アルカナタクティクス Part4
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アリーナ深夜3時だったぞ
2時50分位に1位のメタパ作って投げた
報酬貰うには3時以降に一旦バトル開始ボタン押さないといけない
https://i.imgur.com/EiD8RkP.jpg 格差マッチしたとき、役割分担できてないとき、重役したときとかに
タスキルせなあかんのだるい 最後尾に火力並べる奴しかおらんから塔審判隠者あたりで介護するか 共闘全然かてねー。。これはキャラレベルなのかわからん。
ところでアルカナ性能って共有されるの?
ベータ版は共有されなかったよね 共闘はステータスも共鳴もアルカナもストーリーとかと同じ
アルカナは個別で星塔等の設置型も同様
相手が作ったユニットを受け取った場合自分のユニットレベルに変化する 星や塔が相手にも反映されるみたいな事言ってた人が数名いるけど普通に効果乗らないし
なんなら相手がシルフィードやセージ持ってるからといって自キャラに風属性変換つけたとしても
相手の攻撃力や魔法力はプラスにならんのよな
共闘の意味あるかって思っちゃうよな なるほどなーやっぱ乗らないかー。
30くらいまではいくけどあと全滅するしなー 強化に重要なコンテンツだからな
時間食いすぎて撤退を考えるのも仕方ないかとw ボス討伐のキングlv5からだけ難易度調整が頭おかしい
現在シルフィード以外に攻略方はない
まず前衛置くのはNG
シルフィードを代替タンクにする必要があって、wave5の雑魚ラッシュ凌ぐために耐久寄りにする必要がある
シルフィード×4とエルライムは恐らくマスト
そこにセージやファルコンなど回復持ちを紋章で持ってきたい ルーラーは性能良いけど射程短いから無価値
このへん分かってきたけどこの構成を作ること自体が難易度高い(要求スピリット多い)
構成分かればクリアできるバイキングlv3とはダンチ
まじで試運転しろ開発 朝からずっと回したけど理想の構成作れなかった
どうせ節制ゲットしたら作り直すから大人しくドラゴン周回するわ... 共闘はポイント同じくらい稼いでる人とマッチングさせろ 4枚以下は切断
ローマイナー2枚以上で切断
法王女帝で切断
共闘って初心者に優しくないなぁ 共闘で戦う敵モンスターは普通に死の効果発動で女帝法王は効果なしよね? そらそうよ
主力メジャーセットでアリーナPTとか組んでると挿し替えすぐにはできないから仕方なく法皇女帝入り使ってる人も多いと思うわ
ランキング見ると適当なセットでもwave60達成してる人多いし、俺はそこまで気にしないな
系統メジャー入ってないと何作ろうとしてるのか分からんから何も送らないけど 転送に送っても全然おくれないんだがなんかボタンでも押す必要あるのか? わいも送れん 相手に空きが常にないんやろか
10waveくらいまで盾と回復3人作って、あとオートで開始するマンいたわ くそうぜえ 辞める前にブラックリストはよ!! >>118
枠に置いて「転送予約」タップで「転送予約完了」にしてる? 転送は送りたいやつ入れてから下の転送の文字押せばロックされて遅れるようになるよ
ロックしなかったらおいただけで送れない なるほどボタン押したけど何も起こらなかったと思ったけど押せてなかっただけか
ありがと ずっとクリア出来てなかった3-6やっとクリア出来たー
バイキングほんと強い ワイはヨワヨワだからあれやけど
課金してめっちゃ頑張ってる人が俺ツエーな勇者プレイできないのはよくないと思う
これとは別の、リアルタイムな協力プレーできるやつやっとったけど
課金する動機はほぼほぼ俺ツエーだったぞ
MMOみたいな感じで、パーティのメンツに一人初心者いれて高難易度連れてったりとか出来てた
高難度コンテンツと周回コンテンツは分けて
周回の方は最低限俺ツエーできるようにせんとあかんのとちゃう?
まあ、ランクマッチするようにすればええだけなのかもしれんけどw 放置なんていねーだろって思ったら共闘でいたわ
なんできたし。。 放置ってか回線落ちだと思うが
通信障害で相手落ちたんだろ よくわからん人は相手のアルカナ見て、
運命→アーチャー
力→ソードマン
月→スピリット
戦車→ランサー
って感じで相手がたくさん必要そうなやつ送っておけばお互い進みやすくなるぞ あとは火力要員大事だから、相手の方がアルカナ育ってそうなら火力枠譲って、タンクやサポート作るとかな タンク、アタッカー、サポーターのテンプレ情報がないから何作ればいいのか分からん奴多いんじゃないか
俺はとりあえず力・塔・剣士防御マイナーの3点セット入れてドラグーン作ってるけど正解かどうかよく分からん エラー出て報酬も貰えずホームに戻されるの多すぎでゲームにならんね エラー落ちでも進んだwaveの報酬は欲しいよな
同じようなシステムの某サイコロゲーは復帰出来るんだからもっとシステム頑張って欲しいわ >>128
そのアルカナ構成ならドラグーンやブラヴァリ送ればいいって分かるからむしろ有難い
アタッカーはパイレーツ、ロードメイジ、シルフィード
サポートはアークエンジェル、エルライム、セージ
タンクはドラグーン、キャヴァリア
が人気だな
ちなみに物理のみだと45waveのゴーレムで詰むからどちらか片方はセージ+エルライム+ロードメイジ置かないと勝てない 物理だけだとゴーレムで詰むって削れず時間切れってこと? 高waveで詰むのって前衛か回復足りてなくて崩壊してるわ 普通に月パ物理でゴーレムぶっ殺して進めるけどな
相方にセージとかいたけど全然ダメ与えてたとは思えなかったし 15fの目玉上段と下段速攻で殺されたんだけど上に書いてあるのって嘘? 掃討でスタミナだけ消費しておいてしばらく別ゲー移住が正解な気がしてきた
面白いけど接続切れのストレスで15万課金しても完全引退しかねん いつ切れるか分からんからな
ハード9と10で掃討してけば戦力も整ってくし 共闘オープンが一つの区切りになっただろうな
pvpオープンで接続切れ、パイレーツでメタバランス崩壊、Co.pveでも楽しめず期待ageしてた俺も萎えたし、ディスコードでもさすがに引退考えるレベルってコメント増えてきた
どうしてこうなった...w どんな編成であれ強キャラを介護する形になるんだから並べるの禁止にしろ😡 共闘いいんだけどさせめて開放アルカナで階級分けてほしい
5開放できてない人と組んでも最後まで厳しいこと分かりきってるし
3枚とか論外でしょ。途中で絶対終わるの分かってては無理だよ 誕生日適当にして始めちゃったけど何月何日にした方がいいとかあるのか 30waveからの忍者どうすりゃええの?強すぎるんだけど >>143
何が出たか分からないけど、
強化率が大きくてストーリーも進めやすくなる
月 運命 魔術師 戦車の中からお好みで1枚
あとは世界 星 塔 愚者の汎用性が高い4枚が優先度高い
あとはpvp志向かpve志向かで分かれるけど上のよりは優先度低い 生年月日で出るアルカナ確定してるから調べてみればいい ところで移動速度って必要?あまり上げるメリットを感じないんだけど… 移動速度は詰めて戦いたいユニット用
大体最初に当たったキャラが一番狙われる
ほとんど利用価値ないけど強いて言えば
無敵持ちのダルヴィーシュとかだろうなすぐ死なないし >>145
ありがとう力が出たから世界でやり直してみた
2-5まで進めて20連したけど最低保証2回だったからやり直そうかな 毎月無料で3,4枚はメジャー手に入ると思うけど、運悪く有用なの引けなかったらすると悲しいからな
基本タンク2、ヒーラー0〜2、火力4〜6の8人構成が主流だから、タンク補正やヒーラー補正は高難易度になってくると使いづらい 星5英雄の性能差も考えて上の4枚が最優先 リセマラ攻略サイトの更新が3月上旬で止まってたのでここで生の意見聞けるのは助かったわ 共闘で火力マンと組んで50以上いける? 仕方なく盾とヒーラーとデバフ用意してるけど素材が偏りすぎて40辺りで間に合わんわ 現環境だと節制の有無でかなり難易度が変わるから個人的にはリセマラトップ評価になった 節制そんな変わるかな
基本ステ15%だから、精々ダメ増7%(隠者20%)ダメ減3〜4%(死20%)、体力15%(審判20%)
ボス戦なら審判より優秀くらいの感覚 共闘たまにジェネリック作る人いるけど
編成に遠距離英雄入ってるようなら逆効果だと思うがな
囲まれて終わっちまったわー 塔、審判、正義、隠者、世界とかのどう見ても前衛やります構成が火力英雄作り始めて、パラディン作って投げたら怒りスタンプ出してアプリ落とされた なんやねん 俺悪いんかこれ 相手アルカナ3枚だとまともに合成先すらわかってないの多いから
意味の分からない合成してシナジーのない星3量産してるってのはよく見る
転送すらしてこないし切断されてもしゃーない >>153
HP 物理魔法防御 攻撃移動速度 クリ率ダメ 回避
全部15%上がるからなのか思ってた以上の効果だった
あくまでも個人的な感想だけどね 個人的に強いと思うのはいいが初心者に勧めないで欲しい感はある スタンプで各星1キャラ分8個作ってくれや
相手に何が欲しいか伝えやすくなるし
一応ストック含めてフィールドに一時的に出して見せて
今何作ってるか知らせるようにはしてるけど
完全には伝わりきらんしな メインステータス上昇って速度やクリティカルも含まれんの? それなら紋章で属性染めてハイマイナー考えるんだが 絶対無理だろうけど相手の合成も見せて欲しいよな
ルーンナイト作ってバードいるならアサシン送っとこうとか色々考えられるし
相手がアーチャーまみれなら弓送ってもしゃーないからブラックスミス送るとか後でソーサラー送ってやろうかなとか楽しめそう さっき共闘でドリームペインター使う人が居て珍しいなと思ってたら
ドリームペインターが死んだあと味方コピーしてその味方がこっちを
死ぬまで攻撃してきてワロタ
致命的なバグじゃんこれw ハイマイナーの12%メインステ上昇は物魔攻、物魔防、HPだけだったと思う 節制はわざわざスキル化されてるし効果違うかもしれない 始めたばかりでとりあえず2-5まで進んでアルカナを解放したんですが、
このゲームって強くなるにはどう進めればいいんでしょうか。
2-5終了後のアルカナは運命を選びました、攻略サイトで強い評価だったので。
英雄とアルカナどちらのガチャやった方がいいとかありますか? >>166
ガチャはシークレット英雄に使った方が良い重ねやすく性能が強い
運命選んだなら約4ヶ月後のパイレーツか星5シークレット弓狙うのがオススメ
待つと長いから明日からのアルケミストでストーリー攻略に必要な分のキャラガチャ回すのはあり シークレット勧めるべきか迷った
配布分とストーリー報酬で星4コンプまでできるんだろうか
まあ共鳴レベル400くらいまでは脳死で英雄ガチャなのは間違いない 明日から新しいシークレットか
今回のバイキングは全く盛り上がらんかったな
次は楽しめるといいが >>168 >>169
ありがとう!
4か月待つのはモチベ続くか的にも厳しそうなので明日のアルケミスト?ガチャを引こうと思います。
そのガチャにもシークレット英雄召喚があるからそっちを引くという認識でいいのかな。
共鳴レベルはちょっとまだ理解できていないですが、キャラが重なるとレベル上がる感じですかね。
ちなみにアルカナは召喚は引かなくてもOKです?
あと雑貨店でおすすめの購入品とかあれば教えていただけると助かります。 シークレット英雄は合成コスト高くて実質星4.5英雄だと思えばいい どれも優秀なはずだから入手できるならしたい
ただアルケミストはスピリット系だから運命と噛み合わんぞ メジャー月と相性がいい アルカナと噛み合わないと何使っても弱いから ドリームペインターって自爆すんのかよ。。
怖すぎだろ 魔術師狙いで誕生日入力してるのに運命しかでない、、、なんでだ 生年月日と対応するアルカナは固定だぞ
魔術師の生年月日はぐぐればある >>167
ありがとう!
自分で試した時は同じステータス欄で攻撃速度とかもカッコ付きの緑表記で上がってるのを確認したはずなのに・・・
3週間くらい前でスクショも残ってないから勘違いだったみたい >>176
調べてみたけど攻略サイトにあるの入れても間違ってるし、計算しても魔術師にならないんだよね... それはすまなかった
まさか対応生年月日変わったのか...w >>173
なんか色々調べてたらキャラは雑貨屋で買えるから一応気長に待てば全部そろう?のでアルカナ召喚した方が良いのかなぁと考えてる。
さっきクーポンでランダムメジャーアルカナ引いたら悪魔というのが出たので、
どのキャラにも効果あるし最初引いた運命と組み合わせようと思います。
ちなみに雑貨屋って何優先して買ったらいい?持ってない霊魂石は買うつもり。 雑貨なんて全部英雄ガチャでええだろ
最初は共鳴上げないと話にならん 対応アルカナのキャラのレベルが高い方が基本的に勝つから運命引いたんならアーチャー系統のレベル上げるためにガチャするのが確実
アルカナは確率渋いし狙ったものはほぼ出ない
買うならガチャチケット系と古びたアルカナ うわー3月までに始めとかないとクーポンコードは使えないのか
ちょっとショックだな >>184
リセマラする時はアンストが必要なだけで、いまから始めてもクーポンは全部受け取れるよ
MENU→ニュース→現在利用可能クーポンのご案内 今回のイベントチャレンジこれでギリギリだった
ヴラヴァリはLv5
https://i.imgur.com/3u7tO3P.jpg Lv2メジャー禁止+ハイスピリット4体縛り
スピリット獲得増加入れてギリギリ
https://i.imgur.com/yN4LBMv.jpg その日人類は思い出した
乱数に支配されていた恐怖を
天井氏ね アルケミストレベル2の15wで落ちるな
クリア出来たのもいる様だがネットで見る限り他にも落ちてるのがいるようだ アルケミストの性能はあんまり暴れる感じしないな
光パに入れても単体だし、並べられてもドラグーンの代わりにブラヴァル置けば良さそうだし アルケミスト一応壊れ性能だぞ
相手それぞれ殴る度に闇属性に変化させれるからパーティー崩壊出来る
Lv3のクリアが難しいがな >>193
おつおつ
周回イベントのあるべき姿で安心した アルケミスト闇変化も強いけど1番は魔法抵抗力ダウンだわこれ重ねがけ出来るから複数体居れば一瞬で魔防0になる なるほど それは強いな
バフは重ねがけされないのにデバフは重複するのか アルケミスト、1-15で必ずアプリ落ちるんだけど俺だけ?やってられんのだが… >>197
ごめん重ねがけ別のキャラっぽいアルケミストのみだったら200しか下がらんかったわ アルケミストは闘技場で並べても強くなさそう?
Lv11まで頑張らなくても良い? 迷わずいけよ、いけばわかるさ
共闘火力不足で55までしかいけなかった
ダークワンダラー、エルライム、リベレーター2体、セージ2体、シルフィード6体 全部緑染めかつスピリット染めにしてもだめ 相方のアルカナも火力メジャーで強かったのに 光パ安定っぽいなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています