【アリバト】HUNTERxHUNTER アリーナバトル part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
またユピーくるのか、、、
シャルとカルトは楽しみだな
戦い方を大きく変えてくれそうな予感 1おつです
新運営ユピー好きすぎるよな
謎にユピーピックアップのガチャも来てるし 討伐隊いま不遇だよなw
旅団の鎖野郎とか刺さりすぎて泣ける シャルはせめて14欲しかった、
カルトは期待してた能力とちょっと違った、、、
ダメ入らなくていいからデッキ妨害する能力が良かった シャルは若頭消せるの大きいかな…
カルト強いかはわからんけど面白そう 若頭ナーフされてからマジでゴミやな
ただでさえ捨場肥やす意味が無くなってしょぼいのに蟻の苛虐にボコられるしシャルにも操られるし
ATK15に戻してくれや カルトは手札回し妨害すカードだと思ってたから引いた瞬間に発動して引き直すのは残念やな
ただアクションで発動ってことは相手は自分のアクション使えなくなるのかな?それならかなり強いが >>11
ほんとコレ。
レポートで現状把握してるとしながら
更に旅団と蟻にはカード注ぎ込むとか。
スキハンでgp5クラピカとられシャルに
若頭も取られるとか笑えないよね。
で、次シーズン半ばにマフィア追加なさそうだし
来季どーすんだ。 俺はそろそろGIのキャラ追加が欲しい
アクションばかり追加されても捨てることが多いから微強化にしかならない
討伐隊はとりあえずカンムルキルアが強そうだけどどうかな 今来てるカードで終わり?
これは月末の追加で1.5周年の記念のカードくるのよね? シャルもカルトもドキテクヒソカの代わりになる程、強くないし構成が難しくなりそうだ。 >>12
アクションが使えないなら凄え強いけどな(強制だから
多分使えると思うが、バグで使えないとかになりそう ていうかもう新カード出しても無意味。新デッキを前倒しで早く出せ ss生成コインがあまってる人は課金しないわな
欲しいなら生成してるし、そんななら次に持ち越し
俺めちゃめちゃ余ってる。 ランクマの新しいポイント加算負けても1ポイント入るってことは、リタイアはもちろん0だと思うけどキメラで6バフ上げまくるデッキ、ソナタデッキとかポイントの盛りえぐそうじゃね? ミッションのハンターコイン受け取っても増えてない
バグ? 既存のポイントに新たに追加されるポイントがあるって感じか
それも今日からなのね
わけわからんこと言ってすまん 今回のレンタルは今までで一番強い構成で面白いね
受験生はハンゾー2枚が余計かな >>13
新カードのグループが偏っても駄目だから旅団と蟻出すのはいいが討伐隊の新規SSがどう見てもSの性能にしか見えない
神速キルア強くなったぐらいじゃ他グループに追いつけないの分かってるのかな
クラピカも原作の設定から考えると酷いよな
旅団に手も足も出ないからバショウ入れた方がマシっていう レンタルイベントはコムギがいないのがすごい懐かしい盤面になったりして楽しいね
ランクマしててもほぼ角ムギされることはないけど意識してやってはいるからね、そうゆう意味ではフリーヒソカと同じく環境変えたカードの一つではあるよね 新ssシャルって例えばコムギを角に置くとかやっても能力発動しないよね? >>30
発動するかはわからないけど
角を空駒にするのがハードル高くないか?旅団だと能動的にはパク置いて消えるくらいしかできんしそこに召喚しちゃう可能性もある
そもそもコムギデバフかけないと盗れないし さて、今シーズンも終わる訳だが来期も
不遇なマフィアと討伐について見てるであろう
運営にアドバイスだ。
まず、コスト3バショウの制約を90辺りにする。
もう少し追加ダメ貰えると嬉しいかな。で、新規
カードも同じ様に低コストアタッカーをもう一種
コスト4スクワラにフリーを入れる。
最後にゼノ、シルバは如何なるダメカットも貫通する。受験の曲がらぬもマフィアの膠着も、その分gpに
フリーは無くても良い。
討伐はまた考える。運営さんよろしくね。 >>31
コムギを盗むのはハードル低くないけど角を空にするのは難しいな
まぁ流石に能力発動は無理か 討伐隊の0コストキャラの打点をもう少し上げて欲しい。sゴンとsカイトの打点5は低すぎるよ。バフかけできるからいいだろって考えかもしれないけど、今からめっちゃデバフかけてくる旅団デッキが増えるだろうし討伐隊まじで勝てなくなる。 マフィアン強化の話題出た時も言ったけどそういうステータスの見直しは細かくやって欲しいよね
補填しない方針ならある程度のタイミングでやっても問題ないはずだし
新カテゴリー出るまでにいかにプレイ人口減らさないかに力を入れて欲しいなー ランクマ報酬が細分化されて豪華になるってさ、
三ツ星さえ上がれば報酬ほぼ同じってやっぱりやる気出ないよね ウィークリーミッションは地味に面倒だったけど、色んなグループ作るきっかけにもなったりしてたからあっても良かったと思う。
フリーマッチでも達成できるようにするとか 仕事終わってレンタルイベやろうと思ったらメンテナンス中だった
イベント中にメンテナンスするなら好きな時間で対戦出来るようにしてくれよ… どんまい。イベントの時間制限はいらないよね
ついに新シーズンからフリーヒソカが消えるのかもう旅団にも入らないよね
ある意味原作再現? >>39
俺は入れる予定だけどどんな環境になるんだろうね
マフィアンと討伐隊の調整をもう少しやってくれたらバランス良くなると思うけど9月に期待かな 俺はやってないけど貰えたよ。答えたかったのに
ランクマ15000ptでMAX報酬だね >>42
俺もミッション報酬は貰えたけどアンケート出来なかった
アンケート答えたかったんだよな アリバトツアーのプレミアムの方の報酬ってどこで見れるかわかる人いる?
もしくは買った人見せて欲しいな >>44
画面向かって左側がプレミアムの報酬じゃなくて? 980円でssメダルとスリーブとスタンプ貰えるならパスポートよりは良いかな
30まで何戦しないといけないかわからんけど もしかしてアリバトツアー結構時間かかるなこれ
コイン使わないと30まで行ける気しないから買わないわ スタンプoffにしてるから煽りは、わからんけど無駄アクや無駄長考や通信遮断する心の貧しい人多いなw >>49
新デッキを出さない運営が悪い。やる事なくて煽るしか面白味がない。あと課金と無課金の格差がヤバすぎる。今から始める無課金ユーザーとかまともに1デッキ揃えられないだろう 今だったらハンターロードもあるし1デッキくらいは揃うだろ。むしろ無課金と課金の差が全く無いゲームだと思うけどな
スタンプ煽りくらいは別に気にしないけど、切断とか明らかな遅延はうざい
新グループ秋に出るって言われてんのに待てない奴は猿なの? 1カテゴリーなら一月まともにやればカード揃うと思うけどな
煽りスタンプする奴は糞 する奴が糞なのは同意だが
運営が容認、むしろ推奨してるかの様に色んなモノ用意してる方が問題よね 容認してるなら悪じゃないってことなんじゃないの?嫌ならスタンプoffの機能もあるわけだし スタンプOFFあるとはいえデイリーミッションで半ば強制利用だからなぁ
ミッションのために毎日ONOFFするのは面倒だろうしヨロシク、ありがとう等の普通のスタンプもOFFにしてしまうし一部のスタンプだけ無効とかできればいいのに
原作台詞だし楽しんでる人もいるから止めろとは思わないけど、不快に思ってる人は多いのだから運営も何らかの対策はしてほしいね
こんなくだらないことでストレス溜めてプレイヤーが減るのは勿体ないよ 気にしないのが一番よ、長考煽りされたら通報してやればいいし
逆にそんなしょうもないことでストレス溜めるのも損だよ
楽しくやろーぜー 煽られてストレス溜まったら次の試合で自分も煽ればスッキリするよ それは悪循環だからやめとけw
名前覚えて次当たったら煽るからなーって思えばいいよ
次当たった時大体覚えてないけど てか飽きてきたわ アクティブも減ってるんじゃない? 俺はやる気でたけど、少し遅かったかもな。既に減った後だわ
先月の途中からでもナーフしてたらなー シーズン1から、やってるけど飛び抜けて強いグループがないバランスの良いシーズン初めてじゃない?
シーズン1、2も圧倒的ではないけど受験が頭1つ抜けてたし いや違う3枚返し10ダメ時代だったから圧倒してたわw 俺も割とバランスは良くなったと思う
ただ1.5周年が少し微妙なのが残念・・・
フリージンくらい来ても良かったんじゃないかなー? アンケート答えられないのは直さないのかな
あとツアーって期日公開されてるのかな
残り30日以上になってるから8月31日期日ではなさそうだし2〜3ヶ月あるなら課金者なら最後まで行けるんじゃ? むっ○ん君、旅団使ってそんな煽ってたら通報されるからやめた方がいいよ!
二つ星でどやられても困るよ ぶっちゃけもうフリーカードいらないよ
アクションならいいけど、低コスト来たら単色が多いデッキには入りにくいし、高コストだと旅団が強くなるだけだし それはずっと言われてるね
フリーの高コストは今後実装しないで欲しいね あとやっぱ制約は強くしすぎたな、アグロのクソゲー連発しまくってるわ
先行取られたらまず勝てんな アグロ受験、アグロマフィアン、加虐キメラ、強すぎる。
勝てない…。 GIそんなに微妙なん?
6月末時点では受験生に次いで勝率高かったはずだけど
誓約強いけど勝率最下位グループだけあって引けなきゃ弱いし自滅も多いから
勝率は飛び抜けて高いってことはなさそうだしナーフは期待薄だろうな
それより討伐隊の強化とあとはGIにキャラ追加してくれればバランス良くなりそうではある
GIはアクションばっかり更新しすぎ GIきついよ
キャラ追加して欲しいけど、抜くカードが無いとかなりそうなんよなー
既存のカードのステータスを上げて欲しい 相性があるからな
俺旅団だけどGI、フリー、マフィアン、討伐隊、受験、キメラ、旅団の順で勝率が悪い
受験とマフィアンは対戦数少ないからもう少し増えれば変わってくるかもしれんが GIは強いけど中盤事故るからきらい
合体温存するようになってから尚更事故るようになった
めっちゃ萎える 無料版は25が実質のMAX報酬だと思うんだけど、600×25で15000で勝率50%だとしても250試合しないと行けないね
でもランクマ15000pt目指してやるならば行けそうな気もする。 月後半にツアー経験値2倍はくるよね?
じゃないと流石に間に合わんわ 前するって書いてあったけど確信持てないからai相手とかに試してみれば? >>80
重複しますよ
その場合だと念ダメ+10になります
他にも分けやれとか因縁の対決とかにも上乗せされるから制約中に引ければ強いですよ さっき三ツ星でフリーデッキ当たったわw
三ツ星までそのデッキでこれるのか? >>82
ありがとうございます。復帰勢でマフィアン大好きなんで再開して楽しんでます。 緋色と若頭の弱体は痛かったけど制約がでたからモチベ回復しました 新デッキ何がきますかね? たまたま偏ったのかもだけどキメラかなり増えてない?3つ星で40戦して19戦キメラと当たった
逆に7月中旬に多かった誓約マフィアは1度も見かけてない キメラめちゃくちゃ増えてる
メルエム型も加虐型も両方かなり強い 前シーズンバフ上げまくるゴリゴリの交戦キメラ使ってたけど強かったよ
今受験多いから使わないけど
キメラは3コスプフと2コスの選べるアクションがほんと強いね 不言実行は今のキメラにはちょっと強すぎるきもするわ 合体とか不言実行見てると焦燥の能力変えてもいい気がする
通常攻撃無効にして自分は殴れるとかの方が強い
もしくは特殊ダメも無効でもいいよね いや、それは絶対ダメだろ
焦燥いまでも十分つよいって 焦燥中はゼノシルバの技は貫通させるぐらいはしてもいいと思うけどな
合体や不言と違って特殊ダメに効果無いし殴ることもできないんだからさ
何よりゼノシルバが微妙すぎる たしかにHPに差つけられるわけでもないんだから特殊もカットしてほしいよね
合体とか不言実行とかに「使ったターンの攻撃とコンボダメ半分にする」みたいな攻撃面のデメリットでもつけば多少貫通持ちも輝く気がするわ
現状、相手のアクションのタイミングで使ってやっとダメージレースが普通になるだけで有利になる訳じゃないからなー まぁ上方修正するんじゃなくて、それより強いカード出せばいいと思うんだけどそれでフリーヒソカが産まれたから慎重にしてほしい フリーヒソカ使ってた卑怯者どもって今何使ってるんだろうな ソロイベントきたな
このシュートは使えるのかどうかわからん ソロ終わった
今回は楽だったけど、運営さんいい加減このイベント見直した方がいいよ
単純につまんないよ そうだねーキャラ追加はうれしいけどやり方変えてもいいかなー
ソロバトルは10からがいいそれまでの前座はいらない シュート悪くない性能してるけど発動条件厳しくないか? 発動厳しいというか、コストが軽すぎるって感じ
5コストくらいでもうもっと攻撃力ないとデッキに入らないと思う スキハンされるだけだし3コストでいいと思うけど、発動出来ないからデッキ入りしないわな 勝負が決まった後に俺けっこう強いけどスタンプ押してくるやつ腹立つ! 討伐キルア上方されたのか しばらく空いてるうちにマシになってる 最近相手がギブアップした瞬間にエラーでてアプリが落ちるんだけど俺だけ?
勝ち確定なのに強制負けにされるのマジ凹むんだけど >>103
勝ち確でやってるってのがダサくて可愛いじゃないか
メモリの無駄使いが一番腹が立つけどもうスタンプはもうどうでもいいな
私とデメちゃんの勝ちですは一切イライラしないのがシズクちゃんの素晴らしい所(使ってる奴殆ど見ないけど 私とデメちゃんの勝ちです、も充分ウザいわ。
努力賞もウザい。
俺けっこう強いもメモリ不足もウザい。
こちらがよろしくスタンプしたのにシカトするくせに、(相手が)勝ってから対戦ありがとうする奴もウザい。 俺は勝ち確定の時に必ずスタンプ3つ打って煽ってからトドメ刺してる。キルアやヒソカで煽ってイカルゴの気分はどうだ?のコンボが気に入ってる。さすがに延長してまで煽らんが時間ギリギリまで煽る 煽るやつは全然勝てない下手くそな奴だから運悪くたまたま負けたと思えばいいと思う。
勝てる人はそんな毎回煽らないしね てか、もう一年半やってんのに、新カード追加してもチーム毎にカード使用率上位変わらんのだから、120を削り切るルーティンは出来てるてことやん。そこまで本格的なカードゲームでも無いしメタとか考えて運営も追加してきてる様子も無いし。
そろそろ大枠を変えずに小手先だけのカード追加だけ
じゃダメなんじゃないの? hp180とか8×8のオセロにしてみるとか?
hp180はパクノダと耐久ゲーになりそうだな
8×8は今までの定石壊れて楽しそう 使用率ってのはカテゴリー?カード自体の?
カテゴリーの使用率はそこまで問題じゃなくね?勝率が偏るのは問題だけど
使用カードが偏るのは一部カテゴリーのカードプールが少ないから起きてるかもな。GIや討伐なんか選択肢がない 受験だと3コスキルア、旅団だと1コスクロロとかそうゆう話じゃないの?
多分シーズン1から使用率上位入ってるよね
もっと入れ替わりがあってもいいと思うよ その2枚はそのカテゴリのベースとなるカードだからしょうがないんだじゃないの?
カテゴリーそのものを変えない限り無理じゃない? 試験より強いカードを出す
↓
インフレしてhp120じゃ足りなくなる
↓
hp上げる
売り上げも見込めるだろうしどうかな
というかやっぱりキャラごとにhp設定されてたらもっと簡単にインフレさせられるのにね インフレさせないからこそこのゲームまだやれてるんだと思うけどなー
運営変わっておかしな攻撃力のやつ消して行ってるわけだし
売り上げの事はよく分からないけど、スキンとかスタンプとかでもう少し稼いだらいいのにとは思う まぁそうだねー
とりあえず今の売り上げじゃ2周年どうかな?ってとこだと思うからなんかテコ入れして課金したくなるようにしてくれ
慈悲では課金せん。 最近頑張ってくれてるから応援はしたい
2周年までに新カテゴリー出す気あるんだよね?小出しでいいからなにか情報欲しい。どういう方向性で考えてるとか グループ別に競うイベルトとか面白そうだからやってみたいな
開発費そんな掛からなそうだし
知らんけどw LV120で貰える称号「弱火でじっくり」の元ネタわかる人います?
原作にこんなセリフあったっけ? 討伐隊デッキで受験生に全く勝てないんだが。
バフも受験生の方が優秀だし、討伐隊の取り柄ってなに?? >>124
そんな事ないよ
キツい言い方かもしれんが自分の実力とデッキ編成を疑った方がいい >>124
正直相性的には不利、でも勝てないレベルではないと思う
受験のがアクション強いから上振れはしやすいしね >>125
>>126
ありがとう見直してみるンゴ(´・ω・`) 討伐隊が比べる対象はGIだと思うよ
耐久して6,7コス目で決めるみたいな感じ
もちろん上振れれば5ターンキル出来るようなデッキにも出来るようにするのがいいかなー?
受験はバカゲー。算数出来れば勝てるってシーズン1から言われてる。 初期からマフィアでやってきて一時は
GI、キメラ、討伐とやってたんだけども
続くカード追加について行くのもと思い
不遇だったGI、キメラ売却しゴンさん追加前の
マフィア討伐に絞ってしまったのが運の尽き。
暫くはフリーで何とかなってたけどもそれも
前回まで。カードの引き次第では4、5連勝出来る時も
あるものの基本は一進一退の繰り返し。
その内にと夢見てたけど、そもそもチームコンセプト
が弱すぎて色んな意味で一発屋感が半端ない。
生成メダルは全て取ってあるから、新チーム情報まって、そこに行くのか売却も含めて別に2チーム位作るか。
マフィアンコンセプト好きなんだけどなぁ。もうちょい尖った性能に出来なかったかなぁ?
長文ですまんかったな。 長文ご苦労様。汗
気持ちはわかるけど現状あなたはなにを目指してプレイしてるんかがわからん。三つ星?100位以内?
書きた方的にはマフィアンでの勝率なのか?アグロ特化なら三つ星でも50パーセントは行けると思うよ?それで足りないなら一旦キメラでもやればいんじゃない?安いし マフィアはアグロも耐久も結構尖ってると思うけどねー
掛け合わせたミッドレンジなんてのもあるし
討伐隊は火力も耐久も中途半端だと思うけど このゲームってss分解する必要ないでしょ
どれかに絞るより適度に全グループ使うような設計だと思うけど
毎月強カードもらったグループがその月強いみたいなのばっかりだし、絞ると数ヶ月単位で弱くても仕方ないと思う 月ごとにバランスが変動するならまだしも
マフィアと討伐隊はほぼ毎回最下位争いしてるから余計に不満に思うんじゃないの?
緋色とゴンさんで一時期強くなったけどナーフされてまた最下位争いしてるし カードゲームは新カード出たら環境変わるのはしょうがないよね
若頭、緋色で強い時期あったわけだからそこは文句言ってないんじゃない?
今期マフィアンはアグロで回数こなすのに向いてるという明確な利点あるしなー >>123
1巻P109にありました。
即答ありがとう。
それにしてもLV120の称号がこんなんでいいのか…。
全巻持っているけど全然記憶に残っていなかったよ。 つまりだ、最強レベルの新デッキをとにかく早く出せという事。秋リリースということだが9がつにはだせ。11月とかだとユーザー離れするだろうな ツアーにせよランクマにせよ勝ったら2倍貰えるし回数こなすなら勝率高い蟻か受験生の方が結果的に早そうだけどな
今期は蟻が多いからマフィン使いにくいし上位でマフィンで盛ってる人あまり見ない気がする 新カテゴリは11月末の新ガチャでくるだろね
1.5周年終わってなんのアナウンスもなかったから9月に実装はありえないわ 討伐隊の新キャラくるね
先月のレポートもダントツ最下位だからテコ入れして来そう
ゴンは墓地にカイトがいる時が条件で6コス40点くらい出せるキャラだと討伐隊が強くなるけどねー
ナックルは原作再現で自分が盤面にいる限り相手が出すカードが盤面にいるこのナックルより低いと通常ダメカットとかだと面白い。利息で相手にバフ上げるとか 新カードは討伐隊か
流石に勝率差が開いたもんな
しかし受験生ってこんなに強いのか?使わないし当たらないから使用感が全然分からんな 今月はレポート早いのいいね!来月もこの調子でお願いしたい
制約と誓約がぶっ壊れだと言ってる人がいたけど相変わらず勝率は微妙なままだね
ドキテクナーフと中旬追加だから今期で変わってくるかもしれないけど劇的には上がらなさそう 受験生は強いよ
2コスキルア追加もあるだろうけで、試験の火力がえげつないのと3コスから6コスまでアタッカーがあるから大概引けるのもある レポートはやい!新運営のやる気を感じるな
討伐隊強化もありがたい!でもやり過ぎないでくれよ
後で強くするのはいくらでも出来るんだから 昔のスタンプ欲しいけどもう手に入らないよね?販売してくれたら買うのにな スリーブは何が好きですか? 昔のスタンプってイベントとかで入手のことかな?
復刻念石と交換とかでいいよねー
スリーブはコムギの忍使ってる 育てるグループ絞ってそれ以外のカードは念石に交換している人結構いるんだね。
一括売却で3枚目以降のダブりのみ換えていたからある程度全グループ揃っているけど、
それだと週間ミッションの○○グループで3勝がキツくない?
特にランクマにいると。 俺は3グループだけまともにデッキ組んで強化してるから、それ以外のウィークリーは最初から諦めてるわ 受験討伐のミッションはクリアした事ない
他は気が向いたらやる程度だな 私はG.I.以外不完全だから今週の旅団で3勝キツいわ。勝ち筋パクノダしかないし。
景品欲しいからなんとかクリアしようと思っているけどランク相当下がるだろうな…。 昔は虹ヒソカで全部のミッション出来てたけどね
先月末のレポートでウィークリーミッションの変更も書いてあったからそのうち変わると思うよ。 ミッションで色んなグループ使わせた方がランク気にする人は課金して育ててくれるかもしれないしそのままでいいのにな
自分は無課金だけど毎週クリアできてるから難易度も別に高くないし
生成アイテムといいユーザに優しいのは嬉しいけど課金者優遇しなくて大丈夫なのか心配になるわ ゴン強いな
ナックルは微妙だけど打点が高いのはいいな
競闘の発動条件を満たしやすくなるし ゴン強そうだね
ナックルも能力関係無しに打点20のおかげでアグロで5ターンキル狙いやすそう
討伐隊3コスが渋滞しすぎてるよー
マフィアンのクラピカはどうなんだ?w
おもろいけど受験生のも引っ張ってくる?w ナックルはまずまずか
ゴンは強いな!
討伐隊デッキ増えるかも 運営の新カード実装基準が勝率に関わってやってる感じは好感持てるな
後はマフィアンか
今回、sは実装したけど1〜3コスのアタッカー頼むわ 今までの感じからすると一旦討伐隊ばっかきそうじゃない?
あと流石にそろそろGIのキャラカード来ると思うわ。このカテゴリだけ来てなさすぎじゃない? ナックル居れば競戦ぜんぶ発動するのやばいな
ゴンも普通に強そう ゴンかなり強いけどバフされた瞬間に手札にいるのバレるからスキハンが怖いなw
クラピカせっかくイラストアド高いのに能力しょぼいの勿体ない G.I.の新キャラカードはSSゴレイヌ「キャットエンペラータイム」で頼むわ。
4コスかフリー1付きの5コスでatk12
能力は相手盤面にキメラアントのキャラがいたら念ダメ10、ネフェルピトーがいたら消滅させて1枚毎に更に念ダメ10という感じで。
加虐デッキと相性悪すぎだからメタれるカード必要でしょ。 あまりにも弱すぎて全然メタになってないのでいらないです。 そんなわけわからないカードじゃなくていいけど、加虐に弱すぎるからもう少し早目に決着付けれるカードは欲しいな
GIは合体で返せないと火力足りないから少しでも回復されたらもう負けなんだよなー キャットエンペラータイムって同人だろ
そんなの無理だわ
名前は別にして加虐対策として捨て場からゲーム除外するカードがあればいいと思う
もしくは捨て場のキャラを盤面に召喚する奴とか 後者がいいかな、2.3コストのキャラで捨て札から場に出せる奴が欲しいね
アカンパニーの捨て札版 GIにアタッカーとして、墓地のカードの数×2とかのやつ出たら強いけどな
マフィアンと被るからなしかなー? ×2だとちょっと強すぎる気もするけど素引きじゃなくて捨てて引くタイプのアクションならありかな 新しいイベント来てるねー
回数も時間も制限無し?
アクションはあんまり使えなさそうだけど、MAX報酬まで行くなら最短でも28勝しなきゃ行けないとか結構忙しくなって来たなー やっとオセロを基盤としたイベ来たな
中々楽しいわ
max報酬まではいらんけどとりあえずss×2まで頑張るか 最近色々の試みがあってアリバト面白いわ
あとはグループ限定イベントとかも面白そう
フリーカード禁止で
討伐隊対キメラアント
マフィアン対旅団 新イベ全部移動するマスの時は面倒だけど面白いねw
新カードや新グループも良いけど、こうやってマンネリ解消するのがゲームの延命に繋がるのよね これはお祭りみたいでいいね
ただ必要ポイントが少し多くて大変かもなー 10日間1日50ptだから大体3試合でいいから普通のイベントのこなす試合数と同じだよ 耐久旅団で言ったら何も出来ず負けて、アグロ気味で言ったら2連勝したからランクマで普通に強いデッキが強いと思う
バフデバフ回復はいいんだけど、キャラ移動と軍議のアクション引いてくるのが耐久に向いてない このイベントで耐久するやつマジ何考えてんの?
数こなすイベントなんだから全員アグロにしろ! >>178
気持ちはわかるが別にズルしてる訳でもないし他人の勝手でしょw 別にそんな期限迫ったイベントじゃないんだから何使ったっていいだろ すまん
デバフマスステージで耐久されて試合時間がめちゃくちゃ長くなってイラついてしまった オール爆弾ステージあっておもろかった
オールデバフステージもあるの? 多分全種類オールマスあると思う
オール爆弾は戦略性あっていいね 新カードのゴンめちゃくちゃつよいな
討伐隊の復権ありそう >>185
あれ6コス並みのダメ出せるからな
条件もそんなに難しくないし
パーゴン、ディープパープル、カイト、修正キルアでかなり強い アグロキメラ並に5コスキル出来るようになった感じ?
生成するか迷ってる YouTubeで上がってる動画見る限りでは相当強そうにみえる
パーゴンいるし火力としては足りてそうだなー ドキテクヒソカ弱体により勝ち筋が基本2コス、フェイタンとかパクの一発逆転に、また頼らざるを得なくなった旅団は今シーズン厳しいな え?上位はパッカーは1枚、パクノダは抜いてる人多いんだけど >>190
俺が当たる旅団はパク入れてる人多いし上位の旅団とマッチングしてないから、対戦してみたいね
今の環境下で10位以内の旅団使いとか相当上手いんだろうな 今の環境どのデッキにもフリーレオリオ入ってるからパクノダは弱いよなー
フェイタンは大体2枚入ってるんじゃない?
流星街入れてる人はよく見る >>192
そう、俺も旅団使う時はレオリオやミトさん入れてるしパクは外してる
てかパクは5コス、フィンクス実装された頃から使ってないね ユニークボードの無料ガチャチケってミッションとログイン合わせて何枚かわかる人いる?
ss確定は美味いから回収したいな 俺も知りたい、多分25枚とか中途半端な数になる気がするんだが 昔のスタンプ欲しいけどもう手に入らないよね?販売してくれたら買うのにな スリーブは何が好きですか? デバフ耐久旅団はほんと最悪のデッキだな
スキハンとパッカーなんとかしてほしい 別に大して強くないデッキにちょっと嫌な負け方しただけで修正しろとかいう奴 って言う奴だいたい旅団使い
スキハンはどう考えても性能おかしいわな まぁ間違いではないけど全グループデッキ持ってるし使ってるよ。
スキハンは5コスとしてのアクション性能も8コスとしての打点も妥当だと思ってるけどな
8コスなんて1コスクロロ、派手やれ、レクイエム、鎖野郎を探してとか引けないとあまり行けないし引かれてるなら相手が上振れてるだけじゃん?
その他のグループだって上振れれば旅団一方的にボコれるのに旅団が上振れてる時だけ文句言うのはずっと旅団が嫌われてるから。だから強くないし多分下方もされないでしょ
長文すまん。 勝率だけで言ったら受験生こそナーフ対象だよな
先月の三ツ星の勝率がフリーとほぼ0.3%しかないんだからさ
まあパッカーなんとかして欲しいのは同意だけど 失礼
×フリーとほぼ0.3%しかないんだからさ
○フリーと0.3%差しかないんだからさ
勝率56.55%って緋色全盛期のマフィアより勝率高いぞw スキハンは能力盗む対象をランダムにするとか能力盗めなかったらゴミカード生成するとか
アクション時のGP増やすとか色々ナーフ候補あると思うんだけどな。
5コス以下のキャラカードが複数あったら手札見れるはズルいというか欲張りすぎでしょ。 旅団のカードはフリーコストを消して欲しい。今後強いフリーカードは旅団専用になりかねんからフリー出したら1ターン遅れるようにして欲しい
スキハンも見直して欲しい。これも今後も強い5コス以下のカード来ても「スキハンさえされなければ」みたいになるし まぁ旅団のキャラにフリーコスト多すぎは同意だな
なぜあんなにたくさんあるのかわからん。まぁ初期カードばっかりだからしょうがないけど
スキハンナーフ論争は旅団の勝率56%越えてから言ってくれよ。勝率50%のデッキナーフしたらどうなるかぐらいわかるだろ 討伐隊の新ゴン使ってみたけでパワーやばい
事故っても5コスキルできちゃう。受験生みたいな火力してる
でもモラウと一緒に使って強くなるって感じがしてていいバランスだと思う スキハンが強いのは同意だけど(強いって言うよりうざい系だけど)スキハンをナーフするなら他の旅団のカードを強くするか、討伐マフィアン以外をナーフしないと流石にバランス取れないだろ
フリーコストの件はまず受験生を無くしてからレベルよ 俺は今シーズン弱体化した旅団と当たったらラッキーぐらいに思ってる。
勝率いいしね。
スキハンされても気にならないけどペインパッカーだけは細心の注意を払い最終的にはなるべく2箇所以上コンボライン作る事を心掛けてる。
個人的には合体とかの方が余っ程、厄介だな。 まぁそうゆうことだよね
強いデッキじゃなくて、嫌らしいデッキに文句が出るのはわかるってか当たり前なんだけどナーフまでは言い過ぎだしナーフされるわけないんだよなー
俺も受験使ってる時にデバフ旅団当たってアタッカー出せずスキハンされることあるし、嫌だけど結局勝つこともあるしね
闇があるから光があるわけでし、受験とかアグロマフィアンみたいな殴るだけのデッキしかいなくなったらガチおもんないでしょ 旅団の評価が人それぞれなのは、使用数が多い分下手な人も多いからなんだよな。編成と打ち方の自由度が高いから、人によって1番差が出るカテゴリじゃないな?そこが魅力なんだろし
30位以内の旅団と当たるとやっぱ上手いから旅団ツエーーー!!ってなるし、1000位超えてる人と当たると旅団そんな強くないかなってなる。毎シーズンそう https://i.imgur.com/uDJ7a5t.jpg
そういえば追記されてたのか元々書いてあったのかわからないけど、最大20連だってね 受験生=GI>>討伐>キメラ>旅団>マフィア>>>フリー
新カード実装されてこの順位のイメージだけど、フリーとマフィアンはマジでテコ入れして欲しいな
フリーはナーフされたばかりだけど、、、 しばらくフリーというカテゴリーは要らないと思うな
フリーカードはあくまでも補助的な役割でいいんじゃないかな? 酒場に書いてあるフリーはわかるけどその他って何なんだろうね
これは俺だけかもしれないけど、カテゴリーとかコストとか全部無視してごちゃ混ぜの自由度高いデッキでやりたいな
グループとコストのせいで個性がほぼ出ないし
キメラアントと討伐隊の共闘とかも出来たら楽しいなーって思う カードが出せるコストというよりデッキに編成可能なコストになれば、今の能力とコストの修正も必要最低限で可能なんじゃないかな。
旅団のクロロとかは編成させるだけで編成可能コスト上限アップとかは...壊れな気がするけど。
やっぱり事故がストレスだし、編成自由度も上がって楽しくなる気がする。 カテゴリーをミックスして使いたいというのは分かるけど、それで普通に戦えると言う訳にはいかんわな
そういうゲームではないと割り切るしかないや 制約と誓約ナーフしろって言う奴いまだにいるんだな
上のレスにあるスキハンもだけど上振れだけ見てたら強いけど
下振れが酷いからあの勝率なんだけどな 誓約と制約のやばさ気づいてない人多いのかな?
ちゃんとした勝率なんてまだ出てないからなー。YouTube上がってるけどどう考えてもおかしいカード 制約誓約が強いとは感じるし、使用感(?)もツベ見て知ってるけど勝率下位のマフィアンだからな
流石に勝率が上がって来ないとナーフは無いと思う
この運営なら 今シーズンは旅団とマフィアンの勝率最下位争いになりそうだ 先月あんなに増えたアグロマフィが蟻や討伐隊に流れた時点でお察しなんだけどね
そりゃいい具合にカード引ければ異常な強さだけど少しでも引きが悪いと受験生や蟻の猛攻に耐えられないしキャラ消し持ち増えすぎてキツイし
先月中旬に追加して勝率45%だから今期50%行けばいい方じゃない?ナーフするような勝率にはならないと思うけどな >>225
結局、現段階だと制約引けなきゃいつも通りの
マフィアンだもんね。
でも、運営は分かっているはず。
月末の追加カードはマフィアン低コストアタッカー
や環境に刺さるマフィアンキャラカードに違いない。
一歩譲って討伐か。
とにかく引けたらワンパンで勝つみたいな感じだと緋色の二の舞になりかねないので、それが無くとも現環境下でのマフィアン流の戦い方や豊富な防御回復を活かし絶対時間に繋げることのできる様なカードを
活かせるキャラカードの追加であって欲しい。 誓約マフィアンまじ糞ゲーじゃん。これ以上強化とかありえん
今やばいと思う三大アクション 誓約、スキハン、ドクターブライス >>227
合体入れてないって事はGI使いの人かな?w 合体はやばいけどGIだから許されてるよね
0コスゴンとか出すと1/3で捨てるし、引けても事故防止で捨てること多いし。 たまたまだったかも知れんがユニークボードでマクロ使ってる奴いるな 勢いで討伐隊作ってしばらく使ったけど強くないな。
上方修正カンムルキルアは相手が盤面に置いた時どころか能力もコンボも発動してからだから大して強くないし、新ゴンは火力はあるけど、旅団と受験生に相性良くないのが環境負けしてると思う 前シーズンのフリーデッキに比べたらどこも弱いけど理想ムーブした時のアグロマフィアンと討伐隊は理想ムーブ同士でも、その他のグループでは太刀打ち出来ない強さがある
良いバランスだと思う 数枚強カード貰っても引いてこないと元が弱いからなぁ
最近色々と貰いすぎのキメラが安定して強いとは思う フリーもヒソカだけだったけどね
弱体化されてからほとんどみないし
ゴンは引けても使えない時あったりとかして引きの噛み合わせって感じでいいバランスなんだと思うけど
イマイチ勝ちきれない使用感。 ミッションの為にマフィアンデッキ作ったけと普通に勝率いいわ
ほぼ5gpキル出来る
因みに制約誓約はない 月末近づくと順位低い人が増えるからSS揃ってない未完成グループでも比較的ラクにミッションクリア出来るね
アグロでもないのにX打ちしてくる旅団とか助かるw 旅団すげぇ減ってないか?
前は2/3は当たってたのに
マフィアンGIにかなり当たるわ セレクトはパッカーゲーだな…
SSだらけだと20切らないように調整するのも難しいし5戦全部パッカーがトドメだった 俺は逆に感じた。20以上ほぼ削れるからパッカーの範囲外からのフィニッシュがしやすい
単純に今回のルールは面白くないからもうやらなくていいや 単純にお祭りみたいな感じでいいと思うけどな
今回のは微妙だけど。HP120でいいよな たまにはこんなバカイベがいい
hp120より俺は好きだわ
旧ssフィンクスとドキテクヒソカって出た人いる?
流石に強い過ぎるから出てこないか >>245
今回はフリーGPのみ0からだからドキテクあっても
SSカード限定だしフリーGP5以上貯めるの難しそうじゃない? https://i.imgur.com/n9Dn3J5.jpg
シャッフルイベントで使ってみたいデッキ作ったけどカルトに念石使うのなんか気が引ける マフィアかキメラのアグロが強いね
手札育てる受験討伐は微妙、スペルGIはアクションどっかいっちゃうから論外かな キメラは対戦で、やりづらいグループ無いし相手のキャラ消しながら持ち前の高火力and状況に応じて耐久にシフトチェンジ出来るから、かなり万能で強いよね スペルGI強いと思ったけど微妙だな
アクション軽くしてもかなり事故るわ ウヴォノブとポンズか
しかし人気だなポンズさんも
旅団はコルトピを先に見たかったな あと事故りやすくもなる気がする たまたまですかね。 上位と当たると事故るはあるあるだなw
バイアスだろうけど 浴衣マチが欲しい!誰か対戦あたったことありますか? 旅団デッキしかまともに組めないけど強化のため70000コインピックアップにぶっ込んだほうがいい?
https://i.imgur.com/iVcJzaU.jpg
新しい色でるかな? ssクロロ欲しいね
新グループ出るの9〜11月って言われてるよ 新色出るときってピックアップされてるの?
通常だと揃えれる気しないから、旅団強化したほうがいいかね ぶっ壊れじゃん・・・次のターンほぼノーダメージとか
しかも火力高すぎてるのにフリーコストこんだけあるとか ちなみに追加ダメ30ってどう発動するの?
流星群とか2コスカイトくらいしかたくさん消せるカードないよね >>270
キャラ消される位置に配置するとか?
消して来ないならコンボ取れるし
まぁ旅団はキーカード弾けるかどうかがだからな
今アグロ系が流行りだから余計に環境的に刺さらないと思う >>269
火力が高い??
アクションで軽減や反射する訳じゃないから合体や制約誓約ほど嫌なカードじゃない気がする
食べ強で対策したいな まぁ素点で25出せるのは偉すぎるよね
スキハンと似たようなところあると思う
相手のダメ軽減しつつ30くらいで殴る 運営なら今シーズンの各グループの勝率確認済だろうし勝率低い旅団をテコ入れって所かな
前回のカルト滑った感あるし GIのキャラは....?強い弱い関係なくそろそろ新しいの欲しい >>275
アクションしか追加されないもんな
まぁ今のでも充分強いけど 最近エンペラー入り耐久マフィアン増えたけど何でだろ?
特別強くなった訳でもなかろうに 追加されたSクラピカのイラスト良いから使いたくて俺も今は絶対時間デッキだわ
ネタデッキかと思ったけど意外と勝率取れるし強い >>278
そういう事なのか
強けりゃ何でも良いって感じの風潮の中、愛に溢れてたデッキ素晴らしいと思う 生成メダル手をつけてないんだが、そろそろ
新チームの情報欲しいな。
場合によっては他チームの強化に使いたいし。 まったりやり続けて今日完璧な配分で15000pt到達したけど、300人強しかいないのな。夜やる人もいるだろうけど行っても500だろうな
一応最大報酬まで目指すって人がこんなけしかいないの絶望過ぎる。
アリバトツアーは20レベルまで行けたけど、月末で終わりなのかな? そうなんや
じゃあ余裕だな
キメラの新sの無限コンボと、GIの新sアクションアタッカー2回使えたり、事故防止にもなったりして強そうだよねー GIの方はスペルなら使い道ないと思う、ボマーデッキなら入れれなくもないかな。でも他のアクション入れるよねって感じ
キメラも入らないね。ベルが1コストなら可能性あつた、ポンズは弱くないけど枠がないな
旅団?これはぶっ壊れすぎだろ、、、明日からプレーすんの怖いわ ウヴォノブ使って15戦してみたが微妙だな
俺のデッキが悪いだけかもしれんからもう少し対戦してみないと分からんが >>286
どう微妙?1ターン無敵で火力もそこそこあるから入れ得だと思うんだけど 俺は微妙とは思わないけど最近の旅団って8コス目のスキハンでリーサルあることが多いからダメ軽減はあまり使わないかなーって使ってて思った。 旅団の新カードやばすぎだろ、、、
毎回500位くらいまで頑張ってやってるけど今回そこまでやれる気しないわ
ブースト簡単な旅団にフリーコスト盛り盛りで攻撃も防御も出来るカード追加とか勘弁してくれよ 286だけどウヴォノブで28戦してそこそこ勝率良かったわ(57%
ただウヴォノブ使って勝った試合は3回だけ
俺の引きの弱さとデッキをもう少し改良する余地はあると思う
弱くは無いけど必須級には感じないな
強いって言って奴いるけど旅団で回ってみて感想くれ
ちなみに改めてパッカーがつよいなとおもいましたまる https://i.imgur.com/ODRglAN.jpg
シャッフルマッチにてプフでロックされたキャラがデッキ戻ってってターンパスなったwww ソロイベントの新アクション大丈夫か?これ
強すぎない? イベントでアクション使われても爆弾Aが2個しか出てこないけどバグかな? ボマーは元が弱いからこれぐらいしないとダメじゃないか?
ただでさえ爆弾配置運が求められるのに
キャラ消しされたり、無言実行ウボノブ合体とかダメージカットもされやすい環境だしね
ていうか焦燥も特殊ダメカットさせてくれよ このアクション普通にスペルGIに入っても強そうなのがやばい ソロイベまじおもんないな。流石にそろそろルール見直してくれよ。敵の初期コスト増やすならHP減らせよ
残り15だけなんだがハメ進行にまったくならん。それでしか基本的に勝てないのもおかしいわ 今回ハメ進行してもSSゲンスルーのせいで負ける
マジでくそ。ソロイベント続けてる運営頭おかしい 相手の引きと爆弾の位置の運ゲーだな
全然カード揃ってない耐久マフィアだけど何回もやってたら勝てた
今回はハメ狙わず普通にやったほうがいいかも 30回やって先行でやったら何故か勝てたわ、アクションで爆弾消してあとはSSゲンスルーが出ない事をお祈りしてたらギリギリ勝てた
文句言ってごめん。でももうソロイベントやらないでね 旅団でペインパッカーとワタスとせいせや〜の力で楽に終わった ハメ進行以外でも勝てるのに自分が考える力無いのを棚に上げるなw そのままルールにのればいける。マフィア回復とフリーレイザーで楽。 いまさらだが爆弾はキャラ駒扱いでええの?
リリースも爆弾3枚で発動する? リリースはGIのキャラ3枚で爆弾はフリーだから駄目 今後ソロイベントだけはマジでやめて欲しいな
ソロのイベント自体はいいんだけど今の形式はもう勘弁して欲しい 欲しいsがあったからチケ170枚使ったけど、当然弾けず。そしてssも0。
テンション下がるわ マフィア討伐隊のみに耐えきれず新チームも待ちきれずに生成メダルつぎ込んで旅団完成させてしまった。
で、まだ旅団独特の使用感に馴染んだ訳では
無いんだけど、やられてた程簡単に勝てるわけでは
ないんだなと使ってみてよーくわかった。
パッカーもスキハンも思ったほど都合良くもなく、
ただデッキ全体で対応できる幅は広く勝率は悪くない感じで、何よりいやらしい勝ち方、勝てずともいやらしさを与えてる感はストレスフリーだわ。 >>308
Sは今となっては交換しまくれるからそれ目当てで回すのはどうなんだろ?
>>309
どれくらいの勝率を目指すかにもよるけど旅団はやっぱ強いと思うよ
旅団乗り換えはいいけど煽りスタンプだけはやめてくれよな! >>310
その一枚だけではなくて1枚以下のsカードが沢山あるから最悪それを弾けるのもokな気持ちだった
一番最悪なのは生成して直ぐにそのカードを引く事だから、弾いて入手できなかった場合のみ生成する予定だった訳よ
まぁ久々に爆死した気分だな まぁガチャチケなんてなんかでりゃいいなーくらいじゃないの?
大体なんも出ないし。 新デッキ用にチケ900枚、コイン12万貯めてあるけど計算したらこれでも新デッキ2枚ずつ全て集められる確率15%以下だからな。生成が基本だよな 爆弾新カード
空3枚に爆弾って書いてあるけど2枚しか召喚しないんですけど… 3枚出るんならもうちょい評価上がるけどどうなんかね
誤植な気もするけど やっぱそうだよね?今までアナウンスないし誰も指摘してないのかな?汗 GIの新カードまだ?ずっと待ってるから念石と万能合わせてSSR8枚生成出来るまで貯まってるわw
S交換も30枚あるしスグに新カテゴリ来てもいいのよ! 8枚分で新グループはアクションのことも考えたら全然足りんやろ 最初は足りるんじゃない?GIなら今でも8枚だしキメラも10枚くらいだし 爆弾新カード今やったら3枚にサイレント修正されてました! 3枚は説明文の誤りだと思ったらホントに3枚になってるよ
しかも配布カードでやり過ぎでしょ 最弱と言われてたからねボマーはただ溢れ出す憎悪との差が半端ない
まぁ今討伐隊もそこそこ強いからどっちでもいいけど 結局自分のターンでリーサル取れないのに違い無いと思うから流行らないだろうなー ランクマで負けた時のポイントが-5ptだったんだけどなんでかわかる人いる? 案の定クソイベだなー
結局耐久旅団 やってて一番当イラつくデッキと高確率で当たるのほんとダルい 俺も耐久使ってたけど、相手にも耐久多かったねー
そうゆうイベントなんだから割り切るか別に無理してやんなくてもいいんじゃないの? 5、6ターンで終わるのに慣れて案外、長丁場は嫌う人多いのかな?
長丁場は打ち筋のセンスが問われて面白いけどね
5、6ターンじゃ基本グループ毎のお決まりパターンで終わって味気ないし運要素が大き過ぎる >>325
三ツ星の最低が確か6350ptだったから元々のポイントが6355だと5しか下がらなかったような
三ツ星上位の人だったらごめんね >>329
7005ptだったのが7000ptになったのをよく覚えてるんだけどスクショは無い
そのあと負けたら普通に-40ptになったらから謎
ちなみに-5ptなる前に7連勝くらいしてたのは関係あるのかな?今度練習したときに確認してみるけど。 旅団以外の耐久デッキにパクノダが強いから仕方ないけど、イベント本当に旅団ばっかだな イベントは耐久多そうだったから昇華融合メルエム入れたキメラアントにしたら5勝できたよ
普段は単色6コスなんて使えないけどやっぱり強いな 今日イベントでハンゾーに当たったわ
耐久ボマーとかも対耐久めっちゃ強いし普段と全然違うデッキに当たって楽しいね
キャラ返すして3回復するだけでこんなけ環境変わるならランクマも1day特殊ルール採用してほしい イベント皆勤で、ほぼ上位報酬取って来たけど今回初めてもういいかなって思った
全員耐久で時間かかりすぎるし、ほぼ旅団。ウボノブとか頭おかしいカード追加直後このイベントはないよ・・・
愚痴って本当に申し訳ない ごめんなさい
毎シーズン500位以内入るくらい楽しんたけどランクマもやる気出ない また最近の追加カードがおかしな方向行ってる気がする 最近GIめっちゃ多い気がする
合体もだけど理不尽な交渉条件を中盤で使われるだけできっついことになるし
おまけにGI同士は合体使えば爆弾Aは無効、爆弾Bは反射で対策できちゃうからこれからどんどん増えそう 俺は耐久旅団ばっかと当たるわ
なんか人も減ってるっぽいしダメな流れ入ってると思う GIの相手が4手事故しながら交渉条件2枚と合体使ってきて負けたんだがクソゲーにもほどがある
てかアクション単体で出せる火力が頭おかしいわ
旅団のボノレノフくらいの条件ならわかるけど新カードはやりすぎ… 活性化と何より売上の為に毎度新規カード追加していく宿命だし、どんなチームコンセプトで来るか
新チームも秋に控えているこの状況下ですが、
そろそろ総HP増やすなり、カード編成にポイント
設けるなり何かしらハード面に手を入れないと
勝つ為に既に使われないカードは使われないままだし
もっと言えば新カードいらないし、各チーム既にルーティンしてるだけで人離れ半端なくなってくると思うの。 >>341
続き
でも一戦にかかる時間が長くなりすぎるのは
正直面倒だし、ただ現状の様に5-6ターンで終わってしまうのは、オセロとしての醍醐味や思案したデッキ構築が活かされていないので、その辺りも上手く運営さんには考えて欲しいな。 手札5枚にしろ、もしくはさっさと新デッキ出せ。運営あほだよな 個人的には6コストでフィニッシュというゲームの本筋は変えなくていいと思う、hpが増えたり耐久が増えるとこのゲームの良さである1ゲームが短くて手軽に遊べるという利点が無くなるから
前にも書いたけど使用率の低いカードを使うとランクマでのポイントが加算される方式(いわゆるデッキオリジナルボーナス)を取って、テンプレデッキだらけにならない様にして欲しい >>343
デッキ40枚(アクション0〜10枚)
手札7枚スタート(後攻は+1枚でフリーコストなし)
1ターンに1枚ドロー(手札消しや手札戻しは効果を追加)
盤面8×8(初期駒配置は12枚)
これで7〜8コスフィニッシュにhpやらatkを調整
これがベターな気がする 7枚で手札1枚増えても後攻の旨味ないと思うわ
それに手札増えると旅団がどんどん有利になるのは分かってるよね? >>346
それは全体デバフとスキハンがあるからか?
そこは調整はすればいいだろ
スキハンなんてランダムとかにすればいいし >>347
それもあるけどランプがし易くなるし、手札事故がなくなって旅団の欠点がなくなる
あなたの言う調整も分からなくてはないけど、カード全体を相当イジらないとダメじゃない?
それが出来るなら今の型で全カード見直して、カード使用率を平均化すればいいのでは? シンプルにマンネリ。新カード出てもちょっと使って終わり。環境もまるで変わらない。初期のカード達が強すぎる。
hpが120で固定されてる以上普通に40点出す受験ゴンとか今後もデッキから外れる理由がないし、全カードナーフすんのか?って言われてもするわけ無くて、hp上げて火力上げればいいと思うけどね。 >>348
使用率の平均化は難しいよ(344のポイント制ありだと思うけど
それこそ何使っても変わらん状態になるからね
尖った性能を追加するなら分かるけど
思い切ってバニラをその色+フリーgpを1増やすとかにするとか
同ssとsは1枚制限にするとか、ssの最大枚数に制限をつけるとかする方が幅が広がると思うわ
兎に角、大幅な改善は必要だと思う
俺の改案が良いってわけではなくてね リアルのカードゲームじゃないからカードの修正(上げも下げも)もっと細かくやってくれたらいいのにね
それで毎月環境変わる方がやってる方は面白いし
オリジナルボーナスもリアルじゃないから出来る利点だと思うんだけどなー >>349
初期のカードが強いってのは良い事だと思う
インフレ率が高いとついていけない人が多いからな
hp上げるなら1200にしてatk、能力、コンボを8.5〜10.5倍にして細かく刻んで欲しいわ >>352
インフレが緩やかならいいと思うんよ。このゲームまるで変わんないじゃん?
ぶっちゃけ初期の受験生のデッキ使えば今でもそこそこ勝てる気がするよ。 理不尽な交渉条件と言う名の理不尽カード入りGIが流行ってる今、討伐隊が対抗出来るカード多くて爽快感有ってオモロい
まぁ早く爆弾2個に修正してくれるのが1番だけど >>354
よくみたら討伐隊だけで2コスカイト、蛇活キルア、流星群って3種類も対策あるのか
まあでも相手の後に使わなきゃいけないから理不尽な交渉条件引きを警戒してどれか手札に残しとかなきゃいけないってのが理不尽感すごいよなー
討伐隊はバフする関係で合体には弱そうだけど、使われてもせり勝ててるのか気になる
爆弾2個でもいいし
あるいはリリースみたいな感じでキャラカード2枚以上で発動とかの条件つけてくれれば爆弾の召喚位置減るしキャラ消しでも対策できるからマシになると思う >>355
俺は流星群は入れてないけど4コス、カイトも刺さるね
合体は対策と言う対策は出来ないからシンプルにこちらの残りHPと手札と相談しながら殴るしか守るしかないよね
でもほぼ合体出されてるけど大きく勝ち越してるよ
1万6000ポイントまで盛った最中GIと嫌と言うほど対戦した結果だから相性的にどのグループよりも良いのは間違いないと思ってる 新カード来ないなら
月末に新グループ来るかも
後レターはよ レポート出たけどキメラアントの使用率1位メルエムってマジ?流石にユピーの方が多い気がしたんだけど俺だけ? 誓約追加されてもマフィア勝率45%切れてないのな
未だに若頭が使用率上位にいるあたりクラピカ使いたい人が多いだろうから
クラピカデッキ強化するかアグロで使えるクラピカ出した方が勝率上がりそう なんか俺も今回の使用率に違和感感じるわ
これもう皆ガチャ回してないんじゃないか?汗 今月の対マフィアン勝率悪いけど、誓約制約デッキは事故が多いイメージだわ
多分念ダメカードを多く使うからデッキ圧縮が出来てないんだと思う
緋色の時の安定感はなさそうだよな
GIはもう少し勝率高いと思ってたけど、、、そうでもなかったな
今一番やられて嫌なのが合体と理不尽だわ。次が食べ強、誓約制約、スキハン
来月のレターはよ アグロマフィンでそんな事故るかな?手札回しのゼロコス何枚いれるかで変わるって事かな?ネオンは非採用の場合もあるみたいだし
GI強いけどそこまでかな?受験が強いのはもうしょうがない。運営もこのカテゴリを軸に他のカテゴリの強弱考えてるだろうしなー マフィン使いだけど事故ほとんどないなぁ 昔に比べて事故る確率減った気がする まあ気のせいかな 俺が言ってる事故は弱体化キャラを撃たないといけないって言う意味では無くて、キーカードが弾けないって事。
誓約制約デッキはデッキ圧縮カードを使ってくる事が少ないから。
まぁ使用者本人が事故が少ないと言ってるから実際は少ないのかもしれんが。
対マフィアンの勝率は低いけど勝てるパターンはこっちもアグロで4コスのフィニッシャーを引いてきた時か相手が4gp時に0コスや1コスキャラ撃って来た時だけだったから。 それは事故とは言わないのでは?単純に誓約引けなかったって事よね?
逆に言えばそれがマフィン側の負けパターンな訳で。ネオン入れてれば割と回避出来ると思うけどね 俺の中で事故って3パターンあって、コスト割れ、アクション渋滞(or4枚目で強制マリガン)、フィニッシャーが引けない。
まぁ俺の言い方が悪かった。
伝わらない書き方をしてしまってすまんかった。 どれも事故みたいなもんだけど、コスト割れが事故ってイメージはあるよね
手札回しつつ火力上げれる緋色若頭、ゴンさん、虹ヒソカは強かったよね
そんなの脳死だし今くらいがいいけどね バショウ誓約入るとやばいな しかも5コスだとクラピカOUTかな
ただでさえ若頭使いづらくなってるのに5コスの立場まで奪われるのか
ツェズゲラは単3コスとは使いづらすぎるな ツェズゲラはコンボも低いし微妙だな
フリー入ってたらまだマシだった
バショウは多分ぶっ壊れ&スキハンで盗んで強いランキング更新したな GIはアクションいらんてぇ
しかも微妙だし。
キメラのアクション爆弾対策かな?一応パクノダとシャッチモーノ対策にもなるのかな バショウやばいと思ったけど誓約引けた試合ならクラピカで十分フィニッシュ出来るしこれでマフィアの勝率が強化されたかって言うとどうなんだろう
途中で事故っても誓約とセットで使えたら逆転勝ちできるかもってぐらいでどちらにせよ誓約引けなきゃ負け試合なのは変わらんような >>375
たしかにそうか。出来れば4コスフリーありのアタッカーだったらよかったねー
ウボノブで誓約込みでも全軽減されるのも狙ってるなーって感じするよね ツェヅゲラ微妙すぎる。アクションデッキに混ぜられると事故る可能性上がるからなー
アクションの方はワザと産廃作ってるのかな? ツェズゲラは微妙だな
合体を弾けない確率高くなるし事故の元だわ
しかもコストが高い1コスなら強かった
芭蕉はいいな
atkを少し下げて黄3灰1だったら完璧だった 芭蕉のダメージ分割は流石に頭おかしいよ、、、誓約で45点、俺様が〜で39点ってことだよね?
前の運営に戻ったんじゃねーの? バカの一つ覚えみたいに、わんさか脳筋X打ちが湧くでしょうな 誓約実装から完全に頭おかしくなったね また元に戻ったと言うべきなのか・・・
もう新カテゴリ出さずにサービス終わるんじゃねーの いやこの流れは、芭蕉強い→ならスキハンとコムギで対応→gi使えば旅団狩り出来るじゃん。
になるかもしれん。つまり合体ゲーよ。 クラピカの代わりに入る枠だから強いけどぶっ壊れ程ではないと思う
5コスはなんだかんだ使いづらいし マフィアてなんでワンパン調整しかできないんかね?
今回欲しいカードは低gpのアタッカーで良かったと
思うんだが、追加ありがたいけどgp3バショウの制約
緩くして、ゼノシルバの貫通可能カードを増やすだけで十分戦えた。であればダメブースト以外で有用なカードの方が良かった。カード追加しないと売上がてことは知らん。 ゼノシルバ使わせてほしいわ
シルバ全く見ないんだからこの前の上方修正でフリーコスト追加しても良かっただろ
クラピカまで外れたら誓約デッキってモブキャラばっかだしキャラに魅力無いんだからそりゃ使用率上がらんて ツェズ来た...w
ユニークボードの報酬ssは使えないのを配る方針? >>386
別に金使わず貰える報復だしイベントの配布カードは全体そんなもんで良いと思うけどね
理不尽な交渉条件はやり過ぎかと 強いカードを出して欲しいわけじゃないんだけど全く使い物にならない物を作るコストを、他のことに回して欲しいよねって思う。
配布カードが暴れるのは嫌だから、超限定的な条件で何かの上位互換カードみたいなのなら無料かつロマン砲みたいな役割持てていいと思う。
前回のゴンは条件付きでゴンのみに誓いのチューだから一応上の条件付きだけどロマンまでは行かないから誰も使わない。 わかるわ 最初からほぼ産廃になるようなカードをSSにしてガチャにいれるのは悪意しかないわ
Sの性能しかないやつを無理矢理SSにして混ぜるのやめて欲しい GIの新SSより蟻の新Sアクの方が使えるしレアリティの付け方おかしい
蟻の新アクは爆弾やX打ち一掃出来て爽快
誓約バショウも壊れてるとは思うけどクラピカでも勝てるシーンが多いしオーバーキルだなという印象
しかしゼノでもシルバでもクラピカでもなくバショウをマフィア最強にするセンスが分からん キメラの新Sアクション初めて使われたけど、マジでSSくらいの性能あるね
ATK-2してから消すから結構消せるキャラ多いし、なにより2コスのくせに消すキャラのコストが関係ないのがやばすぎる
自陣のプフを残しながら相手のキャラだけ消せたり、加虐との相性も良いというメリットデカすぎアクション 討伐隊強化して欲しい
蟻に総合力で劣っているのはまだしも相性的にも蟻と分が悪いのは原作の討伐隊好きとしては納得出来ん
知恵を絞って蟻を苦しめた討伐隊がこのゲームでは欠点も長所も簡単に突かれるw >>393
使ってるけどめちゃくちゃ強いw
GIやパクにもかなり有効だけど1コスキルアとかレイザーとかネオンとかの軽減されるやつ消せるのがかなり強い リリースから真っ当に無課金で旅団だけ使い続けた結果ガチャ950枚、コイン15万枚貯まったから新デッキ来たら揃えて時間稼ぎ煽りしまっくてから退会するのが楽しみ >>394
討伐隊の特徴として手札捨ててバフするから加虐も交戦も条件満たすし
元々のATKが高いキメラ相手だと闘争も発動しづらい
ってのは本当に詰んでるよなw
デッキ間のあからさまな相性不利を少なく出来るようなカードか新しいコンセプト("加虐"みたいなの)を追加してくれればいいんだけどね "討伐"隊なんだから加虐を討伐隊に実装すればよかったのにねカイトのスキルとも相性いいし 旅団の新SSウヴォノブの音声ってラーメン屋の湯切りの掛け声みたいだよね。 完全な体感で申し訳ないんだが、三連休なのにアクティブ減りまくってない?
耐久旅団とアグロマフィンだらけになってるせいかな?対戦してても不快感しか残らない試合増えたかも、、、 シーズン19はバランス良くて楽しかったのに、また悪い方に逆戻りしてる感有るね なんかそんな気がするね
今後もまたおかしなSS作っていく方針にしたのかな 勝率高い受験生や蟻、理不尽で更に強化されたGIのトップ3の方が凶悪なはずだけど
これらよりはるかに勝率劣ってるはずの旅団や誓約マフィンを目の敵にしてくる人がいるのが不思議 受験生の曲がらぬ決意?やったかな あれ反則や ただでさえ1ターン勝負なのにあれ出されたら最悪 何か対策ありませんか? >>405
普通に考えて今のカード追加の方向性はやばいだろ、、、
誓約追加後に分割ダメージの芭蕉追加は頭おかしいとしか思えん、ヒソカや若頭ナーフした意味なんなん?
馬鹿なカードばっか追加して人減ったのもう忘れたん?
>>406
焦燥、ゼノシルバ、合体、反射、ウヴォノブ、回復
この辺で対応して下さい >>407
いや俺もこれならドキテクや若頭ナーフした意味なくね?とは思うよ
ワンパンゲーやられる方としてはアホくさくなるしな
これで60%近くになるならナーフだろうけどヤバいヤバい言われてた割に誓約有りで勝率44%だったしどこまで上がるのかは疑問ではある
受験生のように低コス〜高コスまで満遍なくフィニッシャーがいない以上、勝率上げようと思ったら高コストに高火力が来るのは仕方あるまい その辺も運営がよく分からない所なんだよな。マフィアンが欲しかったのって3.4コストのアタッカーであって5コストの超火力じゃないじゃん?
GIに至っては今回の2枚のカードをどう使えと言うん?これなら理不尽をガチャにしてくれた方がまだ理解出来るわ 受験ナーフあるかなー?
ずっと満遍なく強く上位3位キープ、周りが弱くなって勝率55%
どのカード引いても大体強いのがやばい
ヘイト向かないのは陽キャデッキだからかな 受験は数が少ないしデッキコンセプトが分かりやすいから不快感がないのかもしれんな
逆に旅団は弱いけど数の多さと嫌がらせ効果が多いのが原因
マフィアンはとりあえず様子見で良いと思うけどね(もしナーフするなら制約と誓約の方だな >>410
あるとしたらシキョクのコンボ-1、ヒソカのスキル-2くらいかなー?ただそれやるなら他のもやれよってなる気もするけど
誓約は持続が2ターンなら許されるかなー。現状3.4.5コストのターン+されたら防ぎようがないんだよな GP3から誓約打ってくるマフィアのHPってかなり低くなってるからこっちもアグロ寄りにして火力出せば自滅負けに持ち込みやすいよ
現に誓約だけのマフィアなら勝率最下位だし
バショウいたらGP5まで誓約打たないことで体力温存しつつ高火力出せるんだからナーフするならバショウの方よ
緋色だけでなく若頭までナーフしたせいで大幅に勝率落ちてる状態が続いてるからまた巻き添えナーフは止めてほしいね 修正前のドキテクヒソカ入りフリーデッキみたいな、脳死ワンパンゲーはしょうもないから止めて欲しいと思う人が多いから、そこら辺は皆シビアになるよね
運営は現状のカードを見直しつつ(ゼノ、シルバにフリーコスト、若頭を修正前に戻す、自傷の有無等)魅力ある新しいカード出せばヘイト買わずに済んだのに1枚でどうにかしようとするからこうなる >>414
ドキテクはそこそこ考えられてたと思うけどな
手札捨てで対抗出来るから
緋目はアタッカーとアクションをセットに弾けるかどうかと言う部分があったからまだなんとかなる時もあったな
ただゴンさんは無理だった
盤面からキャラ消さない進行でも無理だったからなトップで1枚弾いてこられたらそれで終わりだし
あの時代は運営も売り上げがなくて焦ってたんだろうね
ドキテクももう少し後に出す予定だったんじゃないかな?
ワンパンカードはいいけどせめてメタぐらい用意して欲しいな
それならワンパンゲーでもいいよ >>415
手札捨てで対策できるといっても中盤に相手の手札捨てられる能力がほとんどないからどのデッキでもキツそうじゃなかった?
後半にはクローンとか死体と遊ぶな子供達とかでそれも対策されてゴンさん並みにどうしようもなかったw あの時期耐久コムギ旅団使ってた自分的にはゴンさんには割と勝ててその他には全然勝てんかった 受験は基本バフだけだし大体ムーブで勝つか負けるか事前に分かるけど旅団は嫌がらせスキル多いし完全に勝ったと思った流れから一気に負ける事も多いから嫌われるんだろう スキハンか鎖野郎が無ければそこまで叩かれる事なかったと思うわ。この2枚のアクションが強すぎるんまよなー 今まではGP稼ぐのにデバフで試合引き延ばすかGP加速するかの2択だったのに、鎖野郎は両方出来る上に2つ増やせる破格の性能だもんね
相手のフリーGP追加がデメリット面してるのが本当に腹立つw
使われたおかげで勝てた試合なんてねーよ スキハンや鎖野郎もだけどパッカーも本当嫌い
こいつのせいでHP暗算しないといけないのめんどい パッカーは暗算とかより対策しても20以下に絶対なる時と、このターンに20以下にしくて次のターンに倒しきれずに負けがあるのがキツい
どんな状況であれ60以上ダメージ出るのはやっぱおかしいと思うわ。残りの半分ダメージじゃなくて固定30とかならまだ許せるんだけどなー パッカーは固定30でもいいな
その代わりhp40が発動条件で 30以下30ダメなら許されるかな元の攻撃力入れて43
こんなもんでしょ そんな事言ってたら合体も6コスユピーも0コスヒソカも5コス、バショウも皆おかしいってなるねw その辺とは意味が違うでしょ、、、
マジで言ってんの? いやいやパッカーはHP20以下で発動に変更されてからかなり対策しやすくなったでしょ。
むしろ手札に残しておいても発動圏外のHPからアタッカーで吹っ飛ばされて煮え湯を飲まされている人の方が多いのでは? うん。でもそれとは話違うよね
誓約とのコンボあるのに何で芭蕉みたいなカード作ったん?は皆んな思ってるよ 対策しようがない合体とかの方が余っ程強いしウザいでしょw 合体も対策出来なくないけどな、GIだから許されてるカードで強力なアクションなのは間違いない
もう少しカード強さを考えて出して欲しいわな 合体はウヴォノブで自らHP20以下にしつつ耐えて次のターンにパッカーとかでぶちのめしてる 出た当初はそうだったかもだけど今となってはなー
キャラ消し多いしインフレしてるし 勝率55%キープして1位常連の受験生にだけはインフレどうこう言われたくないなw ここの運営ナーフの調整下手くそすぎるんだよな
新カード作る班の人もセンスないし、、、
ちゃんと毎月ランクマやって三つ星帯で毎日やって10000ポイントとるまではやってくれよ 調整は下手というより慎重にやってるだけな気がするな
その所為で兎に角レスポンスは遅いね
新カードは新しい能力が出てこないのが難点かな
hpを削る、hpを減らす、キャラを消す、ドローソース、バフ、デバフの6パターンぐらいしかないがつまらんな セレクトマッチは旅団引くゲームになってるのどうにかならんのかね
旅団引けなくても運が良ければ連勝出来るけど旅団だと素で20〜30出せるカード連続で出せるから申し訳ない気持ちになる 確かにセレマチ旅団が強いね
今0勝だったけどな
勝率70%ぐらいある 旅団はフリーコス多いからセレクトマッチ有利だよね。
次点でキメラとマフィアン。
アタッカーについて、受験生ATKアップ、G.I.はキャラ捨てが必要だから使いづらいね。 コルトピ楽しみだな
面白い性能頼むわ
ネテロは火力高そう このゲームさぁ、負けるのも煽られるのも構わねーけど手札事故だけは腹立つ。事故ると戦略もクソも無くなる。整合性取れてねぇと思うんだけど。手札5枚に改善するよう皆で一斉に問い合わせ送らない? 手札増やせってたまに意見出るけど俺は反対だな。大幅にゲーム変わっちゃうと思うよ
手札事故はちゃんと組んでるのなら誰しも平等な訳だし、事故がいやなら低コスト増やすしからないんじゃないかな? それよりもコスト割れのディスアドが大きすぎると思う。
atk半減コンボありくらいでお願いしたい。
初手事故X打ちとかめちゃくちゃきつい 俺は初期手札7〜8枚(デッキ40枚)でも良いと思うわ
もちろんターン開始に1枚ドローで
それによりデッキや手札に作用する能力を沢山出来るしもっと幅が広がる
現状ダメ(回復やコンボも含む)の高いカード使えばいいしかないからな 事故があっても対応出来るようにデッキ組むのも戦略の一つだろ
自分は手札回し多めにしてるから事故はそんなに気にならないな
連続で何度も事故ると流石に腹立ってくるけど
今のバランスで手札増やすと旅団が有利になるだけじゃね?全体バフで7枚一気にダウンしてスキハンで吟味し放題じゃん 事故っても対応できるデッキってなに?ただ1ターン無駄にしてて対応できるデッキは耐久かパクノダくらいだろ?
事故った時は相手にコンボ上げない打ち方とか相手の引きとか祈りながらやればいいけどアグロ対面とかどうしようも無い時もあるよね 手札が増えたら旅団無双になるだけって分かってんのかな?
事故らないように組む、事故は確率としてある程度はしょうがない。君だけ事故ってるわけじゃないし、事故った時の打ち方もあるわけで コルトピはパク入り旅団に入れたら、かなり機能しそうだが個人的にパク入れるの嫌だから微妙かな
討伐隊はネテロもアクションも良い感じ
でも蟻相手に盤面の合計ATK40はかなりハードル高い
蟻に不利なのはかわらんなw コルトピは旅団じゃなけりゃ強かったかもね
ネテロは強いんじゃね?6コストで重いけどその分盤面40はまあいけるよね ネテロ強いな
盤面40って結構余裕じゃね?ディープパープル使えばって討伐隊のキャラ限定か、、、どうなんだろうな
とりあえずコルパク旅団作ってみるか 始めてみたがスルメゲーか?
でもすぐ勝てなくなって楽しく無くなりそうだな
しかしこれ難し杉て新規入らんでしょ? >>451
ようこそ!
多分慣れると他のカードゲームと同じ感覚で出来ると思う。最初は分からんゴロシされるかもだけどテンプレデッキとばっか当たるからその内覚えるよ ネテロ引けたんだけどどんな編成がいいんだろうか
アタッカー種類多すぎてわからんな >>454
新ssゴンはあった方がいいだろうな
本来ならキャラ消し対策があればいいけど、、、
地道に盤面のatk値上げるぐらいしかないんじゃない 新ネテロ置く前に盤面のATK合計40かと思ってたら置いた時のも合計に含まれるからかなり強いね(^^) >>457
ネテロは強いけど1枚だけあっても強くない(コルトピは強くない
課金しないのなら地道にカードを集めていくしかないと思う
兎に角対戦しまくってイベやロードをこなすのが近道 >>459
サンキュー
強くないのかw
ガチャもデッキ選ばせてくれないからキツいなー >>455
新ゴンって3コスのやつかな?それは入れるつもり
>>456
パーム強そうだよねー持ってないから生成しようかなー >>458
まじか実質19あればトップで引いても使えるってことか >>464
実際、使って盤面39以下で何回も発動させてるから間違いないよ。
周りの環境見たらこれぐらい強くてもバチは当たらんだろう( *´艸`)グフフ ネテロマジか?
流石にバグか
それなら強すぎるだろ ネテロマジか?
流石にバグか
それなら強すぎるだろ >>465
流石にそれはバグだな、強すぎるわ
修正されるから今のうちに使いまくるんだ! バクかな?
でもネテロ入れて合計ATK40にならない場合はちゃんとスキル発動せんのよねw なら完全にバグだわ
新スキルの「傾柱」とやらの処理がうまくいってないんだろね 修正するならするで「逃がすかー」のユピー並に発動条件緩い6コスの高火力アタッカー作って貰わんと討伐隊やってられんわw 正直、討伐隊が今一番欲しいのって5コストのアタッカーじゃない?一応キルアいるけど、あれ打点低いよね。27ぐらい出たら優秀だったのに。 キャラ消せる訳でもないのに5コスでスキル発動しても22点は低すぎよね
モラウも弱いしそれなら4コスSシュートやカイトの方が余っ程強いと言うw 5コスのGIキルアやマフィアのクラピカは条件発動で28ダメの特殊効果無しだから
今の能力で27ダメだと大きすぎるかな
でも今の能力だとレオリオよりコスト大きい割にダメージも能力も微妙なんだよね 討伐隊の5コス帯はもう一つ火力が出るカードが欲しいよな
パーゴンや新ssゴンで序盤中盤は火力出せるから6ターンキル可能だけど受験マフィアンGIには一歩届かないもんな 5コス帯はキメラも微妙なの多いから似せてるのかもしれんね ピトーはまともじゃない?
フリーコストもついてるし 3コス4コスに優秀なのいれば5コスの代わりにそっち増やしてるけどね
新ゴンとか5コス並の性能してるしモラウとかも5ターン目なら煙の数も増えるし3コスのシュートとかも5ターン目出して相手の6コス封じるとかも出来るし 4コスシュートは強いんだけどね
カイトやキルアは打点低いし、モラウは単色。
惜しいよね
シュート4枚入れたい 討伐隊って良いカードは結構あると思うけど器用貧乏でいまいち魅力感じないのよな
火力上げるなら受験生の方が上手だし
耐久カードはあっても回復駒が多い旅団やマフィンに劣るし
キャラ消し多くても加虐蟻と違って能力に直結しないし 討伐隊は色々惜しいよね。もう一声のカードが多い印象。受験生あるのになんでATKをバフして戦うみたいなコンセプトにしたのかな?とは思う。次の新デッキは他と被らないデッキにして欲しいな。 新ネテロがネテロも込みで40で発動が仕様なら討伐隊強いぞw スキンまたモバゲーの流用か
欲しいけど絆キャラ全員のレベルが上がってないから買っても使わないんだよな
スキンと絆育成は別にしてくれればいいのに そうなんだよね
浴衣マチ買ったけどマチは好きだから最初にキズナMAXにしてあるんだよね。 スキンはもう少し乱発してもいいのにね
討伐隊、流石にもう弱くは無いな。受験には負けるかもだけど お互い緩い発動条件の討伐隊のネテロと蟻のユピー
どちらも出したら、ほぼほぼリーサルだが耐久力とキャラ消しに勝る蟻の方が安定感有るし他のグループと戦う事も踏まえて考えてもまだ少し強いね お互い緩い発動条件の討伐隊のネテロと蟻のユピー
どちらも出したら、ほぼほぼリーサルだが耐久力とキャラ消しに勝る蟻の方が安定感有るし他のグループと戦う事も踏まえて考えてもまだ少し強いね 今のバグ状態のネテロでも蟻の方が強いん?
ディープパープルや盤面配置後のネテロの数字も含んでるらしいが 討伐隊相当強くなってると思う
直接アリと当たったらどうかは知らんが >>489
両方使ってみて思ったけどネテロも幾ら強くても出したらリーサルはユピーも同じだしそれなら他のグループとの相性的にも蟻に分があると思う。 なるほどありがとう
蟻はアクションが優秀だしなによりユピーが条件緩いのにダメでかすぎる
あれ見てると若頭ナーフする意味あったのかと今でも思うわ チケ400枚以上コイン10万枚以上貯めてるツベガチャ動画見た事あるけど上限(これまで配った数でリミット)は無いんじゃない? 俺も蟻と討伐隊両方使ってるけどもう同じくらい強いぞ
蟻の場合キャラ消しはアクションになるけど討伐隊はアクションはバフで攻撃上げつつカイトでキャラ消しも出来るし蛇活キルアも爆弾のタイミングとかパーゴンとかに効くし耐久もネテロに回すまでぐらいなら十分あるからね 旅団相手は討伐隊より蟻の方が全然楽じゃない?
食べ強でウヴォノブ消したりデバフも討伐隊ほど嫌じゃないし
旅団が1番人口多いから結構ポイントだと思う 旅団相手には楽というかあんま不利がないかもねキメラ
脱線するけど、ウヴォノブ出されて対処できるカードが無さすぎるやな リリース時から無課金貫いてコツコツ貯めた結果チケ1000枚コイン119300あるから上限は無いと思うぞ。無課金だとこれでも新デッキ揃わないだろうな、他デッキ打って生成すればいけるだろうが >>499
新グループ楽しみだね
揃うかどうかはチケコインの量よりも交換コインと石次第だろうね
bとaとsは揃えれると思いたい >>497
でも食べ強でタイミングよく食べれる事なんて滅多にないけどなw
4ターン目まで使わないと食べ強なのバレバレだから俺なら出さないしw ネテロの修正来てるけどネテロの火力込みなのは変わらずなのか
なら余裕で41ダメ出せるね
ここまでインフレするならナーフした若頭の能力も何とかして欲しいけどな
バショウはボイス無いからこいつでフィニッシュしても締まりが悪い スタンプで煽られながら頑張って対戦したのに確定チケでAC出て草
キャラだけじゃないんかよ
焦燥とか
せめてグループ選ばせてーな 明日からのイベはどこが有利?
念ダメと特殊ダメ+3ならマフィア有利かと思ったけどHP160スタートならむしろ一番不利か イベントで耐久やめてくれよな!
さっさと消化しようぜ! >>505
私もSS確定チケ使ったら禍々しいオーラが出て、既に2枚持ってるわ!ってなった。
仮に未所持だったとしてもあんなロマンカード要らんわってなるわ。
結局念石2000個集めるかSS生成チケットしかないんだよね。 イベント全然勝てなかった(T . T)
みんなうますぎるよ 試しにキメラでやったけど5勝だった
旅団とかよりマフィアやキメラや討伐隊のアグロの方が強くない?特にプフとかモラウのキャラ出すやつが強い 初心者だけど今さっき長考煽りムーブされたんだがこれブロックとか出来ないんかな 始めて一週間くらいだけど1つ星ハンターのとこにカードレベルもMAXまで上げきってて強SSバンバン出しまくってくる人結構いるんだけどビギナー狩りしてんに?
あえて下のランクに居続けるとか降格とかできるの? 今更も今更だけど角コムギ永続はやっぱおかしいわ
つまんないからなんとかならんかなー コムギの話でよく出ることだけど、角取らせない動きすればいいってあるよね。
でもさ、アリバトって本来オセロゲームなのに、角取られたらほぼ負け確でオセロそのものの楽しさが半減するカードあるってやっぱダメだよな。 >>516
時間制限あるしスタンプ煽りしてくるんだけど コムギを消すカードだっていっぱいあるし今はコムギあってもネテロやユピーみたいに後半なら倒せるくらいダメージ与えるカードあるやん
それにコムギ入れてると火力も下がるし事故の確率も上がるし旅団ならともかく他のデッキで入れてる人は勝ててないイメージがある 旅団以外ならアリとマフィアンでコムギ使ってる人は何回当たった事ある
受験は一回ぐらいしか見た事ないな
ネテロやウボォノブ落とせるから今採用率高い環境になりつつあるよな 割とどのグループでも見かけるミトさんの手料理よりも採用率高いからなぁコムギ
まさか受験でコムギは無いだろと思って角とらせるとコムギだったってことは1度や2度じゃない >>515
ミッションの為に1日1勝だけをリリースからやってるからデッキは完成の1つ星がいるよ 旅団しか使わない生粋の旅団使いだがコムギは今は採用してないな。コムギ有る無しで事故率が大幅に変わる 新グループ来そうなのにここで話題にすらなってない、、、 新グループ来そうなのにここで話題にすらなってない、、、 新グループ来そうなのにここで話題にすらなってない、、、 14日情報解禁だね
ゾルディック家か十二支んかな? 新グループやっとか
それに伴ってそろそろスキハンの修正とウヴォノブの修正もお願いします。流石に旅団強くなりすぎ
レポートの勝率絶対嘘だよなあんな低くない 俺の旅団は勝率低いよ
まぁ今月のレター見れば分かるよ
9月分はウボォノブ関係ないし どう考えてもゾルディック家だろ。十二氏んは念能力原作でも分かってないの多いし 200階の受付嬢いいよな
名前すらないからaかb扱いしかないだろうけど 審判の「クリーンヒット!」って言うスキルが見たいわ 旅団使いに前から聞きたかったんだけど、ほぼほぼカドムギになる打ち方ってあるよね?
カドムギ嫌がったらジリ貧で負けるから取らざるをえない、王手飛車とりみたいにされてキツいんだが 角ムギ打ちあるにはあるけど俺が知ってるのは8ターンくらいかかるし、火力足りないか、オセロ下手くそかのどちらかだけだよ >>536
あー、やっぱあるよね。旅団専用って感じ
ウヴォノブと鎖野郎のせいでかなり決まりやすくなってる。この2枚絶対修正必要だよ オセロ知ってたらハマることないんだから勉強してください。 旅団とはやりたくないね
兎に角不快
このグールプなけりゃもっと人残っただろな
やっててつまんない 今の旅団の勝率だとナーフはまずないからここに確定角麦進行書いて旅団の勝率上げようぜ 凄い、いいアイディア!!
俺じゃなきゃ騙されてるね 角ムギに追い込まれてるんだからハメられてるんだろ?
強気にxとかしてなら作戦負けなんだからこの話意味ない なんか話が噛み合ってないね、、、
まあ俺が下手って事でいいよ なぬ。オセロニア攻略ってアプリが入ってないと見れないのかな >>540
マジか?苦手な人もいるんだな
俺はお得意様だから当たったらラッキーとしか考えてないわ
まぁナーフして欲しかったら勝率上げるしかないね >>547
なんかようわからんけど見れない
>>548
全体勝率60%あるけど旅団にだけめちゃくちゃ負け越してる。いま旅団強いと思う 無課金で旅団しか使わずにきた生粋の旅団使いの者だが旅団は手札事故率がメチャクチャ高いからナーフはあり得んな。
旅団は受験生にだけアド取れるかもだが現状強いデッキでは無い >>551
いやその理屈はおかしい
旅団は1回事故って当然として組んでるじゃん?0コス6枚しかいれてないでしょ? >>550
最近の使用頻度が多い順はキメラ、受験、GIです
キメラは旅団に不利ないかなと思って使ってますが負け越しております。他のグループには勝ち越してます 進行見れないのか、まぁ秘密にしとくわ。
>>551
0コス8枚だろうが6枚だろうがgpブースト前提で組んでるとクロロかアクション引けないと事故るよ
他のグループと同じように5,6コストフィニッシャーじゃ弱すぎて普通に組めないからね
事故っても火力足りることもあるから文句はないけど >>554
書き方的に100位以内のランカーとかだと思うから聞きたいんだけど、現状のグループの強さランキング作るとしたらどんな感じになります?
順位が難しいならAグループBグループみたいな分け方でいいから教えて欲しい >>553
受験は嫌いになって負けるの分かるけどキメラとGIはむしろ旅団からして嫌な相手だと思うぞ >>555
どこを読んだら100位以内なのかわからないけど、今は毎月三ツ星行くくらいしかやってないよ
エアプの意見だと思って欲しいけど、
Aキメラ、GI
B旅団、受験
Cマフィア、討伐
くらいの感覚かな
昔は毎シーズン100位行くようにやってたけどマンネリがえぐいよね。。三ツ星行くだけでもしんどい キメラは加虐よね?
使ってる人ひたらデッキ見せて欲しい。多少ボカしてくれてもいいから https://i.imgur.com/HheLh12.jpg
4コスのユピーとピトーは他のでも大丈夫だと思うけどこれわりかし旅団に勝てるデッキ >>559
あり、未所持多いわ
1コスプフとウェルフィンは2枚必須? >>560
個人的に必須なのは6コスユピーと3コスプフとウェルフィンかな
ウェルフィンは3コスで今ならネテロとかも落とせる可能性あるスキハンされても取られたウェルフィン落とされるだけとかも多いしかなり優秀よ
1コスプフとコルトは作ってない人多いと思うけどあると痒いところに手が届く感じのいい仕事してくれる
アクションは6コス4枚にしてるから本能の外してるけど好みで入れ替えてもいい
ヒリンとピトーは可愛いから入れてるだけ 旅団は事故っても強いと思う。
0コス1枚も入れてないやつとあたったことあるけど、負けたしなww
キメラの0コス消しで対象がありません、ってなったし間違いない。 このゲームの勝つか負けるか
デッキ2割 PS2割 ドロー運6割くらいだよな ウェルフィンって旅団以外には強いけど旅団相手だと微妙じゃない?
ヒリンはSもAも入れてるので気持ちはわかる 旅団には6コスキャラ4枚入ってるから強く出れるんじゃない? >>565
取られてもあまり怖くなくて加虐用にカードほぼ落とせるし3コスだから使いやすいて感じかな
個人的にはキメラの4コス5コス入れるならこっちかなぁ 対旅団に対して微妙な気がするなー
他のグループには効きそうだけど マフィアンアグロにやられるのが1番ムカつくなあ。
手札事故らなければ100%勝てるのに 何使ってるか知らないけどぶんまわった時の強さならアグロマフィアンが一番だと思ってるから100%は言い過ぎ アグロマフィアンって先行の勝率高そう
あと相手しててイラつくのは分かるわ、先行ネオンが凶悪すぎる 1コスネオンか討伐アクションの一言のどっちかの能力全デッキに欲しい 0コス8枚入れて10戦中何回事故るか試してみた。結果6回。10枚入れて5戦して2回。やはり0コス増やせばいいという問題越えて手札4枚の時点で無理がある その事故っては初手の話?
それに10枚入れて10戦してくれないと参考にもらんぜ 確率上の話なら0コス8枚入れてたら初手で0コス引ける確率は7割、 マリガン含めて実際は9割近く引く確率あるはずだけどな
運営が0コス8枚入れると安定するって言ってるのは初手の話だと思うけど
他のグループは1コス4〜6枚入れて安定させるけど旅団の1コスってSSクロロしかなかなか見かけないし
手札の枚数より使える1コスくれって要望した方がまだ現実的じゃない? 10回程度じゃな
せめて30回は欲しいところだけど
0コスだけじゃなくアクションやその他のカードコストも関係してくるしな
正直1ターン目の事故より中盤の事故の方がキツいからな 関係ないけど旅団は事故っても初手クロロ持ってたら引き直さない説あると思います。 初手事故だけじゃなくて全ターン含めての事故カウントね。旅団の場合アクションも重いから何しても事故る 俺は基本2手見えてないと引き直す派なんだけど、それだと確率的にどうなのかな?0コス8枚1コス4枚の計算で スキハンの手前5枚手札が無理ならせめて1コスクロロを0コスに戻せと言いたい。それだけでだいぶ事故り具合が変わる 戻すも何も1コスクロロはATKが4から5に上がるという微妙な上方修正があっただけでコストは昔から変わってないが 旅団事故検証の人のは初手事故の話じゃなくてその後の事故も含めてんの?それなら旅団だから事故って当然だと思うんだけど
このゲーム自体の事故が多いって話で手札増やせって言うならまだわかんなくもないけど・・・ あれ?ごめん
投稿する気なかったのに途中投稿してるわ
他のグループと違って事故は起こしやすいけど事故っても勝てる確率は高いし考えようだと思うけどな
勝率もそこまで悪いわけではないし旅団だけ特別不利だとは思わないな 俺もそう思う。キメラや討伐隊だって事故る時は事故るしアタッカー引けなきゃ事故らなくても負けるしね 手札事故もキツいけどアクション0枚もキツいよな
旅団ではかなりある(もしくは1枚しか弾けない)相手を見てると受験とアリもたまにある
自分がマフィアンを使ってると一試合当たりの平均が3枚ぐらい弾けてるからデッキの強さとしてもそこはかなり関わってきそうだよな(そもそもアクションによるアドがデカい)
平均7ターン内にアクションを一枚も弾けない確率ってどれくらい低いんだろ? 旅団が事故ると何がキツいって後半にアタッカー失われてて火力不足になる点。相手HP80位残してやられるとか全然ある それも他のカテゴリーと一緒
GIでゴン捨てなきゃいけなくなって火力足りないとかよくある いや、一緒ではない。旅団は他のデッキより0コス1コスの打点が低い上にコンボも当然GIやマフィアンより低いから事故ると他のデッキより大変なのは間違いない 事故って致命的なのはマフィアも一緒だよ
マフィアはコンボ取るのが前提の火力だから
事故ってコンボ出来なければ火力不足で負けるし 結局グループの中でもデッキによるだろ
殴り一辺倒だと事故ったらどのデッキでも辛いし、耐久やオセロ勝負に持ち込める対面なら痛くない時もある。 GIと旅団で比べるなら、序盤からコンボ多用するGIの方が事故は痛いと思うぞ。
旅団は上でも書いてるけどそもそもの打点とコンボが低めだし逆に痛くない方にいるんじゃないの? GIの場合は事故るとアクションが肥やせないからスペルの発動条件が難しくなるしね
事故が辛いのはどこも同じだよ 皆んなと大体同じ意見だな
事故ってうんぬんは見当違い。むしろ旅団は0コス6枚で事故前提で組むまであるし、一手事故っても一番痛くない。総合打点で言えば受験の次くらいに高いし序盤のロスはそこまで関係ないね
「アクション引けなくて負けるから手札増やして欲しい!」という主張ならまだね 今月末に新グループだと思うんだけど、中間の新キャラでコインやら念石使わせるために強いのぶっ込んで来そうだなぁ
フリーのズシ来たしどこでも入れれるぶっ壊れかな? 新カード強くね?
ヴェーゼは事故らせることできそうだし
ズシもコンボ高いし
フリーアクションは使いやすいバフ
キメラはいらんけど
ズシは生成したコンボのキャラが0コスだからキャラ消ししやすいのがどうかなってとこだね ズシ強いけど入るとしたら受験か討伐隊かな?ベーゼ強いけど入る枠あるかな?って感じ
フリーアクションは2枚捨ては案外使いにくいかもね
解禁後1日の背景これなんだ? おー!なるほど
このゲームキルアとクラピカばっかやなw 新カードは面白いな環境に刺さるかは知らんが
ウイングは良さそうだけどカード捨て欲しいのは受験と旅団ぐらいか 討伐に入れるのもありだね
対討伐の時に使うと闘争が確定発動だから気をつけなきゃだけど面白いと思う 新カード面白いけどどれも微妙そうだなー
アクションの手札捨てに使えるけど捨てたくないカードが揃ってる時に限ってきそうw ゾルディック系情報きたぁ
https://i.imgur.com/uur7FNM.jpg
アクション未使用で2コス27点のぶっ壊れ爆誕です!!
やばすぎわろた ゾルディック家は他のカード次第だな
とりあえず集めるつもりでいるけど
それよりも勝率レター早く出して欲しいわ キルア強そうだけど案外条件厳しいかもなー
シルバも隠密使うと手札2枚だしどうなんだろ?コンボがこれだとあんま使えないかも アグロマフィアンで3コスアタッカーがいない代わりにSSズシ入れるのってあり? >>612
デッキ次第じゃない?
単コス多いなら入れないかな 降参するスタンプやって続けてるやつは何なん
降参したんならさっさとギブアップしろよ
手札悪くて白旗上げながら攻撃してくる魂胆が気に入らねぇ
そういう奴に限って勝つと煽ってくるし >>614
バトル開始時にトンパのまいったー!はネタでしょ 新デッキは使えば誰でも他デッキにはほぼ勝てるくらい強いの求める。この為に今まで一切コイン使わず貯めてきたからな そんなの来るわけないと思いつつも3位くらいは取って欲しいと思ってる
所持率とか立ち回りの確立前に3位取れれば上等すぎる コイン12万4千あるから新デッキどのくらいで集められたか書くわ。多分半分くらいしか揃わんだろうが。全部揃えるには課金するか念石で生成するしか無理だろうな ゾルディック家追加って事で半年振りくらいにアプデして起動したらログイン画面に入れない
なぜ?
キャッシュ削除はしました giが勝率1位か
まぁ合体強いわな
マフィアンが上がってないのは意外だったな 今回のレポートも疑問残るなー
勝率も使用率も体感とはかけ離れてるわ GIは合体も強いが今回はボマーアクションの影響だろうね
イベントカードで爆弾A3個は異常
マフィアは誓約引けてぶん回れる試合ならバショウじゃなくクラピカでもリーサル取れるから
そこまで強化になってないとスレで予想されていた通りだったね
ゾルディックはコンボでダメージ入れずに火力上げてく感じなのかな
その分キルアのような低コストで火力出せるキャラいないと厳しそうだ >>623
俺はほぼ予想通りだな
蟻と受験が0.12%違いなのは驚いたけど
少しだけ受験が強いかと思ってた チームが利用停止になってしまったのですが、復活させる方法ご存知の方いませんか?
2ヶ月くらい前に運営にメール送ったのですがシカトされました... >>625
お、マジか
現在のランキングと勝率聞いてもいい?変な意味じゃなくて >>628
あり。そこそこやってての感想やね
俺は旅団の勝率が流石に低すぎると思うわ >>629
因みなんだけど俺旅団使いで各グループの対戦別で言えば
対旅団65%、対討伐マフィアン50%、対受験キメラ45%、対GI25%
こんな感じだな
だから旅団はそこまで強い印象はないな 何使ってんの?流石に旅団とGIの対戦勝率盛りすぎでしょ?汗 ネテロの登場で討伐隊の使用率と勝率が上がると期待してるのはいいが三ヶ月勝率連続最下位のマフィアはどうするつもりなんだよ 俺もマフィアンがここまで弱いと思わないんだけどそんな勝てない?
ティア1と比べたら落ちるの分かるけど、それを嫌って上級者が使わないから勝率上がらないんかね? マフィアンは強いと思うけどな
5コスまでの火力ならNo.1だし
だけど自傷が痛いんだろうな
それで受験キメラ当たりに勝てないと思われる ただ火力高いだけのバニラカードがメインだからね
やっぱり使ってても面白くないでしょ 強さだけではダメってことかね?
受験めちゃくちゃ減ってない?みんな討伐隊に移ったんかた? 討伐隊はssネテロから増えてるかもね
俺は普通に強いと思う
来月のレターが楽しみだわ 強さだけで良いと思うよ。上位に人達は
今は強くないし、面白くないしで趣味で使ってる人が大半なのかもね ゾルディック家SSって4種類くらいからスタートだよね?
後一枚はゼノで6コスアタッカーかな?キルアだけじゃ火力足りないよね? キメラが8種で討伐隊は6種だったからもう少し出るんじゃないかな??
お試しイベ早く来て欲しいわ マフィアつまらんかぁ…
耐久も豊富で面白いカード多いしやれることは多いはずなのに、素の火力無いからアクションを攻撃枠で埋めざるをえず
蟻の無言実行やドクブラ、GIなら合体とか攻防一体で火力出しつつ防御出来るなんて芸当が出来ないからな
緋色全盛期と討伐隊が出始めの頃以外はほぼどのシーズンでも最下位かそれに近い位置だしなんとかしてほしいわ
緋色のような壊れで1位にならなくていいので3〜4位辺り取って喜んでみたい 旅団こそ利用者多いから趣味ユーザーもかなりいそうだがそれであの勝率なら実際はどれくらいなんだろ 旅団の勝率はそれなんだよな
前からここでも言われてるけど俺も旅団が一番勝率が強さと比例してないと思う。旅団使いは反発するけど
ウボノブの追加でめちゃくちゃ強くなってるよな >>642
つまらんって言ってるのはアグロのマフィアンね
俺は耐久とかミッドレンジは使ってても当たっても好きだよ >>645
フォローありがとう 自分も耐久とミッドレンジ使ってる方が好きだ
2コスヴェーゼは手札事故誘発もだけど5コスヴェーゼと組み合わせて強制パスとか出来るな
刺さるかどうかは相手次第だけど使っていて楽しい 負ける寸前で通信障害を起こすプレーヤーがいるけど。どうやるの? 旅団しか使わない専門家だけど旅団は不遇というか弱いよ。0.1コスのアタックをもう少し上げるべき。まぁ事故率がヤバすぎるからどうしようもないんだけどね >>648
普通に切ると、切った方が負けになって相手が勝ちになるんですけど、通信障害起こすと両方が負けになるんです。
さっきランク1桁のプレーヤーに勝ったのに通信障害の表示が出て負けました。 ミルキもゴトーも強いな
キルアもいるから低コスト帯はかなりアド取れそうだな ゴトーちゃんと使うには相手の空マスに沢山置く能力が欲しいなー 相手に召喚キャラはないと思いたいけどな
強すぎるし
1枚消し29点上振れもあるよって考えたらなんも補助なくても強い 最悪16点だろ?29点も確定ではないし、多分そういうカードないとキツいよ ゴトーは高ダメを安定して出せるわけではないけど、プフやパクや爆弾やアカンパニーやモラウ等の牽制になるのはデカイよ
まぁフランクリンと同じだね 緋色の時は最上位と最下位の勝率差があるからナーフしますと言っていたが同じぐらい離れてるけどGIはナーフしないのかね
緋色ほどではないが理不尽も合体も壊れてるよ
シーズン14三つ星勝率
1位マフィ 53.81%
7位GI 44.86%
シーズン20三つ星勝率
1位GI 55.30%
6位マフィ 46.00% 合体と理不尽のナーフってイメージつかないな
単純にフリーコスト+1するとか? 合体はリリースから数ヶ月でナーフ言うのは違うんじゃない?
合体だけでみたら良いバランスの強めのアクションって感じじゃん
でも理不尽はやりすぎだと思うからナーフして良いと思うよ
新登場月にグループ内1位取って勝率アップしてるのはやばいね
しかも配布ss 合体なかったらGIマジで勝てないから合体は許して欲しい、理不尽は爆弾2個に戻していいから
というかゾルディック家きたらゴトーと相性最悪だからGIの勝率めちゃくちゃ下がると思うぞ 今のGIは言うほど相性最悪か?
ボマー主体になって同行磁力使われることは減ってるし相手6コス目に理不尽使うなんてシーン少ないと思うけど GIナーフよりマフィアン強くして欲しいな
討伐隊はネテロで今2〜4位ぐらいまで勝率上がってるだろ
とりあえず1〜3コスのアタッカー作ろうぜ 新カードで強くするのもいいんだけどさ、単純なカードの攻撃力とかで調整する流れに出来んかねー? ある程度はしょうがないけど毎回極端過ぎるんだよなー
こんなことばっかしてたら人いなくなって商売も糞もないぞ 今回のヴェーゼみたいなカードを追加してくれるんだったら、採用されるであろう耐久とかミッドレンジ用のカードの能力も見直して欲しい
そういうデッキを環境で見ないんだから使用率に影響するわけなくない? ゾルディックのゼノとシルバ原作を再現して4コス5コスだけどスキハンされないとかあれば面白いのにな GIみたいにスカハンされても相手に効果使われなかったら問題ないんだよなー ランクマッチって順位が低い方が引き良くなるとかあるのかな?
俺600位くらいだけど、トップランカーには8割くらいで勝ってるけど1000位より上には4割くらいしか勝ててない。 >>673
結構ランク上の方でやってるけどそれは特に感じないな
それよりも連勝してると糞みたいな事故起こる事多くて連敗すると相手が事故ってこっち神引きしてる事多い気はする ランク人口が少ないからしょうがないけど、ランクマ順位近い人同士で当たると楽しいなと思う
ポイントもやればやるほどじゃなくて強い人が順位上がる方がいいと思ってるけどソシャゲじゃ無理だろうな。 他のゲームだとレーティング制と言って、自分より強い人に勝つとポイントたくさん貰えたりとか普通にあるよ
このゲーム簡単に上に上がれすぎて三つ星帯の幅が広すぎるわ。誰でも簡単に三つ星になれるのは良い点ではあるけど >>676
強いっていうか、ドロー運の要素強すぎてPS度返しなのがなあ。
弱い人でもトップ層に勝てるのはメリットだけど ドロー運ゲーだと思うけどその中でもpsはあると思うし上位の人は盤面とかきっちりしながらやってると思うよ
あまり上手じゃない人はテンプレ進行しかわからないからドロー弱い時に負けるってことは多いと思う。 ここをあぁ打っておけば勝てたなぁて場面は結構あるよね
それを確実に出来るのがPSかもしれんな運要素強いから麻雀に近いかもね それがないのが対旅団。だから嫌われる
あのさー、このイベントで耐久すんのやめようよ。皆さっさとやって終わりたいんだよ 旅団もps関係あると思うよ。下位の旅団なんて極端に下手な人多いよ。
他人のデッキにとやかく言うのやめようよ。みんな自由にやりたいんだよ ごめん
旅団相手してて、ああ打ってたら勝てたが無いのよねー カード完全に揃えた上位の旅団はやっぱ1番相手にしてて嫌なのはあるな
勝率が低いのは使用率が高く初心者も旅団選びやすいからその人達が下げてるだけで上位の人の旅団の勝率はトップクラスな気はするな
マフィアとか他のグループに勝てなくても旅団にだけは完全に優位になるようなカード出したりしてもう少し旅団の使用率下げた方がバランスとしては面白そうだけどなー 旅団の使用率はどんなカード出してもそんなに下がらないと思う。
旅団ファンが多いんだよ。多分。
旅団にストレスの人はマフィアンGIキメラを使えばいいよ。もしくは俺みたいに旅団使うか。
最悪Aレイザー入れてみてはどうですか? 受験生の利用率が低いからカード追加やバランス調整していくって言ってるけど
利用率上げるためにどのシーズンも安定して強い受験生を更に強くする気か?
それなら旅団だらけの環境で別にいい
上位は強いって言っても全体で見たら勝率平均的なグループだしね >>677
初期はかなりきつかったのにねー
たしか勝利30,敗北-25,連勝5だったかな
カードや生成強化アイテムも少なくて誰でも三つ星にいける時代ではなかった >>686
どこに書いてある?利用率考えたら旅団が多すぎる。そこを減らす事考えてるのかな?その割に旅団にばっか追加カード来るよな。ウボノブは出さないで欲しかった
>>687
三つ星になりやすいのはいいんだけどもうちょいランクの近い人と当たる設定にして欲しいなー この前出たシーズン20のレポート
>蟻と闘う者グループと287期受験生グループの使用率が大きく低下しており、今後追加する新カードやバランス調整などで使用率の回復を期待しています。
旅団の多さには辟易してるし利用率バランスはよくしてほしいとは思うけど勝率優先でいいと思う
受験生増やしたいからって受験生強くしたら相性が良い旅団もますます増えそうだし
勝率に影響無いけど利用率増える調整するって意味かもしれないけど強いカード来ないと利用率増えないよね? >>689
これがあるんだよな
受験が増えたら一部のキメラが減って旅団が増える未来しか見えない
課金者やランクマ真面目にやってる奴ぐらいしかどうせ受験に乗り換えないだろうしな
結局、虹ヒソカの時みたいにスキハンドキドキコムギ使うしかないみたいになる ゾルディックはアクションが微妙か?今のところだけど 後半に強いの隠してるとは思うけど今の所強いのキルアと門番だけじゃない?汗 コストが全体的に重いかな 5ターンキルでやられそう ゾルディックは現状だと全デッキの中で最弱だと思う。アクションか旅団を超える事故ったら悲惨デッキになる予感 俺もそう思う
キルア以外今のところまともなカードがない コストが全体的に重いかな 5ターンキルでやられそう 全然話が変わって申し訳ないんだが、パクノダってよく見たらめっちゃエロい体してんのな
しかし全く興奮しないのは何故だろう? >>699
猫と戯れてる所何回も見れば興奮してくるよ 関係ないどころの話で草w
新カードだとカナリアがなかなか豊満 >>699
単純に顔だろw目つきが悪くて黒目が小さ過ぎる 速攻と隠密ってそのゲーム中に1回でも使ったかどうかってこと?それともそのターンの話? ゾルディック家糞弱すぎん?
これどうやって勝つん? 速攻デッキ使ってみたけど全然速攻してる感なくて気持ちよくなれないw 針も速攻もフィニッシャー不足かな 7.8ターンかかってしまう 手札のほとんどに能力あるから考えながらやるのは新鮮ではあるかな ゾルディック家は今後新カード出るだろうが現状では最弱だと断言できるくらい弱い。既に言われてる通りアタッカーがいな過ぎ、削れん レンタルの結果を踏まえて月末のリリース見送って調整してから出して欲しい
討伐隊のように勝率奮わなくてゴンさんやネテロやらの壊れカード出さないと
バランスが取れないつまらないグループになるのが目に見えてる よくこんな弱いデッキ今更出せるよな。怒りすら覚えるレベルで弱い。皆でクレーム言うべき キメラもGIも討伐隊も初めは弱かったからな
GIはボマー強えし面白いって先行プレイではなってたけど蓋を開ければ弱かった
でも後攻x打ちアベンガネが発見されてからはGIが環境トップになったしキメラもコンボヒット弱くてクソって言われてたけど打ち方やデッキが確立するとそこそこ環境で見る様になったし実際強かった
討伐隊は弱かったけど運営的にはいきなり環境トップになる様な新グループは作りませんよって言う方針が見てとれるのはありがたいわ
俺は生成してでもデッキ作る予定
何より使ってて面白そうなのがいい まだ出てないキャラもいるだろうしね
ただ課金欲上げさせるためのイベントなのにマイナスになってるのは残念 出てないカードがある事を信じたいが、、、
ある種最後の頼みの綱みたいなもんだから最初から全力でいかないとヤバいと思うの
出し惜しみして耐えれるゲームじゃないと思うの 出し惜しみはほぼ無いんじゃない
まだ出てないカードはss1種s2種a4種b5種ぐらいかな?
bアクションとかまだないしね
出来れば1か2コスの強いアクションが欲しいな 討伐隊の初シーズン勝率38%は単に調整不足なだけじゃないか?w
トップに立たせる気がないとかそれ以前の問題のような
GIのようにいきなり環境トップ取るのは賛否両論ありそうだけど蟻のように勝率50%は取れるぐらいの程々の強さはほしい
これが最後のグループだろうし最後の稼ぎ時だろうからね出し惜しみしないで欲しいの同感 これが最後のグループってのは考え難いと思うけど、すげぇ課金して貰える様な魅力的なグループはなさそうだよね
後は名前と能力が分かってそうなのが、ハンター協会(十二支ん)と天空闘技場のキャラぐらいか、、、
コンテンツ枯れてからがソシャゲ存続の手腕見せ所だけどどうするんだろうね運営は ここが正念場って事を運営が分かってなさそうなのがやばいよな
新カテゴリー来るまでやろう!みたいな人がかなりいるのに。これコケたらマジで終わる。延期してでも調整し直すべき クソな会社だと明らかに強くさせて課金煽ってくるけど強くせず能力面白くしてくるとかいい会社やん このグループコンボ無いキャラ(バフとかアクション生成)多めだけどX打ちで打ち勝てたりする火力や耐久あるのかな?
速攻と隠密で組んであるけどアクションが自由に使えないと事故多発したり、能力無しで出さなきゃ行けなかったりでどうしても使いにくいと思う。
事故りやすいスペルGIのさらに劣化って印象。
針人形はどうせ初期ボマー寄りのおもちゃだと思ってるけどすぐに各4点入るのはボマーよりも良いと思う 正直かなりきついと思う
キメラみたいにSのカードで強いの大量に来るとかじゃないと事故りまくり、火力なさすぎて勝てないと思う みんながゾルディック使ってる間に討伐で5連勝。
ネテロ、ゴンが最後まで引けないみたいな事故がない限りゾルディックに負ける要素がない。 速攻隠密で4勝
ゾルディックに2勝1敗
キメラに1勝
討伐隊に1勝
滅茶苦茶運が良かった
明日は針人間使う アプリ落ちて強制負けにされたんだが、、、
相手がカルト出した瞬間落ちた >>731
同じ様にシステムエラーでアプリ落ちたんだが。 ゾルディックの新アクション微妙だな
デッキの一番下に持ってくるって事は使わない前提なのか?
フリーのレオリオコムギや爆弾ぐらいしか使い道がないと思うが 食べ強の下位互換じゃん
微妙なカードSSRにするのやめて欲しい まぁ3コスだし一概に下位とは言えないけどね
でも実質ただのキャラ消し3単コストを使うかどうかは疑問 せめてフリーがあれば隠密で使うパターンがあったのに
単色じゃssシルバと噛み合わん なんかなー
全体的に微妙だ。針人間が上振れないとダメなカテゴリになりそう >>731
カルトで消すキャラがいないとアプリ終了で強制敗北っぽいて
カルト出した側は勝ってるのかな? >>739
流石にそれはやりすぎなんだけど、6コストのフィニッシャーがもう少し必要よね。ゴトーは少し使いにくいわ ゼノって出てるっけ?
ゾルディック編でそもそもゼノ出ないか? 編ではないから出るよ
最後にアタッカーとして発表されると思う とりあえず速攻隠密5戦、針人間5戦やった印象では序盤(2コス以下)のダメなら全グループで1番出せると思う。中盤(5コス以下)はシルバや針人間でそこそこ面白い。終盤(6コス以上)は弱い。
フィニッシャーが欲しいね
そこにゼノが来るか??
後は針人間活かす様なアクション(制約誓約、わけやれ)が在れば火力は充分 軽めのアクション欲しいんだけどシズクで消されるリスクあるのもなー
今の所きつそう 今のところ重いアクションばっかりだね
シズクなんか警戒する必要ないよ
当たったら事故だと思えばいい そう思うじゃん?強いの来たらガッツリ対策されるよ
だから3コストの強いアクションかGIみたいにデッキ外から引いてくるカードが欲しい所 旅団の対戦確率が35%ぐらいでシズクを3ターン目に使われる確率が70%ぐらいあるとしても俺なら使うけどな
2コスで誓約制約や合体やスキハンや理不尽レベルの強いアクションが出てくるとは考え難いけどね
すでに3コスのssアクションがあの性能だから
まぁ捨て場に行ったらアルカで回収すればいいよ シズクで落とせるアクションなんてたかが知れてるしね イマイチ理解してないっぽいなー。シルバ発動させるために軽めのアクション多めに入れる事になるからシズクはかなりの確率で入る
イルミでデッキにいれた針人間のアクションも全部消される シズク旅団が増えるならアルカ使えば良いと思うよ
シルバタイミングで弾けるかどうか分からないアクションを待つよりシズクで落ちたアクション拾う方が確率上がるんじゃない? アルカってAのアルカの事言ってる?
これを何コストのターンで出すわけ?アド爆損間違いないよね?
このカードはデッキ入らないよ 旅団がシズク入れるの前提の話になってるけど現時点で最弱候補のゾルディック家を警戒して旅団がシズク入れるかね?
今後ゾル家が環境に立つならシズク増えるだろうけど少なくとも今はそこまでシズク警戒しなくていいと思う
今は低コスアクションが少ないことによる手札事故の方が怖いんじゃないかな ゾルディックは今のままだと弱いね でも流石に多少弱くても実装時はみんなゾルディック使うんじゃない?
ってか延期してでもゾルディックカテゴリ全体のカードもう一度見直した方がいいと思うわ ナニカも2コスアクションもいいじゃん
2コスで10は最高点か?
入れるデッキは悩むけど ゾルティックちゃんと組めば弱くないと思う
実装当時の討伐隊とかマジで弱かったからな 隠密のことを考えればシズクは天敵と言える?のかもしれないけど、そもそもシズクが旅団に入らないし(今の環境でも入れればアクション落とすアドはデカイのに見ない)、シズクが入るようになったら旅団の火力カードが減って殴り勝てるかもしれない シズクは加虐キメラが流行った時にそれなりにみたからゾルディック実装かれたらある程度見ると思う
ゾルディック以外が殴り勝てるチャンスが増えるかもねw ゾルディック家で10戦ずつしてみたが過去最弱デッキだこれ。リリース時からやってるがここまで弱いと間違いなく他デッキとは勝負にならん あとシズクだけじゃなくてペインパッカーにも相性悪い。アタッカー少なくて20以下にしてしまうし特にハリの方はダメージの調整がし辛い。スキハンも刺さりやすいしGIと違って能力使われてしまうし。ホント雑魚過ぎ シズクよりパッカー気を付ける方が優先度高いよな
12月のレターが楽しみだね
勝率43%ぐらいあればいい方かな
とりあえず俺は作る予定だけどみんなは引かないの? ゾルディック家初期デッキにしては十分強いと思うけどね
ネテロとかパッカーとか後出しの壊れと比較するとそれは弱いかもしれんけど
スキハンとかはむしろスキハンが強すぎるし ゾルディックお試しのデッキ構成が糞で弱いのはあるな
自分であの中から組めば普通に戦えるくらいはあるね >>763
俺は引くし足りなければ生成もするよ んで、あまりにも勝てなかったら辞めると思う
元々新カテゴリー期待でやってた所があるし ある意味今回の追加が売り上げ挽回出来る最後のチャンスなんだよなー
原作が進まない事考えるとカテゴリーの追加もこれが最後の可能性が高い事踏まえたら多少強すぎる調整すべきだったと思うわ。あまりに強すぎたらお得意の無保証ナーフすればいいだけだし 汎用性ありそうなアクションだな
門は念のコンボヒットがあるキャラカードが増えたら強そう >>771
コイン40000チケ340
念石19500
B80A60S30SS3
だな
ゾルディックに全部使う予定 チケットはコインは全然ないですが、念石万能生成合わせて8枚はSSR作れます 皆さんかなりためてますね 課金する人少なそうですね 俺もそう思います
新カテゴリー来るのが遅すぎたかも、、、 ハンターロードでもらえますしね スキンやスタンプでたらいいですね 課金額は元々少ないだろうしな
インフレ抑えくれるのはいいけどゾルディックで後1、2枚凄い強いカードが在れば課金してくれそうだよね 6コストで強いのが来て欲しいです
ゴトーは下手したら能力発動出来ないのに、1体ひっくり返しじゃ5コスト並みの火力しか出ないのは弱いわ アクション強いな平均したら15回復出来るんじゃないか?
キャラも1コスのbで破格、何よりコンボにダメがあるのがいい ミルキつよいね
atk自慢のマフィアンキメラクラスだな 念石1380
チケ1084
コイン128600
あるけど確率計算したらチケ、コインではこれでもおそらく完全には揃えられない。念石が大事。まぁガチャしてレポるわ 誓約マフィアンになにも出来ず糞ゲーされたわ
先行取られて3ターン目に誓約されるとキツイなー >>781
かなり貯めてるな
討伐隊はチケでも引けたけど今回はどうなるんだろね
チケなしになったら俺も全然揃わないと思うわ
ssコインが後5枚ぐらい欲しい >>783
アグロマフィン相手にはアグロで対抗してコンボ優先でHP削るといいよ
誓約の自傷で自滅負けすることが多いから旅団以外のグループなら殴り勝てると思うよ >>783
誓約の後に念ダメキャラとかアクションとか都合よくひかれてる時はどのデッキでもキツいだろうから、相手のひきがよかったと割り切るしかないね >>785
言ってる事は分かるけどそう上手くはいかんよ
回られたらどうしようも無い。先行取られた時点で相当不利 溜め込んだコインゾルディックに使おうと思ってたけどあまりにも弱過ぎて迷ってきた。こんな過去一弱いデッキ揃えても負け続けてストレス溜まりそう。初めて運営にクレーム入れたわ 始めたばかりの初心者なんですけど、何デッキが一番揃えやすいですか?旅団使ってるんですけど、二つ星から急に相手強くなって、こっちはss二枚しかないので20連敗以上してます。 SS少なく勝ちたいなら蟻。
SSは6コスのどれかを3-4枚、3コスプフ、アクションは食べる程強くなるがほしいね。次いでウェルフィン。
他はSとかAでどうにかなる。Sアクションに優秀なものが多い 旅団使ってるとデッキ回してるのに同じカードしか来ないんですよね‥。ただ手札回して、戻しての繰り返ししてるだけっていう。。。。このゲーム嫌いになりそうです。 790だけど、ボマーデッキの方がSS少なくて楽。
必須SSは合体と、配布の理不尽
SヒソカとSAゲンスルー、サブ、バラ 他はお好みでアマナとか。
SSキャラはヒソカ、ゲンスルー、ゴレイヌとかがあると強いけど、なくてもアクション引けば勝てますよ。 ゾルディック最初は糞弱いと思ったけど慣れてきたら意外に使えるな
これ自分で組んでうまく打てば勝率5割くらいはいけるで 最初はキメラがおすすめかもね
SS無くても強いのとアクション全部Sで問題ないところとかもね
だがやってると分かるけどユピーでいくらかマシになったけど完全にカード揃えた同士だとどうしても他に打ち負ける事が多くなってトップになれない感じ
キメラやりながら他のやりたいデッキ揃えていくとかがいいんじゃないかな 圧倒的な一撃はバフか相手の手札消しか相手の盤面のキャラ消しがあっても良かったんじゃないか?? 名前とイラストの割に効果が地味すぎるね
初期のSSはもうこれが最後かな。 正直a〜sって感じの能力だよな
私欲や治癒の方が強いまである お知らせ出てないけどカルト出すとアプリエラーになるの直ってないよな?そのまま明日リリースするの? コイン42000とチケ20枚でss3枚とは流石に辛いわ
演出(金と虹)無しで初めてss当たったのはビックリしたけど ゾルディックのハンターロード作るのとまとめて強化出来る様にしてくれ 不完全なデッキだけど自由に組んだら10連勝した
レンタルデッキが弱過ぎるだけで十分戦える ゾルディック家でランクマしてるとシステムエラーでアプリ落ちるんだが、おれだけ? >>809
今のところ落ちてない
カルト使ってないからかな?? 俺もゾルディック勝率いいわ
多分旅団に相性悪そうだからもう少し対戦数増やさないと分からないけど >>810
そうかー、カルト使ってなくて
3コス、4コス辺りで落ちるんだよねー
謎 あぶねー、イベントやんの忘れてたわ
ギリギリノルマクリア ゾルディック上方修正で強いわ
12月のレターが楽しみだ あれ?ゾルディック確定チケットでゾルディック以外が出た気がするんだけど気のせいかな? もう回したから詳しい排出率は分からないけど
お知らせの中にピックアップ対象のキャラとアクション以外が排出される可能性がありますって書いてるしゾル家以外が出るのは仕様だと思うよ ごめんね
配布されたピックアップチケットじゃなくて課金で手に入る確定チケットのことか >>817
ごめん、多分ピックアップチケット
よく読んでなかった。ありがとう ゾルディック組んでみたけど普通に勝てるな(まだ二ツ星だからかも)
正直舐めてたけど5ターンキル余裕持って出来たりとかしてだいぶ火力出る 強カード貰いすぎだわゾルディック
キルアもアクションも全部環境最高レベルの強さじゃん クラピカアプデと見せかけてナーフされてるように見えるの気の所為?
マフィアがきついのは旅団以外なのになんで打点下げるんだよ ゼノとシルバ強化でバショウもいるしでどちらにしろクラピカの居場所無いから差別化って意味では仕方ないのかもね
クラピカが好きでマフィアン選んだ身としては悲しいが
ゼノのフリー追加は大きいけどこれでマフィアンの勝率が平均まで上がるかっていうとどうなんだろ https://i.imgur.com/mEuSBBC.jpg
こんな感じ
アクションがどれも微妙で迷ったけど威かしの言葉と電光石火(運強め)はまぁまぁよかった
シルバはまだ念石足りなくて生成出来てない >>824
ありがとう、ゴトー必須?
あとアマネとミケがイマイチに感じてるんだけどそんな事ない? ゾルディックガチャをコイン130300枚全て使ったところ全く揃わず。ゴトーとイルミが4枚ずつ出てシルバなんて一枚も出なかった >>825
アマネの枠シルバがいいと思う
ゴトーはいると思う。フリーネテロとかでもいいと思う
ミケの枠はシンプルに1コスに他にいいのがいないなって思ったから消去法採用、0コスト増やしてシークワントかミルキでもいいと思う ありがとう
シークワントが地味に強いよねw
俺もアクション悩んでますわ。20回復のやつ強いけどキルア消されてトラウマ >>828
分かるわ
ゴトーとキルアの消される率滅茶苦茶高い 割と火力で押せるから火力アクションで固めるのが好き 低コスト優秀なんだけどキルア引けないと勝てないよなー
ゼノとかで6コストアタッカーが来たら安定しそう ゾルディックで30戦ほどやったんだが現状やはり弱い。特に旅団、パッカーとは相性が本当に悪い。あと意外とゴトーが使えない。重いアタッカーとかより軽めで最初から火力で押しきらないと勝てないデッキ 生成不可のマフィアン新カードはどこで手に入るの?
探したけど見つかりませんでした。 ゾルディックとあたって相手が後攻で4ターン目?(ゾルGP4フリーGP1)でやられたw
キルア2枚引きとはいえ
エックス打ちとかされてないのにこれはさすがに火力高いわ >>833
カード生成の選択肢に5コスのダルツォルネがいたよ
生成不可だから恐らく次のソロイベ報酬じゃないかな ダルツォルネ悪くない性能だね
5コスト帯激戦だから入るかは疑問だけど とりあえずゾルディック30戦で25勝5敗(内ゾルディックに4敗)
後は旅団に対策された時にどうするかだね
まぁ序盤火力だけならNo.1なのは間違いない
合体クラスのブッ壊れはないけど安定して勝てるな >>838
針人間デッキ・すべてのルール2、私欲2、針人間2
序盤火力デッキ・ゾルディック家の番犬2、私欲2、威かし2
回復デッキ・治癒2、私欲2、威かし2
とりあえず3パターン作ってる
回復デッキは3回しか使ってないけど ゾルディック同士の戦いになったら先行じゃないと勝てん。今後耐久ゾルディックの新カード来たら分からんが現状じゃ無理。流れとしてはツボネでキルア引いてミルキで消しながらアタックして3ターン目でキルアの流れが最強 バグ
独占欲で1コスネオンを消すと、次のゾルディック側のドローで占いができた 俺も独占欲で3コスの回復ピトー消したはずのに3回復されたわ ゾルディックの回復アクションあれちょっとおかしいな
コスト3以上を捨てるとかにした方がいい 来月いっぱいデータとって色々修正はあるかもね
ただ個人的にそこまで強くないんじゃないかと思ってる。特に1番数がいる旅団に弱すぎる >>847
そうかな?相手の継続コマを消した後も相手ターン時に動く処理が残ってるってことだから
ネオンもピトーも同じだと俺は認識してるんだけどね
まあどうでもいい話ではあるが
さらにいえばユニークボードでもデッキに戻すマスにキャラ置くと効果が残るから消す処理とはまた別物なのかね?案外仕様なのかも 安価ミスった>>846へのレスだ
>>847すまん キメラはゾルディックに弱いなぁゴトーがいるからプフ出すのも怖いし
でも討伐隊は結構相性いいな
蛇活キルアとカイトがかなり刺さって回復されてもネテロで大概フィニッシュ出来るし 初心者ですが旅団使ってます。SSカードが全く手札にこず、毎回AとSでチマチマやるしかないです。一応8枚は入っているのですが、パクとシズク使っても同じカードしか戻ってこないです。SS来にくい等何か仕様でもあるのでしょうか?煽られ続けてやめそうです‥ >>852
デッキ貼ってみたらアドバイスくるかも
旅団は必要SS枚数が多いから初心者向きじゃないのよねー >>853
ありがとうございます。
一応一週間前に始めてこんな感じです。端取られないように立ち回ってはいるのですが、肝心なとこでペインパッカーや盗賊が来てくれません。というか一生来ません( ; ; )
https://i.imgur.com/hPLucKE.jpg >>854
アタッカーが少ないからもう少し増やした方がいいのと出来るならアクションの鎖野郎を1枚でも入れると変わるぞ >>854
シズクパクで戻したカードが戻ってくるのは旅団あるあるだね
とりあえずデバフで耐えて勝つっていうコンセプトにしてると思うけど現環境では厳しいと思う
デッキの最大コストが6(スキハン除く)だからgp加速も余り必要ないかな
加速しても出せるカードがないって感じだと意味がないから
俺なら
単色ヒソカを抜いてsマチ入れて火力アップ
aのボノパクシズクを2枚づつ
因みに交換コインやチケやハンターコインはどれぐらいあるの?今後も旅団使うつもりならウヴォノブパッカー鎖野郎は欲しいところだね >>855
ありがとうございます!
>>856
やはり火力不足なのですね‥。交換コイン&チケは無し、ハンターコインもまだ貯まってないです。
旅団好きなので、ピックアップ来た時にガシャリます >>857
とりあえずランクマは程々にやる方がストレスないかもね
月の上旬はマラソンイベがあるからランクマやりまくるのがいいけど下旬はソロやイベを中心にやると交換コインの効率がいいかも
後はハンターロードをstep2までやったら別のグループに変えてss交換コインをなるべく早く沢山取るって感じです >>858
今step2でグループ回しながらソロ潜ってます!!
色々親切にありがとうございます! >>834
自分もやられた。
4ターンで殺されたぞ。火力高すぎだぜ更に回復までされて絶望感を味わいながらフィニッシュ 誓約もだけどアグロにやられる時何も出来んよな
かと言って耐久強いと試合長くなってこのゲームの良さがなくなるから難しいのな まあ修正は当たり前だわ
ただどっちにしろフリーコスト追加されたシルバとバショウがいるからクラピカはデッキに入らないね
クラピカ好きでマフィアやってる人も多いだろうからアッパーしてもそこまで勝率上がらないんじゃないかな
クラピカの代わりにバショウ追加しても勝率も使用率も殆ど変わらなかったわけだし ゼノシルバのフリーコストはありがたいわ。
しかし、もう一声で全ての防御貫通、カウンター無効欲しかった。 クラピカやネオン入れた趣味デッキが毎回勝率落としてるだけじゃないの?
アグロマフィアンで勝率6割取ってる人何人か見かけてるし戦っていても調整入れるほど弱いグループだとは思えない 俺も毎回それ思うわ。旅団とかもそうだけどそんな低い訳ないよな。上位でも普通にみるし
三つ星の勝率じゃなくて100位以内の勝率を出してほしいわ 100以内じゃなくてもある程度やってて上手な人ならどのグループ使っても6割は勝てるだろうな
得意なデッキが環境トップだと7割越えもあると思う >>845
俺もこのバグ遭遇した
なぜか消したゾルディック側のターン終了時にキメラ側の体力が3回復した トップ100の勝率は面白そうだな
是非やってほしいわ
マフィアンは火力は高いのは間違いけど120削るまでに自傷10〜30ぐらいあるから結局負けてると予想してる
旅団はパワーカードも多いし強いけど安定しないんだろうな後逆転負けや嫌がらせで印象が悪くバイアスがかかってるのもありそうだね レオリオ持ってないんですが、フリーピックアップ引いた方がいいですか?待った方がいいですか? >>870
他に欲しいものが有ればいいと思うが一点狙いは闇 ゾルディックは相性が極端に悪いグループがあるからトータルしたら真ん中くらいの強さになりそう
アグロ寄りで早く終わるから周回には向いてそう 全体の勝率出すのは悪くないけどね
原作人気で成り立ってるゲームである以上趣味デッキは多いだろうし
そういう人でもある程度勝てるようにしないと人が離れる一方だからね 俺はここ最近はトップ100ほぼ入ってるけど途中で飽きて必ずネタデッキとか新しいデッキ試すから勝率低いぞw
ガチガチに勝てるデッキでずっと周ってる人てトップ20位以内とかの人な気がするw 今回のイベントからレベル15からやれるようになったんだね
覚悟の書とかいらない人多いと思うし、念石とカードだけ貰って終われるのは楽でいいね 馬鹿の一つ覚えみたいにゾルディックばっかになったな そりゃ待望の新カテゴリーだからな
これで増えなきゃサ終してまうわ 討伐隊の時は全然増えなかったから新カテゴリだからではなく単純に強カテゴリってだけだろ
ここで失敗したらサ終直行だから強いのはいいことだけど強くしすぎ 幻影旅団ピックアップガチャとか来ないですかね?始めたばかりで良く分からないままコインとか貯めてます。 弱い弱いって言われてたからな
まぁここ見てるとは到底思えないけど 強い部類だと思うけど明らかに不利な相手もいるしナーフはなさそう
以前のままだったら確実に弱かったから上方して正解だったと思うわ >>883
明らかに不利な相手なんている?いるならもう少しデッキが増えてるはずだけど うそ、、、散々言われてるじゃん
そして相当増えてきてる まだデッキが浸透しきってない状態でこれだからこれからもっと酷くなるぜ
直前で性能変えたりこの前のクラピカはすぐに念ダメージ戻したりテストプレイしてバランス調整してるとは思えない これでおかしくないとか言ってる奴は見る目ないから黙ってた方がいいレベル
とりあえず回復性能がおかしいのは間違いない 旅団が許されてるし修正はないよ
見る目ないのはお前 >>888
悪いけど俺がおかしいと思ったやつはほぼ修正されてて文句は言われてるけどおかしいとは思わなかったやつは修正されてないんだわ ゾルディックは相手に耐久されたら負け的な現状なので今はどう考えても弱いと思うが今後SSでツボネ&アマネのライダーズハイとかゼノとか出て戦い方に幅は出そう。アクションでヒソカとかも出そう 耐久が強くなくて耐久がほとんど環境にいないのに耐久に弱いって全然デメリットになってないような…
ゾルディックに対抗して耐久が増える可能性はあるけど他グループ相手にきつくなるからねぇ
ちなみにマフィアの耐久はゾルディックにまったく勝てないので耐久って旅団名指しだよね
焦燥とSS3コスネオンが特殊ダメージ防いでくれたらなあ ミルキのアクションで1試合で20〜40回復してくるゾルディックが耐久に弱いってマジ?耐久力火力どちらもずば抜けてるじゃん
あれがAレアとか信じられん 私欲が3コス(フリー1)でssならまだ納得だったかもな
それでも強いけど今度はシズクで落とさないから余計強いとか言いそう 新カテゴリー始まって1週間それくらいの間は勝ててもいいでしょ、その内対策されまくるんだから 対策?されるかどうかは良く分からんがもしナーフになっても1月末だと思うよ
今までの流れからしたら >>894
他のグループの回復量と比較したら3コストでも軽いし4コスが妥当
4コス帯は旅団がノーリスクで10、討伐隊が単色デメリット有で15回復だし 旅団のナーフがあるならゾルディックもナーフしていいけど無いならダメだと思うわ
現状旅団がtier1だからなー 旅団がダントツの環境トップならナーフさられて当然よ(2位と2.5%ぐらい離れてるなら 旅団とゾルディックをナーフしろとか言ってる奴クズ過ぎ。あんな事故りまくる旅団これ以上ナーフはありえん。むしろ強化されていいくらい。ゾルディックは途上だからナーフとかありえん 旅団は特にナーフしなくてもいいと思うけど他のグループでも2人のキャラカードさっさと出して欲しいわ
フリーのゴンキル以外だと2人の出てるの旅団だけだよな? >>901
旅団は本当の強さが勝率じゃ分かりにくいのよねー
前に言ってた人いるけど100位以内の勝率も出して欲しい
>>902
旅団事故って前に検証してた人?旅団は事故が当たり前だから前提がおかしいんだよなー ゾルディック使えば勝てるんだけど
逆にゾルディック喰えれば今季は勝ちやすいと
思い、あえて他で思考錯誤してるんだが
結局、対抗できるのはゾルディックだけて
状態なんだが、なんか良いチームデッキあります? あります!
けど増えて欲しくないので書きません。ごめんなさい 初心者二つ星ですが、序盤にアマネ→キルア→針人間のコンボでゴリゴリやられたんですけど、ペインパッカーで勝てちゃいました。なんか逆に可哀想でした。 キャラ召喚したりデッキから消したりするから加虐キメラがいい勝負できるんじゃないかと勝手に思ってるわ
まあでもあんまり環境で見ないってことはユピーまでまわらなかったり回復されて火力足りなかったりするのかな?
持ってないからわからん >>908
いい時はドクタープライスで大量回復出来てユピーでフィニッシュで勝てるけど大体回復負けして針人間で削られたりダメージレースで負ける
悪くはないけど個人的には討伐隊でキルアとカイトと回復パーム駆使してネテロでフィニッシュ狙うのが安定する
でも1番相性良さそうなのはやっぱ旅団でシズクパッカーウヴォノブとか使った方が良さそうな気は
旅団揃ってないから知らんが 旅団ってランクマ回すのには不向きだから上位で走ってる旅団使いは少ないし
ランクマはいかに走れるか勝負だから時間ある人ならデッキ弄って勝率落としても100位内はキープしてるし
100位内出してもあまり意味無いと思うけどな
どうせなら最強プレイヤー決定戦みたいなイベントやってほしいわ というか普段勝率60パーくらいはあるけどゾルディック使わないで色々なの使ってたらかなりのネタデッキも使ってたけど今40パーしか勝ててねーよ
ちなみに相手8割ゾルディック ゾルディックでボコボコにされて煽られたけど、大逆転ペインパッカーww
ザマwwwと思ったけど、回復量といい火力といい、ちとオカシイよな。現状俺のデッキだとペインパッカー以外ゾル狩りできんのだが。 イベントでゾルディック使ってみたけど、ここのアドバイスどうり回復アクション入れてみたけどつよいねぇ
ちゃんと5勝できたわ >>912
出来るだけいいじゃねーか持ってるやつで色々試したけどゾル狩り出来そうなの浮かばなかったわ
むしろゾルディックの低コストと回復と他のデッキの3コスくらいまでの混合デッキの方がいい勝負出来る感じだったからな 無課金の俺、ゾルディック来たら「ペインパッカー!!!!!」って毎ターン心で叫んでるわ ペインパッカーの修正はよ!
固定ダメージ30とかしろ!このゲームの癌カード ペインパッカーくらいで修正されるんだったら他のカードも修正しなきゃいけんの山ほどあるやろ 対ゾル家にロックマフィアンいいな
新ヴェーゼ持ってないけど マフィア使いだけど特殊ダメ防げなくて一方的に殴られることの方が多いからゾルディックに対抗したいなら素直に旅団使った方がいいと思うよ
3ターン連続パスも出来なくはないけど相手が3枚アクション抱えてる状況は滅多に無いし
やれても5コスヴェーゼ入れて1ターンロック出来るぐらいだから実用性は微妙だと思う 同じくマフィア使ってるけど、なんならゾルディック家ってゼブロとかキルアとか0コスでも火力出るカード多いから5コスヴェーゼもそんなに刺さらないまであるよ 流れぶった切ってすみません。質問なんですが、ここの運営って、問い合わせメール送ったら返信返ってくるの遅いですか?
イルミのスキン付きパック買ったんだけど、キズナキャラ選択画面にイルミが居なくて困ってます。(3000ジェニーはちゃんと追加されてます。)
問い合わせメールを送って、かれこれ一週間経つのに未だ音沙汰無しで… >>922
まずイルミを解放しないとスキンは使えないですよ。 >>923
返信ありがとう。普通のイルミは開放済みで、レベルマになってます。
何か他に条件があるのでしょうか。 >>924
SかSSRのゾルディックのイルミのカード持ってる? >>925 Sは持っているけど、SSRは持ってないです。それが原因なのかな。
仕事の休憩が終わるので、帰ったら念石使ってSSR手に入れてみようと思います。どうもありがとう。ちょっと希望が出てきました! >>927
イルミのキャラ選択画面で横押したらスライドしてでてくるはず。 >>927
キャラ選択画面の設定押して横ででます。 過去にバグ問い合わせた時は翌日には返信来たから遅いわけではないと思うが…
スキン選択時にノーマルイルミとイルミのエフェクト有りの2つしか出ないの? 対ゾルディック色々考えたけどデッキもまぁ大事だけど1番大事なのは打ち方だなて思ってきた
対ボマーみたいに真ん中に打たせるようにすると相手勝手にキャラ消したりコンボ微妙なの多いし針人間も返しやすいから勝ちやすくなった
おかげでゾルディックにも連勝出来るようになってきた 922です。
皆さんどうもありがとうございます。てっきりキャラ一覧に新しく追加されるものだとばかり思っていました。
イルミ選択したらちゃんといました。ここに相談して良かったです、本当にありがとうございました。 結局旅団ばっかになってるな
ゾルディックじゃなくて他のカテゴリーも割食ってるんだけど、、、旅団さっさとナーフしてくれよ。いつまで放置すんだよ 対ゾル家の勝率が60%切りそうだから旅団が多くなるのは有り難いわ
今日は2戦2敗したけど
って言うか他が少ないね
ゾル家6、旅団2、その他2って感じだわ 個人的にはゾルディック4旅団4他2くらいな気がする
三つ星400位の小並感です その他グループの人は嫌気が差してるよな
ゾルディックばかりでつまらない、勝てないから今月はランクマ回してないって言ってる人ちらほら見かけるし
プレイ人数減ってるんじゃない? ゾル家か他の耐久デッキばっかでつまらん。
ゾル家以外はゾル家が事故るか、自分が神引きするしか勝ち筋ないし ゾル家同士の対決だと私欲かアルカの回復を多く引いたもん勝ちの勝負 運営的には多少売上出ただろうから、ゾル家投入は
一先ず良かったとして、問題はこれからだよな。
全チームを底上げする方向なのか、ゾルナーフになっちゃうのか。底上げすると言っても一律には出来ない
だろうし。 >>910
最強プレイヤーってよりドロー運を競う大会になりそう 最終ランク10位内で勝率75%のデッキ使わせてもらったことがあるけど勝率60%も取れなかった
俺が下手なのもあるけどまずキーカードが引けないからどうあがいても勝てないしコスト割れで事故って負けた試合だけで20%近くはあった
例えば受験生の上位ランクだとキルアレオリオクラピカが順に出てくる率高い気がするし強い人はまず引き運からして違う気がする
引き運も実力の内だけどね 引き運なんてないと思うぞ。試合数少ないと偏るのはわかるけど
マリガンの判断とかもでも勝ち負け変わってくるし、勝率いい人はやっぱ上手いよ そうなのかなー
さっき10戦してきたけど初手のドローでコスト0が1枚もなかった試合が3試合
次でコスト0か1が出なかったら事故る試合が4試合だったわ
俺2手確定で打てなきゃドローしなおすからほぼマリガンの判断しようがないんだけど上手い人はキーキャラ握れば事故る可能性高くても引き直さないの? デッキによるけど事故りそうでも引き直さない時もある だから手札5枚にすべく皆で運営に一斉にクレーム入れようと何度も言ってるのに馬鹿どもがスキハン強くなるとか視野の狭い事ばかり言っててどうしようもない 事故るのは全員同じ条件なのになに文句言ってんだろ
手札が増えたら旅団が目に見えて強くなるのもわからない奴は発言する権利ないんだよなー 手札が増えて旅団が強くなるってスキハンがあるから分かるけどデバフは強くないぞ
全体バフのカードの方が数が多いし、バフの種類も旅団のデバフする数より多いからな
スキハンが強すぎるって言うならスキハンナーフすれば良い
運要素が大きいとゲームの根幹に関わる問題だからな え?カードゲームってある程度運要素あるからおもしろいんじゃないの!?
運が嫌なら囲碁や将棋やればいいんじゃない?汗 >>948
運要素が大きいとって書いてるやん ある程度の運はいるけどさ >>948
運要素が大きいとって書いてるやん ある程度の運はいるけどさ 低コストをちゃんと(0コス8枚、1コス4枚くらい)入れてるデッキで事故るのならもうしょうがないし誰にでもあるでしょ
逆に低コストが少ないデッキなら高コストの強いカード多いんだから、逆転の目があるぶん事故のリスクくらい許容しろよと思う そうだね
運が悪すぎ事故りすぎで文句言うなら低コスト増やせばいいだけだしね 発展途上の旅団デッキ使ってるけど、煽られ率が半端ない。どんだけ同胞殺されたんだよ ほらやはり馬鹿ばっか。事故った時単純にゲーム性が一気に低くなるんだよ。あと総枚数に対してアクションと手札枚数考えると0コス何枚いれようがバランス悪いんだよ。数学の話になるけど。これ手札5枚にすると改善するんだよ確率的に 何言ってんだ?馬鹿なのか?
確率の話なら結局変わんないじゃん。
ある程度の事故を許容して強いデッキにするか、事故りにくい少し低コスト多めのデッキにするかの違いじゃないの?
事故ったってpsでカバー出来る部分もあるんだからただ下手くそなだけだろ。 5枚にしたら旅団強すぎだろ
パッカーがほぼ手札にあってブースト確率も上がって相手はスキハンの恐怖が更に増えるし
そしたらきっと全体のバランスも壊れるからバランス調整1からみたいになるの目に見えてるだろ
それを簡単に5枚にすれば解決なのだとか言ってる奴の方がどう考えても馬鹿 >>958
それを理解してくれてる人が大多数だと信じたい
ゲームのシステム自体を大幅に変えないといけないレベルの話を言い出すとかあり得ないよな
「手札事故は、数学的に手札5枚にすると確率的に改善する!!」とか当たり前の事ドヤってて恥ずかしくないんかな?小学生でも分かるわそんな事w >>959
民は与えられた枠の中で如何に勝つかを考える事
しか出来ないのにな。まぁ、要望する事は悪い事ではないけれど、此処で同じ民相手にドヤられてもね。
それよりも今後が心配だわ。
ゾル家は兎に角足が早い上に、途中回復挟まれたら
中々追いつけないわ。他チーム今後どう言う補強してくるのか、運営の手腕にかかってるな。 神引きしてスキハンとパッカー使ってゾル家に負けたワイから言わせてもらうと、お互い神引きしたら瞬殺+回復ゾルには旅団じゃ勝てないというか、追いつけないことが分かった。 神引きというのがどのレベルなのか分からないけど、旅団なら微有利くらいだと思うぞ
使っててあれだけどやっぱパッカーは修正した方がいいわ 70点出せるのは流石にやりすぎだと思う
低コストで素のattack考えたら上限40くらいが妥当な気がするわ >>962
ゾル家対策デッキ思考錯誤しつつ、負けが込んできたら
ゾル家使って巻き返し行ってますが、現存するカードで
現状のゾル家にある程度の勝率とれるデッキって
ほぼない様に思います。キメラとGIは全く組めないので
そのチームはわかりませんが。低GPからあの削り方
出来るカード与えられるなら、以前から言われていた
マフィアにも低GPアタッカー与えてくれれば
そこそこ良い勝負できると思うのですが。
ゾル家でナーフ必要とすれば、私欲は引いたATK半分ではなく全部カットでも良いかと思いました。 針人間キャラ消しとかで消せるけど消すと回復出来ないてが痛いんだよな
相手キャラをひっくり返すとダメ与えるてキャラに弱そうだからそうなるとやっぱマフィアが1番可能性秘めてる気がするよな
変則打ちしてもコンボ取りやすくて合体もあるGIも相性良さそうだけどどうなんだろ合体持ってないから分からんな アグロマフィアンは5分だと思うわ
もちろん誓約が引けなくてーはあると思うけど 合体は自分のhpが多い時程効果あるからな
相性は良くないかもね
それでも2回針人間のダメカット出来るのは大きいけど 俺もGIは厳しいと思う
個人的には案外討伐隊も悪くないのかなーと思ってるわ。蛇活キルアとパームのアクションで粘れる
受験使ってないから分からないんだかけど相当厳しいのか?全然見なくなっちゃった ゾル家ってナーフされますかね?
下位カードが他グループの上位カードに優ってたり、火力&回復量やっぱおかしいと思うんですよ
他のゲームだったら騒がれるレベルなのに、運営は妥当って思ってるんですかね?始めたばかりで分かんないですけど しばらくはないね 新しいカードが強くなるのはどのゲームでも当然だし
今後他のカテゴリーに強いカード実装して調整すると思うよ
あと騒ぐ程のレベルかどうかも疑問 なるほど!
アンインストールしてきますね。とても初心者には対抗できないです。 >>970
逆に言えば初心者でもゾルディック使えば他のデッキに勝てるて事だけどね
てか実装前はもっと弱かったのに急に能力変えてきたし運営にもバランス重視で作ろうとしてる人と新しいカードなんだから強くして稼げやて意見で対立してそうな気がするw >>970
新カテゴリーが強い事と初心者関係なくね?
初心者なんだなら相手がなんであれ勝てなくて当然でしょ?他のカードゲームだと初心者でも勝てるの? >>970
一週間ぐらい前に旅団で初めた人?
ナーフは早くても1月末だと思う
だからゾル家対抗出来るカードの実装の方が早いかもね
俺も初期の頃は旅団使っててずっと勝率が低かったなぁ
ゲームシステムがつまらないって言うなら止めはしないけどもう少し続けてからでも辞めるのは遅くないよ ゾル家に勝つにはゾル側が回復を引かない場合で五分五分、そっからこっち側が神引きしなければならないと言う鬼畜だからなあ。 ゾルディック対策デッキを組んでも良くて勝率4割程度、あるデッキ用に対策されたデッキなら普通勝率8割あって良いもんだがな そんでゾルディック同士の対決だと回復多く引いた方が勝つという運ゲーになるから今まで1番つまらん環境かも ゾルミラーは打ち方次第だな
相手のアクションの有無を確認しながらssキルアを打ち難い形に出来ればかなり勝率が上がる
まぁ回復次第ってのが7割だけど 受験使ってるの俺からしたら旅団も大概なんだよなぁ、、、 回復もだけど低レア低コストが後半に出しても腐らない性能ばかりな上に
バニラカードですら他のグループより数字高いのが気になるんだが
せめて他グループと統一しろや 次スレ立てたから耐久マフィアも強化してくれ
【アリバト】HUNTERxHUNTER アリーナバトル part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636489480/ アマネの能力がコスト3以上ってなってるけど3のキャラしか引けないな
4,5のキャラがいても対象なしになる
終盤でゴトー引けるの期待してたのに引けないわけだ https://imgur.com/a/998cW5W
なんとなく対ゾルディックでそこまで勝てるて訳でもないけどそれなりに勝ててストレス溜まりにくいデッキを貼っておこう 俺だけかもしれないけど、デッキの並び順コスト順じゃないと気持ち悪い 先月はネテロのせいで討伐隊だらけだったのに全然見なくなったね モラウ良いけどゴトーに大ダメージくらうリスクあるから入れるの躊躇するな >>989
俺も最初そうしてたんだけどどうせゴトー出される時1枚返しでもほとんどやられる状況だしゴン上げるのにも役立つし針人間消す為無理矢理返す時とかにもいい感じになるからね ゴトーにボイスが付いていてモラウにボイス無いのが解せない >>987
おれはレアリティ順じゃないと気持ち悪い いまさらだけどイベントの朝の部の時間
今まで7:00〜8:59だったのに0:00〜8:59になってたのか
ソロイベで好きなレベル選べるようになったのもだけどさりげに改善してくれてるの有り難い ゾルディックのせいで過疎進んでますやん
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