだけ! >>264
VCしてる人ほとんど居ないですw ほとんどテキストチャットでやり取りしてます >>266
対物ライフル食らって足が吹き飛ばないとか化け物か? >>265
ありがとうございます!
今、入りました〜お世話になりまーす >>267
ロケットランチャー直撃したり
ヘルメット無しでヘッドショット2〜3回受けても10秒くらいで全回復する世界だから… 島に上陸したら透明なbotに出くわした!ヘリは潰してくるし4人で捜してもどこかわからんしトラマスも効かないわ 何度も思うけど、ポイント絡む気ないカスはドミネチェック外せよ。B取られてんのに芋ってるとかも馬鹿としか思えん。それはチーデスでやれよ… >>270
今日ソロでヘリ壊されたから倒しに行ったらbotしかいなくてあれ?って思ったんだけど、やっぱヘリ壊すbotいるよね?
最近MPの方もbot地味に強くなってるし、ほんとbotの必要以上の強化やめてほしいわ なんかねー、何やっても撃ち勝てない試合があるんよ。不意打ちしても負ける。あれなんなんだろうね。
だから角待ち、芋は許してくれ。 >>271
それはまじでおつかれさんやな
Bを取ってる側なら芋ってB旗乗る敵を撃つ感じでもいいんやけどね
守る側じゃなくて旗を奪取する側なのに位持ってたら旗取れずに負け確定
芋ってる相手のとこに行かなければ死ぬ事ないし、B旗奪取済みだから時間経過だけで勝てる
自分は逆に敵が芋ってて、B旗乗る敵が1〜2人だけ
一生ボコられて旗取れず敵ながら気の毒だったぜ パースートのクジ?バグってない?5回くらい連続で回せたで… >>275
仕様だし説明文10000000万回見直してこい >>276
そんなんだw
まぁいいやぜんぶ手に入ったし問題無いわ 武器カードは最レアの対象にはならん
全部引き終わったおかげで8時間経ったら武器カード十枚もらえるイベントになった トラックで2キル
ゾンビ出してトラックで轢こうと思ってさ、ゾンビ出すたびにbotっぽい敵が近くにきて邪魔だからそいつらをトラックで轢いてキル…
…3人くらい轢いた頃に気づいた トラック普通に強いんだが
箱の周りにたむろってる奴らバリバリ轢き殺せる トラックの更にヤバいところは、フィールドど真ん中に停めて助手席に座ってればステルスできる所かな
無操作で割と簡単に上位に行ける >>282
このまま海に落とせばもうトラックは怖く無いな! >>282
原発のトコってヘリやトラックやらバイクやら色々あって遊べるよね 最近mp環境クソすぎて真面目にbrのが面白いのわろた >>281
それを警戒してトラックは全て破壊するか利用してるわ >>285
俺は逆にヘリ凸クランと知識ない野良が増えて面白くないからMPの方やってるわ こっちが明らかに遅れてやべって撃っても勝つ時もあればどうやっても勝てない時もあってカオス
角待ちしても勝てないときは素直にやめようね 角待ちしてるのにこっちに気づかないやつたまにいるけどすごいシュール たぶん回線速度じゃないかねそれ
ワンテンポ遅れて気付く >>287
ほぼ毎試合必ず韓国人のクランがいてヘリ凸されるから野良で行くと不快なだけ 2100で先が見えてきたけど2700貯まったら兵士の強さってところに、全ぶっぱすれば黒キャラスキンもらえるの? 残り1人が自リス放置の時に
敵がそいつの存在に気付かず目の前を行ったり来たりするのが好き iPhone13から120Hz対応するらしいからこのゲームの為に今から買い替えとかiPadにする予定の人はもう少し待つのもありになったな! >>297
教えてくれないから探し回ってる時はしんどい 今日もランクプロテクションまで連敗してランクをギリ戻して生き延びるところで寝るの繰り返しなのかよクソ運営
本当にマス4でこれの繰り返しで嫌になったよww サーチの砂多すぎるから早くナーフしろ フィードバック送るのも飽きてきたぞ 初心者です。
デッドサイレンスは敵も味方も足音聞こえなくなりますか? 中国版のベータで武器バランス変更があって、スナイパーは大幅にナーフされた そのままグローバル版に来るかはわからんが もう分かったよクソ運営
今日もマス4までは戻してくれるんだな?
今日は疲れてるから日付変わるまでやりたくないんだよ(´・ω・`) >>302
相手に対して十数メートルまでは無音
それより近くなると聞こえる。歩きやスライディングは近くでも無音 レジェって目指すものじゃなくて勝手になってるものだろ
焦ってもいい事ないぞ 楽天がテンセントと提携するみたいだからクレームは楽天経由でガンガン送ってやれ。んで情報ガンガン抜かれてやれよ >>301
本当サーチは砂が多いよね。
上手い砂が敵に一人いたら、もう終了なイメージ。 仮にナーフ情報が正しかったとしてもまだわからんよな
KNだって未だに息してるだろ ドミネがNAオフ会になっててかなC
シャンシャン爆殺シューターかバットマンしかおりゃん地獄絵図 草グリンチ、武器も全てジャングル迷彩の完璧ギリースーツ仕様を作ってソロBRするのめっちゃ楽しい
あなたのおすすめでゼロットのドローが来たら草グリンチだけは取っておいたほうがいいかも やっぱりBR襲撃型チャイナいるよね!
エイム糞よくて瞬溶けされるし、少し離れた仲間助けに行こうとしたら忍者なのにピンポイントで決め打ちされてそれから立ち回りおかしくなった アナイアレーター弱くなってない?
撃ったあとの硬直も長いし何よりマジで当たらない お前らが待ち望んだSMG環境なのに文句タラタラじゃねーかwww >>303
まじで!
毎日砂弱体化しろと送り続けた効果だな
明日も2,3回送ろうっと SRナーフつってもホントにキリングマシーンなSRはタブレット勢だけやと思う
なんで泥と林檎とタブレットを完全に分けたらええだけやと思うが 今の武器環境俺はいいと思うよ
arはちゃんとarしてるしsmgもsmgしてるし
砂とnaは4ね エコーで走り回ってすまんな、スコープガン開きしてるお前らが悪いんだぞ 自分は初期からアナイアレーター当たらん
DLの方が遥かに当たる スナはヘッドと股間以外は即死しないようにすればいいのに
または10秒ごとに1発だけ銃撃ダメージ20%減らす青perk追加するだけでいいんだ >>326
砂対策についてはすごくいい考えだが
解釈次第だとショットガンが死んでしまうんや… BR 野良でやってんのにワケわからんクラン名つけた奴3人に囲まれたら残り10秒くらいで抜けるけどええよな〜 >>326
ダメージは今のままでいいから、ADS遅くしたら良くない? SRは自分が1発でもかすったら強制的に再リロードで
1発もかすらせずにブチ抜くならともかく、SRもって前線で無双するのはアカン LMG、バイポッド付けたらBFのLMG並に無反動で良いと思うんだが >>331
そしたらバイポットLMGだらけになるだけ
伏せて射撃時のみシーズン4のS36並みの無反動で、伏せ移行時ADS解除だったら良いかもね SRは近距離出会い頭SMGに後撃ちで勝っちゃうような覗き込み速度とかエイムアシストをどうにかしたらいいと思うの
今の性能って遠距離戦強いのはいいとして、近中距離戦でもショットガンみたいに使えるような取り回しの良さを持っててなかなかヘイト買っちゃうよねそら
NAはキルカメラ見ると大体エイムが地面とか天井とかキャラに全く合わせる気のない大雑把な撃ち方でやられてるし別ゲーやってるみたい
クラッシュ3階のNAはみんなが点で撃ち合ってる中これだけ上から範囲攻撃してるようなもんだしえぐい 3階はまあ行けるからいいけど、Bリスの2階のNAめんどくさい NAは爆発の威力メチャ弱くして1発目直撃で体に刺さった状態で2発目の爆発のみでキルにして欲しい
もうネタ武器でいいよ >>327
ショットガンは散弾だから即死ラインは変わらん ASM10のリロード、遅さは許容範囲だけどあの謎の手遊びがイラッとくる
NAの時の高速リロードを見習え バックパック2エンチャッテッドカービンとカラースペストラムが似すぎている クラッシュとかNA芋が2人もいるのに誰もスモーク投げないしbotは延々と突っ込んでいくし
もうヤル気なくなって離脱するしかなくなる みんなsmg使わなくなってGKSは輝いてたのに今はQQ9に近距離やられるから使わなくなった >>346
NAにスモークって無意味じゃないか?
自分は抜けないから敵でも味方でも抜けられたら萎えるけど通常マッチなら不快な試合は好きに抜けたらいい
どうせダイヤ迷彩で途中抜けする奴増えすぎて最早通常マッチ機能してないし NAには芋ってるとこにスモーク投げて嫌がらせするんだよ
そのうちそこで芋らなくなるから レジェンド上がれないとか言ってるやつは初心者?
普通にやってれば100戦もしないで勝手に上がってるよな?
なんならレジェマッチ遅いからもう少しプロ帯マスター帯でスムーズに
マッチする時間を楽しみたいとずっと思ってるんだが。 端末や環境の違いで有意差はピンキリなんだからそんなに余裕でつまらんなら遅い回線使うなりミュートでするなりすればええやん ガスグレ忘れてやしないか?砂の居るとこに投げて凸れば腰撃ちでもキル取れるからスモグレより優秀な場面がある >>353
何言ってんだ?倒して勝つのが楽しいのにそんなんストレス溜めるたけやん。
もっとランク上昇値下げてほしいだけだ。もう少し敷居を設けてもいいだろうと。 そこまで言うならソフトバンクエアーで無双してみろよw >>356
そふとばんくえあーとはなんでしゅか??
かいせんのせいにしたらあかんよ VPNって使ってるやついるの? ハングルがやけにラグくてラグアーマーグリッジぽくなってたけど >>132-133
でない!
ヤケクソで投げてたらハンタードローンに当たってようやく2回 レレレQQ9とサーマイトどうやって対策すりゃいいんだろ
フラジャケ着ると足遅いしなあ
為す術なく殺されるわ 港、原子力発電所、バス停、ピアー、キルハウスなんかで見かける 他にもあるだろう 上のどっかに降りて、なければ他の乗り物で移動するとよろし >>351
それはお前さんが上手いだけだよ
レジェな行きたくても下手で行けないやつはソコソコいる >>367
ほっといてやれよ。
自分ウマーしたいだけなんだから。 レジェンドでドヤっていいのは野良でs1レジェになった奴だけだよ トラックがあったりなかったりする位置まとめ もっとあると思うけど取り急ぎ
https://i.imgur.com/dRhymws.jpg >>373
ドックの北のヘリポートのそばにもよくある
トラックは探してるときは見つからないのに探してないときに限ってしょっちゅう見かける >>371
S1レジェっ皆言うけど、野良ではそれほどまでにキツかったの? >>362
MP5はレレレ撃ちばかりに目が行きがちだけど大事なのは距離だと思うよ
MP5は近距離なら胴体でも腕でも4発でキル出来る
かつタックロングなどのバレルを付けると10mまで4発キルでモノサプを付ければ15mまで4発キル出来る
20mでも5発キルが可能で23m以降が6発キルになる
4発キル範囲で連射速度83のMP5にはレレレ撃ち関係なくARではほぼ勝てないのでこの距離の勝負は絶対に避けよう
射程を伸ばしてるMP5なら15mも必ず避ける
出来れば23m以降で撃ち合う、遮蔽物や頭一個出しポジを活かしつつ撃ち合うが理想かな
20mは4発キルARも5発キルになる事が多いのでMPに連射速度で負けるからね
もしくは自分も同じMP5で戦うか
なんか具体的な対策になってなくてごめん ここ1週間くらいで武器の強さに調整入ったりした?
なんか急にキルが取れなくなったんだけど… トラックを納屋に停車させようとしてるトコを狙ってくる奴とかは空気読めと言いたい
俺がトラックで遊んでるでしょ!邪魔すんなし! 画質下げたら弾抜け無くなったわ
クソ端末の悲しい定めを思い知った
しかし画質下がるとBRに支障がでてしんどい BRの1番最後、セーフゾーンの外でアドレナリンって間に合う?
俺がやってもアドレナリン打ち終わる前に体力ゲージ2本先に消費して死んじゃうんだけど >>382
盾持ちならギリ間に合うはず
それ以外のスキルなら耐えられない >>377
知り合いの旧S1のフレがワルチャで募集したりパーティ組めば今よりはもちろん難易度は上がるけど全然取れる。旧S1で化け物なのはレジェンド上がってからもレート上げ続けた人と完全野良で上がった人だとさ。 >>377
ポイント増減が今よりずっと厳しかった上にフルパ5人vs野良5人とかで普通にマッチングしてたから連携の差で蹂躙されてた >>377
後はポイントの上がり幅がめちゃくちゃ少ない+プロ帯でマスターのガチガチのパーティと野良でも組まされるし色々カオス過ぎたな笑
大体の人はプロ1報酬の117スター迷彩貰ってリタイアしてたよ >>378
ありがとう
遭遇戦は諦めて遠距離から詰めますわ >>381
BR 画質何でやってんの?低にしたらそんな弱くなるん? >>385
エグいねそれ...
>>386
なるほど。そういう事なんだね納得。 BRは画質設定で敵のDraw distanceが変わるんだよな?
最高設定なら遠くの敵まで表示されて、最低だと端末の負荷下げるために、近くの敵しか表示されない。 >>388
いつもは標準
低だとSR距離の敵がADSしないと見えん
画質が荒いからそもそも敵の視認性も悪い
高だとグライダーの発煙筒とか見えて更に良い グラフィックとか要らねぇから描画距離とフレームレートだけ上げさせろ
pubgMもそうだがグラフィックの設定項目が少なすぎる
設定制限して新端末買わせようとすな やばい集団に飲み込まれてレジェへ抜け出せない
最近暴言も増えたなと感じてたが春休みか デッドアイトリオのファーストブラッドが全然カウントされん 名前に戦犯って入れておけば1/14でも許されると思ってんのかなあ チーター臭いの出てきたなぁ
QQ9で遠距離全弾ヘッショで3人抜きとか 深夜帯って上手い人もいるけど過疎って凄い下手なレベル150にも満たないマス1やマス2ともチーム組まされ全体のレベルは低いね
新シーズン1週間はそうでないかもしれないが、特に先週末くらいから通常マッチの下手くそ肉入りみたいなのが大量発生でうんざり
サーチなのにチーデスみたいにキル取り合ってバカらしくなる
読みも駆け引きも全く無い
サーチやらずチーデスやれよ >>339
サーチもチーデスも大して変わらんだろ…サーチはキル以外も勝利条件があるってだけで全員キル出来るならそれでもいいわけで。味方が駆け引きせずにキルしたから怒ってんの?駆け引きもなく自分がキルされたから怒ってんの? 夜中のバトロワはチーター臭いのがいて萎える
リフィッター+レベ3が一瞬にして溶かされた ラジコンありがとおおおおおおおおおEMPグレードおわったあああああああ
お祈りヤケクソグレネードは案外当たるもんだな
と思ったけどスコスト誘導に死にまくってなきゃそんなにぽんぽん投げるものでもなかった >>403
EMPグレネードってそんな難しいミッションだったか?
自分は通常マッチとかで武器レベあげるついでに相手が出したセントリーとかにEMPグレネード投げて一瞬で終わったぞ
シップメントとかでもスコスト出すやついるから出したら速攻で投げればいいし >>406
通常マッチでフリーフォーオールなどを選択して確か3人だよね?ヘッドショット決めたら抜けるを繰り返せばすぐに終わるはず
フリーフォーオールならチームじゃないので抜けても迷惑かからないしね
多分行けたはずけど、念の為に抜けた条件が進んでるかチェックしてね >>406
フリフォで全botの部屋に入れれば冷静に頭狙えるし1度の試合で最大+20カウントで楽できるぞ
自分はエイム下手だからこの方法でキルハウスで済ませたぞ >>399
ほんとそれ。
負け試合のMVPが多いこと多いこと。 これ初心者がショベル取るの無理じゃね?
AI戦でもない限り20/0とか無理だろ >>402
全滅したあと戻る押さないで観戦するとキルされた敵の画面になるからそこでカスタム盗め
そしてここで俺に教えろ使いたい 闘争本能:死なずに3キル
アベンジャー:味方をキルした敵をキル
キングスレイヤー:最高スコア保持者をキル
執拗:死なずに20キル
暴虐:死なずに25キル
1回だけならまだしも3回とか熟練プレイヤーでもダルいっすよこれ
ゴリアテとステルスヘリブチ込む ミッションの難度に対して報酬釣り合ってなさすぎ
こんなんばっかだな最近 >>406
リボルバーにストックとロングバレルとスコープつければ簡単だそ。 >>402
夜中だけじゃなく夕方もいる
ラグや回線じゃ説明つかないほど瞬溶けされるからアホらしくなる ナイファーなんだけどさ
ダメージ食らうと真っ直ぐ走れなくなった?
スマホがおかしいのか画面端触ってるのか仕様なのかわからないんだが FFAは一位取んなきゃいいんだよ確か
ガチ勢を遊ばせておけばミッションは楽に終わる FFAのBOT部屋行けても20点先取で上がりだから暴虐は無理だな
通常のBOT部屋でも味方全員プレイヤーになるからちょっと上手くてガチった味方いると敵に会えずに終わる
あとクソ湧きとBOTのオートエイムによる理不尽な死 >>426
別にffaで負けた後なら他のモードでもbot部屋だよ
シップメントでスコスト出しまくろう お前らって試合を楽しむより、アイテム集めのほうが優先度高そうだな 自分を高めようと思えるほどゲームがまともじゃないからしゃーない 10-10でbot相手がオススメ
なんだけどあいつら連射早いしグレネードポンポン投げやがるから15くらいでだいたい爆死する
肉入り相手に無双してたら付け狙われて死体打ちされたしだりーわ >>428
ホンマや。1ゲームで暴虐2回取れたぜサンクス >>411
俺も
個人成績はどんどん良くなってるが試合には負ける
過去レジェ5回の雑魚レジェだが個人成績は過去最高 コミュニティーアップデート翻訳(抜粋)
https://www.reddit.com/r/CallOfDutyMobile/comments/mgvjlw/call_of_duty_mobile_march_29th_community_update/
最初に取り上げるのは、毎週のように質問されるゾンビについてです。
ゾンビマップ「Shi no Numa」がまもなく中国版COD:Mでプレイ可能になります。
中国以外の皆さんのことも忘れていません。もう少しお待ち下さい!年内に新しいゾンビをリリースする予定です。
もう一つのホットな話題である武器バランスについて話しましょう。
今日、武器バランスの変更に特化したパブリックテストビルドを公開しました。
武器の設定を調整することで、様々な武器の選択肢・戦術・ゲームスタイルに対応できるようにしたいと考えています。
主な武器の目的は以下の通りです。
・SMG:ダメージと機動性により近距離での立ち位置を強化し、
弾道を最適化して他の距離での生存性を確保する。
・AR:射程距離と精度を強化し、15〜30mの優れた交戦範囲を確保する。
弾道・操作性・リコイルの点で武器の差別化を図る。
・LMG:精度とダメージ効率を強化し、30m先でも制圧可能にし、
さまざまな範囲での能力を強化する。
・SR:アタッチメントの性質を最適化して組み合わせを増やし、
近距離戦でのスナイパーの優位性を弱める。 テストサーバで大幅調整入ってるらしいね。砂弱体化、LMG強化で楽しみだ ついにSR弱体化って聞いて嬉しいけど、クソ運営のことだから実装されるまで油断はできない やったあああああああああああああ!!!!!ら!ら!!ら!!!!! スコープが完全に覗いていないときのスナイパーライフルの命中率が高すぎないように、スコープを覗く際の弾道の変化を最適化
パッチノート翻訳
砂のブラスコ今までみたく当たらなくなるかもね >>441
覗いて標準合わせて無いなら腰撃ちと同じだからな
それ以外ももっと砂は弱体化すべき >>441
ワンタップ勢にはなんの関係も無さそうだな >>400
横だけどこういう人が敵のボム持ち倒した後にフラフラ索敵に行ってやられたりするんだろうな
時間切れが迫れば攻撃側は必ずボムを取りに来るし、どんなに強い奴でもボム設置/解除中は隙が出る
チーデスと違ってリスポーンなしの一発勝負なんだから、自分が死なずにキルする方法を考えなきゃ >>444
その通り!設置した後にボムから離れて解除されて離れるなよと指摘したら黙れって返事には笑うしルール知らんのかと >>444
なんか勝手に決めつけてるみたいだけど、書いた通りでその状況なら「他の勝利条件」になるから設置側で設置したら無駄に動くとかしないけど?
どの部分での不満を言ってんのかわからんけど、事実オールキルでも勝利になるのがサーチだろ。ドミネとかと比べたら相手をキルする動きをしたところで変わらんと思うけど。むしろ野良で設置側で設置せずに全員芋ってるみたいな、意思疎通しづらいのにそんな戦法始める奴が駆け引き云々言ってるなら違うだろ。 FFAで負けて次シップハーポ最高だな
肉入りシップやらずに済む >>445
そういう連中のお陰でクロスファイアのB裏や
レイドのランドリーとかに隠れて忍者解除よくやったよ笑 ファントムのスキン考えるやつって馬鹿なん?
デフォルトファントムに激似のファントム-ヌル-とかいうポケモンの色違いみたいなスキンをクレートで出すわ、
次のシーズンのバンドルで来るファントムはチャンピオンシップ2020に激似の二番煎じだし
もっとマシな差別化を図ってスキン作れよ
https://youtu.be/S31GXB9YxjE >>446
一ミリもわからんけどかなり細かく修正入れるんだな 一気に入れたほうがお得みたい
パーフェクトオペレーションだかなんか言われて回数がどんどん増えるから
一気に貰えたわ
https://i.imgur.com/PT609Bq.jpg >>444
めっちゃわかる
チーデスもサーチも変わらんとかオールキルすればいいと思ってる時点でサーチエアプかネタなんだろうけど
敵の爆弾位置教えたり設置してんのに1人づつ突っ込んで死ぬ奴ってキル欲しくてたまんないんだろうね
あと敵が全滅した時にラスキルの奴が解除できる状況でも真っ先に解除だけはしようとする奴ほど普段暴言吐く奴が多い >>404
マッチ運としか言えんわ
そもそもセントリーや対空を入れてない人も多い ご、ごめん>>444だけどラスキルした人が爆弾解除する作法は知らんかったわ
解除にも数秒かかるし、誰でもいいからさっさと解除した方がいいもんだとばかり ラウンドごとにスコスト引き継ぎされるタイトルなら割と重要だけどモバイルならどうでもいいわね >>456
作法ってほどではないけど俺も知らない時に怒られた事がある
ラスキルした奴に譲れや解除乞食とか言われてからはラスキルの人に譲るようにしてる
他の試合しててもラスキルした人が解除してる場合が殆どだったからその辺は暗黙の了解だったんだなーって認識 次シーズンは砂弱体化で砂減ればいいな
もしくは弱くなりすぎることで更に芋砂に拍車かかるのかな ラスキルしたやつが間に合わないこともあるからどんどん解除していけ それで爆発して負けたら洒落にならん >>461
これ
勝てればそれでいいんだよ勝てれば
まぁすぐ近くに居たら譲るけど 頑張ってとったけど使わんような気がするw
シップで振り回してる人がいたけど ちうごくのチートツール販売業者摘発されたけどこのゲームは意外にチーター少ないからどーでもいいわ ハーポシップのBOT部屋でシャベル振り回しながらポイント入ってくれるゴミおるわ シャベルも今後CPで買えるんだから頑張る必要ある? >>468
無い
そのうち闇ガチャハズレ枠でも出てくる バット、斧、刀同様、シャベルも物干し竿並みの当たり判定距離あるのか?
これも修正されるべき
斧持って走り回ってランクマしてる奴見ると哀れな気持ちになる 拳銃ヘドショに対してのアドバイスのおかげで.50GSのデュアルを手に入れられました。
ありがとうございました。
しかし、1発撃つごとに反動凄くて狙いが定まらなくて草 彡⌒ミ
アタッチメントで無反動にできると信じて育てていきます ('д` ) パッチノートほんやく ごやくあるかも
■ 全体的なアタッチメントの調整
・マガジンの移動速度のデメリットを削除
・タクティカルサプレッサー、モノリシックサプレッサーの移動速度のデメリットを削除
・ライトバレル(ショート)のADS速度を-2%に低下
・ストックなし、ライトストック、スケルトンストックの移動速度メリットを低減
・ストックなしのADS速度を-7%に低下
・ライトストックのADS時移動速度が+15〜20%に低下
■ Fennec
・リロード速度が向上
■ MSMC
・射程が向上
・ADS速度が向上
・マークスマンバレルとレンジャーバレルのADS速度へのデメリットを軽減
・リロード速度が向上
・射撃時の銃の揺れを軽減
・リコイルが軽減
■ Pharo
・射程が向上
■ Chicom
・ADS速度が向上
・腰溜め撃ち精度が向上
■ QQ9
・射程が向上(実装済み?)
・手へのダメージ減衰を削除(実装済み?)
・リコイルが軽減(実装済み?)
・リロード速度が向上
■ PDW57
・リコイルパターンがより制御しやすく
・射程が向上
・バラつきが増加
■ HG40
・ダメージの距離減衰が低減
・手へのダメージ減衰を削除、HS倍率を1.2倍、胸の倍率を1.1倍に向上
■ Razorback
・ADS速度が向上
■ AGR556
・マークスマンバレルのADS時移動速度が-5→-8%に低下
・RTCステディストックのADS時移動速度が-12→-10%に向上
■ GKS
・中距離のダメージを24に向上、胸の倍率を1.1倍に向上
■ Cordite
・ADS速度が向上
・腰溜め撃ち精度と、ADS中精度が向上
・被弾時のひるみを軽減 ■ TYPE25
・リコイルパターンの変化量が軽減、バラつきが増加
・射程が向上、HS倍率が1.2倍、胸の倍率が1.1倍に向上
・ADS速度が向上
・ライトバレル(ショート)のADS速度のメリットを低下、リコイルとバラつきのデメリットを軽減
・OWCパワーリロードのバラつきが増加し、リロード速度が低下
■ HBRa3
・射程が向上し、ダメージ減衰が低減
・ADS速度が向上
■ BK57
・レンジャーバレルの移動速度のデメリットが軽減
・ADS速度が向上
・横方向のリコイルを最適化
■ KN44
・MIPストライクストックのADS時移動速度のデメリットを増加
・マークスマンバレルのADS速度とADS時移動速度のデメリットを低減
・リロード速度を向上
・胸の倍率が1.1倍に向上
・横方向のリコイルを最適化
■ LK24
・射程が向上し、ダメージ減衰が低減
・リコイルパターンの変化速度が早くなる
■ FR556
・リコイルの最適化
■ HVK30
・ベースダメージが増加
・横方向のリコイルを最適化、バラつきが低減
・リロード速度が向上
■ M4
・HS倍率が1.3倍、胸の倍率が1.1倍に向上
・ADS速度がやや低下
・バラつきがやや増加
■ ICR-1
・胸の倍率が1.1倍に向上
・ADS速度がやや低下
・バラつきがやや増加
■ Man-o-War
・ダメージが40-30-24に増加
・ADS速度が低下
・安定性が向上 ■ S36
・射程が向上、ダメージ減衰を低減、機動性が低下
・ADS速度が向上
・横方向のリコイルが低減
■ UL736
・横方向のリコイルが低減
・ADS速度が向上
・射程が向上、ダメージ減衰を低減、機動性が低下
■ RPD
・射程が向上、ダメージ減衰を低減、機動性が低下
・リコイルパターン変化率が増加
・ADS速度が向上
■ M4LMG
・射程が向上、ダメージ減衰を低減、機動性が低下
・リコイルの制御性が低下
・ADS速度が向上
■ スナイパーライフル(すべて)
・ADS速度が大幅に低下、ダッシュ後発射遅延が大幅に増加
・スコープの揺れが大幅に増加、揺れを抑えられる時間が短縮
・被弾時のひるみが大幅に増加
・スコープを開いた状態で連射しやすいようにリコイルを最適化
・スコープを完全に開ききらないうちに精度が高くなりすぎないように最適化
・移動速度とADS時移動速度を最適化 TwitterのSR使いの悲鳴が気持ち良くて仕方ない
SRよりNAを修正しろとか転嫁し始めてるがNAもどうやらADS速度低下するようだからなNAもSRでしたざまあああああああああwwwwww m4とタイプはデフォで胸上2発当てで4発キルできるようになってる >>453
サーチで暴言吐くやつは、だいたい先にやられて4位5位(笑) >>383
早速やってみたんだがアドレナリンで回復できた
しかもそのあと体力ゲージが減らないバグが起きてアドレナリン1本しか使ってないのに1位になれた
たまたま起きたバグかもしれないけど、もしかするとこれグリッチかも 砂大幅弱体+他銃大量強化
codmobileのベータテストがようやく終わったみたいだな >>473
マンオー30メートルでも3発キル出来てたけど出来なくなる・・・? 砂弱体化ってか凸砂なんて出来ないってくらい操作難しくして欲しい DL ADS速度383->449ms AIM時間+17%
Locus ADS速度 383->417ms +10%
ダッシュ後発射速度も弱体化
ブラスコ の範囲も100%上昇 (ブラスコのばらつき制度が2倍に) 今来てるM4買うか悩むけどGKSユニコーン再販で再録されたらきついなぁ >>486
マークスマンとoutlawの時代来るかも
レジェoutlaw買ったし練習するかな >>452
codマナー教師こわ。オールキルでも勝利になるだろルール的に…それを必ず目指すとかは言ってないし。ラスキルが解除ってそんなルール知らんし、俺の印象だとお前みたいな奴が暴言吐くことの方が多い気がするし、おまえサーチが絶対みたいな思考回路だろ?そういう奴がローカルルール当たり前で押し付けはじめんだよなー。 6連敗してマス4からマス3にダウンw
俺が下手なのは認めるけど連敗記録出るかもだけど何なんだよこの糞マッチング? どうせなら50gsデュアルも弱体化してトドメ刺してくれないか?
距離つめてもワンパンでやられる理不尽さがかなりストレスなんだが よし、せっかくとったスコップなんだからアンデッドの時に使おうw CQBとか再販バンドルとか出してくれ買うからチンコCQBとか凄くほしい >>489
安価間違ってませんか
>>492
そうなったとしても今度はサブ斧バットスコップ持ちが増えて結局理不尽な殺され方しそうな気がする フリフォでデスレカマしてもbot部屋入れんのだけどおま環? バンドルで買っちゃったブラックゴールドM4の出番くるん? >>489
必死に叩きたくて色々考えたんだろうけどなんか可哀想な子だな
一度も押し付けた事なんてないし暴言も吐いた事ないけどお前みたいな他人の意見や考えを理解できないのかしようともしない自分が絶対正しいマンとの会話はネットでも現実でも無駄だから関わらないようにしてるんだごめんね
俺が悪かったね シャベルとれたから、mpで芋スナ掘ってくるわ
これで殴ると気持ち良さそうw なんか夕方辺りからFFAで2位でも(デスレでもない)次のハーポやチーデスが100%BOT部屋になるようになった
プレイヤー毎になんか条件あるのかな? >>504
そりゃすまん
ワンパン範囲狭めたり射程距離短くするくらいはあってもいいかなとは思う 砂消えてくれるアプデ来るのか
一撃死すると萎えるから早くしてくれ SGの調整無いのかな エコー復活させてもええんやで チョッパーのヘビーハンドル付けたときってエイムできなくなるけど弾薬散布界のカスタムも腰だめ時のやつに全振りでええのんか? >>511
構える時の速度はカスタムの「エイム速度」が適用されるから注意な 夜11時以降のランクマ撃ち勝てないから日中やるようにしてるんだけど
ping値の見方わかってやっとその理由腑に落ちた
日中は40前後なのに夜は80超えてるんだもん >>474
なんやこれ
砂弱体化しすぎだろ
NAとデュアルだけ潰せばいいのに >>516
砂はADS速度5秒でいいだろ
上手い人はそれでもキルとれる >>516
今までずーっと天下取ってたところにARとSMGの謀反が起きたんだよ笑
しばらくというか永遠でもいいけど眠ってくれ 田中90のテスト鯖動画見たけどすごいな
マジでLK24の時代来そう
SRはこの調子でどんどん弱体化してくれ もともとLK24ってKN44と同じ確定弾数、レートで、反動に関してはKNが6発目ぐらいから左右に揺れるのに比べてLKは素直に左一方向だけだから、今回の強化みたいなきっかけがあればKN並みの使用率になると思う サクラとかウキヨエとか、なにかと綺麗な迷彩も多いし 被弾時のひるみとADSタイムの弱体化が入った来期のSR相手なら、バラツキにステ振ったLKでワンチャンタイマン張れるかも LKはデフォのアイアンが埋まっていて見づらいのが難点よね
萌銃買っといてよかった アイアンサイトも光学サイトと同じでピカティニーレールに載せてる訳だし、いろんなタイプに交換させてくれ... 砂最近使い始めたけど通常マッチで死体撃ちされるくらいには暴れられるしナーフされてよかった LKはバックウッドしか持ってないけど 弁当箱クレートのLKとバックウッドどっちが見やすいのかな >>528
形状結構違うね
バックウッドは117なんかに近い感じ?
弁当箱の方は両サイドがもっと広く広がっている
どっちがってことは無いと思う 気になったからChopperのバラつき検証
ヘビーハンドルがあっても、ADS(ズーム)中の精度はエイム弾薬散布界が参照される模様
ただしエイムボタン押してからズーム完了するまでの精度は腰溜め撃ち散布界も関わる
ヘビーハンドルのみ
https://i.imgur.com/1W1g60e.png
ヘビーハンドル、OWCレーザー、歩兵用チョッパー(エイム弾薬散布界のみ改善)
https://i.imgur.com/elhCVW7.png
ヘビーハンドル、MIPレーザー5mW(腰溜め撃ち散布界のみ改善)
https://i.imgur.com/pEGVi8n.png >>529
通常のよりは見やすいのは良いよね どっちもpay to winなスキンだよね >>530
神じゃんありがとう。
制圧射撃ぶっぱするならエイム散布界を上げた方が良さそうやな。
ヘビーハンドルにエイムが利用出来ませんって書いといてややこしいのぉ。 QQ9は少し弱体化されてもええんちゃうか
アホみたく強いし ハーポシップメントが地獄と化してる
QQ9が跋扈しクラスターやナパームやヘリが飛び交い地上はセントリー
10vs10のがだいぶ平和だった だって運営が酷いミッション用意するんだもん…キル系ストリークぶっ放すしかないんだもん… 来期の覇権武器は斧バットシャベルデュアルハンドガン 個人的には砂使いやすくなった気がするけどなんだろ
連射しないし上方修正されてる点で考えると移動速度なのかな
相性もあるだろうけど凸ってるときはむしろ多少エイムズレてもカニで合わせて当てやすい
逆に長距離だと弾ブレ増してるのか胸あたり狙った方がヘッショ取れてしまってスナイパーとはな感じがする
砂の芋は減るだろうけど、凸はむしろARとかLMGで芋ってた人が凸砂に流れる気がしなくもない
主観的意見なので参考にはならないが >>536
シャベルミッション終わった奴が明らかにまだミッション途中の奴を妨害して不快にさせる目的で
パーティー組んでNAサーマイト火炎瓶ガスグレスコストオペスキフルに出しながらシャベルで通り魔してて悪意の泥沼みたいになってる 今三国志5にハマってて数日やれてないけど
スナナーフどんなもん?
おれスナしか使えんからダイレクトに影響あるんで
もしめちゃくちゃ弱くなったならこのゲーム面白いけど引退しようと思う 急に外人サーバに飛ばされヘボ外人に足引っ張られまくった
日本サーバへ戻す方法無いのか?
吐き気がする 野良で遭遇する外人って基本的に信じられんくらいヘボいよな >>535
次のアップデでAR、SMG軒並みバフかかるのにQQ9だけ弱体化はアホかな?というかすでに横移動に弱体化入ったし >>542
まだ弱体化されてないよ、次のアップデまではまだ天下だから今のうちに堪能しておきなさいな笑 >>545
QQ9だけ超強化されたのにさらに強化されたらそれこそアホだろ
お前自分が使ってるからって弱体化されるの嫌なだけだろ
アホは黙ってろ もしテストサーバー通りの調整になるなら
次アプデは相当楽しみだな。
武器の本来の用途別特徴がしっかり出る感じだね。
近距離はSMG、中距離はAR、遠距離はSR。
まあ本来それが当たり前なんだけどね。
SRが近中でも強すぎたんだよね今まで。
ところでマップ別の距離ってどこかに載ってる?
区画別、全体の距離とか知りたい。 野良外人って戦犯級に弱いか萎えるほど過剰に強いかの二極 まぁSRは本体性能にメス入れないとダメだろうな
今期はずっとエイムアシスト外してるけどそれでもいちばん強いのSRだわ 後50ポイントでマス5というところで何故か外人サーバに飛ばされてクソ雑魚外人のせいで3連敗。。。
日本サーバに戻す方法なくてアンインストールも試みたがまたも外人サーバ。。。
怒りのNAでバンバンやってたら外人もなんか文句言ってたぞw
因みに日本名の人を招待してからランクマしたら日本サーバに戻れた
が、雑魚パーティーチームに入れられたりボム持って敵リス突っ込みキルされるチーデスバカのせいで3連続負けMVPで萎え落ちしました >>547
QQ9は先行でパッチノートに書いている事が丸々強化入ってるからされねーよw頭沸いてんのかカス SRは強化弾付けないと即死しないとか、ヘビーバレル付けないと近距離しか即死しないとかそういうのが必要だったと思う
素で胴体即死と実質無限の射程を持ってるのがまず強い アタッチメントいらんレベル 来シーズンm4はICRと差別化出来るのかしら?
ICRでいいじゃんってのが困る >>549
それ印象的だから覚えてるだけなんじゃねーの >>554
確かM4は胴上が4発キル可能になるらしい
可能距離忘れてすまないがICRよりもM4の方が連射速度高いよね?
だからエイムしだいではICRよりもM4の方が溶けが早くなる
まぁいうて微妙なとこだけど... このゲームar.smgの調整に関してはめちゃくちゃ上手いよね
砂は知らん PTBのM4
頭/胸/その他
〜16m:31/26/24
17〜35m:26/22/20
36m〜:24/20/19
頭に1発、もしくは胸に2発入れば4発キルになる TTKは約261msでHBRa3よりわずかに遅いくらい
手も肩も通常ダメージだけど、しっかり胸上を狙えば成功率はそれなり 十分現実的 外人フレから招待来て行ったら通常マッチのフルパのサーチでマッチしたあとの開始待機中にルームオーナーともう一人が離脱して
敵はクランで来てるレジェいるしマッチしたときフルパだったから敵全員プレイヤーで3vs5という絶望のサーチ
初手でやられた味方の一人が即萎え落ちしてもう一人が1キルしたけど死んでボム設置されて
負け試合すぎて絶望しながら向かったら敵4人がボムの周りをキャンプファイヤーみたいに囲んで守ってて足音も聴いてない様子で全員キルできた
最終的に俺一人で完封勝利して試合終了後敵のクランから招待来てそっち行ったら
招待してきたクランの奴らも開始待機中に全員離脱して外人ってわかり合えないと思った FFのバトロワアプリが来るらしいからそれが地味に楽しみ 外国人は音楽垂れ流しながらVCしやがるからフレ申は全拒否だわ
うるさすぎてイライラする >中国以外の皆さんのことも忘れていません。もう少しお待ち下さい!年内に新しいゾンビをリリースする予定です。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお来たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>546
三国志Vと第五人格にハマり始めたからやる暇ないわ >>556
ワンチャン存在感が無さすぎて
ガンスミス実装時にM4の性能変わったの気づいてない説 >>542
Arctic.50は既にサイレント弱体化されているので、一回試してみるよろし >>568
ゾンビに対して特効がある武器(ラーヴァ武器)があんまり売れず、ゾンビモードか収益に繋がらないとみなされたから削除された
………………って大昔のこのスレで書き込まれていました…。 >>510
あーでも実装当初結構ウザかったからなー
連射で雑に殺されたりして
あとワンパン地味にしてくるし
まあでも決め撃ちでトントンだったし復活でもありかもしれない >>356
俺はソフトバンクエアーのgooglepixel4だが、全然回線のせいで負けたと思ったことは一度もないぞ
16k3Dでガッツポーズしたり、0キルで終わってベッド転げ回ったり、手が出せない場所から砂にブチ抜かれてキレたり、ドミネでBにデス重ねながら喰らいつき続けたり
普通にやってるよ >>573
光回線に変えたら世界変わるぞ
先に撃ったのにこっちが溶けてた、なんてことが無くなる BRで絶対1位取れる遊び方
必要なアイテム
・回復薬15個
・アドレナリン7個、出来れば10個以上
・スキルは盾
・スキルアップグレード(セーフゾーン外のダメージを40%減できる)
最後のセーフゾーンは敵から詰められて銃撃戦になる事がほとんど
だからセーフゾーン外で回復薬を消費しながら1番バレにくい安全地帯を探していく(15個あれば最後の縮小まで外で待機できる)
敵はセーフゾーンの外までチェックしてないからじっくり安全地帯を探って侵入したならばすぐにアドレナリンを打つ
最後の縮小開始まで体力ゲージ3本フルに保てたなら1位
あとは外に走りながらアドレナリンを撃ち続けるだけ これで凸砂の秒殺クイックショットに怯えなくてすむんですね
遠方も怯みがあるなら先打ちさえすれば撃ち勝てる可能性があるんですね >>551
もっと外人にNA45をキャンペーンしてくれたらよかったのに >>575
出来れば、
・デフォルトのグリンチ
・バックパック無し
・近接は緑色のナイフ
・所持する武器はSMGの緑迷彩(小型でグリンチの草に紛れやすいから)
最後のセーフゾーンが雪山だったら意味ないけど オーバーキルも伏せ撃ちパークも追加されなかったのに今から砂弱体化喜んでると痛い目見る なぁ最近のトランスフォームシールド柔らか過ぎないか
サーマイトナーフしろや >>557
その調整を全て台無しにする砂を放置してる時点で上手いも下手もない
ただただ糞としか思わないわ >>581
だから「このゲームar.smgの調整に関しては」って言ってるじゃん
砂嫌いだからって噛み付いてくるなよ 分割エイムならブラックスコープとか無意識に反射的にやってるもんな
腰ダメなんだろうけどそもそも砂の腰ダメ普通に当たるからね至近距離 >>585
それ
いつのシーズンからか忘れたが、ブラックスコープが出来るようになってから出会い頭でのADS速度のメリットが無くなった
マンオーなんか遭遇戦だと覗ききる前に殺せちゃう
腰撃ちからADSに移るときに一瞬撃ちやめるのが自然だと思うがなあ >>582-583
なんだろう
「遊び方」って書いてるの読んでないのかな?
すぐに感情的にならないようにしようね クレジットストアに追加される迷彩
紫枠はm21だけど見た目面白いから買ってもいいかも
https://i.imgur.com/MxlzaV1.jpg >>575
横からだけどその立ち回りは単純に面白くないと思うわ笑
ただでさえ時間の長いBRなのに俺ならその立ち回りは苦痛が増す >>590
一回やったら飽きるだろうね
でも毎回必ず1位取れる手法としてはなかなか面白いとは思う
これが流行っちゃうと修正入るだろうね ドミネニュークタウンでハードライン付けてセントリー、クラスター、ヘリを順番に出しまくったらすぐシャベルゲット出来たわ。
たまにはスコストぶっぱ脳筋mpもええな。なかなか楽しい。 フリフォで負けてbot部屋になっても味方にプレイヤーが1人入って来て無双()してくれるおかげでミッション進まねぇわ
マジ邪魔 >>592
メディとディフェの耐久なんてかなり前から周知されてるのにやってる奴皆無な時点で流行るわけねえよ 過疎ってる印象与えたくないとかbot撃ちだけで満足してすぐ飽きられると困るとか色々理由あるんだろうけどさっさとミッション終わらせたいのにどうしても肉入りとマッチングさせるシステムが腹立つ
ガラガラの電車内でわざわざ隣に来るゴミくらい腹立つ >>595
ハーポシップメント選べ
ゴリアテ三体出ても問題なくクリア出来たよ >>600
サンクス
なんかそこ人気らしいから避けてたけど頑張ってみるわ >>580
賛成
コスト、グラビティスパイクの1.5倍の癖にウォーマシン連打ですぐ粉々になるのが納得いかない バトロワでトンネルの半分くらいが禁止エリアで埋まって、背後を気にせずもう片方の入口に向けて芋ってたらイキナリ後ろからボットが出てきて逃げていった
ボットはやはり無から生まれるのか
それともエリアには影響されないのか 無から生まれるし、存在しない敵をキルしたりする キルした側も存在しないが、後で実際に生まれることもある
最後の2チームだってアナウンスが出たあとでBOTが他のBOTをキルすることもある ふしぎないきもの ナパームステルスヘリVtolは空域混雑して何も出来なくなるので付けない方がいいかもね
一度ステルスヘリはけたと思ってナパーム撃とうとしたらまた同じやつが出してころしたくなった >>597
戦績とかいくらでも改竄できちゃうねコレ
やっぱ大会でいい戦績残す人が1番の信用ある
>>599
このスレ陰キャ多すぎて草生える
俺、なにかしました?w 陰キャなんでゴリアテの効率の良い破壊方法教えてください >>610
グレ特攻
普段サーマイトだけど、ゴリアテ出たらスティッキーのロードアウトに変えてる あのさぁ…範囲外で回復戦法なんてバトロワの基本だよ??
あと足音やらマーカーやら索敵ちゃんとしてる人にはそこまで行く前にすぐバレる
君はそういう人と出会ってないだけだ このソフバン前スレだかで踏み逃げして悪びれもしなかった奴じゃね
触ってしもうた反省 >>616
後ろから近寄れたらくっつけるね
普通のグレだと上手く決まらないこと多いし
隙が無ければピン抜いて近寄るだけでおk シャベル取ってきたわ
10vs10でガン待ちしてヘリ出したりミサイル打ったりしてたらいつの間にかいけた 今シーズン明らかにヘボい、過去最高がマスターとか初めてマスターになりました、みたいなのがいつもチームに2人ほど入れられて、いきなり3対5とかに状況にされるケースが多すぎるんだが、みんなもチームにヘボいの入れられてるの?
敵が強いというよりか味方がヘボすぎて試合以前の問題に追い込まれて延々とマス4のままなんだけど
全シーズンの通常マッチのサーチよりもレベルの低い試合が多くてかなり萎えてるんだが...
全シーズンまでそこまで酷い奴いなかった気がするんだが、今シーズンはよくこんなのがマスターに上がれたなみたいのがマスターにゴロゴロしてて吐きそう 今シーズンは端末格差が酷いから立ち回りが下手でも立ち回り上手い人を簡単にキルできるからじゃないかな ねえねえPing一桁なのに正面撃ち合いで負けるのはなぜなんだぜ? そんな事言えるやつがマスタークラスなのか
俺も初めて一ヶ月でマスター上がれたから素人も多いでしょ >>612
この戦法極めた人との対決見てみたいな
かくれんぼみたいで面白そう もう少しアラート強くしてくれないか
デッサ環境苦手や 途中でプレイを放棄した奴をブラックリストに入れて二度と一緒にプレイできないようにしたいんだが、どうやればいい? >>623
まあ数こなせば誰でもマスターにもレジェにもなれるけど
それにしてもレベルが低すぎるんだ
おそらく全モード選択してチーデス、ドミネで上手い人にキャリーしてもらってマスターになれたんだと思うけど
戦歴見てもほぼデスレ、サーチに限っては0〜1キル6〜9デスみたいのばかり
おそらく松竹梅のチーム編成されているからいつも松扱いの奴といつも梅扱いの奴では同じマスターでも雲泥の差なんだ
その梅が酷すぎるという話 他人の戦績見てたらプロ帯の試合でエリート3〜マスター1まで混在してたんだが
プロ帯だったとき全員ソロ野良なのにマスター1が混ざってることよくあったし
マッチングのシステムが変わったからなのか過疎ってるのか シャベル範囲はいいけどバットよりモーション微妙に遅くない? >>620
家と大学のWiFiでやるランクマで
キルレがぜんっぜん違う。当たり前か。。 >>630
攻撃も機動もバットが一番強いからな
シャベルは斧の上位互換止まりや クソダサバット使うぐらいなら他の近接使った方がマシ
バット持って走り回ってるバカ見つけたら執拗にシャベルで粘着キルしてるわ シャベルもなんかダサくね
スキン次第で結構カッコよくなりそうだけど シャベル片手持ちなのが最高
両手持ちのバットの方が機動力高いって意味不明だわ >>637
実は背中にシャベルを担いでるスキンがある
課金スキンだけどね笑 >>636
プラチナシャベル使うにはバットも金にしないとだから許して 全くもって気のせいだった
寝て起きたらいつも通り腕や肩に吸われてM21が全く進まなかった
寝よ 「ソロランやるんだったらさ、野良あてにしちゃだめじゃない」
「自己防衛、フルパ、あと投げ物、強武器だよね」
「だから野良なんかあてにしちゃだめよ」
「あてにするから文句が出るわけでしょ」 シャベルで片っ端から殴り倒してたら
敵の人がキレてガチ刀プレイして一気に捲られた BRのFPPに行ってたら、タマ付LMGっていうクソ雑魚クランの茉冬と_iori/.とhkxr52って奴が死体撃ちしてきて草。もちろん通報(笑) >>649
正解教えるわ!仲間にクラン名入ってるやつみたらすぐ抜けろ!マジやぞ! 近接戦得意な人、ちと教えて欲しい。
自分の欠点なんだが、
部屋中とかで敵と不意にすれ違って背後に行かれた時に98%くらい負けるんだ。SMG持っててもね。
とっさに打ちながら振り向くけれど当たらないし敵とめっちゃズレてる。
なんかコツとか、良い方法はあるか?
せめて50パーくらいには持って行きたい。 >>628
いつもの1on1モードでね
あれ期間限定じゃなく常設して欲しい 初心者です。
一度着たゴリアテは死なずに脱ぐことはできますか? >>654
振り向かないでそのまま駆け抜けて自分に有利なポジで待つ ゴリアテは痛まってきたらポイント献上する前に自爆する >>654
状況によって違うかなぁ
すれ違った先に曲がり角や遮蔽物あった時は入って仕切り直しから落ち着いて戦う事もあるし
振り向いて撃ち合う時はとにかくエイムをずらす、相手のエイムを動かす動きをする
スライディングしながら振り向き、振り向きから伏せ撃ち、ジャンプ撃ちかな? すれ違ったら速攻スライディングで扉の裏とかに隠れて
斧に持ち替えて音聴いてきそうなタイミングで飛びかかってる グラビティスパイク押して、跳ねてる最中におおざっぱに180°方向転換。
相手が走り抜けていたらスカ
スパイクが溜まってなくてもスカ まずフェスティズグレがわからん
次に英語コピペがわからん
最後にチャイナプレイヤーがクソウザい
やる気ないならサービス終了しろ! >>654
後ろジャンプしながら腰ダメ
レジェ帯で体感、勝率は大体半々位にはなっている >>654
動いてるもの見たら反射的に撃てば勝てる またはSG使うか >>575
これサービス開始からずっとできるんだよね… ポイントあんまり入らんし1位のメリット無いからやらんけど
常にセーフゾーン外に出てひたすら回復薬を集める作業で0キル実績にも役立つ
単純に最終ラインに入ったら貯めてた包帯を食いまくるだけでも勝てるのがメディ 質問です
執拗どうしょうはどうやったらとれますか?
ゆーつーばーの方の動画で面倒臭いとは言ってましたが「どうしょう」のクリアは皆さん出来ましたか?
ゲームするより漢字の書き取りドリルするべきですか? >>654
すれ違いの撃ち合いで勝つ確率を上げたいなら練習するして体に叩き込むしかない
射撃場あたりで、ワンフリックで180度ピッタリは無理だけど
160~200度くらいに一瞬で振り向けるようにひたすら反復
慣れたらその振り向きと同時に撃ちだしてエイム合わせられるようにする
条件反射でそれができるようになったらそこそこは勝てるようになると思う スナイパーチャレンジみたいなのいつの間にか終わってるやないか。。。
かくれんぼとかクソだし >>665
フェスグレは待機場で投げれるやつ
英語は分からんけど終わった チャイナか知らんけど外人クラン3メートルごと瞬間移動してトリックスター付けてるのに足音無音で凸ってきて
ラグとバグのせいだとは思うけどやっぱりそういう目で見ちゃうよね >>670
検証してる時に残り2人になって相手はトラックに乗ってたんだけど、
セーフゾーンがどんどん縮まっていく時に何回もブーブー!ってクラクション鳴らしてて笑った すれ違い時のアドバイス色々有難うな。
>>659
すぐ先に角とかあればそう出来るんだが、そうじゃない場合を想定してた。
>>661
なるほど。スライディングから振り向き伏せ打ちかぁ。今の自分には難易度高いけど練習するわ。
>>666
それ猛者の動画とかで見るやつだ。
これ出来たら対応出来そうだな。
ついでなんだが、俺はワンタップエイムボタンのみなんだが腰打ちはみんな腰打ちボタン出してるのか?
>>672
そうだよな、練習するしかないよな。
実戦の中で身につくものかなと思ってたけど
進歩をみせないからボット相手とか射撃場で練習するわ。 隠れんぼ逃げ回ってる物を追いかけるのだけは楽しいな >>680
ワンタップエイムボタンだけだと腰打ち出来ないよ。ADSボタンを表示しておく必要がある
ワンタップエイムボタン押した直後にADSボタンでADSを解除して腰打ちに移行する感じかな。
ちな、逆にADSボタンを先に押してワンタップエイムボタン押すと腰打ちしながらADS射撃に移行するので中距離での出会い頭に強くなる 最近BRでpinはいつも通りなのに同じとこループしたり戻されるせいで死ぬんだけどどうしよう >>683
ADSボタンは表示させてるけど、
刹那に解除して腰撃ち移行って中々難易度高いなぁ。。
となると、やっぱり腰撃ちボタンも出しておいて慣れた方が良さそうだな。
あとADS+ワンタップだと腰撃ちしながらADS射撃に移行って事知らなかったわ。ありがとう。
何度も質問で悪いんだが、
ADS+腰撃ちよりADS+ワンタップの方が強いのか? みんな何本指でやってる?
やっぱり4本使わないとテクい操作はできない感じなのかな? >>686
有名プレーヤーとか気持ち悪い動きする人は6本だよ、もちろんiPad >>686
書き込みついでに。
俺は4本指。最初は2本で始めたが、キャラコン含めて限界あると思って4本に移行したわ。
2本でも極めれば強いと思うけど、あくまでも極めたらの話だから、4本を練習した方が良いんじゃないかと思う。 https://i.imgur.com/TKrxL5z.jpg
おれも2本指から4本指に移ったけど1週間くらいで慣れるよ
分割うちできないから腰撃ちボタンをワンタップの横に置いてる >>687
6本指の有名プレイヤーって誰がいる??
俺が知ってる限り国内のトッププレイヤーの手元動画では4本しか見た事ないわ。 >>690
ろくたん、かめさんとかRYEとかiFerg ワンタップの横に腰うち置けないっておじいちゃんかなんかなん? >>685
極めれば絶対にADS+腰打ちの方が強い
理由は、咄嗟の腰打ちの時にボタン1回押すだけで済むから
ADS+ワンタップは、さっき説明したとおりボタン2回押さないと腰打ちにならない。
でもスマホ4本指ならば極めるの大変だからADS+ワンタップで腰打ちボタンを並べるのがオススメかな 腰撃ちとワンタップエイムをわけてる人もいるのか
元々別ゲーのモバイルFPSゲーム出身だから分割にして射撃ボタン一個透明にして端っこに放置してたわ
逆に難しそうだ iFergって視点移動人差し指の変則的なポジションだよな
夢があるわ >>696
あの人の場合というか海外の猛者の人達はキャラコンはそれほどでもエイムが化け物 今まで2本だったけど3週間くらい4本指練習したら今までよりそこそこ動けるようになったよ
2本に限界感じてたら今のうち変えてもいいと思う ランクマの強いパーティと当たった時って
ドラム缶の裏で死ぬとか血吹きながら玉抜けして走っていくとか当たり前だよな
FPS復帰勢だし光回線にするかぁ 秀逸だな「血吹きながら玉抜けして走っていく」
まさにそれだわ、自分のエイムミスだと思っちゃうし スコップいちいち両手に持ち帰るせいか初動が遅く感じるんだが強いのこれ? スコップなんか他の近接に比べると弱いよね
ナイフ振り回してたほうが強そう 久々にランクマ潜ったけどやっぱ砂つえぇな アプデはよ このゲームちょっとやばくね?
不意にネット回線重くなるしそういう時に顔見えない位置までスマホ動かすと治る。挙動が謎すぎる。
モバイル使うと試合終わりだけ必ず回線不調なるし音量あげようとしたらマイク起動してないのに通話音量あげさせてくるし ロケランリュック背負ってwarfare行ってたら気のせいか狙われる事多い気がする 背中からニョキッと突き出てるのは遠目からでも目立つからね そういえば操作の仕様変わったのかな?
あちこち引っかかってキャラコンしづらい 情弱ミシックアスバルに課金しようと思ってる俺のためにasvalの基本性能知ってる人はってくれ 近接のアドバイス色々貰って
ワンタップの横に腰撃ちボタン配置したわ。
ランクマでちょうどすれ違った時に振り向きジャンプ腰撃ちしたら勝てたわ有難う。
それにしても、ここスレで誰かが言ってたが
今のマスター帯、初めて上がって来ましたくらいのプレイヤー明らかに多いね。
そして強いのはみんなレジェ行ってるのもあるだろうから2週間前辺りと比較して随分ゆるくなってる。
こんな下手な俺でも頻繁にMVPでキャリー出来るくらいの戦績だから、この感じが続くんならレジェ行けるかも。 3本指にするのと4本指にするのと
箸の持ち方矯正するのは似てるよな
初めはこんなん無理だろと思うけど続けてたら意外にいける 近接武器ざっくり性能検証 刀系は持ってない(屑運)
振り速度は、攻撃ボタン押してモーション始まってからダメージ判定が入るまでのフレーム数
取出速度は、メイン武器から持ち替えモーション始まってから攻撃ボタンが反応するまでのフレーム数 メインは裸のType25
連撃速度は、1振り目のダメージ判定から2振り目のダメージ判定が入るまでのフレーム数
攻撃距離はナイフだけ狭くて、他は全部同じでナイフの3倍くらいある
ナイフ
走り速度:7.1m/s
振り速度:8f
取出速度:63f
連撃速度:53f
斧
走り速度:7.2m/s
振り速度:13f
取出速度:94f
連撃速度:80f
シャベル
走り速度:7.1m/s
振り速度:30f
取出速度:48f
連撃速度:65f
バット
走り速度:7.1m/s
振り速度:24f
取出速度:80f
連撃速度:71f >>716
シャベルの取り出し早っ
斧って足速いの? 斧だけわずかに足が速い が、100m走って0.2秒弱の差なんで大して重要ではないと思う 持ち替えの遅さもあるし
実戦上はシャベルが一番使いやすいんじゃないかなこれは
取り出し速度もだけど、連撃速度が速いぶん攻撃前後のノロノロ歩きがすぐ終わるのが良い 斧とバットは酷い >>671
執拗は死なずに20キル
その次の暴虐だったかな?は死なずに25(26だったかも)キルと思う
その辺の勲章系はメイン画面の自分の名前の横のアイコンをタッチして設定メニュー行って、メダルや勲章の切り替えタブを押してそれぞれのアイコンをタッチしたら内容の確認が出来る 確かに〜だいたいはゴミ端末使ってるやつらの言い訳やな〜ラグいとか〜 下手くそだからシャベルまでの道のりが果てしないわ… 雑魚相手に無双して、強い奴はみんなレジェンドにいっちまったのかなーなんて言い出す出遅れ組多いね シャベルはシップメントハーポのbot戦で取ればいいよ。
肉入り戦を0キルで負ければ1回でbot戦に行ける。 >>726
通常マッチで思いっきりデスレで負けると次のマッチがBOT部屋になるっぽい
FFAが他に迷惑かけ無いからオススメ
そのあと10vs10やハーポでセントリーアンドゴリアテで楽勝 bot戦10vs10のクロスファイアでRPD担いで2階から撃ちまくってからのセントリーガンとステルスヘリで暴虐まで余裕だよ 俺もここで教わったFFAで負けてからのハードポイントのシップメントのbot部屋でスコップとったわ
FFAで放置してたら、ヤル気ないなら30秒以内にゲームからキックするぞゴルァ!メッセウィンド出てきて焦ったw ピョンピョン伏せマンやズサーバキュンマンとイライラしながら戦うよりもbot相手に執拗や暴虐とってた方がぶっちゃけ面白かったわw ログボの死の天使アリススキン嬉しすぎ
最高にハッピーだわ 近接相手の玉抜けってどうすれば良いん
下手糞な砂が斧持って血吹き出しながら走ってくるとマジで萎えるわ BRの無敵チートマジでウザい
早くBANしろよゴミ運営 >>738
チーデスなら2以上
ドミネで旗取らないなら3以上
旗採るなら1前後
サーチは1前後でポイント平均800以上あれば上手いほうじゃないか シップメントでセントリーヘリ出しても即壊されるしQQ9もいるからガスサーマイトを投げまくる鬼になろう
たのしかった シップメントなんかBOT戦になっても後から肉入り入ってくるから
違うところの方がいいよニュークとか船とか
ってここで書いたら増えちゃうけど 10vs10で大人しくやるか
ヘッドショット5キルの時に執拗とってしまったの萎える エアドロップ落ちて煙も出てたからバイクで激突したらエアドロに殺された
同時に思いっきりエアドロ吹っ飛んでいってマークすらついてなかったわ……
気をつけよう! 最近warfareはQQダブル持ちで敵に突っ込んでいくのがマイボーム ランクマQQ9にマジで勝てない
溶けが早すぎるし距離取っても射程長いしどいつこいつもレレレ打ちしてくるし
脳死レレレとか下手くそになりそうで嫌なんだけど使うしかないのかなあ カニ歩きで走って来てワンパンしてくるSGもウザイぞ 死の天使アリス、、略して死のアリス、、シノアリス、、 >>753
ワイはサーチ専だけどランクマこそガン待ちで、音聞いて飛び出せばいいと思うよ。
リスで芋っても仕方ないから待つ場所は、的確にね。 >>742
平均スコア800だとキルレ1前後ではなく、もっと上がると思うんだけど。ワイはキルレ1.1で平均650ぐらいだよ。 勝てるまでやろうと考えてやってるけど結局毎日150ずつポイント減るからレジェ行ける気がしないなぁ >>750
そんなあなたにAR最速のレレレが出来るピースキーパーおすすめ
反動は慣れてくれ笑 >>760
ピースキーパー、117にすら打ち勝てるのは魅力なんだけど
弾が全然たりないんだよねー
とりあえず使って潜ってみる
ありがとう ARだったらまだまだASM過小評価だと思うんだが
弱体化されまくってる理由考えてみ
SGと上手いSR以外マジで出会い頭全部に勝てるぞ >>753
味方の動きに合わせるならあり
リス変わって一人ポツンは戦犯のやること >>755
ドミネも混ぜてたら2000近く行くと思うよ
サーチやチーデスはなんか芋ってしまって楽しめない
ドミネはワチャワチャお祭りモードで楽しい 斧(13f/217ms)は判定の発生が速いから、間合いにさえ入れれば返り討ちに遭うことがほぼ無い(デュアルDEを除く)
バット(24f/400ms)やシャベル(30f/500ms)だと、同時に攻撃し始めた場合は普通の銃が相手でも割と負けちゃう
スライディングとかで攻撃を避けつつ殴るようにしたい なんだかんだマンオーの溶けが早くてビビる
でも射程に振ってないし、それならASMの方が良いのかな 斧に関してはたま抜けじゃなくてTTKより脚の速さと振りの速さが勝ってるだけに感じる なんか突然24時間アカウント凍結食らったんだが、同じこと起きた人いる?
Wifi途切れでたまに退場したことくらいしか身に覚えはない SMGがどんどんQQ9みたいに高速化していくのかな
下手すりゃ低感度だと弾当てらんなくなってきそうだ QQ9みたいな頭が悪い奴でも勝てる武器は死ぬほどムカつくし嫌い >>754
>>764
ありがとう
焦って凸ってたから最下位指定席だったけど味方についてって前に出過ぎないようにしたら少しマシになったw
なんとかマス3にダウンしたところから4まで戻れたよ 上手い奴はSMGとスカルカーでクネクネしながら凸って来てるな、QQ9だけじゃなくAKSやレーザーバック、PDWも見かける 参加申請の報告
M Lv52くらい
ド下手な初心者です
みなさん色々教えてください
よろしくお願いします このクソアプリ裏でなにやってんの?
発熱酷くなったし電波乱れまくるしくそうざってーんだけど >>776
これからお世話になります
メンバー同士の情報交換はDiscordってアプリでテキストチャットしています
インストールしてアカウント作ってみてください
カスタマイズやテクニックやここに書かないようなレア情報も 何故かワンパンしてくる奴がいたけどそういう事か いつの間に変わったんだ わたしたち 正義のために戦います。
たとえ それが命をかける戦いであっても
わたしたちは 一歩も引きません!
それが 帝国華撃団なのです! とりあえずランクマは早いうちに終わらせとけってことがよくわかった
チームプレーに徹してMVPとっても1勝2敗ペースが限界なのでポイントがミリ単位でしか増えないわ ランクマはある程度できる人と2パ組んでやるのが一番安定する >>786
チームが勝てないのとそれ関係ある?
敵も味方も同じように配置されるから勝つための条件は変わらないと思うんだけど
ランクマ初期はわかってる人がいてチームプレーがやりやすいとしても、敵側も同じだと思うけど QXRも高速レレレ出来るけどやっばQQ9に比べたら弱いんか >>789
うーんチームが勝てないのとは関係ないわ
まあ単純に実力不足かなあ
味方が全然働いてくれないことが多くてイライラしやすいから
初期のうちに上手い敵味方とやってたほうがストレスフリーだし上達もするからいいなって思った 執拗のために久々にシップメント全力で行ったわ
ウォーマシン全開セントリークラスターヘリもガンガン回してRPDを垂れ流す >>755
起爆装置設置もあるから
俺なんて0キル1デス1アシスト設置4回の450ポイントみたいな時もあるよ >>791
その通りだと思う
先週末まで勝率5割越えのマス4の真ん中くらいのポイントあったのに、先週土日でクソ雑魚味方と大量マッチ組まされ、身動き取れない状況に追い込まれ試合終了みたいなのが連発で一時マス2の真ん中くらいまでランク落ちた
勝率も46%まで落ちた
サーチの場合、敵が強いより味方がヘボ過ぎのほうがきつい
強い敵には立ち回りで対策立てられるけど、ヘボい味方は救いよう無いからね
ヘボ味方が放り込まれる時間帯避けてなんとかマス5まできた
味方がヘボ過ぎると試合にならないから、ヘボいのがやりそうな時間帯避けたほうが良い
新シーズン開始2週間も経てばカオスになるから開始1週間以内にやり込んで出来るだけランクを上げ、その後はヘボい時間帯を避けてコツコツやるのが良いと思う つまり開始1週間でレジェンド行けるガチ勢が味方に居ないと勝てませんって話ね ヘボ味方と当たる時間帯は敵もヘボいから逆にヘボ大量発生時間帯選んでやってたら勝率めっちゃ上がったわw https://i.imgur.com/StqIdji.jpg
プロチーム芝刈り機のメンバーがTwitterでアカウント共有呼びかけてるってマジ? >>796
そうなんよな。味方がヘボいと言ってもそれは敵側も同じなわけだよ
自分がヘボくなければ逆に自分の力で上がりやすくなる
実際俺もランクマ後半月は上がりやすいしキルレも良くなるしな
勝てなくてランク上がらないのは実は自分もヘボなんじゃないのか? >>798
正解
味方が弱いと言ってる奴は自分も弱い
味方ぎ弱けりゃ敵も弱い事にすら気づいてない 上手い奴は味方運ゴミでもレジェいけてる
後はわかるな? サーチの待ち戦法+長いの嫌いだから、さっさと終わらせて次にいきたいわ
ランクマは3勝サーチにしてくれ… >>797
XP2倍カードと無料配布カードでダマスカス解放できる程度にレベル上げられて今カード余りまくってるけど
プロゲーマーなら課金も組み合わせれば簡単に上げられるだろうに
サブ垢とかの話かな? >>799
お前らみたいのはチーデスだけしとけ
チーデスお似合いw >>799
ほんとこれに尽きる
味方が弱い時間帯とか色々言ってるがそれって敵も一緒なんよな
そんで味方が弱いって毎回文句いってる奴は総じて頭が悪い
負けの原因が味方ってわかってるならPT募集して固定フレンド作ればいいだけ
原因を対策せず同じ事でイライラしてるなんて頭悪い以外になんて言えばいいんだよ とは言ってもわざと弱い味方ばかり組ませてくる悪意のあるシステム的なものが存在する可能性を信じてないこともない サーチに限らず特定のルールを崇めてる奴らにロクなのいないな
触っちゃいけないおじさん率高すぎ >>794
ランクが上がった下がったにそれだけ真剣になれるなんて君は純粋な心を持っているんだねw 暇だったからMSMCカンストしてみたが、これって反動キツすぎて使いづらすぎだろ。逆にやられまくるわ >>810
出会い頭に伏せ撃ちすると縦反動関係無いぞ
二人目は知らん CODやってると端末の充電の減りが異様に速くなってるけどなんか変えたのかな? ランクマは7連勝して5連敗する流れみたいなものを感じる PROP HUNTのコツ(隠れる方)教えてくれ
とりあえずスタート地点から離れる、適当にデコイ3体置いてから姿を変えて隠れるっていうのをやってるんだけど、残り1分くらいで見つかることが多い
観戦してると、敵に見つかってからでも逃げ切ってる人がいてすごいなと思うわ >>814
目線が下だから空中は見つかりにくい
意識は端ばかりだから堂々と広場や道端中央とかは見逃されやすい
口笛で大まかな距離と方向は鬼に伝わっているから同じ位置はバレやすい
人が上がれないまたは上がりにくい場所でも簡単に上がれる
10秒あれば敵リス直前まで行ける
こんなところかな >>814
細いポールや小さい箱を選び、角に物が置いてあるとこでその上にのってジャンプしてロック
自分が死ぬと敵のFFP視点を選べるので見ていると皆下しか見ていないのがよく分かる
基本上は見ないけど、開けたとこだと自然と目に入るので隅っこの高い場所が気づかれにくい あと小さい物だと、人間スキンでは入れない隙間に入れるので色々試してみると面白いよ >>814
エリアの端や行き止まり場所だと口笛で場所を縛られやすいのでどんなに良い隠れ場所でも口笛をしっかり聞く人には見つかってしまう。
YouTubeでプロップハントCODで調べるといろいろ出てくるから参考にするのもよろし なんやかんや言ってもサーチは砂次第で勝ち負けが大きく左右すると思う。
最初に2人落とされたら、野良では立て直しが厳しい。立ち回りも変更しないとダメだけど野良の弱みがでちゃうしなぁ。 PK_コラッタ鼠みたいなクラン名+名前+見たことない漢字みたいなIGN流行ってるの? >>814
デカいオブジェクトでも重ねて違和感無いやつ選ぶと強い
例えば青ドラ選んで下段に本物とデコイ×2並べてその上にデコイと自分を並べる
上手くタワーみたいに見せれたら成功
敵は景色だと思って通り過ぎる
あと芸術点高くて気持ち良い 何回かやるうちにプロップハントもなかなか面白いもんだな
小さいと人間に遭遇してもジャンプ連打で視界から消えやすいから逃げやすかったり
クラッシュのマップで人間側で不参加ぽい雰囲気でボーッとしてると物体が目の前を通過するし
ついでに2アカ使ってやると当然物体の位置丸わかりで反則だなこれ >>821
こういうの好き
デコイで作った壁掛けテレビの下にテレビに擬態したプロップいたこともあったな
口笛でバレたけど 昨日から初めてました。
とりあえずQQ9育ててればOKですか? いまはQQ9が強いからいいと思う
ARだったら117SRだったらDLが腐らないかなぁ 自分が使ってない武器が強いって言うよりは
強い武器を使えばいいだろって思うわ >>828
トラックで2人ひき殺すミッションがある 昔のリーパーの索敵BRで戻してほしいわ
近くだとガシャンガシャンうるさいからね ICRどう?始めたばっかりだとこれが一番しっくり来た ディスコードって喋らんと駄目なんか?
5SGSには入ってるけど何分喋りが苦手なもんでディスコは導入してないんだが >>835
今の5SGSは無言基本だから心配ない。会話は文字チャットくらいだよ。
ボイチャしてカバーして成績高めたい、って意識高い系の人達は別クラン立ち上げた。 味方が弱いときってのは間違いなくある
ダメ受けてるのに無駄に凸ってキルされる奴、ひくこと覚えろカス
チャットで無駄にしゃべってる奴、がんばってじゃねーよテメーがガンバンダヨ
俺は基本フレと2人でやってるんだが
俺とフレで1、2位とってあと3人がデスってるってのが今期は多くてイラつくわ >>834
次シーズンでナーフも多分来ないからアリだと思うけどM4の強化次第感ある >>838
ミラティブ見たらいっぱいいるよ!DQN 女もいっぱいいるよ! >>834
始めたばっかの人には使いやすい武器だけど、ランク上がっていくと連射速度の遅さが気になる
まずは一番使われているak117に慣れたほうが良いと思うよ >>842
荒野と違って男しか居なさそうなイメージだけど居るんだねw ミラティブ行くとサムネに女だって分かる画像出して視聴者呼び込んでる女性プレイヤー多いよ 女性プレイヤーはバトロワに多そう
FPS路線じゃなくて類似バトロワアプリから来てるのかもね バトロワかルームでワイワイやるのが一番多い気がするわ
ランクマやってるのはあまり見ない 味方を雑魚呼ばわりする人はレジェ行ってると思うけどなw
俺みたいな最下位指定席は強い味方がつく時とつかない時でランクが行ったり来たりなんだよなw
全シーズンはレジェンドまで残り50ポイントまで行けたけど今シーズンは3と4行ったり来たりで疲れてきたよ。
ちなみに武器はqq9だけど出会い頭で砂に打ち負けちゃう下手くそです(´・ω・`) YouTuberがこの武器最強とか言い始めたらまじでその武器だらけになるな
ちんぷろは毎回言ってる脳死だから相手にされてないけどいろんな武器あんだから個性豊かにいこうぜ >>848
qq9なら接敵即横移動を意識してれば外してくれるけど自分と相手の環境に依存するからなあ
そもそも砂に出会わないように立ち回らないと
どうしても通りたいならスモークたいとけ ワイは中長距離仕様の47使ってる
たまにランクマで47使ってるの見かけると嬉しくなるわ ミラティブあるある教えるで!
横で子供がギャーギャー泣いてるのにDQN ママがゲームしてる!これよく見る >>851
通常弾頭かな?
砂居なけりゃ長距離天下取れるよなマジで >>852
あいつらは専業主婦で時間持て余してるからやってんねん
許したってー >>854
あるあるもう1コ教えるで!
毎試合100%の確率で「しねやかすきっしょいわ〜」って叫ぶDQN ママしかミラティブには居ないんやでぇ >>855
ログイン出来ないときはフェイスブックやLINEの連携アプリのアプデ確認 Codアカウントから追い出されたしパスワード入力しても進めなくなったわ
ゲストで入り直してる 今試したらログイン出来た ここ1週間くらい死んでたが
CoDアカウントくん貧弱すぎる >>860
いつもBRで配信してる人?あの人、反応速度は爺なのに回線速度が凄く速くて驚いた
BRでもping1桁って…。自分は20~40くらいなのに >>864
老兵おじいちゃんやで!
面白いから配信してたらたまに見る 毎回射線通りまくりの役に立たない場所で芋って砂に抜かれたり同じ場所で同じ敵にやられてるのに学習せず同じ死に方繰り返して
毎試合0キルなのになんでカバー来ないの?味方雑魚すぎとキレてる女とそれに同調して味方叩くコメしてる取り巻きの男達の配信見て
ミラティブって怖いところだなぁと思いました QQ9に凸られて負けたからショットガンに持ち替えて来いや……て待ってたらスラ撃ちで溶かされるのがワイ まだレベル24なのにランクマッチ行ったら150の人だらけで恐縮です。 なぁやっぱりフード女とアーバン当たり判定おかしいだろ
統一しろ 赤いスキン使うのやめろ
弾数少ない武器使ってるとマジで邪魔 せっかく勝てる流れ作っても雑魚がいるとぶっ壊れるんだよな。キルできないやつがドミネに逃げてくんなよ お前の代わりに旗入ってるからキル取れないだけじゃね 台湾の子が日本鯖で遊んでたんだけど、どうやってんだろ
しかし外人は自分の顔晒すのにマジで躊躇無いな >>875
島国の日本人みたいな根暗は自分の顔晒しても恥ずかしいと思うだけだからな、同じアジア圏の人間でも顔晒したとこで何とも思わないんだろ。特定されてSNSで凸られる事も無いし やっとレジェンドいったわ
野良のみだとやっぱ結構きついな ミラティブは○○さんが入室しましたってのが出るからなんか気まずい >>876
日本人でも顔晒してる奴なんていくらでもいるだろ
アニオタ陰キャはブサイクな顔さらしても恥ずかしいと思うだけだろうけどキモいアニオタが日本人の標準なわけないだろ 俺がキモいからってお前ら招待を拒否するの止めろ
まじ誰も来ねーわ。うんこうんこ キルレ2あるのに中々レジェ行けないなと思ってたら勝率38%で笑ったわ そろそろランクマッチポイント保護イベントしてくれ まぁ5ちゃんに書き込んでるあたりで陰キャ側なわけで… >>878
ツイッター登録しなければ表示されないぽい
マイアプリ登録やフォローやコメントもできなくなるけど クランクレートのAK47レモンドロップを目指してはや1年半ほど
絶対にあげないという運営の強い意志を感じる >>884
Twitter登録してないけど
普通に入室ログ出て配信者に○○さんこんにちはって言われたからニックネームをアラビア語にした 昨日RYEがドミネで、0乗り10k20dのやつが居たら勝てねーよって言ってたけど
昨日ドミネで0乗り4k22dという猛者がいた BRで起こして欲しいなら普通は射線切るのにド真ん中って下手すぎだろ >>890
mwで愛銃だったわ これだけは金迷彩取る m9a2はバーストアリにしてほしいな
いいかげんマシンピストル系が欲しい iPadとiPhoneてエイムアシストの吸い付きが全く違うよね?
基本.iPadてしかやっていなかってんたんたが
iPhoneでプレイしてみたら気持ち悪いくらいに吸い付く >>876
なるほど国が違うからこそストーカーとか恐れずに晒せるんだな
FPSって変な奴ら多いけど言葉わからなければ気にならないしな バトロワAKやSMG使ってるのに5回に1回くらいADSがLMG並みに遅くなることがあって撃ち負けて理不尽 >>894
俺もちがいあると感じで検証してみたけど、たいして変わらなかった
そう感じる理由はiPhoneだとFOV低めにしてるのでキャラが大きく表示され吸いつきやすいと感じる原因だと思う
iPadもFOV低くするとエイアシが強くなった気がする様になるが、iPadは最高FOVにしないともったいないんだよな >>900
ADS時はFOVの数値に関係なく視野角固定だからそれは違うよ >>903
ごめん。ADSしてない時の話をしてた
確かにADS時はFOVは全部同じだね ADSしてない時にもエイムアシストってはたらくの? s1レジェ関連の話題見てるとこのゲーム古参ってこのゲームが生き甲斐なんだろうな BRでよくみかける三井寿ですってヤツこいつマジ毎回1人行動して死んだらすぐ抜けるしブロックさせてくれや 嫌ならチーム組め、野良に期待するな
悪い意味での嫌なら論ではなく、それがBRの正しい挑み方。 野良は遊び
1人行動にも利点はある(そいつは激戦区に突っ込んで死んでるんだろうけど) >>908
そんなに見せびらかす奴いる?
むしろS1フレームは隠したがる奴多いよ
付けてゲームしてもMVPなら当たり前で何も言われないし、2位以下だったら「買い垢で草」って言われる
なにもいい事がない >>906
ADSしてなくてもエイムアシスト効くよ
ただし視点移動ボタンに触れていないとダメ >>886
いやーそれくらいかかるよな
マスター5からがストレスだったわ… >>910
誘われてチーム組んでも一人でどっか行くやついるん知らんの?
野良とか関係ないねん!みんな固まって行動するんがバトロワや!いやなら一人でやれや >>913
連勝して連敗してゲージが行ったり来たり。
そして挙句の果てにはチーム内で暴言が飛び交う。
仲良くやろうぜ... 昨日からcodmのアカウントログイン出来ない
金返せ ラッキードローのCMが見れないのはiOSだからですか? 端末設定からプライバシー、広告、リセットしてみたら? レジェ上がった試合の戦績画面を飛ばされて感慨もクソもなかった
ランキング報酬のメールであっ上がったんだと気づく悲しさ >>914
当初の論点はA君をブロックしたい→ならチーム組め→チームでもソロる奴がいる
チーム内にA君が居ると分かってるのに始めたなら、それは自己責任だ
誘われた先のソロ奴は回避不能、ソロの良し悪しは場合による
ワイワイ派なら深く考えるな、固定チーム以外は野良と変わらん >>923
やかましいわ!御前は黙って俺の後ついてきてカバーしといたらええねん! mpbr関わらず野良なんてものに期待してる時点でお笑い
ハズレ味方引くのが嫌ならパーティ組め 8連敗してマス4落ちたわwwwwww
俺が弱いんだわ
3/4しかMVP取れてないもん >>920
コンテンツブロッカーが悪さしてたみたいでした。
お騒がせしました このゲームは、PUBGに比べて操作が簡単だと思いますか? >>931
BRを比べるなら向こうのほうが難しいんじゃない? リーンとかリココンめんどくさいし >>932
さっき初めてCoD Mobileをやってみたら、標準があったら勝手に射撃してくれたので、ビックリしました
友達がFPSを始めたいと言っていたので、CoD Mobileを勧めようかと思います キルレ1ないけど勝率きれいに5割でレジェ行けましたわ
MVPは勝ち1/4 今Sなってキルレめっちゃ悪いんだけどなんか操作変わったのかな
ドミネばっかやってるからかな 俺も今シーズンは普段よりキルレ0.2低い
FPSキャップ引き上げによる差なのかAndroidOSの最適化問題なのかは知らないけど今季はなんか勝てない チーデスは不確定要素多いし、サーチは向き不向き激しい。ハーポはほぼマッチしない。実質やってんのドミネだけかも。 Androidの人はとりあえずroot化して端末をオーバークロックしよう 俺も同じくキルレ0.2くらい下がったな
チーデス専からドミサーチやるようになったのと伏せ弱体化、デッサ環境、高速移動SMG辺りが痛かった
環境以外の武器使ってたのもあるけどドミネはよくデスレかますわ ハイライズとターミナルのサーチの立ち回りがわからない デッサ環境て、、、足音は10数メートルまでは聞こえてるし初期仕様知らんのか? >>941
あーなるほど。ランクマだとLMGとSG使い分けてんだけど
確かにQQ9の横移動に撃ち負けている気がする
フェネックデュアル暴れてた頃はインパクト強かったから引き気味で見てたからそんな驚異でもなかったんだよな 野良ドミネで勝率上げてレジェいきたいなら自チームの足りない役割をカバーする立ち回りを徹底すると良いよ
味方に旗乗りいないなら自分が、旗に乗ってくれるがカバーが無いなら自分がカバーへ、前押しいないなら自分が前押しみたいな感じですると勝率が上がりやすいかな
それでも味方がへっぽこ過ぎて負ける時もあるけど勝ちの数が少しでも増えればマイナス減るからね
あと実際に自分がそうだったんだけど
「味方が弱くて勝てない、味方が使えない」って思うのをやめて「味方が弱いなら自分がなんとかしてあげよう!」とか「何も出来なくてごめんな」て思うようにしたんだ
そしたら試合中全くイライラしなくなって立ち回が乱れなくなった
なんか上から目線みたいだけどイライラしないしマジでオススメだよ 俺も今期はあまり勝てないわ
まぁアシスト外したのもあるんだろうけど >>945
離脱大負け側のチームに途中配属されがち 一番イライラしないドミネの戦い方はna使うこと。
苛つかないし相手をコケにできて気持ち良い。 >>945
離脱するような人と同じチームになりたくないんだけど、ユーザー側でそういう人をブロック(?)するようなことってできたりする? >>941
そういえば伏せ撃ちする奴見なくなったけど弱体化したの? キルレ1以下とか1ちょいとかどんなプレイングしてんだろう
あ、倒しまくってる相手か
撃ち合いがとりあえず弱すぎなのとリスダッシュ君ばっかか ドミネは味方が旗いかないから踏みに行ったらNAに撃たれ、カバーに回ればクリアリングしたはずなのに背後から撃たれ、前線に凸れば当然のように瞬殺されてw
奇跡的に強い味方にあたると勝てるんだけど終わってみれば勝率5割でランク変わらずだよww 自分が旗に入ってもうちょっとで取れるってときに複数敵が来て死亡
それを後ろからカバーした味方がキルも取って旗も取る
奪取数0デスレの俺爆誕 今シーズンティア15までしか行ってねえ・・・
大してゲームしないのに600円課金する意味あるんだろうか >>960
敵のダウン数確認してから踏みに行けよww
せめて自分が敵おとして味方との位置見てから踏みに行けよ >>962
ないでしょ
1日1時間程度でもティア50楽に行くのにまったくやって無いんじゃない? 直当てNAにもトロフィー反応してくれんかなぁ
Bガン見NAいると味方も嫌がって入ってくれないんだよな
高速投擲やると溜めグレ出来ないから嫌だ >>953
伏せ動作のラグが改善されて前は2発くらい弾抜けしてたけどしなくなった
レレレした方が強い >>966
Bガン見してるなら必ずトロフィーたいてるからグレ意味ないでしょ。
撃ち終わりで壁裏だっとたら壁抜き狙ってやるか、一気に上がってやればいいだけ
もしくはフラジャケ BRのチームにping遅い人がいたらチーム全員に影響するの? >>965
一日1戦とかだわ・・・
取り敢えず起動してガンスミスいじまくっておわりって日もある >>970
そのプレイ時間なら課金いらんでしょ
50まで上げれたかシーズン終盤に上げたティアまでで欲しい報酬があったらパス買えば良い ごめん誰か教えて!
今やってるイベントのパースートだけど、
効率良く兵士XP貰える方法ある??
一戦で10位づつしか上がんなくて
今のままじゃ2700に到達出来さなそうで。 >>971
クレート買います
試合終わったあとに珍しいスキン見せびらかしたいんで Miaと当たってフルボッコにされたマッチング改善したんじゃねーのかよ >>974
手も足も出ない感じ??
一度体感してみたいわトッププロの実力。 >>975
同じゲームしてるとは思えんぐらい強い
無理 MVPは1/10未満だが勝率6割150試合でマス5になった
MVPが少なくても勝率は上げられるぞ 今期マッチングのチーム編成は運営が判断した松竹梅システムだから
絶えず梅認定され上手い松竹にキャリーされる運のいいチームに入れてもらってランク上がってる奴は自己成績はヘボくても勝率良くなる
なのでとんでもない奴がマスター帯にいるんだわ
一番可愛そうなのがいつも松認定で全試合キャリーしないと負けるチーム編成される人
元レジェフレの試合結果見たらストレートで負けてるが、そいつは10キル5デス、残りの4人は1キル5デスみたいな感じ
心から同情する このスレ見てると俺のやってるゲームとランクシステム違うのか…?って奴多いんだが
MVP取ってたら負けてても上がるかほぼ減らないだろ
俺めっちゃ活躍してるのに味方のせいでごっそりポイント持っていかれたわなんか全然ないぞ サーチだけどMVPでもごっそりやられるし勝率がゴミだから全然上がらないわ マス5MVPでも点差ほどほどにつけられてると普通に20とか30持ってかれるぞ
スコアめちゃくちゃ高くしてようやく一桁マイナスに落ち着くくらい
でも規則性が感じられないわ
なんか接戦でも引かれるときと点差離れててもあんま減らないときがある
まあQQ9使えばやりたい放題キルとれるくらいのこのランクのほうがレジェより楽しいかもしれない
>>978
こんなんあったんか… >>979
多分それで合ってるよ
活躍できる人は負けポイントが少なく、勝ちのポイントが多いから連敗してもプラスを継続しやすい
逆に活躍できて無い人は勝ちポイントが少なくて連敗するとすぐにマイナスになる 体感だと点差はそんな関係なくて自分のスコアで決まってる感じだけどな
全然スコア出せなかった時は当然ごっそり下がる 俺のサーチでの負けMVPの例を出すと最終戦まで行って10キル4デス1500ポイントで-18だった
パフォーマンス24
マッチ結果-47
フィアーズマッチ5
敵のMVPが1100ポイント
これが勝ちだったら70は貰えると思うけど...
おそらくサーチとチーデスドミネとではポイント増減が異なる
サーチはほんと厳しい >>972
パースートのポイントはプレイ時間だけで決まってるっぽい
プロップハントはオートキック無いから放置できる >>983
平凡な成績で負けMVPなら-20〜-30引かれるよね
途中抜けされ4対5の状態で試合に負けると引かれるポイントが緩和されると体感で思う
しかし途中抜けされた後、ずっと補充されないで4対5の状態で試合させられるケースがしばしばあるが、あれは何なんだろね?
補充されるケースとされないケース たぶんサーチのポイントが渋いんだろうな
チーデスドミネ専だが俺も>>979と同じ感想だ
つまりサーチ専野良レジェが最強なのかね
俺は試合が長くてダルいからサーチはやらんけど。どうせ自他共に認める雑魚だしな >>988
うーん
体感だと前半に抜けたら後半までに補充されるけど
後半に抜けたら大体補充されないで終わる印象 >>986さんの話を元に考えて
MVPを取れば70あがる 負けて-18まぁ20ぐらいか
活躍できる人なら余程調子が悪くない限り-20〜-15範囲でしょ
一回勝てば3連敗してはじめてプラマイ0になる
勝ちポイントが毎回70ポイントじゃなく50ポイントでも2連敗してまだプラス10ポイントある
10戦中70ポイントを2回と50ポイントを2回取って合計190ポイント
6連敗-20を3回と-30ポイントを3回しても差し引きプラス40ポイント
上手くて、活躍していてもクソマッチングでレジェに上がれないなんて普通はありえない チーデスやってて連続で敵の中にリスポしまくるとき発狂しそうになる >>991
レジェに上がれないとは言って無いがw
俺も後100ポイントでレジェだし
しかしながらお前の計算には無理がある
サーチの場合、リスポーンしないから人数不利になるとキル伸ばすのも難しくなる
開始30秒で絶えず1対4や1対5にされると最悪1、2キルしか取れない事もあるから 毎試合MVP取れる化け物だったら速攻でレジェ行けると思う
戦績見てきたけど
スコアが抜きん出てたら−15以上は引かれない
最近の負け戦で唯一+になってたのは5713点取ってたときで+3だったわ
上手い人はドミネハーポにハードラインでスコア稼ぎながら敵狩りまくれば楽々やね >>981
もらえないよ。
マス5で一週間ウロウロして何度もMVP負け試合してるけど。キルレ2以上でも少し減る。 >>993
ポイントを参考にしただけなので>>993さんがレジェに上がれないと言っていると書き込んだわけでは無いよ
ただ「上手くて、活躍できるプレイヤー」がクソマッチングのせいでレジェに上がれない事はないと言うことね
味方のせいで負ける、味方のせいで戦績が伸びない、味方が弱いと戦績が安定しないプレイヤーは上手くて活躍出来ているプレイヤーではないと言いたいだけ 俺はサーチハーポのみでレジェ行ったけどハーポは順番覚えてるなら結構かんたんに勝てるからおすすめ このスレッドは1000を超えました。
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