【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part956
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること
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関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ
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前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part955
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626621355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正直バンバン殴って欲しいわ。前スレで発狂してたガイジみたいに運良ければ強い相手でも連敗してくれるし >>20
Hwansangさん過労死しちゃうから勘弁してあげて… いちおつ
EXTREMEクリアしないとチナトロ取れない日はもう少し猶予ありそうだな 言うて追加キャラで立ち絵酷いまま実装されたこと無いしへーきへーき
ミドリも結構大きく修正してたしな 旧マリナは昔のアリスソフトとかにいそうな古さだったからな >>19
それをいったらホーム画面であるシャーレの上の空間の通路もなぞ
ちなみにこの施設はスケージュルの説明を見ると発電所なんだよな
双子とアリスがいる理由もなぞ ブルアカはゲーム内で絵柄統一する意識はないんよな
やる気なら絵柄トレースさせるのよくあるからなあ 旧マリナはブルアカには合わないけど結構好きだったな
ガンダムにいそう 俺は絵とか描けないけど、ヒナの頭を縮小して差し替えるくらいは出来ると思うんだ。 >>19
モモイの制服がノースリーブになってるの今さら気づいた アリスは髪の毛風のケーブルを地面に擦らせて摩擦で発電してんのかな 24の生でメインストーリーの告知して29で更新するんじゃねえの?
知らんけど >>33
夢があっていいね!
(このイラストだと肌の質感で分かりづらいけど長袖シャツ……) >>19
銃に詳しくないから分かんないんだけどこのタイプってトリガーガード無いの?
落として暴発でもしたら先生やばそう ゲーム開発部が助けを求めています。約束の期限までに素晴らしいゲームを作らなければいけません。
これ最初運営が助けを求めてるのかと思った >>25
そのHwansangって人をグラフィックのトップに持ってきて
顔デカイ奴とか首長族とか足太い奴は描きなおさせればいいのいね 総力戦がタスキルゲーである事は大いに結構なんだが初手くらい決めさせてくれんかな
起動してプレイすらできずにタスキルさせられると頭おかしくなるで >>45
モモイの銃はG3かなんかだったはずだし普通はある
キヴォトスでは暴発の意識が低いんだろうね >>53
それはそれでみんな同じ顔でキモいとか言われだすぞ >>53
一応アートディレクターだからトップではあるよ 大いに結構じゃないので修正してくれ
スキルリセマラとエネミーポップのパターンがランダムはだめやろ……
回避もイライラだけどここはまぁしゃあない……?わ 銃ってセーフティーにしておけばトリガー引いても弾でないんじゃないの? ブルアカGOLFはよ😂
白猫GOLFじゃいつ訴えられるか分かったもんじゃねェ!🍣🤣🍣 アリスはヘイローでキヴォトスの力場から動力を得てそう GOLFより18禁化が先だろ
>>60
すでにTOPだったのね >>63
サッカーがいい
ブルアカロケットリーグやろう🚀⚽ >>64
メモロビが掘られてるから多分プレイアブルのはず 生放送でキムに全総力戦EXタスキルなしで連続クリアするまで帰れま10やらせろ
失敗する度1ダンスな >>56
Thank
先生以外は平気だから無いのかなぁ ブルアカでXCOMやらせて
それぞれのスキルをほぼそのまま移植できそうだし >>19
アリスちゃん、影でルンバって呼ばれてるんだって… メモロビをこういう大画面表示にする設定でnoxのエミュで出来る?
https://i.imgur.com/WziXKT1.jpg >>72
その発想はなかったw
マジでやってほしい
できないならそれはゲーム性に誤りがあるからプロデューサーとして修正しろって ハスミを素敵な衣装で星3実装とリンちゃんの実装はやく頼むぞキム キム<みなさんの要望にお応えしてアリスの髪を短くしました(ベリーショート) >>74
アークナイツが基地モロパクリ、XCOM2のコマンダー設定と序章部分もモロパクリで最初笑っちゃった >>55
ブルアカの良い点=絵がかわいい
ブルアカの悪い点=人間にはプレイのしようがない詰みパターンが何度もくるゲーム性 XCOMやりたい先生は当然難易度レジェンドアイアンマン基準ですよね? >>75
ベッパー呼ばわりよりは有能なだけマシだからセーフ シロの3重爆弾降ってくるのは理不尽だよなぁ
爆風で吹っ飛んだ先でまた爆風食らって退場もよくあった >>77
やったことないけどnoxの解像度を4:3にすればできるんじゃね 絶対に対応できないシロの爆弾重ね置きのようなギミックは今後のボスでは入れないでほしい >>86
お客さんがプレイ不能なゲームをつくっちゃいけないって
30年前の堀井雄二がゆってたわ 起動中一枚絵見るたびに窓ガラスの清掃大変そうだなと思う
洗浄とかも自動化してんのかな? 結構前にも堀井雄二が〜っての言ってる奴いたな
そんな思想ならドラクエがあんな殺意マシマシゲーになってないはずなんだが😅 このゲームレベル上限今より遥かに高かったらいくつくらいになってたんだろう
必要経験値の跳ね上がりにもよるだろうけど大抵150は行ってる気がする スケジュール5回になったり6回になったりするのなんで? 超高速ビナーミサイル連打もしょうもないけどな
シロクはイズナアスナセリナ入れれば1人以外は対応できるからそもそも構成の問題でもあるだろうがスコアタはクソ
ケセドもクソクソのクソだわ
回避から配置にスキル順クリ運まで厳選とか地獄かよ 立ち絵はともかく 3D モデルは、自由に髪の長さ調整できてもいいなあ。
当然、お胸やふとももも。 >>89
ロンダルキアを作った男がゲームバランスを語っていいのか? ファミコン時代のゲームは容量ごまかして長く遊ばせるために難易度マシマシって聞いたことあります🙋 明日ようやくスケジュール6枚になるわ
アビドス無視してゲヘナ回し続けてたのが響いた 髪型変わんの好きだけどアリスぐらい長いと変えんのむずいよなぁ 総力戦の敵タイムライン固定と初期スキル固定出来ればゲーム性は上がるけどボーダーも上がる
どっちがいいかは明白だが >>98
初めて知ったwそういえば最近ロケーションランク上がったわ シロはアスナイズナとミツルギで行けばかなり安定するけどたまに詰将棋みたいに追い詰められていく >>99
動画配信とかで知ったやつばかりと思うで
実際にプレーしてたおっさん達は理解する前に諦めてる ドラクエ2ってSFCでもやったことないけどSFCとFCのパッケ違いすぎた記憶 手持ちがこれなんだけどEXいけますか
無ビキ無ルギはきついかな
https://i.imgur.com/kMPU89w.jpg せめてリーダーにしたキャラのスキルくらい最初に出てきてくれぇ ロンダルキアはレベルMAXでバランス調整しちゃった結果だから >>111
気持ちはわかるけどリーダーだけ固定になっても、結局リセマラはしないとじゃねぇか😡って言われるの目に見えてるから全部決められるように直してくれ🤪 アリスの髪型は上へ行く必要がある
昇天ペガサスミックス盛りという手段が ドラクエ2昔のガラケーに入ってたやつやったわ
緩和されてたのか知らんけど絶望的な感じではなかったな🙄 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています