テイルズオブアスタリア part490
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<避難所>
テイルズオブアスタリア避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58759/
前スレ
テイルズオブアスタリア part489
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619445811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルタエステルルーティなんかは絆効果出るまでは回復秘奥義一辺倒で損してた印象
ルーティはインブレイスエンドもあるけど正月も海賊も弱かったような
シェリアも割かし盛られてるよな
役割皆無みたいなキャラは少なくともいない ミントはバランス調整失敗による唯一神になっただけなので優遇とはまたちょっと別のような ユーリ唯一の残念性能バンドが壊れバンマギと同時実装なの草
リアラは数は多いけど復活とか固定値Exとか残念なの持たされてる印象だわ ここで残念言われてるキャラだいたい残念じゃないのいい傾向だね
復活も使えるし リアラは毎回作画がいいからいくらでも実装してほしい
常設の話はしてないぞ ソアラも描き直してどうぞ
もう1年3ヶ月リアラ来てないから浴衣あたりで来る予感がするので楽しみ
常設地☆4から始まって一線で使える性能多いと思うけどな
クリスマス、学園バンド、嫁、正月、マリンは間違いなく強かった 今は亡きリンクみたいにキャラ絵差し替えられればなー まぁ残念って程ではないけど他のと比べたらってのは多い
ユーリとかアスベルとか運営が意図的に性能盛ってるキャラもそこそこいる印象 バンドユーリは次のガチャで四神依スレイからの正月ルドガーで即息の根止められたの笑ったわ
当時唯一の光全体としてもうちょっと大事にしてやれよと思った アスベルは初期覚醒キャラのイメージで最初はパッとしなかったが
グラブル衣装辺りから優遇性能キャラの仲間入りした感 いやいやアスベルこそ超強かったろ
単騎で当時最新のMOEイフリート撃破してこのスレでも強いって話題になってたの今でも覚えてるし
てか自分も真似してクリアしたし 最初の水アスベルはクソ強だったはず
そのあとログボとかクリスマスとかしばらく低空飛行の時期はあった気がするな グラブルから性能いいの続いてるな
フレーム一致OL加速2回渡されてるし強いね アスベルといえば劇団?の蘇生スキル失敗からのOLに変えられたやつあったな
今の蘇生スキルの微妙な評価からかえってよかったのかもだが 直球だと通らないところを変化球で抑えるような戦い方が出来るから
蘇生EXは楽しいし強いよ
複数タゲ重なりやクリティカル事故への保険にもなる STEP1周で嫁コレット貰えるのか嬉しいなあ
あとMOE7復刻か、初回デュークは1人も取れなかったよ
キュモールの命乞いは生で見てみたい 虹纏いしって復刻の今でもかなりキツそうだね
やばいね 前回復刻でRANK4ヴァンがギリギリでネビリムに勝てなかったのが私です
RANK4の後に裏ボス置かれたの虹翼が初だっけ? 裏ボスハロウィンコハクとファングの累積で何度も挑んだなぁ勝てた時嬉しかったし楽しかったわ 虹翼クリアスクショ見返したらクリスマスアスベルいてびっくりしたわ
裏ボス1体追加してくれたら楽しめそうなんだがなあ あんま覚えてないけど見直した感じタイムストップも使ってないし今時のキャラ使えればなんとでもなりそうな感じに見えるな
多分虹パネルで得意属性使えるパターンだよね スクショ見返したらもう2年以上前でビビったわw
https://i.imgur.com/eLo1AxJ.jpg
当時だと結構強い編成だったと思うけどもうカノンノぐらいしか使ってないし今やったら余裕だろう 嫁ミント、マジかー
嬉しいけど、ここで引いたらレイズコラボがひけなくなる(´・ω・`) レイズコラボってどんなんが来るんかな?
今までのアスタリア式コラボだと衣装借りてガチャ出すくらいよね? レイズの民ってアスタに嫌気さして辞めた人大多数だから今さら復帰してくれる人いるのだろうか
こっちは縋る思いの最後っ屁だけど向こうには何も旨味が無さそう 声ついたオリエちゃんがガシャに出て参戦の可能性もあるのかな オリエの戦闘スタイルが想像できないんだが…レイズにルームNPCとして出演じゃね レイズに嫌気がさしてる人も結構いるし戻ってきてる人も多いからお互い様だよ レイズしてる人ってIFのストーリー見たいとかでやってるんかな?(あと参戦キャラに釣られて)
レイズは強技連打するだけの戦闘が面白く思えなくて辞めた勢なのだが、あと作画厨には向いてなかった… 参戦キャラは大きいだろうし、レイズのオリキャラ達に愛着がわいてるって人もいると思う
自分はストーリーが重くて胃もたれして撤退したけど、楽しめてる人はいる印象
あとコラボかね
世代的にスレイヤーズはズルいと思った 両方初期からやってる者のあくまで主観
ストーリー:アスタリア(そもそもレイズ読む気が起きない)
ゲーム性(楽しい):レイズ
ゲーム性(高難易度):アスタリア(レイズよりも高難易度クエストは難しい)
キャラ絵:アスタリア
ガチャ優遇:レイズ(アスタリア月6万〜、レイズ1〜2万)無料配布含めてレイズの方が揃う
運営:レイズ(これは圧倒的な差)
そもそもあっさり薄味アスタリアとこってり濃ゆ味レイズを比べるのは間違ってるけどこんな感じかなぁ
クレストリアはやったことないけどなんかやる気にならんな
コラボ双方が上手くいけばユーザーとしては美味しいからがんばってくれ >>136
レイズのリナは通常攻撃が剣攻撃じゃないのだけはガッカリだった。リナは剣の実力も一流な設定なのに… >>137
レイズのシナリオって一度に登場するキャラが多くて、全員にセリフつけようとするから一回一回の会話が長過ぎなんだよねぇ… レイズはアシュナタ参戦につられてはじめたけどその時のイベストがめちゃくちゃよかったからそれ以来やってるわ
メインストーリーは途中で止まってるけど面白いよ
キャラが多すぎるのと話が複雑になりすぎてるのがあれなところもあるが…
アスタリアとは上手く役割分けてていいと思うけどね アライズパーティキャラ全部出たみたいだな
9月頃召喚来るのかね〜? キャラの扱いもさすがに本家本元なだけあってレイズのほうが上手いんだよね
戦闘もテイルズファンが求めてるのってああいうのだし
前時代ブラウザゲーみたいなアスタのゲーム性で単純に切られてるのもある (金曜日だからワッチョイ変わってるが-m49Sはレイズ君だろうか
尻尾を出すまでもう少し泳がせてみるか)
レイズはP勢がロディの記憶持ってない設定の辺りで割と解釈違いだったけど
なりダン参戦時に「タンスはいません」とか余計な事言ったせいで完全に受け入れられないものになった
優しい言葉で言えばNotForMe 自分はアスタリアの気軽なお祭り感とレイズの重さは2つあってちょうどいい感じだなあ
あっち最近季節イベすらないもんね ここ最近久しぶりにアスタリア触るようになったけど、良くも悪くも仕様があまり変わってないからぬるっと復帰出来てそこはありがたいな。
レイズもログインし始めたけど、知らないシステムやオリキャラがめちゃくちゃ増えてて完全にさぱらん状態…。 >>145
気が向いたら復帰出来るのはアスタリアの利点だと思ってる
MOEと塔の上層以外のコンテンツにはすぐに参加出来るな レイズのプロデューサーのゲーム内のお知らせやTwitterの発言は
シリーズを私物化してるみたいで本当に気持ち悪い
第二の馬場じゃん キャラが増えてるのはさすがにシナリオ読んだらとしか言えん
アスタリアもオリエの出番増やして… >>146
収集系イベならオート周回で楽出来るのもかなりありがたい。頑張ってみたけど塔は45階でつまづいた。VDナタリアが欲しいなぁ…もう少し早く復帰すればよかった。 ゼスティリアの時は発売から2ヶ月
ベルセリアの時は発売から半月くらいで来たっけ召喚
とはいえ11月にテイフェスがあるからテイフェス発表で12月前半っていうのもあり得そうだけど
9月から順にX10周年→月見→(アライズ)→ハロウィン→(アライズ)→学園祭→(アライズ)ってイメージ
入らなかったところはオケコンとかカジノとか >>147
馬場の前に似たような吉積というのがいたけど、プロデューサーの悪しき伝統なのかもね レイズシナリオはシンフォニアとアビス以外の差があり過ぎてスキップ勢になったわ
この前のアビス単独後のリバース単独は両方好きだっただけにやっぱり読むんじゃなかったと思わされたし ライターの嗜好がそうだからねぇ
まぁ住み分けって事でそろそろレイズ君が発狂しそうなのでこの話はやめよう >>135だけど色々レスありがとう
双方の好きなとこ嫌いなとこ
自分と違う意見を聞けて興味深かったなり ジュードいいな正月フィーと組ませたらカチカチになりそう チェスター別の属性でくるかと思ってたけど
また風なんだなー おっさん毒ガードか
ナタリアと2枚で毒対策させたいんかな レイヴン高ヒットしか出ないなぁ
フィニはいつ来るのやら おっさんはナタリア持ってないやつで防御担当は取れって感じね
ナタリアとの併用はもちろん常設エステルとの併用でもすら常時毒無効だし
高速高ヒットもダウン用に使えるしピックアップだけ狙うかな チェスターの覚醒ちょいちょい来るようになったが作画安定してるな 学園祭とかハロウィンとかもだけど対になるキャラは背景繋げてくれるのがありがたい
しかし次のイベ報酬ミトスはどんな話の流れになるか予想つかんな… 共闘やめて久しいがいつのまにかポイガは必要なものになってるんだな 1タゲ毒が45%割合×9回ダメージだからな
ポイガないと死ぬしかない >>167
今やってるダークドラゴンは毒がクソエグいからね
ポイガ80秒持ちナタリア出たのが最近だから長らくポイガ40秒のエステルしか使えないならヒール優先させてポイガ用無しって感じだったけど80秒と40秒以上を引き継ぎ使用してウェイトタイムでの空白が無くなったら価値爆上がりよ 一回共闘バトル中に、毒のせいで10回くらい戦闘不能になりましたわ… エステルしかいないから、まさに毒防御諦めて回復しまくってる
毒防御を常に張っておけるのは、たしかに魅力的だ ポイガで2枠埋まるならヒール1枚とかになる?
かばうまで入れたらキツキツなんだけど
前にいたらガード足りなくて死ぬし バレナタリア持ちの自分は毒ガードしつつほぼ最前線だな
かばうは基本他に任せて毒攻撃の時のみかばう3とかしてた
ヒール系はラックヒールのみ >>176
それホントならナタリアない防御にススメてみるわ 最上位共闘の状況知らんかったけど毒強いな…毒吹きアゲハかな 嫁コレットってそんなにつおい?
火はol加速いないから少し欲しいんだけど 回復も防御バフもないから他の手持ち次第なとこはあるけどね 型落ちとはいえ嫁コレットの絆効果とっ散らかってるもんな 嫁コレットは中々の脳筋で打たれ弱いからあんま使ってなかったな… HP27200 防御2320が打たれ弱いはない
しかも55%の確率で防御伸びるし
秘奥義の重たさはEXスキルで相殺以上の働きする 鈍足がEXを殺しにかかってるの凄い分かる
コレットが1回分溜まるの待つ間にクリティアが代わりに2回撃てくれる
ミント使わない時はベンチ というより両方使えばいいのだしな
そしたら2回というのが大袈裟かもわかってるし 嫁コレットの為にも課金するかと思ってたら、課金する前にやった最初の10連で嫁コレット出た!やった!
これで嫁ミントの為に課金するわ。 突然すみません、お聞きしたいことがあります。星5覚醒の水属性ルドガーを手に入れたのですが、1回の限界突破に宝玉が3つも必要ということが分かりました。他のキャラはどれも1つで大丈夫なのになぜこのキャラだけこんなに素材が必要なのでしょうか?最近始めたばかりで素材に余裕が全くないので限界突破するか迷ってます。 >>192
キャラによって限界突破に必要な消費アイテムの数が異なります。
初めたばかりだと大変に思われるかもしれませんが、すぐに余りがちになりますし、限界突破は後回しでも大丈夫ですよ。 なるほど、そういう事だったんですね!ありがとうございます! Twitterでやたらアスタリアアスタリア見かけると思ったら
マルイのテイルズアートワークス今日から開催だったか
アスタリア絵使ったスティックケーキは欲しい… フェイククエミッションそろそろリミットだな
めんどくせ〜 ウェディングジュードのEXスキルなんで160%じゃなくて150%にされてるんだろう
個人的に盾パネルはパネル一致の中でハズレ枠なんだけど運営の中では上昇値抑える程なのか? レイヴンかチェスターーかと思ったらジュードだけ出た
草w 相変わらず男性陣編成ミッションが来ると召喚回してないのが分かる…
今回はアッシュロイドフレンフレンスパーダと真化で5人揃うだけマシか というかウェディングもホワイトデーも先に女の子が来るからまわしちゃうんだよな
推しがくる保証もないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています