【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part532
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【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ
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【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part531
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 勝つまで凸ってくるファンが1人いるからそいつだけで5防衛済んでる日あるわ
今日も5回凸られてた 無尽蔵にアリーナグループ増やすわけにもいかないから、いずれシャッフルというかマージは来るはず
ただし順位参照シャッフルとかしち面倒くさいこと自分ならやりたくないから
適当に近似グループ混ぜこぜしておしまいな気はするよ メンテ聞いてないんじゃが?
木曜この時間帯って定期メンテ? >>900
他には完全に勝てないんだろうな
上位だとあるよな >>888
現状動いてる(ログインできる)ユーザーもどっかしら破損したファイル抱えてる可能性ある訳だし早急に実装しないとまずいのよね
つーかこういうのって常識的に考えて基本設計で組み込むべき内容じゃ… >>902
うん
なにもせずに石が貰えるボーナスタイムよ ログイン出来ない
メンテか
エイプリルフール何かやってた? アリーナだけど2位は殴られるのたまにぐらいだわ
防衛コインは談合相手作って単騎凸で収入は安定するぞ クレジットの方手つけてないんだけど拠点しかやってない いまのグループぬるま湯だから対抗戦シャッフルしなくていいぞ >>909
単騎繰り返し4人にやったけど全員全力で挑んできてたわ 名前変更で意思疎通取れるぐらいの過疎アリーナじゃないと談合は難しそうだな >>833
プラチナと戦ってたんだっけ
もう覚えとらん >>784
イズナのは2/25くらいから開催だったはず
てっきり1か月に1回イベントやるもんだと思ってたわ
もう弾がつきたのか 〜レベルまで上げたら強い
ゴミ擁護の手法だけどそれ別のキャラなら更に強くなるんですけど ミドリはもう少し寡黙なキャラかと思ってたわ
今の性格でも双子両方可愛いからいいけど >>909
2位以下の変動が大きくて談合出来ないわ
談合相手居るアリーナ羨ましいわ >>904
それが出来ない開発力なんだろう。だから鯖閉じてメンテにしてたら永遠に終わらず詫び石が尋常じゃないことになるから強行してる
連携しとけば再インスコで解決するから問題視されてないけど、しばらくはアプデの度にログイン出来ないマン出るんじゃねぇかな? 今まで毎週やってたっけ…
なぜか定期メンテやってる印象無かったから今更気付いたわ >>903
10位近くからほぼ固定メンツで戦ってるわ
フレ申請したい >>914
俺もこれやってイラってきたから全力で迎え撃つことにした >>894
コトブキ飛行隊はそんな方式だったね
その代わり上中下アリーナで報酬格差が有って
上アリーナの下位報酬=中アリーナの上位報酬な感じになるから
そこは当然受け入れないとダメよ とりあえず自衛の為にアカウント連携はしとこう
端末の突然死とか考えたら損はないし >>921
シナリオとキャラ個性とSDの出来が良いだけに惜しいんだよなぁこのアプリ… アリスは弱いからこそ他キャラより育成が必要なんだぞ。立派に育ってからようやくスタートラインに立てるんだ😤 ほんぺさんタッチどうぞのアリーナは1位が絶対権力者なのか? 2位が一番凪だな
基本4位からしか攻撃されないからな アリスは今ちゃんと使ってんなら
今後レベル上がっていく敵への会心率の危うさにも気付くだろうになあ >>915
1位でクソ雑魚防衛にして譲れば常識的なやつなら雑魚凸してお返ししてくれるよ。名前もその内覚える
2〜3位に来るまでに戦闘回数使い切ってて1位取るだけ取って消えていく人も半数近く居るけど、彼等の相手はもうしなくていいし >>888
まあそれはそうだけどそれを喚いたところでポンとデータ整合機能が生えてくる訳でもないんだし
対処法試して試行錯誤したほうが遥かに建設的だよ
そして実際それでログインできてる人がほとんどだからなあ 4/8に双子ガチャだとゲーム部のシナリオイベだよな?ユズ配布期待してもいいか >>925
チーター同士の戦いとか、観戦できるならしてみたいw 生放送MCのグラセフより治安悪い発言の時から思ってたが
もしかしてそういうコラボの伏線だったりしないよな? アリーナはシャッフルしなくてもいいよ…
遅くから始めて頑張って石割したのにそのせいで早く始めた人とマッチングするってアホでしょ 5,6人で1位取り合って変わるアリーナだから談合とか無理
まぁ何だかんだ各々タッチできてるからぬるアリーナだけど アリーナは戦争なんだ
そういう甘えきったクズ共は許してはならない >>939
1位様が5回殴ってくれたのにこっち全敗して泣いた ウチのアリーナ4人で3すくみになってるからコイン回ってるわ、意図的にやってるわけじゃないのに
それぞれ無ュン、イズ無、無オリだからか バイスシティはMOD入れまくって遊んでたなぁ
BTTFとか金田バイクやりまくってたわ >>929
コトブキとかいうフィギュアのことごとくが投げ売りされて、2年保たずにサ終したアプリを参考にするのはNG アリーナはシャッフル先でもイイけど
定期的に地形を変えてくれ各先生のptが半固定になってて流動性がない アリーナ全員70レベルになったら談合は流石に難しくなるな初日組はもう地獄だろうな 確実に動作する保証のあるファイルとハッシュを比較する機能を入れるだけなんだが
それすら出来ない開発って事なんだろうなぁ むしろアリーナでイオリとか入れてる方がカモでしてよ むしろ対抗戦の地形いつになったら変わるんだろうってずっと思ってた >>957
飽きるしな、地形変えてほしい
時計台壊れるみたいなギミックもそれぞれにあるといいな >>958
逆だよ逆。だから今のうちに談合の下地を作っておくんだよ 初日アリーナという約束された負け組にいるからもう対抗戦には何一つ期待してない 対人はお願いノノミ先生しときゃいいんだよ
真面目に考えて負けたらハゲる 6日遅れ組はぽかぽかアリーナだぞ、早くこっちにおいで モンハン配信見たら1000回くらいみたリオレイアのドスドス突進でもういいかなってなった >>956
あれもアウトローな世界観でキャラやストーリーは
スマホゲーにしては良く出来てて好きだったんだけどなw
原作アニメキャラよりゲーム組のが圧倒的に魅力的だったのが 環境変わらなすぎてノノミ運ゲーに勝つだけで毎日1位報酬とコイン15枚貰えるポカアリ
唯一いたタンク3枚ニキどこに行ってしまったん 対抗戦とか週10回殴って終わりだわ
1位様は色々編成変えてうちの防衛相手にしてたり単騎コインくれたりするんだけどすまんこっちはもうやる気ないんだ勝てないし… ホシノスミレツバキハルナみたいなやつおったけどもう消えたわ >>980
アリス使いたくてしょうがない奴には割と有効だったりする
おじさんが前出て総受けしてくれる アリーナでレベルマアイコンヒナプレイヤーがずっとヒナ使ってたのに、いつの間にかメンバーから外してて悲しくなった ツバキスミレの安定感
ウチのアリーナではアリスは絶滅危惧種 なんでこれ勝手にメンテやってんだ?
聞いてねぇよスタミナ消化させろ 言ってもアリス使われると一定のストレスあるわ、ちょっとだけな タンク3当たったことないけど、相手のシュンを運ゲーでさっさと処理出来ないと粛々とこちらの後衛処理されそうでちょっと怖い >>983
スミレはイズナとアリスに極端に弱いんだよな
キャラ揃ってる奴にとってはいい感じにジャンケン成立しててバランス良いまである >>962
未だにイオリが全てにおいて強いと思ってるアホおるからな・・・ なんかログインできないんだが?再インストラクションするか… ヒフミ「わたしがしゃべった時だけ何故かみんな静かになるんですよねアハハ…」 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。