【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド265
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スレを立てる人は『!extend::vvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド264
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619490826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) >>1乙
もうすぐ更新だけどここにいる人でイベ更新前に1回クリア忘れてる人はおらんよな とりあえず1周だけ引いてハイマット引けたらキラ育成しよ ハイマット引けた人、盛りに盛った火力どれだけ出るか教えてほしい。
5月6日にはヴァンアイン性能出るだろうからそこで判断するよ。 限定オーブはガチャ引かないと手に入らんからなぁ…迷う… ハイマットは人権性能はないけどフリーダム使うなら今後必須になりそうな感じもあるんだよなぁ フリーダム使う上で今後必要になるとしてもハイマットのハズレ感やばいな
そもそもストライクフリーダムが控えてるし ハイマットmapとかミーティアが壊れで来て、その時になってハイマット欲しいってなっても復刻前に乗り換えそう MAP版があるとしたらそっちは覚醒ついてないだろうしね 乗り換えてもオーブは無駄にならないし使わなくなったパーツはチップに出来ますよ^^ 他の限定オーブ5%上昇なのになぜフリーダムは3%なのか 改造3素材が切れた
ステージ10の1回で5ー7拾えるのをx3で1日15個
三段階改造突破に250必要だから16、6日でほぼ半月かかるのか 次がいつになるのかわからないMAP版のために今回引くか〜〜〜 今まで一番悩んだけどハイマット見送って迎撃1を1周することにしたわ ハイマットガチャ売上的に爆死しそうだな。オオチ大丈夫なんか? 30%にぶっぱしちゃったからスルーせざるを得ない
壊れはないけどハズレなしに近いし余裕あったら引きたかったが アキトを狙って一周だけ回したらレイラ……まあアキトはいつか手に入ると思って諦めるしかない >>26
フリーダムとグランゾートで爆上りはしなくても最低限には売れそうな気がするけどな
仮に爆死だったとしても入れ替え直後の初回爆死でオオチもすぐ入れ替えなんてやるわけないだろ >>26
時期的にオオチは多分関与できていないと思う 1回くらいステップ3で限定引けないかなぁ
一応5%あるはずなんだけど 未来オオチ「ほら、インフレさせないとフリーダムですら売上あがらねーんすよ。どんどんインフレさせるね。」 オオチに刺さる剣開始か
周回早く回れそうなら回すか そもそもPってもう交代したの?
ユーザーに挨拶も無しとかソシャゲ界隈では普通なの? 今回のイベBGMはグランゾートOPか
アルドノアの時もそうだけどDDは初参戦作品のBGM自体は結構良いんだよな 散々性能に文句言ったが回してしまった
このガシャは俺に任せてお前たちは石を貯めるんだ イベントボス遠くてあんまり旨みなさそうだしスルーするかな グランゾーン僕の心が グランゾーンブラックホールクラスターに変わるのさ よっしゃ天井でハイマットだわ…
グランゾート新規とかいらんねん う〜ん糞過ぎる
ミッションオーブの最後の追い込みで
ドロップ×3使ってパイ育回してたら
更新で戦闘中に強制的にタイトルへ
まあ落ちた時と同じくバトルの途中から再開だろう
と思っていたら
バトルは強制的に終わっているわ
使ったパイ育チケットはそのままだわ
そのステージでゲットしたアイテムは消えるわ
ドロップ倍増のカウントも止まらずそのままなのかよ
たまたまバグ的なものなのか仕様なのか知らないけど
なんでこんなことがありうる状態で放置されてんだ
こっちは石使って回してるんだぞ >>35
交代してたとしてもまだ引き継ぎ作業やらで本格的に取りかかれてなさそう
全体を把握する必要もあるだろうしオオチ主導のイベントや企画は早くても来月じゃね >>35
生放送の発言的に4月頭あたりで交代じゃね いらない方がピックアップ枠じゃなくて闇鍋の方で出るとマジでムカつくな >>40
サビ前の大銀河のこの宇宙〜からのテンポが最高なんだ >>46
ヴァンアインのスカウトイベントは主導じゃね?
頭が変わったからすぐ色々変わるとは思わんけどね 範囲バフと範囲デバフ重なるとヤバいんだけど
冗談抜きでポリゴンショック起きるだろこれ 超竜神「あれのせいでFINALで演出かわりました」 >>51,53
心がグランゾートしてきた! うーん歌付きで聞きたいw
自分で流すからBGMオフにさせてくれ〜 ひらめき不屈コンボ設定してる奴はとっとと転職しておくれ ステップ3まででSSRが確定分の大介の帰る場所のみでげんなりしてが
ステップ4でHi-νフィン・ファンネルMAPとハイマットの神引きして大満足だわ 1周目ラクスからの2周目ステップ3でハイマット引けた
配布石内で済んだし道中もホロボルトグラビティ引けたから良し 一周でグランゾート来たから使えるようにSRとR探したらSR1R1しかないでござるwww
SRはともかくRを1枚も引けてないとかジブすぎるだろ運営さんよー 参戦作品からまだロクに機体出してねえのに、
スパクロから、更に機体追加したり
スパクロでやった際は全くウケず、売上も悪かった麻雀企画またやったら、
批判されるとは思うが、そこまで馬鹿じゃねえだろオオチも? >>61
RとSRはいい加減入手方法を増やしてほしいよな
闇鍋酷すぎて全く揃わん グシオンにジャベリン積んでみたら2ターン目で雷殺せたわ
ちな初級 >>41
バンナムは6月のボーナスにあわせて絶対人権仕込んでくるからな
スルーが正解 普段offにしてたから気づかなかったんだがまだ自動周回等やるとBGMカットあるのかw 不屈ひらめき面倒くさい
距離も遠いし、2回連続でクソイベントにしやがって 初めて1周目で引けた
1周でSSR6枚引けたし満足じゃ フリーダム、メラフ、ヴァーチェ、Hi−νで一応フリーダム3アク目覚醒からの追撃で精神飛ばしはできたがディドメグイベとかに比べるとはるかに遅いな 今回ははっきり言って周回は面倒だな
ボスは遠いし、不屈閃き使ってくるわで時間がかかるわ >>72
ついでに逃げるから射程短いと反撃もできん 何だこのイベントBGMのチープな感じ
原曲知らんし 不屈閃き発動しないように調整しないとな
ラクス1枚しか持ってないから周回しないけど 質問 アイテム枠ってみなどれ位増設してるんですか? 不屈ひらめき飛ばしても超級でリザルト画面込みで2分近く掛かる
ハンマーも多いしストレス溜まるなこれ >>80
改善を願って300で頑張ってるけど今回みたいなクソハンマー落ちまくりイベが来ると枠買いそうになっちゃうw ウザいはウザいけど落ちまくるのがSRなだけまだマシかなって なんでBGM消去バグが復活するんだよ
レッドより厳しいこと言い始めたオオチへのドリコムからの嫌がらせか ヴァンアインが7日に来るとノワール2みたいなオーブ仕様がきそうで怖くてガチャれないんだが、どうしよう >>91
12月下旬から支援も含めて4連続限定ガシャをやった運営を信じろ >>89
どう見ても限定やん。イベが5月末までだしSSRはガチャって生放送時に言ってたから確実じゃない。これに今のイベのパーツがオーブミッション対象とかきたら最悪じゃん >>50
グランゾートとフリーダムへのあからさまな忖度すげえな 今回の制圧9めちゃくちゃ厳しいな。
一応Sは取れたけど撃墜6機でカイザーと真が耐久しての撃破だったからこんなところ周回できないわ。
使徒と最後のOO組どうやって突破してんの? オートだと5マス離れててもデバフのエフェクトが出るの何でだろう
もしかしてブレイク前だとデバフ5マスあるの? Twitterの重課金おじさんが今回はガチャやらないって言ってるぞ。オオチ大丈夫か? フレンドよろしくお願いします
赤900青400だと思います
215911025 >>95
使徒は実弾ブレイカーとトラアタ&ユニス支援の直撃あれば余裕で終わる
OO組は状態無効持ちを突貫、真ゲは右に移動して雑魚狩り&ピーリスにトドメ役かな。ウチは真ゲ突っ込むと先に狙われるからそうしている メラフディンがいればデバフ効果は大体防げるから時間さえ気にしなければオートで
なんとかなりそうね。問題は後半戦か >>95
使徒はこの間のクロパイでオーブもらったキリコのロケパレが刺さって助かるわ必殺以外は避けるし重宝してる
後はバフでメラフとグランゾンのMAP兵器(with支援メグ直撃)でゴリゴリに削ってるわ
OOはディーダリオンのデバフ無効で難易度激減して寧ろエリア9で一番柔いステージに変わったw 制圧9OO組はとりあえず射程5から実弾ビーム必殺撃てるヴァイスリッター使おう ボス遠いって
不屈閃きと嫌がらせハンマー送り付け
ただただ脳死で周回するだけなんだから無駄な時間稼ぎやめろや 周回でHiνが有能なのは当たり前だけどレイズナーも便利だな
Sサイズ移動4でブレイクできて火力も出るし >>103
限定が多いけど交換できる中にもグシオンがいるよ 2周ラクスで泣きそうになったが一刀両断→スパインでなんとか勝利 最近ほとんど無いけど1体の時はHP高いだけだ
この前はキョウスケイベのヴァルシオンかな >>90
サポート?のキャラって重ねるより複数つけたほうがいいのか 精神コマンドの使用回数増えるわけでもないし支援重ねるのはよっぽどの富豪じゃないとできない 範囲デバフはグシオンでもカイザーでも無効にならなそうなのが何とも
それとパイ養10のブレイク持ちの攻撃も無効にならないんだけど >>95
9周回組で状態無効無しです
使徒はν(胚乳ではない)のクロスレンジとマイコの実弾+αで
ブレイクさせて真ゲで落とす
この時、3体のHPを程よく減らしておいて
OO組はメラフ壁で2体を引き付けて攻撃力低下させながら適当に
オートじゃないけど4体固定で合計20分切るぐらい >>115
ラクスはタイプ強化Wで激励2回支援と優秀だからおいそれとは重ねられない
制圧でも迎撃でも複数必要になるし6枚ぐらいあっても重ねられない キラそこそこオーブ集まってるからオーブ目当てで引いてもいいと思ったが
1周1万円で確率25%なのを考えるとな…
うーん、無理! カイザー限定とハイニューガチャ見逃したおかげで制圧10がクリアできてないぜ 種死にすぐいくよりもアストレイ参戦しそうなくらいには人気あるんだっけ種アスも よく考えたらイベントはコピペ、制圧や迎撃は加速度的にインフレして面倒になるだけ
頼みの綱のストーリーも雑
このアプリやる価値無いな 今回のボス引き撃ちに加えて狙いも通常じゃなくない?
反撃不可狙いなのかな >>80
去年の8月?一周年?から始めて枠350、普段は250くらい埋まってる
SRは保持、Rはクロパイとオリジナル系(趣味)残して処分 グランゾートこれ火力出すならエディルカイザーメインの方がいい? >>80
600枠開けたので
8時間睡眠中ナリタマラソン出来るようになりました
( ゚∀゚) >>129
wikiにちゃんと書いてるわ
反撃不可狙いと引き撃ち
高難度オートだと壁用にカイザーやディド入れたら反撃できずに長引くな 1機目にカイザーおいて、1ターン目全機まっすぐ上
2ターン目右に3上に1で4機で囲めるからおすすめ
取り囲んだら即死以外1機目にしか攻撃してこないから楽ちん 凄まじい嫌がらせイベだな
後任がいきなりこんなことするとは思いたくないが 手動なら囲む以前の問題だろ。オートで長引くから怠いって話 >>133
やっぱりかー
不屈閃き覚醒引き撃ち反撃不可狙いときたか……
だるいなぁこれ タレ落ちたツイートしてるやつは一回一回リザルトみてるわけだからマクロじゃない。
前スレのやつみたいにアイテムボックスで数見せてるやつはマクロだと思ってる >>130
レイズナーみたいにSSRのV-MAXよりRの方が使い勝手良いやつとかも処分してるん? >>136
どっちの嫌がらせか判断しにくいな
引き継ぎがいつの時点かは明言して無かったし、レッドもだがオオチもスパクロでやらかしてるから両方からの嫌がらせに思える… 照準はそこまで高くないから敢えてサブのレヴ外したボス優先メグパイなら第四次でも壁出来そうやけどデバフで射程5でないとカスダメとかになるんやろなぁ 今まで普通に取れていた報酬を、手間かけされる仕様にしたり難易度上げて取らせないようにしたり、報酬の量は変えないよと言って量を減らすることに定評があるオオチ ボス遠いし不屈閃き面倒だしBGM消えるしガシャも微妙だし
クソすぎだろ せっかくのGWなのに何なんだよ 前回同様2超以降はオートさせないという強い意志を感じる 射程2以下もデバフ食らわんから真ゲにでもぶっ飛ばしてもらえばええんやで?
高難易度は調整面倒そうだけど 斬ビだからカミーユとハルトに殴って貰ってるけど火力不足だな。 ハルトは通常もヴルトガも常にデバフ受けるからそりゃ当然だろ
ならまだミサイル詰んだレイズナーや青タコとかのが合ってるんじゃねぇの 超級クリアタイム3分40秒、現状の火力ではこれが限界です またデュナメスか
便利なんだけど支援で付けるキャラが足りない イベントガチャの所に絶対引いてはいけないワールドガチャがどんどん増殖してきて
なんかブービートラップみたいでめっちゃ怖い せめて無料チケ10連でワールドごとに挑めるシリーズでも出してくれればまだ使いみちがあるかもしれんが
初期SSRだから闇鍋より確率高くするとかさあなんかあるだろ ワールドガチャは
型落ちのみなら値下げしてほしいかな
ほかにはsとsrもワールドで固定あたりもあれば 今回は周回も遅いしスルーだなぁ
DTメグに石使って正解だった DTメグにがっつり石使ったのにもう3000以上あるんだけど、最近配りすぎじゃない?
今までの感覚で厳選すると結構余るわ。 今回のBGMなかなかええやん
音結構綺麗だし2Zレベルはあると思う
ヴヴヴや鉄血のショボさは一体何だったのか ハイマットにタレどれだけ入れるか迷うな
個人的にハイマットmapなりミーティアなりすぐきそうなんだよな
最低限は残しておきたいし+3で妥協でいいかな? 今回の超級はジャスティスがいい感じで頑張ってくれるな
ハルバードメインなら積極的に敵との距離を詰めてくれるし引き撃ちにも対応できる どうせBGM消えるんだから仕様として付けてくれればいいのに
その時だけ音声も一緒にOFFにすりゃ不正利用もされないでしょ 超級ならまだ壁がいるレベルでもないからメグ、大地(ミサイル)、ガス、キラの周囲バフと全員遠距離対応でタコ殴りでいいんじゃないかな
一周2分半くらいでSRハンマー多数と正直周回の効率は良くないけど前回の使徒に比べればイライラもあんまりしないしな 龍神丸って実は強くない?
第二必殺きたら結構いけそうな性能してるような気がする 龍王丸いるから引いてもSSR無駄になりそうなのがなぁ ひらめき2回の支援って無いよね?
アルフィミィ用に欲しい・・・シャッテがそうだったら助かるんだけどなぁ 今月終わるけど
月1回制限は何々とっといたらいいの?
推しのオーブと精神本は押さえた >>162
タレ素材3と突破素材になるSSR2がただでも要らぬと申すか ハイマット出たからフリーダム使ってるけど移動3て使いづらいな
移動3で射程2の機体とかピンポイントでしか使えんよな 細かいことだけどユニットパーツ強化の時に強化ベースの横に矢印つけてスライドさせてほしい >>173
公式wikiの便利ページってちっとも便利じゃないな
でもどっちにしろ持ってなかったわ・・・ ハイマット上手く引けたけど
バラエーナを間違えて売却してしまったのが辛い ゲタビ、カアス、BHC、ブラスターのどれにタレを注ぐか迷ってる。
ブラスターだけは特性2だけど他は無特性。
関連SSRはトマホーク、ブレード、ミサイルは5であとは大したことない。
グラビトロンカノンは今育ててる。 >>180
合成所とか交換所のやつって1日更新じゃないのん?
始めたばかりで先月は気にしてなかったんだけど >>181
おれならカアスだな
デバフ無効はでかい ワールド6の主役組は2枚目ありきでしょ
グランゾート見た感じライガーの2枚目も4アクスタートかな >>116
>>123
ありがとう、ラクスじゃないけどワタルだかの忍者娘みたいなの重ねたわ 毎月2800配ってほしい
ガチャ我慢すれば月末限定4周できる感じで ブクコ交換の精神本とイベ引換券、制圧戦交換所の各パーツオーブ特性SSRは月更新だから気をつけるのだ
パーツは月上限が実質無くなったからいつでもいいが >>170
50万くらい入れたのかなかなあれ…これからもDDをよろしくって感じだ >>189
いやいや、天井交換5回と1天毎に2枚引けたとしても86万やで?
大体100万コースだよ フリーダムが一番好きだから引くしタレも入れるけど、明らかにMAP版フルバーストを出す前提の調整だよなこれ。サブスロだと5回戦闘で攻撃照準10%アップで、DTのエレクとかガイザーのブラスターと似た性能になるし。MAP版だと2アク気力参照のステアップに射程移動プラスって感じか?Hiνを考えると実装は夏前かね?まさかあれだけストーリーで出しておいてMAP出さないとは思えよな? >>186
生スパで石配りおじさんの異名のオオチPに交代したしなぁ
石配りおじさんの名は伊達じゃなかったなw フリーダムはインフレに乗れんなぁ
3アク増えてきてからハイマット来ちゃう辺り間が悪い >>182
色々あるから制圧交換所とか言ってくれ
しばらく触ってないうちに新しいの増えたかと思ったわ ヴァルヴレイヴとか1年以上放置してるしいつやるんだか 中華のフリーダムの人はコンプリート特典を要求していいレベルの課金だな 推しのイベントが来たのでそれなりに頑張って赤700まで上げたんだけど全然タレでないね。 いまさらながらゲームバランス悪いよな
どのキャラでも頭使えばクリアできる程度にして欲しい 閃き不屈はグランゾンとかで飛ばせばいいけど3次ぐらいだと怪しい 一周したけどエルディカイザーだったわ
持ってなかったから悪くはないけど新しいのが欲しかったなせめて
外してばっかりだわ最近 >>206
チップで気力+20で170出来ればグランゾンだね
DDカアスも気力170出来てオーブでメイン必殺威力アップ育てば気力170グランゾン並になるが精神の魂がないからひと工夫いるな、クリスマス限定の魂支援つけたり、グシオンの支援でラフタの激励で魂発動タイミング調整したり。
グランゾンはシュウだけで精神完結してるから凄いだよな 激励かけまくりで130の魂を170で使うことはできるけど、そこまでするのはあるとしても迎撃くらいか オーブ新しいの来たけどワールド6勢は配布オーブか
危ない危ない >>181
どのレベルなのかわからんが
制圧10回るの過程なら、ガチ壁のカイザーが必要かな感じだから
ブラスター>DD>BHC>ゲダビ
制圧9以下や他イベなら、技撃てる数や威力欲しくなるからカアス https://i.imgur.com/cDV8jGX.jpg
運動性3400近くまで盛れたけど支援が足りない。ベルトーチカあと3枚くれ >>204
通常イベントはもう少し難易度低くてもいいと思う。
高難易度は迎撃と制圧って風に分ければいいと思う。 >>209
制圧10のOO組のサーシェスに130魂170で、使ってるよ
DDに激励ラフタ装備させてね
前のステージで気力125前後まで上げて、本番に激励で170上げてブレイクしたサーシェスのHPを半分以上削ってくれてる。 俺の気のせいでなければシュウが初めてオーブが3種類交換所に常設されたキャラになるね。
今後もこういうキャラ増えてくれるとありがたいんだけど…その前にルルーシュいい加減なんとかならんかな 今回のイベガチャ4周回してラクス2枚→7枚になったで、そりゃ激励支援はあるだけ良いけど流石に真顔になったわ シュウはクリスマス韻子が一致支援なのが大きいな
日程があれだったけど奈落ガチャはコスパ良かったのかもな シュウもデュオも第一→配布→第二って並んでるの悪質すぎない?
どう考えても配布はいらない人が大多数なんだからもうちょい隔離しろよ そもそもMAXまで上げたら交換できないようにしろよ
普通はそうするだろ シルバーとGWを買ってSSRを回した結果、爆死しました。
ガス君の必殺くらいしか当たりがないでやんの!
あとはタレを入れて+5にしたブラックホールクラスター来たけどサブだと微妙なのが悲しい >>198
俺たちが普段のスパロボ のボス戦でやる奴を嫌がらせのようにやってくるんや! 結局ハイマットが天井交換だった
ディザルブが3枚だったから完全に悪いとも言い切れないけど、ハイマットにタレ入れるか迷うなぁ
せめて2枚出てれば入れても良いと思えるのに オーブ入れたデュオ強いなぁ
Twitterで見てると攻撃2万、運動2500くらいは簡単に行きそうだな まあデュオは今が最盛期だろうからな…
よほどでもなきゃもう追加の目はなかろ Hi-νのフィンファンネルMAPキター!ありがとう確定SSRガチャ むしろワールド6組と一部は、10個?9個だが投入するだけで、50凸分のステータスゲット出来るから安いだろ う?13個だったかな?
各本3種✕4ステータス+機体フル改造分 >>229
今からでもいいから5000ぐらいに下げるべきだよな、分かりやすくなるし
て言うか交換所全体に言えることだけどだいぶ品数も増えてきたんだからソートとかフィルター機能入れてくれ
間違えるのは確かに自己責任かも知れないが運営は間違えさせないように少しは努力しろ 5000でも高いとは思う
1000ぐらいなら
昔からやってた人ならほぼただでとれたようなものだし このゲーム初めて一週間なんだけど、この戦力で今回のイベントと制圧戦ってどの辺まで進めると思う?
ヒロインが可愛いからやり始めたんだけど、推しのインコ共々火力が刺さらなくなってきて辛い。
アスカの集中力オーブは死ぬ気で全部集めた。
現状、イベ超級がフルオートで成功率8/10、制圧戦エリア4がフルオートでなんとか回れてるけどエリア5は手動でも全く歯が立たない。
気力デバフが刺さるならサブヒロイン育てようかとも思ってるんだけどパイロットのリソースが被りすぎてて悩んでる。 壁できるのがいないのがきつすぎる
今以上に進めるのは今の手持ちでは難しいと思う 石あるなら迎撃戦ガシャでHi−ν+攻撃回避支援手に入れるかグシオン手に入れればもう少し進めるようになると思う >>237
https://i.imgur.com/aaLPlCx.jpg
そうよね……
使ってないけど一応サマーソルトとかスピンキックとかもあるんだけど、一枚だけじゃ戦力にはならんかね。
ディーダリオンだと育てても壁としては不十分かなぁ >>239
バックスピンあるならレベル上げれば制圧5の壁ぐらいはできるとは思う
少なくてもカアスアーマーなくて配布オーブもないディーダリオンよりはマシだよ
それでも6、7あたりはきついかもしれないけど
とりあえず制圧5クリアすればヴァイスのSSR一枚取れる分の欠片貰えるからヴァイスも育てたほうがいいよ チケはマジで初期SSR偏り過ぎ
溜めて一気に引いてるけど
昨夏以降の戦力になるのが出るのは1割程度だし >>239
いいのあんじゃねーか
バックスピンあるなら制圧9までは頑張ればいけそう
20段階改造と使うステータスの本V育成はまず必須だけどね >>240
グレートマジンガーで壁行けるか!
初めてプレイしたスパロボの主人公がエクセレンだったから思い入れあって出来るだけ集めたいのよね。
エリア5突破目指してマジンガー育ててみまする >>242
9まで行けちゃう?!?
そんなに強いのかこれ
スーパー系パイロットの本は全然使ってないから割と余裕あるのよね。ブックコードと機体ソースぶち込んで頑張ってみますわ! >>242
制圧9はさすがに無理だと思う
サブ垢でやったけどカイザー、真ゲ、Hi-ν2種、ヴァイス、ミサイル青タコでぎりぎりクリアできるぐらいだから 始めたばっかだと20段改造もカツカツだろうし、とりあえず集中して1機育てるのがいい >>244
すまん流石に盛ってたかも
でも配布オーブない主人公ヒロインよりは間違いなく強くはあるし壁にできるのはこいつしかいないだろうね
戦力値見るにアスカあたりは20段と本入れくらいは終わってるっぽいしプロはとっとと育てるべきだとは思う
壁の有無で難易度は大分変わるし BHC引けたからグランゾン使いたいんだけど、なんかイマイチ使いにくい。
ミサイル+5にしないとダメなん?BHCにタレつっこみたいんだけど… >>248
バランス型は基本ミサイル+5前提のような設計になっちゃったからね
反撃を受けないメリットは十分にあると思うからグランゾンの使い方次第
制圧戦で1ステ使い捨てならBHCでも良いと思うよ >>239
サマソと防御アップメグ見えてるから、ここ育てりゃ気力下げも出来るし壁性能は高いんだが、配布オーブなしがつらいな
それでも配布オーブなしリナリアよりはよっぽど高難易度で役立ってくれると思う
制圧進める上でボスをすぐ倒せない内は気力下げ手段をどれだけ用意出来てどこに投入するかで全然難易度変わるから、気力上昇で面倒な効果付くボスには優先的に使いたい BHCかロリバスMAP出るの祈ってGWスペシャルパック全部買ってやったら
10回まで糞微妙なSSRだらけだったがラスト5回でファントムと司令官出るというラッキー起きたわ
大爆死じゃなくて胸を撫で下ろしたわ 配布オーブミソは無期限でいいよな
あれって課金の入り口にならんやろ >>252
イベント攻略分くらいは期間内にやんなかったら交換で頑張ってでも仕方ないかなとは思わなくもないが、少なくとも育成部分は常設で良いだろって思ってる ガチャと紐づけされたオーブは前回のゼロオーブみたいに復刻形式でやればいいと思うわ
そして誰でも貰えるミッションは永続させるべき >>248
どこで使うか次第だろうけどミサイルは特性0でも十分だと思う BHCて限定じゃないのか
限定て
ゲッター、エクシア、ガガガ、カイザー、主人公、アルト、フリーダム
こんくらいだっけ? あとはνとガウェインとちょっと形式違うけどノワール こうしてみると期間限定が強いんじゃなくてオーブが強いって改めて実感するな 強いは強いんだけどカイザーとディドとνとガウェイン以外って性能的には別に限定でなくても…って気もする事実 何回も言われてるけど限定にするならフェス限的なものにしてくれればよかったのにな
他のゲーム以上に過去のものが手に入らないことの影響でかいんだし ニューはだいぶ強いけど限定じゃないハイニューのが強いってのがな >>259
趣味とデバフ耐性の為に特性5にしたのもあるけど、アルトは攻撃ダウンのおかげで見た目の数値以上に固いし、割と限定感は感じる >>261
限定じゃないのに明らかに限定感ある性能のトラアタと胚乳マップの方がなんかお得感すらある 育成次第なところもあるだろうけど現状カイザー、ディーダリオン、メラフディン、Hi−νの4機は抜けてる感あるな
ディドメグ同時に狙えた前回限定ガシャはやばかった トラアタは単に実装時に限定の概念がなかっただけだ
もしこれが3つ目だったら100%限定行き >>264
DDオリ勢は配布オーブで特徴のステータス伸ばしつつ気力170に出来るだけで強いからな
それに加えて気力ダウン来たからサブヒロインは一気に評価跳ね上がったし、ディドメグはこの前の追加でさらにやばくなった カイザーなかったから、ディドのカアスハーマーとったけど限定らしい活躍を見せてくれて満足だわ
ただの覚醒じゃなく直撃ついてるのもポイント高い カアスハーマーあるDTはほんと強いね
まだ制圧ex7だけど00組瞬殺してくれて助かってる ぶちぶち文句いってたエレクヘレブもカアス取る過程で2アクになったお陰でめちゃくちゃ取り回し良くて助かる
4射程から殴れるおかげで被弾減らせるから支援攻撃に偏らせて良いし サブスロでの射程アップてバランス、回避命中、攻撃回避の3種類だけよね? GWチケットでめぼしいのはマオ姐さんとバイパージャマースラッシュ、ビームサーベルハイパーだったから個人的には勝ち SSRチケで紅蓮の飛燕だったからチップにしたら照準ダウンが出たけど
これ回避壁にしてるメグパイにつけたら更によさげか >>271
その3種で合ってる
バランスだけ2つある まぁノワールのトマホークを射程アップに使える人は中々いないと思うが 前から気になったんだけど、ディーダリオンってなんでここではDTと呼ばれてるの? >>276
ゲーム開始当初から使われてるけど正直わからん
別に深い意味はない >>276
うろ覚えだけどメグ達が乗ってる機体の略称がDT
ディーダリオンを初めて見てロボ(DT)じゃない→スラングの童貞とかけ合わせたネタも含めて使われてる感じ
メグが最初に言ってたような気がするけど間違ってたらすまん グランゾンにはミサイル持たせてないわ
支援4つ装備しないと勿体無い気がする不思議 オーブしっかり入れてて気力上限チップ入れてる激強グランゾンなら火力盛り盛りにしたいな
BHC手に入れられてないエアプだけど あ......そっちのDT指してたのか。オリ娘たちの機体がDTだからあの辺りにだけ気を取られていた。
みんなありがとう パイロットの中にDDTってどれくらいいるんだ?
軟禁時代に女遊びしてたアムロぐらいじゃねえの? 限定ってそこでしか取れない代わりに強いってのが前提だと思うんだけど
ゴルディオンハンマーみたいに限定なのにたいして強くないってなると、そのキャラが使えない&オーブで強くならないって
デメリットだけ請け負う事になっちゃうよな ロボットアニメのパイロットって子持ちなかなかいないよなw >>287
キラ
あとハルトミカクルツ辺りはストーリー展開的にまだっぽいけどDDT予定 今更だけど、フルオールレンジまで揃ってるνとフィンファンネルだけのハイνだと体感でどっちが強い?
支援は前者デュナメス4枚、後者は初期一致支援4枚 ガガガとかガウェインは乗り換えてからでも良いかなって気はしてる
ガガガはHPボーナスが足引っ張ってんのかな 少し前に限定の復刻したけど何で普通のステップアップと同じにしたんだろうな
最初に出した時よりインフレで価値が落ちてるんだから1周500の天井2周とかにすればいいのに >>275
ノワール2追って天井交換まで行くまでにトマホの方が2個(計3個目)出たからバラでミサイル代わりに使ってるわ MAPがないハイニューじゃさすがにステも火力も足りないよなぁ 今後フルレンが復刻しても引くかって言うと相当怪しいけどオーブの攻撃5%アップがあまりにも強いから胚乳二種あっても引いてみる価値はありますぜ!なのがなんとも MAPだけでも回避壁できないことはないし普通に強いと思う
火力枠としては1段落ちるけど >>250
このゲーム、オーブが死ぬほど重要ってのは分かったんだけど配布オーブ取れないとキツすぎない?
配布オーブ復刻とか過去にあった?
初心者には辛すぎる仕様で泣いてる >>304
オリジナル勢の配布オーブは復刻されてる
他にも最近のは制圧の交換所に追加される事が多い
一時期よりはマシになってるはず >>304
オリ勢のオーブは1.5周年の時にミッション復刻した
だから2周年の時にまた来るんじゃないかな
なお10個目以降の使い道はなくて売ったりもできない グランゾンかなり強化したけど思ったより火力出なくて悲しい。
時々見かける20万オーバーのダメージとかどうやって出してるのか知りたい。 パーツの強化はあったけど
オーブの強化が行われたことってある?
僕一ヶ月しかプレイしてない
教えて偉い人 アレクサンダの配布オーブ貰いに行った方が戦力的には良いんじゃね >>305
>>306
つい最近じゃん……orz
始めるのが若干遅かったか……ウマやってなかったら配布取れてたかもしれんかったな…… コピペいべの文字SSRや汎用パーツを配布オーブのかけらとかにすりゃいいのに >>307
このゲーム割とマジで半年じゃ育成全然終わらんから、戦力増えてきた頃に強化できてちょうど良いんじゃないかとか思うわ
初期からやってても出来るなら100に上げときたいけど他優先で90止まりのSSRとか大量にあるし 配布オーブってもうショップに並んでるし復刻はしなさそう P変わったんだからその辺も大鉈ふるってほしいけどどうなるやら だれか言ってたけど、ウマは課金して後悔したソシャゲとしても過去最大規模になりそう
20代とか後先考えてない層が、廃課金とかしちゃって自暴自棄にならないか懸念されるわ 主人公たちの2回目の配布オーブが表示されているのが邪魔で邪魔で仕方ないんだがどうにかならんもんだろうか? 今だと無課金で制圧10クリアするのは効率的にやって半年以上は見ないといけないかもな
サブ垢でやって制圧9クリアも2〜3ヶ月はかかった 交換所に配布オーブ並べるのはいいけど間違って交換しないように背景色変えるか
交換する前に現在のオーブレベル表示するようにしてほしい ウマはゲームとしてはこの上なくよく出来てるんだけど、課金圧が強すぎてユーザーの体力が持たなさそうなんだよな。
ワイはゆっくり気長にやることにしてスパロボddに流れてきた マジでこのゲームのUIは最低だからな
細かいバグもクソほど多いし >>319
制圧10クリアするにはどうしても必要な持ち物がいくつかあるから、下手したら1年かけてもクリア出来ないって自体もありそう つってもオーブ配布されてるガシャから初めてリセマラすれば20段階と本V育成程度なら一週間も要らないレベルにはなった気もする
ディドメグ限定のタイミングなら最初から使えるしサクサクだったはず
そういえば初心者に胚乳勧めてる人たまにいるけど現状だと胚乳入手までのハードル高すぎて全く向かないよね
俺ならリセマラで胚乳入手してもキャラゲットするまでにシナリオで挫折してやめると思う
交換に並べば100%お勧めできるけどね >>314
配布ミッション復刻してたからかオリ勢の配布オーブは来てない
ワールド6ミッションで別だったベネットだけ配布オーブ来てる 綾波の配布オーブ完成してるならガトリングあれば直ぐに壁運用できるんだけどね Hiνまで長いけど選べるで他とれるしシナリオで挫折するなら他で始めてもその後挫折するだけなんじゃないかな
MAPもセットじゃないとそこまで抜けてオススメって感じでもないけど 今なら他に思い入れなければアレクサンダが一番オススメだったりすんのかな
ワールド6クリアすれば即取りに行けるし配布オーブと武器性能で多分制圧5とか6くらいまでなら大体一人でどうにかできそうではあるし 配布オーブ取れる機体のパーツをリセマラで引いてその機体を一点強化するのが序盤のさいつよムーブだということはよくわかった。
チュートリアルで教えて欲しいレベル 配布オーブ取れる機体のパーツでリセマラしてそいつを一点強化するのが序盤は安定なのよね……
チュートリアルで教えて欲しいレベル 攻略優先したいなら石貯めて強必殺引くのが一番いい
12月あたりからだとカイザー、Hi-ν、ディドメグあたり
そのうち出るであろう真ゲ第三が次のねらい目なのかな?
いつどんな性能で出るかわからんけど メインイベントって赤3000まで盛れないと周回する価値ないんか?
ちょっと盛ってみたんだけどフレンドまで使って2000ぐらいにしても全然でないし出てもハンマーだし
ボスは不屈ひらめき同時使用の嫌がらせで糞萎える。
バンバン出るんだったらプラチナパック買ってでも引き上げて回ろうと思ったんだけどな。 >>332
グレートマジンガー
戦闘のプロって呼ばれてるから >>334
3000なんて盛れるの一部の廃課金だけだぞ
自前2000あればわりと色々落ちるけど結局かなりの周回数は必要
1000近くあれば一応周回はする 一年以内には限定で胚乳のメガビームなんたら来そうだし
それだけ絶対に手に入れるつもりで常に石を2550個キープしておけばいいよ デビルウィングとかNTDあたりの必殺スロットでは本当にどうにもならんやつははよ上方修正して欲しいなしかし
R装備した方がマシまである 配布オーブの波に乗るのがスタートダッシュの最適解だけど
それはエンドコンテンツの制圧グルグルするのにたいしてで、それはそれで否定しないけど
このゲーム始める人の理由としては好きなロボで遊びたいってのが多いだろうからすきにあそんだらええねん >>308
資金10で試してみたわ
オーブは上から10-8-10で魂怒涛で19万強だった(的な防御は7000)
ttps://i.imgur.com/J9X5dwn.jpg
気力限界突破チップ付けたら自前精神だけで20万余裕だろうな カイザー版は偉大な勇者だったかな
鉄也さんも弱くはないけど甲児みたいにオーブ交換してまで入れるのは躊躇しちゃうな 迎撃ピックアップでフィン・ファンネル取りたいけどマップ持ってないから戦力にはならないのか、、 >>334
2次3次の後半の方がドロップはよいけど、超級でも100周でタレ1個くらいは狙えるんじゃない?
今回ガシャをスルーするフレンドが多いならその分リターンは減るはず
前回からハンマー比率を上げてるような印象はあるけど、はっきりとしたことは言えないね Hi-νの前にνのHWSきてνのほうが強いじゃねーか!ってなって
そのあとHi-ν出すパターンありそう 先月までは青600程度でも精神本やタレが何個かは出てたけど前回は特別報酬自体少ない、今回は特別報酬率は少し上がってハンマー率高すぎな体感 >>344
戦力にならんってことはないよMAPなくても強い
ただぶっ壊れクラスには並ばないってだけ
MAPないとRの射程が3なのが気になるけどね カイザー版というかグレートマジンガー全般が偉大な勇者なんだけどね
あれ鉄の城とか宇宙の王者の仲間だから >>349
携帯機とかだと自分で名乗ってたからそうなのかなって思ってたわ アイテム枠参考になりました、ありがとうございます。
出来るだけ周回したいので毎週月曜日の石5個+αで地道に増やしていきます >>351
夏ごろにはハンマーが所持枠埋めなくなる予定だから
ほどほどにしといたほうがいいぞ 実装が遅れるならイベントのハンマーのドロップ率を前々回並に下げてEXTRAステージのSSRハンマー率を上げればいいのになあ
そういうちょっとした変更すら難しい開発会社なんだろうか グランゾート弱くはないけどあんまりぱっとしないな
直前に出た同じバランスのミドコンがかなり強かったからどうしても見劣りする
レイズナーは移動も4だし
立ち上がりは早いから迎撃の気力MAXエリアでは運用しやすそうだなってくらいか 上のデスサイズの画像くらい回避があればカバーできるの?
どのキャラがあれくらいまで到達するんだ フィンファンネル、ジャンク屋、助っ人って一番欲しいやつ一発で出たわ...
これがオオチの力か タービンズもファも引けんかった。Hi-νのMAP兵器を朝当てて運が終わったか 迎撃ガシャで連続砲火当たったんだけど
弐号機、迎撃戦で使える? >>355
回避3000以上なんて本当に上位の人たちだけの世界よ
オーブ突っ込んで運動性もりもりチップ入れて特性もちゃんと上げないと無理 迎撃ガシャはシンジ、溜まったチケでラピスと残念賞
ここのところ初期支援ばっかりでまったく戦力アップしない ラフタの方が欲しかったけどマオだった
まぁどちらにせよ激励支援だから当たりだな 始めたばっかの人も迎撃ガシャ2(グシオンのほう)のステップ1だけは引いておいたほうがいいぞ
ハズレのシンジでも支援揃ってない人には悪くないから >>360
配布オーブあるならRとSRが2アクなので育ってなくても割と戦える ハイパービームサーベル3枚になったわ
メインで一枚挿して残り2枚はサブ、残りの枠をファとメラフディンの2枚目のSSRで埋めればZもいけそうな気がしなくもない ラフタはフリーダムガチャのついでに出てきたので迎撃戦ガチャはスルーでいいかな マオ姐さんいただきました
2/3当たりとか余裕過ぎやろ〜w レヴ付けるなら攻撃上がる支援付けたほうが
Zは必殺揃ってて重なってるなら悪くはないよ シンジとファとかいう確率1/9の最悪の引き
レッドの呪いか 母衣ボルトグラビティ出たからゼガペを使ってみるかー
弱そうだけど 欲しいグラビティを引いても後継機?がきて使わなくなりそうで悩む ジャンク屋パートナーが出てきて回すガチャ間違えたのに気付いた… >>372
弱いぞ
火力が無くて同時撃破できない
回避ボーナス要員ならありかもしれん アルティールは火力そこまで気にしなくていい迎撃の2ステージ目ぐらいまでならめちゃ便利よ
迎撃のMAP兵器はそれだけで正義 迎撃ですぐ使いたいんだからさ、支援の方もLv100にしてくレッd・・・オオチ 回避ボーナスも結局落とさないと意味ないからなぁ
運動性高い奴が落とすのに手間取るくらいならボーナス気にせず落とせるやつ使った方が良い 迎撃戦メンバー20人で精神3枠にすればいいのはアタッカーくらい? ディーダリオンの限定持ってたらグシオン無理して取らなくて良いかな?
配布オーブ見逃してて取ってない リセマラして引いた必殺技の機体がすぐ使えないってソシャゲじゃ悪手だな…… ウイングゼロもグランゾンもHi-νも先で使うからね
サイバスターとアルティールの足りない火力は周囲バフと組ませればある程度誤魔化せる
回避ボーナスならメグパイと組ませりゃいいし >>384
各ワールド勢はまだしも1章2章とか制圧組は初心者には機体手に入れるの面倒くさいからな…
そこら辺もいい加減手を入れて良いと思うわ シンジ(必中)
/---
カミナギ(必中2回)
ミッチー
フィン・ファンネル
ジャンク屋(必中2回)
なにこれ。
フィン・ファンネル欲しかったから間違いではないんだけどなにこれ マオってもうウインザート以外つけることないような・・・デュナメス使ってる人ならいるのかな >>390
そこまで命中特化に合わせる必要ない
激励2回ってだけでありがたいんだから
制圧戦で激励係増やしてもいいんだし >>390
デュナメスは前回制圧でも活躍したけど、今回は更に活躍している。
スカールークにアウトレンジからブレイク削り、防御デバフ
アンチゼーガにもブレイク削り、運動防御デバフで壁役のゼーガでのブレイクに繋げるから。
これだけの大活躍していながらレベル3の本は一切不要のお手軽さだから >>384
スパロボのソシャゲなら普通の事だから…
イヤほんとに頭悪いよねインフレスパイラル 支援用のデュナメスも5枚あるし命中特化に偏ってるなぁ やっぱ激励のためにってことなのね
となるとラフタが一番当たりなんじゃないのかなと思っただけなんだ 戦闘回数上昇の数値割り切れないのってたぶん今回が初めてだよな
正直数値間違ってるんじゃないかと思ってしまう >>396
大当たりがラフタってのは大概の人がそうだと思うよ
でも100石ならマオでも十分当たりだからね
シンジはまぁ、攻撃特化支援は腐らないから… >>383
ありがとう
このままディーダリオン育ててみるわ
胚乳の必殺何も持ってないけど引ける気がしないから次回セレクトまで待つか
それでもMAPを自力で引かないといけないのがキツい ハンマーいくら稼いでも稼ぎ足りないぞ!
これ本当に余るようになるの?
足りない一番の理由は過去の器の山なんやけど ここで是が非でもフィンファンネルと意気込んで1500溜まった石吐き出して見事玉砕
熱くなって石買ってもう一周回したらアッサリ出た
やはりお布施しないと良いもの貰えないのかと思ったらここは結構欲しいの引けてる人居るんだな >>400
イベを特効付きで回ると欠片もSSRハンマーもアホみたいに手に入ってむしろ器が足りなくなる 今回副産物でSSR3種目出たの多くてアルティール、ヴヴヴ1、グレートと3つ揃った
どれも機体改造くらいしかしてなかったんだが育てたら便利なのある? >>392
ステ単体で見ると真のごみ屑にしか見えない程のアレっぷりだけどヴァーチェとセットだと上記2ステージを制圧10なら3分かからずクリア可能にする有能機体 >>392
ステ単体で見ると真のごみ屑にしか見えない程のアレっぷりだけどヴァーチェとセットだと上記2ステージを制圧10なら3分かからずクリア可能にする有能機体 >>403
グレートですよこいつはァ
既に優秀な攻防タイプ揃ってるなら優先度低いけど 今の制圧は中身ある状態で器くれるからようやくハンマーが余り出した ラフタはむしろ攻防より攻撃特化とかジャマーやラディエイターやミサイルやトマホーク使って射程4以上に伸ばした機体のサブに刺したい支援だな 今回のイベハンマー多すぎて周回効率悪いわ
まあ赤ないから周回しなくてもいいんだけど 真ゲッターのSSRを持ってたらシンジ君でもよかったんだが自動回復ぅ >>403
アルティール
前回に引き続き制圧10でも回避壁できるし、反撃で特殊ブレイク+防御デバフできるのは便利 イベ効率でガシャ引くか決めるユーザーも居るのに2連続クソイベントってなかなか凄いよな
GWとか稼ぎ時なのにさ >>412
運営的にはワールド別クソガチャで課金しまくってくれると思ってるのさ アルトディドと限定の時に周回効率いいステージが続いてたから今回も期待したんだけどなぁ 使徒じゃないからもっさりしてない分マシかなぁ… 射程外は困るが ステップ1だけ無限に回させてくれ
ボルテスとか弐号機も悪くないけど迎撃だと鈍足ってだけでマイナスだからなあ >406,413
ありがとう
グレート便利そうなんだけど攻防は枠がかなり立て込んでるんだよなあ
アルティールは火力弱そうだからどうかと思ったがデバフとブレイカーができるのね 超級なら不屈閃き飛ばせて約2分で回れ1時間で30周出来るはずなんだけどハンマー多すぎですぐに止まっちゃうのがな
ハンマーさえ落ちなければ結構効率がいいイベントなんだろうけど >>420
まあグレートは使わないならサブに付けても強いぞ SSR揃ったから育てようかくらいだと回避壁なんか務まらんだろ
それならまだ後ろから撃つハルトの方が扱いやすいわ フィンファンネルは恒常だし、そろそろ選べるSSRの更新来るからそこで貰えるだろ
最後の石回収だと思うわ 超級でこれだけ落ちると二次三次はさらに落ちたりして
逆にSSRだけを確率で落とすようにしてくれオオチ >>419
2号機は別に鈍足感は感じないぞ
得意の火力を活かしたい後半エリアでは耐久と照準に難有りで安定しないってだけで 開始当初あんなに苦戦した杉田が今ではW6EX10のハンマー稼ぎで簡単に落とせてしまう
わが軍は強くなったなって実感できる瞬間だ >>422
LEDの目論見だと、
このイベント前にハンマーのスタック化改修が
終わってる予定だったんじゃねーの?
ハンマーザックザック美味しいイベントで
有能神PLEDの勇退を悲しんでくレッド! 金3倍って改造ステージ3回消化で時間あまったら
どこ回ったらいいのん? 改造チケット余りまくるから全部資金でええんちゃうの
つーかそもそも資金が…って話だが >>428
初期はHP素材の10が回復辛くてクリアすらきつかったの思い出したわ 配布オーブ交換する時に期間限定ミッションで配布のオーブですって表示されるようになってるぞ そもそもレベルマックスなのになんで交換できんだよってのは禁句なんか? 改造チケットが余ってるなら資金を時間ギリギリまで周るけど
新規でチケットが余っていないなら
土日の日跨ぎで3回+3回が効率いいと思う 改造チケット足りてないならワールドチケット使うのもありじゃないか 確定チケット2枚で平和とユニスメグ出て
迎撃ガチャ1周したらハズレが無くてビックリした
https://i.imgur.com/WxQDbOx.jpg >>434
それはな遠い昔は余った本やオーブで養チケット交換を出来るようにしようとしてからじゃよ メタネクと間違えて天才交換しちまった
1個で済んだからマシだけどいいかげんオーブ交換所わかりやすくしてくれ 胚乳SSR揃ったけど
ここで上がってる胚乳とデスサイズ画像のような運動性ならないだよな
ベルトチカ複数引き当てないと制圧10の回避壁出来ない
その点、メグパイアッタクはお手軽に運動性上がる一致支援無しでも運動性支援付けて、交換オーブ集中で鍛えればいいから >>440
やばい数値になってるのはオーブ育成進めた上で支援、チップで底上げした上で気力も上げてる状態だと思う
ちゃんと確認したわけじゃないが >>438
あー、そっか
そういやオーブも本に変えれたね初期の頃
だから余っても問題ない設計になっちゃってるわけか
つーかそれすぐ修正できないってどんな内部コードしてんだ…ってのは過去の色々なやらかしから察しないといかんか… >>441
自分が見たのはまさにそういうタイプだよ
オーブ交換ラインナップ無いオーブも大体1周してるように見えるステータス 第一第二オーブ1周ぐらいと迎撃報酬の運動チップ+α付けるだけで運動2700ぐらい行くメグさん素敵 >>443
交換できないオーブを手に入れる手段を考えればどうやったかは分かるな?
実際の所は3000なんてバカみたいな数値にならんでも2650で制圧10の高命中スカールークすら回避できるようになるし、命中タイプを除くならもっと低くていい 胚乳は理論上最強ではあるけどそこまで育てれる人はそれなりに課金してる人だからね ハイニューはそこまで育てられなくても十分クソ強だから上は見なくていいよ Ζのハイパービームサーベルで零号機みたくダメカット壁運用は可能ですか? デスサイズとか運動性3000とかに上げてもそれなりに火力出そうなのが凄い
胚乳も同じくだけどこっちは攻撃特化にしたい
リナリアとか脱力出来るけど火力無いからもうついていけない 取得済みだったり間違えたりで無駄に余ったオーブの使い道を至急用意しろオオチ 火力はもとから不満はないよ。壁にするには条件が多めだよなってだけで
自分は壁はメグいるから胚乳の支援は攻撃支援載せで運用するつもりです メグパイの欠点は回避壁として前に出したいのに移動が3な事なので
はやく移動と運動性が上がるチップ出してください 初日からやってるけど迎撃800位に入れないクソザコやから回避用チップが無くて制圧EX詰んだ
順位報酬廃止してくれオオチ 回避壁は一切いなくてもある程度は登れる
結局防御壁用のチップが必要だけど >>448
ダメカットアビリティチップが必要でダメカット支援の特性上げまくって
自分から攻撃出来ないけど、反撃だけ運用ならなんとかいけるけど
しかし、敵の魂や熱血にアビリティでダメアップあったらそれを無効するほどのダメカット精神積まないと軽減出来ない
今はガド波でも言えるけどダメカットアビリティタイプの苦手な敵ボスも大勢増えました。 >>454
順位報酬の特殊チップはSじゃなくても取れるだけ取れるようにしてくれってのは前にアンケートで書いた
S行ける人はどんどん強くなってS行けない人がどんどんつらくなるだけだし、初期ランクとリローダーの存在で十分上位狙う意味はあるし >>456
カアスで気力170のディドでも必殺は防御抜いてくるからダメカットチップ欲しいわあ 壁キャラはリジェネほしいな
リジェネは真ゲ、カイザー、いびつだけとグレートか exやってて試行錯誤するうちに思ったけど最初のクェスはダメカガン積みしたガト波で守るだけなら完封できるね
ジャマスラ胚乳とか使えたら無傷無必殺でいけそう カイザーのリジェネが役立った記憶がないわ…
っぱ純粋な硬さが正義よ ダメカット、リジェネ(根性)、命中含むタイプで安定して攻撃デバフ、壁としての防御含むタイプ
すげー求められてるのが居るぞ exなら時間かけていいからクェスの所はガド波を壁に、ユニスとマイコで脱力してやって行けば、ダメカット壁が機能するよね。 イングラム戦はかなり泥試合になったからカイザーリジェネ役立った
ところでヴァンアインて恐らくSSRがガシャなんだよね?
石溜まってないからそもそも引けないけど XΩはアンケート用に入れただけでまともにプレイしてないんだが、ヴァンアインって攻撃タイプは何になりそうなん? >>470
すまん、それはそれで興味あるけど、聞きたかったのは打撃とかビームの方
打撃の手持ちが薄いから打撃で性能良かったら狙おうかなって 話題にもならないガオガイガーって終わった部類のキャラなのかな?と思ってしまう ヴァンアインはこの間の生放送の映像を見るにSSRはビームかね ガオガイガーは迎撃ではよく使ってるよ
制圧はもろすぎてきつい ガオがどうのこうのと言うより攻撃特化全般が制圧向きじゃないって所だなリジェネ持ってる真ゲ、長距離射程のガウェイン以外耐えられゃしない >>471
あーね
ならビームか特殊だと思うからスルーで良いと思う 回避特化より回避できるタイプとか攻撃特化より火力出せるタイプとかわけわからん調整になってるのをなんとかしてくれ >>476
ありがと
そこら辺なら困らない程度には揃ってるわ
まぁタイプがどうでも引きに行くべき性能の可能性もありそうだけども アルフィミ以外まだ余裕あるのにあそこだけ火力不足になるせいでEX9で打ち止め
アルト引くべきだったなぁ >>477
運営「俺達だってどうしたらいいかわからないんだよ!」 >>481
一杯タイプつくって一致しないと駄目ってすればガチャが回るぞーって金の事しか考えなかったんだろうね・・・ >>483
ボルテスは防御が紙過ぎるのと、命中が全く盛られないので何かしらの対策をしないといけないのと
足が遅いから攻撃回数が少ない事を無かった事にすれば斬撃弱点の敵には火力が結構だせる >>483
ボルテス制圧ex10まで来てるが二人組の所にて使用中、特性1、DDパーツ、防御特化支援、ダルタニアス支援、攻撃特化支援、チップ攻防寄りビームバリア有りで捨て駒 チップのアビリティは複合込み対象で支援が完全一致なの謎 みなさん
激励二回支援って
何枚ぐらい抱えてます? ありがとう、配布オーブと一文字があっても防御はきついか まあ攻撃特化だもんな ガシャ絡みだからあとから仕様変えられないし、作り直したいと言われるゆえんのひとつだろうなぁ
今後支援パーツは該当キャラが装備したら能力アップをつけてくんだろか
乗り換えた後の大天使やミチルやさやかやチェーンはどうするんだろ >>472
ガオガイガーは遠からず限定で弾丸Xが来て、化けると思う ボルテス防御ダウン盛り盛りだから思ってる以上にダメージ出るのよね
気合持ちだからオーブの魂発動するタイミングをある程度コントロール出来るのもいい感じだし
一発屋としてはなかなか優秀 >>489
専用キャラが装備すればタイプ一致と同じ効果が出るとか? >>494
多分そう。支援はユニット名じゃなくてキャラ名で書いてあるから、キャラで一致になるんだと思う
つか、支援SSRが1つもない主人公に、支援SSRが3つある主人公、SSR武器が無いのに支援SSRはあるサブキャラとか
色々問題あるんだけどどうする気なんだろうね? >>496
ヤバすぎワロタ
ラクス2、マオ3、ラフタ1の雑魚だったわ 指名効果は別枠で攻撃や運動が上がるんだからタイプ一致部分は無視だろ
調整でチェーンに攻撃+300(アムロ)が付いたとして
ハイニューアムロに装備したら攻撃+300して照準5%上がるだけじゃね 本来攻撃特化なんて一撃特化の使い捨てなんだろうがな
ゲッターとガウェインがおかしいだけで
ガオガイガーは武器スキルディバイディングドライバーでBXみたいにバフかデバフ撒いてもいいのよ というかガウェインのドルイドみたいな感じで着弾マップ兵器で範囲内に2ターン味方バフと敵デバフ同時撒きとかしたらほぼBX再現されるな
まぁ強いけどガオガイガーに求めることか?って話にはなるんだが >>500
つか攻撃特化より防御力もある攻撃防御とか攻撃特化より命中力もあるバランスタイプとか攻撃特化より回避力のある攻撃回避とかが
攻撃特化よりも攻撃力あるんだから一撃特化の使い捨てですらなかなか役が回ってこない現実 必殺技性能としては並でいいからさ
ディバイディングドライバーに地形適性上がる周囲バフを搭載するというのはどうだろうか 攻撃特化はまずボスAIが特殊じゃない事、運動が高くない事が大前提なのが厳しい
二号機とボルテスは防御がそこそこ上がるんで撃墜AI相手でも鉄砲玉はできそうな感じ
ダルタニアスは気力さえ上がれば制圧10くらいなら雑魚相手の壁すら不可能ではない
コンパチ、ガウェイン射程外攻撃で限定なくても仕事はできる
あとはまあ、なんだ >>497
>>498
ピックアップ数回あったと思うんだけど、毎回ラクスに偏ってるからこんなになってしまった...
まあ迎撃では役に立ってるしまだいいんだけど
https://i.imgur.com/bsY5cmm.jpg さらっと特性MAXの渓2枚(計12枚)も狂っとるな…… 一文字欲しかったが砲火来ちゃった
これ無特性でも行けるのかね
ずっと3アクのままだからタレ入れづらいけど確率強化が50%じゃなぁ…みたいな 週のうち一日、機体改造【資金】があるのは百歩譲ってわかるが
土二日あるのは頭おかしいんじゃねーのと思うんですけど… >>479
全く同じでしたよー
1PT目で半分削り実弾じゃなくてもブレイク出来る様にして撤退
2PT目で気力100にして必殺3ターンで調整撤退 脱力持ちもしくは脱力をつけた4捨てキャラ
3PT目で火力で倒す
これでなんとかいけました。あとは火力の必殺ストックし忘れないように気をつけることかな? ラクス4
マオ1
ラフタ1
今回も800位がんばるぞい 振袖と補給ラクス含めたらどうなってしまうんだ
うちは計10ラクス 迎撃Sランギリギリ勢でラクス2
メリッサとラフタ無し
ハズレばっかり引いてるのでアセイラム王女とルーシェンの方のマオとついでに補給ラクスと水着先輩が各3ある
こう言うのに答えるのは試行回数の多い上位ランカーだが、声にならない無数のガシャの屍はそこかしこにあるのだ ラクス2、マオ2、ラフタ2
振袖と補給ラクスは1
前回やっとSランク入りした勢
これからは限定サポートもう少し取りに行きたい 資金は毎日開放、土日は全改造開放じゃ駄目なんですかね・・・ ダルタニアスとか攻撃特化だけど防御照準ありますみたいな変な調整でボルテスとかと被らせるぐらいなら素直に防御特化だけど攻撃高いですにすりゃよかったのにな 追加された数
攻撃特化 5機+クロパイ2機
攻撃防御 5機
攻撃命中 5機
攻撃回避 7機
防御特化 1機+クロパイ1機
防御命中 2機
防御回避 3機
命中特化 1機
命中回避 1機
回避特化 1機+クロパイ1機
バランス 7機+クロパイ1機
どうしてこうなった… EX4のアルフィミで頭打ち、真ゲ、カイザー、アルト、ディトで1ターンで焼ききれない。 このゲーム配信初期から攻撃特化だののカテゴリわけが機能してないんだから今の内に廃止した方が後々の調整楽だと思うの… >>516
確かに
精神もなんか攻撃特化っぽくないし
グランゾートが思ったほど化けなかったしダルタニアスも外れ枠な気がするな... 〇〇特化はそろそろ廃止していいと思う
ステータス一点突破じゃとてもじゃないけど戦えないよ ゼータに特殊オーブくれないかな
ファンネル狙いでファとハイパー出たけど育ててないから使えなさそう SSRチケ引いたら悪魔の糞、じゃなくて翼引いたが
本当に3枚目で復活できるんだろうか 初期支援に一致効果つけるならさっさとしてくれねーかな >>526
これ何もかもがゴミだから3枚目が強くても使わんだろうな
修正が入るかもしれんからチップ化はしてないが >>525
一応ブレイク性能は高いんだけどねー
照準高いし射程4・5で攻撃できるのはやっぱり強い
ただどうしても火力がねー かー最終ステップはグランゾート2技めか
未だにこいつのSRだけ出ないが主力になりつつあるなぁ チケからグランゾートの新パーツが出てきたわ
来てくれたから育てるけど1枚目ないとステはそんなに伸びない感じか 通常ロリバスだったわ
ヒイロが強くなる分には当たりだな シンジとゼータを引いたので、ムキになってゴールデンウィークパック初課金しました
何だろうこのダイザー押し
https://i.imgur.com/fQHrtCk.jpg >>535
ブラックサレナというスピードがはやくて移動が5もある
将来性抜群のユニットのSSRがコンプできてるじゃん ログボ?のSSRチケは未入手だったサンダーブレークやった
迎撃戦ガチャ2の方引いたら神引きした
ステ1で欲しかった未入手だったラフタが出て、ツイてるしステ4でグシオン来る気がして続行
ステ2でロリバスと未入手だったBHC
ステ3でグシオン(こちらも未入手)
悩んで回したステ4は未入手の一文字
再度ステ1で高速ミサイルと未入手だったマオ
この勢いならハイマット引けそうだけど、ヴァンアイン使ってみたいからセーブ
これでグシオン、グランゾン、ボルテスは制圧で1ステージ登用出来そうな気がしてきた リナリアでした
スレ見るまでログボがSSRチケだったの気付かなかった >>540
特殊ログボが複数あると1つしか表示されないからねぇ わざわざ配ってるんだから全部表示すればいいのにな
この辺ダメダメだわ SSRチケマジでクソしか出ねえ
GWパック買う気失せてたすかる 胚乳フィンファンネルMAP+5所持で
追加でもう1枚出たらアビチ行きですか?
非常にもったいない感じがして >>544
同じ状況だけど次の胚乳ガシャで青になるだろうし
Tlinkメグみたいな運用することもあるかなと思って一応残してる
ユニークも微妙だし >>545
ありがとう
ユニークアビが微妙だったから迷ってたけど残します >>515
どうせちょっとやれば全部余るし新規入りやすくすりゃいいのにな
まぁそれも解放キー(笑)で断たれた感じだが ワールドキーはパイ育も入れるだけでみんな使い切ってくれるだろうに >>479
いうてアルトそんなにやし初号機の方が火力は数段上だから初号機いれたら? 資金は欲しいがチケットは使いたく無い、けど30分ブーストが勿体ない民 急に
ディザブルが出たんですが、
エルディ無しの配布オーブあり
グランゾートってどの程度
使えるようになります? 今、資金って何に使うんだ?
イベ周回してりゃ欠片がアホみたいに手に入るし >>555
ド初心者なので、限凸バンバンさせてくと土日に稼いだ資金が一週間持たないのです…… 何に使うって言われると画面見りゃ分かる通り凸とか色んなとこで使ってるけど消費の方が圧倒的に少ないから実質意味ない
メモリーオーブと同じで最初は稼がなきゃいけないけどすぐ実質腐る 今回のハイマット通常性能だけど、ハイマットmapが出たとき限定にしないで強い性能に、だけどハイマット持っていなかったら微妙になるようなことオオチしてくる?
売上上げるため急遽限定にした?(画像ミス)って思えてくる。
オオチ知らないからわからない まともな運営ならマニーショップ常設するんだがな
週一1枚限定でガチャチケ300万とか 資金って昔はホーム画面のクリスタルの隣に表示されてたけど消されたんだよな
大事な数字じゃなくなったから なんか開始時点で結構金だけ配られた気がするが
増える一方 ガシャ仕様の変更って特に何も無かったけど、ヴァンアインのガシャから変わるんかね?
有償石ならヴァンアイン確定とか 資金なり育成素材なり、要はスタミナのないゲームにおけるスタミナ、成長に時間をかけさせるための仕組みなんだろうな
ハードルを越えると無意味になっちゃうけど
あれがないこれがないって言ってるうちは時間かけるか課金するしかない、需要には限界があるのでそのうち供給が追いつく >>562
開催準備ってだけで仕様変えるとは一言も書いてないかと
なんで準備が必要なのかは運営に聞かないとわからない >>548
期限切れのお知らせってこのゲームには存在しない? >>565
知らせは出ないが、確かアイテム一覧の所でアイテム長押しすれば期限見れるよ >>565
ないよ
ガシャチケ貯めてる人はともかく開放キーの期限切れは特に気にする必要ないけど 今回の特攻メンツどうしてますか?ボスの精神もあってもたつくんですよね。 資金○倍のアイテムをドロップ○倍に交換できないかなと思うぐらい溜まってる >>566
>>567
ありがとう
スパクロは期間一週間のスタミナ薬配って即時期限切れ注意出すのが五月蝿かったから反省が活きてるな!
ワールド解放キーは気付かす闇に葬ってしまってるなぁ 開放キーは3回終了ごとに再度選択するのが面倒でなぁ
連続使用可能になれば金策の3倍ブーストで放置出来るんだが 早くドリコム、デイライトワークス以外が作るスパロボアプリ希望
サイゲでもいいぞ 本当資金の使い道何とかして欲しい
もう凸もほぼ終わって5000万ぐらいあるし何かに交換したいよこのムダ金を 開放キーって3回しか回れないのに30分とか意味の無い時間制限あるのが地味に嫌だな
30分間クリアし放題なら使えるアイテムになるのに 確定チケでスパイクブレード…
オーブで防御上がっただけマシか 確定チケも沼状態だから武器と支援パーツ分けて欲しいな オーブもらえないから武器か支援かで外れの差が激しすぎるのがな 全支援に専用効果付けばな
専用効果もセットで手に入れなくちゃいけなくなるから辛くなるだけだけど ラビ用の支援来たけど感応2回か
こっちに奇襲回してくれた方が良かったかな イベント報酬改善していつもの虹チケットに加えて技オンリーチケットと支援オンリーチケットの追加だな ログボと75周の確定チケでサンアタックと支援アレルヤ
回避支援はもうめんどくさいから重ねちゃってる
0.5%上がったところでなんともならないけど アスランも3枚目次第なとこあるからな
タイミング悪く配布オーブ貰えてないし ジャスティスも必殺2種あって支援も揃ってれば壁だけはできそうだが今壁やってるやつらが火力もあるからな
ジャスティスの新必殺と同時にぶっ壊れ必殺実装したカイザーさんが全部悪い 防御命中は超竜神に期待だな
オーブ付きかつ脇役だし SSR必殺技は今は使わなくても新SSR実装で必要になるし重ねてしまうと+5でもチップ1枚にしかならないのでバラして補完
SSRサポートは基本的に重ねないし弱い初期サポートでも専用効果が付くようになったので補完
SR・R必殺技は必要になった時に簡単に集められないので補完
なんか、このゲームの仕様だと常に枠を圧迫し続けると思うんだが タイプ強化W以外の必殺と初期支援は重ねてるわ
枠はきついけど ログボでオーラ斬り75週でミドルレンジ
もうちょい早くミドルレンジ来てればなあ バランス支援は数ほしいけど花とか魔乳とかLV75でたくさん持ってても役に立たないので一個だけ残して重ねる事にしたな。支援の限凸は労力に見合わない。 雑にノワールにつけときゃHP回復ボーナス増やせて美味かったのに、ゼロにされたからまたゴミになったよ さっきSRを限界突破素材にする為にハンマー入れてたら限界突破MAXの素材になってしまったんだがMAXの器かなんか無料配布されたっけ? HP回復は高スコア稼ぐにはそれ前提のバランスは嫌だったけど何も無くさなくてもいいのに
本当にバランス調整が雑だなって思う
迎撃の為にボス支援を追った人とか可愛そうじゃん HP回復ないとバックスピンキック生きるところもないからグレート使わんかもなぁ バックスピンは攻防のサブで優秀だから…元から死んでるのにさらに死体蹴りされてるスペースサンダーを見ろ 30%とかアホみたいに稼げることはもうないだろうけどまた回ってくるだろ 確かに・・・今回の確定チケでスペースサンダー出たけど全く使う予定ないわ・・・ スペサンは
命中は正直そんなに要らないからジャスティスのサブに挿す強化IVとしてはまあ使える バックスピンはDTのサブ運用だな
照準怪しいから迎撃で使いたくないし 支援重ねたら、もうちょっと効果伸びてくれんかなぁ
精神の回数プラス1づつあたりとか >>554
ステ3まで本を入れなくても今回イベの4番にでも置いておけば超級周回の邪魔にはならないくらいかな >>595
ガチャを回す為に、毎回稼ぎ所の設定を変えるんじゃないかな
まあこの前「迎撃戦ガチャ!」って回復系SSRを売っておいて、今回は全く0ってサービス業としてはどうかと思うけど ダイザーの高照準なら集中使うアンチゼーガに当てられるかもしれないが、覚醒デバフ漬けで死ぬ
ジャスティスなら置物で済むところをダイザーだと死ぬのがつらい ジャスティスの第2必殺だけよく出るけど何に使えばいいんだ状態 特効ボーナスって超級だとタレ落ちないの?
ハンマーとかけらしか出ないのだが 今回のエリア5の命中ボーナスほとんど取れそうにないなぁ HP回復は、全ステージ0%と全ステージ3%じゃ印象だいぶ変わると思うけど
なんで0を選んじゃうかなぁ またEXのラストでコマンドミスしてアルフィミィのDPSチェックに負けた。
1ターン20万回復やっぱきついわ。 ダイザーが弱いのは、パーツ自体もあんまり強くないけど
このゲームの仕様が基本ステータス×装備の%アップ×気力=最終ステータスってなっているから
インフレが進むにつれて基本ステータスの影響がモロに出始めた事だよね
もともとダイザーも大介も基本ステータスが低い上に装備も弱く特殊オーブもないから
防御命中と言いながら防御が全く上がらないバグみたいな弱さになってる 運営も流石に「あ、この仕様なんかヤバいぞ・・・」って気付いたみたいで
新しく出してきたサポートのキャラ一致は%じゃなくて実数で出したけど、多分もうどうしようもないよね
オオチが1から作り直したいってこういう所もあるんじゃないかなぁ まあ今後毎回全ステージ0%とかじゃなきゃいいんじゃない リリース当初から全く先を見てない仕様だらけだったからなぁ
なんか素人には分からん計算があるのかと思ったら何も考えてなかっただけっていう オオチのレターはいつになるんだろうか
生放送から1週間経ったからそろそろ見てみたい
やっぱり、出来ることと出来ないことの選別が多いのだろうか 誰がやったかしらんけどそら責任取らされてレッドも飛ばされるわ
っていうか飛ばすの遅いけどもなw オオチもだけど、LEDは何の挨拶も無しに去るのか?
すげぇなソシャゲ業界 引き継ぎとかが完全に終わったらレター来るだろさすがに DDって最初から作り直します宣言しても不満より歓迎の声多そうよね オオチレターは執筆中じゃないの?
生放送での挨拶がレターっぽい内容になってたけど ちなみにカイザーの基礎攻撃力7650 ダイザーが6540 上昇数値が250%上昇としたら
カイザーは19125 ダイザーは16350 仮に同じだけ上昇したとしても3000近くも差が出でてしまうから話にならない
なお基礎防御力も勿論カイザーのが上だぞ >>621
なんか最初のオオチのレターが
スパロボDDで
・できること、できないこと、優先順位の発表
みたいな内容になるとか言ってたな チケでヴァーチェ来たけどガチャやってる時は始めたてだったからオーブミッションやれなかったんだよなぁ…いい引きできたのにケチついて悲しい😭 最優先事項で実装が簡単なチップ外しと迎撃戦EP問題を早くなんとかしろと 迎撃ってどこからでも出来るようにするような事も言ってなかったっけ? >>626
初回迎撃が終わった後のレターで3回迎撃までには間に合わないけどやりますって言ったっきり音沙汰なしだね 言ってたね
それが発表された時にはスレでもレッドを見直す声もあったけど結局口だけのまま居なくなっちまったな 初っ端から改修できないことがあるって暴露してるのにビビった
サービス続ける為にコストに合わないとできないとも言ってたっけ
分かってたことだけどどんだけ酷い状態で発車したのかと
元広報だから開発に舐められてたっててものありそうな話だと思ったわ チップ無料化は流石にすぐに対応できる案件だと思うんだが、その一肯定に一体何か月かける気なんだろう 舐めるも何も仕事だぞ
そんなんレッドだろうが誰だろうが開発の問題としか言いようがないわ チップについては開発の問題じゃなくて仕様を上と揉めてるんじゃね? チップ外すのについてはどう対処するかで揉めてるんじゃねーかな
無料ではずせるアイテムを作ると言ってたけど、どういうアイテムを作って、どの程度配るのか
そもそも無料にすべきじゃないかとか
仮に完全無料にするなら今まで石使った人への補填はどうするかとか 無料には元々する気ないと思うけどね
精神本ぐらいの価値にするかタレぐらいの価値にするかそのどっちかのラインになる気がする チップ取り外しなんて使い道無い金使って1回1千万くらいでええやろ 迎撃の途中エリアだけやり直しは多分技術的に無理or費用がかかり過ぎるんだろうなと思ってる
それはそれとしてEP回りはなんとかして欲しい
EP上限を25くらいにするくらいならすぐできるだろう BGMオフは技術的にはすぐにでもできるはずなんだろうけどなぁ ダイザーの基本ステータスは合計値だけみたら別に低くないけど(一部除いてみんな横並びだし)、攻撃力低いから照準の高さが死にステになってんだよな
対ボスは必殺技連打前提で照準値より必殺技の命中補正がモノを言うし EP貯められるようになったら土日の順位変動が大きくなってそれまでのランキングが意味をなさなくなるからやらないんじゃないの
回復のタイミングはイベント開始・終了の14時に合わせて欲しいけど >>624
エルディカイザー引いてあと数日早かったら…てなったよ… >>644
最近ペースが速くて笑っちまうからもう諦めてくれよww >>624
俺はチケでしんちゃんの武装一斉攻撃が来たな
始めて3日目くらいだから超級なんてクリアできないで終わったよ
20段階も無理だった
本は何とか EP回復タイミングは14時で賛同するけど総EPが5減るから+αで提案しないと損してしまうな。なんかいい方法あるだろうか でも14時リセットにすると現行の場合トータルでEP5無くなるぞ、それでもオケか? 仕事から帰って飯食った後から迎撃戦やろうとして、
PT組み換え考えてたら寝落ちで日が変わってて、EP無駄にしてる事が結構ある……
下位のエリアのPT変えたときに、全部リセットされるのマジ面倒くさいの何とかしてほしい 他のクラスのランキングが見れるようにするってのもまだだよな あと、ハイスコアの記録とそのボーナスの内訳を見れるようにもするとか言ってた気がするけどそれもまだだよな
現スコアの内訳は前回?から見れるようになったけど 金のハンマーうぜーよっていうか
30個以上使わないとSRすらレベルマに出来ないのに
よくもまーユニット枠使って保持させようとか思うなレッド…
ユニット枠を拡張させようって下心があるんだろうが
ユーザーを快適にプレイさせたいとは一切思わんかったんか…? ダイザーは支援が防御と照準上げるのに
メインアビは被ダメ減で防御上がらないから単純な引き算計算のこのゲームだと壁にならないし
ハーケンの底力アビは数値がゴミなうえにスペサンの根性とアンチシナジーってのがひどい >>653
最初は明らかにそれ目的だった
でも枠が足らない声が上がってきたら今度はサーバーリソースの問題が出てくるというアホっぷりよ 制圧戦10、9から難易度跳ね上がってクリアできる気がしない…… 枠の問題、結局みんなプレボに突っ込む事で対処してきたけど、その辺運営的にはサーバーの負荷という意味で同じように思えるんだけど、どうなんだろか? プレボにはレベルとかの細かいステータスがないだろ?だから一個当たりのデータサイズが小さい
その為にわざわざ満たされた器とかいう別パーツ扱いにしてるんだろう
あとはアクセス頻度がユニット枠に比べて少ないってのもあるだろうな プロデューサーが変ったのに、公式ツイッターでもゲーム内でも告知されず
生放送で言っただけってそんなパターンあるのか? Wi-fi切れた時の挙動が他のスマホゲーに比べて明らかに劣悪だから
DDは通信関係の技術低そうにみえる 次の迎撃戦はgw絡むから2日目あたりから皆んなスコア伸びそうだね
あと攻撃のみのチップも報酬にありそうだから期待してる >>656
ここのガチ勢がすごすぎるだけでライト層は初期組でも10クリアできないのザラだから大丈夫 >>661
スパクロと全く同じ挙動してるからバンナム側の技術的な問題なんだろうか >>658
表示されてないだけで内部にデータはあるんじゃないか?
だって、そうじゃないとこないだのレベルマガチャのパーツとかが
プレボ経由でLV1になってた可能性もあるじゃん…
ここの技術力だとないとは言い切れなくて怖いから
怖いこと言うのやめて! >>666
おそらくだが限凸も含めたレベルMAXか1かの2択だけをデータとして持ってると思ってる 怒涛とか魂とか熱血とか覚醒とか再動とかの精神で総ダメージ量を上げる そういや制圧はまた次辺りドカンとインフレするんだろうなぁ
ゼゼ公が回復付いた以外そこまで難易度上げなかった次がイングラムだったし まずサブ組でHP半分ギリギリとブレイクゲージギリギリまで削って撤退
次に主力出して反撃でブレイクしてからありったけを叩き込む
削り切れなかったら今回の制圧はそこでゴール 今回は火力と覚醒ないと無理だろ流石に?
限定オーブある胚乳とか覚醒限定武器持ちの面子じゃないとしんどいだろうな
あとは覚醒最動支援と魂支援あればいけるいける
そういう意味ではディドメグからのガシャって全部制圧10に刺さるようにはなってるんだな一応
グランゾート?知らん EX登れそうなぶっ壊れが新しく来ないとEX3,4あたりが限界だなぁ 前回制圧は自動回復いなくなった分前々回制圧よりEX進めるの楽に感じた
こっち側の戦力上がったのがでかいけど 前回300位以内入ったけど
ようつべとかツイッターのマクロ軍団みたら100位入るの無理だな >>674
実装タイミング的にアルトも考慮されてね?
一緒に実装のヴァーチェは周りの火力上げて壁にはなれるけど、本人がブレイクにもブレイク後の削りにも役立たんのがちょっと微妙だが 壊れというよりカイザー真ゲクラスの火力がいくつあるかだと思う
自軍だとカイザー、真ゲ、ハイニュー、ディドが火力枠として活躍してるが、喉から手が出るほどブラホが欲しい 今EX2まではクリアしたけど特性素材のために5までは頑張りたい
スパクロのオフライン版みたいなのでスパクロオリジナルの曲じゃなくて何曲かアルトとかのOGの曲聴けるけど
OGだから版権料ないとかならDDでも流し放題にしてくれ 手持ちの火力で半分から一気に削れないならそこが限界
わかりやすいっちゃわかりやすい
仕切り直しで火力4機は半分くらい削るのとゲージをギリギリまで減らすの同時にやるのもつらそうだわ 俺はアルト、ν、スレイプニール、エクシアでEX11まではクリアしたけどここでギブアップだわ
カイザー、ディド、メグは他ステージで使いたいから俺もBHCが欲しい >>679
自分もBHC欲しいわSSR1個だけじゃ正直使い所がない 火力枠はHi-vディド真ゲカイザーグランゾン辺りが欲しいよな
次点で初号機レイズナーガウェインぐらいか?
あと覚醒再動魂の支援があればあるだけ グランゾンはBHCなくてもex9まで大活躍するくらいには使い倒したわ。でもBHCの超火力は実感したいから是非ピックアップされてほしいね アルフィミは再動支援欲しいよな
250ラクスでやめたから1枚も持ってないけど
一念ラクスもすごく役にたってるからいいけどね 今回の制圧10の真ゲは斬撃有効ボスのOO組の片割れ相手の使い捨てだったな
アルフィミィにはデバフ無効壁じゃないと行動不能で算段狂う事あったし >>682
メインがそいつらで半分削るまでは2軍って事? >>688
上に書いたのだけで撤退なしだよ
オーブはアムロが交換できるオーブ10ずつまで上げて他は7ぐらいだけどチップは付けてる >>680
通常のスパロボオリジナル曲は単体だとJASRAC登録されてないけど
ボーカルCD出してるやつ(魔装機神勢とかTIME DIVERとか)は登録されてるんよね
DDのアルト&ヴァイスはOG出典じゃなくてジ・インスペクター版と明言されてるから
アニメサントラ出した時にJASRAC登録されてるこの二人はDDだと怪しいかも 無課金だけど
ようやく9クリア
ランクAだったわ
あと残り1週間でエクセレンのオーブ完遂できないぽ アルフィミィは撤退2回して倒してるな
アルト DT カイザー メグパイでアルト軸で1回ブレイクして
HPを6割くらいにして(ついでに雑魚処理して)撤退
サキミ エクセレン ガス君 青タコエイジ(脱力持ち)で気力を100にして撤退
最初のメンバーにしてアルトで割って、メグパイのレヴで防御25%下げてDTとカイザーに頑張ってもらう >>677
マクロ使えばオーブも凸素材も際限なく手に入る訳だから、石油王でもない限り
通常プレイヤーは勝ち目ないよね この前注意勧告出したけど出してみただけで何もする気ないみたいだし >>689
フルレンオーブも結構入ってるなら強いな
限定オーブだけはどうしようもないからなぁ 安全見て3回撤退は考えなかった。
3回目でアルトでブレイクしてメグで防御下げてアムロでボコって削らんかったら保険でカイザーで今度やってみる。
ちなみに皆さんカイザーの精神とかアルトとかの精神どうしてるんですか? >>694
あ、他って言ったのは他の機体の話で交換できるオーブ以外は基本2だよ >>696
ああそうか
でもそれにしてもその編成でそこまで行けるのは凄い
アルト持ってないからわからんけどやっぱミィには刺さるん? 迎撃の800位の枠をひろげてほしい。
あと100位の状況みせられても全く参考にならない 迎撃の800位の枠をひろげてほしい。
あと100位の状況みせられても全く参考にならない >>697
ブレイクしやすいから撤退なしなら使いやすいよ
トラップのデバフのおかげもあって回復しなくても一応耐えるし
半分から削るならカイザーとかのほうがいいとは思う あれほんと意味無いよな。廃課金共はこうやってるからお前らも金出せ以外の目的がない >>669
EX10までだけど
ハイニュー、カイザー、アルト、グランゾンの順番にして出撃
ハイニュー、カイザー、グランゾンで削って、HP半分ギリギリでアルトの反撃でブレイクする
上の並びになると行動順番がハイニュー、カイザー、アルフィミィ、アルト、グランゾンになるから削りやすいはず ようやくメグに次いでディドの精神8にして怒涛覚えたから
若干アルフィミィ削るのに余裕ができた
そして怒涛はてっきり脱力や信頼みたいな3マス範囲だと思ったらかなり広くてビックリした >>660
ツイッター内では告知されたよ
本人のレターとかがでたわけじゃないから分かりにくいけど 天井人の話にはついていけない
メモリーオーブ1が足らないです、もっとください めんどくさいくてex4までしかやってないけど
青タコ(覚醒支援付き)、メグパイ壁周囲バフ&デバフ、DTカアス、グランゾンBHC
青タコでブレイクして覚醒してデバフ撃ち込んで、さらにメグパイで防御下げデバフしてDTとグランゾンの怒涛でまだ余裕だね メモリーオーブ1は養成ステージ7以上がクリアできるようになれば足りるようになる 健一とアスカどちらを怒涛まで仕込むか悩むなぁ
入ってるオーブも同じぐらいだし 迎撃は完全に持ち物検査になったからやる気なくなったな
とりあえず40万いったら残りはオートで終了
まだオーブとか特性で強化を実感できる制圧の方が楽しい 迎撃は持ってるかどうかでスコア変わりすぎる一部の人権がいるからなぁ
手持ち揃ってると楽しいんだろうけど GWパックやら何やらで持ち物は増えたけど明日までに限凸が間に合わね― あ、BHCは特性0だから、まだ火力伸ばそうと思えば余裕あるけど
現状のグランゾンとDTだけで30万以上のHP削れてる
伸ばそうと思うなら、グランゾンに付けてる魂支援をグランゾンから取り上げでDTに装着させて必殺覚醒前と後両方で魂必殺可能にする。BHCの特性5、グランゾンに気力限界突破チップつけるか。
本当、BHCとカアスに怒涛✕2の組み合わせはヤバイです。 BHCは特性あげちゃうかなぁでも恒常だからなぁって感じでめちゃくちゃ悩む タレがあと一つで10個になる、早く来て俺のカアスをLv100特性5にしてくれ ミィにはグランゾンの怒涛にカイザーで激闘屈強+挑発でブレードとブラスターぶっこんでるわ
魂インコ出なかったけど今はクリメグでよかったと思ってる ショップの限界突破lv90パックて交換した方がいい? >>719
いらない
今は制圧やってたからいやでも稼げる >>709
アスカなら怒涛でぶん殴ったあと真ゲが殴れるのがデカいからアスカ優先でいい気がする
迎撃もアスカ使いやすいから3枠開くのおいしいし >>669
ハイニューとメグで囲んでチェイン稼いで半分まで減らしてからの覚醒連打。
これでEX15までは行けてるよ >>715
言うてもそうそう出ないし
タレに余裕あるなら優先的に入れてもいいと思う
グランゾンはチップも作りやすいし BHCのピックきたら石全部吐いてでも狙いに行くんだけどな。下手な限定より強いし BHCのイベントは月の後半だったから、意外と持ってない人多いんだな
自分はグランゾン好きだったから回したけど あの時ちょうど1周分しか石が無かったんだよなー
無事サイフラッシュを引きました ここ最近30%のやつとかGWパックとかでSSR30個以上引いてる気がするんだがマジでまともなの出てねぇ・・・
BHCとかいつか出るだろと思ってたけど本当出る気がしない 俺ももう何ヶ月暗転見てないんだろうなってレベル
ハズレが少ない月1の迎撃ガシャだけが楽しみです >>727
1.5周年控えてるしなんかくるやろと我慢したらこの有様よ ロリバス一文字ジャマーと迎撃ガチャで今年入ってからの強武器までピックされてるから
よけいに限定の復刻の遅さが目立つな
迎撃ガチャは天井無いのがアレだが一周500だし カイザーブレードからカアスまでだいたい制圧にささる感じの必殺が相次いだのでそこを抑えてると10〜EXの壁が超えられる感じ
逆い言うとそこ抑えてない新規組は制圧10の難度高いんだろね
無課金だとカイザー、胚乳とれたら良い方じゃない? ロリバス欲しかったけど天井なし1/3は回せなかった
これも全部限定必殺が悪いんだ ハイニュウはマップじゃないSSRとベルトーチカ出たんだけど育ててもいいかなあ >>721
まぁスピード的にはアスカか
ボルテスも強くなったけど一文字以外の取り回しがね 明日からw3ガチャだっけ?
ミサイル何個引けるかな ウィンザード当たったんだけど使える?
範囲バフ初めてだから使い勝手わからん >>739
ワールド3ガシャなら今日からだしミサイルは初期必殺じゃないからピックされてないぞ 一文字なら2アクにできるからタレ3個入れるのもやぶさかじゃないんだが
最初から3アクの砲火はどうするか迷う
確率強化50%じゃいまいち強みが活かせんだろうし ハイパーもロケパレも無いんだけどメグパイ壁にできる?オーブは6,6,10,2で入ってる 運動チップ付ければ回避特化や攻撃回避の運動だけ上がる支援でもできる ハイパービームサーベルが結構出てくるけどカミーユ主力で使ってる人はオーブどのぐらい入れてんだろ? 〇〇できる系の質問はどのステージを対象にしてるのか言った方がいいぞ
制圧10くらいなら高照準のボス以外は余裕 >>743
自分は推しだからリソース割いて迎撃でも制圧でも使ってるが
色々と介護が必要だしギャンブル要素強いから趣味機体かな
BHCグランゾンのほうが使いやすいことは確か ハイパービームサーベル出まくり報告死ぬほどうらやましすぎるマジで
Z好きでスパロボやってる自分のところにはどうして来てくれないんじゃ・・・
タレも用意しとんじゃはよ来てくれ・・・ 胚乳やR1つけたメグパイなのか、最新SSR付けたメグパイパフパフなのかわからないな。
質問って難しいよね、通常の制圧10ではハイパービームサーベルとかなくてもチップでちょっと運動性付けてやれば、サブ支援は運動性5%アップでも充分
メグパイパフパフなら火力バフもあってかなり使える 命中回避はサブパーツが少なすぎるからメグパイを生かすためにハイパーはパーツとして運用するしかないんだ・・・ >>749
命中回避はキリコ育ててるんだけどハイパー付けてもあんまり伸びないし持て余し気味だわ
メグパイはレヴ5枚ぐらいあるけど体当たり無いし Zはあまりオーブ入ってなくても必殺揃っててレヴ付けておけばスカールークやアンチゼーガへのブレイカーとして使える
スカールークはレヴ+5じゃないと狙撃必要だけど サブスロの必殺技の威力上がる効果って攻撃属性の与ダメージ全部上げるやつの劣化じゃね?
一応1%数値は上だけど、積極的に選ぶ理由ってある? メグ体当たりのサブ効果が一致で攻撃アップだからいまいち付けづらいし
当人にとっては専用効果付いた支援ディドより微妙じゃねぇのかこれ ゴルディオンハンマー出し渋っているうちに性能として恒常SSRに攻撃力ですら負けるゴミ装備になったけど
これ一体これから先どこで出すつもりなんだろね? グランゾンが超火力って言われてて、そんなに出るか?って思ってたけど、怒涛の効果って重複するんだっけ
それならシュウとDT以外にもう一人覚えさせても良いかもな >>756
ジェネシックに乗り換えるから気にしなくていいぞ スパロボvのボーナスシナリオがプレイ出来ないんだが、誰か助けてくれ
プレイ可能話数はOKになってるんだが、暗転しててプレイできない
誰か助けてくれ
頼む
助け ゾンビ化しててもスパロボやるとかプレイヤーの鏡だな >>759
有料DLC買ってないとか容量いっぱいでDLできてないとかじゃないの GGGってゴルディオン使えるから、原作的にはスターになってるんだっけ? ガオファイガー好きなんだけどスパロボでは冷遇されて悲しい ホロボルトグラビティ手に入ったらすげー使いやすくなったわゼーガ
仲間巻き込まない使いやすいマップ兵器はやっぱいいな ファイナルは出ても機体だけじゃね
シナリオさわったのってWが最後なんだっけか やっぱオーブないと糞雑魚やな
ブラックサレナ攻撃力不足
ゼーガも必殺は揃ったけどうーん育てる気が失せる ああああああシンジだったああああああ 1/3でなんでやあああ >>762
ハンマーは21話で本体の改修入るのはEI-01終わって30話より後だ >>765
面倒くさすぎて初回からずっとCランク止まりだわ
ほぼ平日に毎日5戦とか暇人以外無理だろ 1日のプレイ時間寝放置除いて1時間もやってないがSはいけるぞ
やる気ないか戦力ないか社畜なだけでは ※765じゃないけど、サービス業だから結構キツイわ、特に初日が
GWだろうと明日も当然仕事だし マクラー放置した上で上位報酬で釣るっていう仕様がイベントとして嫌過ぎてやる気なくなるんだよね迎撃戦
Sランクに入ればいいだけならもう少し楽しめるんだけどさ 初日はキツイよねほぼ捨ててる
幸い休日がほぼ固定だからそこで詰めて仕事の日は配置覚えたり検証したりだわ
ステージ単位でやり直し出来ればもうちょい楽出来るんだけどねぇ 800位以上にいいチップ渡しちゃうから上位がやる気なくさない限り永遠に追いつけないってのがね もうこの際見た目変わらなくて武器もつかなくていいから
ステルスガオーIIとかスペイザーとかシールドファンネルとかをサブ専用でステ盛ったりアビリティ獲得するパーツ出してくれんかねえ
必殺技が出ない限り強化されませんオーブもないですが半年以上渋滞してんのキャラゲーとして終わってる 胚乳セットみたいな露骨に強いのが出てくれば800位に入り込めるでしょう
時間無くても課金して強いの複数準備してMAP兵器絡めてゴリ押ししてれば800位なんか入れそうだが
800位とかその辺なんてオーブ低い精神空けてないBHCや胚乳無しなんてゴロゴロ居るんだから エヴァの武装一斉攻撃が出た イベント終わってから出るあるあるだけど
オーブもらってたからか、気力MAXだとすげえ攻撃力出るな
クリティカル出たアスカよりダメ出るわ
ただ、これメインにしちゃうとブレクアップ消えちゃうののか
ブレイクアップ残ってたらアルフィミィにも刺さりそうだったのに悩ましいな 今回の800報酬なんだろうな。
まぁやっとこさS取れるくらいの俺では手が届かないんですけどね。 SSR確定チケット1枚Get!さぁ回すぞ!
スペースサンダー 一気回しがしたくてSSR確定チケ溜めてるんだけど
GWスペシャルパック1回分=5回まわしちまった
結果
支援イナホ(初) 支援ゼーガマオ フィンファンネル通常
グランドファイヤーS ハイニューフィンファンネル通常(初)
そこそこ当たりか
さすがにいきなりハイニューMAPの奇跡は起きなかったよ 胚乳ガシャ回したらstep1でヒルデが出て、step5の9番目で初トラップアタック、10番目でフィンファンネルが出た
なんかありがとう νガン延命させてたけどいい加減乗り換えするかなぁ
限定以外はタレ入れるのは抵抗あるけど狙って引けるガシャでも無いし 俺はマップ引けてないからまだまだ保留だ
覚醒ファンネルは引けたけどあれだけじゃさすがにν以下だわ νガンダムはマジで乗り換えが出来る様になって欲しい。サイコガンダムテコ入れしないならなおさらフォウを乗せて活躍させたい。 メグの精神コマンド祈りって使える?気の迷いで開けてしまったよ 精神コマンド6個覚えて使えるの3個です
支援パーツの精神コマンドも同一枠です
はとんだクソ仕様だと思う 信頼1回とかも初期の初期の回復なんて1回くらいでマップをすぐ終わらせるゲームデザインの頃の産物だしなぁ
しかも初日から存在する制圧で既に複数回欲しかったし ワイ、始めて一週間ちょっとの初心者なんやが、迎撃戦って頑張る旨味あるんやろか。
まともに戦えるのが四機すら揃ってないクソ雑魚なんやが、エリア毎に機体変えなきゃいけないってことは初心者お断りイベ?? 迎撃戦はやるだけで報酬もらえるから戦闘数だけ消化すればおっけーよ
放置が一番もったいない そんな始めたてで参加できるっけ?なんか条件あったような >>787
祈りは制圧9のラストで真ゲ連れてった時に役に立ったけどそれっきりだなw
まあ食らったデバフを2回無効化できるのは使い方次第では >>792
迎撃戦はまともに戦力揃うまではエリア1オート周回で累計ポイント報酬とクリア回数報酬だけ貰えばいいよ >>793
今やってるイベントみたいに回るだけでも貰えるのあるのか
期間が短い制圧戦みたいなコンテンツかと思ってたわさんがつ >>796
初めのうちは一点強化が吉ってたまに見るけど、まともな戦力=メイン100、機体20段、パイロット5.10オールくらい? >>795
今のイベのデバフも解消できるんかなって思ったんや
超級くらいじゃ要らないけど4次なら…… >>798
1機体だけで見ればまともな戦力は20段階、本育成終了、強必殺レベル100、支援揃えが前提で特性、オーブは上げられたら上げたいって感じだけど
迎撃戦においてのまともな戦力は生贄考えても15機以上は上に書いたまともな戦力の機体が欲しいってところ
S目指すなら特性上げ、オーブ上げ、精神開放も必要
しばらくは迎撃戦はとれる報酬だけとって制圧の8,9あたり目指すのがいいと思うよ >>798
後は支援100パイロットは札で上げられるのはMAXやな 始めて1か月だけど、好きな機体だけではクリア出来ないので取ったSSRと相談して
20段階の機体+5・10・15の本で鍛えたパイロットを最低10体は欲しいかなって思ってる。
自分は比較的運がよくディーダリオンのカアス・ハーマーイベでディーダリオン1機と支援で
制圧9までクリア出来たけど、無ければ上記は必要かなって >>794
迎撃の参加条件は、20名のパイロット加入といずれかのメインワールドEX5クリア、らしい >>799
周囲デバフって祈りで無効化できたっけ?
戦闘時のみ常時デバフとかと同じ扱いなんじゃ… >>805
祈りは被弾によるデバフ効果の解除じゃなかったっけ
範囲バフは被弾の有無問わずの効果だから対象外だと思うが 胚乳揃ってるがνはブレイク性能が高いから、普通に使ってるだよな
制圧10のアンチゼーガをとっととブレイクしてグランゾンBHCで時短してる。 まだ精神コマンド一つも解放してないからよくわからないんだけど
激闘 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる
熱血 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
の違いって何?
必殺は待機でアクションカウントすると思うけど
1アクションの間〜ってやつは精神かけて待機したら終了?
次のとか一度だけとかの下位互換過ぎない? 1アクションは1ターンということ。
コンシューマスパロボの必中みたいな扱い。 >>808
1アクションの物は敵に囲まれてる時に次の自分の行動来るまで全部に効果残る
1回は1回使ったら終わるけど、攻撃しなけりゃ何アクションでも取っておけるから気力で発動するやつは雑魚無視でボスに使ったりできる
ただ残るとは言っても流石に制圧で次のマップまで持ち越しとかは無理 激闘は単純に熱血の上位版だね
説明通り使ったアクション時から次アクション時までずっと1.4倍の補正が常にかかってる状態、反撃ウマウマ出来るから迎撃イベの後半エリアでは重要精神。
注意点としては、覚醒したらただの熱血化するからカアスとかの覚醒必殺と相性はあんまりよろしくない。 次の行動が回って来るまでってことね
分かったありがとう https://i.imgur.com/sqdoUSp.jpg
DT用防御チップなんだけど、あと一つの枠に防御力アップ(戦闘回数)かダメージ軽減のどっちを付けようか迷ってるんだけど、どっちがいいんだろ。
ちなみに防御力アップ(戦闘回数)は持ってない。 >>800
迎撃戦ハードル高杉ぃ……
制圧戦少しでも進めるように頑張るンゴ…… 報酬チップみて頑張るか考えよう
800報酬チップ次第だな 俺もメグに回避チップつけるときに
気力運動アップ、戦闘時敵照準ダウン、戦闘回数運動アップ
の三つのうちどれつけようか悩んでる
ベースで運動ステータスアップ系のいいのがあるからEX枠に3つのうち二個つけようと思ってるんだけどどれの方がいいんだろ 800報酬チップは順番的に攻撃チップになるんじゃないかな イベ報酬のデュアルセンサーって使えるの?
エサにしちゃっても大丈夫? しまった今日から迎撃戦だったかナリタ回収ですっかり忘れてた。
前回はDランクだったからBかCランクまで上がれば大満足! >>823
支援足りない超序盤だけステ目的で付けてもいいけど限界突破に使っちゃっても問題ないよ >>823
汎用SSRはイベントで順々に回ってくるからその内特性5に出来るし、SSRが足りない内は役立つ
ただ最終的には餌 デュアルセンサーは一応命中特化・複合じゃなかったら命中支援より上がり幅大きくなるので
射程外で殴るコンパチとかガウェインの命中がしんどくなってきた時に1個だけ乗せるという使い道があるにはあるな サブスロは概ね
一致支援またはW支援>汎用SSR>不一致支援>必殺パーツ
の順で効果があるから、初期実装の不一致支援入れるくらいなら汎用SSR装備した方が強かったと思う
付け替えるのも面倒なので数があるとその分取り回しは良くなる
数が揃わない序〜中盤には特に有用だけど、その頃は限界突破経験値も惜しいので悩ましいね いや、さすがに汎用挿すよりも初期支援挿した方が上がるだろ
攻撃の素ステ10000として初期支援の5%なら500アップだけどパワフレじゃ250しかアップせんぞ >>830
そうだね
不一致支援≧汎用SSR特性5
と言ったところかな
迎撃戦だと特に攻撃支援がいくらあっても足りないんでパワフレだけレベル100特性5まで上げてしまうのはありかもだけど、制圧を安定周回するか特効イベ周回して限界突破に困らないのが前提になっちゃうかな 制圧の自然回復遅すぎると思うんだけど、みんな石割ったりしてる? 汎用でも使えるタイプと使えないタイプがあるな
基本は共通で基礎ステータスが高い
高性能スラスターやデュアルセンサーなら攻撃力ステータスが、回避支援や命中支援との開きがあるから、得意ステータス伸ばせながら火力上げれる利点がある。
で、上記汎用パーツと比べると残りの汎用はあんまり旨味がない。
あと、単純に回避支援と命中支援は種類が少ないからイコールガシャから出揃うのが遅い。穴埋めにちょうどいいのがデュアルセンサー どのくらいでやってるのか分からんがやっとex10到達の自分くらいだとやりたくねー病が発生するのでむしろ消化が大変 もし今からDD遊ぶならリセマラでフリーダムとグランゾートの最新SSRを引いて
フレンド利用して赤箱青箱をGETしながら周回。
押しの火力キャラが出来てからストーリー進めて金チケと石集め最後に制圧戦かな ストーリー進めないと機体取れないからグランゾートはまだ入手楽だけどフリーダム取るまで勧めてたら結局イベ周回する時間なくないか ちょっと盛ったぐらいじゃ全然落ちないけどね
レベル100で手に入る強みはあるけど なんだかんだでうちのメンツだと最速はノワール2単騎だった。不屈ひらめきほんと嫌がらせにもほどがあるな。 フリーダムより胚乳の方が良いような
まぁ使えるまでが遠いんだけどアムロについて行けば酷い事にはならんだろうし 射程5アタッカーは欲しいけどフリーダムはバラエーナも一緒に取らないといけないのがね
選べるでとったら壁用意できなくなるし >>809
CSだと1ターンが多い必中がDDでは1回
CSだと1回だったり1ターンだったりする狙撃がDDでは1アクション
いつも頭こんがらがる ていうかオートでも精神コマンド使ってくれるようにならないかな
開始早々に気合くらい使ってくれてもいいと思うんだ HP多いボスには熱血とかね
それぐらいのプログラムはできそうだけど フリーダムもグランゾートも配布オーブ貰えないから思い入れないなら実はアレクサンダの方がいい
突き詰めれば器用貧乏だけど20段階制圧5くらいなら一人でどうにかするレベルだし
あとパート6クリアからすぐ二章いけたはずだから入手も早い
フリーダム引いても入手まで長すぎてやめたくなるような ドリコムがそんなことしたら開幕熱血魂で雑魚に通常攻撃になるだけでしょ ドリコムのオート操作でも相手を選んで行動選択する程度の事はすでにできてるよ 攻撃力750の他に照準75も付くようになったんだ
着実にインフレしていくのかな
サイズ無視で攻撃チップだからガウェインやレイズナー向けかな BHC引けたからシュウ育てたいけど配布オーブないならイマイチ? と思ったら制圧でオーブ全部賄えるのか…コツコツやります サイズ差無効と攻撃照準アップ……デビルマンの新SSRがくるフラグだな エリア1の初っ端から敵動きまくりで先が思いやられるんですけどー 800位目指すならハイニューセットは大前提だな
どこまでハイニュー接待する気なんだよw サイズ差補正無視って、デビルマン主体の人にはありがたいけど
ダイターン主体の人には全くメリット無いよね
好きなユニットが活躍できるスパロボとは・・・ 強いチップ用意されても取れないの分かってるから萎えるわ スーパーロボット「サイズ補正あるのにスピード補正ないのズルくね?」 スタミナ無しっていうマクラー有利すぎる設計でランキングイベされるときついよなあ
それでも運営がちゃんと対策してるっていう信頼感があるならいいけどそんなの皆無だし 前回から何も戦力変わってないから行っても1000位ぐらいだろなぁ・・・ 100位以内目指すとかでなければマクラーなんてたいして気にするようなもんでもないしなあ 前回以降の追加なのにディドとメグパイの打撃刺さるとこがろくになくない?
まぁ二人とも別属性もあるから全く活躍出来ないわけではないけどなんだかなぁ と思ったけど、二人ともすでに新武器装備してるから前回ってもう実装後だったか
勘違いすまん 1stステージが回避ボーナスってのは回避特化に火力がないことを考えるといい塩梅ね
攻撃回避はステージ3に回せるし
リナリアに集中直感でイーディフューザー使ったら虎ボスからボーナス6000ももらえたわ 胚乳のMAPファンネルしか持ってないから、今回の迎撃ガチャを1周するかめちゃくちゃ迷う…
さすがに他2つがハズレだからやるべきじゃないだろうか、でも通常ファンネル入手した時の強化を考えると回したくなる >>861
Hi-νもνのフルレンもないけど800位以下に落ちたことないよ
大体400-600位キープ
ちな微課金 1は回避軍団で10万
2はグランゾン単機で13万でしたわ >>874
ちゃんと考えて編成してるんだろうな
考えられる頭持ってないから羨ましいわ >>877
頭より手間でカバーしてる感じだわ
Excelで手持ち機体とか支援管理して組み合わせ色々試してる
テレワークで仕事サボれるからできることだけど youtubeに動画上げてくれてる人はありがたいな
増援がどっから出てくるか見るだけでもけっこうスコア変わる エリア3 グラ胚乳で17万
今回も割と稼ぎやすい迎撃戦なのかな Excel使ってまではすげーなw
他の人も動画見たりとかユニットとか精神入れ変えたり試行錯誤してるんだろうな
初日始まる前に弱点属性とボーナスメモって配置するユニット決めて次はちゃんとやろうって思うんだけど
2日目以降1ステからやり直すのに支援の付け替えとまたメモ見ながらユニット配置しなきゃいけないのがめんどくさくて結局周回報酬だけで終わらせちゃってる
なんか愚痴ばっかりすまん エリア1からエリア3までは今までより稼ぎやすい気がする
4と5が全然伸びねーや エリア3 19万
ラスト前にMAP兵器で集中つかったらスコア伸びました 平日はエリア1オート周回しかできんわ
毎回土日でがんばる 前回Aだったのに今回Dやわ
お前らの話にはいつもついていけん エリア3グランゾン単騎だと13万後半くらいだった
ボスが弱いから魂使わなかった お試し1周で43万、だいたいいつも通りだ
できれば45万狙いたいけど、頑張ってやっても最初に適当にやったスコアを越えられないのが現実よね ダイターンはジャベリンが必殺行きになっても強いから次に期待だな
スピードアップとか来ないかなぁ 52万で終了
今回はエリア4と5が伸びないなあ
あと、エリア4で初手をドラムロに取られるのうざいわ エリア1は、いきなり雑魚に先制とられまくるんだけど
どうすりゃいいんだよw 初見60万いけた
エリア4はスピードの早い強い機体が欲しいな
前回より配置が嫌らしくて移動力とスピードないやつがますます使えなくなっているような
今度スピード550以下のみのステージとか作って、敵はスーパーロボット系のみにしたらいいのに 1はエイジドッグにバランス回避詰め込むのと、回避壁を3において反撃でぶっ殺せばいい感じ
エイジドッグは加速で2に配置したユニットとボスとの等距離に置くとボスが1優先だから中央側に移動してくれて攻撃がつながる
あとは倒せるだけ倒して集中持ちがボス落とすときは集中だったり、雑魚反撃があるタイミングで集中つかったりで大体9万ちょいだった エリア1テンカワじゃ無い方のアキトとレイズナーがいい感じ エリア1はメグ単騎で14万いけた
集中一つしか積んでなかったからもう少し稼げそう エリア1はスコタコなら先手取れるし、配布オーブのおかげで最初の雑魚なら一撃で倒せたよ エリア1のメグは雑魚倒しても1000超えるからかなりいけるね >>898
打撃弱点がここだけだしボーナスとも合ってるし完全に狙ってる すぐ死んでくれる味方がいないとこういう時情報聞いてもどうしようもねーな…
迎撃初回時点で改造そこそこ進めちゃってたし、W6勢はミッションで育てちゃったし エリア1のvvvのやつが必中使うからオーバー回避取れないのイラ いつもエリア1は8万くらいだったけど今回10万取れたから満足次行こ >>894
○○○○○「あれは誰だ誰だ誰だ そこは俺だ 俺のでばーん 俺のでばーん」 毎回800位報酬が強すぎて萎えるけど頑張ってもどうもならん
戦力強化の方法が現実的にガチャしかないソシャゲで順位報酬はまじで害悪ですわ エリア2はBHCなくてもグランゾン単機で12万いくな 今回ゴールデンウィーク中だし、結構激しい順位争いになるんかな 45万届かなかったけど40万超えたからいいや
使わなかったユニット使ってエリア1だけ編成やり直せばいいかな
エリア指定してやり直せないのが本当に面倒臭い グラ単はエリア2と3どっちにしようか迷ってたけどハイニューがいないからエリア3安定っぽいな
BHCないけど大丈夫かな SR武器のSSR昇格
ハンマー別枠化
迎撃戦のマップごとの再挑戦
チップ取り外しの対策
他にやるって言いながら修正されてないの何があるっけ? 800のチップ良いなぁ
ゼロカスに付けたいチップが遂に来たか そういや今日から迎撃か
とりあえず今日は回数だけこなそう 迎撃戦で○○単騎って言ってるのって、メインの機体+どうでもいい機体3機ってこと?
一機じゃ出られないよね? >>919
そう
特攻要員は激励とか使ってから自殺 戦力揃ってない人って、どこかのエリアに主戦力全力でぶち込んで出来るだけスコア稼ぐのがいいのかな
それとも気にせず適当に回数だけ稼いでれば良いのかしら >>920
なるほど育ってなくても激励は飛ばせるもんな メインの機体+無改造無養成の機体3機だな
支援つけたりしてメインに激励して散っていく役割 ステージ5もハイニュー使えそうな感じなんだがステージ1とどっちがいいんだろ? 迎撃戦出たらパーツが出撃中になって弄れなくなってしまったのだが、これどうやったら解除される?
エリア全部踏んだのに出撃中解除されないンゴ助けて >>925
エリアやり直ししたら治ったわお騒がせしました >>925
エリア1選んで全部やり直しで外すの正規方法
でもたしか再起動したら迎撃戦開くまでは改造開けたはず 雑だけどギリギリ40万超えたから終わりでいいや
頑張っても3000入るかどうかくらいだろうし もうハイニュー持ってなかったら800位は無理そうだしなあ
俺も40万越えたら適当に消化だな エリア1、2を単機でやったせいでアルティールの出番がなくなってしまった
エリア1に突っ込んでポイント増えるかどうかだな エリア1でもそれなりの火力がないと話にならなさすぎる
ビルバインとか通常攻撃で倒せなくなるし クロパイのシナリオ書いてた竹田さん、初日から50万越えてる。マジでガチ勢だな ちなみに、前回のSラン800位は58万
3000位は42万だったよ
Sランギリギリ勢でもランキング争いはありそうだけど、実際3000位以内に入ってもたいして報酬に差は無いよね 突然の電話で、エリア4支援なしで出撃しちまってEP1無駄にしたw
それにしても、みんなすげぇな
ワイは何とかエリア4までで32万、最終8万稼ぎたいが行けるななぁ >>791
短時間で終わらせる前提なんて嘘だろ承太郎
そんなんだったら100チェインなんて考えるかよ >>936
エリア2で良いと思うよ
BHCなしのグラ単でも10万行けた 使わなさそうなSSRをチップにして後悔したことってある? >>940
ディーダリオンの必殺2種
カアスガチャで取って砕いたことに絶望した
いまでもRとSR装備だ >>941
まぁ、RもSRも必殺枠で使える効果なだけマシじゃねーかな 無駄にしたと思うのは攻撃回避の古い支援をチップにした事だなぁ、迎撃無かった頃なので攻回に回避率しか求めて無かったので不要だった。まぁ古い支援なのでいずれ一致支援4が揃うの期待だわ ブラゲ、マジンガー、ストライクの必殺でさえとっておいてあるから後悔はない >>940
キャラとのシナジーで後悔しそうなのはある
平和の花とか 貧乏性だから乗り換え機体のやつも1個だけ残してるわ ハーガー特性かなり上がってないようならSR+5付けた方がマシだからな エリア1でスコタココンビが大活躍で10万いけたぜ
MVPはノワール2だけど スコタコはたしかに向いてるなと色々試して思った
アレクサンダも意外と使えた ノワ1って最近はそこまで目立ってないなって思ってたけど、迎撃で使うと気力溜まると毎ターン2回行動はやっぱ頭おかしいなってなる
エリア4で頑張ってくれた >>915 ハイニューない勢だけどグランゾン単騎でエリア3いけたよ。サザビー対策でもう1機いたほうがいいかもしれないけど。 >>952
縦乙
このスレみんなの情報のおかけで一発49万いけた
いつもありがとう助かる >>952
スレ立て乙
エリア4のオーバーダメージに配布オーブ貰った弐号機と昔育ててたバルバトスを投入してみたけど駄目だった
ミカはそろそろ新必殺か乗り換えないと鉄華団エースの座も昭弘にとられてるし ミカにはエリア1で頑張ってもらってるわ
攻撃特化は何だかんだエリア1蹴散らすのに便利
エリア1くらいなら脳筋でも落ちる心配ないし これエリア1からエリア5まで全部ハイニューでよくね? >>955
ダメだったのは火力不足のせいなんだろうかそれとも当たらないとか?
アクション数が多くて回転が悪いのはありそうだけど >>957
なるほど完璧な作戦っスねーーーっ
不可能だという点に目をつぶればよぉ〜 >>958
連続砲火の特性1なのもあって微妙な火力しか出なかった
クリティカルでないと大した攻撃補正も付いてないし
必殺威力アップも3アクションのせいでね 前回も今回も敵があんなに密集するステージだしてくるからただの胚乳接待だな >>960
なるほど・・・ぱっと出しただけぐらいじゃ流石に4だときついのか
2号機にタレ入れる余裕はないわなぁ エリア1に俺もバルバトス出しては見たけどほぼ回避ボーナス入らないんで辞めた もっとMAP兵器持ち欲しい。Hi-νのマップ兵器とゼロの奴しかないや >>964
回避ボーナス付けられるやつでサクッと倒せるなら今回は攻撃特化向いてないと思う
ただ回避ボーナス優先で雑魚に手間取るよりは攻撃特化で倒していった方が良いと思ってるけどそうでもない? いかにもエリア4でボルテス使え風のガチャなのに最初オーラバトラー軍団で回数消費しまくるという ボーナスつけて倒せるメンツ用意出来るかはほんと手持ち次第だわな アスカは気合と命中アップあるから2で使っとるわ
激励足らんからスタート遅いけどそこそこ早く上がるし火力も2なら十分やし
適当にやって42万越えたけど4が地味に辛い
5が火力無いと回せんし火力温存するとスコア低くなるし 連続砲火の攻撃補正30%ぐらいにならないかな
HP下がんないと発動しない効果もきつい 初日はエリア1だけやり直してして12.5万ちょいで満足したわ
メグパイ単騎はちょっと自信なかったからとアキトと激励贄2人で何とかこれって感じだな >>970
エリア4はノワールとアルトでごり押した
ただ失敗は実弾行けるからってイナホ連れてった事だわ
2匹目以外のボスが攻撃力低い奴狙ってくるからイナホ狙われてダメ稼げないわ痛いわで困った
メンバーで狙われるやつ用意しとくか、ボスより早く挑発使うかでもないとあそこ事故る >>973
自分もイナホ連れて行ったら狙われまくって失敗したわ
ボルテス連れて行ったら遅くてなかなか行動できないし迎撃戦ガシャの意味なくてわろた 限定が出たばかりなのに迎撃戦でフリーダムの話題なくてアムロばかり持て囃されてキラさん可哀想w Sランクは現在750名
800位ボーダーはどの辺になるかな?
チップがいいやつだから絶対に欲しい とりあえず60万超えたから満足
今回はエリア1,2でスコア取りやすいから今回もボーダーはけっこう上がる気がする
エリア3は敵の密集率が高いからマップ兵器次第ですごい稼げる
どっちかってとエリア5が課題かな。
早くて高射程命中機体だと火力不足、火力機体だと遅いうえに射程短めなのが難しい
支援にジャベリンとか奇襲追風積むのがいい気がしてきた >>976
俺は引いてないから想像でしかないけど、エリア5はマップ広くて斬ビーム弱点ばっかだから活躍できるんじゃない? イナホくんは迎撃だと使いにくいね
トラップアタックが優秀なせいで、まだ配布オーブもなければ第2必殺までしかないのに
不遇扱いされてないのが寂しい コメを見る限りグレンダイザーも活躍できそうだな!戦力足りないから期待しておこう どのへんでグレンダイザーが活躍しそうだと感じたんだ えっと相手の行動が早いから命中&防御のグレンダイザーなら反撃が楽かなって いなほは使ってないけどインコは使う謎采配してる
無駄にオーブ10くらいまで突っ込んであるから >>982
グレンダイザーって攻撃力が低くて雑魚が1撃で倒せないのと、足が遅くて前線に向かうのが遅いのと、射程が短くて敵を取りこぼす事以外は迎撃戦向きだぞ >>976
エリア5連れて行ったがハイマットつけ忘れる痛恨のミス
たぶん1番に置いとけば自然とスコアが伸びるフリーダム接待ステージだと踏んでる ダメだ、ステージ3でギブアップ
編成がめんどくさ過ぎる 火力控えめでもMAP兵器があればアルティールみたいに使えるんだけどね
メグの範囲バフで補完されていい感じにステージ1で活躍してくれた おっとインコちゃんの悪口を言うのはそこまでだ!制圧迎撃どちらも主力だからな
支援がっ インコちゃんはハイパージャマー+5付ければ必殺が全部射程5以上になるから制圧で無理やり使えないこともないぞ
無理して使う意味もあまりないが アルドノア組の強化っていつ頃来ると思う?
イナホは兎も角インコのSSRもう一枚欲しい。
メインアームの75mmマシンガンより強いハンドガンって何よ フル改造フル本のおれの超竜神の活躍のステージはどこですか
オーブくれないと全く火力足らんのよね
( ;´・ω・`) 未改造未養成の俺の超竜神が活躍してるんだからどこかで活躍できるでしょー(棒) 5はノワール2も相性いいじゃね、移動4でミサイル特性つければ射程4で必殺は斬撃主体 このスレッドは1000を超えました。
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