【セガ】サクラ革命 その141【ディライトワークス】
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12月15日配信
セガとディライトワークスが贈る、まったく新しい『サクラ大戦』シリーズのスマートフォン向けRPG『サクラ革命』始動
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※前スレ
【セガ】サクラ革命 その140【ディライトワークス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618808353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>242
育成ストーリー、全部読んでると1人進めるのに4時間かかるボリューム うちのオペラオーは手持ち唯一の青因子9なので新しくオペラオーが育成できねえ… 地方ネタリサーチもwiki見た程度で済ましてそう
キャラ深堀りするつもりないっぽいし取材もほぼ0だろ
この手抜きゲーの月々の損益分岐点が6億とかうっそだろおいw
嘘にしてもどこに金かけてたのか私気になるマン 耳がぴこぴこすることで目線を顔に誘導してんのかな
耳の動きのバリエーションあるよね
馬ってあんなにぺたんこになるの? FGOの期間限定ログボワロタ。これならマジでやらん方がマシだろ
https://i.imgur.com/bYnIIcI.jpg 競馬知識無いからオペラオーはネタキャラだと思って回さなかったんだけどさ、実レースの有馬記念包囲網の動画が超格好良かったんだよな…
育成ストーリーでも格好良さは描かれてる? >>256
わらた
DWの偉い人が睨んでるんだろうなぁ >>242
育成ゲームでエンドまでみれる
例えば偉大な先達を乗り越えたいというキャラがいるとしてどう戦って乗り越えたのかをエンドまでばっちり見せてくれるわけ
そのうえ親愛度をあげるとアニメみたいにがんがん動くストーリーも読める
これを本来ならガチャ水回し要員の☆1まで全員用意してあるのがウマ 地方ネタの為に地元を徹底取材した四八(仮)開発陣を
サクラ革命は見習う必要がある・・のかもしれない。 オペラオーのオペラネタ凄すぎ
競馬マニアだけじゃなくてオペラオタクもいるんか ●『ウマ娘プリティダービー』としての本筋のメインシナリオが現時点で1章14話・2章13話
●育成パートはおおよそ史実に則ったストーリー+早逝した馬も真実味を持たせたif
史実通りに物語をなぞって育成するのもいいし史実と違う結果でもしっかりしたテキストがある
しっかり読んで進めると最終目標まで3~4時間はかかるくらいのボリューム
●キャラストーリーとして史実とは別にプレイヤーとの出会いやこぼれ話が7話
全キャラに用意されているのでレアリティによる不平等感は無い
●内容そのものやキャラクター性も史実を知っている人間を納得させられるだけの質がある
随所に仕込まれるネタも他ジャンルのクラスタから太鼓判を押されるレベル ダイワスカーレットがアグネスタキオンになついてる感じなの性格的になんでか分からなかったんだけど現実で親子なのね
マックイーンの孫がゴルシみたいな絡みだったわけか タキオンとカフェすここここ
カフェはよ育成させちくり〜 >>260
地域へのリスペクトならまだ四八の方がマシってのが革命のヤバいとこだと思う ウマちゃんのストーリーはテンポ良くてサクサク読めるんだよね
他のソシャゲだとダラダラキャラのやり取りが続いて面倒になってスキップしちゃうんだけど >>263
ダスカとタキオンエースにした時の
「調子いかがです?」
「絶好調さぁ」
のやりとりすここのこ リセマラ始めたんだけと完全に時期外したよね‥
ライスちゃんと添い遂げるつもりなんだけど相性いいサポート教えてください
おすすめ通りスーパークリークあたりでいのかな? 今リセマラする意味無いから複数垢でログボだけ稼いで強サポ来るのに備えた方が良いかも 最近知ったとこだけどニシノフラワーとセイウンスカイとの関係性が強すぎて最早ズルい
史実で子供産んでる二頭を学友にした上で意味深なまでに仲良くさせてるんだ >>255
なるほどそういう効果もあるのか
ビビると耳下がるし怒ると耳後ろむくよ
ちゃんとウマ娘もそれにならってる
あと尻尾はケツにたかるハエをはらってるので感情とかと余り関係なく動く >>257
どっちかというとネタキャラだけど、なんか最後は凄いことやって終わった感は残る >>276
サンクス、引けたら育てる感じにするか… >>274
馬主さんがセイウンスカイとニシノフラワーを少しでも多くの人に知ってもらえて嬉しいって言ってるのを知って……
正直俺はほっこりした…… ダスカちゃんそこら辺の萌えゲーによくいる高飛車ツンデレキャラと思って育ててなかったけど良い子だったわ >>270
スパクリは無凸SSRでも許される数少ない人権なのでいた方が良いね
あとはSSRたづなはいたほうがべんりっちゃべんり
他のSSRは重ねないと完凸SRに負けることもしばしばなので…
あと飽きやすいならキャラガチャやってキャラ増やすのもあり
キャラ増えるとそれだけ育成シナリオが増えるから >>272
石3個でガチャ1回。黄金の果実はAP(スタミナ)全快、白銀の果実はスタミナ半分回復 >>279
その辺にいる高飛車お嬢様っぽいキングヘイローも良いぞ >>278
その記事に書いてたけど別のゲームでの使用料が5000円ってのが良い悪いじゃなくシンプルに驚いたなぁ… ブラッドスポーツたる所以
https://i.imgur.com/smvQhrR.jpg
ここに載ってない奴でもカレンチャンはマルゼンスキーのひ孫とか
キタサンブラックはサクラバクシンオーの孫とか >>282
ガチャ一回はショボすぎわろた
それ普通のゲームなら恒常のログボで貰えるやつやん >>280
どうもありがとう!
とりあえずスーパークリーク狙ってるんだけど全然出ないわ‥
一枚確保できたらキャラ引くか石貯めとくか考えて進めてみます 過去スレのだが↓がウマと革命の差をはっきり物語っているからテンプレにしておくれ
854 名無しですよ、名無し!(東京都) (テテンテンテン MM8b-53Rt [133.106.32.36]) sage 2021/04/18(日) 10:36:54.33 ID:nL6FRb33M
つかこのべにしって奴が次のストーリーの目玉キャラなわけ?
あのさぁ、なんでこういう若干オタ受け悪そうな見た目のキャラを目玉にするんかな
確かにこういうキャラが好きな奴はいるだろうしエアグルーヴみたい枠なんだろうけど
こういうちょっと玄人向けのキャラ目玉にしてる余裕あんの?
もっとオタ受けしそうな分かりやすい見た目の方が作れて初めてそっち路線も狙うんじゃないの???
865 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sad5-Qn2Y [106.130.217.253]) sage 2021/04/18(日) 10:45:12.44 ID:YljIlXCva
>>854
よし、じゃあ並べてみよう
https://i.imgur.com/pYKxIBI.jpg
https://i.imgur.com/PPk7Umy.jpg >>286
まぁ普通のログボにプラスしてって事ではあるから悪くは無い、良くも無いけど
神経逆撫でログボってのは伝説のビー玉事件みたいなことを言うんだ あーゴルシとナカヤマって兄弟なんだな
それはそうとユージェネの配信始まるぞ
ゲーム内でしか見れないから今からインストールじゃ間に合わないが >>289
あれは流石に酷すぎたな
今思うと本当に増長しまくってたんだろうなあれやった時って サクラ革命は開発者曰く
一生懸命頑張って舞台に魂をぶつけていくということがコンセプト
山あり谷ありの3年間、必死に努力して
最高の舞台(URAレース)へ挑むウマ娘はつまりサクラ革命である。 >>287
サポカはクリーク、たづなさん、キタサン、ウォッカ、ニシノフラワーあたりを揃えたいけど、フレから1枚借りられるから3枚も出れば十分妥協ラインじゃないかな?
育成はあなたの推しが当たりです 育成は推しがいればそれで
特にないならシンボリルドルフとか黒マックイーンあたりが固有発動率が高くて汎用性が高いので強い
特にルドルフの固有はチートクラスに強いので他のキャラに遺伝させても強い スペシャルウィークの固有も強いかな
あとダート要因がメチャクチャ不足するのでオグリも強い >>289
あの事件以降、台湾ユーザーから塩川に中国名を与えられてる話は笑った
騎一輝 >>293
ウマって今初めると100連くらい回せなかったっけ?
もっとSSR取れるでしょ >>283
キングヘイローのストーリー評判良いよね
まだ育てないから楽しみ フクキタルのストーリーもゴルシとは違った方向性で頭のネジ外れてて好き >>300
SSRなら何でも良ければそりゃあ取れるだろうけど ウマは一人引けたら即育成とストーリー最後まであって達成感を味わえて珍しいんだよな >>303
ああすまんそういう意味ね
僕が文盲だったわ
そのうち3枚以上全体で5枚ってのは数日前自分で書いた事だから全く同意見だわ >>269
うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!! >>285
全然知らんかったけどサンデーサイレンスすごすぎるな
テイオーとカイチョーが親子っぽいと思ったら本当に親子だったのも知らんかった
キングヘイローのストーリーでカワカミプリンセスがはげましてくれるの良いこだなって思ってたけどこれも親子なのか ウマはエロ方面にはあまり振れないからそういう方向性のゲームはまだある程度はいけるだろうけど、サイゲがその気になればウマで培った技術力でエロ系統のゲームを作ってそっち方面も壊滅させてしまう可能性があるわね >>309
サンデーサイレンスはSS系という血統を確立したからねぇ >>309
ライバル関係になってるやつは大抵史実でライバル関係で、仲が良い奴は身内が多いね サンデー →ディープ→コントレイル
サンデー →ステイゴールド→オルフェーヴル だから 最近の三冠馬はみんなサンデーの子孫やね >>292
あの舞台要素でこの発言が出来るのは凄いよな こういう元ネタ調べれば調べるほど面白いってのが擬人化のあるべき姿なんだぞ
判ってんのかFGO 出生もいいけどやることをやったリストもなかなか
ドーベルちゃん魔性属性
https://i.imgur.com/EbGetfj.jpg テイオーとカイチョーの前髪似てるってそういうこと… >>316
種付けってかくと一気に卑猥になるな
エロゲーならメジロドーベルとか男好き設定にされてそうだ
やっぱエロ全面禁止にして正解だな >>315
元ネタ調べると「あ、この人らニワカっすね……」って露呈するのがFGOだぞ >>319
実は牡馬にレース中に迫られた経験があって男嫌いなんだドーベルちゃん
その設定は今はなくなってるけど人嫌いという設定で残ってはいる >>304
うーん3Dなのに平べったいというか何というか
>>307
ええんやで 作りたいステになるまで、延々とマヤノトップガン育ててるんだが、凄ェちゃんこ鍋食うコのイメージがつく、、、可愛いんだが。 >>321
エアグルーヴも隣のゲートの牡馬がガン勃起した逸話が残ってて男嫌いの設定になってたりするな 馬のエロ禁止は全ての点でプラス要素なってる感じだよな。
アニメとかのレース後のウマ娘達の涙みてしんみりしてるところに
どぎついエロ絵流れてきたらもう怒りの血涙流してましたよ・・・ 馬からするとメジロドーベルもエアグルーヴもめちゃくちゃ美人だったって事かな ユージェネの配信見て来たぞ
ゲームはオマケでVとしての生放送がメインと考えればやって行けるかも知れないな
視聴者が降らせたアイテムでカオス空間だったり好きな位置・角度から見れたりミニゲームで参加できたり普通のバチャ配信よりリッチだった
3Dかわいいしサクラ革命よりよっぽど生存可能性も存在意義もあるよ >>327
なお勃起したピルサドスキーは絶好調になって一着だった模様 >>323
こっちも食べたくなって来るんだよなぁ
サクラ革命はご当地物のくせにすだち阿波尾鶏うどんとか空気だよなw >>309
初年度の成績でPOGの黒い悪魔と呼ばれたぐらいのインパクト与えたからな >>241
ときのそらってこんな昔からおったんか🤪 >>285
すごいなウマ娘、みんな親戚みたいなものだね >>334
そりゃ完全に血統管理されてるからサラブレッドなんだしな
ほんの300年に3頭の馬から始まったんだからみんな親戚よ
早く走る為に特化した品種改良の結晶なのはわかるんだが自然界じゃ生きてはいけない程脆弱でデリケートな生き物なのはいかがなものかとも思うわ 俺もユージェネのライブ見てきたので雑感
流れはライブの機能紹介とコメを元に雑談はさみつつ視聴者参加のゲームを2つ(今日のはもぐら叩きとジャンケン)、最後にアプリテーマ曲の歌唱
このゲームや3Dオブジェを舞台にに放り投げる機能といった、つべのライブ配信には無いインタラクティブ要素はなかなか面白いと思った
キャラモデルの質は巷のVのものと同等だと思う 半日くらい掛かってようやくスーパークリーク出た‥
SSR6枚引けて石も残ったから始めてみるね
これで皆の話についていけるぜ >>325
エロ禁や馬主へのお伺いやマイナスになりかねないいろんな要素があったのに
健全王道路線をクオリティの暴力でぶっちぎることで全部プラスにしたかんじある >>337
サラブレッドじゃない馬ならおるぞ
野生かはしらん >>275
馬準拠なんだな
馬って感情表現豊かだわ
動物耳のぴこぴこってすごく可愛いのに猫耳キャラですらあんまりうまく使われてこなかったからウマ耳の動きのバリエーションは感心する >>338
Welcome to Underground… >>337
軍馬資源保護法で全滅したはず
日本の馬は小柄でパワー不足なので海外品種を強制的に混血させてしまった
よく野生とされる都井岬の馬も混血種 >>337
宮崎の都井岬に江戸時代の軍馬が野生化して住み着いてるという記事があったぞ >>329
ジャパンカップ調べてみたけど面白かった
競馬って難しいな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています