ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金微課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
※本スレは流れが速いので 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★ で検索して下さい
※前スレ
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625372493/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレでファン数応援ボーナスこだわってる人いたが現状で上げる必要性があったの?
あくまでもマニー使用の優先順位の問題やがファン数千人に対しての数%上げる気がしないんよなあれ 無課金でスピパワSS+作れるけどチムレは毎週昇降機
全員入着での勝利を目指したいが、当たる相手も強くなるので無理な気がしてきた
というわけで全サポカ25レベルを目指すこととする!サポカ強化画面の(!)で詳細な説明出るんだね。マニー効率は一番良さそうだが、それでもあっという間にマニー吹き飛ぶな! 覚醒5が16人になってマニーの使い道が無くなってきた
クラス6は安定してるけど更なる安定を目指してサポカ上げるか? ファン数ボーナスは3.67%やった
低い目と思うが無課金やしそこまで不便でもないかな 俺はマニーは覚醒に突っ込んでるよ
スキルポイント効率が悪いのは承知しているけど、サポカからのスキル入手が全く安定しないんでやむを得ない
イベント入手のスキル、例えばマエストロでも三周に一回ぐらいしかくれなくて全然あてに出来ない
一日にせいぜい三回しか育成できないからマニーも全然増やせんですわしゃーないけど マイルチャンミで勝てるような育成って長距離より難しいな >>9
覚醒もマニーの使い道の選択肢として十分ありだと思う。 >>6
育成楽になるやろ
ウオッカやグラスを覚醒レベル5に出来れば今回かなり育成が楽になるのに出来ん 覚醒5は慎重でいいやろ
今回はグラスとタイシンを3→5にした
70万使ったがタイシンはどうせなら早目の覚醒で良かったな
ピースも買いたいからマニー貯め気味で覚醒はいつでも出来る派やな >>6
んでマニーが貯まり過ぎて何かと交換させろって言い出すまでがソシャゲの通る道 >>5
lv25より30にする方が効率いいんじゃなかったっけ >>15
まじか30目指すわ
またバクシン金策が始まる 同じ9人でも1人1枠と3枠状態じゃ結構違うんだな
前者ではそこそこ勝ててたのが後者じゃ全く、逆もまた然りみたいなこと稀によくある RをLv1→25に上げるのにSP6,560、マニー13,120でボーナス0.03%
Lv1→30はSP13,120、マニー26,420でボーナス0.05%
30に上げるSPとマニーで25が2枚にできて0.06% 既にLv25状態になってるのを優先でLv30にしていくってのが一番効率良いのかな ルムマ先行2差し1にしてから勝率上がったわ
開催前なのにもう逃げの時代は終わったようなもんだ >>20
逃げ無しはリスクあるだけの話
強ウンス居たら諦めれるなら有りやろね >>21
終盤直前にハナ取れる事の方が多いからキャラ関係なく結構潰せる
問題はポジションキープの乱数だが
2人どっちかは良い位置つくやろ精神 >>16
ごめんどっかで見た気がしたが間違いだた
R25が一番効率よくて、その次にいいのがSR25なようだ マイルゴルシちゃんがまだ完成しねえ…
上手く行ってたのにシニア合宿前の体調不良とやる気ダウンが痛かった 普段パワー練習5になるプレイしてないから勝手が掴めん エルブームはよ去れぇ(´ー人ー`)
どうせ逃げ2か3なってエルなんて固有発動せんだろってほっといたらえらいこっちゃデェス はっ!先行焦りでスタミナ条件の方を潰しちゃえば…
スタミナデバフは重ね掛け効く?ためらいの方は重ね意味無いとか聞いた事ある 追い込み決まったと思ってたらゴール寸前でスタミナ切れて
あれー?っと思ったらデバフネイチャいたわ
たまにいるよね君・・・ 下手に対人要素を持たせたせいでエンジョイ勢が離れつつある気がする
まあ運営的には数%の廃課金が残ればいいんだろうが、そうなるにはまだ早かろうて >>27
エルの固有はムーンサルトプレス途中で終わってるから自爆って事やね ワッハハハ!
Sランク以外のウンスとファルコ潰せる
爆進娘は出来たが、エースが出来ずに
全敗街道爆進してます >>32
俺と同じ戦法か
中盤速度盛り盛りバクシン強いよね
ウンス固有もつけてるから逃げの上位互換 基本はRの25止めやで
ttp://iup.2ch-library.com/i/i021441099015874911209.png このグラスでルムマは10回に1回くらいで勝つ
ピース使ってグラスに星3にして制服着せたらもうワンチャンあるんだろうか
ピースは200個くらいあるが、、悩む
https://i.imgur.com/ZPDCazg.jpg >>26
下振れに俺の精神が耐えられるほど好きなのがゴルシしかいないだけで、蟹杯にはあんまり向いてないと思う Sプラスってランクあるのね
想像絶するランクだから無いと思ってた
www ああ出荷するから短距離因子さえしっかりついて条件クリアしてりゃいいのか >>39
どーやったらそんなもん作れるんだよ
マイル用にステ調整して育成したら
ダービー菊花賞天皇春で勝てずファン足りず
年末のスキルポイントゲットイベも逃した上ステータスも全然伸びずで泣きそうなくらい上手く行かんのだが >>42
俺のじゃないよ…
俺もタイシン持ってるから分かるけど不安定すぎてイライラするよね スピパワ育成が必要だから根性因子持ち欲しくなってきたゾ…… このスレ、絶対に無課金でも微課金でもないのがかなりいるよね >>45
せいぜい運が良いか悪いかの差だろう
バカみたいな手持ち自慢全然いないじゃんこのスレ 神3もイベスペもファインモーションも持ってないんだがむしろやり直した方がいい? >>49
すぐじゃないけど半周年なり次の機会にやり直した方がいい気がしてきた
今の垢一応ファン数8000万人くらいまでやって来たけど積み重なってきたものなんもないし… たづなはまだいいんだけどキタクリがないのが致命に辛い
フレ枠どちらかでほぼ固定だから自由効かないし飽きて来る もうリセマラはサポカの種類が多くてキツくね?
ピックアップ1種類を3凸か完凸まで出来てもSRを重ねる苦行が入る
それなりの性能のSRが重なるご都合主義とか考えられない 来たのマックイーンかー……
持ってないとこだけどオグリかタイキかマルゼン引きたかった >>52
キタクリ両方完凸している人なんて無微だといなくね?
どちらかならリセマラでいると思うが >>52
でもこのゲーム、無課金微課金では人権SSR複数完凸なんて無理じゃね?
ウマ娘が嫌いになるほどリセマラしても完凸できるのは二枚はまず無理でしょ ピックアップ中のやつでリセマラ頑張って、上振れしたところから天井1回程度を覚悟して
クリーク&たづなの完凸くらいならギリ微課金の範疇にいるかもなぁ、くらい? むしゃくしゃしてるからお前らぼこって気を晴らす
1人3枠できて俺A+3人
4130 8883 わいのフレンド5〜6万課金でキタサン完凸たづな完凸クリーク3凸やで
わいも課金4万弱でキタサン3凸クリーク完凸
複数完凸まではいかなくてもPU中にがんばって運良ければ微課金でも重なるもんや 初期馬なら能力もやがスペ(因子)やルドルフ(周回)やオグリ(汎用)あたりがいいな
マルオバやマックやスズカは無難やね
活躍の場はあるしな
タイキはダートB
ライスはかわいい
テイオーが1番残念やな 微課金の心のよりどころであるおはガチャが
もう22連続で白いのしか出してくれないから
ほんとクソゲーだよ
トレーニング失敗率21%ぐらいだったら2回に一回は引く自信があるのにな >>51
似たような心境になってるわ
サポカ格差ありすぎてどうにもならんのが見えてしまったし
育成の運要素多すぎてキツい
で、頑張った所で重課金廃課金に勝てる程上振れ狙いのお祈りする情熱もないし あれ絶対表記いんちきしてるわ
失敗率20%程度でめちゃ集まってる時なんてほぼほぼ失敗するし 失敗率表記は一人当たりの失敗率説を見たことがあるが、検証してる人はいないかな? 地固めセイウンスカイ作りたいんでサポート編成教えてください 上見てもキリがないしチムレ維持だけしてチャンミは参加賞貰えたらそれでいいかなくらいで気楽にやってるわ >>64
サポカ格差が広がるからナリブ実装から馬ガチャせずにサポカ引いてるけどサポカは重ならないしシンコウガチャ爆死で半分心折れたわ キャンサー育成は諦めた。ジェミニに引き続きグレードB決勝狙いで行く さすがにそれはない、バイアスだよ
1人辺りの表記だったらもっと目に見えて失敗してる たづな「終盤で追い上げが足りない時は根性が重要ですよ」みたいなこと言ってるの初めて見た
けど、本当? いや友情ごとに成否判定って意味よ
失敗率20%で5人なら、1-(1-0.2)^5で実際の失敗率約67.2% あれ?
限定ショップが開いたんだけど何も交換できない
なんかバグってるんか? ほんとにそうだったらもっと失敗してるでしょってくらいにはそういう練習踏んでるからないと思う >>81
まあ俺も20%以上なんてまず踏まないから、正しいかどうかの確証はない
ただ10%の失敗率は表記通りではない気はする 1%を二回連続で失敗した時の衝撃で、正直、まるで信用できない 俺は1人ごと判定を支持する(`・ω・´)
それとは全く関係ないけど、チムレの箱で本当にピースって出てくるの?
1回も見たことない、特定ランク以上からとかそういうのあるのかね >>84
70くらいあがるなら20%台でも迷わず踏んでるな俺は
まあ体感の話でしかないから数字が無いとなんとも言えんが… ワッチョイあるからいいんだけどなんでこんなころころID変わるんだ?w 失敗率なんて検証されたら一発でバレるものを誤魔化すわけないでしょ
そんな事しなくても得意率とかマスクデータでいくらでも調整できるのに そもそも各個々人に失敗率があるわけじゃないので個々に抽選てむしろどうやるのって話 本スレが運ゲールムマしてて重いので来ました😊
もしよかったら来てください😊
1人3頭晴夏稍重調子好調安田記念
47562430 再放送1期みてるけど当時はスペちゃんぐらいしかわからなかったのに今では全員わかって楽しいw
ウンスとかヘイロー出てた記憶全くなかったw ウンス覚えてないのはやばいだろ。ヘイローはともかく 1期本放送ってもう結構前じゃない?+競馬全く知らない勢だから
多分グラスが湯気だして睨んでたのと、スズカをスペちゃんが助けたぐらいしかもう >>97
これよな
2年はもうかなり昔
ラブライブ程度の長期コンテンツになるかはこれからの頑張り次第やな >>98
エル→グラス→スペ→スズカ
スペ氏んで欲しいでぇ〜〜す!!! にしても石渋いなー
結構前に9万超えたのにそこから全然増えねえ 星3チケ、会長かマルおば期待してたのに、まんじゅうだった。
まあ、こんなもんだよね。 星3チケ被りオグリやったわ
女神像20配給とかしょぼ 調子普通スタミナ453根性318マエストロでエルの固有発動するって条件がザルなのか1600のスタミナがそれほどいらないのかどっちなんだ ウマ娘
ゴールドシチー
サポカPU
ニシノ、ウオッカ ウマ娘
ゴールドシチー
サポカPU
ニシノ、ウオッカ ニシノフもウオッカも無凸で持ってるから凸増やすためにほしい所
しかし60連分で目標のウオッカ3凸は絶望的… 初期評価は高かったけど今は微妙な二人か
次の初期サポカピックアップでビコーまたはテイオー&ファインの有能ピックアップの可能性が高くなってるのだけが希望だな ウオッカは練習性能高いから普通に欲しいけどニシノがいらなすぎて引けない >>111
現ピックアップよりマシだろ、いい加減にしろ!( ´・ω・`) >>105
そもそもスタミナ条件がザルなのとマエストロあるなら充分なスタミナなのとどっちもだね >>115
なるほど
最速スパート≒余力があるって認識が近いかもな SSRピックアップされても完凸届かないし
SRピックアップはかなり希望が湧くと思うのだが
ここの運営は妙に期待を裏切る ゴールドシチーが星3かー
ガチャのすり抜けネタじゃないか SRPUは無〜微課金には優しいけど重課金者は見向きもしないだろうし、そりゃやらないよね
しかしデュアルアクセルさん来なかったね
今月の鉄板みたいに言われてたのに うちで唯一2凸してるSSRニシノがあるからサポカガチャ回すかどうか悩むな…
サポカガチャ回してないから育成の結果が
似たような数値にしかならん現状を変えたいけどなあ
残り60連で2枚引けるかどうかわからん… >>108
無微スレでこのこのガチャ回すとか言う奴は馬鹿だろ 自前ウオッカ1凸
無料チケット5枚あるんで、この5枚でウオッカ引いたら3凸まで石う
そんなレベルでよいよね
あくまでキタサン待ち ガチャチケ25枚あるが我慢するぞ
ファインか新しい人権サポ来た時に天井までの足しにするんや >>126
その発想はなかった
次から俺も貯めよう・・・ ゴールドシチーかぁ
競馬勢には響かんな〜
ニシノフラワーならボーナス逝ったのに
サイゲさんは財布に優しい会社やね >>124
ここ数ヶ月どんな内容のもんが来ても毎回それじゃん
いつまで我慢させるんじゃもういいよ引くわ スイープクラスのシンコウの時に回して無かったら今回スルーだし
バラマキ始めた時まで引退して転生しろ ウオッカかニシノ既にある程度凸進んでて更に凸れる目処が立ってる奴以外は今のメジロアルダン引いて先行の因子厳選やらスキル取得周り楽にした方がいいまであるやろ
それかどうしてもガチャ引きたいならキャラガチャの方引いた方がいいと思う ニシノはキャラのほうで出せよ・・・
サポはウオッカとあとマシなのを
せっかく三万貯めて回す気マンマンなのに回せないやん
石貯め勢になりたいわけでもないのに シンコウウインディ
引退後は種牡馬となり、2006年をもって種牡馬を引退
現在の所在は不明です シンコウで完凸狙いが良かったやろ
ワイは爆死やったけど 3万貯めて回す勢って、1天井じゃほぼ完凸無理なのに何で回す気満々なの?
追課金しないつもりなら最低6万貯めないと無理じゃね? シンコウの時はSSRがゴミだから回すなだの20連しかないって言ったら絶対止めとけだの言ってただろ
これ以上成功体験無かったらこのゲーム続かんわお前らがなんと言おうと俺は引く 完凸無理でもキタサトやたづクリの時回しとくんだった
SRが完凸してないからサポ面子がほぼ固定だわ 俺は気分転換にガチャしちゃうからろくなSSRないけど、SR完凸増えて育成で色々サポカの組み合わせ楽しんでる
金スキル付けられないけどw
石貯めて我慢が無理なのと、アイテム溜め込んだままゲーム辞める事も多いので、今を楽しむようにしてる 無微スレあったんか、これからお邪魔するわ
やっぱりみんなオープンにするの?
上振れてギリギリA作れるようじゃグレードには行けないよなあ… シンコウはイベスペ持ってないスピサポ弱者なら普通にアリだったと思う >>142
ようこそ
グレード行く人が多いかな
プラチナ取っちゃう人もいるぞ >>142
タウラスはB+三匹でグレートB優勝したぞ。運要素大きいけど
ジェミニはA作れたけどやっぱりB優勝だったが 始めたてとかキャラガチャばかり回してるとかTP溢れさせまくりとかでもなければ
無微でグレード決勝行くのはそう難しいもんじゃないしな >>142
ギリギリAの人が大量にいることを考えれば結局予選からA決勝までひたすらマッチング運次第ということがわかる ルムマの感じからして
平均レベル上がってね
ラキ珍ウマじゃあ予選も無理そう ジェミニと報酬同じならグレードBでいいしな
オープン出て安定して勝てる気が今回しない
オープン出るなら予選5連勝狙うぐらいじゃないと旨味無し
チャンミ用は両方作ってルムマやってるけどオープン魔境 ルムマで予行演習なんてしないエンジョイ勢がいっぱいいるからへーきへーき ほえープラチナはさすがにサポカSR完凸してないと厳しそうだなw
グレードでもB+で勝てることがあるのか、希望が湧いてきた
今回のオープン、調整しながら作るのが難しくて…
ルムマで走らせても最高四着とかだし
もう禿げそう
もしイイAないしB+ができたら運頼みでグレード行ってみようかな 結局どっちも課金額はともかくプレイ時間は廃人級がトップかっさらってくからエンジョイ勢は適当でいいと思うぞ シンコウウインディは所在不明じゃなくてアテ馬として活躍?中みたいだが >>152
予選全敗してもめげない気持ちが有ってグループB決勝進出目標ならやれるんじゃねぇかな チャンミの決勝は似た実力の相手と当たるから強いの作れなくても運よければプラチナいけるよ >>154
可哀想
アテ馬って、寸止めばかりで気が狂っちやうらしい >>157
馬用の大人のオモチャで、うまくやれないのかな >>157
種馬やってても気が狂うし馬肉にされてないだけ温情 >>155-156
なるほどなるほど
よし、とりあえずA目標にグラス育成してみるわ エンジョイ勢っつーか
ゲームに限らず1個のことに熱中して継続できるのってごく一部の人間だけじゃね
そもそもで言うとエンジョイ勢ってのがよくわからんしな
自称する奴に限って全然エンジョイしてなかったりするし ゲームのエンジョイ勢って、「リソースの投入をガチらない勢」ってところよね
この場合のリソースには時間や金銭の他に、ゲーム仕様の調査研究などを含む
別に遊びなんだから遊び方は人それぞれでいいんだけど 新ウマはシチーサンか
うまよん読んでた身としてはほしいけど我慢だなぁ
ブライアンから我慢してるんだがさっぱり石貯まらねえ キャラはともかくサポカの更新が長すぎてなあ…
既存のSSRを1週間でローテーションしてくれんものか
サポカがもうある程度の当たり外れが決まってきたせいで余計回せん フジキセキのストーリー読むの(もとい石回収)忘れてた 欲しくなったらまずいのでスキップしてピックアップ終わったら読みなおす シチューとウォッカのせいでフラワーさんまでトレンド食べ物扱いされるのが解せぬ >>130
ここまで来たなら来月のハーフアニバまで待った方がいいぞ
もしかしたらフェスとかあるかもしれない ニッシ↑(ン)ノフラワー↓
エアグルーヴのやる気が下がった >>148
平均レベルが上がってるじゃないぞ
中〜下の人はそもそも安田ルムマなんてしてない
上澄み層は錬磨されてるけどそれ以下は多分変わらん >>174
チャンミ仕様調子普通で3人×3組をやってて、たまーに勝てるくらいだけど、運が良ければ勝ち進められるかな?w Twitterとか見てると緑スキル全く積んでなくて地固めだけ入れてキャンサー杯用の育成完了!って言ってる人とかいっぱい居るからルムマ基準はマジで当てにならない
ルムマ行くってことはそれなりに自分の育成に自信があるってことだしなそら強い人ばっか集まるわ >>139
次のウオッカはありだと思うぞ
無凸でもそこそこ強い 自信のないウマ試すわけないしな、ルムマはグレードA決勝かそれ以上の魔境やぞ >>173
あの手この手で牝馬をその気にさせて
ギンギンになった処でバトンタッチだから 逆にしてキャラでニシノフラワー、SSRシチーが良かった
短距離足りないしかわいいし
シチーは手持ちの数少ないスピードSSRで
評価は高くないけどたまたま重なってから使ってみたら
パワボあるし回復多いしヒント強いし結構安心感ある
差しマイラー推しとしてはスピで回復くれるのもありがたい >>126
150×25=3750ジュエルの価値があるからなあ
有償ジュエルも価値が3倍になるし。まあ期間内で何回おはガチャ引けるかによるけど >>180
完凸シチーは3回ヒント踏むと以降のヒントは全てステ上昇になるメリットがあるんだよね
回復イベやパワーボーナスもあるし得意率さえあれば使えるカードだったのではと思ってる ためらいスキルと道悪がなんとなく好きで
しかも先行マイル用には嬉しいし軽くいっとくか、
っとウィンディ回しといて良かったぜ1凸だけど レジェンドレースで☆1☆2の勝負服を開放するのが目標の一つだったのに・・・
あまりにもケチすぎるこの運営 レジェンドレース不定期がケチとか言う前に対応がクソなのが問題な だが100万ダウンロード毎に1500ジュエルを配ってくれた功績を余は忘れておらぬ・・・
それを加味しても渋いわ >>181
10連してもSR確定じゃないってのは地味に大きいけどね
SRが強いゲームだから天井加味しないなら単発ガチャは割と期待値低い おまおれ、頑張ったのが水の泡になる感覚を運営にも味わわせてやりたい >>193
それあるからクソ限定ミッションやな
ワイが運営ならあくまでも☆3チケ配布がメインやから
@ ☆3は初期からの選択(セルラン下降テコ入れイベント
A 初期ウマコンプ勢に配慮でチケはマニーかアイテム交換も有り(重課金ケア
B あくまでも☆3チケ配布目的なんで他の報酬はカット気味で他に力使う(メリハリないと他の報酬の有り難みが薄
初期ウマ内からの選択で良かったのにな 俺は白テイオーだった。初ゲットだけど新テイオー持ってるし微妙な気分。強いんか? 皆んな早いな〜
確定ガチャチケットは、まだまだ遠い >>194
この運営がそんなまともな思考してるわけないやん
石もマニーもピースも配りたくない、搾取したいだけの金の亡者だぞ
>>195
固有スキルは出にくいけど、ステ補正はスピ20スタ10と割と優秀 タイムリミットないみたいだからそれはありがたいよね
私はキャラガチャあまり回してないから被らず初会長だった
固有の使い勝手がいい(因子要員)と聞いてるから期待大 >>195
赤テイオーの方が人気?だけど
白の方が見た目もスキルもテイオーらしくて好きだから白使ってる
スピスタ伸ばしやすいし >>195
白テイオーは差しって覚えといたら良い 先行は罠気味(固有発動
ただ器用貧乏で使い道が無い存在かな
>>199
ルドルフは相性まわり良いし因子周回やファン稼ぎに最適
マイルAにして周回が前提 赤テイオーは長距離想定
白テイオーは中距離想定って印象、あとつい足みちゃうよね
>>194
ほんとそれな、初期キャラなんだし選択でよかったよなランダムなら全星3入りにしろと
こういう不満でるの予想出来るだろうに キャンサーで会長って全然見ないのなんで?
神威継承してるのはよくみるけど、本人出した方強いんじゃないの?と持ってない人からしたら不思議 >>203
スタミナ20%、根性10%で今回最重要のスピパワがどちらも0な所が辛い 育成の春天ナリブ強者モードを回復なしスタ528根性222で突破できた
https://i.imgur.com/0EEWKko.jpg
賢さB+のおかげで道中するするあがって差しなのに中盤終了時点で先行勢抜いて逃げの後ろまで位置付けてた
スタミナ不足でスパート入れてなかったけど終盤速度だけで逃げも抜いてマック他に追い付かれる前に逃げ切った
賢さ大事なの再確認したわ >>203
ルドルフで出たいから色々作って試したが勝てんな(ほぼほぼ安定の下位
本スレで聞いても試行錯誤の末に居ないのが答えって回答
ルムマならデバフがいっぱいいた団子の試合でルドルフが奇跡的に1着取ったの見た スペちゃんってなんで賢さ10%なんだろう
言っちゃなんだがそんなに賢そうには思えないのだが… >>205
差し作戦指示してるのに先行組より前に出るってトレーナーの作戦無視してんの??
それって頭足りてないんじゃ…
いやその結果勝ってるんなら判断は間違ってなかったのか >>207
それ言ったらバクシンに賢さ10%ついている方がもっと不思議じゃない? >>203
加速中に速度上がっても大して意味ないからぶっちゃけ固有もあんま合わんぞ今回 レジェンドレース毎月じゃなくなるのって今までのレジェンドレースがチャンミ期間の後半くらいから始まってたんだけどキャンサー杯ってまだ日程出てないの考えたら7月の本当に末に開催されると思うんだよな
そのキャンサー杯の開催にあわせてレジェンドレースしようとすると結果的に8月にずれ込むから厳密には毎月じゃなくなったってだけで開催の頻度自体は別に変わってない説ない?
考えすぎか >>204>>206
なるほど、会長って補正は微妙なのか…
>>211
それもどこかで見た気がする…
何か今のとこ中長マイルとどれも会長本人目立ってないよね オープンで逃げ蓋作って豪脚ガチャにすべてを託してる人ちょくちょく見るけど
上限があるから極端に強い逃げなんか作れないのに気にしすぎじゃないのかな
勝てるキャラもう一人追加したほうが勝率上がる気がする。 会長はチムレ、因子周回、ファン稼ぎでは優秀だから・・・ >>215
そうしてるよ、逃げ蓋作ってる人で勝ってるのほとんど見ないし スレの人達とルムマしたい(´・ω・`)
幻惑のかく乱が効いてるんだか自分ではさっぱりわからん
さっき無スレの方で募集されてて相手の視点から聞ける機会を喜んでたら不発するし肝心なとこでいつも不発しよる
豪脚キラーになれるのか他に回した方が良いもんなのかトレーナーをかく乱しとる 本スレみたら本当かわからんけどリーク情報でてんのね
ゴルドシチー 7/20〜7/29 (9日)
水着 7/29〜8/12 (2W)
ドトウ 8/12~8/19 (1W)
馬箱全巻交換 8/18まで実装分★3交換引換券
エイシンorタマモ 8/19〜8/24 (1W)
8/24 でサービス開始6か月
水着欲しい、ドトウエイシンずっと待ってた…石無い…
てかリークとか大丈夫なんか…IP出てるスレでメールでもIPってわかるし簡単に特定されそうだけど… >>208
レース全体の10/24過ぎたらポジションキープ解除されるのよ
終盤前に先行が逃げぬいたりするでしょ?...てか追込ゴルシとか抜いてくよね 本当かわからんでもいいなら
テキトーにそれっぽい妄想ぶっこけばいいだけだからまぁ・・・
特定はIP出てる出てないはそんな関係ない
サイゲが特定しようとするかしないかの問題 一応>>219のリークぶっこんだIPは前回のウマネストまでのリーカーとIP同じなのね
マジだったらドトウに全力するけどはてさて >>221
なんかウンスあたりからの全部当ててるみたい
匙加減一つか、割とリスク高いのにな…こちらとしては有り難いけども スク水かセパレートかでかなり情勢が変わってくるな… スク水はもうモデルあるじゃん
さすがに使いまわす様な事はしないと信じたい
ただウエディングドレスで発狂してた人たちが
また暴れるんかと思うと、そっちが心配 本当だったとして、水着が★3キャラらしいからダスカじゃないしどうでもいいわー >>218
ジェミニのクリーク幻惑は圧倒的やったな
最終カーブでの発動タイミングが秀逸すぎて団子なって垂れてたから
あれに比べたらタウラスもキャンサーも発動タイミングが遅いから効果は微妙っぽいと思う 幻惑って視野デバフよね
垂れるってな差し追込が追突事故起こすってことか
そういう使い方あるんやね クリークは自前で「先行のスピードを下げる」「後方の視野を狭める」持ってるからな
理想的に発動したら、スピードの落ちた先行に、差しや追込も回避できずにまとめて渋滞起こせる
どの程度理想的に発動するかどうかは知らん リバースエンジニアリングもモラルの面で議論はあるけれど
ただほんとに不正に流出した情報はねぇ サポカのおはガチャでSSR来た!・・・と思ったらライアンやんけオイ〜〜〜
しまった、おはガチャ引くの昼まで待てば良かった・・・ 水着実装されたら冬場で天気雪でも水着で走るウマ娘を見ることになるってことだよな
まぁ今更か >>219
これマジなら水着はキャラ次第で全力
エイシン タマモで全力せなあかんやつ
残業増やすか ハーフアニバの目玉としてはエイシンは弱い
ハーフアニバに合わせるなら人気、格的にはタマモしかありえぬ
サイゲが出し惜しみしなければな 嫁がエアグルマヤノでネストがエルグラスで星2差し替えの流れだから
ダスカウォッカもありうーる ハーフアニバまで3天井貯めるつもりだったけどあるかもわからんしもうウオッカで1天井回しちゃおうかな
SRがなさすぎて辛い
クリークたづなPUの時に回しておけばよかった 相手ウマの加速しきった後に幻惑出しても効いてる感じが全くしない 水着は現☆3らしいな
せっかくの水着なのにダスカはないとかどんな判断やねん
スペあたりならともかくスズカ、マックとか来たらヒエヒエやぞ 水着許されるなら競泳水着でホーム立たせられるようにして欲しいわ 理由も無く公共の場での水着が社会的に許されるかどうかの話
ウマ娘の世界倫理感ではレースは良いって話じゃないの?
キモいけどそういう路線なら引くけどな 水着っていうかそのままプールに入れるような水着っぽい勝負服になるだけだと思ってる 多分タンキニ辺りでストップだろうね
ぶっちゃけ現実の女子陸上ユニフォームの方がタンキニよりもエロい
とはいえ、タンキニ女子が陸上やってたらかなり変態
ウェディングドレスはアホみたいだったけど
スリングショットが来たらウマ娘滅亡待ったなし ゆんぼさんが言ってる中盤速度スキル盛りタイシン強そうだな
マイル用に育てるのめんどくさいけど育成してみるか >>232
ガチャがえぐいし節約のために情報がほしいって人がいることは理解できる >>251
そこは代わりにあがってきた!入れるわ
プロフェッサーあがってきた!マイルコーナー◎尻尾上がりあれば結構良さそうじゃないか チャンミのやる気ガチャ決勝のみ無くなったらしいぞw
弱者はより一層勝ちづらくなったな SSRブライアンはまた絶妙な
スピード伸ばすだけならいいけどスタパワ練習に現れたときは殆ど意味内感じか? おはガチャ虹ゲート来て歓喜したらまさかの嫁グルーヴ・・・
だから別衣装は嫌なんじゃ・・・
シチーくれよ >>254
逆に考えるんだ
賢さを1割下げてもいいさと考えるんだ シナイベ、途中のレースでSランクぶち込んできてワロタ
まあ3着以内に入ればいいから問題ないけど >>259
スタミナも下げられるし運負けがなくなったのは俺としては嬉しいね >>258
それはいいね
そしてビート板とセットのオグリキャップ >>254
タウラスもジェミニもエースが絶好調だった俺おわた 配布ブライアン初期絆無いのとイベントで体力削られるのがちょっと嫌だな…
中距離以外では使わなさそう SSR確定チケ我慢できずに即引いた
クリーク2凸目よっしゃああああああああああ!!!!!!! 円盤特典SSR確定ガチャ ファインモーション
これで2凸なので完凸SSRと入れ替えてもいいかな 確定チケでたづな完凸出来たけど、今後ガチャでかぶりに恐怖することになるのか…
たづなって3凸と完凸で使用感ほとんど変わらないよね? >>270
すまぬ
コード入力して受け取りした時に一緒だったから勘違いしたわw 廃の人が完凸完凸言ってるから変わると思う知らんけど 900万のSSR確定チケを我慢する理由ってなんや??? >>275
大したことじゃないけど、気になるならワッチョイから遡って確認して >>276
読んでもわからん
メイクデビューSSRチケを我慢する意味が本気でわからん
どうゆうこと? 新しいカードが来ても今回もらえるメイクデビュー系のもんは出るカード変わらんでしょうに
あれ実装当初のキャラやらカードからしか排出されない系だぞ
ターボとかキタサンとか出ないのもそう言うこと
ピンク色のガチャチケットならともかく 交換ポイントも貯まらないしね
すぐガチャ回しちゃう
初スズカだったけど今のマイル逃げ作るのにちょうどよい
でも今後は使い道があまりなさそう… >>277
メイクデビューチケでもサポートガチャの天井までのポイントが溜まると勘違いしてるっぽい? ★3確定ガチャもSSR確定ガチャも、通常ガチャとは別枠扱いで初期実装組しか手に入らないからな
内容に更新が入るとしてもだいぶ先だろうから、それまで後生大事に持ってるよりはとっとと使うほうがいいだろう ポイント貯まらないが例え1ポイント貯まったとしてもそこまで考える発想は全く無かったな
ちなみにビコペやった 合格 怪我明けのトレーニングレースなんで3番人気なんかと思ったらSラン2頭もおって草https://i.imgur.com/5qpWlOq.jpg >>281
その通りですわw
溜まらないのかーめちゃややこしいな SSR確定
シチー +1 で3凸
レスボついた嬉しい
30連
ピックアップ 0
SSRタマモ +1
SRライアン new
SRウィンディ +2
SRエイシン +1
SRマヤノ +1
SRアグネスデジタル +1
SRシーキングザパール +1
SRエアグル +1 既に完凸してるから蹄鉄化してSRキングに化ける
ウオッカもらえなかったけどまあまあだな
ウインディかなり嬉しい 釈迦チケから なぜか完凸してるウンスが当然のように出るんだなおれのテーブルからは... なおウンス本体はいない
https://i.imgur.com/qWgQuUP.png 10連ガチャ一発目で起床難のほうのゴルシが来た、よっしゃ根性育成やってみよう
実用的は知らんがハヤヒデで何回かやってるからURA優勝まではいくだろ 4章やってみた
全レースサクッと勝ってストーリー進めてたから気づかなかったけど、3RってSがいたんだな… 釈迦チケはバクシンだった
被ってくれてよかったのに… >>301
あれ凸するならライスマックチケットのどれか凸する 俺はブライアン完凸したぞ
練習性能的にはエイシンと同じくらいだから中距離の3枚目限定で使う予定 >>227
やっぱ遅いぽいよね、発動してる時にはもうグラス抜けてきてる気がするし…
あっジェミニ決勝でも幻惑不発しました(`・ω・´)b シチーって本体は微妙そうだけど固有はかなり強そうじゃない?
加速度版ゴルシだよね? イベマックもイベナリブも3凸完凸の差がヒントレベルくらいしかない >>309
速度上がらなかったらさほど意味ないような… >>309
レース後半だとまだ速度制限あるから加速が無意味になる可能性はある
まあでも実際に使ってみないと評価できないよね >>312
発動タイミングによっては強いよ
例えばスパート1〜2秒前に発動すればスパート開始から4〜5秒は加速入る
後半区間が短いマイル向けやな カレンチャンと相性良かったりしないかな?
花嫁エアの固有も良いのではと思ったんだけど発動しなかったから、シチーに期待してるんだが
余談だがシチー固有説明の2行目いらんだろあれ、省いても影響ないし何よりださくね
スキルの幅広くしたのこれする為だと思うと草ですよ >>315
それを言うならバクシン力(?)を発揮とかお告げの力でとか王たる輝きでとか勝利の方程式でとか色々あるやん(笑) ファル子は譲らない思いが力になるらしい
速度+加速は解析ないと分かりようもないし専用アイコン作って欲しいな シチー固有とかこの段階で結論だせんよ
単に動画の受け売りで語ってもな
再生回数稼ぐため検証せず初日から上げてる動画とか話半分でいいんや オープン色々試してるけどスキル捨ててステに振りたくなったりステ抑えて中盤〜終盤スキル盛りたくなったり方針が落ち着かない
ひとつ言えるのはパワー>スピード SSRチケ、セイウンスカイだった。
1枚でどうしろと。 あがってきたのタイシンが強いと聞くけど、豪脚や固有の発動条件満たせるものなの?
順位あがりすぎちゃうんじゃないかと思うのだけれど スキルが死ぬ。キタサンはあげませんっ!だし、マイルのスキルヒントももらえない。
所で俺は非根幹とってるのはどうして?暑い夜だ。
https://i.imgur.com/r1jyfVm.jpg
https://i.imgur.com/GPNJIvB.jpg >>326
一時期、所でを「所ジョージで」って言うの自分だけ流行ってた嫌な記憶を思い出した。あの頃のみんなごめんな。寝苦しい夜だ >>328
この人この後熱中症で運ばれたんだよね… >>323
蓋が先行して逃げが他に2体いたとするわな
エルが3体
4コーナー手前で団子状態の6番手7番手にいて固有スキル出なかったエルと逃げが勝手に全部沈むから
固有、上がってきた、豪脚、迫る影が全部発動して蓋刺して勝つみたいなパターンになる
4番手辺りに付けていても上がってきたと迫る影で差し切ったりする
展開次第だけど能力が周りより1段階落ちてても2割3割勝てたりする コンセントレーション夏晴れ根幹先手必勝貰ったのに地固めもらえないんだがなんなんこれ馬鹿がぁ >>331
適性Sまで考えると、かなり回すことになるわなぁ。
地固め追いかけてると道悪や夏晴れを取りこぼすことが結構ある。 地固めは因子とオグリサポートの2段構えでもなかなかくれんからな
根性女帝を入れたらステしにそうだし 地固めあれば先手いらないんじゃないか
両方積んでる人で有効そうに見えたことほぼない どっちかあれば十分と言うには性能差がありすぎる
というか地固めとの比較でなくても先手は弱い 地固めの方がスタートと同時に発動するし全体の効果量も多いしな タイシンに地固めいらねーんだよクソァ
ダスカのときは散々渡さなかった癖にエアグルもゴルシも結託したように渡して来てあっという間にヒントレベルmaxだよ え、タイシンに地固めいらない?
https://i.imgur.com/FvJ6FoL.jpg
はーレンタル親の選択ミスった代表中距離3じゃなくてマイル3にしとけば... タイシンってか追込に地固めいらないのかな
野良ルムマでやって2回地固め発動したけどどっちも5位6位に上がったあとすぐに最後尾まで下がってた
ポジションキープは差し追込で順番に差がないと思ってたから集団の先頭に位置付けるの希望してたのに(´・ω・`) サポカ差はおくとして
なんだかんだいいバランスになってる >>343
八方睨みは発動が遅いよね
効果全く感じられん 逃げ蓋2、差し1
ウンスもエルコンも育てていない自分はこれでやるしかないのか
今からエルコン作るのは苦行だよな、エルコン育てでもチムレにはエルコン使えないし >>346
先行エルをピンポイントで狙うと割り切れば有効なこともあるかも?程度 パワー賢さのスズカとエルで逃げ先行崩壊させるの楽しすぎる タイシン育ててるけど追いつけない…
中盤スキルをもって影とネメシスに繋げれば良いんだろうけどそのスキル選定が微妙 俺はタイシン諦めてグラス育て直すことにした
ストレスがやばいんじゃあのキャラ タイシンはやっぱ中長距離やな
育成手こずるけど最後ぶっ差してくれるとめちゃくちゃ爽快
短マイルじゃ本領発揮し切れん >>352
スピパワ成長だし育成シナリオきついタイシンに比べたらそんなにかな俺は
夏休みのやる気ダウンイベはまじでうざいけど >>354
グラスを育成すると、やる気ダウン連発で、休むと寝不足って言うのが多すぎるんだよなあ。
タイシンは菊花賞前のバステイベントは確定で諦めも付くから逆にそれほどストレスが溜まらない。 仮にお前のグラスはそうなってるとして
それも実はただの思い込みってこともある
悪いことばかり強く印象に残って実際の数字と体感の数字が乖離してるパターン グラスは合宿中にすら専用のやる気ダウンイベが用意されてるの最高に糞だと思う グラスだけ他の子よりやる気ダウンイベントの数多くない? >>359
グラスだけではないけどダウンイベの種類は多い方やな
夏休みのダウンイベ含めるとナリブとかクリークとかと同じ5種類らしい
タイキは2種類で少ないけどそれで確率が変わるかは分からない 今日のタイキは二ヶ月連続で成績クライシスになったぞ うおー限定ミッションで貰えた星3確定チケでオグリ来てくれた
これで残したチケットでタイキ引けばダート枠万全だ チムレ5連敗かーって思ってたら最後のダートで勝って(エースはエル)、エルが勝ったと思ってたけど結果見たらウララが1着だった >>362
俺は…あんたのように…なりたかったっ…
(限定ミッション分と課金2000円で買える分2つ引いて両方被った人) >>362
ひょっとしてオグリ、タイキ、ファル子とかなのか? タイシンは日経賞で上がるステがでかいからバステそこまで重くは漢字ないな
即お出掛けして神社で治るかカラオケいってくれればだけど...
ルムマだとグラスもタイシンも成績ムラがあるから出来ればどっちか安定させて片方切りたい ルムマが魔境なのを差し引いても
グラスタイシンを安定させるの厳しくね?
どうしても勝ち筋にデカい運ゲー頼りの要素を積み込むことになるっしょ >>367
豪脚組は安定の反対じゃろ
入れるならロマン枠での投入でしょ
逃げやエルあたり以外なら十分選択肢やとおもうけどね オグリタイキファルコがいないダート難民です
最初に会長を選択したのが間違いだった >>364
でもフジキセキで爆死してるんだ・・・
>>365
そうだね
マルゼン、ファル子を自力で引いてて今回オグリ
星3チケット残してるからタイキも引ける状況 豪脚ってそんな安定しないの
グラス育成してるけどフレ枠でわざわざオグリ借りて付けるほどでもない? 安定しないけど、乗り換え上手だけでもいいのかしら(´・ω・`)
それか豪脚諦めて下位スキルの上昇気流でお茶濁すか... ためしたことはないけどウオッカは自前で豪脚と差し切り体制持ってる かわりにやってみたいビルドがあるならいいと思うけど
外した結果勝てなくなるなら本末転倒だと思う グラスって、メンヘラ気質で
片頭痛の持病持ちで1度寝込むと怠けグセが付いて体力30で。……………ウフフッ 大丈夫です!
って、精神病んでないか 逃げコンドルパサー出さないの?
ダートでは逃げのが強いみたいな空気だったけどチャンミで全然見ないな 金のゴルシ、俺の手持ちサポカと親だと銀のゴルシよりマイル育成つらい…せめて天春さえなければ…
とはいえ新しい子で色々やるのは楽しい。チャンミは捨てた ここ5日くらい友情トレで2人以上重ならない
いつも単独でしか来ないしキタサンがスタミナ、クリークがスピードとかそんなのばっかりでアホらしくなってきた >>380
キタサンウインディエイシンスイープが
今日もスタミナに勢揃いや
スピードクイーンが獲れない
スピ完ストなんてバクシンすれば難しくなかったはずなのにどうして… やっぱそんななってる気がするよね
一定値越えた途端にバステやずっと誰もいなかったりあらゆる手段で阻止しにくる >>375
ウオッカ覚醒5にしたわ
頼むグラスの代わりになってくれ 安心沢先生が不法侵入してくる
ことが増えたような気がする
気のせいとは思うが、愛敬感謝します 安心沢は絶対来る確率上がってるわ
やけに見るようになったしジュニア期ばっかり来るから助かる お前ら増えた気がする減った気がすると言うならいつもと同じ気がした時も書き込めよ
じゃなきゃバイアスを排除できてない 体感なんて一番当てにならないっていってるだろ。全てはただの運 こっちは安心沢めったに来なくて明らかにプレイし始めより激減してる
来てもレースに勝てる秘孔一択だけどな 安心沢しばらくきてなかったけど昨日久々にきたな
今日もくるかなー まぁ得意率70って70%でスピードにくるわけではないし… 前から持ってたものの全然使ってなかったマーベラス使ってみたけどおっぱい大きそうでいいな
見た目は変だけど あー出遅れ脚質メタ来たな
タイシン増えそうやから他馬に変更やな
一匹狼お一人様つけてるからな
逆にタイシン出遅れ仕様作るかなー 安心沢の出現率よりお出かけでやる気上げた直後にやる気ダウンが来るのどうにかして欲しい
リアルで口に出したことない「しね」って言葉がスルッと出た自分に引いたわ。すんごいストレスたまる
今はもうタフネス30や石割ってまで育成しようと思わなくなった。因子周回の確率もクソだし ターン終わりにやる気ダウンは修正していいよな
せめてターン開始時に持ってきてくれないとなまけ癖で夏休み突入したりするから勘弁して欲しい 追い込み出遅れガチャするなら単純に差し豪脚ガチャのほうが良い気もするな
ウチの勝てるタイシンの理由は出遅れって話やったな
検証途中やが賢い追い込みって今回雑魚なんかな? 蓋2枚+グラス
蓋1枚+グラスウオッカ
蓋1枚+先行ウオッカ、差グラス
先行ウオッカ入れるとグラスが差してくれるパターンが増えた気がする
ウンスエルコンは持ってないので諦めの境地 俺も面倒になって、何かしらこれは育成失敗だって判断したら即座に諦めるようになった。
そのほうがストレスない。チャンミは距離適正のために青18育成してないしね。 >>400
その辺りは脚質トップが関係あるんじゃね?
逃げはまだ良いけど他は味方の同脚質が居るのはマイナス要素と思ってる派 >>400
エルコン持ってないって…星2ですよ…
流石にウマガチャ引いた方が良さそう サポカ全力勢か石貯め勢か知らんけど
割り切ってるんなら別にいいんじゃね
決勝行くだけならまぁ大丈夫だろうしな 前にアドバイスもらって無駄遣いせずに石貯めてるけど、マニーを気兼ねなく覚醒に使えていいね。 覚醒こそ考えて覚醒させたいけどな
ピースやサポカupとかは誰がやってもそこまで大差無いしな おはガチャでエルコン、確定チケでタイキが来たんでようやくダートのチーム編成がまともになりそう >>403
あ、エルコン制服着せてないって意味(笑
ウオッカ先行だとチムレにも使えそうだから、もうちょっと上ぶれ狙ってる まだ誰でいくか決めかねてる、皆はもう決まった?
逃げ先行差しが多数になりそうだから
それなら自分逃げを出さずに賢さ高めのライアン入れたら逃げ2先行3で6位濃厚になるのではとか
マイルはキャラ選択の幅広がってジェミニより楽しい >>417
その発想はなかった
やる気ダウン貰ってでもやればよかった 何貰えるんだっけと調べたら、展開窺いにやる気ダウンまで付いてくるのね酷いw 諸々面倒だから1人サークルなんだけど、久々に覗いてみたらセイウンスカイが一人ぼっちで部屋にいるの見たらかわいそうになってきた… 一応ノルマあるサークル入ってるけど
自分のペースだと余裕すぎるノルマだし
基本無言靴回しだし
特に何も面倒に感じたことないぞ
サークルPtも石ももらえるのにもったいない リーダーとかはもちろんやりたくないが靴のやりとりを二回するだけならなんの手間もないしな
育成しなくてもそれくらいはやってるわ。それすらしないときはやめるときだな ルムマでスピードCの蓋がいい仕事してくれるけどその他二人が勝ちきれん
本番なら勝てるのだろうか >>424
俺がギリAで参戦して平均点をぶち下げるから安心しててくれ 所属サークルが今月で解散なんだよね
ただの靴投げサークルで最高Bくらいだったがリーダーがまともで長く世話になった
来月からはAくらいのサークルに入りたいけどノルマどれくらいだろうか・・・ 目標ランクとノルマ設定の数字があまりに乖離してるサークルは崩壊リスク高い
ノルマ無視で走り抜けるメンバーばかりならいいけど
そうじゃない場合は希少な稼ぎ頭に抜けられたら崩壊待ったなし
寄生メンバーの割合がデカすぎて目標ランク達成困難
そういう意味では
そのランクを達成するのに必要な 1人あたりの月ファン数は普通に稼げる状態で加入することが望ましいな
Aだと月5000万くらいか AやA+付近もほぼトップ組だけで支えてるパターン多いからな
その辺がやる気無くしたり抜けたら一気に崩壊する うちは先月B+だったけど一部脱退と上位勢のやる気ダウン⤵で今月はBだな…
まぁ、週ファン300万ならこのくらいだわな すまん、>>427に転載元入れるの忘れてた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626388850/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★21 >>433
ありがとう。5ちゃんのひとが調べてるんだ
勘違いしてごめん ギリギリAのボーダーいけるかくらいだなあ
とりあえず目標Aランクのサークル探して入ってみるわ 無課金ライトで月3000万超える程度だけどDランクのサークルにいるわ
無理に高望みしてCより上に入ってもすぐ半分くらい入れ替わってランク下がったり瓦解したりするし 1ターン目で根幹距離
2ターン目で地固め来た
タイシンの時にな…! 今日のフレンドレンタル使い切ったし適当に有り合わせの自前青3使って因子周回するかー
で出てくれたルドルフ
https://i.imgur.com/ATpIjgj.png
なんだ・・・この白因子の少なさは
青9作れて嬉しいんだけどなんだこの残念感は 4ヶ月やってるが未だに青8が最大だわ。そろそろ因子厳選やるかー >>437
Bだけどうち来て(´・ω・`)君がほしい
無言だしスタンプする人すら2,3人しかいないしノルマもない A行きたい、A平均稼げる、って奴をBに誘うってそれ奴隷を求めてるだけでは? >>441
自前で使う分にはそこまで悪くないんじゃねパワーだしルドルフだし
俺も初期産でこんな子をまあまあ愛用してたw
https://i.imgur.com/wNX7xle.jpg >>451
テイオーがチケゾー煽ってるように見える 継承のために緑スキル4つも二重丸にしたのに全部入ってこないとは
>>443
スピードハズレなん?
スピードカード少ない俺にとってはアタリだけどな
>>451
因子2個だけとは寂しい…
まあ星3無いと星9作るためのスタートラインにも立てないしちょくちょく使うよ >>449
序盤の競り合い楽になるかと思ったけどそんなことはなかった どこかで蟹杯はスタミナ600、根性400(うろおぼ)以上でスピ補正1.2倍みたいなこと見たんだけど
それつまりスピ1200でスタ根性満たせずより
スピ1000ぐらいでもスタコン満たしてると1000×1,2×1,2=1440になるってこと? >>453
ダスカ継承先ならマイルの同レース狙って出てるの? >>453
青因子はサポカ編成しないステを盛るために入れるのが効率いいからね。スピ叩かない構成ってまずないし
サポカそこそこ強くて2ステSとかが作れるレベルのお話で、因子周回用とかにスピ3くらいタッチするには便利よ >>455
東京1600mはレース場補正がスタ・根性参照みたいだね
スタ600根性300で15%、スタ600根性600で20%スピード上昇のはず 久しぶりにゴルシの呪いになったわ
折り返しの残り1年半からお出かけしたら何かつけてきやがる
ご機嫌損ねたら立て直し不可能になる(笑) マイル芝両方Sになったのに練習ミスるミスる
くはー 601/301で25%アップでしょ
0〜300,301〜600,601〜900,901〜で5%ずつ、最大40%アップのはずだが (あれ?なんか話のレベルが高いな)
根性染め育成してる俺有利ってことでいいのかな? >>463
根性とかチャンミ用なら普通は計算するんじゃね? 適当なん? >>464
うん適当
必要スタミナ計算ツール入れて大体のステータス目安にする程度の知識しか持ち合わせてない なるほどレース補正か
根性は301以上にした方がいいって聞いてたから注意してたけどスタミナもか
じゃぁSsBSsDBあたりが目指すべきステかのう 特殊な計算式とかじゃなくそのままスピコン補正でスピ1200以上いっちゃうの?!
それだと根性育成大正解になりそうだけど… 最新の根性育成は経過観察中
予選で一つの結論が出るんじゃね? @ チャンミ根性育成
A 固有スキル紅焔を差し追い込みに付与
B 追い込み掛かり理論
ここらあたり見守り中 俺が見たのは300以上説と301以上説両方あって、どっちが正しいのか分からん
>>469
いや、根性が参照されるのは特定のコースだけだよ ごめん言い方紛らわしかった「今回の蟹杯において」ってことです
根性育成が強いのかはルムマで簡単にわかりそうだけど、話題にならないあたりこれつまり意図的な隠蔽ごくり cm告知後育成腐るヒント率も低下
cm告知後育成腐るヒント率も低下
cm告知後もシカトでひたすらファン活やっぱ育成腐るヒント率も低下 根性は5B育成用やろ
ナリブサポカが根性育成向きの性能してるからハヤヒデに使えってことなんだろうけど
似た性能でガチャSSRが追加されんと環境変わらんのじゃね 道中スキルつけまくった差しウオッカ作ってみたら終盤までに3〜5位にあがってきやがる
お蔵入りやなあ塩梅が難しい 差しウオッカとグラスの二枚看板で行くわ
ウオッカが前に行くよう賢さとスキル調整してるから
差しが多ければウオッカを犠牲に
逃げ先行多ければ二人のガチャに賭ける方針 1回根性1100のオグリが1位とったの見たことあるわ
画面上ではスパートがクソ早かった >>478
それ差しオグリだよね?
俺も昨日だかに見たわ
グラスであれ出来たら強そうなんだけど… スピパワ根性が1100台のオグリ?
夕べ出くわしたけどその人のエルが1位取ってたわ(オグリは2位) スピード1200マイルS左回り◎スズカで沈んだ
たづなさん曰くスピードが足りないそうだ どこで言われてるのかと思って久しぶりに本スレ行ったら
一周回ってデバフに愚痴ってた
で、俺は見かけた事ないけど、どこで言われてた? 根性に持久力消費を抑える以外の効果発見されたん?
500以上ほぼ無意味から知識更新されてないわ 根性オグリ最強は初耳だわ
誰が最強とかなくメタがまわりにまわったじゃんけんゲーと言われてる認識 スタミナにもステ足切りライン設定されてるからそれは無いと断言出来る >>462
最大40%は合ってる
901〜1000,1001〜だから601/301で15%アップ >>486
たぶんスパート位置を早めて固有で一気に加速して終盤速度スキルでぶっちぎる方法かと
ウンスの勝ちパターンに近いけどウンスと違って蓋では防げない 根性でスパート位置が早まるの?
やたら強い根性ウオッカがいるんだけどそれも同じ理屈なのかな でもスピパワ根性3つを上げないといけないから
廃課金じゃないと勝てるステータスのウマにはならないと思う 固有で加速って誰のはなしだ
オグリの固有は加速じゃないし スパート位置って決まってるよな
キャンサーだと最終直線7m前からだけど
根性高ければその位置が前目になる? だよな
だから根性でスパートが早まるって話自体眉唾なんだ コースに根性補正が設定されてるから
根性高いとスピードが上がるんだろ
根性1001- 20%アップ
スタミナ601- 10%アップ
で30%上げられる
普通の人はスタミナ10% 根性301-で5%の15%アップ
でスピードに15%の差が出る 廃課金仕様の根性育成やぞ?
レース補正狙い育成わかってない奴多い
差し育成基準って話も理解しろよ?
それにまだ検証中の話やからな
レース補正すら知らん奴はロムっとけよな 俺が見た根性オグリはスタ400台だったな
それでも10%の差があるが
適正AとSの差と思えばでかいよね スピード30%あげて、950くらいのが1200と同等レベルになったら、根性の差とかで勝つっていうことなのか・・・よくわからん 解析情報なんだから知らないひとがむしろ普通だと思うな 情強も何も意見を出しても中身が無い1行否定されたら気分悪いやろ? やべえ今回のチャンミ不思議なぐらい全くやる気が出ねえ
つーか一人も育ってねえ
昨晩何とかスズカを育てようとしたが、スピード三枚突っ込んで600台という超下振れで、もう育成するの嫌になってしまった・・・ B決勝なら明後日まで時間あるしとりあえず参加賞だけでももらっちゃお やる気ないやつ多いから結局はいつも通りくらいには落ち着きそう
グレードA決勝はいつもより濃くなってそうだが 根性チケゾー(乗り換え上手)と根性グラス(豪脚)でマイル差し用には良さげよね 根性必須みたいなムードになるのもあれだから
オグリは豪脚つけるなら根性グラス1択だし、補正が根性育成と相性がいい
そしてオグリは固有が強い(豪脚なし根性なしオグリ使ってるけどたまに勝つ)
マイルはトップスピード乗る時間が相対的に短いし
レース補正が存在するとしても無理してまで根性育成する必要はない、と思ってる
ただのいち意見 >>510
そのあたりもあるからオグリの根性育成の評価高いんよな SSR根性グラスから豪脚あげませんされまくって泣きそう
マイル適正S出てスピ根性両方SSでパワーもA+、
シナリオも全勝したタイシンが豪脚だけ持ってないっていう辛い状況 とりあえず廃課金でも根性育成(スピパワ盛り)は今回難しいやろな
机上の理論ってやつで
それよりも追い込みに紅焔付けるならゴルシなんか?
やっぱりゴルシ>タイシンなんかな ゴルシタイシンが強いんじゃなくて追い込み以外が弱いんじゃ… 出走人数的に追込みは有利よね
しかし、せっかくマイルなのにヒシアマ姉さんが話題に上がらないのは何故? 安定感あるのはゴルシの雰囲気だな
迫る影持ちサポカ来たらまじでゴルシゲーになるんじゃないか よーし、やるかぁ!
「マッチング相手が見つかりませんでした」
え?マジで? 1回走ったらミッションでチケットもらうの忘れないようにしないと
今月もがんばったりがんばらなかったりするぞ〜 とりあえずエル、グラス、ウオッカで行って4勝出来た
4連勝の後に最後ウンスにぶっちぎられた
強いウンスはやっぱつえーな >>517
たまたま見かけたヒシアマは強かったけど
持ってる人自体が少ないんじゃ?
チムレでもたまに見かける位だし 距離S芝Sのエルが思ったほどぶち抜け無いわ
賢さDなのと根性Eなのが足引っ張ってんのか知らんがスピパワ900台の先行差しに負けることあるわ >>526
どう考えても足引っ張ってる
エルはみんな賢さ盛ってるぞ 蓋どころか地固めもほとんどいねえ
うちのウンスが鮪釣りまくっとる 俺もスピパワSS賢さD+のエルでルムマ何回か走らせたが、先行エルはパワそんないらない、むしろ中盤加速スキル積んで賢さ盛るのが基本形 チャンミ初めてなんだがジュエル30も使うのか
雑魚は参加しない方がいい? >>530
毎日1回無料&チケット2枚貰えるから、ラウンド1・2合わせて12回は石割らずに出られるよ >>530
1日3回までは無料でできる
4回目は30石必要だが
グレード3勝、オープンで5勝できる人は報酬で回収できる わかりづらいしチケットなくして最初から3回無料で走れるようにすればいいのにね >>534
それだとラウンド1でチケット貯めてラウンド2を8回走りたい俺が困る https://imgur.com/gCsuRbv.jpg
19勝1敗だった
地固めもってる逃げ馬いないけど
自分のが不発だと痛いな
先駆けとっとくべきだったか グレード20戦16勝
バクシン9勝ファル子5勝エル2勝
エル作り直すか抜いてグラスを作るか悩みどころ
先行バクシンつえー 俺もラウンド2で石使わずに最大回数出走するためにラウンド1でチケット2枚残すようにしてるわ
無微で石割るなんてあり得ないからな >>535
1日のエントリー回数に制限なかったっけ?
チケットだと制限受けないなら貯めてみようかな ごめん。言いたいこと把握した。1ラウンドはジュエル使わずにってことか
いいこと聞いた >>539
1日のエントリー回数は最大4回×2日で、各ラウンドの最大回数は8回
なのでラウンド2で最大回数走るには、ラウンド1でチケット2枚残しておけばいい ジュエル使って何とかグレートA残れたは
明日は1戦だけでチケット2枚確保やしやることなくなったな 報酬貰えるから普通に石使ってエントリーで良くね?
勝てない人は女神像貰えるとはいえ石がマイナスになるから参加しない方が良いだろうけど ルムマだとまあまあ強かったタイシンちゃんが不調なんですが??? >>543
石以外の報酬が欲しいなら石割るのもありかも
俺は石のために参加してるので、3勝しないと元が取れないラウンド1出走のために石割る気がないだけ ジュエル30あったら1育成できる
育成でもレース多ければジュエル落ちる
3勝以上がほぼ確実ってひとならともかく
報酬を考えたらラウンド1で割る価値はたしかに薄いかも
試走はルムマでできるようになったし ラウンド1でギリギリ3勝の人はラウンド2で1勝でもできれば30貰えるからラウンド1では石賭けない方が良いってことか
みんな賢いな ラウンド2グループBでもラウンド1より報酬上だからね
ハナからグループB狙いの俺みたいなのは、ラウンド1は間違っても3勝しないようにむしろなるべく出ない方がいいまである 俺もB狙いだが右上にリタイアボタンがあるから、2勝したら押すだけだぞ >>550
リタイアってまだ未経験なのだが、例えばそれまでに2勝してたらその分の報酬は貰えるの? 相手って実在してるんかな
ルムマとキャラが違いすぎてモブまであるんじゃね??
ステとスキル振りもキャラ選択もよくわからん >>552
スピ賢さコーナースキル盛りの先行が強いよ
高確率で逃げが食われる B決狙い以外でチケ温存は意味不明気味
ここで微石を倹約すんの?
報酬あるのにそれこそ情報戦に惑わされすぎやね 時代は先行なのか
数日周期で情報トレンド変わっていくねw
地固め逃げは調子どう?逃げれてる? 皆ウンスどころか逃げすら出さないから蓋外して豪脚2連ガチャした方が良かったわ
まぁラウンド2からは流石に蓋入れるけども 決勝マッチング相手はそれまでの勝率で決まる説もあるから迂闊に勝ちまくっていいものか
タウラス、ジェミニで毎回5勝近くやってた人も居たけど決勝の相手どうだった?
うちはタウジェどっちも準決勝ギリギリ通過で評価Aで相手も同じ〜ちょい上程度の評価だった >>558
俺の場合は>>537の通り
バクシンがポジション取り失敗した時に逃げが勝ててるけど弱い人多いからあてにならないところある
負けは基本差しの上振れ 運ゲーすぎるな
最初二戦、Sばっかで全然勝てなかったが、あとの三戦はA+までしかいなかったからAばかりでも三つ勝てた
それにウンスそのまま使ってる人とかだったからウチの半端なエルとグラスでも餌食にできたわ。なお、逃げのダスカは・・・ そんなわけで逃げのダスカで5戦全敗してきたオワタわろた。
逃げウンスに蓋されてグラスにブチ抜かれたのが印象的な負けだった
先行バクシンも強かったな。 おわた…2着でも0.5勝分ちょうだい(´・ω・`)
連対や複勝は高いから決勝までは楽々やろの楽観で決め手に欠けてるの見てみぬふりしてたら…
本番でもそれだ…時間帯変える作戦でいこう…みんなで今の時間帯強いかの情報共有してこほうれんそう デバフ搭載ダスカだと
パワーと序盤スキルを妥協したせいであんまり蓋にならなかったわ
微課金じゃ蓋機能に特化させないと半端で駄目みたいだ この時間参加層的に鴨撃ちなんでここで負けてるとどの時間でも… ふふ…私は時間帯作戦でこれまで決勝に進んできましたからね本当にいけるタイムを知っているのです
でも今回は今の時間帯でもいけるかなって思ってただけに正直しょんぼりしてる 今回はガチでキツいな
タウラスジェミニプラチナ勢だけど無理だは ロマン枠でライアン入れたが10走で一度も登り龍を発動せずとんだ役立たず
エルに交代したら3勝してくれたわw >>553
ルムマやってる層がそもそも希少種だって散々言われてたやん ジェミニの時間帯作戦参考にしてキタブラ完凸+α勢と当たりまくったので二度と信用しないと誓いました >>569
ワイもダブルプラチナマンだがけっこう負けるわ、強いウンスくるとどうにもならん
蓋作ろうかと思ったけどエルの固有妨害しかねないから嫌なんよな、だから逃げエル作ることにしたは
ウンスを潰しつつ固有発動、一石二鳥エル怪鳥ではないかガハハ(´・ω・`) 意外とウンスもファルコもいないぢゃん!!って印象
ルムマやってると高確率で居るからなんか誤認してた
こんなんなら最初のスズカ路線貫けばよかったよトホホ
>>573
やだそれ俺かも、ジェミニでもタウラスでも時間帯作戦言っちゃってますの 10回やってウンスは3回しかいなかった
そのうち2回はウンス出してる人がもう一人逃げを出してて、その逃げがウンスを蓋してくれたおかげで、エルで抜くことができた
セルフ蓋って、何か高度な作戦があるの? 地固め持っててもステと道中スキルがしょぼいと
地固めなしのセイウンスカイにもぶち抜かれるからきついわ 前も二勝して途中でやめるとかできたっけ?少なくとも俺は気が付いてなかったわ
今回は三勝しちゃったけど、二回戦はB決勝に行くように調整しよう
今まで二回もグレードB優勝だったし半端者にはそれが一番効率いいわ 2回戦でわざわざ勝利数調整してB決勝に行く意味なに?
報酬どうでもいいからとにかく勝ちたい、みたいな? >>580
決勝はA狙っていけばよくない?
A3位とB1位の報酬はほぼ同じだし運を天に任せて上狙える A決勝3位だとマニーとサポートポイントはB決勝1位より少し減るけど、それ以外はB決勝1位と同じだけ貰えるし、運が良ければもっと上を狙えるA決勝がいいな
そもそもB決勝だからって1位になれるわけじゃないしね あれ?そうだったっけ。勘違いしてたわ
まあ、そもそもA決勝に行けない可能性のほうが高いw
せっかく、初めてダスカが勝ちそうだったのに自分のグラスで抜いちゃったわ。しかもエルも三位だし。なんか損した気分 >>583
B1位とA2位は大した難易度差ないでしょ
称号にこだわるならそれこそプラチナチャンスを逃すなんてあり得ませんぞ >>500
レース補正の話は知ってるが何に食いついてんだお前
初期に言われてた根性が高ければスパート位置が早まるって噂について疑問呈しただけなんだが
文章読めない奴はROMってろ 金のゴルシちゃん、もしかしてキャンサー強い…?
特に上振れしたわけでもないのに、この子のおかげであっさりグレードA決まったんだけど 前回プラチナの俺が今回一度も3勝出来んかったんやがどないなってんねん リリース初期の頃の勢いはないね。やっぱりチャンミは課金前提だし、ルムマで格差もわかるし、ゲームプレイし続ける限り課金は積み上がるしね。
それに耐えられない人は確実に止めていってる。 無微スレは元々こんなもんでしょw
本スレや無課金スレより追うの楽だしわりと平和だから居着いてるわ
もちろん人減ってはいるんだろうけどね ラウンド1で勝率5割はいいのか悪いのか
全部タイシンが持っていきました
俺の貧弱スピパワカード構成より根性メインで行ったほうが仕上がり良いっていうね スピ星3,スタミナ星6,パワー星9でやってる
それでもパワー足りない
ちなみにカード編成はスピード1枚、根性4枚、たづな1枚 スピパワAで3勝できるあたり、何を信じていいのかわからない(´・ω・`)
まあ、シチーが可愛いからヨシ! 昼夕夜に時間わけてやったけどB+と一回も当たらなかった
代わりに全試合A+いて勝てない(´・ω・`) 俺はAだけどA+でもちゃんとしたやつじゃなきゃこっちが考えて作ってたら普通に勝てるよ
逃げを勝てるように作り直したいが気力ない。逃げダスカは20回で一度しか勝たなかった
先行エルは安定して五回に一回勝つ。差しグラスは不安定だけど一番勝つ オリンピック開会式でゲームソング使われてるけど
うまぴょい伝説まだ? 評価点だけ見てもな
無駄なステ、無駄なスキル、無駄なキャラだったら評価点高くてもただのハリボテ
でも評価点だけしか見てない奴は育成方針も当然間違えまくってるから
そういう資産少なくても勝てるはずのハリボテに勝てない
んで勝てない理由をまた評価点や資産のせいにして、っていう負のスパイラル >>558
オープンでは地固めウンスファルコが強いよ 根性育成ってどうやるの…根性6枚なの?
根性3パワー3で雑に下ブレ込みでやってみたけど850 500 1000 600 みたいな感じ
1000 600 1200 600 D ぐらいを目指そうと思うけど遠いのか近いのかすらわからぬ…
…根性育成の模索とかやってる場合じゃないような >>605
チャンミ用ならスピパワ盛る育成やから無微課金はキツイんじゃね?
スピパワ盛ってる所に根性補正与える理論やから また何が正解かわからなくなってきた
地固めで蓋として優秀なダスカと地固めないけどステータスは上で後半に強く普通に勝てる可能性の高いダスカ。どっちを出したほうがいいんや・・・
まあ、じゃんけんと同じで答えないんだろうけど ラウンド2なら普通に育てたダスカでもいいんじゃないの
決勝は蓋だろうけども 蓋は考えないものとして上振れ差し>先行>逃げ
差しが上振れなければ先行が安定して勝てるし先行も差しも下振れたら逃げが勝てるけどラウンド2の環境次第だね
少なくともルムマで逃げが勝つのはレア
蓋まで考えたら逃げいらないんじゃないかな 決勝ウンス2人いたらそれだけで自分が蚊帳の外になるから蓋無しは怖い >>610
そんなあなたに先行バクシン
速度スキルで追いついて固有発動→ハナ取ってウンスとエルの固有発動させる動きが強い >>606
やっぱセオリー通り 1200 600 1200 300 目指すのがベストか(´・ω・`) >>611
先行ナリブで似たようなことしてるわ
ほんの僅かな差で抜ききれなくて歯がゆい思いすることもあるけど(´・ω・`) 予選とか余裕ちょろちょろっすはーウマ娘かんたんっすはー準決勝はよはよー
https://i.imgur.com/tcUcuLd.jpg この試合中に 逃げなしで B B B S C の地固め先行グラスが居たんだけど終盤までずっと1位だった
地固めだけでそんなんあり得る?ウンス固有もあったかも
間違って逃げのまま出しちゃったのかな?と確認したら先行で驚いた
うちのカレンチャン SS B S C Sぐらい(地固めなし)で2着維持 負けてるとこ根性ぐらいなんだけど… 自家産継承ウマで育成粘りまくってようやく戦えそうなウオッカできた
できればスタミナBとスキルをもうちょい充実させたかったがサポカも揃ってないのでしゃーなし
https://i.imgur.com/M8z7osC.jpg >>617
ありうる
ウンス固有も根性も関係ない
逃げ0で先行複数のレースなら先行の1頭だけが突出した形になる >>619
なんかそれ聞いたことあるやつです!
ペースキープ的な役が選ばれるみたいなやつ!
なるほど、それに選ばれなかったら覆す方法ないの?ずるくない?
今回はステ差で終盤で抜けたけどこれ同格レベルやエルみたいなのにやられたら理不尽くない? リアルのやる気がちょっと復活したんで先行ウオッカを育てたらやる気ダウンを6〜7回引いて駄馬になって終了
気を取り直してグラスを育てようとしたら一回目の休憩でいきなりバステ&やる気ダウンで不調に陥ってさすがに諦め
目先を変えて先行バクシンオーを育てようとしたらデビュー前に安心沢が現れてくれたんで手堅く成功率8割の魅力アップを狙ったら失敗してまた不調に陥って諦め
このゲームちょっときついな 育成も調子も運ゲーだからな。
連続やる気ダウン、安心院の失敗、負けるはずもないステでモブロック。
リアルやる気がゴリゴリ削られるね!! 安心院自体、半月ほど見てないわ。温泉券もでてないし青3もでてない・・・ では、ここである大御所の言葉を贈ろう
「嫌ならやるな」 カレンチャンエースにしたかった
結局上手に育てられなくて諦めたから、採用してるひとたち頑張ってほしい ウオッカの育成全然上手くいかないけど温泉行けたからヨシ! まぁ、このゲームはバステ回復30祭り
だけど、女の子の日が重たいんだナ〜
と考えれたらストレスフリーになったわ >>632
https://imgur.com/gAIf007.jpg
マック ライス スズカがそれぞれ2回かぶりや
そんなに貧乳好きか俺は 今のところ勝率8割でAプラウンスにしか負けてないなあ
2回戦からは蓋投入も考える必要あるのかな スカイ持ち的には蓋だけして垂れるステータスには勝ち越ししてるから
そこそこの蓋提出しないと難しい気する 蓋だけして垂れるステータス???
それ蓋としての仕事を完遂してんじゃん
それで勝てないのは蓋のせいじゃない 今日は蓋を他人任せにした編成おおくない?
ウンスが思ったより少なかったのが原因なんだろうけど >>639
そもそも大多数はウンスが強い事すら知らんのよ >>635
ジェミニ杯の時は突出し過ぎてペースメーカーどころの話じゃないって意見が多かったからね
突出=100%負けやったからあれが仕様じゃキツいでしょって話 >>641
その意図で>>629書くとか言葉足らずってレベルじゃないだろ… 星3チケで持ってる人には笑われるかもだがスペ初ゲットしたわ 本命は会長だったんだけどまぁよしとするか相性枠多いみたいだけどどうよ? >>642
コース違いか知らんけど突出し過ぎは最近見てないからね
まだあるんか知らない >>643
なんつーかスペック上は強いはずなんだけどなんか振るわないって感じ
間違いなく強キャラなんだけどいつも2番手3番手というか・・・
愛があれば勝たせるのは簡単って意味じゃ良いキャラよ(無理矢理 CMのマッチング画面でチビキャラが重いコンダラを引いてるとかよく出るけどいつもエルが引いてて上にグラスが乗ってる
エルが引くことあるんだろうか?
今回使ってないけどゴルシいるときはいつもゴルシは後ろで遊んでて、引いてるのも乗ってるのも見たことなかった >>647
あれ登録キャラ順じゃないか?
サークル画面用だから全キャラ分あると思うが ウェ〜イ、やっとスペちゃん1勝できたー
空き巣狙いスズカのが勝率いいのがあれだがともあれ嬉しい >>648
それだけのことか。まあ、そうだよね でも妙にマッチしててw うちもスぺちゃん作り直してみるか
因子がイマイチでなかなか良いのが出来ないんだけど、最初に交換したキャラだし主人公()だしで愛着は一番ある スペちゃんはスピードとパワーに補正がないので、アニメの主役だからと思って手を出すと意外と伸び悩む…っていう始めたばかりの頃の俺 あの頃は楽しかったなー >>648
>>650
登録の順番変えたせいか、たまに逆になっていると逆襲してるみたいで微笑ましく見てたw グラスがなかなか勝てないので急遽ゴルシ育成したがなかなかつえーなw
蓋スズカ、エル、ゴルシでグレードA決勝もこれでいく スペもスズカもキャラサポカともに持ってないからゲームではたまに見かけるモブ
始めたの遅いから特別ストーリー?も一話しか見れんし アニメ見たら?
あとメインストーリーちゃんと読んでるけどアニメ見たことないやつも全員見ろ CGの方に慣れすぎてアニメの方はなんかあんまりかわいく感じないんだよね 逃げタイキに可能性を感じているんだけどどう思う?
地固め→マイルの支配者→ギアチェンジ→アングリーと綺麗に決まりそうじゃない?
最悪先頭維持出来なくても固有発動出来て保険も完備
ステはスピパワとスピ賢さならどっちの型が向いてるんだ チャンミ対戦相手の大半がAかA+
育成情報見るとほとんど完凸時々3凸さすがにSRは混じってるけど
俺の生きてる世界線にここの住人が居ないんだがどこ行ったの なんかもうグレードは評価値13000前後の多いし、
これの上澄みがラウンド2にくるとなると正直かなり分が悪い >>660
サポ結構回したらSRなら完凸それなりにしてない?
俺のサポ平均ぐらいかなと思ってるけど、どうなんだろう(キャラは☆2以下全員勝負服なってる)
https://i.imgur.com/Zyc2Mxq.jpg
https://i.imgur.com/xDp16Ui.jpg
石はもう居ない、どこでみんな居なくなったかは察してください… マイルのスタパワ型は点数高くなるから評価値13000ぐらいでも
そこまでステータス高くないよとSR完凸で育てたウマ娘見てそう思う
キタサン完凸民は何回か倒せたがカードの優位を理解して作って来る
ウマ娘にはお手上げマヂ無理ラウンド2は確実にボコられる >>662
SR完凸増えて以前よりステータス盛れるようになったけど、金スキル欲しさに無凸や1凸のSSR入れて結局弱くなるの繰り返しになってるw
でも、SRでも色々な組み合わせが出来るようになると、育成楽しくなるね
https://i.imgur.com/5KCWv2W.jpg >>664
わかるww
無凸オグリとヤエノムテキ、テイオー混ぜたりしてみては、うーん…ってなってる ヒシアマ、カフェ、エイシン、マヤノ、スイープ、ロブロイ、マーベラス辺りの完凸持ってたらそれに金スキル要員のSSRを1〜2枚合わせてA+余裕でしょ
>>662>>664はどっちも十分戦えるレベルだと思う
カードの限界突破ができるアイテムが実装されてない現状では
SSRの完凸は廃課金の特権と思って諦めて自分が今持ってるもんで勝負するしかないね そのうちの1枚しか完凸してないなあ…
頑張れば決勝はいけるだろうけどその気もないんで応援してるよ 昨日に比べたら勝率ちょっと下がった(18勝→16勝)
やっぱりみんなブラッシュアップしてるんだな
俺もやらなきゃいけないんだろうけど作り直しめんどくせぇ 同じくその中だと完凸してるのはカフェだけ、有能SRってそんなポンポン引けるものじゃないよね その中だとエイシンマヤノスイープロブロイは完凸してるな
手持ちSRの凸に目的しぼってSRピックアップないときにサポガチャ回したから最近のはないけど大半は完凸できてる
なお2大寮長には激しく嫌われてる模様
キャンサーでフジキセキ技マシンに使いたいけどR完凸させて使うか悩み中... まあ俺は>>666のが全然無い代わりにエアグル、パールの完凸が来た上に
チケットグラスと根性カードがやたら揃ったから
根性育成で勝ち目指す方針なんだけど
>>668
勝率8〜9割って事!?ボロ勝ちじゃんすげー
根性タイシンで勝率4割超えて大喜びしてた俺は一体何なんだ トレ効果すきなのでSRはビワ、ドーベル、タイシンスイープを愛用してるなぁ
特にビワは完凸で色々一気に楽になったおすすめ
個人的にはヘイロー完凸させたい
ヘイローテイオーSSRゴルシのパワボ固めでやりたい >>671
ごめん、書き忘れたけどオープンだから大したことない
周りのヒソカレベルが上がったなあという感想 25戦やってほとんどがギリ3勝ぐらいだから
グレートA2ラウンドは厳しそうだな、今回は… 完全に「ちゃんと勝てる育成してる人」と「適当なの出して参加賞だけ貰いに行く人」で二極化してる気がする
ジェミニまでは参加賞狙いの自分でもそこそこ勝ててたけど、今回は人の多い時間狙っても全然だ >>666
エイシンステ伸びるか?
こいつはなるべくなら使いたくない、でも差しだとこいつ使うかってなるのが悩み 1凸スイープ
2凸テイオー
3凸シンコウ
完凸キング、エイシン、イベスペ、イベゴルシ
どれが優秀なんだ? フラッシュはイベントが優秀なのと差しスキルが目的で、ステの伸びは微妙
スイープもキングも凸れてないから使ってるが、その二つの凸進んだらスタメンからは落ちそう 今回はフラッシュの直線加速と根幹距離が効くから差し以外でも積極採用したい >>678
イベスペかファン数気にしないなら完凸キングかテイオーじゃね?
ゴルシはランダム要素強いからなんとも言えないけど セイウンスカイ面子ガチャに勝った。
ウンスとファルコには勝てないからな。ラウンド2一勝できるかマジで不安なんだが‥
https://i.imgur.com/8J9ziTM.jpg キャンサー杯は情報格差が目立つね
対策しないとウンスに一方的にヤラれるのにさ >>683
自分と同程度もラウンド2に進んでると思えば、B決勝には行けそうで気が楽じゃない?
タウラスの時の2勝でB決勝は、予選で負けてBグループへ行った方がB決勝に残れそうで、予選で勝つ方が損に思えてしまった それな。15連敗して最後の五回のうちなんとか二回勝ってB決勝行けたわw
B+だけど運だけは恵まれてB優勝した
ジェミニからは一回でいいしぬるくなった。逆に決勝は絶好調固定だからもうジャイキリできんが 有能SRといわれてる奴、スイープとロブロイしか完凸できてないわ
マヤノマンカフェハヤヒデは無凸だし、なかなか被ってくれんなー 過去最高にステだけは盛れた。評価点13000初めて越えたわ。ここ一週間の運を全て使い果たした感じ。スキルはお察し。
https://i.imgur.com/LztvLzX.jpg 今日は20戦15勝だった
グラス、ウオッカの差し勢は仕上がってるからあとはエルを強化したいなぁ うっかりグレード3勝してしまった
次ラウンドで敗退するかもしれん マイルコーナーと先行コーナーがなかなか貰えないんですが… >>689
そういうのできると同じ子2度と触りたくなくなるよな B+やギリAみたいな人とマッチングすると何か罪悪感というか後味悪いというか…
もう少しリーグの種類増やしたり途中でリーグ落とせたりしてもいいんじゃないかと…
ルムマ開始してから完全ノーチャンスみたいになってるやん… まあそのためのグレBとオープンだし多少は仕方ないね
あんまり細かく分け過ぎるとそれはそれで頑張る意味も薄れるし難しいところだし
仮に細かく分けたらギリギリA+作ってもA+しかいないリーグに入れられたらむしろ勝てなくてなんで作っちまったってなるし もう決勝の報酬は称号だけにして、参加者全員に石やらマニーやらは一律に配った方がよくないか
レジェレやストイベなら殆ど誰でも最大報酬回収できるのに、チャンミは決勝いけない可能性もある上、いけても下手すりゃ前二つより報酬渋い >>693
へ〜いそこの彼氏、私の車に乗ってかな〜い? グレード参加者は敵わないとわかって参加してるひとも多いだろうけど
オープンのほうはサブ垢で初心者狩りしてるひとがいるのがなぁ グレードでも弱肉強食なのにオープンで勝てば初心者狩り呼ばわりかよ 普通にオープン選んでるひとは問題ないよ
サブアカウント作って参加してるひとのこと。こっちは規約違反 初心者狩りって言葉はあえてオープンで戦ってるひとに悪かったと思う 称号と報酬は限りがあるんだから規約に反してまで独占しようとするのはどうなの?ってことかな
ごめんね >>697
なんだその運動会のかけっこみんなで仲良くゴールみたいなんw
あれホント何してるのか意味わかんねーわ
頑張った人バカにしてんだろとしか思わない >>705
決勝で勝てる上位陣なら、チャンミで手に入るリソースなんて消費してる量からしたら焼け石に水だし、それ目当てにはしてないでしょ
それならいっそ、称号なりランキングが残るようにするなり、名誉面でもっと格差をつけた方がいいんじゃないかって話 >>697
そんな希少性の高い報酬じゃないのに執着しすぎ オープンは中級者
グレードは上級者
つまり初心者は参加不可がサイゲの方針なんだろうな 公式想定の中級者未満ってアレだろ、URAクリアがおぼつかない頃のことだろ 普通に育成するとB+になるので
とても居心地が悪いです
狙ってBに出来ねーし良くなってもギリAとかだし
もうレース内容とかどうでもいいから
全スキップしたいのにできんし >>706
それログボと何か違うん?
それこそ育成するモチベ下がりきってログボ民になるけどゲーム的に大丈夫だと思います?
称号にステとか付与させたらそれはそれで文句言い出すんでしょ? >>710
居心地悪いって言うくらいなら少しは調べるとか考えるとかしたらいいんじゃないの 称号以外の要素が欲しかった
勝敗数や勝率が見れたら良かった
レーティングまで求めるのは高望みやしな
現状は無ラチナだけで煽られるからな
勝率9割あっても決勝で負けたらポンコツ扱いやからな >>712
PvPで勝ちたい人は名誉報酬だけでもモチベ続くでしょ。というか報酬の希少性少ないからこそ、限定称号に価値が出ると思うけど
逆にPvP興味ない人間からすると、負けた上に報酬も貰えない方が参加するモチベに悪影響だわ 報酬大したことないのに勝てないってだけで騒ぎ散らかしてる奴
敗北数なんてもんが記録として残るようになったらもう発狂モンだな
てか「煽られる」だの「ポンコツ扱い」だの他人の目を気にしすぎ
生きづらくて仕方ないだろそんな思考回路だと 無課金スレの無課金証明みたいにプラチナ証明でもさせられないと無ラチナで煽られることないやろ
それともサークル内で称号つけてないと煽られるようなとこにいるんか >>715
興味無いなら負けても悔しくないでしょ
本当は勝ちたいくせに勝てないから投げ出すんじゃん >>715
何か楽して報酬だけはしっかりもらいたいみたいな根本が俺と違い過ぎて
多分、これ以上話しても平行線でしかないっぽいわ
やれる事やりもせずに負けてモチベ落ちるとか知らんがな 負け上等で出してるから参加賞だけ欲しいので、レースは全部すっ飛ばしたいという点だけは俺も欲しい まぁ、育成時のレーススキップみたいなのはちょっと欲しいかも…
3回目となるとちょっと見るのも飽きてきちゃったし
てか同じ奴かどうか分からないが運動会みたいなこと毎回言ってるな みんな一緒に特訓頑張ってくれたウマたちが悲しむ姿をみたくないのさ ひどすぎる
スピパワ賢をほぼ完ストしてるS+のエルと当たった
S以上は分けてほしいわ むしろ決勝は石だけにして称号はラウンド2の勝利数で良い派だけどなあ
グレAで5勝したらプラチナ、以下勝利数毎にゴールドとかにすれば皆納得でしょ オープン、グレードの優勝者集めて
18人フルゲートで賞金王戦やれば良いよ
現状、優勝者が多過ぎるからアホな奴がイキリ散らかすんだよ。 Sは2日目に2人あたったな
Sのウンスで地固め持ちとか絶対勝てん
でも20戦中の2回ならしゃーないでしょ
格上は幾らでもいた 何だこれ、やる気ガチャが高確率で不調で主力が8割出遅れるんだが…… ようやくチムレ仕様スペちゃんからチャンミ仕様スペちゃんに入れ替え完了
少しは活躍できるといいのだがな スペちゃんスピード盛るのきつくない?どうしてもスピード盛れなくて諦めた。
因子の正解がわからん。スピ9スタ9か? >>731
サポカも因子もショボいのでスピ4枚差しで因子スタパワ寄せしてた
どうせグレードBだし強いのはむりー 最後のエントリー、ボーッとポチポチしてたら3勝してしまった
グループAじゃ歯が立たないのでB狙いだったのに…
しかし1番勝ってくれるのが以前適当に育ててたエルだとは グレードA20戦13勝というやや不安な勝率
なんと20戦やってグラスは0勝
先行バクシン7勝エル6勝 Aで勝ち進んでたら月刊なんちゃらにジャイアントキリングとかかかれてたw
初めてA決勝行けたわ。今まで二回はB優勝だった 俺のエルのプランチャが決まってもガチ勢のタイシンやグラスには簡単に差し切られるw 無課金なんでオープンで5連勝狙いやけど美味しいな
現在45連勝やから稼げてる
そろそろ1回負け時たいからフラグ立てとく 遊び半分でマイルゴルシ作ってたら一年目でマイル芝s東京来てしまった 間違ってパワーニシノ組んでるしどうしましょ >>742
あんまり言いたくないがゴルシマイル育成は諦めた方がいい。マジで勝てないから。終盤加速のスキルが完全に揃ってないと加速がマジで間に合わない。 グレードB来てスズカとグラスでそこそこ勝てているなか、育て直したスペちゃんが1勝してくれた嬉しい
勝ちパターンも地力も無いのは辛いんだな グレードAでデバフネイチャいれたら1勝で、ネイチャ抜いてウオッカ入れたら12勝
デバフ入れた時強敵しかいなかったのもあるけどデバフだめだわこれ役に立たない >>744
いやいや教えてくれてありがとう 結局育成失敗して試しに出走させてみたら箸にも棒にも掛からなかったわ オープンだけどゴルシとルドルフの追い込み2機が強すぎる とりあえずB決勝は確保したけど、R2はさすがに強いなぁ オープンはスキルで勝負しづらいから追込が強くなりがちなのかな? 俺もゴルシにゴルシの固有付けたら徐々に速度と加速があがる最強システムの完成なのでは
と思ってやってみたけど、ゴルシの方の固有が発動しなかった
周りよりスピパワ低かった試走だけど、周りと同じ値だったら発動いけんのかなぁ ラウンド2。相手のエルが強えー。こっち逃げ先頭で後ろエルにつかれて固有でやられるな。 追い込み強いよな
ウンスエルよりゴルシタイシンルドルフに負けてるわ ルムマだと強いタイシンかなり見たけど、今のところあたってない 0勝0勝4勝0勝でグレードA決勝の切符貰ったわ
ほんとマッチングが全てだなこのイベント 9人中6人が直近5レースで1位とってるようなメンツが増えてきて手に汗握るわ
圧倒的エースってのはあんまり見ないキャンサー杯予選 やべぇ……ここまで10戦やって2勝
ラウンド1はわりと余裕だったのに全然勝てん、まさかまさかのB決勝とかやめちくり〜(´・ω・`) 逃げ0のとき逃げ役になる先行が無茶苦茶強くて笑った
お前いつもその走りしていいんだぞ 今回は初めてグレA決勝行けるかなーって思ったけど、やっぱりみんな強いなー。 2勝4勝でとりあえずA決勝いけることになって一安心
エル作り直したのと昨日みたいなSウンスにあたってないのが大きい エルって結局スピパワとスピ賢さだとどちらが良いの?
先行差しは既に1人ずついる エル入れるんだったら
スピパワかスピ賢かよりも
エルじゃない先行を外すことのほうが優先 わ、わしにカレンチャンを抜けと申すのか(´・ω・`;)
先行2差しにしたら勝率上がったとか前に見たからそうしようと思ってたのに… エルはコーナー終わりまでに2位上がらなきゃ意味ないんだから自分からその可能性低めるのがナンセンス ラウンド2敗退は免れた。危ないところだった
エル強いね。うちのタイキは後半伸びなくて追いつけないぜ 先行2で勝率上がったって言ったのは俺だが先行で強いの基本バクシンとエル限定だぞ
バクシンはコーナースキルと固有でハナを取ってウンスとエルの固有で突き放す型
エルは純粋に固有で勝つ型
ステータスはスピードと賢さカンストパワーを最低800前後を目指すと良い
>>765の言う通りたまーに味方同士で事故るけどほぼ起こらないから半端な逃げいれるよりは断然いいね 今回まぐれの1勝さえ出来ないな
中間層ごっそり辞めてそう タウラス、ジェミニみたいにゴルシンピックになってないしな。というかマイルもゴルシでゴルシだったら頭ゴルシなるわ。 まぐれも大きかったけどSエルいなして5連勝。とても嬉しい マイルでさえここまでスキル厳選進んでるとなると短距離チャンミとかどこまで化け物が出来上がるんだ… 短距離チャンミはまだこないでしょ使える駒が少ないもの 何とかA決勝は行けたがジェミニより遥かに辛い
自前の完凸クリークが実質使えないだけで全然ステ伸びない
走る前から◯番人気のところが酷い大穴扱いだわ カレンチャンは発動タイミングよければ先頭とったセイウンスカイ差せるって話
バクシンオーとエルの中間くらいの性能という認識(条件は違うし安定性は不明)
対戦相手にもよるしどれが良いかは一概に決められなさそう >>743
48連勝で止まった
あとは勝てるウララであそぶか
さわりだけ
エル完成度70% 弧線とコーナー取る予定なかった
あとはグラスかオグリか
https://i.imgur.com/U8itYcL.png
https://i.imgur.com/kRC6EE4.png 短距離は割と早くに来ると思うぞ。ダートは一月とかかもしれんが グレードAほとんどウンス見かけなくなった
ラウンド1で蓋にころされたか 来月のチャンミは宝塚の中距離じゃないかって思ってるけどどうなんだろうな
チャンミは決勝が終わると同時に次回のコース条件を発表してほしいもんだけど
まさか今回みたいな告知スケジュールがデフォルトになんのかね エルダスカウォッカの布陣で初戦全敗くらって急いでエルを育て直して挑んだらダスカがウォッカが各2勝して無事グレードA決勝進出決まったがなんかモヤる >>777
とりあえず逃げエルで1着取れなかった時は全部味方が1着やからな
試作品やったけど意外と使える
逃げ直線とコーナー系削ったのが強そうやけど下ブレでステ漏れなかったんや
https://i.imgur.com/D2DCQZQ.png >>780
次はもう天皇賞秋なんじゃないかな
もしくは札幌記念、2000mだ >>777
ありがと
逃げエルはルムマで見かけてコテンパンにされた覚えあるわ
ほぼ固有出るから強いよな 勝負服そろってきたから久々にMake debut!きいたらうるっときてしまった グレードBでもAとA+ばかりなんだが?
ヒソカ多過ぎないか? そのAとA+は勝てなかったからそこにいる評価ポイントだけ高いハリボテなので遠慮なくボコせばよい 評価点だけのハリボテ性能なんだろっつーか
グレードにいるAウマをヒソカ扱いしてるお前もヤバい
「つい最近始めたばかりです」とかでもなけりゃ
Aは評価盛り特化の育成せんでも普通に作れるからな 因子用に20戦くらいして3B4B育成したのでA評価は普通にいるからな
うちはそういうこの使い回しでグレードBにいる
因子抽選目的で取った結果、雨の日◯とかの有効でないスキルも混じってるが 全レーススキップ機能欲しいなー
面倒くさくて糧になる気すら減ってるんだが たしかに今日はウンスあんまり見なかった
逃げゼロのレースも3回くらいあったと思う
けど、出てたウンスは強かったわ 蓋も勝ちも諦めないパーフエクトウンスなんて誰か勝てるウマおるんか グレードA決勝行けたよワーイ
>>513で書いた豪脚あげませんされたタイシンがこんなに活躍してくれるとは夢にも思ってなかった
https://i.imgur.com/GrN7ef0.jpg
勝ちの内訳はダスカ2勝ウオッカ1勝残り全部タイシン
つーか周りの編成見ても根性型は戦った50戦の中で一度も出会わなかったの笑う 俺もマッチング運に勝ってグレードA決勝進出
ファル子がなんとか3勝してくれた
今回スキルガチャとステ盛り両立するのかなり厳しいし実際出来てない
ファル子持ってたから勝てたようなもんだわ >>796
すげーな。素直に凄いわ。タイシン勝つときって迫る影前提?根性型にしたのはなんで? >>798
迫る影発動しなかったらほぼ8〜9着になる
nemesisと両方発動が勝ち筋
相手のウンスも半端なもんだったら差せた
根性育成は自前でスピパワカードが貧弱だったから仕方なしで
だって俺のスピパワ編成で育成したらこのタイシンを根性だけ300にしたもんが出来上がるん… 距離Sついてるかついてないかで全然違うね
根性育成ちょっと触ってみたけど配布ウララが強いから思ったよりやりやすかった
それとマイル育成でも長距離が若干突破しやすい気がした >>799
はーなるほど。良くできてるね。決勝も勝てるといいな! 弱い言われても意地で入れてたスズカがちょくちょく1着とってきて嬉しい今日のBリーグ >>796
ステータス確認した相手たまげるだろうなw
「賢さSSかぁ・・・・・・えっ根性!!!」 そう言えばグレードBではウンスファルコほとんど見なかったけど、スズカは多かった
スズカ3人とかのレースもあったぐらい
あれか、スズカ出すような人はBレベルが多いってことか 結構色々見るけどなあ
ウンスファルコエルコングラス以外だとオグリが割と人気でウォッカも見るしマルゼンタイシンアマゾンエアグルとかもまあまあ居るし
キング見ないあたり現実は厳しいが CMの陰でもうすぐルムマの集計。6の足切り545000越えるか?
今週は余裕あるから高みの見物 キング勝ってるのは見たことないが、キセキとシチーは一度ずつ見たな。どっちかはSだった エル育て直して上ブレしたらなんとか1勝×2してグレードBの決勝は出れるから良かった やっと継承に成功した出来たてほやほやライアンが7勝してくれたわ
やはり信じられるのは筋肉だな やった!!初めてのグレA決勝だ!
ミホノブルボンが本当によくウンス抑えて逃げきってくれた。フォローをしっりオグリンがしてくれた。
https://i.imgur.com/bkCWLTY.jpg
https://i.imgur.com/KIS5KGv.jpg エル教えてくれた人ありがとう
スピ賢さで試してみるパワー800いけるか?って思うけど
それダメだったら796真似して根性ヒシアマさん試してみる レース場ボーナスって緑スキルでも大丈夫?
570+緑40 みたいな やる気出なくてチャンミ出走もメインストーリー四章閲覧も絶讚放置中ですわ
手持ちサポカの凸が進んだら気分が変わるかと思い立って無償石を全部突っ込んだが、SSRゼロかつ主要SRゼロとかアリかよ完凸根性なんていらねえんたよ畜生
あ、そう言えばこの石、いつか推し馬の新コスが来たら突っ込もうと思って貯めてた石じゃん >>822
おめでとう
4週連続くらい維持ライン人数減っていってんのかね1番いた頃からは3万人くらい減ってるし
ただ維持ライン自体は思ったほど高くならないがクラス7は実装してくんないのかなぁ >>823
ありがとう
今まで5連勝でもクラス5で55万、クラス6で53万が限界だったからクラス6で4連勝でいきなり56万出て驚いた グレードのAグループで初めて5連勝できたけど、1勝しか出来ない時もあって、わかってはいたけど対戦相手運が大きいな ダートの砂に埋まってたエルを引っ張り出したら服着てなかったんだけど、本気デェスでまさかの3連勝
初のグレードA決勝進出ですわ
☆2でも馬鹿にできないね。このコースがエルの固有に合ってるんだなぁ エ(マニュエ)ル婦人でそういうシーンあった気がしてきた 瞳って、マル外だと青いのかな?
イマイチ設定が分からんな タイシンは追い込み系スキルがもうちょい付けやすかったら人数増えてたと思う
グラス作りたかったけど金無くて覚醒できなかったから諦めた
ウォッカが頑張って勝率3割あるけど、もしグラスが同じぐらいの出来だったらもうちょい勝率良かったのかなと思ってしまう グラスとウオッカの2枚差しでやってるけど
連帯率はグラスが高くて勝率はウオッカの方がちょっと高い 今回マイルなんで豪脚注目
豪脚発動率は差しポンコツって周知の事実 豪脚頼りなら追い込み一択
タイシンとゴルシだと迫る影でタイシンが人気なんやが実際は使用結果からゴルシが人気
グラスは乗り換えは付けて豪脚は切るのが良い 端的に言えばグラス豪脚は罠 賢さエル、SR4枚でも意外とイケル。
因子は雑魚いよ。
まぁ、スキル気に入らんので作り直そうとしてる。再現できんけどw
https://i.imgur.com/Rrf1PBo.png 朝弱いって聞いてやってみたら、フルボッコにされた(´・ω・`)
やっぱ狙い目は17〜20時くらいだな 俺は今朝まぐれで3勝できたー
特に対策してないので遭遇したら諦めのウンス交わして勝った時はテンションあがった
オグリ万歳 昨日0勝だった差し抜いて逃げ1先行2にしたら20戦16勝だった
上振れ捨てることになるけど今以上に強いの作り直せる気がしないし差し入れなくていいや 駄目だ2勝しかでなかった
エルにスピスタとプロフェッサー付いてないの痛すぎたわ スピスタとプロフェッサーの優先度そんな高くないから
そこよりメンバー構成含む他の部分がマズかったんじゃね 3人逃げ2デバフとかのエルメタがもう回ってるらしい
相手のエルをメタるのが一番自分が1位になりやすいから決勝までエル流行ってくれたらいいんだけど 昨日最大2勝だったが今日は5連勝できて無事グレードA決勝進出。これで3位になっても報酬上手いしよかった グレードA決勝にどうしても進めないわ…どう頑張っても二勝止まり
グレードB決勝でもボコボコにされそう >>848
ジェミニの時だかに見かけたけどグレB決勝は結構レベル落ちるらしいよ
たまたまかもしれんけど頑張れ グレB決勝はAで二勝もしてたらボコボコにはされんよ
40回やって一勝しかしてない人も出るんだから二勝してるなら普通に平均かそれより上くらい チムレで使ってるメンバーで挑んだ俺が悪いんだが今回ほんとキツいわ
ステータス任せでギリギリ勝ち進んでるけどとてもじゃ無いがプラチナ取れる気しない ジェミニAで2勝しか出来なくても、B決では12finish決めれる位だからな チムレは金スキルと固有確実に発動させて6位以内に入るゲームだからな >>849,850,852
そうなんか、負けすぎて感覚麻痺してるわあ…
この時間帯がいつも緩い気がするからもう一度トライしてくる チャンミは予選のシステムが弱い奴を絶対評価から落とすシステム
相対的評価でもないしみんながなるべく決勝に行ってもらいたいシステム
A優勝以外はそこまで難しくもないシステム チムレはみんな5位以内に入り芸術点で稼ぐレース
チャンミは誰か1位をとらせるためにアシストや保険を考えるレース チムレ用の育成って普通に汎用的に勝てる育成をするのと何か違うことあんの? >>857
そこから?
チムレはスキル発動が前提なんで賢さやスキル取る育成やんけ チムレはどうやって1着を取るかじゃなくて、どうやってスコアを稼ぐかが重要で極端な話、全敗でもクラス6維持できるだけのスコアが出れば現状問題ない
チャンミは1着以外意味無い >>858 いや、芸術点とか意味不明なこと言い出すから何かそういう特殊な育成があんのかと思った
芸術点の高いウマって普通に育成してたらまず出来ないような特殊個体だと思ってた(ついた因子全部星2とか、SSまで1足りないとか)から、最新型チムレは特殊な育成してるのかと思って撹乱させられたわ チムレは芸術点で競う場所だからな
クラス6維持できりゃそれで報酬満額だから
そんなの意識しない雑な育成でも大丈夫だけど
そのうちチムレの上位コンテンツ来るんかね
GvGコンテンツとかで >>853>>856
チムレで使ってるメンバーがスピパワカンスト+スタミナBくらいの脳筋揃いなんでこれでもイケるかなって慢心したらこのザマよ いやだから芸術点で競うってなんだよw
ゲーム内ステータスのどこにも芸術点っていうステータス無いだろうがw サークル対抗レースイベントとかきたらファン数全く稼がない奴でもチヤホヤされるようになりますかね >>857
ステを多少落としてでもレースに多く出て取得スキル数を増やす
豪脚とかのチムレでは発動しにくいスキルを取らない等、主に取得するスキルと数が違う スキルを沢山発動させてポイントを稼ぐことをフィギュアスケートになぞらえて芸術点と言ってるのよ サークル対抗レースイベントで活躍できればチヤホヤされるだろうけどファン数稼がない上にイベントでヘタ打ったら月末除名だろうな >>848 だけどラストチャンスでグレードA進出できたわあああ
決勝勝てないのわかってるけどA行けたことが嬉しい! >>863
比喩表現とかを理解できないタイプの人? 芸術点の説明は見たことないけど、わかりやすい表現だと感心してたやw >>866 なるほどね、やっと意味わかったありがとう
むしろ豪脚昇龍全身全霊全部都合いいタイミングで発動してきた差しライアンの方が芸術点が高いっていう言葉の意味に近いと思うけどw
実際のスケートでもちまちま小技出す選手よりもロマン砲みたいな大技1発撃った選手の方が芸術点高くなるんじゃねスケート全く知らんけど 実際チムレ見てたらレース中に細々と加点される様がフィギュアや体操競技っぽいんよな 体操やスケボーみたいな芸術競技で芸術点はわかる
でも1600b走みたいなレース競技で芸術点はさしもの俺も???ってなる >>869 比喩表現は分かるけどスケートのルールを知らない >>871
お前のこと心配になってきたよ
比喩表現を理解できなかったり
理解したかと思えば そういう風に額面通りに受け取ってズレたこと言ったり
そういうのってまさにアスペルガーの代表的な症状だよ >>871
チムレ一回やってチームスコア出てる画面で
スコア情報ポチって、右側の「!」押せば
何でスコアポイントもらえてるかわかる
そこを理解すれば言ってる意味がわかるようになる
みんな大体通った道 >>871
開幕4回転半飛んで曲が終わるまでフィニッシュポーズのまま動かず優勝する羽生結弦を想像しちまった >>875 え、普通に冗談が通じないお前の方が心配なんだけど
比喩表現を理解できないとは一言も言ってなくない?読解力ないの? 例えば差し用の金スキルで大局観ってあるけど
これは200ポイントちょっとで取れるわけだが、勝敗に影響してるかどうかは正直実感できない
勝負にこだわるなら差し直線◎が最終直線で発動した方が強いが
チームレースのスキルポイントは0.4倍ぐらいにしかならない
チームレース用には安い金スキルを沢山積んで
チャンミ用は白スキルでも勝負に影響するスキルを積む
クラス6に常駐してる人らはこうやって使い分けてるわけ >>875
自分が知ってる事をみんな知ってるとは思わない方がいいよ
ゲーム開始時に芸術点言われても理解できるわけないでしょ
チムレのスコア内容とか気にしないライト層の方が多いんやで 比喩表現が分かってたら
「ゲーム内のどこにも芸術点なんてステータスないだろ!」
なんて病的なこと言わんだろ
これも冗談? >>875
あとお前は比喩表現に対して随分自信があるようだけど文字を読み取る能力は欠落してるみたいだから一応説明しておくと、今878で話した読解力って単語はウマ娘の方じゃないからなw
お前は頭の中身全てウマ娘のことしか入ってないだろうから分かんなくなるだろうけど >>881 え、そんな語尾つけてないんだけど、頭じゃなくて目が悪いのか?
勝手に人の発言書き換えないでくれるか?
お前こそ統合失調症だろ精神病院行って隔離されて死ね お前らうるさいぞ
マラソンの給水所で水を飲むシーンで円弧のマエストロ+500ptを幻視しちゃう呪いかけるぞ >>881 お前今のところ社会で人からなにも必要とされない上になんのスキルもないから自分の比喩表現を理解する能力しか自分のアイデンティティに出来ない奴としか思えないが大丈夫か? マヤノ勝負服はナーフなのかな
やはりパンツに見えるのが良くなかったか >>881 比喩表現と分かった上で冗談で文末に芝(w)付けたんだけど普通それで理解できるよね?
お前理解力なさすぎじゃね?
国語の勉強以前にちゃんと学校でコミュニケーション学んだか?最終学歴小卒の引きこもりか? 自分が思ってもない所にその人の発狂ポイントが埋まってることなんてよくあるから気をつけんとな >>889
俗に地雷を踏むとか逆鱗に触れるってやつですね
気を付けよ >>887
この雰囲気の中で気にするポイントが平常運転で草 >>887
マヤノ勝負服ナーフなんてなったら戦争だよ・・・
と思って調べたらなんか国旗に問題あるみたいだな
台湾国旗が中国リリースに影響あるとか 顔真っ赤にしてレスバしてる時の中傷って本人のコンプレックスが出てくるんだってね いやいきなりアスペ呼ばわりされたら誰だって機嫌悪くなるだろw
id変えて自演すんなバレてんぞ >>884
トータル勝率80%、最終調整したいけど
もうチャンミ育成エル育成飽きたよ…
火事場のバ鹿力ください… 下らんレスバしてる連中全員にクリークがマエストロくれない呪いかけてやる 次のチャンミの予想聞かせてくれよ
今のはもう飽きたし
短距離因子作ればええんやろか? 既に中国展開済みなサイゲにとっては台湾国旗なんて致命傷になりかねんししゃーない >>895
最近あったプラモ雑誌の炎上案件でもこんな感じだったよな
転売問題にふだんからイライラ募らせられてるところに点火しちゃったもんだから物凄い勢いで燃え広がっちゃった
ああこれが逆鱗に触れるというやつか… アスペって気性も荒いんだっけ
自覚もなさそうだし怖い怖い >>903
こんな住民少ないスレで今までいなかったようなのが出てきてヤジ飛ばしてるの笑う ジェミニでマッチング運ゲーだと理解したのに
マイル自信なくてついオープンにしてしまったわ
A優勝出来ればいいけど1回勝負はきついなあ >>896
俺もアスペ傾向を自覚してるしキレる気持ちはわかるよ
でも口汚い罵り合いは見苦しいし周りに迷惑だからやめようね
話の通じなさそうな相手にケンカ売られたらNGして無視するのがベストだ https://front-row.jp/_ct/17290597
マヤのは元のトップガンからしてそうなってるので合わせただけとも言える >>908
本家のトップガンも変更なのか
忖度なのか知らないが中国マジ糞だな 2勝止まりラストチケット何時にマッチングしたらよい? 明日締め切りまで時間は作った チムレとチャンミで求めるのが違うのはよくわかるけど、現状中長距離はタウラスジェミニで作ったの流用してるわ
今回は1800走るスタミナは考えないで作ってるから流用はしないだろなあ >>912
1回は明日の朝にかけてみるとか
リーマンが出勤前の最後に賭けて弱いの出してくれるかもしれないぞ! これ先行も先頭集団に混ざるには賢さいるのね‥。賢さ足りないとスピパワあっても先頭集団混ざれない。
逆に差しは賢さ低めでいいのか。
となると、無微で作れそうな先行理想ステは1200,600,1000,300,700ぐらいなのか?パワーと賢さのバランスが難しい。 とりあえずフィギュアスケートで芸術点稼ぎって表現はチムレは良くされるからね
比喩というか揶揄というか
ウマ流用問題はチャンミ取り組み姿勢ってか心構えというかここでは語りたくない案件(生産無し >>914
わかった8時頃ラストチャンスにかけてみるわ しかし育成ウマのファインモーションやメジロパーマーはいつ来るんだ
噂や妄想すら影も形も無いが この時間はみんな強いな
バクシンの強いのが増えてる いや普通にニシノフラワーが先
走ってる姿が最カワですわ A決勝きまったのはいいけど今回頑張りすぎたから既に緊張してきた
毎月勝ち上がってるひとたちはすごいね
身が持たないや >>915
先行エルならパワーと賢さ逆にした方がいいっぽい
そこにマイルコーナーとか速度スキル複数あれば理想
てか無微だとそのステとスキル両立するのでもかなり大変だと思う オリンピックの卓球見て、俺もノーパンでラスト一回やってみるかと挑んでみたら
神引きしまくって5タテできたわ
ありがとう水谷選手 >>925
初めて勝った時の幸福感は割とすごいぞ
1日中レース見返したくなる
ふと思いついてファルコにブランチャ付けたらめちゃくちゃ強くなってワロタ
ウンスだけで満足せずにもっと早めに気づくべきだった マッチング運に助けられてAグループで初5連勝、40戦で17勝できて嬉しい
ジェミニ杯では40戦2勝だった
https://i.imgur.com/dcpfyZt.jpg 1500有償石使うならどれかいいのだろう、SSRかな?
ウオッカ、ファイン、ビコー、たずな、クリーク引ければ嬉しい
キャラはオグリか会長のみなんで選択肢が狭い
フェスまでキープ
星3確定ガチャ
SSR確定ガチャ >>921
ファインちゃん走ってるとこはやくみてえわ
なんかイメージわかないんだよね 今困ってないならハニバ待ちでも良いんじゃない?
サイゲなら選べるサポカ+10連1500石ぐらいは期待出来なくもないし(アニバまで来ない可能性も充分あるが
待てないならサポカ 待てなくて計4連しちゃったが
ピックアップ一枚も出なかったぜ
SRのちょうど欲しいところの凸が結構伸びたから
満足はしてるけども… おはガチャで久しぶりに星3引けたがすり抜けで嫁マヤノだったんだがこれは強いの? そりゃエルは終盤二位以内、理想は最終コーナーで一位に出ることが大前提だからな
賢さは中盤スキルもりもりにして前にでるために発動させるための構成なんだからそれを考えずに賢さだけ上げても勝てる訳ない >>935
汎用性が高いというか先行でも差しでも使える
なんなら逃げと追い込みでも使える
前と後ろの脚質どっちで使うかで効果ガラッと変わるけどなかなか面白い >>939
よくそのサポカで作れたな
破綻しそうな構成なのに 賢さはスキルだけじゃないような気がする。最終コーナーの位置取りは先行の場合もパワーと賢さが参照されていて、マッチしてれば先行の集団の先頭に出れる。
だからパワーだけでもダメだし賢さがなくてもダメなんだと思う。両方ないとダメなのでは。 >>942
>だからパワーだけでもダメだし賢さがなくてもダメなんだと思う。両方ないとダメなのでは。
そりゃそうでしょうよ
分かってるけど無理だからみんな妥協してんの 今更ながらだが限定イベのキャラ☆3チケット貰って引いたらマルおばだった
因子周回したいしオグリかスペ欲しかった。まあ、持ってないし本人の汎用性はあるからまだましなほうか・・・器用貧乏? >>942
道中の基準速度が決まっててそこにスキルとか競り合い諸々で導き出される目標速度は賢さ高いほど高くなるってわかってるぞ
ただ目標速度上がっても加速する必要があるから結局両方必要だよねってこと >>941
実際根幹取るかURA爆発するかしないとスタミナ足りなくなるから再現性はクソ低いと思う
俺はウンス固有もレンタルしないと取れないからギリギリ間に合って助かった >>944
課金の方も含め2つ引いてどっちも被った俺に対する当て付けかッ >>939
これ見て思うのは自前でキタサン持ってる人は強いなあって
フレンド枠の自由度が全然違くてキャンサー杯でそれ痛感した
>>944
固有が加速系だから因子周回用には悪くないと思うよ
マイルも走れるし相性の悪さは重賞ボーナスで補填する感じかな まだ始めたばかりだけど動いてるマルゼン、見た目とか声とか割と好きなほうでよかった
なんか、髪の色が二色とかのキャラは苦手なんよね。元のウマがそんなだから原作通りなんだろうけど 5月のPUの時にたづな完凸、クリーク3凸してたおかげで、タウラス・ジェミニ杯は楽に優勝できたけど、
キャンサーは両方とも出番がないから案の定、ギリギリの戦いになってるわ。
キタサン完凸出来ない限り今後もマイル以下は苦戦が続きそう。 >>950
そうなんだよねえ
俺も自前完凸クリークが今回死んでるのが辛い
たづなさんはコンセと尻尾上がりが強いけど賢さ上げと体力消費ダウンが噛み合わない
ステ上げるだけならまだやりようがあるけど今回スキルも重要になってるし マルゼンかわいいな
おばさんなんじゃなくて階段から落ちたときにタイムストリップしただけで若いんだと思うことにする 一般的には抜く力はパワー
抜かさない位置取り等は賢さ
総合的に見たら賢さ高いほうが終盤入口までの脚質ハナ取りには有力やんって話 ちょっとアホで、かかってぐいーんって前に行く逃げや先行がいることあるけど、あれってどうなん
スタミナが足りてたら結果的にいいこともあったりするの?
スタミナ減るだけよりも他でマイナスもあるのかね
まあ、そもそもがステータスとかで結果決まっててそれをレースっぽく見せられてるだけなんだから先に決まってるんだろうが >>954
追い込み掛かり理論ってのもある
差しの掛かりも嫌じゃない
スタミナ足りてたら前出る分に有利と思える
逃げ先行はサンプル少ないから何とも言えんが競り合い激しいしスタミナ消費激しく苦しそうやな
ちなみにワイの改造差し追い込みウララは序盤に掛かりなっても終盤入口で固有発動回復したら勝ちパターン入るね(順位高めなら 掛かると八方睨み1回分くらいスタミナ削られる気がする 先行エルはかかって前に行くと勝ちやすかった
あと、逃げがいない時の逃げ役やらされる先行は賢さ関係ある?
エルが逃げ役やらされるパターンが一番楽に勝てた 決勝の出走登録は本日24時まで
一度登録決定したら変更不可(ジェミニ杯からの変更がなければ)
進出決まったひとは注意 >>939
その3つの固有加速スキルって連動するのかな
全部発動すれば最強だと思うが。 >>961
ルムマで試走したけどバクシン固有は基本中盤のコーナー辺りででる
エルとウンスの固有は1位ならちゃんと同時くらいに出るよ >>960
発動率の運はあるけど良ポジ取れてたらバクシンの固有が発動して先頭取る→ウンス固有発動→直後にエル固有発動って感じで凄まじい加速が生まれる
もっと真似されても良いレベルで強いよ 発動条件揃えば発動するけど、数値上はどう出るんだろうね。
ミホノブルボンで固有、エル継承、ウンス継承が連続で出たときはほぼ勝ってたから、強い印象はある。 バクシンの固有って話題にならないけど
発動早いしポジション取りには良いよね
自分も真似して趣味で作るわ 逃げバクシンは趣味の域やろ
チャンミは趣味でいいんや
勝っても負けても面白くないから1体は趣味ウマを投入するわ 蓋スズカ、エル、ゴルシorグラス
格上エルが出てきたら諦める オープンやがウララで優勝狙います
「言わせない!言わせない!言わせない!言わせない! ウララで優勝してヒソカなんて絶対に言わせない!!!」 アンスキつけてるけど先行バクシンだよね。スキルもステータスもサポカも美しい 星1キャラは勝負服までが遠くてのう...
今回もバクシンオーはお留守番 ある程度はウマガチャ回してもいいと思うけどなあ
良く育成しそうなチムレの主要メンツは緑因子つけたくて女神像とピース目当てにいくらか回したよ タフネスがぶのみしたけど結局サブエース完成しなかったでござる 今になって新しいの育成しても試走ほぼ無しで決勝初投入は怖くね?
ってことで予選と一緒のメンバーで勝負 今から慌てて作って登録は、テスト残り時間わずかで解答書き直すようなもんだな >>978
たしかに。エントリーして開運グッズ買ってきます 勝ち星それなりに上げてる先行はそのままでいくけど、成績不安定な差し追込は駄目元で育てるつもり
ルムマがあるからそこで可能性感じたら採用かな 何体か挑戦したが、もう作り直す元気と運がない。ラウンド2を戦い抜いたウマ娘で出走登録だ。
今回のマイルはジェミニよりカオスだったな。決勝どうなるんだろ。 グレードB決勝にはAで3勝出来なかった人達が来るんだよなあ
Bで40戦33勝したけど決勝はダメかも 今回のはまだレース見てて楽しかった部類かな
スパートでぶっ飛んでくる差し追い込みとか独走の逃げ先行とか
ジェミニの3200mなんてスキップしてスパート画面になった瞬間の順位がほぼそのまま着順だったじゃん バクシン再育成間に合わなかった
スピードちょっと低いしまき直しとかいう意味あるのかわからないスキル入ってるけど今のところ勝ててるこいつで登録する
https://i.imgur.com/efsKN0s.png 因子周回でオール5B作りファン数59万
これで歴代1位とかどんだけ因子周回しかしてないプレイやと自画自賛
チムレ用とか本当に作る気がしない いやぁ今朝滑り込み3勝出来たけど決勝は絶対無理だからダブルデバフで登録するわ ソシャゲなんて課金せずに飽きたら別のゲームするのが一番精神的にいい いいのできんなー
朝起きてもう一度作ってからいいのできたら決勝登録するわ
昼までだっけ? >>993
明日の12時までだな
俺てっきり今日の0時までだと思って登録しちゃったよw
あと1回くらいはチャンスあったのにちょっともったいない 伝わってるだろうけど日付で言うと今日の12時までか 7/27の23時59分から1分後に締め切り
これで最強 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 21時間 43分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。