【セガ】サクラ革命 その138【ディライトワークス】
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12月15日配信
セガとディライトワークスが贈る、まったく新しい『サクラ大戦』シリーズのスマートフォン向けRPG『サクラ革命』始動
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※前スレ
【セガ】サクラ革命 その137【ディライトワークス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618450100/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キングヘイローの真の目標はシニア有馬1着で全員をバックダンサーにすることだぞ >>772
ほうほう
これはウマ娘の原型とも言える作品やね >>801
ウマ娘>ないろん>サクラ革命
年代順に並べてみたよ デビュー戦勝ちばっかりだったから今更気づいたけど
ハルウララは未勝利戦だとついに初勝利かって特殊実況があるんだな
史実を知ってると感慨深い >>801
ないろんの方がサクラなんとかちゃんよりも愛嬌あるわね >>798
長崎のあれだけはオリジナルだと思うが
確認しても「伝説の霊子甲冑」「かつての帝国華撃団が使ったという霊子甲冑」「この霊子甲冑は先の大戦で帝国華撃団が実際に」くらいで量産機って説明は見当たらない
他の敵として戦えるような光武は全部量産機って言うか見た目合わせた張り子の虎らしいが 発表時基準ならウマは時代相応、平均的な出来だけどそれを時代の最先端って言い切れる程のクオリティに仕上げてきた
サクラ革命さんは…? >>808
首が外れて内蔵ぶらさげたまま襲ってきそうだよね
ペナンガランみたいに >>807
モデルの出来自体は当時でも最高レベルだぞ
ただ既存の3Dのやり方から脱出できてなくて迫力もなにもなかったのと、スピード感が皆無だったから叩かれてたけど うん、自分で振っておいてなんだけど、サクラ革命がアカンのは3Dのグラフィックであって、2Dでキャラデザ比較すれば悪くないはず・・・とマジメに思って並べてみたけど、頭と身体のバランスがなんかおかしい様な・・・?
ないろん
https://i.imgur.com/Q8itjRg.jpg
ウマ
https://i.imgur.com/TPjXN7o.jpg
サクラカクメー
https://i.imgur.com/iEVVaU3.jpg >>811
顎尖ってるのもアレだが、頭の回転軸おかしいんだよな
首がまっすぐのままで頭だけ回ってるからホラーになってる >>813
革命は手抜きして3Dをそのまま2Dに持ってきてるから3Dがダメだと自動的に2Dもダメだよ >>813
髪型の色が元馬基準で地味になるウマよりも更に華やかさにかけるなキャラデザ
和風で落ち着いた色合いのよさもあんまり >>806
あれってさくらさん達が使っていた光武なんだてっきりなでしこさん達が使っていた
機体だと思ってたよ。大厄災で霊子機関が使えなくなったから廃棄するならと
長崎にプレゼントしたもんだと 一発逆転で過去作のキャラが黒幕とかどうです
盛り上がりそうでしょう? >>806
さくらの、というか帝国華撃団の光武って
1で大破→2で改修して光武改→4で光武F、F2のデータを元に光武二式に改良じゃなかったっけ?
だから見た目が初期光武に近いデザインの時点でオリジナル機ではないと思うんだが こんなゴミを開発維持するために鯖太郎がお布施してるの
もうFGOじゃなくてDWが好きすぎだろ ラスボスがアイリスだったらワンチャン盛り上がりそう fgoワルツのマシュも首まっすぐで顔だけ傾いてたような 俺たちの戦いはこれからだ!
DW先生の次回作に御期待ください 個人的にサクラ革命の>>819の静止画だけなら正面顔部分だけならそう悪く無いと思ってる
ただ体が絶望的でまず首が変なのと手がごついから女に見えなくて男に見えるんだよ
正面だけ取り繕っていてるだけだからアップにも耐えられないし横顔がやばいし服に陰影がないせいか柔らかさが感じられない
ついでにモーションの動きも硬い
そもそも動きが少ないが あらためてみると女の子がかわいくねえゲームだな革命 >>827
鶯谷デッドボールに来てブスしかいねえって言うのかよ >>828
うちらサクラ大戦の系譜やって聞いて来たんで鶯谷デッドボールに来たつもりで来たわけじゃないんスよ サクラ大戦の系譜に期待する層は新サクラ大戦で皆殺しにしたはずだが・・・まだ生き残りがいたとはな >>827
顔と声が合ってないんだよ
もえみとか、みつとか サービス開始3時間で「ご当地ブス集め」がツィとスレを駆け巡った伝説が語り継がれそう もうストパン勢みたく旧作のアリスギアコラボに期待するしかないか・・・
ストパンはコンシューマーからソシャゲまで徹底的にゲームに恵まれず、コラボ出演のアリスギアが理想のストパンゲーとか言われてる 革命はグラフィックは言われてる程悪くないと思うんだ
ただ、>>826の通り動きが硬いし表情も乏しいから動かすとボロが出る
そして分かってはいたが、カレンチャンとアップで並べてみると・・・うん、はっきり言ってキャラがブサイクなんだ・・・
https://i.imgur.com/91xpm9e.jpg
https://i.imgur.com/pllRJh5.jpg 同じ横這いでも天井に張り付いてる奴と地べた這いずってる奴を比べるんじゃありません >>806
たしか革命って100年後くらいなんでしょう?いくらなんでもそんな昔の機体が
動くとは思えないが >>834
ユナフロはまず対象年齢3才以上の時点で間違ってた ウマ娘の何が凄いってこの密度でまだ2ヶ月って事よ
サクラ革命なんてもう5ヶ月経つのに全然洗練されてる気がしない
新入社員に舐められる冴えない先輩社員みたい >>843
現実の競馬としっかり連携して馬券にも多少なりとも貢献して引退馬への寄付もして
月末には新ガチャと生放送が控えて来月には新ストーリーの可能性まであるぞ怖いか?
今後このレベルが基準になった時のことを考えると俺は怖い >>841
三笠みたいに空中戦艦にしよう(Fallout4感) >>846
そうだね、リリースしたことくらいだよね >>846
発表した
サービス開始した
いまだサービス中である
どれも信頼を損なう結果になってる大失敗なんだが? >>846
サクラ革命という作品自体が大失敗なのだ ガチャ画面でべにしの顔面出てくるだけで気分悪くなるわ
こんなゲーム初めて ブレイブルーですら今月148万稼いでるのにサクラ革命は…w つかこのべにしって奴が次のストーリーの目玉キャラなわけ?
あのさぁ、なんでこういう若干オタ受け悪そうな見た目のキャラを目玉にするんかな
確かにこういうキャラが好きな奴はいるだろうしエアグルーヴみたい枠なんだろうけど
こういうちょっと玄人向けのキャラ目玉にしてる余裕あんの?
もっとオタ受けしそうな分かりやすい見た目の方が作れて初めてそっち路線も狙うんじゃないの??? チケット分べにし引くか悩むんだけど新章来てからの方がいいよね? 作品の歴史で言えばサクラシリーズの方が長いから作品の格ではサクラ革命はウマ娘に圧勝してるよな? >>854
オタ受けしなそうな分かりづらい見た目のキャラが看板貼ってるし…… >>856
1870年(明治3年)に東京・九段の東京招魂社(現在の靖国神社)境内の馬場(1周500間、楕円形)で
兵部省主催による洋式競馬が行われた。
これが、日本人の運営による国内初の洋式競馬である。
初代サクラ大戦の舞台より古いからウマ娘の勝ち >>846
返金騒動とかはやらかしてないけど、FGOの因子を受け継いだクソゲー、サクラファンを落胆させるストーリー、ブサイクダービーガチャ、石減らしで新規切り、トドメの馬場娘騒動と普通に失敗だと思うよ・・・ >>856
サクラ大戦なら上なのかもな
革命には関係ないけど >>856
新サクラの大失敗がなかったらIPの格だけは勝ってたかもね
泥を塗るのが新サクラかサクラ革命かってだけの話になるが リリース前
潤沢な資金×高い知名度×DWの最新技術
潤沢な資金×高い知名度×サイゲの最新技術
リリース後
知名度の高いウンコ
覇権ゲー
評価はこんな感じか >>846
出来が悪いのを出してしまったことが何よりの失敗 >>856
大型新人アイドルと往年のアイドルのブサイクな孫
どっちが格上? 名前忘れたけどピアノ弾く女も戦闘中はドラム缶光武に乗ってて
必殺技やスキルの時だけ黒星の絵がカットインで入って叫んだり
合体技で隊長とイチャイチャするカットインが入れば欲しかったかも >>865
うん、俺が色々並べた画像なんかよりはるかに分かりやすいな
テンプレにして欲しいぐらいだ >>865
やっぱべにしの方は歌舞伎の女形にしかみえる >>866
にべしは知らんがメインヒロイン?の太眉子は超好みだぞブサイクではない >>865
上が隣にいたらそりゃ一緒に走る馬だってチンコギンギンになりますわ >>869
どんぐりの背比べではあるけど、革命に比べりゃまだマシだからなBBDW
何より原作キャラちゃんと居るし リリース後の失敗はなんだろな
・生放送でDのエアプが露見
・素材泥が渋すぎる不満に対してAP半減の斜め下対応
・イベントも微妙
・四国編が不快なオフザケシナリオ
・社員がナカイドに情報リーク
あたりか? 革命とタイマン貼れるのはガチでシャチバトぐらいだろ(豪華スタッフ、各種コラボにマルチメディア展開)
けも3にすら負けているからな 新も革命もサクラ大戦の注目度が高い分だけ余計に傷口が大きくなってるんだよな
有力既存IPの信用を削りつつ現在の開発力に疑いを抱かせる隙が生じぬ二段構え
恐れ入るわ >>871
エアグルーヴパイセンのお手てでコキコキしてもらいたいレベル、他にも色々…
右は…う、うおえええええええっ >>835
太眉を否定はしないが他の細眉基本とした汎用美少女パーツと合ってないんだよな
それでいて全体のクオリティ低いとか笑えん シャチバトってそもそもコンセプトがDMMかんぱにガールズの丸パクで「大手のやることかよ、それ」という印象が強い >>879
リセマラ石配布終了した事は割と致命的だった気がする
あれで様子見勢がサーっと視線を外して新作レースから外れた感じある >>885
だが超人気漫画家をメインキャラデザに据えた上で、漫画化にアニメ化などマルチ展開してる、サクラ革命に負けず劣らずの大型IPではあるよ
なお売り上げ >>887
それがあったな
素人目に見ても愚策だが何を考えてやったのやら… >>865
これはまた残酷な、、、
明らかにべにしは改悪だったな サクラ革命とウマ娘、ライバル同士切磋琢磨して伸びてるのはいいな >>865
とりあえず手を何とかしないとダメなのはわかる
あとは全部作り直しかなぁ べにしとかサクラ革命とかはなるべく小さくして「CV上田麗奈」を大きく宣伝したほうが売り上げ上がると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています