ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.127
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◆公式サイト
http://nierreincarnation.jp/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/NieR_Rein
※次スレは>>900が宣言し立ててください
※立てれなかった場合はテンプレを貼り、安価を指定
※>>900が無反応など、踏み逃げで立てられない場合は>>950もしくは有志が宣言しスレ立てを代理してください
※重複防止の為、宣言は必ず行うようにお願いします
※次スレが建った際、1行目にワッチョイ『!extend::vvvvvv::』が適用されていない場合は直近で10の倍数のレスを踏んだ方が建て直してください
※>>900以降、次スレが立つまでの間は、スレ進行は自粛してください
※スレタイやテンプレの勝手な変更は荒れる原因になるため修正する際はスレ内で話し合ってからお願いします
※よくある質問・攻略テンプレを>>2-5にまとめてあるので目を通すと良いかもです(スレ立て時随時更新で)
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します
※前スレ
ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.126
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618432055/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆イベント/日程等 (攻略項も参照)
・レプリカントコラボイベント 〜5/8 10:59
・アルゴーメインイベント:光芒の谷 4/10ー4/23
◆初心者最優先目標
・最新章(現在9章)クリアでデイリー無料5連ガチャ開放(星3星4も排出)
・戦力3万(効率の良くなるゲリラ上級ライン)
・フレンド100人(スタミナ項参照)
◆ストーリー攻略基準値&アドバイス
・6章(戦力2万付近〜/要弱点武器・光)
・8章(戦力2万3000付近〜/要弱点武器・光)
・9章(戦力3万前後〜/要弱点武器・風)
※星3以下でも凸育成や武器育成で十分突破可能
※ステージとの属性相性、キャラの得意武器相性を特に重視する事
◆中級者以降の優先目標(育成項も参照)
・真暗初級全キャラ開放(ストーリーハードクリア)
・真暗中級全キャラ開放(中級までは天頂なしで行ける)
・メインにもサブにも置く武器を優先とした武器進化
◆スタミナ確保手段
・ログインで小30
・フレンド相互応援で最大200
・アイテムショップで小20(ジェムで更新可能)
・メダル交換でスタミナ小中、探索チケ交換(月1在庫/星2,3武器売却で入手)
・レアメダル交換でスタミナ大(無制限/星4を重ねた時、売却時に入手)
◆頻出質問等
Q:オートで突然勝てなくなった/スキル使ってくれない
A:一度手動で入って右上のAUTOボタンをオンにしてください
Q:武器の編成中表示が外れない
A:デイリー編成時に武器を外してください
Q:課金ミッションのキャラ凸買ったけど凸素材手に入らない
A:既に完凸フル育成した星4所持でないと1凸分の素材が入手出来ない為(買っても無意味)購入要注意 ◆育成
──初心者(戦力〜40,000)──
・キャラレベリング(イベント活用/各メインハード周回/真暗EX周回)
・武器レベリング(各曜日ゲリライベントにて)
・キャラスキルレベリング(対応するチャプターガチャ/イベ報酬等)
──中級者(戦力〜80,000)──
・武器強化・進化(よく使うサブ武器、メイン武器から中心に進化を進める)
・メモリー選定(ボーナスを考え、星3/星4でメイン効果から揃える、レベルはとりあえず9がお勧め)
・武器スキルMAX(パッシヴはサブでも効果がある為優先)
──上級者──
・星4メモリー厳選(各ダンジョン10F/メインならずサブまで)
・オトモ育成(メダル交換/チャプターガチャ)
・真暗キャラ開放(ラルス、フレンが現在最強格)
◆素材収集
◇ゲリラ
月:小剣 / 火:大剣 / 水:銃 / 木:槍 / 金:格闘 / 土:杖 / 日午前:小剣&大剣&銃 / 日午後:槍&格闘&杖
◇曜日クエ
月:小剣&大剣(風) / 火:槍&格闘(火) / 水:銃&杖(水) / 木:小剣&大剣(光) / 金:槍&格闘(闇) / 土:銃&杖(火水風) / 日:ALL(光闇)
◇チャプターガチャ
1章:杖,魚小,電池小 / 2章:小剣,インク小,ほうき小 / 3章:銃,魚中,肉小 / 4章:大剣,電池中,インク中
5章:槍,ほうき中,肉中 / 6章:格闘,魚大,電池大 / 7章:杖,回路小,インク大,ほうき大 / 8章:小剣,回路中,肉大 / 9章:銃,魚特大,電池特大
※周回効率は1〜7章まではクエスト10(1のみ4)、8〜9章はクエスト6
◆メモリー
どのメモリーにどのメインボーナスがつくかなど
覇王
https://i.imgur.com/erRIAlJ.jpg
士官
https://i.imgur.com/94119G4.jpg
◆開催中イベント攻略
◇レプリカントコラボイベント メダル効率
・ログインボーナス鉄パイプ凸を待って開始がお勧め
・推進報酬全回収の場合は3キャラの武器を全て交換して全凸が効率良
・+ボーナス16まではVH10
・+ボーナス16以上はN3(最高率)、VH3
※キャラレベリング等も兼ねられるので状況を見て選びましょう
◇レプリカントコラボイベント 報酬推進交換品(武器は上記の為除く)
@10連ガチャチケ/ガチャチケ
Aシルシ2種
B宝石(効率良)
C探索チケット
Dキャラ凸素材(そこそこの強さ)
E各種育成品(そこそこの効率)
※前回同様追加報酬が来る可能性もあります。 ◇光芒の谷イベントクエスト 4/10ー4/23
◆スタミナ:メダル報酬効率
推奨:周回場所
・ボーナスなし→ベリハ9
・イベント配布武器完凸でのボーナス+10→ベリハ3
・ボーナス+18以上でノーマル3
◆推奨交換品
・宝石、シルシ、各種レア鉱石、オトモ素材
◆加算ボーナス武器
・氷霜の槍(星3イベント配布、アルゴー付属槍、単品あり)
・裁定の剣(ラルスガチャ、星4ラルス付属)
・百獣の剣王(ラルスガチャ)
・克己(ラルスガチャ、星3ラルス付属)
※共鳴キャラ、コスチュームはイベントクエストでの攻撃力アップのみ
※イベント配布キャラ・武器は凸or強化でSPミッション達成での石配布 ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい横尾
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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/ / / / =-----=-------- | | /人◕ ‿‿ ◕人\{4/21リリースのロドヒロきゅっぷい
韓国では流行っている模様きゅっぷい
【ロドヒロ】ロードオブヒーローズ lordo1 【4/21リリース】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618459826/ 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにリィンカネをやっていて、正直、「こいつでもソシャゲとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、もぐらみたいな敵をオート周回で倒す、
ただそれだけだった。
天頂の数は50を越えていた。
彼は永遠、もぐらみたいな敵をオート周回で殺し続けた
とても楽しそうだった
別のゲームを勧めてやろうと思いスマホに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはリィンカネ大好きのよ」と僕に謝った
彼はリィンカネ以外のゲームはやってなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。
以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
ソシャゲをやるとやるせなくなった。
友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕はソシャゲを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ソシャゲなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
一人暮らしをしている今でもソシャゲは嫌いだし、もちろんスマホにも入れていない。 リタマラマンなら俺がRPGツクールで作ったクソゲー(確率0.01のアイテムを999個集めるだけで全クリ)を楽しんでクリアしてくれそう
1回挑戦するのに100円な 格安SIM煽りとかahamoで絶滅したかと思ってたけど、まだいたんだな
政府公認ぼったくり料金に騙されるジジイユーザー多いんか? 真暗アルゴー解放したやつ、弱すぎて運営に問い合わせ送ったって言ってるけどガイジすぎんか? 問い合わせはさすがに頭おかしいな。
初代ポケモンプレイしてて、ファイアー捕まえて弱かったからって任天堂に問い合わせ送るようなもんでしょ。
ありえない。まともな意見も届きにくくなるしユーザーのガイジムーブはやめてほしいね。 リタマラガイジ=伊是名夏子だった?
運営も人間なんだから、プレイヤーにガイジ多すぎる印象になるとさらに舐めてくるしな
RATの時点でひまわり学級扱いで舐め腐ってるやろうけど まくらはラルス一択なの?
フレンのが好きなんだが、フレンも強いよね >>16
好きなキャラでいいよ、思い入れないと楽しめんでしょ 枕キャラはカタワ用のアリーナやってる奴以外優先度低いから
武器8段階止めを複数集めていく 今後の凸まで見据えるとラルス一択やない
クリクリダメゲーだからね 結局、マクラキャラは誰があたりで誰が外れなんやっけ?
自分的には以下で考えてたが補足たのむわ。(武器はめんどかったw)
Sランク:ラルス
Aランク:フレンリーゼ、O63y、F66x
Bランク:リオン
Cランク:ディミス、アケハ
ランク外:アルゴー?(あるごーわかんねw)
フレンリーゼはSでもいいかもしれんわ。
リオンは位置に悩んだが使える場面あるかなってBに。
ディミスとアケハは使いどころわからんくてCにした。
エアプランキングなので、だれか格付けしなおしてくれーwww >>26
いるんじゃね?
いつだかスレに報告あった通り、
1000で1つだけっつー人おったし、
確率収束してんのか今のとこ全く不明。 GOD フィオ
SS ラルス
S フレン
A ハゲ男Dism アケハ
B 嫁 ディミス リオン
trash アルゴー
じゃないか? >>28
フィオおらんやんけw
嫁はスタンだっけ?
強くないかなぁって思ったけどどうやろか。
それ以外はいいかもって思たわ。 真暗キャラはラルス、フレンかなあ
暗暗武器になるとバイキ+回復杖がいいなあ
あのメモリー込みで最速で入る。 >>30
正直弱いと思うけど9S君が可哀想だから言わんとこうや >>27
現在800でゼロ RATが600でゼロ 他にも400ゼロとかあんまり落ちたってのをここでもツイでもみないから
コインで交換でぎる店長が10万コインで上級周回約10000周分と考えると凄まじく低い確率臭いな >>32
まあそうよなー。
スタンは効果ターンが少ないからな。
それよりフィオにコメントしろwww そいつフィオのストーリー想像すると涙するやつじゃねぇの? >>33
実際、0.1%でも1000周(期待値は別)だからね。
10000周はさすがに極端だからないと思うけど、
0.05%(2000周)は十分あるんじゃないかと予想。
ただ、その辺の確立になると収束させるのに
どのぐらい周回すればいいのやら。。。
結局、収束に10000ぐらい必要になるかもしれんな。。。 ここで話題になるTwitterの人たち気持ち悪いとも思うけど特定して粘着するのはもっと気持ち悪いと思う
ドラクエウォークとかでもそうだったけどスクエニソシャゲやってる人のモラルも疑われちゃうぞ >>37
まあ、今回のここでは煽り煽られお互いしたからなw
逆に言うと、あのレベルの知名度ある人たちしか
このゲームプレイしてる人おらんくなったってことやな。
最初なぁ、もっと流行ると思ったんだがなぁ。
運営のムーブが悉く期待を外してきてるからなぁ。 事実だからしかたないね
ゲームデータに射幸心射られる人のモラルなんてそんなもんだよ 英一郎だと思ってザオリク待機しておけばOK
それまであぼーん 実績のないゲームでリタマラ頑張ってもなぁ
まだPSのトロフィー集めのほうが理解できる >>41
ま、そうだな。
いいガチャかイベント来るまで、ログイン勢に近い潜伏して許容範囲のプレイで踏ん張るしかないな。 実績解除&トロファー >>>>>> アリアハン99レベ >>>>>>> リタマラ勢 >>45
これでよく今回のイベントに出してきたよなw 暗暗アルゴー
キャラスキル→におうだち30秒(状態中守備2倍)
鬼強いやん リィンカネでリタマラ頑張りましたと言っても誰にも伝わらないし
何それ、あっそ で終わり
実績やトロフィーはゲーマーとしてどの程度やり込んでるかの指標になる とにかく防御上げて足りない火力を激励気勢、とか思って設定してそう
防御の計算式、激励気勢の条件、ヘイト管理もなく堅くして意味あるかを確認してきてどうぞ あれだけ小馬鹿にしてたウマに敗北したクソ雑魚コンテンツww わざわざ煽りに来てくれて申し訳ないんだがもはやウマなんて眼中にないんだわ >>51
今でもウマは馬鹿にしてるよ。
そもそも数字やゲーム性とは関係なしにキモイ。
あれをプレイできる精神に共感できん。
評価のベクトルが違うことをお忘れなきよう。 クソゲーの何も残らない作業を無益でやらされてる時点で
例えアリーナ1位でも今度発売されるバイオ8のプラチナトロフィー取得者以下や たまに走ってる動画目に入るけどマヌケだよな
まあ触ってないから他の部分は知らんけど 煽りにくる=前にリィンカネしていた。
恨みつらみがあり書き込みにくる。典型的な粘着朝鮮体質やん。1000年恨まれたな。松川くん。 ウマ娘出張族が沸くたびにヘイトが増していく
友達が欲しい寂しがり屋くんの周りから人が離れていく悲しい図w その人ウマ娘スレでキャラのうんこくいたい連投してるから話通じないタイプだと思うぞ 見た目は好みだがゲーム性や作り込みはウマに大敗してる 真暗アルゴーのいいね40件、リツイート15件w
本当に終わりだね さて今日も仕事中にコインクエ朝まで周回しますけど虹ドロするかしないかどっち?私の予想は今のところ0だから今日も無し。゚(゚´Д`゚)゚。 ウマはちょっとした動作でいちいち胸を揺らすのが無理だった
他ゲームもなんだがあの胸揺らすモーション見てると気持ち悪くなるんや… どっちもやってるわ
ウマきもいとかケツゲーやってる奴が何言ってんだって感じだけどな
不健全さで言ったらカイネのえっちなパンツの方がやべぇだろ
嫁に履かせたいわ ウマの話題はほぼ大体のソシャゲ版であるから仕方ない、そんだけソシャゲ界にインパクトありすぎたw
ユーザー離れが多発したのはニーアだけじゃない、食い止めるためには周回以外の面白いコンテンツがあればいいけど >>1乙
ママの感謝のチュー…あらヤダ、ママ口が付いて無いわ、うふふ >>70
俺の嫁の風呂上がりのパンツは
長州にしかみえないぞ 何度も言うが更新ガチャのハゲ2連発はアカンかったw 大地よ、セルランが欲しかろう
探索に馬娘まるパクリのゲームを実装するのじゃ アリーナマッチングまた改悪したか?
100使って格上一回とか 上位さんたちとマッチングしたかったら課金でBP回復があるじゃろ・・・ ゲーム性かストーリーのどっちかだけでも大幅な改善がないと無理でしょこのゲーム リタマラ公認もそうだけど、馬と比べられてる所にハゲちらかし2連発はさすがに効いたな 最初からストーリー完結したら畳むつもりでやってんじゃね?w
16章までだっけ?今10章だから後6ヶ月ちょいで開発終了で、コピペイベントで儲からなくなったらサービス終了
真暗とか何かある風に見せかけて、終わらないスタミナ課金コンテンツを用意した 枕は上級者向けだからコイン周回しかしない人は来たる強キャラのために曜日クエやってた方がいいよ
無課金のおいらはリタマーラ200回くらいで天頂3つだけどね
他の素材でもいいのにな天頂しか出ないや このゲームの問題は今が面白くないことじゃなくて
運営の動きから改善される希望を持てないことなんだと思う 今やることは石ばら撒いて新規かき集めてインフレ進めて枕を陳腐化させることだよ
これでプレイヤー人口の激減と枕問題をまとめて処理できる
そこで集めた奴らがクソゲーだと気付く前にストーリーとゴミUIを改善する
これしかねぇよ
松川君は運営としての感覚が致命的にバグってるからバグ取りの第一弾は松川君撤去だな 致命的な不具合一覧に松川がDやってるっていう不具合載ってないんだが、不具合か? 今のところやってきた中でぶっちぎりで面白くないソシャゲ1位ですわ >>84
12でレバニラ編終わってあと6章か12章分フィオ編が来るんでは >>78
前から石割っても出ない時あります。私1位なので5位での人探してますけど全然出ません。 真面目な話、何で虹をボスドロップにしなかったの
それだけでリタマラ潰せて平等じゃん なんか意見聞いて色々改善しようという姿勢は感じるんだがどれもこれも1回テストプレイすればわかるような事なんだよな
ガチで改善せなあかんとこは謎のコダワリで直さないから期待できない 同じく鬼周回させるだけでゲーム性は糞なのに圧倒的タイトル人気、キャラ人気で支えられてるFGOとは訳違うからなw
タイトル人気、キャラ人気、挙げ句に萌え要素すら勝負にならないのにやる事周回しかありませんじゃ離れるだけだよ リタマラが元から無い世界線だと、皆今頃オトモLvとウェポンストーリー解放(宝石集め)とメモリー厳選とデイリーおみくじだったのか
プレイヤー間で亀裂も生まれずに、運営も無意味な調整に時間割かずに開発スピード上がってただろうな >>93
松川が初手でいきなり最悪の対処しちゃったから出来なくなったんだよ
シカトしてれば不具合があったので修正しますで問答無用だったのに祝福の言葉を述べたからな
それでも直後に白々しくても良いからリタマラみたいなやり方で取ったとは知らなかった発言とごめんなさいしとけばリカバリも出来たけどそこでもしばらくダンマリしちゃったからもう課金者中心に公認なんでしょって空気が出来てもう動けなくなった もう日付け変わってのデイリー煽りさえなくなったからな
悲しいなあ それもスタミナ絞ってるからどっちにしろって感じだけどね
わざわざ潰しに来てるとしか思えんわ >>95
元々のキャラ人気もあるがストーリーの内容やボリュームも雲泥の差
リィンカネはストーリーやる気なさ過ぎでしょ特にイベント
FGOは糞シナリオもあるけどストーリーを売りにして楽しませようという気持ちは感じる
あとFGOのこと脳死周回ゲーだと思ってたけどリィンカネに比べたらキャラごとの性能の棲み分けも出来てるし結構頑張ってたんだなって思うようになった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています