【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart822
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前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart821
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623199041/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 戦力練兵低め、レア装備少な目だとふゆきちが一番やな アストもふゆきちも宛にならん!スキュラさん嫌いだわくそ スキュラなんて時計なしでも余裕だったんだが
ああいうのはギミック理解するのを
もうはなから諦めてるから多分駄目なんだろうなと思うわ >>753
なかったはず
道中事件とかもそうだけど難度高かったり運ゲーがすぎる類は動画出さんことあるね 最悪な人って雑魚の位置も種類もランダムなんだから動画出されてもトレースほぼ無理だし流れしか分からんでしょ
エマリン含む三人で爺を端に囲んで残りが回復と雑魚を安定処理出来なかったらクリアは難しいと思う
再行動しまくれる風呂連いたら大分楽になるがな エマリンで囲む、アメルダを動かすのは最低限
あとは運ゲーで望むのみ 最悪の人は湧く雑魚が意外と固くてイヤらしかったな
まぁレオンを処理役にとこだわったのが良くないんだが シリカは二回倒さないとならんしウルフもめんどくさい 最悪な人は光パで普通にクリアした
リアナ天使の羽が地味に活躍したわ。福音ほかに回してもいいし、ヒールで回復強化してもいいし エマリンはSSRでも遜色ないレベル
このタレント絶対に初期設計ミスやん ディハルトのタレントがエマリンタレントなら良かったのにな 最悪の人は何度かやり直したけど終盤が運だったなあ
クリアできた時は反対側からぞろぞろやってくる雑魚を眺めながら集中攻撃してるだけで済んだし 陛下引いてしまった ほんとに覚醒に超絶付きなのかほんとはエルウィ欲しかったのに 全体的に火力不足で、エマリン使って20ターンギリッギリだったけど、
エマリンの専用取ってたら少し楽になったんかな?
まあそんなモンにポイント使う気はしないが デッキにエマリンいたら結構警戒する
ロリとセットは怖い スペックだけ見るとワタルも十分アリーナ向きなんだよなぁ
引き寄せ再行動からの1.9倍とか、不屈無効とか、2マス反撃とか、常時HP60%回復とか
なんで中国だと使用率低いんだろう >>768
エマリン専用いらんくない?防御威嚇本人持ってるし
>>770
ヒルダ相手に移動低下が効果無い兵士が弱い陣営がゲロ弱い
パッと思い浮かぶのこんなとこか〜 スライム集会に比べたら最悪の人なんて運ゲーでもなんでもない >>772
威嚇は威嚇でエマリンガチ勢しか持ってないと思う
上位職ないCCルートやん ユリアがスペックの割に実装当初のアリーナでは範囲が横行してて微妙だったみたいにワタル真田アリアンは環境次第でいつでもスタメン張れるように見えるけどどうなんでしょ 幽助はほとんど出番なくなったし、マシューは最初から出番ないし、実質ワタルは伝説しか陣営ないのと一緒だからな >>638
未所持確定ガチャで2枚抜きして☆6のpuキャラ引いたから手に入れようと思ってなかったけど持ってる >>774
馬ルートしか行ってなかったけど起用するときはだいたい張り付いて移動デバフ欲しいだけだから威嚇取った(専用はなし) 幽助今でもたまに見るんやが盟約も増えてるし突撃パでタンクを別キャラで抜く以外の人は何目的なんやろ
超絶? >>778
ぽっと出のモブがいきなり主人公超絶持っててみんなを唖然とさせる
又は自称主人公のリッキーだな ラダー期間メンテで短縮されてなくて草
これトナメ当日にトナメ組み合わせ発表っていうすげー寒いことになるのわかってんのかね
そういうとこだぞ日本運営 サクラ大戦3とコラボして今度こそ大神さんを超絶持ちタンクとして出すしかない マシューに槍ルートあってタンクスキルあったらなってたまに思う >>785
観戦側は初戦は賭博ないから関係ないし初戦から相手の対策期間なんてない方がいいでしょ 大神さんのかばうを完全再現するとぶっ壊れだと思うけど
軌跡勢が実装時にはぶっ壊れ範囲攻撃持たされてるの考えるとどうでもいいか ストーリーのNPCマシューが持ってる全陣営対応超絶
SPマシューに搭載されないかな 大神さん再現できるガードスキルは既にストーリーにあるからやろうと思えばできる 人によっては「トナメ出場おめでとう、一回戦敗退お疲れ様」を同時に言われたりしそう
トナメ時間ギリギリにしかイン出来ない人は相手すらわからないまま始まるかも 相手に一方的にバレてる可能性あるのが何とも嫌な感じだ
テンプレ汎用デッキなら別に大したことないが弱点明確だからなぁ >>740
前あげた動画が昨日更新になってるのも関係あるのかね? >>780
タンクいなくなった3:3ぐらいの状況だと、攻撃速度の速さも相まってかなり処理しにくくて、生き残ってるキャラ次第ではその時点で勝敗決めてしまうこと多々ある印象
治療不可なくても、勝ち筋持ってるってので、使う意味はあるキャラかと思う
また、速攻パの対策としても有効なキャラだと思う 101位以下の人は自己申告しないと当日までトナメ出場してるのか他の人からはわからない
出場者だとか組み合わせだとか死のグループだとか、
いくらでもワイワイ盛り上がるネタになるのに何も考えずに期間設定するからなぁ
せめてメンテで改善するかと思ったが流石というかなんというか >>795
ごめん、最後の1行以外は既に指摘されてたね
なので、やっぱ速攻パへの回答として、じゃないのかな そういや今の時期って頂上ノーマルは
トナメ勢が練習の為に入ってたりすんのかな
それとも手札隠すために寂れてるんかな ようやくディード星5
こいつはもうこれでいいや
なお、アシュラムは実装直後に星5になった >>796
事前に分かると男塾がどうたらの所が情報戦で有利だがそれでもいいか? 今シーズンもなんだかんだ60戦でトナメ参加賞ゲット出来たし組み合わせはどうでもいいわ どうせ初戦敗退よ >>798
強い人沢山いてすごい賑わってるよ
トナメとは関係ないゴールドの俺もボコボコにされてる ノーマルはダメージチェックしてます感を如何に出すかが全て >>807
流行りの選択式で主人公か光輝か選ばせてほしい なんと第3部では主人公超絶を携えたグニルの姿が…! エルウィン覚醒超絶で自分に無効化不可or相性無視、使用後に進軍に変更ぐらいやれば主力に返り咲けるかな >>796
ポイント2086以上は出場確定
2085は明暗分かれる
唯、2086以上でもトナメは辞退する人も
居るだろうし
おめでとうは辞めとけ 正直エルウィンが超絶タイプの覚醒きても入れる余裕なくないか?
剣魂、進軍で4コストくうし >>799
星5だと再行動のCD長いから中途半端なムーブしかできんぞ
星5でだいぶ使ったけど使い勝手が悪くて困ったわ 二回攻撃持ち範囲アタッカーとアタッカー寄りのタンクか
どっちの3Cも色々と悪さできそうだな ギザロフ覚醒は自分の残りHPの割合と対象になる相手の残りHPの割合を交換して再行動ってことかな?
ギザロフ残りHP10%で敵とHP交換して攻撃か範囲攻撃みたいな 通常攻撃が2回攻撃で範囲攻撃してくるお爺さんは好きですか?ってやつか 減衰無しの2回攻撃だと範囲で削るか射程3以上で殴るしかないのか ギニューみたいな覚醒な、今になって伝説入りするなら爺ギザロフとオメガも伝説入りすればいいのに
ヒルダや転生クリスのもりもりというかよくわからないというかな能力見た後だとなんか惹かれるものがないなぁ 敵キャラが当然のように伝説に入ってきてオメガだけが仲間外れみたいになってるな アルファはアルベドみたいな運ゲーガードで状況によっては要塞と化すな
欲を言えば超絶くれよ アルファはアルベドみたいな運ゲーガードで状況によっては要塞と化すな
欲を言えば超絶くれよ SPレディンも常時2回攻撃になりそう
もう拉致するだけの変態なんて言われない ダメアップもないしスキル使わんと能力上がらんし2回行動もないから微妙と見た >>787
ラインナップ的にNタンクなんぞ、槍陣あったりする程度だろうし超絶に仮に重槍あったとしても欲しいか? 歩兵ルート確定じゃなくて飛・馬とか弓・アサシンとか複数のルートが選べたんならありだろうけどなあ
あ、私は馬・アサシンにします 範囲攻撃とか受けて生き残ったら返しにHP入れ換えて瓦解撃てば大抵の敵は1撃狙えるな 超絶タンクが2人いるのに微妙な光輝
どうしたらいいんだ 転生の光輝の弾はまだ残ってんだけど男だから実装されるか微妙だな 熊本が唯一の良心だなこのスレは
あとは陰口粘着煽りetc
とてもじゃないけど30〜40代がのさばってるスレとは思えない 流星超絶持ってるタンクと戦略超絶持ってるタンクをだな
SPDはいっそタンクにしてやれば引っ張りだこかも
スモーク凄いですね 光輝は強いやつ大杉なんだからタンク微妙くらいがちょうどいい
>>840
みんなの期待、裏切りませんよ! 水晶ゴレも雇えるみたいだからドラウプニルでもつけるかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています