スコリピダメージにしても、スコア&ダメージにしても、
スキルでライフ削られるのは良いとしても、スキルのせいでリタイアになるのはどうにかならんもんかな。
ライフゼロにはなるけどその上でBADやMISSを出したらリタイア、
のほうがいいなあ。

その方がギリギリのなかなんとか
パーフェクトやグレートで繋ごうとする緊張感とか、
「ミスしたからリタイアは仕方がない」って納得感もあると思うのだけどな。