【メカアリーナ】Mech Arena
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スリル満点の「5vs5」PvPロボットバトルシューター! 仲間と協力して敵メックを撃破せよ!
🛡 「Mech Arena: Robot Showdown」は、“無料”の対戦型マルチプレイヤー・ロボットゲームで、奥深いゲーム性、激しいチームバトル、豊かな3Dグラフィックが特徴だ。
スピーディーな対戦を可能にしたステージデザインで、バトルは約5分で終了。バトルでは思いっきり、撃ちまくろう! 巨大メックが「5vs5」のリアルタイム対戦で大激突! これぞ、史上最高のメックバトル!
数十種類の武器や特殊能力を持つ戦闘ロボで、バトルコンビネーションは無限! 新たな戦いに備えて、メックをカスタマイズ! 仲間とチームを組んで、ドキドキの「ビーコン制圧」や危険な「チームデスマッチ」を制覇しよう!
戦いを有利に進めたいなら、スナイパーでチームを援護しよう。接近戦に切り替えたいなら、オートキャノン搭載のメックに乗り換えて、バトルにリスポーン! インスタントライブマッチメイキングなら、スマホを取り出してロボバトル開始まで30秒!
ランキング上位を目指し、グローバルトーナメントを制覇、自分だけのカスタマイズを作り上げ、「Mech Arena: Robot Showdown」最強パイロットとして伝説に名を刻もう! さあ、賢く戦え! 真の強さを見せつけよう! すでに課金ハングルが蹂躙してる
一時間もプレイすればそいつらに必ず当たるランクになる
かなり早めの末期になる 割と好きなタイプのゲームではあるけど成長が渋すぎる
課金圧が強い ゲームは面白いけど特に序盤は課金との戦力差に耐えるしかないな
あと課金パックやっと期間切れたと思ってたのにまた新しいのが現れて主張してくるのヤメロ マッチングはそこそこ強さに比例はしてるかな?悪くはないと思う
たまーにないわーってのがくるけど
ロボバトルものとしてはかなり面白い
今一番はまってます
アクション性が強いので装備しょぼくても上手いひとは強い
課金ですぐ強くなるのは間違いないけどカンストあるんでいつかは追いつく
最高はランク6のレベル7(ランク毎にレベル7でランクアップする)
機体、武器がランク5で腕前があればそこそこ戦えるっぽい
無課金のβプレイヤーによると上級者とまともに戦えるまで追いつくには1〜2ヵ月ぐらいみたい
10万突っ込めば一瞬
課金で俺ツエーしたいなら今だな 誘導ミサイルつえーけどある程度慣れた相手だと普通に回避されたりバリアで防がれるな キルショットの体当たり強すぎだろ
再使用時間も短いし最強過ぎる キルショのスキルはクールタイムもっとながくていいだろ マッチングは戦力差ほとんど考慮されてない
ボット配合なのかわからんけど同じ名前の奴によくあたるあたりユーザーかなり少なそう ツイッターのフォロワーが壊滅的ですぐに重課金者向けに絞って運営する未来しか見えないよ
キルショットや課金で手に入るロボのステが異常過ぎてバランスが取れてないし増えてく人より少しやって辞めてく人が上回るだろうね カービンも削れ方頭おかしいな
課金したけどこれは生き残れる気がせんわ 如何に課金機体に当たらないか祈るゲームになってるな
中身2人BOT3人構成だと思う
マジでやりたいならフレンドとやるしかない パラゴンがRPG6とか持ってる奴に殺されたりするけど自分の機体じゃ持たせられないからアレBOTかね >>15
メカのランク上がればエネルギーか電力か忘れたけど上限が上がって持てるようになるはず
パラゴンの上限どれくらいかわからないが ロボものは最初人気だったとしてもどんどんプレイヤー減るから結局botと戦うゲームなのが悲しいね
このゲーム知名度無いからbot無しは流石にありえないよね キルショットはまだいいが課金メカと兵器は流石にないわ
せめてマッチわけてくれよ
課金同士でやらせた方がさらに強いの求めて馬鹿が金払ってくれるだろ
無課金相手に無双させるより稼げるんじゃないか β組のデータがリセットされてない時点でもう終わってるだろ
✩MAXのキルショットとかパンサー使ってるぞβ組 マッチングは☆や装備じゃなくチームパワー値で考慮されてるみたいだよ
ただし分隊組むとリーダーのチームパワーに従うみたいで、弱っちいリーダーで他が強豪って構成だとまずいことになる
この辺は改善して欲しいな
強い2人組と当たるって人はそれかもな
微課金で2ヶ月程度の☆5だけど☆マックスとそこそこ戦えてるしバランスは悪くないと思うよ
キルショットは確かに強いけど間合いと障害物を見極めれば紙装甲なんで結構勝てる
とりあえず☆5目指せ
あとは腕次第
始めたばかりで強い相手に養分にされて悔しいのはわかるが対戦系のソシャゲなんて全部そうだろ
レベル限界があるんでいつかは追いつけるし、腕である程度はなんとかなる
課金ゲーとしてはまだバランスいいほうじゃね
課金が全くない努力や腕だけのゲームがあるなら教えてくれ 今やってるソシャゲも無いから暇つぶしにやってるけどやるもん決まったら速攻アンスコするわ ぼくのだいすきなめかありーなの駄目なところ指摘されて効いちゃったんだな
養護内容が完全に信者 β版を引き継げてる時点でバランス良い悪いとか関係ないんだよなぁ エイム2個あるのどっち試しても攻撃してる敵の近くに他の敵が来ると勝手にそっちに移動してあと少しで倒せるの逃すのなんとかならない?
あと逆に他の敵に合わせたいのに前の敵からエイムが動かないのなんで?
マニュアル操作できないのこれ 使い勝手悪いからやってないけど右下の小窓みたいなアイコンタップするとタゲロックだった気がする 敵攻撃したいのに味方が目の前にいて味方に弾当たるのうぜー >>29
バランスの悪さ指摘されて認めない方が僻みやろ
何でもPSで解決マンは発達入ってるんちゃうか >>30
ロボバトルものでバランスのいいゲーム教えて! 火力を指摘するとPSガー
均衡を指摘すると他にあるのか?
これってROBOTゲームで一番の問題点であり要望が多い永遠のテーマだよな どのゲームでもダメ出しすると上手いか下手かの理論に持っていこうとする人居るけどお金貰ってるのか宗教上のルールなのか謎すぎる とりあえず確かなのはこのゲームはバランス悪いよ(笑) 楽しんだもの勝ちだろ
課金要素ある時点でバランスなんてとれるわけない
スタートダッシュで何十万もつぎ込めば誰でも強豪なんだから
そんなの無視すればいいだけなのにピーチクパーチク言うのは妬みでしかない
名前覚えてマッチに出たらスタートと同時に左上のボタンからゲーム抜けれるぞ でもなんでメカなんだろうな
メックだろ
公式の動画見たらメックアリーナって発音してるし
あと説明にあるスタッツってなんだ こんなクソゲーでPSとか笑うわ
自動でターゲットロックして射撃ボタン長押しするだけだろ
キルショットですら通りすがりの駄賃に突撃ボタン押すだけ
凸の暴力と課金武器で新規虐めてるだけ
気持ちよくなってもプレイ人口は減る一方 とにかく育てるための諸々が足りなくて先行や課金との差が縮まらんな
ミサイル8とか開放するだけで31万も要求すんなよ 31万www
俺のやってるメカアリーナとは違うメカアリーナみたいだな XP1万行く前から1000Aとか300000Bとか開放に必要だからな
レベル上げの単価も高いのに トーナメント課金者だらけやんけ
レビューで高評価しとる中身わかってないアホ共は1ヶ月後には現実見えて居らんやろな β組がβで稼いだAコインでチケット補充でもされた日にゃトーナメントを新規が混ざれる余裕ないよ 思ったけどこれやるくらいならまだ格差がでかいブロスタやらコンパスやった方がマシだろ
コンパスは古参のデキレには追いつけないしブロスタはPSあればパワー1縛りとかまだ出来る ぐさぐだとよく吠える負け犬どもだなぁ
課金ゲームで課金がぁ〜βがぁ〜
ずるいじゃないかって?じゃあ無課金のゲームやれよ
無課金でやりたきゃ貧乏人は貧乏人同士で集まってマッチでも作ってろよ
○○のほうがマシってならそっちいけばいいのにわざわざこのスレに来るのは未練たらたらなのがバレバレだわ
ほんとは面白くて夢中なくせに勝てないのが悔しくて誰かにあたりたいだけなんだろ?
無視できないのが証拠だよな
憐れだなぁ 日本のβが始まったのって数ヶ月前らしいけど海外は2年以上前からやってたんだな
YouTubeで適当に探したら2019/3とかあったわ
そんな奴らはもうレベルマックスでやることなさそうじゃね 日本β勢ですら数千円の課金で完凸キルショットとか居たしある程度遊んだら撤退が理想だね
追いつけないしやってくと段々課金勢のレートに放り込まれる アカウント作り直して順調に戦えてるけどアレスが増えてきたわ
アーム2本持てない無課金勢はバリア剥がすのが限界だ
バリア剥がしても90発マガジンの課金武器で追撃してくるからたまんねえ だいたい2セット攻撃が当たれば倒せるからどんな強いロボでも2人で攻撃すれば倒せるHPにしてるのは良いと思う トーナメント以外もアレスやキルショット増えてきてそろそろ新規はきつくなってきてるね
そもそも同じ機体が蔓延してる戦闘になる時点でバランス取れてない アレスは鈍臭いんで無視して他を倒してポイント稼げばいいよ
特にビーコンで無視して陣地取り合戦にすればアレスは何も出来ない
後ろに回り込めれたら撃って、気付かれたら逃げるの嫌がらせ程度でいい
背後は装甲薄いんで囲めれば結構簡単に倒せるけど
うまいアレス使いはとにかく死なないんで相手にするだけ時間の無駄
キルショは距離とるか障害物を常に意識して正面に立たないよう立ち回るしかないなぁ
紙装甲だから火力で瞬殺するか遠距離スナイプでコロッといくけどね
うまい人はちゃんと隠れながら移動するんだよなぁ
今のところキルショが最強だと思う
トナメ上位はキルショ使いばっかだよ
1戦で20機以上倒すからね たまにはちゃんとしたスレらしく情報交換したいけど、
ショットガンやプラズマは買う価値ある?
コモン育てながら緑武器はすっとばして青武器にした方がいいのかな? このゲーム、向かい合ってバトルするのが一番熱くて楽しいけど勝利やポイント欲しいなら立ち回ってbotを大量破壊するのが正解
プレイヤーと戦うと牽制しあってポイント全然たまらん
トナメはポイント優先、クイックで戦闘を楽しむ感じでいいんじゃね >>55
俺は使わないんで、相手が使ってきたときの感想だけど
最初の頃キルショ&ショットガンは結構うざかったです
体当たりで倒しきれなくてもとどめ差す感じで使ってきた
耐えたぞ!うらぁって思ったらドーン
アークトレントはさらにうざかった
プラズマはわかんね
どっちにしろミサイルラック、カービン入手したらあまり使わないと思う
余裕があればでいいんじゃない?
俺はジャベリン、RPGだけでミサイルラックを目指した
つえーって思った人の倉庫覗くといいよ キルショジャベリンで体力減らしてから体当たりキモティー! >>57
ミサイルとカービン相手にしたとき強かったからそれ手に入るまではコモンで十分な気もするね
キルショットだらけだから自分はキルショット使わずにいようかと思うけど使ったらやめられない強さなんだろうなぁ 上げたい実績優先して武器持たせてもいいよ
無課金が実績無視したら強くなれないよ カービン★4か5アレス居たがあそこまでいくとPSどうこうではどうにもならんな
力こそパワーの世界
アレスが無双してるから他の奴ら棒立ちで遠距離攻撃して終わり 力こそパワーではなく力こそ課金が適切か
やっと階級3になれたがこの先は課金者しか生き残れない領域ならもう楽しむのは無理そうだな
トーナメントは早々に見限ったよ
あそこは無課金が遊べるコンテンツではない 前アカウントでチャレンジミッション増えてたけどこのミッション初日じゃ出ないやつか
金策したいから進めてたけど3日目位までやらないとでないっぽい >>62
プロ手前位ならワンチャン2位~3位潜り込めるけど当然βか課金者が1位チケット回しやりだすから妥当なラインは4位以下狙い
どちらにせよ無課金とかはチケット補充出来ないしお呼びじゃないコンテンツ >>62
あれなんで自分と課金者が同じグループにならないんだろうな ダービーイベント5日目にゲーム内アイテムを購入するがミッションにあるけどこれ課金しろってこと?
アラクノスとかいうクモ機体持ってる奴らはそういうことなのか 6日目の間違い
アラクノスほしいけどこのゲームに課金したくねーよ キリングショットの次はアラクノスだらけになるのか
このアプリこの先もこういう流れのくり返し確定だな 新しい機体手に入れたらワンランク下の機体がゴミみたいになるからつまらないな 楽して勝てすぎ 面白いの最初だけだった
キルショット使う輩が多過ぎてキルショットと戦うゲームになってしまっている
あとは高火力高耐久の課金勢相手にするだけ
流石に時間の無駄だな ゼファー2体編成に2連続で当たって萎えたわ
オレもストレスのが勝ってきたから消すわ >>71
自ら雑魚宣言とか惨めな奴だな
時間の無駄だった(キリッ
典型的な捨て台詞だしw
負け犬らしい書き込みじゃん
まあお疲れさま〜
お前レベルでも楽しめるゲームがあるといいね♪
バイバーイ
でもまた気になってスレ見にくるんだろうけど >>72
群馬必死すぎw
文句言いながらまだやってたんかい
ストレスたまるぐらい惨めなら消えたほうがいいよ
消えるって言いながらまたくるんだろうけど
負け犬のままは悔しいから5ちゃんで気晴らししたいんだろ 煽ることが生きがいの馬鹿が活き活きしてるなこのスレ
匿名でないと吠えられない時点でゴミ以下の存在なのに 長文ジパングの書き方は他のスレでも見かけるが同一人物だなこれ
IDチェンジすれば本人はバレてないと思ってるようだが書き方の癖までは頭が回らないあたりいろいろ足りてない人か >>76
IDは勝手に変わるだけなんだがw
他のスレって例えばどれだよ
荒らしってなんで俺の敵は一人って思うんだろうな
妄想激しすぎだ低脳 お互いに自分が荒らしてる自覚ないんだろうな
文句ばかり言う奴なんてしょせん負け犬なんだから相手にするだけ無駄だろうに
荒らしを相手するのも荒らし
俺もか
そして俺も同一人物認定する探偵がわくんだろうなあぁ
はぁ 次スレ作る機会があるならIp表示ワッチョイでスレ建てしてね
ロボ系のスレは必ず荒れるから必須なんよ
>>950頼むよ >>80
ゲームへの文句言ったらいけないルールがよくわからないよ
なんかそういう決まりのある信仰してるのかな
もしかしてあなたがPSマン?? 人の言い分を文句で片付けたい奴だいたい自分の文句は意見だと主張する奴チェケラ! クエストのアイテム課金してアラクノス?手に入れた人居るなら教えてくれ
敵側に居たの見る限り耐久は高いが速度がかなり遅くてジャベリン武器にしてるのが大半なんだが課金してまで取る価値ある?
アイテム購入は最安の130円くらいのでクリアになるのかな アラクノスは趣味の範疇
どうやったらあんなので戦えるのか試行錯誤するのを楽しむもの 無・微課金だとエネルギー16は中々厳しいから最初からロケット砲2つ担げるのはいいなアラクノス
近づかれてもタレットである程度反撃もできるし
まあ、トロいからさほど強くもないけど アレスとか強いというよりただのチートじゃないか?
一定時間動けなくなる電撃はやりすぎじゃん
ネームだいちとかいうやつがキルショとジャベリンをマックス覚醒させてたが体当たりでどの機体も一撃で撃破できるとかもう調整も何もない
課金無課金関係なく行き着く所はそういうパワーバランスだからそういうの見ると時間かけてやる価値あるか?ってなる アレスは後ろか横から撃てよ
正面にバリア張るんだからそりゃ正面から行っても勝てんわ 倒し方の話じゃなくて電撃チートの話じゃね?
読解力 ミサイルで即死したり片腕ライフル2発で破壊出来たりするから実はバランス良いのかもしれない みんな階級やその横にあるポイント?どこまで行けた?
階級3の6000Pまで来たよやっとだよ
対戦者がランクアップしまくりのメカと武器ばっかりでそろそろきつい ゼファーにミサイルラック積んでる脳死たちは何が楽しくてやってるのかわからんわ
勝てればいいみたいだから精神が中華なんだろうけど アレスだのキルショだのは正直まだやりようがあるが、ゼファーはあかん
あれはあかん
停止時間長すぎ ぼく「ハァハァ…やっとガーディアン倒したわ」
ゼファー(ガーディアンからの乗り換え)「よろしくニキーw」
はー、ホンマ フォーチュンボルトから出たスキンって次以降の抽選から除外されんのかな ゼファー強すぎ!ってオレもやられる度に思ってた
ずっとゼファー欲しくてがんばって入手したんだけど、実際自分で使うとすぐ死ぬわこれw
やられるときは手も足も出ないから最強イメージだったんだが使うとイマイチだなぁ
強豪の人の倉庫であまり見ない理由わかったわ
撃たれ弱いから停止させるための接近が難しい
止めても倒しきれないと反撃で即死
腕と高火力武器ないと厳しい
しかも止めて倒すのって時間かかってポイント稼げない
強いことは強いんだけど
やっぱキルショが最強かも レビューが荒れてきたね
実際にプレイすれば調整などしてもいない意味もない課金ゲーと知れてしまうからね
リリース1週間で高評価を上回る低評価の嵐は草 ランクが上がってくと本当の初心者とはあたらないので多少はマッチ調整はしてるっぽいけど幅広すぎ
チームパワーが倍とあたると全く勝てないし、半分とあたると楽勝すぎて可哀想になる
ゲームに参加出来る5機のうち一番強い機体で判断すればいい(倉庫は無視でいい)
弱い機体でやりたいときは倉庫にしまえばいいし
ほぼ同じ戦力でマッチングにすればほとんどBOTになるだろうけど仕方ない
そうしないと不公平だしお互い面白くない
プレイヤーの数も合わせないとおかしい
プレイヤー2人相手は勝てるわけない
アルファベットのプレイヤーは最初わからないのでbotはわかるように色変えてほしいな
分隊組んだら総合戦力で判断して何分でも待つかbotでいいか聞けばいい
トーナメントは分隊禁止
課金誘導もしつこすぎて辟易する
最初の1回で十分でしょ
久しぶりに面白いロボバトルに出会えたと思ったのにバランスが悪い
ゲームの出来自体は最高なんだけど運営がその辺のさじ加減を間違えてる
もちろん課金する人がいるから運営が成り立つのは理解出来る
でも課金勢をマッチで優遇する必要はない
いろいろな機体や装備を楽しめるだけで十分
課金勢だってここまでレベル差のある戦いは望んでないでしょ
同じレベルで戦うほうが面白いはず
上位トーナメントやイベントに参加出来るとか、そういう優遇のほうがいい
運営には目を覚ましてほしい
課金勢優遇なんてしないほうが課金する人増えるって気付いてほしい
面白ければ課金するんだから 課金要素あってPVPがある限りレビューは必ず荒れるでしょ
勝てないと課金のせいにするに決まってるし実際そうだし
しばらくすれば落ち着くんじゃね
課金してる人は楽しんでるみたいだし無課金が消えても誰も困らないし やり続けてみたら近中遠距離のバランスは意外に良かった ただクラロワみたいに機体レベルを上げてるとこっちは2セット当てないと撃破出来ないのに相手は1セットで撃破してくるっていういやーな状況がよく出てくる まあ課金誘導うざいのとバランス悪いのは確かなんでそこはゲーム内のサポートから要望だすけど
でも日本人と海外の感覚全然違うからなぁ
日本人にはうざったい課金誘導もセールチャンスを見逃さないために必要なことらしいからw
ほんとかよって思うけど 海外でここまでptwのゲームも知らないな
海外で流行らなくて
今まで知らなかっただけかもしれんけど
まぁ、一年持つかな >>108
近い戦力であれば機体や武器の違いがあってもバランスは結構うまくできてると思う
全然動きの違う機体でもいい勝負になってすげえ面白い
問題は戦力差がでかいのにマッチされちゃうからだよな
ランク4でランク6とか削れないやん
格差マッチほんとなんとかして欲しいわ パンサーでバリア張ってるのにそれを突破して死にに逝く味方たち ランクあがったからか知らんけど
最初は余裕で勝ててたBOT強くなってきてない?
自分以外敵味方全部BOTのときってさ
敵が正面左右に分かれて三方から一斉同時攻撃してきたりやたら連携してこない?囲んでくるのうまいよな
明らかにプレイヤーへ集中してくるよな
BOT同士で撃ち合いしてても俺が壁から顔出すと一斉にこっち向くし
味方は自殺願望でもあるかのように突撃してボロボロ死んでくし、あと1撃で死ぬ敵が目の前にいるのに攻撃しないで8の字ムーブしててイラッとする撃てよ!
たまたまじゃないよな
20機以上撃破してMVPとっても敗北とかふざけんなっつーの
クイックのポイント0じゃねーか!
こんな調整いらんだろ
BOT相手ぐらい気持ちよく勝たせろよ >>107
課金して勝ちたい奴らは課金者同士で接戦したいわけじゃないからそれはないわ
無双できる相手、無課金が減ったら課金勢も減る
これはソシャゲの常識 運営に要望送ればなんとかしてくれると思ってるアホは社会に出た方がええでほんま
金稼ぎでやってるんやから儲かっとるならそのままや
さらに強化されたメカだしてさらなる課金催促が来るだけや >>114
重課金者を味方で引くのはほとんどないからそういうことなんだろう 別に言えば対応策してくれるなんて誰も言ってないけどね
言わないと変わらないから言うだけのこと
変わればラッキー程度かもしれんけど
何もしないで文句だけ言ってるだけで何かいいことあるの? >>117
言えば対応してくれるとは思ってない
言わないと変わらない
矛盾に気がついてない池沼草 運営に言うと文句じゃなくなるってどういうカラクリ???
文句をここに書くか運営に言うかの違いでしかないよね
対応策してくれるとは思ってないのに言わないと変わらない???
意味がわからんwww
日本語はムズカシイアルヨ! >>119
言われたこと全部を対応するとは思ってないってことだけど、そんなことも読み取れないのかなこの自称社会人w
わざとじゃくて本気で理解出来なかったんだろうなぁこれ
こんな無能でも仕事出来るんだね
まあ課金出来ない貧乏な時点でお給料もお察しですけどwww
惨め >>120
改善の為に意見を言うことは要望では?
君のように攻撃的に否定の為だけの意見を言うのが文句かと
たぶん中国人だと思うからまだ理解出来ないのは仕方ないかもしれないけど、これは日本では常識レベルなんで気を付けて使い分けないと恥ずかしいですよ
日本語の勉強がんばって! ダービーの招待、招待してないのに達成値が増えたことが2回あるんだけどこれの条件ってなんだろう?
バックグラウンドに残したまま他のゲームやって戻ってきた時に起きたけど、意識して起こそうとしても無理だわ このゲームやるならブロスタとかCODの方がいいかもって感じがしてきた ロボットゲームなのに即死しまくりなんだよね ヘッドショットとか高度な技じゃなくて体当たりボタン押したり誘導ミサイル撃つだけで即死 海外の動画見たら課金ゲー過ぎたからアンインストールした ゲームの腕前とか関係ないレベルの課金機体が出てた ゼフォー スキル、攻撃を使えなくする嫌がらせ
ガーディアン 動けなくする嫌がらせ
キルショット 体当たりする嫌がらせ
シャベリン 頭上から攻撃してくる嫌がらせ
ストレスしかないだろこの糞ゲー ジャベリンが撃てるマップだとキルショットにジャベリン装備させたのばっかり出てくる 敵が近づくと体当たりで返り討ちに出来るクソバランスブレイカー >>132
ゼフォーじゃなくゼファーで内容もガーディアンと逆だ
おっちょこちょいさんめ とりあえずカービンがぶっ壊れ性能なのを何とかしてほしいところ いや、お前らマップ見て動けや
そりゃ、開けた所トコトコ歩いてたら
ミサイル降ってくるだろ
ゼファーだってガーディアンだって
距離とって牽制せいよw
お前らだろ、何も考えずに突撃かましてるのww カービンってぶっ壊れか?ただ単に課金入手時点で星5状態だから強いだけかと >>137
レーザー積んで突っ込んでいくバカとかなw
せめてショットガン積んで突っ込んで行けと思うわw 何がバランスブレイカーなのか分からん
普通に対策して動けないの?w 要するにここで吠えてる奴らは課金してるんだな
このゲームで課金するのは中華と同類の勝てればいい勝利主義 対策すればと言っているがそれは火力バランスに問題があるからだろ
何故かそこは見えてない認めたくないらしい
早くも信仰が始まっていて信者が出来上がっているとはな 対策すれば解決は草
使う輩は強いと知ってるから使う
それはぶっ壊れバランスブレーカー(笑)だから流石にあの性能養護はないな
それとも対策(笑)できてるオレスゲーってこんな過疎板で自慢してるのかな(笑) 今はまだリリースされたばかりだからこの程度で済んでいるが無課金微課金勢だと今のうちに上り詰めてもどのみち課金勢とマッチしてそこで詰まるし課金無課金を配慮したマッチングになるわけじゃないから課金勢と毎回戦うことになってストレスだけしか得られないことになるのは目に見えてるよな
これWRが年月かけて末期環境になったのを既に片脚突っ込んでる状況だからな
早々に無課金消えて課金vs課金になったらなかなか勝てなくなるから課金で大声出してる人達もすぐ居なくなる
そして過疎りだすマッチングはbotと戦う毎日
先が見えすぎてるから時間と金も無駄かな
動画見るなりしてちょい先の状況把握してさっさと他ゲーに行くのが賢いよ >>137
バトル後のホーム画面にフレンドのアイコンのとこに赤い点がついてないならそのバトル全員botゾ >>146
そんなんわかってる
ここに書き込んでる奴はBotじゃないだろw >>136
ぶっこわれてるのは君のぷれいやーすきるじゃないか?
カービン弾切れはやいし弱点だってある
botさんも撃ち終わるまで隠れて待ってるでしょ
カービン持ち相手に迂闊に出すぎなんじゃない?
YouTubeとかでテクニックの紹介とかしてるから見てみたら?
うまい人はほんとあたらん >>144
ご忠告ありがとうございます
アンインストールしたのに辞めたゲームのスレにまで来ていただいての啓蒙活動ご苦労様です
私は最初のアレスとちょっとだけ課金しただけですがとても楽しめてますよ
いろいろなロボゲーやってきましたがスピード感もあってやりようによっては強い相手に勝てることもあり、こういうのを探してたんだよ!って感じです
新しい友達も出来て勝ったり負けたり頑張ってます
将来のことは貴方の言うとおりになるかもしれないですが、そうじゃないかもしれません
どんなゲームでもネットにつながってる限りどう変わるかはわかりません
とにかく今が楽しいです
いきなり将来まで決めつける必要ありませんよね
私がこのゲームに出会えたように貴方も自分が求めるゲームに出会えるといいですね システムもライトな感じで分かりやすく、武器ごとの立ち回りの試行錯誤が面白い。
わずかな課金でも充分な効果があり、ガチャゲーよりコスパがいい。 >>150
リスボン出待ちアレスをどうやって避けろというのだ >>153
そんな状況になるまで機体選択画面のまま試合開始してなかったの??? これbotって絶対混ざるの?
全員人間って試合はおきないのか? 課金した方が良さげなアイテムあったら教えて
逆にしなければ良かったのもあれば参考にしたい >>155
仲間メカの動きみたらわかるけど開始すると2ラウンドとも同じ方向に少し進んで止まって何故か別の方向に向かう動きとかあるからそういうのはボットだと思ってる 泥10から11の機種に変えたら戦闘中に一瞬止まることが時々起こるようになった
これは泥11のせい? リスポン出待ちされるとか味方が全滅してそこまで敵来てる状況だろうしその時点でもう詰みじゃない? >>153
そんな場所での待機を許してる時点で決着ついてるよね
囲まれやすい場所は背中が薄いアレスは苦手なはずだし リスポーン待ちされるような最終局面まで生き延びられてんならカービンに充分対処出来てるだろ
こんなしょうもない口答えする奴がリスポン待ちされてるなら、それはその時点で初めてインした以外あり得ない キルショットは体当たりの時の円形の衝撃波が攻撃判定だから複数リスポーン狩りも出来ちゃう とにかく機体ランク差があるとどうしようもない場合がある >>163
ジャガイモ、アレス相手じゃ無理だろ
1撃じゃ無理だし隠れる場所ないから逃げれないし
高ランクでインするとBotもめっちゃ硬いよ
やられすぎて過大評価しちゃってないか >>165
ジャンプして攻撃してくるアムロとかいたら怖い バトオペモバイルが来ればすぐ乗り換える
だがバトオペは来ない現実 バトオペモバイルなら多少課金ゲーでも人は着いてくる ジャベランサーにネチネチやられて終いにはこっちが鈍足機体ロケポなの良いことに0距離で煽ってきて草 階級1まで到達したがここから上は無いからポイントしか増えないし報酬もない
こうなったらデイリークエと時間経過で回復するXP獲得したらやる事無いってこと?
XPで色々開放されるけど通貨高くて買えないから意味ないんだけど
課金者しか楽しめない仕様なのか 真面目にプレイしてれば10日程度でガーディアンがアンロックできるんだから
無課金はミサイルラック8用の32万クレジットとガーディアン用の1000コインを確保しておけば課金組とも張り合える ガーディアン買った後にこれすぐ貰えるじゃんと思ったな
まぁカービンもセットだから得は得だけど カービン強いと思わんなぁ…レーザーガン強化で溶かすわ カービンの性能ってよりもランク5の状態で貰えるから強い カービン8はたいしたことなくね?
同じ8ならミサイルラック8のほうが万能じゃね
10、12はエネルギー容量がたかいから強くて当たり前
高レベルの人達は選択肢がないから皆カービン使ってるだけで性能が優れてる訳じゃない
もしミサイルラック10や12があったらもっと凶悪だろうな
10、12は選択肢増やして欲しいな
カービンは最適距離30Mだから遠距離だと威力ないから離れてればあまり警戒しなくていい
50発でリロードなんで隠れて弾切れ待って突撃
ある程度接近されると一気に削られるんでやられたほうはスゲーって思っちゃうんだろうな
必ず弱点があるんで機体や武器の特性理解して対処するのが基本
ガーディアン、ゼファー相手に角待ちしてる奴が多いのはほんと呆れる 何がつまらんってこれが強いという情報が広がると同じメカ同じ武器しかでてこなくなる
火力さえあればどうにでもなるからゲーム自体の底が浅すぎる
これからも強力なのが出たらすぐそれに染まる この手のゲームやってたら誰でも気づくことを大発見のように言われてもな ぴょん吉にジャベリンとRPG積んで高所から攻撃してるんだけど敵が後ろに下がりすぎて仲間が攻撃しづらいみたいな感じがある >>177
ヨーイドンで始めた人が大多数な状況なら当たり前の現象じゃないか ぴょん吉ってジャンプでミサイル避けれるからなかなか死なないけど火力が足りない >>177
でもまあミサイル系が流行り出したら遠距離のロングアームで稼げるしぴょん吉でミサイルの的になってあげるのも良しって感じもある Aコイン足りないからランクアップできないの最高にクソ ランサーとかシャドウといったライトメック族はパンサーやガーディアンといったヘビーメック族と比べてランクアップに使うAコインが倍以上違うのほんとひで
ちなトータルで使うAコインがライトメックが10800でヘビーメックが5375 >>185
10800と5375は星1からのトータルなのでランサーとパラゴンにかかるAコイン量
アンコモンとかレアメックだともうちょい減る 一昨日から始めてみました。
レビューとスレに書かれてる通りでWRの駄目なところを寄せ集めたような出来で残念です。
というよりWRのコピーですね。 トナメの報奨Aコインもっとばらまいて欲しいよな
最終戦の1位とらんと赤字になっちゃうよ
β重課金のカンストキルショ2台持ちはトナメ1回で軽く500ポイント以上いくそうだ
俺の倍やん
勝つにはチケットも倍いると思うと辛いわぁ
まあ同じグループになることはほとんどないけどね
それでも最終戦は1万ポイント以上とらんといかんことが多いから厳しい トナメチケ無し、マッチングEXP回復待ち、階級カンスト
この状況だと各キャラの功績解除しかやることないよね?? 我慢できずにちょっとだけ課金してミサイルラック開放したけど強すぎワロタ ゼファー以外のプロトタイプ持ってる人っているのかな?
あとはコツコツxp稼がんと手に入らんのか? >>191
ジャガーノートでバリア貼って撃ち合いしようとしたら瞬殺されるもんな あんな強い武器存在したらダメだよ 味方が自殺突撃しない分案山子のがいくらかマシくらい酷いときあるんだけどこいつらbotなんかな……気が付いたら1キルもせずに全滅してて草生えるわ 弾切れになって物陰に隠れもせず突っ立ってるやつはbotだと思ってる >>195
・名前が英文
・後ろから接近したら超反応で振り向く
・キルショットなのに突進しない
・両腕ビーム
このあたりわかりやすくbotだと思うわ
あとは試合前のネームリストで肉入りの場合自分以外は下枠から名前が埋まっていくとか豆知識かしらね 2vs2で相手がBOT×2かな?ってときもあれば相手が肉入り×2で味方がBOTでひえーってなるときもあるし、もしや俺以外全員BOTか……?ってなるときまである
最大待ち時間で確実にバトルできる事自体はすごくいいんだけどね…… ちょうどいいから聞きたいんだけど2v2のコツってあります?
なんか大体お互いいもいもして我慢出来ず顔だした奴が居る方が負けるみたいになってつまらんのやが… 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!
ああうん、使い方違うなこれ。 >>198
最初は速い機体で索敵して攻撃 やられそうになったら逃げて機体チェンジで相性の良い機体に変更する 機体チェンジは左上の歯車⚙ボタンからね >>200
マジかよ!!!
機体チェンジする為にわざとキルされてたわ >>200
なるほど!俺も機体変更出来るの知らなかったぞ…WRで出来たからこれも出来ると思ってたが
とりあえず言われた通り試してみるぞ あ...ありのまま今、起こった事を話すぜ!
トーナメントやってる最中にいきなり地面に沈んでいって爆発した…!
な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…! ステイシスビーム16を二丁構えたパラゴン、
そういうものもあるのか わざわざ前に出てってうろうろしてこっちの射線を切ってくる味方 よけて撃とうとするとフェイントかけて立ちはだかり全弾受け止める奴な
エスパーかよw チャーンス!とキルショで凸すると横から出てきてブロックする味方bot
主にジャガイモ
あのカンって軽い音がまた虚しい あとリロード中に小さな障害物に隠れていたらさっきまでいなかった味方がやってきて押し出されて死んだりね Aコイン欲しいからってトーナメントやってると色々しんどくてガチで辛くなってきた >>212
物陰に隠れてるときに味方が押すのマジでうざいよな
押されて下に落とされて敵に撃たれてやられた時は切れそうになった 階級上がってきて分かったけどこのゲームが楽しいんじゃなくて雑魚狩りが楽しいだけだったわ このゲームなんでxp関連の課金ないんだ
1番稼げそうなのに >>214
撃って物陰に隠れようとしたら味方につっかえて集中砲火浴びたりとかね…… 上位に行くために中途半端な課金してもさらに上位に食い潰されるわ味方はbotまみれになってぜんぜん勝てなくなる
課金するなら億突っ込む覚悟がなきゃ無理だな トーナメントやったら向こうは装甲ガチガチのアレス3体
こっちはリスボン位置から動かない味方2体
上に行けば行くほど精神的によろしくないぞコレ >>224
現在50超えたくらい?
パラゴンにダブルステイシス16積みたくてパラゴンとステイシス16カンストさせたり、
MDでネクロマンサーしたくてカンストさせたりしたのが主に響いてる
機体の☆6からはレベル1上げるだけで苦行だったわ
設計図が4桁単位で必要になるわクレジットが1レベル分で45万かかるわAコインで処理しようと思ったら6000とかかかるわ…
パラゴンの☆6Lv1からMaXだけでリアル3万消えたとは伝えとく だよな……俺も一万円くらい課金したけどせいぜい中堅クラスだしな ひえっ……
CSのフルプライスゲーム1本変えない程度の課金で『まあまあ使ったな……』って思ってた俺からすれば遠い世界の話だわ ロングアーム10って一本しか付けれないの?
インベントリに一つしかないけど >>229
星を6まであげないといけない
高コストの武器にそんな傾向がある 自分が強くなるとBOTも強くなってくるよね
装甲硬くなってきたし、火力も高くなってきた
まあ、それはこっちも同じなので当たり前かなと思う
でも気になるのはBOTの動き
俺が物陰から出たその一瞬にあらゆる方向から俺めがけて攻撃が飛んでくる
目の前に無防備な敵のBOTがいても俺を優先してくる
さっきまで他と撃ち合いしてたのにバッと振り返って俺めがけて攻撃
なんだこれ
流石にシステムの情報悪用してるだろ
ランクあがればBOTを強くしようとするのはわかるけど、これやっちゃダメだろ
ちょっと気を抜くとキルショとかだと瞬殺される
立ち回りで敵を分散させたりなんとかなるけどさ
これは面倒だしストレス溜まるなぁ
プレイヤー相手と違って勝っても嬉しくないし疲れるだけ
他のロボゲーもこんな感じで強化してくるものなの?他のやったことないんだけど 3000円いかないくらい課金したけどすぐに弱い
中途半端な課金ならしないほうがいいな 攻撃してたら味方のキルショが背後から突っ込んできて2機まとめて敵にやられたぜ
こっちは動いてもないのになぜ突っ込んできたんだ 一回だけ味方キルショットの突進で運ばれたときがあって困惑したことが
たまにキルショットで突進しようとしたら変にぬるーっとスルーかますときがあるの納得できない
ついでに坂道途中から突進かまそうとして坂道の端をつーって沿ってから突進していくときがあるのも納得できない キルショに一番合う武器ってジャベ?それともショットガン? 天井があるならショットガン、無いならジャベリン
乗せられるならロケラン >>226
たまに両手にカービンとかミサイルラックとか着けてる
クスリキメてんじゃねえのと思うようなMD見かけるけどお前さんもか……
味方が舐めプでつっこんでくのをいかんそいつには手を出すなと思いながら見送ってるわ 経験値なんてオールマイティーなもの売るよりゼファーとかのパスのずっと先にあるような商品を直接売る方が即効性あるから ゲーム内アイテムのクエは何を買えばいいのかさっぱりわからん。 >>244
要するに課金
Aコイン購入の一番安いやつを買えば完了できるよ >>245
それはそっちも悪い部分があるぞ
占拠ほとんど参加してないだろ >>247
さすがに敵一体も倒せてないのは占拠どうのこうのの問題じゃないと思うぞ >>247
拠点踏まないで無駄に死んでいくアホは論外だけどMVPキラーは拠点踏む必要無いだろ別に >>245
高レベルになるとたまにある
味方BOTが働かなくなって敵BOTがビーコンの制圧に積極的になる >>249
三方が全員botな可能性もあるこのゲームで役割分担なんて考えてたら負けるのは当然だろう
それに14キルしてもそれが全部botで、敵の肉入りは好き勝手仕放題だったというのも充分あり得る話だろ?
ビーコン戦やるなら常にポイント見てないといけないしそれが出来ないなら5vs5で頑張れとしか レドックスってどんな武器が良いんだろ
使ってる人いる? >>250
botだったのかな
確かにおかしな動きしてるのは混ざってたなレーザー食らってるのとか >>253
他のプレイヤーがチームにいることが珍しいぐらいでしょこのゲーム
味方キル0ってことは湧き地点で殺しまくったんじゃね
動き回ってたのがプレイヤーなら味方botはなかなか倒せないし
シャドウbotも侮れないしな
積極的にビーコンとりにいくよ ビーコン取りに行かないやつはほんとこのゲーム理解できてないわ 俺ひとりでキル数15、制圧4で負けたりするのが怖いわw ビーコンはよほど強化しないと一人でできることの限界を痛感するときがある トーナメントで25キル出来たけど400すらいかない
500とか無理だろ 2回なんて目の前の自陣ビーコン埋めるだけで届くのによく貼ったね >>259
…それ、自陣だけ染めても届くレベルじゃね
敵倒しても染め直さないならビーコンはやるべきじゃないと思うんだが暴論だったりするか? 他のゲームだと地雷だけど、これはキル勝ちもあるからキルに集中するのも悪ではない
問題は勝てるまでキル出来てないこと 弾切れで敵の目の前でボーッと馬鹿みたいに突っ立ってるのはbotなのか? 90戦やってみて今のところ操作性やマップの作りはよく出来てると思う
メカと武器の組み合わせや出すタイミングなど工夫できて楽しいが高ランク武器のスペック見たら大変な事になるんだろうと予測できる
もったいねえな >>265
よしんばそのMDがロケットラックやカービン持ちでも?
いや、そんなMDほとんどいないのは承知だが。
ここまでの大枚はもうそうそう叩くまい…(ヽ´ω`) マジでジャガーbotうぜぇ射線塞ぐわ退路塞ぐわフレンドリーファイアで吹き飛ばしてぇわ ランク上がってジャベリン6でも1発じゃ砕けなくなってきた
たまに石かってくらい堅いアレスとも遭遇するように 機体切り替えって結局破棄扱いなのな
だったら最後まで抗った方がよくね ダービーイベントのミッションにあるアイテム購入って課金しろってこと? >>271
そうだよ
瀕死だと敵が追いかけてくるから物陰で敵と追いかけっこして敵の注意引いて味方に撃たせるようにしてる >>259
これ1機目が死んだのって味方が全滅して敵が自分に群がってきたからだよね?
だったらその時点でポイント負けは確定してるから2機目での6キルは勝敗になんの関与もしないし
ネメシスどころかスマックダウンすら取れてないってことは1機目での8キルで敵が5人フル出動のまま減らせてないからマズい
まぁ普通は味方のキルもあるからそれでも行けるんだけど…… トーナメントで相手は課金勢だからってやる気無くしてプレイ放棄するヤツは最後まで頑張ってくれ…
こっちは自分合わせて3人いると思ったら2人ともスタート地点で沈黙してた >>271
敵のキル数減らしと武器がなくて味方も気がついてないから早めに対応するために自爆みたいな使い方くらいしか思いつかんわ まるで課金することが悪のような書き込みするのがいるけど
ここでもそうだしゲーム中チャットルームでも吠えてるよな
その悪認定してる重課金者のおかげで運営なりたってるから無料で遊べるってこと理解出来てないんかね
年齢聞くと未成年ばっかでなるほどなぁとは思ったけど
適度におだてていい気分にさせとけよ まあ俺もトナメでポイント狙いのときは時間のむだなんでさっさと右上ボタンから抜けるけどなw ソシャゲで課金が悪認定てそんな奴いんのかよw
只の貧乏人じゃん 昨日ベータと課金は消えろって言ってる奴いたな
それは違うだろと突っ込まれてたけど トーナメントは札束ビンタではなくある程度公平性あったら面白いのにな ちょっと課金して強くなって微課金勢や無課金勢と楽しくドンパチやるのが正解なのか?廃課金にはもうついてけない 課金しようがしまいが自由だろ
そんなに勝ちたいなら課金すれば? 課金勢が楽しめるようにやられ役を演じるのが無課金の楽しみ方よ 強い人サポートするのも面白い
チーム戦誘ってもらう楽しみ方 俺より強い奴は課金勢!って思えば楽なのかな
まあ極端な廃課金はわかるけどさ
微課金とかどうやってわかるんだ
それにちょっと課金したって負けたらまた課金がぁーって言うんでしょ
廃課金と並ぶまで無限地獄だよ
勝たないと楽しくないならソシャゲ向いてないから辞めたほうがいいよ〜 フレンドについていけるぐらいの課金でいいんじゃね
もしくは無課金とか同じ戦力ぐらいだけで集まるとかしたらいいじゃん
野良を基準にすると課金してもさらに上が登場するだけだから無限地獄だぞ YouTubeで見たけどちょこちょこ地雷撒いてるの見ると厄介そう 地雷マンに分からん殺しされたから結構効果的じゃないか?
地雷3個まで置けるらしいし上手い人が使うと進行ルート制限されてウザそう 結局このゲームって個人のキル数が全てだもんな
ゼファーもチーターもブリックも強みはあるけど撃墜スピード勝負だと使い物にならん
タイマンならいいけどキル数量産ならキルショ一択じゃね
アシストのポイント貢献大きくするとか
あとチーム戦なんだからいっそポイントはチームで分配するのはどうだろう?
いつも重課金者の一人勝ちじゃ誰も一緒にマッチ組みたくなくなるよな
一人でBOT倒すのが一番効率いいとかつまんねーよ
ポイント分配なら全体撃墜数が欲しいから共闘する利点があってよくね?
重課金者も一人でやるよりポイントあがるし キルショは速い、安い(ライトメックに比べて)、(ダメージ量が)旨いからワーストレベルで体力が低かろうとプラスが大きいね あの体当たり、なにげに全周囲攻撃だからギリギリで躱したつもりでも刺さるんだよね キルショはどのランク帯でも主力級だからな…見かけない戦場はほぼないレベル
見方によってはこんな機体が格安で手に入るのは有情に見えるかも キルパク問題もポイント等価分配なら解決出来るかな
まあ課金軍団があたれば負けるほうは今と一緒だけどね
でもマッチでプレイヤー同士組むこと多くなれば今より盛り上がるか?ボッチはどーすんだw >>272
合計で450ポイントとればいいから放置でいい
全部で10日で500ポイント取れるから5つは無視していい計算
のはず
たぶん 運営wr絶対意識して作ってると思うけど
どうなっていくだろうか 勝てば勝つほど強い機体と強い武器持ってるのと当たるからつまらなくなったな しびれさせてどっかーんって撃つゲーム 今日始めたけど、右下のスタミナ?っぽいやつのシステムがよくわからん
試合しても減ってたり減ってなかったりする 基本的に距離感大事じゃね
近づき過ぎるとやられるし離れ過ぎると芋になるだけ 戦闘ポイントはビーコンやったら銀箱ポイント貰える
ビーコンとトーナメント勝ったら金箱ポイント貰える フレンドに誘われたんだろうけど階級4の試合に階級1の全機体高ランク編成の奴らが出てきた時は流石にブチギレたわ 強くなってくると敵味方全部BOTのときに全機体が俺を集中攻撃してくる
あちこちから超精密にロングアーム、ロケット、ミサイルがで飛んでくるしキルショは影から突っ込んでくるしシャドウはこっそり後ろから撃ってくる
なんだこれ
ぶちぎれそう フル強化ミサイルラックキルショとか言うバケモンが階級4に居るのおかしいやろがい!ってなった >>312
元より階級でマッチング区切ってる訳じゃないじゃろ
極端にパワー格差があるマッチはフレ連れてきてるからだけど ミサイルラックのオファー来てたまげたわ
ゼファーのオファーで取っておけばよかったのか?
アレス使いの方おる?
装備何がええんじゃろ
今はロングアーム10とロケット砲8詰んでる アレスにはジャベリン詰んでる
バリア張りつつ遠方から攻撃してたら厄介なはず >>317
アレスカンストだがほぼ同じ装備だわ
ロングアーム10とロケット12
カービン12かレールガンきたらロングアームを更新予定ではある
意外に遠近対応できて捗るんよねこの構成 アレスは乱戦に突撃させたいから地味にパルス積んでる ぶっちゃけその機体の理想的な武器の組み合わせ云々よりも
保有してるつよつよ武器を全部載せきることの方が重要なのよな 万能はミサイルラック8、カービンかな
他はマップによるってとこ?
レールガンやステイシス強いけどキル数稼ぐだけならやっぱ上記の2つは倒すのが早い
すぐ弾切れ起こすけどそれだけ一気に火力吐き出すから当たれば倒せる
機体や装備がカンストすればまた違ってくるかもしれんけど
俺は☆5か6なりたてが少しあるぐらいの強さなんで参考までに
機体はキルショならどこでもいける
反射神経厳しい人はパンサーやアレスで攻撃受けないで生き延びるのがいいかな
あくまで俺の主観 ランサーもカンストさせられればカービン8を2個つけられるの夢があるな! ロケット砲が壁突き抜けて来るチート使ってるやついるんだけど死んでほしい >>326
俺もビーコンでめっちゃ高い山挟んでここなら絶対攻撃されないと思ってたんだけど
ロケット次々と飛んできたんだよなぁ
ロケットどんだけ高く飛ぶんだよ!って腑に落ちなかったんでよく覚えてる
やっぱすり抜けあるんか? ガーディアンとゼファーが割引でショップに並んだけど、どっちか1つ買うならどっちがいいかな?
ガーディアンの能力がイマイチ良く分からない。相手の攻撃能力を奪うにしても何秒なのかの説明も無いし
どっちもビーコン優位で角待ち出来る時は強そうだけど、攻めに回る時はちょっと辛いかなって感じするけど、その辺の使用感もできれば知りたい >>328
どっちも同程度にやばいから好きな方を買えばいいぞ
個人的にはガーディアンのが相手にしてるとやばいな
ガーディアンのスキルは視界内の前方30m内のスキルにかかった相手の武器やスキルを強制的に弾数0にしてリロードをかけるというもの
だから基本的にロングアームやミサイルラックといった長リロード武器を使ってるとそのぶん長く無防備になる
ついでに設置物やスキルも無効化するから、パンサーの壁やアレスジャガノのバリアもはがせる
タイミングさえ合えばキルショットのタックルも無効化できる(回線次第ではかなりシビアだが)
よくゼファーのクールタイム短すぎガーディアンのクールタイム長すぎとか言われるが、
ガーディアンについては効果が便利すぎてこれくらいが妥当なんじゃないかと思う
複数機ガーディアンいたらスキルかけられるたびにリロード途中でも1からリロードやり直しになるから極論完封できるなw
…かなり長文になった。なんかすまん。 全体のランクまだ低いうちならゼファーで無双したら?
下手っぴはすぐ死ぬけど
だんだん敵が強くなって固くなるとゼファーは厳しいけど
ずっと使うならガーディアンかなぁ
鈍くさいの苦手ならゼファーかなぁ
知らんけど ガーディアン居るとアレスとパンサーの防御陣地の突破がめちゃくちゃ楽だからなぁ…
スキル的に近距離戦したいのに足が遅いくらいしか不満ないな >>329
いや、助かるよ、ありがとう
スキル込みの強制リロードだから効果時間の記載が無かったんだな
アレスのバリア剥げるのは大きいなぁ
上の方見てみたら、ガーディアンの解放は割と早めみたいだから、ゼファー買ってガーディアンはコインで解放って形にしようと思う。ありがとう KORがいたんだけど・・・
あっちのと同じとみていいよな
こっちでも荒らすのか >>327
自分がやられた時はロケット砲撃たれた時のアラートすら出ずに高い壁突き抜けてきたからいじってる可能性高いよ ゼファーはヘイト溜まってるから姿見られたら袋叩きにされたりするから要注意だ! 早速買って使ってみたけど、狭い所や角待ちではミサイルの瞬間火力と合わせてアホみたいな性能だな
思ったよりずっと小さいし、赤く塗ってランサーに擬態したら案外初見はバレなさそう 武器アサルトってカービン以外下位互換ってわけではない? そうゼファーはぱっと見じゃゼファーだと分からないんだよな
乱戦の時に紛れ込まれたり角からチラチラ顔出す程度だと気づかずやられることが多々ある ゼファーとガーディアンは今よりも耐久2万ほど減らしてもいいわ
あと機体ごとに旋回性能とかも変えるくらいしろよクソゲーすぎるわ やられた方はやられた瞬間だけしか見てないからな
動き停められたりスキル奪われてやられると強すぎだの卑怯だのわめき散らすんだよな
何も出来ずやられるからそう思うよな
実際自分で使うとそこまで至るのに結構苦労するし言われてるほど強くなくてガッカリするけどな ガーディアンはアタッカーだからいいとして
ゼファーはサポートなんだからエネルギーはもっと低くていいと思うんだよな
1人で何でも出来るのは良くない ゼファーは高低差あっても普通に当たるのがえぐい
あの範囲自分を中心の球状とか円柱なのか ゼファーもレドックスもキルショも全方位だよな?
前方だけでいいよな
壁を無視して効果があるのもおかしい
レドックスはあまりにも足遅いしいいかなとは思うけど
特にキルショは前方と言うより当たった相手だけでいいだろ
隣の柱に激突したのに周りがドーンといくのは納得いかん
簡単すぎでしょ
ゼファーのエネルギー低下は賛成
低ランクいじめが横行しちゃってる
ゼファー持ってない人の怒りチャットで毎日荒れまくっとる
サポートらしい使い方になってほしい キルショ弱体したら無課金は課金者に絶対勝てなくなるぞ
キルショが強いから辛うじてゼファーやガーディアンに対処できてるのに頭悪いな キルショだけで戦いたいってこと?
高ランクはほぼそうなってるけど
俺はいろいろな機体が入り乱れるほうが理想的なんだけどな >>345
ごめん
そんな低ランク視点で話してないんでw 27万まで金貯めた
あと少しでミサイルラックが買える!
ガーディアンにつけて無双してー!! お前の課金無駄ぁwwwwってボロクソ煽るわ
PVPゲーで金にモノ言わせてマウント取ってたら煽られて当然の犯罪者だしな 旧仕様の同一機体2台持ちなんとかしろよ
キルショ2台とか優位すぎだろ
トナメでキルショ放置するとポイントとられまくるから必死に倒してもまたキルショが出てくるとか悪夢だろ
皆でサポートへ要望だそうぜ チーターだけど置いた地雷は味方はわかるのかな?
あと敵は置いている動作わかるのかな? 大砲って使い勝手どうですか?
Aコインの消費が激しくて買うのを躊躇します >>359
それ運営に聞いたのよね。その回答がこちら(原文ママ)
バージョン1.24.01までは、ランクを最大にアップグレードした後に、メックのセカンドコピーを受け取ることができました。
本仕様はバージョン1.24.01で削除されました。
近日中に、更新前に受け取ったセカンドコピーを受け取ったプレイヤーのアカウントからコピーが削除されます
何卒ご了承くださいませ。
今後ともよろしくお願いいたします。 >>366
使えることには使える、今のマップなら特に
だけど両手持ちするもんじゃないね
片手ロングアームとかにしてサブに積むといい
あとジャベリンと違って誘導性はあまりなくて、
どっちかというとロックした敵周辺への範囲爆撃といった感じに近い
だから基本的に屋根に弱いし速い敵が全力で動かれてるとそこまで戦果はない
逆にタンク系やアラクノスなら高確率で当たると思うよ ビーコンのマップでロングアームは射線通らないけどロケット砲なら通るっていうのを意図的に作られてる場所がいくつかある ビーコン上とか密集して留まる場所に打ち込むと良い 5対5のロケット砲はゴミ ロングアームって撃ち終わった後の残像?みたいのに触れてもダメージ食らうの納得いかないわ 弾頭が空気を切り裂いた時に起こる真空の刃に切られたんだろ、知らんけど >>369
弾丸を発射してると思いきや実はビームだった説 ロングアームって威力の割に撃たれた感薄くない?
なんかショボい弾撃たれたって思ったらHPゴッソリ持ってかれて悲しい ロケット砲は皆があまり使ってなくて存在感も薄かった初期なら通用したけど認知されてきてから5vs5では通用しなくなったな ゼファもガデも所有してるけど機体のバランス狂い過ぎてて使いたくない、けど使わないとトナメで先に使って来る奴いたらワンラウンド取られるのほぼ確定するし使わざるを得ないクソゲー アレスに大砲とミサイルラック積んでるけど
今のところ悪くないよ
頭上に屋根が多いマップだと厳しいけど
全く使えないって事はない
遠距離用にサブウェポンとして担ぐイメージ
開幕即撃ちでファーストキル取りやすのもいいね
2丁持ちは絶対ダメだな
近接されたら何もできなくなるから
仲間と組んでやるならその限りでは無いがね 課金機体は敵でも味方でも居たら邪魔
勝手に蹂躪し始めてどっちに居てもバランスブレイカーで邪魔でしかない
使ってる奴らは無双しか頭にないんだろうけど
課金同士でマッチするようにしてくれよ 最初楽しかったけど課金機体がマッチに入って来てもうやる気なくなった
ゲームとして成立してない
まあ課金同士で好きにやっててくれ ある程度ランク上がったらゼファー使ってるだけで無双ってことにはならんと思うが 始めたばかりでチームパワーが300後半くらいのランク8なんだけどチームパワー1600くらいの人と当たった。こういうことって割とあるの?普段でも500くらいの人と当たるしマッチング条件はなに? 人居ないからパワーでマッチ調整してる余裕なんてないんだ なんか操作性悪くなった?残弾残ってるのに弾が出なくなったり後退してるのに止まったりってのが多々ある
他のソシャゲでは正常に動くからこちら側の異常ではないと思うんだけど あぁ…そうなのか、事故とでも思って次行くのが良さそうだね。ありがと 何かカウントダウンが遅れてたり、カウントダウンしなかったり、カウントダウン中なのに相手動いてたり、結果が出てないのにホーム画面に戻ったりする
昼前くらいから何かしっくり来ない 俺いつも開始10秒20秒経ってから参加させられるんだけど普通なのか? 課金してないグループと課金してるグループで10連戦ぐらいやらされたからアンインストールした なぜか味方側に課金してるプレイヤーが来ないんだよね たまにトーナメントで課金組と味方になることある
ビーコンマッチとかはbotばっか >>393
10連とかあるわけないだろ
そんなにその集団とあたりたくないならメンバがバトル中になってるの確認してから開始すればいいだけだろ
馬鹿じゃね?
アンインストール報告w
負け犬宣言やんそれ
悔しかったねwww Lightningとかいうアラクレでロケット砲装備してるやつチートだから気を付けろ
壁すり抜け、弾道なし、死んでるのに攻撃してくるチート >>397
詳細情報まで見れなくね?
機体と名前しか見れない >>398
プレイヤーならフレンドのとこのオススメに出てくるでしょ
アイコンクリックで詳細
名前の右下にIDあるよ >>399
thx
いたわこいつだ
12170048 レアMAXのMDとマッチしたがめちゃくちゃ硬いな
レベル1〜2の武器じゃ全員で攻撃しても全然削れない >>400
そのIDでゲーム内のサポートから通報すればいい
ただトナメ結果見ると平均120ポイントちょっとなんで、めっちゃ普通だな
っつーか弱くね? >>402
そう弱いんだよ
それでアラクレロケット砲だけでトーナメント17キルしてたからな
屋根があるとこで俺もいきなり倒されたし
とりあえず通報するわ >>403
仕様っぽいわ。
逆パターンで、攻撃してないのに攻撃して撃破した事になってる事象がありしかもそれでキル連発。
通報しても適当にごまかされるだけなんじゃないかな。 >>404
マジで?
だとしたらバグってレベルじゃねえぞこれ… >>401
HP7万越えてるもんな
他にもカンストランサーが8万でカンストジャガーが12万だったか 遠くからレールガンで倒してきて近づいたら逃げる系の奴うざすぎて草 リロード時間ある武器ならそりゃ逃げるだろ
どうすれば満足なんだよ
じっとして俺に殺されろよ!ってことか うざすぎるってだけの話だろ
そんな喧嘩腰で疲れないのか >>377
課金というよりある程度はメカと武器のスペックで均一化しないと何もできないまま終わるからな
ゲーム性はよく出来てるからもったいなく思う 初めてステイシス持ちと遭遇したけどなかなか厄介ですな ゲームにかかわらずスポーツなんかでも対人絡むといかに自分がやりたいこと押し付けて相手のやりたい事はやらせないゲームになるからな…
狙撃が鬱陶しいならカウンタースナイプするなりキルショで強襲するなりしなされ 課金で区別しろってのがちょっとずうずうしいと思う
ぶっちゃけ無課金は提供元にとっては不要な存在
課金してくれる上客の養分にでもなって少しでも役にたてよってのが本音じゃないか
それを理解した上でお互いがWINWINになる落とし所を考えないと相手にしてくれないんじゃね 課金者だってとんでもない性能差で勝ってもつまらんだろ シャドウロックオンできないだけで丸見えなんやけど強いんかあれ?シャベリンカウンターぐらいにしかならなそうだけど 視点向けてないとマップにも映らんから砲撃に夢中になってるアラクノスを後ろから刺すのに使える >>415
おたくの作ったゲームは課金しても楽しめなさそうだよ。 ちなみに今はXPでBOTの強さやマッチが決まるらしい
だから戦力関係なしで課金優位だね
無課金は特にイベントなんかのポイントを1回の戦闘で効率よく大量にとってXPを稼がず成長させるのが重要かも
効率無視して楽しいからと報奨なしでバトルばかりやったり、Aコインに目がくらんでトーナメントにはまるのは悪手かもね
ちなみに分隊の場合はマッチを作ったプレイヤーのXPでBOTの強さが決まるけど対人の強さはメンバー内の一番大きいXPで決まるっぽい?
弱いリーダーでマッチ作るとBOTも弱いけどメンバーに強いのがいると敵にプレイヤーが入るときは強いのがくる
弱者に無慈悲なゲームだな… >>417
いつも突撃してきたり後ろに回り込んでこようとするBOTさん達もシャドウウォーク中は視線ラインに入らなければこない
一瞬でも視線に入るとばっと振り向くけど
対プレイヤーもレーダーに映らないんでこっそり後ろに回り込むとか出来る
背中が薄いアレスなんかに効果的
かもね シャドウはステルス中金色にキラキラ光るから遠距離からだと割と見つけやすいよね
上手いシャドウは本当にキルされるまで気づかないけど 極まったシャドウはミサイルラック担いでくるから怖い 見るのではなく、感じるんだよ。
視覚に頼ってはいけない。 >>428
確か課金オファーでガーディアンとのセットがあったぞ 皆さんはじめまして。普段はスイッチばかりプレイしている者です。
つい先ほど10分前にプレイして、まだ階級10なのですが、
このゲーム面白いですね。
シナプティックドライブ・オーバーライド2を買ったのですが
如何せん、人がいなくて、マッチングしないので、
このゲームはじめてみました。
意外と面白いですね。無課金ですが、頑張ります。 カービン8とガーディアンセットで1800円くらいで売ってたな
行動停止アビリティある奴(名前忘れた)とミサイルラックのセットは3000円だった
買おうとしたけど思いとどまった しかしカスっただけで即死のチーターに対抗出来るジャベリンすげぇな ジャベリンの精度もうちょい低くてもいいと思うけどな
あと発射されるまでロケットなのかジャベリンなのか分からんのも地味に辛い。被ロックオンマーカーのデザイン変えて欲しいわ チーター増えてきたけど運営はちゃんと対策するかな?
スルー決め込んだら課金勢可哀想だな >>435
手持ち機体全カンストしてたりするが、
数十戦やって1、2回当たる程度だったしそうでもない感
いやまあいてほしくないのは確かだが 噂はよく聞くけどまだチーターには出逢ったことない
壁越しにジャベリンくらったのはもしかしてと思ったけど確信はない
外人のYouTube動画みたけどどこがチーターなのかよくわからんかった
ただの重課金で強いだけとかたまたまバグだったとかじゃないよな ロケット砲はジャベリンより弱いと思っていたが、
観測してくれる人がいれば、無条件でやりたい放題になる。 ゲームなんて必死にやるもんじゃないし、チーターいてもどうでもいいやん バリアすり抜けは見たことある
IDだけ控えて通報したけどスクショか動画付けろって返ってきたわ サーマルランスのダメージ百倍チートと遭遇したがえげつない。
タンク系の機体がほぼ一瞬でHP全損していた。 武器より機体を強化した方がコスパいいのか
ずっと武器強化してたわクソ そのチーターに間違えてフレンド申請送ったら承認されてて笑った ああ、なんかビーってなってすぐジュワって蒸発するのチートだったのか
課金やべえって思ってたわw >>444
サーマルランスは両手持ちするものではないよ
カンストでも「なんか痛い」程度のもんだから…
https://i.imgur.com/l3NCONk.jpg >>445
そんな性能のものをカンストさせるってすげぇ・・・ガチ課金勢? >>445
イベントミッションのランクアップどうすんだ
と思ったけど、そもそもイベントの報酬なんてどーでもよさそうだなw >>447
ぶっちゃけると=>>354だよ
武器もめぼしいもんはカンストか近いところまでやってる
あとビームはロマンだよね!
忠告しておくと☆6から先は趣味の領域だから覚悟がないならレベル上げは控えてもいいよ
低レア武器は特に設計図もりもりに必要だから…
https://i.imgur.com/f3Rsbfr.jpg
>>449
一応ほかミッションで完遂できる余地はあるからあまり気にはならんな
コスト2武器とかあまり手を付けてないし >>451
少なくとも100前後
ちなみに☆6からの出費が約7~8割 >>450
凄すぎて笑うわ
このレベルの重課金だとマッチングどうなるのか知りたい、周りも重課金ばっかになるの?それとも常時無双状態? >>454
階級1でXPが20000行かない程度なんだが、
基本的にはほぼ無双状態
相手も味方もだいたい900~1200、まれに2000以上の猛者がいて、
ビーコンだとまれに立ち回り次第で負けちゃうな
https://i.imgur.com/K3A6jR2.jpg
https://i.imgur.com/2TJF5Wu.jpg
https://i.imgur.com/fppK9Mi.jpg >>455
勝率が悪魔的で恐ろしい・・・
おぉ基本は無双状態なのね流石にそこまで課金してるんだから気持ちよく勝てないと駄目ですよね〜
それでも負けたりする事があるってのが中々怖いですね・・・ 俺は2万くらい課金したけど中の下くらいだな
最近勝率が落ちてきた チーム4600かぁ
XP10万越えのβ勢の上位でもたまーーにしかいない強さだな
俺の倍やんw
しかも上位機体いないじゃん
ほんとはもっとパワーあるっしょ
それでXP2万弱って、BOT柔らかすぎで瞬殺じゃね >>458
ゆーて今の最大でも4770くらいよ
パーティ全機体全武器カンストでこれだから、
他の解禁あっても4800行けるかどうかじゃないかしら
https://i.imgur.com/lNwnFWy.jpg 俺も1万くらい課金しようかなー
キルショのレベルが全然あがんね 機体のランクアップした直後はその機体の設計図+クレジットの割引セットのセールが来るからつい買ってしまうのよな DTR CEOってやつ完全にチート使ってんな
プラズマキャノンカスったら死ぬ 設定のFPs/PINGはチェック入れたほうがいいのですか? やっと開放されたカービン8が高すぎて変な笑い出たわ8275Aコインとかアホか 課金用の武器だからなw
無課金はイベントこなして100A貰えてもとてもじゃないけど買えないわな マジかよカービンそんなすんの
ガーディアン買っておくべきだったなぁ >>464
回線速度が気になるならつけたらいい
pingが高くなると回線が不安定≒ラグや動作不安定が出やすい状態になるよ 重課金には気持ちよく遊んでほしいが
最近はチートが増えてるらしいから
運営の対応次第では逃げるやろうな
初期機体で無双されてたらやってられん 昨日チートに初遭遇
別垢で低レベル帯で遊んでたらきた
サーマル2積んだランサー(機体も武器も星1)で
アレスのバリア貫通してサーマルの攻撃が触れた瞬間にボーン
味方も次々と破壊されてあっという間に全滅
ほんとにいるんだな
バグなのかチートなのかはわからんけど
ID:17180010
mampulso ajg 後々になってセール中のガーディアンとゼファー買っとけばよかったと後悔 来た時がチャンスなんだ
そのチャンスは二度と来ない 今日のトーナメント、マップ的にスナイプロケジャベ大戦争であんま好きじゃないしポイントも稼ぎづらい
最終日がこのタイプのマップだったら嫌だな さっきトーナメントで全ての機体武器フルカンストしてるやついて笑った
一人だけ場違いすぎだろ 名前的に外人ぽかったけど
キルショ固すぎて笑ったわ >>481
まあなんだかんだ耐久7万あるからな
https://i.imgur.com/Ghv6nPs.jpg
そんなやつがダメージ40000近いタックルかましてくるんだからどうしようもないな! >>482
HPたっか
☆3のキルショで体当たりしても無視されたの悲しかったわ トーナメントの成績上位見てると怪しい人何人かいるな 楽しいけどチート対策を運営がやるかやらないかで今後が決まるな >>482
カンストロケ砲とかカスっただけでも死にそうなモンを……
そういやオートキャノンってやっぱり鍛えても使い物にならない感じ? >>486
一番エネ枠使うのでも4枠×2しか活用出来ないのに加えどこを取っても長所の無いバランス型の継続火力武器、更にランクアップではマガジン容量が増えるだけ。
後は分かるな? 課金ユーザーが有利なら無課金ユーザーはチートで対抗するもんだろ。 課金ユーザー有利って分かってるなら課金すればいいのでは? ボブは訝しんだ 各メカや武器に後々どれくらい開放コストいるのか全然わからんから開幕のお得な課金がどれだけお得なのか全くわからんのよな
攻略サイト的なページにすら載ってないし >>487
まぁそうなるな
余り枠埋めに使うにしてもサーマルかロールプレイングゲーム選ぶよなぁ トーナメントで星5キルショでさえ余裕で300超えるし500いくこともある
他の機体だと星6でも300はなかなかいかない
タイマンでキルショ最強とは思わないけどキル数が圧倒的すぎ
気に入った機体で遊びたいのにトナメでポイント勝負になるとキルショでやるしかなくって苦痛に感じてきた トーナメントって終わる数時間前に始めた方がチケット使い尽くしたプレイヤー居ないから対ボットのマッチばっかだからランク上げやすいよね?
後は深夜帯だと皆寝てるからかボット戦多いイメージ、こっちは自分みたいな卑怯者のガチニートしか出来ないだろうけど 基本的な話かもしれんが、わかる人いたら教えてほしい
ランクが上がることによるメリットについて
エネルギー容量とHPが上昇するのはわかるんだが
他に何かあるのてすか? >>494
一部メカの固有パークの数値が上がったりする
アレスやジャガーノートのバリアの耐久値やキルショットのタックルダメージが代表例
カンストアレスならバリア耐久値が35000を超えるし、
カンストキルショットならタックルダメージが39900まで上がるから大抵のメカをワンパンしたりする このゲームって絶対対戦でBOTはいるの?
ランク上がればいなくなる? >>494
全体的なステータス数値があがる
ランク毎のレベルアップと大差はないと思う
区切りというかレベルアップ7回毎にAコインで次のレベルアップが必要になる認識でいいかと
あと一部の武器(カービン10以上、ロケット砲10以上、ステイシス、レールガン等)で1つしか使えない武器が星6で2つ使えるようになる >>496
普通に考えればわかることだけど30秒のマッチングで10人集まらなければ残りは全部BOTってだけのこと
ランクあがったらBOTいなくなるということはありえない
ちなみにマッチはXPで決まる
ランク関係なし
今は高XP帯は人少ないんでほぼ全部BOT
たまーに人とぶつかる程度
BOTかどうかの識別は終了後にオススメに出たら人、なければBOT >>498
区別は戦闘後しかわかんないけど、だんだん覚えちゃう
でも色とか付けてほしいよね
明らかに日本語名だと狙われてる感強くて英字のプレイヤーずるいとか思っちゃう >>495 497
ありがとございます。
キルショット 攻撃スキル持ちなのやっぱ強いですね
しかもカンストでそのダメージとなると
ほとんどの機体が落ちるのも頷けます。
移動速度やクールタイムとかに変化はないんですねー クールタイムが短くなったらランサーがカエルになるな… 最近になって無償チケットの価値を再確認したわ。
ビギナーやプロとかの下位帯では無償チケットすら勿体無いから2~3位取れたら撤退ラインはもう越えてると思った方が良いかもね。
エキスパ帯とマスター帯は無償チケットぐらいならポンポン使うけど金チケット使って一位狙うのはグラマス帯だけやね。 ジャベリンやロケットより
ロングアームのがやばいと思うんだけどジャベリンばっかりね >>500
名前が日本語と韓国語だったら人だよね? ハングル読めないからどんな名前かも分からんな
みんな同一人物扱いしてる これXPでマッチング変わるならカンスト勢と当たらない程度の所まで上げたらデイリーとかのXPチャレンジ敢えて取らない方が良いんかな
試合で入るXPは上限500までらしいしカンスト勢と当たる前の設計図集めに適してると気がする
それと何となくだけどある程度はチーター対策にもなる気がする、初心者狩りかカンスト狩りの二択くらいで態々XP中途半端な所で暴れるチーター居ないだろうし >>508
それやるとカンストとは当たり難くなると思うけど成長も武器機体解放も遅くなるからゲームとして面白くなくね?モチベ保てる気がしないんだが。 >>509
どうなんだろ無課金ユーザーのチャットとか見たりしてると機体や武器アンロックしても買えない&設計図足りないとか結構見かけるからそれだったら態々経験値上げなくても良いかなーって思っちゃったんだよね
でも確かにゲームとして面白くないのは間違いない、無課金勢の悲しみ チーターと当たったりカンストに蹂躙されてもつまらんし、バトルがそれなりに楽しめてるならまぁそういう考え方もアリじゃね Aコイン100枚でチケット20枚買えるのええよな
その日の報酬とか込みで考えたらAコインがマイナスになることはないし結構お得や ガーディアンの能力の詳細、立ち回り方を誰か解説お願いします。
ようやくミサイルラックとガーディアンがアンロックされたところです、、、 >>514
俺は角待ちで相手が近づいてきたとこでクラッシュさせて一気にミサイルラック叩き込むって戦い方してる
ガーディアンの特殊能力は相手の武器と特殊能力をクールダウンさせる >>514
ガーディアンの能力については>>329に書いたから見てみたらいいよ
基本的には角や物陰で待ちに徹するか隠密気味に動く期待だと思ってる
わかってる相手だと距離を取ろうとしてくるから精度が高い武器を推奨するよ チーターの報告にわざわざ動画提出が必要なのは面倒だな
他のゲームもこんな面倒なもんかね
まぁ送るんだけど チート報告しまくってたら一件だけ追加報告みたいのが届いてたな
多分、他にも通報があったんだろうな 初心者の勘違いや愉快犯のイタズラ通報が付き物だからしゃーないわな
>>512
ディスコでクランでも立ち上げたみたいだな
このスレに情報落としてくれてる人も含めて日本人の上位プレイヤーだらけだから
オムツ履いてプレイしないと出合った瞬間に部屋がトイレになっちまうぜ 毎試合録画しないといけないのか
持ってるメカ、武器性能と勝率や称号、最大ダメで極端な奴は全部弾けばいいと思うが >>515
>>516
ありがとうございます。
スキル剥がせるのは良いですね チーターに出会いました。
以下体験談
特定を済ませて障害物に隠れつつ遠距離スナイプ、気づかれたのでシャベリンラック機体に変えて撃破
試合には負けましたがチーターの全機体を破壊できました(サーマルランスチートです)
名前はyou XPで見るっていうけど今4,000なのに10,000と当たる。
味方にも10,000いるかもしれんが、オススメに出てくる人しか確認の仕方わからないから結果上位勢しか見てないけど味方に10,000いなかった。チームパワーも500くらいなのに1,000と当たるし階級もお飾りレベルで色んなのと当たるしもうなんなの。訳わかんなくて涙流しながらゲームプレイしてる >>515
俺も同じ使い方してるな、カービン8があるならそれが理想だけど初回限定ガーディアン&カービンですら結構お値段高めだし持ってない人の方が多いね。
>>514
開幕で出すには足が遅く、能力は強力な一方で30mしか届かないから近距離で戦いたいので1機目がやられた時に出す選択肢として持っておく。
デスマッチでミサイルラックのガーディアンを使う場合は片腕出しでの攻撃をなるべく徹底して確実に倒したい時以外は両腕撃ちはしないこと、ジャガノバリアやアレスバリアに当てるとキル効率が著しく落ちる点に注意。
能力を当ててからミサイルラックを当てるのは強力だけどその後10秒何も出来なくなるのでミサイルラックで倒せる敵なら上記の片腕出しも使って能力を使わずに倒す。
能力は自身の損害を減らす為に使うより、相手チームの中身入りを止めるのに使う。近くに敵が少ないならbotに使っても良いけどガーディアンなら最前線に立ちたいのでその使い方はあまり美味しくない、bot機体の中でもジャガノにはちょっと優先して使うけどね。
ガーディアンというよりミサイルラックの使い方だけど、狙いたい敵とは別のターゲットを固定ロックしてから狙いたい敵を撃てばエイムアシストに弾が吸われないので正確に撃てる&爆風を利用して壁裏も叩ける。 >>523
たぶん桁が違うと思う
体感的には幅は2万弱ぐらいだと思うよ
8万超えてしばらくして知り合いの10万にたまーにあたるようになった
9万で結構あたるようになった
12万の知り合いとはまだ1度もあたってない
チームパワーは全く関係ないと思う
どれだけ下げても上げでもBotの強さもマッチする相手もあまり変わらん
高レベルは人少ないから同じ人ばっか
初期はもう少し幅は狭いと思うけどね
最初から5千や1万はあたるんじゃないかな
別垢でやってみたけど確かに初心者には厳しいよねこのゲーム そうか…話してたレベルが違ったのか…ありがとう…教えてくれて… ゼファーかガーディアン居るだけで戦闘能力跳ね上がるから格差が生まれるんだよな
始めて2日〜3日で手に入っていい装備と機体ではない。そこもうちょっと加減しろ馬鹿って思うわ 順番にアンロックされていくのを楽しみたかったから初回限定買わなかったけど地味に後悔してる
カービンって初回限定セットいくらだっけ? >>530
カービン8とガーディアンのセットで1840円だな
ぶっちゃけミサイルラック8とゼファーのセット3060円とどちらが得か、ぐらいにはお買い得だったんだぞ 何気に370円アレスも得だと思う
実際は10万クレジット程度で買えるけどアンロックまでに掛かる時間が長いから買っとくとかなり役に立つ クッソお得で草
ただやっぱり最初から強い武器使えるより順番にアンロックして行きたかったんだよな、まあ今じゃ高すぎてアンロックできやしないんだが >>524
そうやってエイムアシスト外せばよかったのか
ご教授マジでありがとうございます ガーディアン所持してるものの武器がパルス8、カービン8、ミサイルラック8を持っていないのなら武器装備はやはりジャベリン6かな。
ただ、ガーディアンである以上は近距離もある程度こなしたいので、片手ジャベリン6片手ショットガンの中央値で勝負をかけていく。 チーターに対する運営の動きが思ったより早くて好感触やな 照準アシストシステムって広範囲と垂直どっちがいいの?
そもそも違いが分からない >>539
ちょっと互いにプレビューしてきた
一番の違いはロックオンボタンの有無
広範囲にはボタンがあって垂直にはボタンがない
広範囲アシスト
照準の位置が中央で固定され、通常の捕捉では弾道を補正してくれず、
ロックオンボタンを押して二重ロックすることで初めて弾道を補正して射撃してくれる
ロックオンボタンを押す手間が増えるため敵を捕捉しづらいが、
本人のAIM次第でかなり自由な射撃が可能
垂直アシスト
照準の位置が固定されておらず、
照準のボックス内に入った敵に対して自動で弾道を補正して射撃してくれる
ロックオンボタンがないため捕捉の手間はかからないが、
必要のない敵を捕捉してしまい弾が思う場所に飛ばない可能性がある
…説明ベタなところがあるので自信がないんだが、
理解ってくれるなら嬉しい。 >>541
なるほどthx
説明分かりやすかったです!
それなら広範囲でやってみようかな レドックスって先行オファーあるの?
持ってる人いた気がするけどさすがにxp的に無理だよね >>544
このゲーム日本では6月からあるし海外では2年以上前からあるぞ
XP30万越えなんてのも見たことある
ちなみにレドックスは正直言ってガッカリネタ機体
腐食スキルはなかなかいいけど足が激遅で接近が難しい
活躍出来るマップもあるけどね なんだかんだで色々試したけど
アレスにカービン積むので落ち着いた
固くてよっぽど前に出なければ落ちないアレス
遠距離近距離共にこなせるカービン
リロードが早いのもグッと!
この組み合わせが今の主戦力
他の機体は育ててないのもあるけど、
耐久力なさ過ぎてな…
ミサイルラック
瞬間火力は高いがリロードが遅い
ロングアーム
遠距離ダメージは魅力だが近接厳しいリロード遅い
アークトレント
近接ダメージは高めだが瞬間火力じゃないのが痛い 標準アシストは使う機体と武器や立ち回りで捜査しやすさが変わってくるな 通常カービンが8000コインらしいけど上位のカービン12とかどうなるんだ・・・?
2万コインとか求められるんだろうか >>548
実はカービン8が一番高い
カービン10は7250Aコイン、カービン12は7500Aコイン
ちなみにクレジットとAコインそれぞれでゲーム内で一番高いのはどっちも機体、
ブリックハウスが937500クレジット、サージが9375Aコインだよ >>549
おぉ!そうなんだ凄い意外でビックリ
ブリックハウスとかも絶対信じられないような値段設定かと思ってたけど結構良心的なのね、なんかモチベ上がったわ WRもそうだけど敵を赤枠で強調表示&エイムアシストって根本的に必要無い要素だよな。 ロングショット使う時とかマニュアル撃ちさせて欲しい ロングアームてもともとマニュアルだったはずなんじゃが スクショ連写付けて送ったオートキャノンチート遣い、検索すると以前のログインから数日経過してるからBANされたみたいだな
通報だけの場合だと流石にBANはされてない模様
改めて通報しといた フォーチュンボルトの20ってほぼスキンしか当たらんし損じゃない?
スキンなんかよりコインかaが欲しいから5か10しかやってないんだけど同じような人いる? >>553
ロングアームも上下軸はピッタリ吸われるからセミオートと言っていい。
頭見えてるのに遮蔽に撃ち込んだり足見えてるのに狙えないからエイムアシストなんて要らん。 >>555
20出して安いスキン引いて落ち込んだ。 フォーチュンスキンしか出なくない?
a当たったことないんだけど
しかも芋やランサーのどうでもいいスキンしか出ないし 20ガチャをストレスなく引くためには5ガチャ回しまくってRスキン潰すのがよさげ?教えてエロい人 スキンってダブらない?
キルショのスキン被ったんだけど >>561
えっ、じゃあ被ったスキンはどうなったの?
還元なしで無駄になるだけ? >>561
多分気のせいじゃないか?
ためしに回してみたらあたったスキンが獲得可能報酬の一覧から消えたぞ >>563
マジ?
キルショの白いスキン持ってたんだけどまた白スキン当たったんだよね
似てるだけで違うスキンだったのかな >>564
それ割とあるからな…
高いガチャになるほど同系色の別パターンがあったり
ちなみにどれかのガチャで手に入ったスキンはほかガチャでも手に入った扱いになるらしく、
仮に一番安いガチャを取りきった場合とか、高いガチャではその分抽選項目が削れてくれるようだ >>560
5だとほぼクレジット(しかも低額)しか当たらないよ 平日のこの時間帯なら勝てると思ったが強いの多いじゃねーか!! 始めたばかりなんだけど、マッチングで名前が英語の人ばかりなんだけど、これBOTじゃないよね?
チュートリアルのPlayer123456みたいなのはBOTだろうけど >>570
戦闘後にフレンドのオススメに入って無いのは全部bot >>569
それな、所詮は二番煎じなんだから真剣になる様なゲームでもない。
まぁそれ言うと課金も当て嵌まっちゃうけどな。 あと戦闘中だと変なクルクルダンスを始める奴はbot トナメのポイントシステム変わった?
チームの勝敗に関わらずキル数に依存してる
みんなbotだけ狙えば幸せになれたのにこのクソチョンが 中央のビーコンに突っ込む奴、弾切れなのに棒立ちしてる奴、角待ち出来ない奴、芋サーマル、ランサーサーマルは全てbotです 韓国人は実は突っ込んでくる奴らばかりだから
それを見越して置き撃ちとかしたら
案外簡単に倒せるぞ
ただMAXキルショはどうしようもない
硬過ぎて倒す前にタックルで潰される MAXキルショはタックルのダメージもエグいよな、柔い機体だとワンパンされる パンサー初入手時点で弱いやろって使ってなかったけど
楽し過ぎでしょ
ランク上がれば強いんや無いかと思ってるんやが
どなんやろ?
エネルギー容量低すぎ問題があるけどジャベリンラック6は2丁担げるようになるんよな
そうなったらワンチャン?? パンサーはどっちかと言われると射撃向きじゃね
ランクが上がれば楽しいだろうというのは正しいと思う パンサーはバリア張って前線を上げていくのが楽しい
勘が悪いヤツとかbotだとバリア突破していくけどね
バリアかき消すガーディアンが弱点すぎる スマン完全に機体間違いしてた
ランサーやランサー
カエルさんや!!
パンサーは入手時点で強かったわ ランサー強いか?
ガーディアン、アレス、パンサー、キルショ、蜘蛛の編成だから必然とランサー外れたわ マップによって強さが変わるのがランサー
他の機体じゃ行けない所から一方的に攻撃してきたりする
でも、立ち回りを間違えると一発で落ちる ランサーは火力の問題で常に後方狙いしないとダメージ量少なくなるのが悲しい ロケット砲はジャベリンと同じ運用してはダメ。
ジャベリンは目視して撃つけど、
ロケット砲はマップ見て照準を合わせる感じ。
密集しているところや、屋根がない位置にいる相手を狙うと良い。 ランサー使うならシャドウのほうが良いんじゃないの
持ってないから知らんけども >>588
ロケット砲、物陰に隠れてブッパしてたらそれなりにキル稼げるんだけど、ゲームとして面白くない >>590
それ味方がbotのみの雑魚だったらビーコン取られて終わるんよね ジャベリンがくっそ痛くて笑う、そんで使ってみたらクソ強くて笑う
30とか25m以内での命中率もうちょい低くてもいいと思う。その距離で撃ったときの弾道エグすぎる ランサーは障害物を駆使しないと、単純にジャンプだけで射線から逃れられるわけじゃないのがなあ…
至近距離でないと撹乱も容易じゃないからな >>592
持ってる機体のランクがある程度上がったあたりから鬱陶しいだけの武器になるけどね、序盤はホント強い。
星4機体増えてきたあたりでどうせリストラされるから強化する必要はない、M.D.やチーター使うなら積むかも知れないが。 これ同じ武器でも4とか6とか8とかあるけど単純に数字大きいの付けとけばいいの? >>595
おおよそそのとおり
少なくともコスト4以下はショットガンくらいしか使われないんじゃないかね
そしてメカを育てすぎるとコスト6ですらジャベリンとサーマルランスしか使わなくなっていくんよ
わしがそうだっただけじゃが アレスとパンサーの最適武器ってなに?
今はアレスにRPGパンサーにロングアームつけてる >>596
なるほど
コストさえクリアすればこれと言ったリスクなしで運用できるんだな
教えてくれてありがとう >>597
自分はアレスにはジャベリンつけてバリア&障害物で身を守りながら撃ってる
パンサーにはパルスキャノンつけて仲間を守りつつ支援攻撃する感じ
天敵のガーディアンが来たら即撤退するけど ロケット砲最低射程の46mらへんで打ち込めば着弾早くて結構当たるな
ただこの使い方だとジャベリンで良いんじゃなかろうかって思っちまう >>599
カービンねぇ
高くてまだ買えないんよね
>>600
キルショジャベが便利過ぎてアレスにつける発想がなかった
試しにやってみるわ 海外の動画見たけど、機体の能力は
ガーディアン→ゼファー→サージと強くなっていくんだな。
サージで集団につっこんで、ミサイルラックとビリビリする近接武器で一度に三機倒していたわ サージ使ってる人見たこともないし使った事もないんだけど強いのか レドックスが8,000円カービン10が10,500円
高すぎだろw >>606
キルショの体当たりにゼファーの能力くっつけた感じ >>606
キルショの体当たりに更にゼファーのフリーズも付加したような悪魔のような仕様だったはず 井筒裕太モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:ガイアキック/得意技:アルティメットアロー
イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:ローゼスストライク/得意技:シザーレーザー
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:スパイラルブレイク/得意技:ウンチフレイム
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ギガスラッシュ/得意技:メガストーム
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ギガララバイ/得意技:アルティメットファイアー
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:マジックトルネード/得意技:フラウクラッシュ
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:プリティーサンダー/得意技:アルティメットクロー
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:ゴールドウェーブ/得意技:ナイトメアツイスター
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:地竜型/必殺技:ローリングストーム/得意技:ファイアーソニック
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:サンダーキック/得意技:シザーフォース
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:マジカルサンダー/得意技:ゴールドブリザード
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:聖鳥型/必殺技:プチスコール/得意技:シャイニングシザー
カルデスモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ナイトメアウィング/得意技:メタルナックル
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ウンチバースト/得意技:アルティメットシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:テラバルカン/得意技:シャイニングボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ローリングトルネード/得意技:フラウフレイム
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:マジックストーン/得意技:スマイリーシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:ジャミングクロー/得意技:マジカルクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:ポイズンツイスター/得意技:スプラッシュアロー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ポイズンレーザー/得意技:ナイトメアウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ローリングブレイク/得意技:ホーリーウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:ソニックストーム/得意技:テンペストストライク
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:グランドスラッシュ/得意技:ヘルズサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:エクストリームウェーブ/得意技:ヘブンズブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:テラサブマリン/得意技:スパイラルウェーブ レドックスって微妙って聞いたけどどうなんだろ
確かに海外動画でもあまり評価されてない
でもこのゲーム自分で使ってみないと人の評価あんまあてにならないんだよな いくら強くしてもbotも並行して強くなるし終わりが見えない
このままやり続けても際限無いな
課金してbotと戦う賽の河原ゲー こういうネトゲにゲームクリアなんてないだろw
運営終了かプレイヤーの心が折れたときがゲームオーバーだな
>>613
君にとっては今かな
ゲームオーバーおめでとう!
ばいばーい マッチングはメカ装甲と武器攻撃力を計算に入れてほしいわ
たまに★3メインの試合でカンスト機体見かけるけど棒立ちで無双できるゲームとかあいつら自身も面白くないだろ 前にトーナメントでカンストアレスでバリア張ったまま棒立ちのやついて誰もそのアレスのバリア削れずそいつがキル数トップだったのは虚しかったな レドックスよええわ
微課金はゼファーキルショットパンサー乗っとけばええ >>612
レドックスカンストさせたけど、
範囲ダメだし確殺範囲せまいのはしょうがないか感
あと、範囲が全周半径30m内みたいだから、
そこまで近いなら結局射撃戦したほうが手っ取り早い、
積極的に使おうにもインターバルが短くないし足が遅いから思ったより使おうと思えるタイミングで使えなかったりで若干のもどかしさを感じた
スリップダメージについてはどちらかというと確定でダメージが入る、
アラノクスのタレットの亜種みたいな感覚で使うダメージブースターみたいな扱いでつかえばいいんじゃないかな
最大でも3700ダメ/秒だからそこに射撃が合わさればかなりの速度で敵が溶けるのは確かよ
ロングアーム担いで近寄られた際の補助火力にはいいかもしれんね フル強化と初期値じゃ天地の差があるんだから諭吉2枚じゃお話にならないよ
せめて100は突っ込まなきゃ ミサイルラックのDPSと射程は強すぎる特に狭いマップは >>618
相手が下手ならそれでいいけどFPS慣れしてるようなプレイヤーだと背後取るのほぼ不可能だよ さっきトーナメントでカンストレドックスにミサイル砲つけて20キルしてた奴いたわw カービンの8000コイン、なんやかんやでトナメ一巡りで1000↑、2〜3日置きに何らかのタスクイベントって考えると解放される頃には貯まってそうだと思い始めた 機体のアップグレードしてたらそんな貯まらないけどな たまに出てくる全部星6の人達ってどうせ勝てないし自機全部自爆して少しでもキル取らせないようにしたらええんかな? トーナメント以外でそういうのに出会ったら即試合放棄して次のマッチに行ってるわ ミサイルラック8入手
ガーディアンからカービン外して装着してパンサーにカービン回したけどパンサー×カービンがなかなかいい働きをしてくれる 課金厨既に強いのに更に身内で固めてガチガチになってる連中酷いと思う
単独カンストとかはそんなに腹立たんけど 廃課金層が無課金〜重課金とbotの混合チーム相手にフルパ組んでリアルマネーミサイル撃ち込むゲームやぞ
3年持たずしてサ終やろな キルショジャベが楽しくて早い段階でキルショやられると萎える 全体的なゲーム設計が既に完成されてしまってるから拡張性が無いんだよな
皆がやる事といえば機体を強くするしか無いし、遅かれ早かれいずれカンストバトルになる
確かに3年持ちそうな未来なんて見えん 新機体や新ステージより、ゲームの遊び方を増やしてほしい。 ランサーとかもっと極端なショートカットとかあって良いと思う 渾身のミサイルラックを全て背中で受け止める自軍ジャガノ… wwrが進んだ道をもっと早いペースで進んでるよね。
ゲーム放棄したところでペナルティー無いから勝ち目なきゃさっさと退場しちゃうのが精神衛生上1番良い
でもカンスト課金者相手には1発退場の動きが主流になったらカンスト課金者は延々とBOT相手にゲームすることになりそ、 >>632
誰も課金しなかったら1ヶ月でサ終なんだから大分マシだよな >>642
試合中に敵のスコア確認するといいよ
やたらキル数稼いでるのがいたらプレイヤーだからそいつだけ牽制しとけばいい >>646
それはさすがに分かる
自分が倒してる相手が人間か曖昧
半身撃ちとかしてたら分かるけど >>643
botの名前の種類もやたらと多様化してきているぞ おいメサヴェルデで地面にめり込んでそのまま落ちていって死んだぞ ゲーム初めてすぐのカービンとガーディアンのパックとゼファーのパック買いそびれたら損しすぎでしょ
価格設定おかしい >>647
確かにこいつ明らかにbotじゃないなって動きしてるやつも試合後のオススメプレイヤーに出てこないことあるわ >>651
最初にケチるからそうなる。
最初こそ初心者の修行のつもりで課金していかないと、この世界では完膚なきまでに淘汰される。 最初のオファー(課金パック)断ったら損することはこの手のゲームではよくあるね
他ゲームでそういう思いしたから比較的安いガーディアンは買ったな 3千円ちょっとだった。
課金は一度すると武器強化500円とかちょびちょびしたくなるので注意が必要。
でも8千円の機体はさすがにやめといた。
美課金を貫きたい。 ロングアーム担いだパンサーでも8割近い勝率は出せるから別に必須でもないけどね。
ガーディアンやミサラぐらいなら無課金でも普通に手は届くし、ある程度レベル上げ進んで来るとゼファーガーディアンなんかよりキルショの星レベルを争うクソゲーになるから買っても1ヶ月無双出来れば良い所やろ。
いくらコスパが良いといっても半端な課金じゃ勝てん奴なんて大量に居るしな。 チーム組んでも相手は一人だけ中身入りで後はbotって状態だから鴨撃ちにしかならなくてつまらん
なんで人数差があるマッチングを許してしまうのか >>658
ほんとこれだよな、同じくフルパ(課金カンスト大量)と当たるか野良のbotだらけのチームと当たるかの二択だからマジでつまらん。
後者はゲームルール関係なくリスキルしてるだけだし、前者は立場が逆になるだけ。
チーム組んだら楽しいとかは一切無い。 各機体や武器の購入にどれくらいコスト必要かとかどんな性能なのか開放してみるまでわからんから最初のオファーがどれくらいお得なのか全く伝わってこなかったんだよな 楽しかったら課金するけどいきなりゼファーガーディアンが安く売られてても買うかどうかなんて分からんしな
今だったら買いたいけど botだらけのゲームで課金してもな
しかも課金メリットが無課金より多少早く入手できるってだけだし 課金限定が無くてただの時短でしかないのはその通りだけど
ゼファーは普通にやったら解放まで二ヶ月はかかるし
機体買う分のリソースを強化に回せるからな しかも最初のオファーはゼファーとガーディアン単体じゃなく強武器もセットだしな
それだけで結構なアドバンテージだ アンストしてまた最初から始めたらまたオファーくんのかな? 収集と強化くらいしかやることないのに前倒しで買っちゃったらモチベ続かなくね? 後から出てくる機体で特別強いのなんてないよ
余計な機体解放するよりガーディアンあたりまででメインで使う機体だけを無駄遣いせず重点的に育てたほうが最終的には強い
キルショ必須であともう1、2台育てればいい
そうやってきたβ無課金はカンスト相手でも戦えてる
ゼファーは課金で出てくる時期が早すぎでランクが高いから最初強いだけ
なくてもいいよ
同ランク相手じゃ接近さえさせなければ楽勝なただのサポート機
高レベル帯だとメインで使ってる人なんていない
無課金だと課金で先行解放した高レベル機体に勝てないのは確かだけど、それも最初だけ
いつかは追いつけるし、そういうプレイヤーは上手くて強い
俺は2万ぐらい課金したβ勢だけ無課金で強いプレイヤーはほんと格好いいと思う
カンストプレイヤーもある意味ボスきゃらみたいなもんで倒すと嬉しいんでいたほうが張り合いがある
一番ださいのがオープンチャットで課金者消えろとか嘆いてる奴な
運営会社に言えよ、悪いのは課金者じゃなくてマッチングでしょ
課金者いないとゲームなくなるし 毎日1〜2時間楽しく遊べている。
社会人ならばお布施はある程度すべきと考えている。
ただ、今後の展望が不安な感じ 何回かアカウントを消して初めからやっているけど
最初の機体と武器セットのオファーがアレスしか来ない…
ゼファーのオファーはいつ来るのかな? >>669
現状あるものでずっと回していきそうな不安はあるね
イベントも使い回しだし >>670
始めて2、3日後くらいじゃね
記憶曖昧だけど 二週間くらい前の海外の動画だが、見たことない金色武器をクレジットで買って使っていた ゼファー売り出し来たけど5,860円って高すぎだろ 初回限定のオファーはXP貯めてレベル上げたら来るよ 名前の前にONEってついている人たちって何ですか?
皆さんすごく強くて、、、 環境武器、環境機体は確かにあるけど、一機制限一セット制限があるおかげで全機体環境機みたいな萎える廃課金を見なくて済むのはいい >>679
ただの仮設クランの1つよ
ちなみにやたら強いメンツなのはたまたまだ クラン機能無いのにクラン組もうとするくらいのやる気勢だから、まぁ強いのも頷けるわ >>683
別に言うほどの事か?
人である以上どこかに所属したがるのは自然な事だと思うが。このゲームはまだ始まって間もないから特に誰に対して言う訳でもないがコミュニティや固定パが組めるゲームで一生ボッチならそっちのが痛いと思うぞ。 チーム組まれるとお互いの援護とかにも気を使うから厄介なのよね discordとかで集まってるんかな
俺も他ゲーでよくやったけど名前にクラン名付けると今は痛いの?
俺は名前揃えるの格好いいし一体感が生まれて好きだな
それに外部にクラン員であることを示すと変な言動すればメンバに迷惑かかるんで規律もよくなるだろうし
まあ集団で野良マッチこられるとこっちは蹂躙されるだけでたまったもんじゃないけどなw
連携も上手くなるからね 一人でクラン作って名前の頭に付けようぜ!
とかなったら痛いと思うわ >>683
確かに厨房感強いけどゲーマーには当たり前の文化っぽいからそっとしといてやれ
他のオンゲでもああいうのよく見かけるし まあ現状機能としてクランないから仕方ないだろ
クラン名ついてるから発言に気をつかってるようには見えないが 茸さん達の書き込みのほうがみんな性格悪そうで痛いっすよwww >>690
厨房感まさしくそれだわw
俺個人の感想だからみんなそんな怒らないでくれ
悪気はなかったんや >>692
これはクラン員を装ったなりすましだな
さすがに速攻でこんな痛々しさとアホさを全開にしたやつ現れないだろ >>690
そういうお前もゲームやってる時点でゲーマーだけどな、厨房感とか他人事の様に言ってるけど。
というか当たり前の文化なの察しててわざわざそんな言い方するの完全に逆張り厨だろ…
ツッコミ待ちか? 喧嘩は同じレベル同士で起きると聞いたことがあります >>692
まぁ発端が茸だからそう言いたいのも分かるがそれで茸全体を的にしてるあたりジパングも大概やな >>695
一応そっちの肩持ったつもりだったんだけど言い方悪かったな
ごめんな スレ民のクラン作ろうぜ!
とかなったら痛いと思うわ ゲームプレイ上のメリットは何もないけどクラン組もうぜ、ってのはなんか違うなって感性だわ
チーム組んだら自動的に鴨撃ちリスキルゲーになるマッチ問題もそれを後押ししている 公式Twitterに新武器情報
ディスクランチャーだってさ >>703
テクニックと冷静さが必要ってあるから命中率低そうだな 強いけど勝てないわけじゃないし相手に失礼だから最後まで戦うぞ
それに巧いプレイは参考になる botじゃないって一目で分かるから狙いやすくなってはいる
きちんと強化できてるのは2〜3機だろうし、そういう強いヤツ早めに倒さねぇと勝ちの目無いからなぁ
全機体カリカリに仕上げてる奴は知らん。出会った時点で地獄だ シャドウって使いやすい?装甲薄いから結構、技術要求されるかな??? シャドウは初見殺しの機体
慣れれば特殊能力使ってても普通に撃たれる 難しいんじゃねーの?
開けた場所ならステルス中でも普通にスナイプされるし、近接からのかすりダメージも覚悟しなきゃならん
本命の対ジャベリン戦も、積んでる機体がキルショの確率高いから体当たりで反撃食らうだろうし ステルス中でもエイム補正効くのかよという驚きがあった
ショットガンの上位武器が必要 シャドウにロケット積めば安全に撃てそう
エネルギーいくつか知らんが シャドウはアークトレントを持てるようになってからが本番なところある
あとは死角や裏を取れる技量と相手のガバがあるかじゃないかな
https://i.imgur.com/1Y8Dr7V.jpg 思ったよりHP低いね
確か同じだけ鍛えたキルショが突撃で40000持っていくんでしょ?
キルショやべぇって感想しか出ない 壁の裏の敵とかでターゲットマークしてても消えることあるけど
あれどういうこと?その場にいるのに
すぐ近くなのに消えたりする
いるのに消える、ステルスみたいになる感じだけど
シャドウではなかった >>716
そこをなんとかするのがシャドウだとは思ってる
隠密した上で段差の上から撃つとかね >>717
味方が敵を視界に収めてたら、味方全員にその敵のマーカーが共有される。逆に、敵に見られてる時は画面左上の方に目玉のマークが付く。視界から外れても3秒くらいは維持されるかな?
その敵が味方の視線から外れたし、自分も遮蔽の向こうで見えてる訳ではないから、その敵のマーカーは消えてしまったって事 >>718
それもよくやるんだけど、
タンク相手だと連戦がキツくて両方アークトレントのが俺は安定するんだわ…
あと個人的にサーマルとアークトレントだとリロードに差があって連戦時になんか気持ち悪く感じてな >>719
何かしら1つの特技のある機体で、それを武器に戦うの楽しいよな。成功した時に達成感がある >>722
ランサーもカンストしてたりしてますか??
ランサーが好きなので励みに見たいのです >>724
ちょうど今使ってる
https://i.imgur.com/nvqwDeR.jpg
高台からいやらしくチクチクしていく機体はたまの息抜きにはいいよね
ジャベリンこれでも柔らかめのBOTなら倒しきるし >>720
なるほど消えたりするしくみ初めて知ったありがとう
謎だったまじで
たしかに壁の向こうなのにいつまでも捕捉できるわけないか >>725
ありがとうございます!!
HP85400にもなるんですね!!
思ったより大分多くて嬉しい
カンストは厳しいけど育てがいありそうだ
何よりカエルが楽しいんよ 今日のトナメのステージとか高台強いよな。ロケット撃たれると逃げ場無いけど 誰かステイシスビーム使ってる人いる?
アンロックされたけど試合で全く見かけないから買うか迷うわ パンサーに載せてるけど他に選択肢が無かっただけ
ミサラ6が買えたら載せ替える >>729
ステイシスビームは言い換えると、
『超高精度でスロウ効果をつけた常時リロード式で射程距離1.5倍のパルスキャノン6(もしくは8)』
なんだよね
火力目的で持つもんじゃないから魅力を感じないなら後回しでもいい
ただ、サーマルランス6と合わせるとオバヒ発動中なら実はステイシス両手持ちより秒火力は高かったりするから、
エネルギー抑える組み合わせとしてはおすすめできるかもね
https://i.imgur.com/4sAuAHV.jpg あと調べてるうちにわかったんだけど、
どこだかでオーバーヒート時はダメージが+25%とか見たんだが、
実際は+50%らしいんだよな
だから燃やされると想像以上に早く溶かされるんじゃないかな
オバヒ前
https://i.imgur.com/7BSWRMS.jpg
オバヒ後
https://i.imgur.com/rrWn5MI.jpg
ちなみに固有スキルでのダメージはオーバーヒート対象外らしく、
レドックスの毒ダメやキルショットのタックル、アラクノスタレットやチーターの地雷はダメアップ対象外だった >>731
サンクス
スロウじゃなくて攻撃力皆無でもいいから完全捕縛できるなら即決だったんだけどな
でもパルスキャノンのデバフ付き上位互換って考えればわりと使えそう >>730
ステイシスビーム持っててミサラ6持ってないって面白い進め方してるな >>734
実際かなりストレスフリーではある
適正距離も90m以近だからかなりダメージが安定するし周囲に物陰があまりないなら撃ち放題みたいなもんだし、
狙撃銃並のところから撃てるというのはちょっかいをかけるのにもってこいなんだよね
ただ、使うなら16のほうが安定するかな
12は威力もそうだけどスロウまでの照射時間がやはり長く感じるんだよね トーナメントってキル数でポイント増えるから勝ち負け関係ないよね? 普通に考えれば2人抜ければ数の原理で勝負は一方的になるでしょ トーナメントもbotっていますか?
棒立ちなやついたんですけど >>740
居るよ
当然ながら相手にも居るから強いネームドが一人居た所で他を全滅させれば勝てる じゃあやっぱbotだったんだなぁ
強いやつ厄介なやつがいたらなるべくそいつから離れたところでリスボンするようにしてる
ムキになって突っ込んでもロクなことにならないよね >>741
マジ?
負けててもキル数トップなら一番ポイント高くついてたから関係ないと思ってた 誰かと組んで行ったら複数対自分でタコ殴りにされる
誰かと組まなかったら自分対複数で一方的に殴るだけ
何だこれは >>723
アラクノスェ……
子蜘蛛の持続時間を伸ばすかリキャスト短くするかして複数設置出来るようにしないと
戦略的な意義がないんよなぁ トナメでもクイックでも終了後にフレンドのオススメに出るのが人、出ないのはBOT >>746
アラクノスはほら…初心者に高エネ機体渡して希望を与えつつプレイヤーが開ける箱からレア枠素材を吸う為に居る様な奴だから…
真面目な話として子蜘蛛は目の前設置じゃなくて発動→マップ俯瞰→指定地点に投下→起動中の攻撃はそのままに範囲無限360°視界とかなら光りそう、やってることがアタッカーじゃないけど自前でスポット持つアタッカーもそれはそれで面白い。
ダメージが増える様な調整だけされても元々使い勝手悪いからあんまり解決しなさそうだし、根本的な問題は使うタイミングが少な過ぎる所だと思った。 トナメ20キルで敗北w
しかも相手全部BOT
BOTが10キルオーバー2台とかありえなくね
オススメにでないし確かによく見るBOTの名前だわ
XPあがるとBOTのランクや装備だけじゃなくアルゴリズムもよくなってくるな
撃てば隠れて半身片手撃ちなんて普通にやるし
壁|_- ))) ←これで出たり入ったりチラチラするのな
プログラマー頑張りすぎ
やたら動きがいいのがいて運営が遊びで操作してんじゃねーかと思うことあるわ
っつーか味方BOT弱すぎだろ なんか自分がある程度チームパワーあると相手のトップといかに早く敵倒すかの早食い競走みたいになるな ロングアーム10って1本しか所有できないのかな?
8と合わせて使うしかないのか >>751
ランクアップの所確認すれば分かるけど、☆6まで上げると所持数が増える >>746
アラクノスさんはキルショくらいのスピード持たせていいと思うわ
身を守る手段もない回避もできないじゃロケット砲台にするくらいしか使い道ないし アラクノスの砲台は段差のある所で下に落としたり
障害物に隠れる時に前方に置いて、敵と対峙した時に背後を撃ってもらうのに使う
慣れてない奴だと背後に敵が居るのかと勘違いして後ろ向いたりする
威力低いんで無視されることも多いけど 設置した場所の反対に回り込んで撹乱攻めとかできれば背後撃ちできて強そうだけど鈍足過ぎて…
プレイヤーだけじゃなくてbotもわりとタレット無視してくるから実質スキル無しで戦ってるのと同じだしなあ この感じだとディスクランチャーはアラクノスみたいに確定では手に入れなさそうな感じだな
てかアレスアンロックが9600になるってまたえらく変えたな カービン手に入れたら強すぎて笑う
ガーディアンとゼファーのオファーどっちも買ってたら無双だっただろな YouTube見たけどディスクランチャー結構強そうだな 8049021
↑この人チームパワー1858とXP6万なのに階級7ってどうやればそんな芸当できんだろう ビーコンキル稼いでも負けるからな
勝率こだわってる人は嫌いかも 勝ちの貢献度トップだと50
負けの一番下が-65だったような botだらけのこのゲームで負けて最下位ってなかなか無いけどな
回線落ちくらいか ネームドだからと真っ先に目を付けられて集中攻撃食らったときに最下位になることがある botの強さ変わるXPの値分かる人いる?
特に★3から★4に変わる目安が知りたい >>759
ガーディアンとアレスが入れ替わったぽいよ >>768
一体目で立ち振る舞い間違えて2体目は間違えて違う機体をリスボンしてそれ以降はペース取り戻せずずっとグダグダで最下位になったことあるぜ >>772
今xp40000ちょいだけど星4botはいないかも
ただbotの動きがめちゃくちゃ良くなってる感あるわ
たまにとんでもない超連携でボコボコにされる >>773
確かにあのタイミングでアレス解放されるのちょっと訳わからんかった
スキルの特殊性から考えてもアレス→ガデの順で解放が正しいよな アレスとガーディアンは役柄的に名前が逆だよなーってずっと思ってたんだけど
まさか本当に運営が本来の名前と入れ違えて付けてて
解放タイミング逆にしてたとかいうオチなんかなー >>775 >>776
サンキュー!
もうすぐキルショ星6でタンク以外の星3タックルワンパン行けそうなんだけど
ボットも星4になって結局ミリ残りになりそう >>778
割と普通に有り得そうな話だよな
今のガーディアンはなにをもってガーディアンなのか
武装解除的な?
アークトレント6さんは災難でしたね…
いや、能力的には妥当なんだけどさ 至近距離でパンサー使ってガーディアン倒せた!気持ちいい! >>778
言われてみれば確かに
盾持ってるのが守護者じゃなくて軍神の名をもらってるのは違和感あるわ アレスがガーディアンと入れ替わる(名称的な意味で)
これがちゃっかり行われる可能性 出撃画面でキルショ選択してんのに出撃出来ない
他のメカは出来るのに
たまにこういうことあるんだけど同じ症状の人いる?
トーナメントでこれやられるとマジでウザい
メカ乗り換えてもキルショ選択出来ないし 今回のトナメのマップ陰待ちゼファカスが多すぎてスタンになったらいかに早く機体交換をするかのゲームになってしまったわ
正直爆風系の武器を増やしてほしい アプデで解放早くなったけど、アークトレント6ってぶっちゃけどう? 狭いマップで密集地に使う分には強い
あとはシャドウに載せるくらい? ほぼシャドウ専用武器になりつつあるなアクトレ6は
10はどちらかというとキルショットやゼファーあたりに積む >>788
キルショで突っ込んできてアークされてめちゃイライラしたから
たぶん強い キルショットの撃破スピードが早すぎて結局スコア稼ぎたかったらキルショット使う感じになっちゃうな 相手がチーム組んでて全員キルショットで出待ちジャベリンしてた時は流石に頭に来たわ >>787
このゲーム手榴弾みたいな武器が無いからね あったらあったでポイポイ投げまくってゲームにならないだろうけど 出が早い、遠くまで届く、範囲攻撃、移動にも使える、CT短いとか言う超優遇スキルで本人の移動速度も速いからな
スキルボタン押してから1〜2秒溜めて走り出す(その間射角調整不可)とか、単純に範囲攻撃じゃないとかCT長くするとか、どこかナーフしないとキルショゲーだわ 同じキルショに延々と狙われて撃墜数0のままゲーム終わったのはイラッとした キルショはダッシュ攻撃当たったら敵巻き込んで自爆とかが丁度良さそう
確定でキル交換できる機体みたいな感じで 最大体力の1割削ってタックルする方が使い所あって面白そう 強すぎるの出して集客してバランス調整
このループはやめてほしい
この匂いがしたらやめる 自チームと敵チームにそれぞれプレイヤーが1人づつで残りはbot、みたいなのは改善してほしい。
多少マッチング時間も長くてもいいので。
人がいなくてもせめて肉入り3対3ぐらいの割合にしないと、結局botの狩り合いみたいになってつまらん。 >>802
どこかのwarするrobotの常套手段だったな
まだ元気にぶっ壊れからのナーフやってるのかな ゼファーは流石にクールダウン短すぎるし積載量も初期16はやりすぎ
でも初回限定で売ってるから多分弱体化しないんだろうなぁー 何気に確実にロング当ててくるプレイヤーもウザいなWRだと遠距離クソ弱かったのにこっちは結構強い マップによって全く使い物にならなくなる武器
こいつの存在どうにかならないのかね
ロケット砲なんて武器のコンセプトは良いのに使い物にならない率高すぎでしょ
特定の環境だと鬼強いならわからないでもないが
そうでもないしな 開幕から射線が通るような位置にリスボンすんのやめてくれよ
体力半分からスタートじゃないか >>808
ロケット砲は狭いマップで敵が密集しがちな時のようにちゃんと強い場面があるよ
問題はこれ持ったガーディアンのbot
屋根の下に潜り込んで天井に焦げ目つけるだけの置物と化すことが多い キルショが最強とは言わないけど
とにかく倒すのが早いんでトーナメントのポイント目的ならキルショを使うしかない
選択肢がないんだよなぁ
こういうの飽きがくるの早いんだよね リスポーンの無敵が切れるのが早くて押し込まれると四天王方式でリスキルになるな
まあ押し込まれるほど全力差ある時点で無理か botのロングアームは正確無比だから射線通しちゃダメよ >>811
高機動高火力機体ってPSが伴えば無双出来るからなぁ
せめてスロー下ではタックルの移動量激減とかしないと
パンサーの投網通り抜けて飛び出してくるとか無しだろ普通 マジで肉入りを探すゲームなのな
「この名前は絶対プレイヤーだ!」→ハズレ
くそぅ botを狩って守るゲームに気がついて飽きてしまった 数字入りのやつも人だよな
英字だけのやつはbot率高め 最初に覚えるコツは自機を動かさず、照準を動かさず、相手が来るのを待つこと
これでどこに相手が来たら当たるのかを頭に叩き込む
次に自機を動かしながら止まってる敵に向かって撃つのを繰り返す
これが当たるようになってくると使い物になる
自機を全力でぶん回しつつ移動してる敵を叩けるようになれば完璧
カウンタースナイプを防ぐには障害物も利用して動く
気を付けるべきはこまめにマップを見て、敵の動きを確認すること
でないと後ろからショットガンやキルショタックル食らって落とされる ロングアームは右手で視点動かさないで左手だけでカニ移動して照準合わせると当たりやすいよ >>823
さんきゅ
くらったとき、つえって思って自分も装備させたが
難易度高いわ
まあ威力高い分扱い難しくしないとチート武器になるもんな トナメでロングアーム大正義のマップが来ることがあるから、使えるようになってるとめっちゃ気持ちいい
まぁその場合ロケットも降ってくるからダッシュで逃げるスペース確保しておく必要あるけど ロングアーム使うならパラゴンがいいよ
ロケランもダッシュで避けれるし
キルショットに詰められても障害物を盾にして視認させずに後ろ歩きで逃げられるし カンスト近いキルショのペアに出くわしたけどイヤーきついっす
一番育ててた機体でギリ突撃一発耐えたけど、CT終わって次の突進来るまでの死の宣告6秒は無理ゲー ロングって適正距離が極端なのと扱い難しいの含めても割とヤバい性能してるよな、というかしっかり当てればアークトレントもビックリなDPS出すのイカれてるわ。 これ課金垢って経験値少なくなるよな?多分無双出来るようにする為の処置なんだろうけど露骨だわ
数週間前に作ったデイリーこなすくらいのサブ垢が何故かメイン垢の経験値超えたから間違いないと思う >>830
ちょっとよくわからんから名前とか隠してプロフィール画面見せて
課金してる分活躍するから金銀の箱ポイント貯まりやすく(実績こなすから2倍ボーナスも溜まる)、戦闘こなす数が少ない=Exp溜まりにくい。無課金サブ垢はその逆、とかかな
Expとか報酬周り、あんまり気にしたことなかった 自軍のbotが射線を切るわ押し出してくるわでホント邪魔すぎる
指示コマンド出したらその通りに動くかと思って援護を入力してもびっくりするくらい誰もやって来ない 昨日始めたんだけどaコインってとりあえず貯めとけばいいの? >>836
武器・機体のランク上げに必要になる
優先順位 機体>>武器
かなりの量必要になるから
無課金で行くなら根気よく貯めてかないと厳しい
後はご自由に >>837
なるほどありがとう
オススメの機体って何かな?とりあえず安かったからアレスだけ買って、あとはパンサーだっけそれもいるんだけど なんとなく機体より武器を育てたほうがいいんじゃねと思って機体のレベル上げは控えめにしてたけど機体育てたほうがいいんか? >>838
キルショットは絶対必要
あとは好みによる
プレイスタイル次第
アレス、パンサーは絶賛する人もいれば使い物にならんと言う人もいるし
スピードを取るか、耐久性を取るか
こう書くとキルショ弱体化でバランスよくなるんじゃねと思えてきた
アレス、ガーディアンの初回セット販売は超お得なんで無課金を貫かないなら買っておくべし
販売開始早すぎのゼファーも買えば当面無双出来る >>839
機体は初期のものも後々使うので育てる価値がある。
武器は初期の2,4は後々全く使わなくなる
6も人によるけどサーマルぐらいしか使わない
育てるだけ無駄になる
もちろん勝ち進むにはある程度は強化しないと厳しいけど >>841
ああそうか確かに初期の武器は育てても損なだけだね
そのことをすっかり忘れてたよ >>840
詳しくありがとう
WarRobotのライノ時代出身だからそれに似たアレス好きなんよね
ガーディアンは800いくらするやつだっけな?長く遊ぶことになりそうだったら買うわ
あとモードのビーコン取り合うやつとデスマッチどっちがいいとかある? >>844
どうせイベント消化のために両方やることになるんで、クイックはビーコンにしてトーナメントで5vs5デスマッチ消化すればいいんじゃね
ただビーコンは陣地取りなんでどれだけ敵を倒しまくっても鈍足アレスだと足の速い機体にビーコン取られまくると勝てない
ここでもキルショの移動力が有利になるんだよな >>844
ビーコンはコンテナを早く開けたい時、試合数こなしたい時。
デスマはトーナメントモードとマップやルールが同じなので模擬戦として。
課金度合いに自信があるならデスマだが、微課金ならビーコンかな。
レベル上げは機体偏向でも武器偏向でもいいが方向性が決まるまでは3キャラくらいまでで。
状況次第で強キャラに対して有利に立ち回れるキルショット、ジャベリン4と6は育てておいた方がいい。
アラクノスは弱い。 >>845
>>846
ありがとう。しばらく対戦がんばるわ
最後にあと55分でゼファーのやつ終わりそうでマジで迷ってんだけどこのゲームに未来はあるかな? トーナメントが地味にツライ
どうせ貰えるなら一番いい報酬が欲しいという気持ちと一位争いから離脱して楽になりたいという気持ちとが毎回ぶつかり合って結局ひたすらスコア稼ぎする日々 前に5ガチャで5回中4回クレジット当たって運いいなと思ってたけど
スキン回収狙ってもクレジットが当たる
もしかしてスキンの方がレア?
スキン回収狙いなら10ガチャの方が狙い目立ったりする? >>850
スキン埋めたいならおとなしく10回しとき >>850
レアのスキン全埋めしてるけど、
その分外れ枠(クレジットやAコイン)に割り振られるらしく、
消費5のガチャなんてクレジット率85%になっちゃったりするぞ
https://i.imgur.com/hl7dBqK.jpg
https://i.imgur.com/Kl6bZav.jpg
ちなみに確率はレア度別に割り振られるらしく、
エキゾチックスキンがあたったらその分の確率は他のスキンの当選率に割り振られたわ >>853 >>855
サンクス!
確率みれるのか! こりゃアメリカ時間濃厚だな
こっちは最悪16日になるかもしれんね 運営は懲りないな、もう新武器に金払うのやめようぜ。 課金ゲーの中楽しみに待ってやったのにこの仕打ちか許せん! 床オナジャベリンキルショットに新武器で対抗できるかと楽しみにしてたのに… ランサーで登れる強ポジを発見した。やはりこのゲームランサーが主人公だわ 延期になったけどアークトレント6とか入手XP一気に減るのにねぇ…と思ったけど価格は変わんないのかな
あと10の方楽しみにしてたけど初期数1だったのか >>870
カービン8目前で俺もリアルマネーオファー来たわ
売り付ける最後のチャンスだと思って出してくるのかね?買ったけどさ こっちは逆にカンストした武器やメカの強化パックがセールに並んだりするんだが
誰が買うんだよんなもん! アプデついでにアラクノスのタレット攻撃力、MDの回復の値は少し上方修正した方がいいな。
使用率低いんでない? そもそも回復意識したこと無いからどんな仕様なのかさえよくわからん
回復上限なかったと思うから、単純に回復量を上げるとマズい事になりそうだとは思う
アラクノスは無課金EN16機体スターターパックだろうし性能向上は望み薄だろうな MDの回復量はこのままでいいでしょ
結構回復するし 回復量は今のままで構わん
どっちかというと回復範囲をもう少し広げてほしい >>879
人の少なそうな時間帯に2vs2をするんや イベントのガーディアン強化2回じゃなくてランクアップ2回なの酷すぎない?
無課金は死ねとでも言いたいんかこいつら >>883
そのためにミッションに余裕があるんじゃろ
ひどいのはどっちかというとガーディアン持ってない輩でもこのイベントが普通に始まるところな気がしてるぞ
いつかはレドックスやブリックハウス向けのミッションが出てくる可能性が 他との兼ね合いで100にはランクアップor課金のどちらかが必要だから、アプデ延期しておいてやることケチ臭いという印象が生まれてしまう >>883
課金してランクアップさせるか課金アイテム買うかの二択だからな
これ系のイベントは毎回こうだから無課金はクレジット貰うだけのイベントって割り切った方がいいよ
無理しなくてもデイリーとウィークリーこなしてれば貯まるもんだし 新しいバージョンがありますって表示されてプレイできないけどプレイストア行っても新バージョンなんて無い アークトレントがナーフされてるんだが……
意を決して買った翌日にナーフとか止めてくれよ >>888
Androidならプレイストアのキャッシュ消すか端末再起動するとできる レビューで更新出来ないコメ沢山あるけどどんだけ情弱なのって思っちゃうわ 何かチャットを見るに、アークトレントのダメージが今まで背後ダメージになってたのが修正されたらしい
修正前はバグで攻撃力が1.5倍くらいになってたようだ タイフォン弱体化酷いね。。弱くして強い機体を出すを繰り返せばバランス調整は簡単だよな。。デザインが好きで愛情を注いで育て上げた機体がどんどんゴミになる気持ちはわかってるだろうに。それしかゲームバランス調整出来ないんだよね。それでも儲け続けてるのは他に良いゲームがないからだね。とりあえずメックアリーナがその辺わかって作ってきてる印象で面白いので、少し離れますわ。 WRのスレに投稿するつもりの文章だった。。
間違えた。。メカアリーナは楽しい。 >>875
10秒持続で自己回復が1秒毎に最大HPの25分の1、仲間の回復はその2倍
範囲はよく分からん >>893
それ多分デマだぞ
カンストさせるくらいには愛用してたんだが、
実際射撃してるとアークトレントのショットダメージがちょうど半分にされてる
(カタログスペックは変化なし)
https://i.imgur.com/Dpvz1qq.jpg
https://i.imgur.com/BQcp7Lq.jpg
https://i.imgur.com/4KiPV0v.jpg
ちなみに今まではちゃんとカタログ通りのダメージが出てたし弱点なら倍加されてた
だから今回のショットダメージ半額はただのやらかしでしかないと思ってるし修正待ちかな
…でなきゃこのDPSってアークトレント10でもショットガン4と同程度しかないんだもん、流石におかしいだろうよ こっちではアプデ前後で変わらず正面からならスペックで表示されてる数字がダメージだわ…
おかしくなるのとならないの出てるの余計に謎だな サイレント修正じゃないの?
それにしてもこれは無いな。
ユーザーで集まって、金出し合って裁判するか? アクトレ楽しみにしてたんだが今そんな微妙な感じなんだな 続報みたいなもんなんだけど、
どうも育成途中がダメージ811でカンストの方が764ダメージとかいうあべこべ現象ができてるらしくて、
片方は俺(カンスト)だし、片方はようつべの動画だから信憑性高いしで、
高確率でナーフというよりただのバグだと思われるよ
参考にした動画主いわく来週頭に公式から声明を出すらしいからそれまでは待機だわね 対象が一人の時でもダメージ分配扱いが起きてるとかそんなんじゃないかな デマか
ナーフじゃないならいいや
そのうち解消されるだろ、金づるなんだし Storeのレビュー覗いてたんだが、課金差が酷い旨の内容にデベロッパーが『課金は装備を早めに取れるだけ!PSがあれば勝てるよ!!』って感じに返信してるけど流石にそれは無理があると思うぞ… https://i.imgur.com/19mKYcQ.jpg
6と10使ってるので自分もbot相手にダメージのスクショ撮ってみた、両方無強化でこのダメージは武器の数字通り
強化するほど弱くなってるみたいで、>>902の言う811ダメージの人の強化度合いさえ分かればどんな式になってるかある程度判明する? >>908
ちょうどその人フレにいたからわかった
アクトレ10で☆4のLv5(カタログダメージ1082)だな
大体3/4みたいだ >>905
言ってることは間違ってないけど初めてすぐに課金勢とマッチングしてたらpsつく前にやめちゃうよな
てかそういう言い訳してるってことはマッチングバランスは改善する気ないみたいだね 流れをぶった切って申し訳ないけど、ミサイルラック12とシャベリンラック8が追加されるらしい
ミサイルラック6を買う価値が無くなったとさ >>911
言っちゃ悪いがミサラ6は元々連射が遅いせいで価値無いんだ これマッチングの基準どうなってるの?階級?xp?まだ初めて一週間経ってないんだけど最近やっとパンサーが増えてきてごくごく稀にガーディアンくらいなんだけども。
上位になると全員ブリックハウスになるの? ジャベ8とか出たらクソゲーまっしぐらだろ頭ヤベェな >>911
嘘だろ床オナキルショットなんかがより暴れるじゃん…クソゲーが加速するぞ https://i.imgur.com/ZvWrqVi.jpg
https://i.imgur.com/FMObyka.jpg
ジャベ8とミサラ12おこぼれを見たけど、
ジャベ8は4や6と比べてマガジン一発のロマン型になったな
ミサラ12は純粋にコスト分強化版みたいだ
ちなみに強化倍率的に、
カンストジャベは威力11500、カンストミサイルラックは総火力32000あたりの一発あたり5300くらいに予測されてるな なんか戦い方限られすぎてて飽きてきたな
早くチーター手に入れたい ジャベ8は高所取れるからランサーに付けたいけど両手持ちするにはカンストせにゃならんしなぁ >>920
それにカンストさせたらレルーガンつけて遊びたい気持ちもある 無課金のトナメって最初の頃は良いけどある程度XP上がってきたら一日中プレイしない限り1位どころか3位に入るのすら無理じゃね?
こっち平均一試合250スコアが限界の中でトナメ相手は400や500稼ぐしプレイし続けてスコア伸ばすしでどうやっても敵わん >>922
全く金を出さないプレイヤーの扱いってそういうもんだろ 相手は自分がしなかった課金をしてるんだから敵わんのは当たり前だろw
金も時間もかけないのに課金者よりいい報酬もらおうってのは甘い >>922
金をかけた人間だけが優秀な世界なのだよ。
無課金は負けて這いつくばり、重課金者のスコアを見て崇拝しなさい。 次は武器ガチャで更に無課金者との差が出てくるんだから素直に課金した方がええ
まぁするならアカウント作り直して最初に出てくるカービン8とゼファー合計4000円くらいで買えたと思うからそれ買えばええ >>922
50〜150くらいしかとれん
平均200とれるくらいうまくなりたい カービン8アンロックしたらオファーいくらで来る?aコインだと8000枚と聞いて衝撃受けたわマジでカービンも買っときゃ良かった >>928
それで後悔して俺はアカウント作り直したよ… >>929
おーいもうゼファー買っちまってんだわ
キルショのランクあげたいのにコイン使えねんだわ
わざわざコインに課金したくもねんだわ >>928
値引きして5000円台とかそんなんがよく出てくる >>930
武器ガチャが実装されるからそこで廃課金すべし。
カービン使いはじめてから野良は勝率安定してきた、リロードが早いからミサラとはDPSが違う。 ランサーってロガトカだよな
あっちでは使い物にならないので魂が引き継がれた 思ったより面白かったわこのゲーム
俺も垢作り直すわ
無課金でもいいけど気に入ったんでお布施する
ちょっとだけ
もう激安セット出そうにないからやり直しだ 垢作り直してカービン付きガーディアン買いたかったけど、カービンの値段知った時にはもう地味ーに課金してたから諦めた >>939
進路妨害とか押し出し敵への攻撃ガードとかしてくるよね(笑) BOTは敵でも味方でも厄介、よく知っているはずだ
おれは敵のロングアームBOTは下手な味方より厄介だと思ってる 散々待ったイベントがコレってマジ??
期待して課金してたけど付き合いきれんわ 1回610円のガチャで1.2%wwwwwwwwwwww >>944
一応、出した分はもう出ないから段々確率は上がるようだぞ イベントで手に入るSコインが二つ
それで当たらなかったら課金してって事か?
無理やんそんなん 今日ひさしぶりにログインしたけど、この課金圧すごいイベントは今日始まったんけ? イベントトークンセールパック50%OFFくらいで出すのが妥当 よりによってサブ垢でディスクランチャー出てくっそうんこまんこちんこなんでや! あれ?ガチャ1回目でディスクランチャー出たぞ?
こういうものなの? イベントコンテナラッシュのここがすごい!
・イベントの数が少ないので期間中そんなにトークンが手に入らない、ラッシュとは
・つい最近イベントポイント100へ到達するのに課金必須のイベントを見せたところ
・イベントで足りない分のトークンは課金でゲットしよう!(1個610円)
・なお期間終了後は資源になるらしいが変換先の具体的なレート説明はなし
・プログレスパス入り後はかなり高価になると予想されるのでここで引けなかった&後発は格差で地獄 ディスクランチャーのホーミングは使えそうだけどリロードが長いな >>951
おれは12回目で当たったからそっちは運がいいんじゃないかな
ちなみに性能自体はリークと比べてかなり弱体さてるけど、
まあコスト8相応に感じたね >>954
無駄に運を使っちゃったな…
てかもうカンストしたの?!
ホーミングは使い勝手いいなとは思った >>957
かんたんに言うと、『ワンパン力を犠牲に至近距離でも対応できるようにしたジャベリン』だね
リロードもカービンよりは長めだけど必要十分、
多少軸がブレようが60m以内なら確実に当ててくるのが利点だね
ちなみに60~120mは弾が追尾しない上に弾速がRPG以上に遅いから棒立ちでない限り当たるようなもんではないと思ったほうがいいね >>958
あー確かに近距離ジャベリンだ
弧を描かず打ち込めるから調子こいて近づいてくるキルショとかシャドウ相手やジャベリンが使えないような屋根あるようなトナメのステージで使えそうだね >>959
はえー、フォーチュンタワーズの陰待ちゼファーとかに刺さりそうやね ロックオン範囲についてなんだけど、垂直アシスト使ってるならわかり易いね
画像のようにアシスト範囲外に出るとロックオンが解除されちゃうよ!
同様に60mから出るとロックオン解除されちゃうから注意だね。
ちなみにロックオン時間は距離に関係なく0.5秒程度、
シャドウのステルスにはロックオンできないから直打ちする必要があるよ
https://i.imgur.com/WapCjOn.jpg
https://i.imgur.com/BvSxUHK.jpg で、多分こっちのほうが厄介なんだけど、
ディスクランチャーには爆風が設定されてて、
着弾時には画像のように爆風の波紋が出るよ!
これにあたった周りのメカも同等のダメージを食らうから注意だね
https://i.imgur.com/vAKL9Q0.jpg
ちなみに爆風範囲がミサイルラックやRPGの4.5mに対して7.5mもあったりするから、
意外に被害が大きくなる可能性があるよ!以上! …いや、冗談半分だったんだけどさ、
まじに爆風思ったよりエグいわこれ。 動画から切り出したから画質荒いんだけどさ、
これで伝わるかい?
https://i.imgur.com/KLD1YMN.jpg 新規垢で始めたら色々高くなってるじゃねーか
ジャベ4が600aロングもクレ倍になってるし >>969
今確認したけどまだだな
もしかしたら時差関係で日付的に明日になるかもしれんから気長に待つよ 威力弱のホーミング付き日大タックルって思えば良いんか? さっきディスラン持ちに出会ったけど強いと言えば強い
負け終盤に味方が一人も居なくて正面から当たったから火力しか分からんかった 使わねー機体の設計図当たるとキツイけど、一番安いクレジットでも直で買うよりマシって感じか
引く価値は……うーん
でもまぁ、これをイベントと言い張るのはさすがに草 750a当たって嬉しいけどディスクランチャー欲しい 早速ディスクランチャー鍛えてる奴と当たったけど、本人に辿り着く前の戦闘中に飛んできて大概3発でやられて草生えるわ
他との交戦中に8武器相応の威力が、多少射線切れててもヨロシクニキーしてくるのがヤバい 気付いたらそろそろ1000だど、次スレ建てられる人居る? 2枚目でディスクランチャーげっと!
カービン8同等ってとこ?
連射微妙、リロードちょっと遅いか
ロックオン面倒なのと外れやすいのは慣れればいいのか
カービン10、12あれば火力不足で使い道ないかも
ランサーやシャドウは使ってないから使用感誰か教えてほしい
ディスクランチャー12、16には期待は持てるな
腐ってもカービン級なんでリセマラで新規無双は出来るんじゃね
ぱすんぱすんと軽ーい感じは気に入らない ディスクランチャーの最大の欠点はビジュアルだな
メカに付けると貧弱に見える トナメってどうせグラマス行っても一位取れないからいつも最初2日間はわざと自爆してポイント0で報酬だけ貰ってるわ 武器のアップグレードパックって言うほどアップグレードしないんだな
買わないほうがいいなこれ 20位、20位、1位、1位、1位、1位って事か?
普通に1位、1位、1位、1位、2位以下、2位以下のがいいんじゃないか? 【メカアリーナ】Mech Arena Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632222093/
次スレ建てといたぞ
スレルールは知らんから何かテンプレ作れ >>990
知らなかったそんなの…
でもぶっちゃけそんなことするよりは普通に適度に参加したほうが実入りも良くないか?
>>993
おつやで >>993
乙!
テンプレはまぁ、適当に案出しながら次の次で採用って感じで良さそう
簡単なQ&Aと、次スレ指定アンカなんかがあればいいかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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