テイルズ オブ ザ レイズ part611
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テイルズ オブ ザ レイズ、ザ レイズ ミラージュ プリズン、ザ レイズ フェアリーズ レクイエム、
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG、真実の強さを纏うRPG
シナリオ原案:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』、DEEN『ミライからの光』、BoA『I believe』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、コーキス(CV:内山昂輝) 、ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
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テイルズオブザレイズ マルチ総合スレpart2
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◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part610
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617706204
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>746
ファラは衣装がダサ過ぎる……
アスタリアのデザイン取り入れて欲しいワ >>748
そうかな…(SAOシナリオを見ながら) アスタリアのチャイナ服ファラかわいいからレイズにも欲しい ミクリオがアスタに世話焼いてるけど感覚的にはスレイと同じなんだろうな コラボをやるなとは言わんけど頻度下げたり前後半はやめたり歌付きBGMのマスター下げたりはしてほしいなあと強く願います ファラは季節の時に衣装貰えなかったのが勿体なかった
アタッチメントで済ましたりするから余計に衣装格差が広がっていく
今は原作の雪山服に落ち着いてる なりダンイベといい今回のコラボといい
ダオスが絡むとシナリオ班はポンコツになるな >>757
一番ダオスがアレだったのはSOAシナリオ いやアレ偽物だけど ダオスは下手に動かせないからシナリオ書きづらいのかなあ なりダンイベは導入がまんまエロ漫画の展開だったことしか記憶にない 元々相容れないダオスを絡めてシナリオ作る事のハードルが高いんだよな
そこにコラボキャラの選出って縛りまで加わってしまってる
ミトスとかなんかだと実弥島本人が関わってるから捻りが利くけどさ 1人のキャラとしてあの世界に生き続けてる以上、変にデレさせても今後のべつシナリオで影響出そうだしな
完全な敵対とかさせてもシナリオ的に後処理が大変
FGOくんみたいに同一人物の召喚も可能、敵に召喚されたから今回は敵みたいなのなら楽なのに 今回、なんでチェスターじゃなくてダオスにしたのか不思議だわ…
衣装的にも主人公のライバル枠だしチェスターで良かったと思うんだけど
普段魔法使えなくてもコラボの時ぐらいええやん、なぁリッド FGOくんは敵対も死ぬのもアリだからストーリー作りやすすぎる そういえばルークは第二と裏で救われるかな
ガイばっか使ってたからルークの術技で原作から来て欲しいのあんまりパッと思いつかないけど ダオス季節→精霊装→コラボと間隔短すぎだよな
親友繋がりでチェスターか本繋がりでクラースでよかったのに コラボにクラース来てれば通常セレチケで即交換してたな
第1だけ持ってるから迷ってるんだよなぁ コラボガシャがミクリオミントばっか出てイライラ
じゃない方ばかり出てくる ファンタジアってまだ今年中に周年イベントがあるから
その時に裏持ってない残りの3人に決戦来そう クラースはブラクロの世界に
めっちゃ興味持ちそうだし良かったのにね
なんなら肩乗りシルフいるし… コラボの影響で魔法使えるようになるとかクラースさん感涙ものじゃん 今回のコラボ鏡装はクレス>>>>>>ダオスでいいんだよな? >>776
うん
クレスとアスタくん2人でマルチでぐるぐるしてた レイズのシナリオ4人くらいで書いてるらしいけど他の人が書いてる分もお互いチェックしてるはずなのに何で今回こうなったんだ 4月は捨て月なんじゃねぇのってぐらいつまんねぇな 客離れるぞ 2枚魔境来たけどミントのドレス魔境2枚被りなんやが
レイズっめ偏りエグくない?氏ねば??
コラボの中に変なの混ぜるなよ >>784
ワイはクレスのコラボが欲しいんや…
ミントはそない使わんからええんや… ミントのウェディングいいなあ
コラボちょこちょこ回してるけど全然出ないや
ウェディングイベントでミントの時もルーティの時も全く出なくてメルディやエレノアやコハクが完凸したから偏りはあるだろうね 乱戦になればなるほどこっちは魔神剣一発でよろけるの理不尽だなって思うわ
こっちが使う時と敵が使う時で技の性能が違いすぎる そんな時は卯月の「一緒に頑張りましょう!」でのけぞり防止付与だ 強敵キャラはできんが 速攻スパアマ貼れるユージーンとナタリアは強い
卯月も付与できるんだっけか
しいなとコングマンはオートだとあんま秘技まで持ってってくれないよね ミントドレスそんな有能やったんか
正直知らずにすまんかった
でもコラボ来てクレメンス… 何故か周囲にも効果あるナタリアのキャバルリィ
かなり範囲狭いけど 最近は使う様な状況減ったけど昔は時止めは建て直しにかなり使ったなぁ アスアリアじゃ強いけどレイズの時止めは別にだな
MGの割に火力低いしタイムアタック要素高めで攻めが強いレイズに噛み合ってない ここ数日間ちょいちょいくっさいのが湧いてるの見ると新規もちょっとはいるんだなって 何で長時間戦うとMG増えにくくなって敵にバフ付くとかしたんだろうレイズ
極論言えばナタリア通常やミントカーリャ季節も微妙になるという 今は全体的な火力も上がってたりハメ殺せるレベルの高性能術技も多いから
魔鏡はダイソン防御ダウン高火力に一部の状態異常付き辺りが主力になってるな… 範囲が単体の魔鏡とかそれだけでウンチなのがな、めちゃくちゃ高威力とかならともかく ボスチャレ式がまた戻ってきたら輝くかもしれないが
とはいえ範囲と火力正義になってきてるしインフレ自体はしてきてるな
イクスだけでなんとでもなるのも確かだけど時間考慮しない場合だからな 範囲全体だしMG200タンク使って撃てばそれなりには殲滅力もあるぞ タイムアタック偏重なのがなー…
総力戦は敵の火力上げて良いからタイムじゃなくて生存数とかで評価にしてほしいところ
あとはマルチみたく敵がシームレスに湧く感じのクエとか出来れば回復系も活きる場面出てくるかなと
長いとダレるから月一くらいでいいけど そもそもミントは原作からしてピコハンとピコピコハンマーでしか攻撃できないししゃーない それでマグナ出されると変なのわらわら湧いてきてクリアできない!!って逆イキリしだすから運営開発も大変だね
まぁ新しいコンテンツはよ フェス運営「攻撃術は使用禁止ね」
ミント「はい!!!!(プトレファイレイン:威力1034)」 マグナは術技の設定を戦闘中に変えられないのはストレスではあったけど
それより無敵効果が視覚化されてないのに強化項目に無い無敵技まで反撃判定食らうせいで対象調べる事までユーザーに押し付けられてたし
運営が術技の仕様にエアプっぽかったのがダメだった感 チェスターとアーチェの組み合わせは昔から人気だし、一緒に出されたらガチャ回ると思うんだけどな
っていうかコラボアーチェがなければまた一緒にだしてくれると思ってた 身もふたもないが、適度に難しくて自分はクリアできるけど周りは苦戦してて優越感に浸れるものが良いんだよな >>807
原作だとピコハン系には攻撃判定ないから殴るしかないぞ ダオス季節が欲しいのにミントクレス季節が来て装備ロクに揃ってないクレスにムキムキになって欲しいのにミントがムキムキになっていく
ほんと物欲センサー優秀 マグナ様は俺は好きだったけど周回だったから余計にケチついたんだろう 落とし物はパーティメンバーくらいしか出してなくない?
もう揃ったし無さそう テイルズキャラの新規参戦は今月なさそう
個人的には人気のあるボスやサブキャラ出し渋るのやめてほしい 今日も予定公開なしかもう月の半分経つな
もう1つコラボでもやる気かね 次にコラボ復刻とかやったらPにさすがにそろそろ舞台から降りて欲しくなるな コラボの頻度落とせないならせめて毎回スレイヤーズ並に気合い入れてくれないとマジでモチベが落ちる自信ある クレストリアが大赤字出した分稼げと言われてそうではある
クレストリアが爆死したのはトライエース×蟹×田川Pの三大害悪コラボが悪いってのに、そのケツ拭きをレイズがさせられるっていうね テイルズ系のアプリはレイズしか残らなそうだからなぁ
課金を迫られる様なアプリでもないのに何だかんだ安定した売り上げではあるし 一昨年はそんでもなかったのに去年からコラボ多くなったよね
多くとコラボできるようになったと前向きに捉えられればいいんだけど無理だ リンクみたいなランキング制みたいなのやられるぐらいならコラボの方が何倍もいい Pが代わってもコラボ主体は変わらんと思うわ
下手したらAP回復アイテム作るからダイヤ配布減らすねとか成りかねないしこのままでいい 確かにランキング制イベント入れられるぐらいならコラボの方がましだな >>820
やり方わかればむしろ周回も攻略戦の中でもかなり楽な部類だったんだけどな
一回ケチつけた連中が引き下がれなくなって延々叩いてたって感じ
自分もマグナ攻略戦は試行錯誤とキャラ縛りやったりしてめっちゃ楽しかったわ PvPの煩わしさがないのがレイズのいいところだけど
PvPがない故に課金意欲を喚起しにくいのが悩み所さん OPのイラストにテイクレの主人公いるから何時レイズで参戦させるとかもう決まってそうだな
メインシナリオとかも年単位で先の分も書いてるっぽいし ほんと不自然なくらい謎に売上安定してると思うよこれ
>>829の通り、とにかく課金しなきゃいけないってほどのものでもないのにな
なんだかんだ長く続くと思うわ
コラボに関しては、テイルズキャラの新規参戦の弾が少なくなってきたっていうのも少なからずあるんだろうな…
既存の要素でもまだ残ってる人気キャラの季節とか、季節2枚目とか、良い組み合わせのクロスオーバーとか色々やりようはあるし頑張って欲しいが ロード画面は単純にテイルズアニバ絵の使い回しなだけだと思うよ
レイズ用にキービジュ書き下ろしてるわけじゃないし マグナ攻略戦はめんどくさいし別にうまみもなかったから普通にスルーだったな
コラボのセレチケはダルくても取るけど >>836
あれ25周年イラストの使い回しだからレイズに実装確定というわけじゃない 皆今回のイベント周回APいくつで何ポイント稼げてるんですか?
ボーナス70%とかのフレの人の力を借りても、AP40で何とか10000ポイントくらいなんだけど、これで300万ポイントまで周回するのは厳しそう?最大APは今140ちょいです。 >>823
「テイルズキャラの新規参戦」が無い「参戦PV」っていうと、前例的には↓のパターンかな
1:2020年3月
→3月2日(月)にアレンサラの決戦とスレイアリーシャロゼの精霊装のみを参戦PVで公開(3月13日(金)に周年生放送があって、そこで後半PV(イオンユアンマーテル)公開)
2:2020年9月
→9月7日(月)に.hackコラボ情報初解禁&ハセヲアトリ参戦+月末ウェディング(マーテルクロエアーリア分史ミラ)のPV
今月の場合、19日からのイベント、月末イベントは少なくともあるはずだから、ここまでPVを出さない理由を“無理矢理”考えるなら、
19日〜エルレイン攻略戦復刻(メインシナリオの展開に合わせて)、月末〜新規or復刻コラボ、とかかね?
因みに過去、テイフェスや生放送がある月を除いて、毎月10日までに参戦PVが全く来なかったのは、2018年1月と2019年1月位(どちらも11日にはPVが来た) 赤字でもダイヤ200でガチャ回すよりは余裕でおいしいからコラボ攻略戦走らないという選択肢は基本的に無い
よっぽど興味がないか時間がない以外はなんでもいいから走れ 疫病神カナタ疫病神ミゼラはこっちに来るなと思わせるOPイラスト >>838
歴代キャラが原作から来てる+LMBSなのが大きいのかねぇ? 攻略戦は毎回完走してるけどEVILで周回する時だいたい1万ポイント前後だわ
ボナも重要だけどもっと大事なのはAP最大値
最低でも既存シナリオ全クリアはしとくべき
出来れば復刻で仲間も増やしてスキットも回収 >>829
絵合わせゲームのアスタリアが7周年だから低コスト高リターンでなんだかんだで生き残るんじゃね 大ボスの方が先に来てるから後から中ボス格がぞろぞろ出てこられても
敵陣営手駒に困りすぎだろ…みたいな感じしかしないのが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています