【黒潮】ブラック・サージナイト 第31夜【深海覚醒】
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前スレ
【黒潮】ブラック・サージナイト 第30夜【深海覚醒】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いくら弱くても可愛いシグニットちゃんと早霜ちゃんをスタメンから外す事は出来ない ハーミーズもたしかスキル開放しちゃダメとか見たけどバグというわけじゃないんだな このゲームの最終的にやる事ってボスへのダメコンじゃね
なんか適当に置いたので港奪いに進行して来た奴ら返り討ちにしてるし マジでやること無くなりそう うーん大和を除くならエリザベスにPOWがあんま強そうには見えんからなあ
エンプラみたく調整入るならワンチャンあるかなあ 凸したら弱くなるとか欠陥すぎる
せっかく当てたのに萎えるわ
この運営だと半年も持たないだろ不親切な設計が多すぎる 今のコンテンツプールでやること連盟ボス詰めるくらいしか無いし >>214
天ぷらちゃんおりゃん民の希望が潰えた…
スクショ貼られてないことだけが唯一の希望だったのに😭 今来たが完全売り逃げ体制なのか・・?
将来がご不安 リリース開始1ヶ月未満なのにインフレがハンパねぇなwww >>231
必殺技を回していく人数はなるべく絞った方が良いみたいよ
必殺技発動者が多いと、発動したくてもできない遅延や各キャラの行動順のズレが出やすいらしい
瑞鶴とハーミーズはただ放置しているだけの置物運用なはず また次はフィギュアで会おう、BEASTは撤退する
さらばだ 同期が取れてないというかスキルの挙動と謎のタイムラグ全部解消しないと糞ゲーよな 同期が取れてないというかスキルの挙動と謎のタイムラグ全部解消しないと糞ゲーよな んー、エンプラ両方スキル開けてるけどミッドをエンプラより後ろにおけば
エースコマンダーが入る前にエンプラの必殺技撃ってバフかかった状態でミッドが撃てるから大丈夫そうだわ
明日はラングレーと翔鶴どっち入れてやろうかな 萎えて来た
チケットぶっぱでエンタ引けなきゃもう止めよう 凸ると弱くなるのだけはオンオフ機能付けるなりで即修正しないと廃課金候補がどんどん辞めてくぞ
あのプリコネでさえ取り返しつかない要素を放置し続けてとんでもなく人数減ってんのに >>250
俺もフィギュア行く予定よ
2週間後よろしくな スタミナの値上げは何のためにやってんのこれ
ほんま誰も得しないぞ
糞運営でしかないよほんまに イベントやるより光やった方がいいくらいのイベント報酬で草 初動でほとんどの人逃げたから今更燃えるほど人いないからな
やりたい放題できるで ビリビリはこっちのスクエニやぞ
搾取するだけしたらさっさと別ゲー
出すのがビリビリ
5年以上運営したゲームないでそ >>260
多分マジでコンテンツないんだと思うわ
んで最初のイベで経験値ミスってるでしょ
そこキッチリ回収しにきたな
この限定連発も相当ヤバい
マジで未来はない スタミナ買いたい奴とかいるのか…
イベ用に貯めてた7000売ってあげたいくらいだ😭 必殺だけ上げとけば問題ないな
スキルは後回しして評価固まってからだな 108連でSSRゼロ
確定からユニコとクリーブランド
うむ
みんなさらば PKノ国めっちゃ面白そうやん
エンプラ爆死したしこのイライラPKしまくるわ アクナイも危機契約の勲章取り終わったし、ブラサジはイベントクソだしやることなくなった ニノ国やるやつらなんてリネレボで札束PKにハマったヤツらが渡り歩い来るだけだから触ろうとも思わんな
あいつら金だけで勝てるほど甘くないとか言ってるけど結局札束の殴り合いだからなw 今回のイベは台湾の最初のイベだったらしいから
初心者向けのレートでしかもヨークタウン交換のところをやたらポイントだけ高いまま親潮にわざわざ変えるという嫌がらせをしてなにも考えなかったのか運営は あー報酬しょぼいからか周回眺めるめんどくせーな
扶桑もういいや 光海でいいだろ ねぇ光12が越せない僕はどこでスタミナ消費すればええの…? ミッドマハンエンプラで合わせて300連は引いてるが50連確定箱以外で1回しかSSR引けてないんだがどうなってんの?
出てくるのはユニコーンとリュッツとライプツィヒばかりで図鑑も埋まんねえしふざけんなよ せっかくエンプラ引けてもスキル開放しちまったら萎えて引退コースか?
ビリビリあまりにも無能すぎない?
エセックスのバグ速攻で修正してる場合じゃねーだろ
早くスキルのオンオフ機能とか実装しないと集金できる前にユーザー居なくなるぞ 光12陣営キャラがほぼいないんだけど(3人)みんなそれを80のして越したのか? ところでステータスの何がどう作用するって説明どっかに無いか?機動って何に作用すんの?回避率? ステータスのトコにビックリマークみたいなアイコンあって
それ押すと各ステの説明見られる >>283
ユニットの詳細ページの能力の横にあるビックリマーク押すとみれる >>282
多分勘違いしてるけど光の陣営制限は「対象キャラが出禁」
陣営キャラを入れないとダメなのは闇のほう >>281
スレ民ならバグックスでスキル開けリスク把握してるだろww
まさかエンプラ完凸させた香具師はおらんよなw 偶然か分からないけどアクロ、ハーミーズ、バグックス、エンプラ
全てパッシブスキル1の解放が罠なのほんと草生える >>286
あっほんまに!?希望が出てきたww単純に80のキャラが少なかったのか…全員79や78で止めてたからなぁ >>285
あ、マジだ全然気がつかなかった
ありがとうね スキル開放したら弱くなるとかゲーム上の欠陥としか言えん
これはひどいw >>289
79でダメなら80でもダメだと思うでw
光12はこのゲームの壁の一つだから
重巡をもう一つ育成するのが多分正解 エンプラ闇落ちボイス聞くの辛えんだけど
戻してえわ たぶん2000は引いてるけどS素体いまだに出ない(´・ω・`) 今まで空母パ育てたくて戦艦に一切リソース使わず指揮官レベルだけ高いからスレのガチ連盟に60万ダメでずっと寄生して何の貢献もせずコイン吸ってたけどエンプラ引いて空母に貯めてたリソース全部つぎ込んだら120万いったわ。ほんま戦艦パ必死に育てた馬鹿共達寄生させてくれてありがとうな🤣 必殺15の効果タイミング如何によってはスキル1空けのみの可能性
新キャラのたびにこの足踏みするのめんどくせえ スレ連盟の司令が変わっちゃってる
指揮官レベルごぼう抜きでやる気ある感じだったのになー スキル1の効果時間9秒だからゲージたまるまで持たないのほんと草
何のためにあるのこれ べつにこれからおまえが120万で貢献していくでいいやん ゆっくり艦隊 ID:1541779748
1枠空いてますのでどうぞー こんな人権艦引けなきゃそりゃ萎えるし引退もするわな
エンプラ引けなきゃミット複数や専用装備でリセマラしててもなんの意味も無い
俺もサブ垢が3つ消えたわwまあ丁度いいが 人口が多いプリコネなら誰かしら検証してくれるけどマイナーなブラサジの場合は致命的
なんとか限定引いたけど誰も凸進めずに滅多に表れもしない人柱待ちが続くと本当にゲームとして終わってしまう どうせ次の実装キャラも超強化で人権キャラになるだろ サイコロ報酬交換し切る前に期限すぎてーら
ついでに搾取方針強化されてるみたいなのね 寸止め食らったけどリベンジして無事光12クリア
みょこっちとリュッツで回したら何とか >>302
TwitterでSS提出必須のもっと良い連盟探して入ったわ
こんな底辺とはおさらばして俺はもっと高みを目指す😤 連盟ボス順調に倒せてれば育成素材は余裕出てくるから手広く育成して良さそうだ
無駄にしたくないのは改造素材と素体くらいだね 半年ぶりにアズレン起動したけど相変わらずステージ攻略めんどくさすぎた
10連でニュージャージー出たけど! エンプラでセルランいくつまで上がるかで今後の課金額決める せっかく光12超えたのに神代出禁と銀翼出禁とか無理ー😭そのためだけにレベル80にする余裕無い エンプラ引けなかった比叡引けた!戦艦パで生き残れりゅ?有ッド砲はありゅ! 祈願もうすぐ終わってしまうだが
66回連続で引いてピコ一度も出ないんだが… ピコも素体も全然足りないから他キャラ育成する気起きないしオワサジ
イベントも3日後とか開発の頭バグってる イベもペラッペラの紙みたいな敵殴るだけだし経験値ゴミだしスタミナないしあってもピコ取るだけだしマジで評価出来るとこが絵しかない
ただ絵がゴミだと同じくらいやる気しないからとりあえず続けてるけど一生文句言い続けるわ 12で詰まってる人多いけど雷撃してくる敵だっけ?
重巡増やしても意味無くない? ん?エンタープライズ引けたんだが、ここのやりとり見るかぎりスキル1開けない方がいいんですか?
スキル2だけ開けた時は
通常(100%)→通常(100%)→スキル2(480%)の3回行動サイクルで合計680%
3で割ったら1回の行動でのダメージ倍率226.6666666666667
両方のスキル開けた時は
100%→240%→100%→480%の4回行動サイクルで合計920%
これを4で割ったら1回の行動でのダメージ倍率230
一回の行動でのダメージ倍率は両方開けた方が少し高いけど、スキル2だけ開けた方が必殺の回転率がいいって事なんですかね? まだよく分かってないからとんちんかんな事聞いてたならすまん >>314
13はリュッツミッドコロラド翔鶴エセックス
14はリュッツみょこっちミッド翔鶴千歳で両方初見クリア
話には聞いてたけど光12抜けたら緩いね。17クリアまで行きたいが手持ち薄いんだよなぁ >>326
まあ耐久で受けるしかないからな
上手く回せば空母戦艦でも行けるけど たぶんダメージ倍率ではなくアクティブスキルの回転率で言ってるはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています