【6周年間近】オルタンシア・サーガ339[オルサガ]
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ジャンル:多人数対戦型正統派RPG
価格:基本プレイ無料(アイテム課金あり)
OS:Android / iOS
メーカー : セガ
■公式
http://horsaga.sega-net.com/
次スレは>>960が宣言をして立てること
立てられなければ安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てる
※前スレ
【アニメ放送】オルタンシア・サーガ338[オルサガ]
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613379013
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>278
エア子供は白き閃光アナ○姫の方だなw
アレも臨月に酩酊する程飲酒するエピソード投下したりツメが甘いw >>283
そんなゲージ溜まるほどそうそうまわってこないし、周回なんかながらプレイじゃないんか? >>284
そっちだったかw
キチガイが多すぎてごっちゃになるわ
>>285
ガチ勢の周回は時間を決めて全力でやるものよ
ながら周回とかしないって >>286
繰り返しだけど助っ人のゲージたまらなくね?その前に終わるっしょ?しかもタイミングよく初撃で発動しないとあんま意味ないし
うまくできてる人らはそーゆー理由ってことなんだね >>287
そりゃ毎回は使えんよ
運良く溜まればその好機は逃さないという考えだからながらでは出来ないらしいんだわ
僅か数秒ずつでもカットして周回してるのよ プレイスタイルなんて人それぞれでしょ
自分もガチ勢と思われてるけど映画観ながらながら周回してるしスキルなんか使ってない ながら族だからガレアスに決意つけて打バフ→放置
誓いイベでも打染めは全滅リスク低いから楽ちん
追憶マラソンはモーション少ない遠がいいな >>287
遠だとタイダル使うとスキルパネルで一気に貯まるからエスカリエなんかは簡単にスキルが打てるぞ
あと斬クー館に遠2体+助っ人で行くと各wave2回で終わってほぼ全員スキルも貯まるから4wave目の終わりでオート切って最後にスキルでフィニッシュ!ってなった時に全体攻撃がものを言う
あそこはボスだけ通常攻撃ではイチコロできないから
もちろんスキルの貯まり具合によっては4wave目もスキルだな
余談ながら各waveが2/3に短縮できるのは斬クー館のみでこれが育成の属性ボーナスの2割を超えるからクー館は斬以外要らない ジョゼット、シーラ、ジャクリーンなら上位や隠居でもキャラ愛で回す人多いんじゃないかな
自分もタク関係なしに最低200連はするつもり シーラはそこそこ人気あるけど他2人は投票で30位以内入ってる事ないしそこまで人気は無いかと ジョゼは極々一部のユーザーに熱狂的ファンがいるなw
ジャクリーンはイラストは可愛いけどキャラクター性的には不評なイメージ ジャクリーンはルーカンとくっついたら女ユーザーからめっちゃ嫌われそうw いつだったか人気投票の小芝居でロイがジャマルに掘られるシーンを見た そういえばなんでアーデルハイド様は使徒の力を使えたんですか?
レオン公の養子ってなってたけど実は血が繋がってたりしたんですか? 転生だろ
それとは別にアーデルはレオンの遠縁だったはず 遠縁だったんですね。それなら確かに使徒の血筋ではありますね!教えてくださってありがとうございますー それものすごい精神状態の不安定な人だからほっといたほうがいい 売られてる方もみんな大概問題ある人だからどっちもどっち 使徒システムがいまいち分からんよね
初代使徒の子供じゃなきゃいけなさそうなんだけどそうなると倒される前までにみんな子供いるってことになるけど祝う描写がないから無さそうなんだよな
使徒化した人間の親兄弟では使徒化した血は入ってないから継承できないと勝手に思ってんだけど >>310
詳しくは言えんが病的で困ったことがある イリュミ3体ボスいるなら一体くらいCBC無くさないのかね
CBCゲー過ぎんか >>311
使徒を頃すと頃した人がその力を継承するようだから子供に行くとは限らないんだよな
というか普通にタヒんだらどこかの誰かに行ってしまって追跡が難しくなるとか本編になかったっけ? >>314
それな
すっかり工夫の要らない脳筋ゲーに成り果てたな >>317
彼氏共々グラブルに完全移行した模様
まだ彼女の本性知らないグラブル民相手に定期的に悲劇のヒロインごっこして構ってもらってるよ わろた
余命がどうとか話題になってる時に引退してちょっと気になってたんだよな >>315
なんかどこかの某巨人の設定にもそんなんあったな
進撃の巨人コラボ第3段マダー?
レイドボスは地ならし始祖エレンな アニメのオチが気になってて来てみたけどストーリー読むだけならそんなに日課とか周回キツくないかな
周年間近って始めるタイミング関係ありますか >>321
ストーリー読むだけなら初期配布されるLv99キャラ達だけで全部クリアできるよ。バトル数が多いからちょっと面倒臭い。
設定でバトル開始時にオートバトル4倍速になるようにするといいよ。
テレビとか見ながらストーリースキップしまくってバトル終わらせて、後からまとめてホーム画面右上の本のマークタップして出てくるエピソードってところから、クリアしたやつまとめて見るって感じでやったよ ゼロの続きのストーリーってこれから出るんですかね? ストーリーの続きは出さないとPが明言してなかった?
うろ覚えでスマン そうなんですかー。ありがとうございますー。
歴史変えた後の世界のゆるふわ日常ストーリーとか見たいなぁ ゼロは完結してアニメやってる時はサイドストーリー展開します
この後の展開については一切アナウンスなし 種類が複数あってよくわからないけど調べてやってみます
ありがとう 23日から始まるイベントは無課金の人もURたくさんもらえるよ
ただしUR☆☆は討伐を欠かさずやらないと育成完了しない 新キャラ出して、田口等の社員が声やって絵はユーザーから募れば費用を極限まで抑え新キャラ出せるぞ! >>329
最初から騎士団戦ガチはさすがにキツいからタク解放はとりあえず置いといてひとまずはオルタンシアの強化クーもらえるところでも攻めておけばレベル上げは楽になるはず
それと討伐回数増やすのに石を消費するけど1度解放してしまえばずっと解放され続けるから早いうちに開けておくといい 10日くらい前にベルナデッタかわいい!って言ったら総批判くらったけど、ゼロ最後まで読んでも嫌いになんてならなかったぞ!
頑張ってるいい子じゃないか! >>332
あのポンコツの意味不明な行動のせいでハウザーの爺さんは死んだしルギスの件は拗れるし ついでに言えばゼロでも悪手が過ぎてアンリエットをヒステリー にさせたし 第2の父レベルに慕ってる人が殺される未来見ちゃったんだから自分の持ってるコネを使ってどうにかしようと思ってしまうのは仕方ない!
アンリエットの件はぶっちゃけもっと早く相談しとけよと思ったけどまぁ結果よければ全て良しだ!ベルナデッタは頑張った!元病弱で引きこもってた子としては頑張ってた方だ!頑張った!頑張ったよ! 来月は追憶、エイト、マゴ、ゲージ、塔って感じで6月の1週か2週に統一って感じかな
つまり下巻のマリユス発売後に統一ということだ
皆、たくさん買うんだぞ >>336
通常記憶、塔、統一だから5月でないのか?
マゴニアはあるとしたら記憶の前 >>338
年末年始に記憶やってからエイト挟んでマゴあったし今回もそうじゃないかね >>339
マゴニアは連休に被せるパターンが多いから今回もゴールデンウィークに…と思ったら違ったんだよなぁ ゴメンすごく不明瞭な記憶なんだが年末年始に記憶イベやったのはその前に運営が何かやらかして本来のイベントの順番が変わったからじゃなかったか? あー、たしかに火曜からのはずのレコンが月曜に始まって1ヶ月延期になってるな
延期後が12月だったはず
マゴニアに影響あったかまではわからんけどね ストーリー更新が停まった状態で統一戦ユニット何が来るか予想できん
もしも真・テレジアが統一報酬なら新ストーリーの幕開けになる
…期待してないけど(´・ω・`) はじめて強化画面が止まるって端末触らせて貰ったけど、端末によるかもしれんけど重いとは少し違うんだな
キャラの画面の画像が出てくるのが異常に遅い
今までクルクルするのが長いのだと思ってたけどそれは一切なく正常に処理されてる
自分に影響はないけど、せめてその周りが改善するまでは課金は控えた方がいいかも
パック全て買う予定で今週までのは全て購入済みだけど
この不具合はユーザー側の原因ではないと思ったので >>345
自分のサブ垢、強化出来なくなったので完全にアンストした後に一からやり直したら普通に強化出来た
キャラ数とかによるのかも ついに使い方次第でとんでもなく嫌がらせ出来るの来たかしかも防壁とオラトリオ冥って
ジャクリーンの速度型スコアアップ2つもほしいのに イリュミのストーリーってゼロ前の一巡目の基本世界が舞台だったか
主人公が抑制者の力持ったままだしな
ずいぶん長いこと引っ張ってくれてるから忘れちまうぜ >>349
マゴニアが無い改変後だと七闘将等も消えるのかな? んーエイトどっちもいらんな〜ってか毎度のことだが団戦変えるキャラがいない
しかしルギス娘のテレジアでないかな?せっかく絵があるんだから…ってか今でるのも変だけどなんでディディエださなかつたんだろうな 服が白いからそう見えるだけかと思ったけどシーラ発光してないか クラウストルムて人気あるのかな?FOPと併用しない限り
ただのオナニープレイ用タクとしか… ABくらいで一部の人だけ突出して強いとかそういうところが壁で吸い込むタク
ますます白けた騎士団戦になるんだろうな Aとか作戦もないし好き勝手にクラウストルム使ってtp総取りして団内でギスタンシアあるぞ >>345
俺も長いことそれで悩まされてたけどユーザー補助切ったら快適になったぞ クラウストルムはやっぱ強いな。統一で作戦立てて使うところはありそう
下位ではいやがらせで使いそう。てか要望板で実装しろって行ってたやつよかったじゃん
あそこに書き込みだけあって歪んでそうだし クラウストルム来てしまったか。
不快にさせる可能性大のタクだから使いたくはないけど希少タクだし1つは取るべきか。 撃退も作戦としてアリと思うんだけど
クラウス使うやつは性格悪い、相手に失礼とか言う人も結構見てきたから荒れそうだ さすがにそれは罵る人がおかしいだろ
普通に実装されてるタクなんだからさ >>362
いやーフォートレスは散々揉めた
うちの騎士団の3垢使いの副団長が喜んでるよ。昨日はメイン垢だけだったのに3垢全てに導入したらしい。効果は抜群のようだ >>364
なるほど自分ひとりで引き受けるわけか
頼もしい副団長だ コラボイベントやらないから異界の番人さんの出番がない エンダーブレイクがヤバいタクとなると以降出さなくなるの選ぶ運営から
クラウストルムももし使い方でヤバいとなるとまた出さなくなる可能性あるから取っとかないとならん まあ、防御系は好みハッキリ別れるし
レコンからもグランヴェールいつのまにか無くなってたからまあ否定側が多いんだろう
個人的な感想だがCBはうるさいの多いし しかし団のメンバー全員が同時にクラウストルムを発動させたら
ヘイトはどうなるのか
...そんな事はまず無いか 今更さローソンでクリアファイルとか
アニメとかやる事がホント遅いよね
気をのがしてる間w
数年前にやるべきことが後手後手w
運営は今更何をしたいのか、、、
もう逃げた課金ユーザーは戻ってこないで〜 今の運営というよりセガに首根っこ捕まれてた頃稼ぎ頭だったにも関わらずなにもしてくれなかったんだろう
コトダマンなんか早いうちにセガから開放されて生き生き売上ランキング上位にいるぞ オルサガ イリュミナシオン個人優勝(課金王!?)は・・・・
Remnantのソードさんでした♪
https://dotup.org/uploda/dotup.org2450077.jpg
はい、拍手〜 運営さん、ソードさんにUR沢山あげるように!
調子に乗ってURケチらないように
TOP30以内にも、特にUR奮発するように、集金減っても知らないぞ >>369
全員同時発動したら全員のヘイトが同じになるだけやん? 上位で使うとしたら殲滅に持たせて中盤以降広く使うかな
CB様の撃退力は紙切れだから、敵殲滅からしたら当たったらラッキーでしかない
CB班6人としたらそいつらに被弾がいかないようにするだけでどれだけ相手のスコアを落とせるか次第だな まーたなんか変な機能を付けたなあ
こりゃ余計不具合が出るわ 討伐増えるのはありがたい…と思ったがみんなしてだからケチらず魔装きっちりやらないと少なからず差が出てしまうんだよな 討伐こなすの何気に時間かかってタルいんで
ノルマ増やすんならアリーナのスキップ並にサクサク終わらせられるようにしてくれ
こういう毎日の積み重ねのダルさが重なると
どうでもよくなる日がいずれくるからね イリュミはLe lien?って団が2人も個人トップ取ってるんやな。それで7位か‥
逆にスタダは個人ランク最上位にはあまりいないけどみんな50位以内にひしめいてて団としての力は桁違いやんな。 >>376
次の統一戦は撃退タイテを使いこなすところが勝つのか‥(´д`) >>380
特化役を作るか平たく稼ぐかの違い。統一配信見るとスタダも特別上手くは無いから単純な課金額の差だなあ イリュミは団内でポイントを奪い合うゲーム
CBCのときにバフ重ねていかにボスのHPが高いときに攻撃するかがポイントの別れ目 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています