ドラゴンボールレジェンズPart405
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【利用上のマナーは厳守して下さい】
・YouTuberやアフィリエイトの話題はNGです
・如何なる理由でも晒し行為はNGです
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次スレが立った際にワッチョイが適用されていない場合、有志が宣言し立て直して下さい
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
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■ドラゴンボールレジェンズ公式サイト
http://dble.bn-ent.net/jp/
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■前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart404
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628328278/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱりシャモはレジェンズやってなかったんだな
853 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sdbf-pyPY [49.98.148.156]) [sage] :2021/08/16(月) 10:40:51.74 ID:Lc9f4itcd
ブロ好きのシンパが「ブロリーは運営に優遇されてる!」なんてキャッキャしてたのにとうとう産廃性能で実装されるブロリーwwwwwwwwwww
854 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sdbf-pyPY [49.98.148.156]) [sage] :2021/08/16(月) 10:41:41.84 ID:Lc9f4itcd
しかもレイド限定の配布wwwwwww
マクラー以外に配る気ありませんといわれてるようなもんじゃねえかwwwwww
855 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(アウアウウー Sa0f-a4MD [106.130.44.166]) [sage] :2021/08/16(月) 10:50:13.38 ID:kyREhyEya
茸ガイジ久しぶり
PvPや共闘でもパワー貰えるの知らないあたり相変わらずエアプだな 今回のゆるれじぇは、結構良かったんじゃないか?環境に配慮しようとする感じが伝わってきたぞ。 トシいない方がストレスないな
喋り方が鼻につかない キラベジいいな
LF演出の後黒髪になるのもかっこいい
でもキラベジだけ?カリケルは? >>8
ドロ速と待ちに切り込んだのは良かった
そこずっと無視するのかと思ってたわ 右の人よかったね
内容も今回はいい感じのアプデ内容ばっかだったね
コンボ中に動かない奴は特殊カバーされやすいので使い分けバランス取れてたんじゃね?とちょっと思った程度 WRRのカード合わせたダメージ上げるって言っても、カード合わせ前提の調整にするのは止めてくれよ
地獄絵図になるのが目に見えてる もっと大型CPの時に来るかと思ったけど結構あっさり出したなキラベジ 界王拳ブルー(アシストキラベジ)をどっかで出すために早く実装したかったんかな チビ3のドロ速2段階アップが弱くなるのか
気力回復速度アップフラグメントガン乗せすれば今と同じくらいの運用できるのかな サバ編、ベジ一家、神の気で足りない又は新キャラ出てから長いのが共通して緑だから、LLキラベジは緑と予想 ライジング合わせ推奨するなら読まれないようにしてくれるんだよな? >>19
合わせないとクリアできないならゲーム崩壊するしそうでないならボス側がカード選ぶのを無くさない限りはカード合わせないわな >>15
今のステップアップが復活悟空とヒットだから次じゃないかな フリーザも単独LLだし、これからの月イチステップアップはすべて単独LLになるのかもね
オールスターが2体とかで
年末や周年みたいなイベントステップアップだけ通常SPがいる感じじゃないかな ライジング合わせ推奨されるとまた特殊切断マンが増えるな
しかしライジングは現状合わせない方がいいとか分かってたんだな運営 紹介されなかっただけで、カリケルもキラベジのガチャに入るんじゃ? 変身ゴルフリみたいな変身シーン以外切り張りキャラでもいいから新SP足して欲しいわ Wライジングは当てられてもダメージ半減くらいにしてくれんかな https://i.imgur.com/BG2vizl.jpg
キラベジっておめめキラキラすぎて笑っちゃうんすよね
ベジータの形態の中で1番きらいやわ 宇宙サバイバル編、神の気、ベジータ一家だっけ
個人的にはサイヤが入ってれば全力だったけど
神の気は今でも強いから更に強くなりそうだね カリフラ入るかね?
オールスターな気がしてならない プレボのマルチパワーの件より
任意で受取期限の新旧変えれるように
してくれよー オールスターならもう1体いるしそっちもVジャンで紹介するはず ゲームバランスの話をするなら復活にも言及して欲しかった
復活はこのまま野放しにして良い性能では無いだろ おそらく今後、通常月はLL1体のみ追加にオールスターで2体だな
まあ通常産拾いたいならオールスター引いてくださいてことだ vジャン同時紹介のキャベが明日実装になるんだからカリフラも明日では?
さすがに尺が無かったんでしょう とりあえず顔の引きつったやつが出てない動画だけで普通の動画としてみれたわ ベジータは環境トップ経験が変身ベジータとドヤベジくらいだからキラベジには頑張って欲しいな
No1も強いけど味方覚醒サイヤありきだからなんか違う 放送する以上はテレビごっこをやりたいんだろうけど今回みたいに淡々と情報を言ってくれる方が見やすいな タグ的に緑だろう説と復活悟飯に弱い緑はない説がある 情報をゆるっと知れたの何気に初かも。今後も最後言ってた視聴者対戦とか10連勝するまで終わらないだとかやらずに、今日みたいな感じで進めて欲しいな >>46
俺はムキータ結構使ってたな紫ブロリー全盛の時に
まああのブロリー不利属性無効とか持ってんだけど サタン相手にRRでどれくらいダメージ与えれるかみたいなイベントの時超ベジータパーティに入れてたな 爆速ライジングとガン待ち有利が改善されるだけ朗報だな >>55
踏ん張り持ってたら一気に環境いり。ないやろけど 踏ん張りもってたら
神の気で復活悟空と選出確定やな アニメではキラベジの変身に結構力入れてたのに変身キャラにしないのか… 冒険やマルチパワーの利用、フィルターの細分化など細かい修正が多いのは悪くないな、特に冒険はマジでめんどくさかったからありがたい
待ちについても言及したのは期待していなかったから驚いたわ >>52
超サイヤパのムキータ強かったよね 実装当時も破格の火力だったけど心臓病のせいでパーティの主役にはなってないんだよなぁ
変身ベジータは活躍まで3ヶ月待つ羽目になったしドヤベジは実装当初は次第に未来神の気のエンジンになるまで成長したし
ふりかえればシンデレラポジで草 打撃→その場で一拍→打撃にもボール付与率補正掛かるようになるんだな
カバーに弱いデメリット有るし使い分けやテクニックの内だから変えるなとも思ったがバニ回復量は多いままだろうしまあそれで良いのか >>62
あったらキャラ紹介にきてるだろうから、まずないね 気力一定以下で気力回復って唯一だよな 明らかに新規バトルシステムにハマらせてる
射撃型緑が枠としては最適だけど環境的には緑キャベ覚醒踏まえて射撃赤なのかなぁ ベジ4全開で補完できるし ZENKAIするキャベはシャンパ編だから宇宙サバイバル編のキラベジとはシナジー低そう ベジータバフ持ってゆるレジェで言ってたよ
Zアビはかからんけど >>70
それで金曜日からとか日曜日からとか
何回もあるけど >>72
オールスターは月末とか長期連休はデータインだけってだけで平時はそんなことないはずだが >>72
そんなことあった?まあTwitter更新も来てたから明日濃厚でしょ! データインだけされてて月末はオールスターだね
Twitterのキャラ紹介もキラベジしかこなかったし、明日はSPはキラベジしかいないだろうね キラベジはスルーかな
副産物によるけどどうせLLは魔ベジとかブルベジ入ってそうだし PvPって二倍じゃない時大体どれぐらいで1万位以内入れる?? >>77
副産物は確かにゴミな可能性あるけど年末にもし身勝手来た時に後悔しそうだから母体だけでも欲しいなあ LLマルチは悟飯行きかなあ
1200溜めてんだけど ピックアップにサバ編の17.18号はくるだろうし
LLもフルフリが酷かったから鎌ロゼとか来るだろ
比較的良いピックアップになると思うけどな >>82
昨日のゆるれじぇで「今の所具体的な話は出せないけど待ち有利環境にはメスを入れたい」って話が出てた
とりあえず今回の調整はドロ速正義な環境にメスが入るっぽい フルフリもブウやブロリーといった今環境で使われるピックアップだったし酷くはないけどビルスとか出てくるんだよ何故か なんか次のキラベジもだがこのイラストレーターって斜めに構えるかまっすぐ構えて気をはあああっ!してるポーズ以外のバリエーション少なすぎない?
別に下手って訳じゃないけど担当するイラスト多いだけあって気になってきた リーダーくるから復活悟飯と組めないからスルーでいいやとはならないんだよな 神の気のスタメンだろうし母体は欲しいわ ただ悟空4の前例があるからブッ壊れ性能じゃないと産廃化が怖い ウーブの範囲特殊ヤバ過ぎん?
YouTuberがやってたんだが打撃キャンセルで相手反応して動いたら範囲特殊確定やん
なんやあれ >>35
破壊神ベジータの我が儘の極意をご存知ない!?
悪の力制御キラベジよりよほどダサいぞ スロットリムーバーなんて無駄にどんどん減っていく物がどうして貴重品扱いなんだろう
せめて書き換え前より下がるのはやめてくれ >>89
発生クソ早いから中距離でぶっぱなしてもまあまあ当たるぞ
ウーブ相手に中距離で揺さぶりかけない方がいいね >>89
チビ悟空3もやぞ
ただでさえ範囲特殊は強いのに発生早くしたのはほんとあたおか ゆるれじぇでユーザーとの対戦なんかもやりたいとか言ってたけどそんなのいらん
運営が自分で石買って自分でガチャ回して泥にはまるところを見せてくれ 待ちからドロ速フルコンボで延々カウント稼ぎ繰り返すゲームからどういう調整してくるかワクワクするわ
普段から先手が8〜9割くらいだから多少でも有利になったら楽しいだろうな〜
お茶濁しゲーにならなきゃいいけども レジェンズ実況者の動画見てて「通常でおさえて〜」ペチペチという場面が頻繁に出てくるのは正直どうなんだと思う
そういうゲーム性だと言われてしまえばそれまでだが 通常は打撃に負けるくらいにしとけば低リスク読み合い拒否できなくなってドカバキの実力要求されるようになるだろうね
待ち相手に使いにくい突進系必殺もめちゃくちゃ強くなるし バトルシステム改善は楽しみだわ
待ち有利も是正する考えみたいだし ピックアップLL微妙やな
ゴジブル、ベジブル、身勝手、魔ベジか 新規の通常SPなしにLLキャラのメンツがこれじゃ本当にキラベジ一点狙いになるしキツいな 下手クソ運営チームのバトルシステム調整とか要らんわ正直 下手クソ運営チームのバトルシステム調整とか要らんわ正直 石13000はあるけど神の気は使わんし
ライバル宇宙は今の面子でも間に合ってるし
でも今後のバトルシステムを見据えたキャラであることは確かだから
前のヴァドスシャンパみたいにあとから一気に強くなるかもね また週末はレイドだしとりあえず素体ゲットはしておきたいけどなぁ
神の気はまだ伸び代もあるだろうし 天井付けたから副産物をショボくするようにしたのかな ベジブルやたらピックアップに入るけどユニフラくらい出せよ… キラベジ黄色かよ
LL二連続黄色ってどんだけ復活飯潰したいんや キラベジ黄色だわ
破壊王子とキラベジで混血ぶっ潰せる ガチャ仕様、昔のSTEP UPに戻ったね。新キャラ2倍は無さそうだけど。 黄色かー
黄色の強キャラはいるとなんやかんや便利だからなぁ ステップ1 石300で3キャラクター
ステップ2 石500で5キャラクター
ステップ3 石700で7キャラクター
ステップ4〜5 石1000で10キャラクター
ステップ6 無料で10キャラクター 無料あるなら一周したくなるな
大抵仕事しないんだけど ステップ1改悪されてて草
こいつらほんまなんなんw これだけガシャの使用を変える運営もレジェンズぐらいだよな
多分ギネス記録じゃね 超えてみせろで貰ったチケットで出すしかないな
このチケットで未だにLLは出たことないけど だからステップアップしないのをやめろっつってんだよバカがよ 石単価でのキャラ数変わってねぇからな
だったらめんどくさいからまとめて引かせろ でもメダルは貰えるから前と比べると得はしてるでしょ
無料分あるし
明らかに改善では? キラベジ究極超特大だし、クソ強えw
復活飯消し炭にできそう レイドはダルくなければいいよもう
フリーザの時は本当に拷問だったし >>139
単純な損得でしか考えられないバカなんだろ キラベジは新しいコンボタイプだな
黄色で復活させたらDB廃棄とか露骨ぅ 求められてた対復活アビ(ボール破棄)早速搭載してきたのか…
ゴジータさんがこれ持ってたらすげー便利だったのに 売れなさそうなら強くしてくるはず
でも魔べジみたいに年始年末のWでてきとーに再録されそうなのが 復活のアドバンテージ考えたらDB全破棄でもいいぐらいだがな 無料もあるし天井もあるし改良してるのは間違いないからな 俺は今回のステップアップ評価出来るな
ころころ変わるのは一応不満点を聞き入れてくれてる証 むしろ評価してない奴はよく分からん
粗さがして叩きたいだけのキッズだろ EXジレン ステータスはSP並みで60%ダメカ相性無効4回カバチェンに加えて射撃アーマー持ちとか普通に強そう ゴジブルは残念ながら倉庫入りかな
ZENKAI来るまでお休みなさい 系譜使いの人達はほんと可哀想
無料分もなく副産物ゴミガチャ引かされてさ カリフラケールでトッポ新キャラきそうだな
ライバル宇宙使ってるなら次のガチャがいいか フルフリは副産物かなり良かったでしょ
環境で強いブウにブロリーにspも初再録キャラ2体。初再録なし全て古いキャラだけの龍拳4の100倍良かった。 >>159
なんで人のこと煽るだけ煽って都合悪い事言われたら無視するん? 神の気はメインパじゃないから母体だけ確保して撤退したいな
100連以内に出てくれー ベジータの特殊いいね
カードドローして回復してバフもかかる リーダー機能見据えるならタグ合わなくても引いた方が良さそうなんだよなこれ
流石に単体性能強いわ
ただいつ来るかもわからん機能のために注ぎ込めるかって言われたら微妙な所だけど リーダー枠のZアビは覚醒キャラにはかからないってこと把握してる奴少なそう キラベジ
与ダメ90%、ダメカ30%で気が35以下になると20回復して与ダメ25%アップ
敵が復活するとドラゴンボール2個破壊
カバチェン成功すると手札一枚廃棄で必殺引いてくる
敵が交代すると手札が3枚以下のとき、ランダムに1枚ドロー
急遽は射撃アーマー LLゴジータの不遇っぷりなんとかならんのか?
いつか来るLL超ゴジータはマシになってくれよ… ずっとやってるよな
こういう奴がストーカー事件とか起こすんだろうな >>167
LLゴジブルなスーパーウーブ登場までは合体戦士の黄色枠としては大活躍したぞ
特殊カバチェン環境でカバチェン無視で殴れたし火力も申し分なかった
赤2凸したしZENKAIしてさらに強くしてほしい このスレの粘着くんは本当に心の病気なんだと思うからスルーしてあげるのが正解
相当屈曲してる ドロ速環境弱まるならゴジブルは活躍しやすくなるんじゃね? >>168
>>169
こいつら同じ人やん
1人で会話してるよこわ
くにのストーカーがよく言うわw LLゴジータより不遇なの多いから大丈夫
結構強いのにほとんど使われない魔べジやら、ペラペラすぎた身勝手やら、性能も微妙でGTですら黄色でまくって使われない龍拳4やら
進化ブルーも使ってみたらゴジブルでよくね??にならなきゃいいが 身勝手ペラペラすぎて〜とか言ってる奴馬鹿だよな
何のためのユニークゲージなんだよって話
実際言うほど柔らかく無いし固かったらぶっ壊れすぎる
って散々このスレで言われていたはず 神の気も宇宙サバイバルも黄色って1番いらんだろう
何やねん まあ17号とゴジブルいるならサバイバル編や神の気に必須というほどでもないし
でも凸れば糞強いだろうし取って変わるんだろうけど 3回目でサクッと引けたわ。マルチ3個あるし6凸できるから無料まで引いて撤退だわ
https://i.imgur.com/mXvSVai.png コイン30枚貯まるまで引いてLLゴジブルの1体だけだったわ
はーアホらし
こんな引き悪いことあるんだな
キラベジ引いた人おめ 1周でLLはゴジブル1体のみ
7凸になったのでまあ良いでしょう >>186
6周ちょいか
なかなか厳しいガシャやね ベジータでpvp行ってみたが、冗談抜きでヤバい。ヴァドスとも相性いいし、久々やばいキャラ来た LLマルチ二つあるんだけど、
2凸キラベジと3凸ゴジブルどっちに使った方がいいかな?? ヴァドスからのベジータは与ダメかなり上がって火力すごいな ヴァドス経由キラベジの必殺えぐいな
赤悟飯6割くらい削ってビビったわ 無料10連でキラベジ出た^〜
しかもジレン付き
最高だな >>197
天井までいったぞ!
前回のフリーザも45コインくらいまで回すハメになったし課金者テーブル突っ込まれてるわ 仕事行く寸前にキラベジ使いたいとPvP行ったら復活飯なしの混血と当たりやがったクソが ゴジブルとキラベジは結局どっちが神の気の黄色枠に残るかね?
凸が同じとして Twitterのリツイートキャンペーン珍しく流れ早いなwww 復活悟飯が減ればゴジブル、減らないならキラベジ
結論、神の気は元から混血とやり合えるからどっちでもいい LLロゼから不利無効必殺増えてるけどこれが主流になってくのか アビ枠を犬っころに変えたライバルに混ぜてキラベジ使ってるけど強いね
ヴァドス経由させてるからユニアビの一定の気力以下で気力回復と火力が上がる性能を活かせてないことが多い
この辺慣れたらもっと強くなりそう
目に見えて強いと思ったのは特殊使うと異様に固いことと必殺だな
赤で受けさせてもガッツリ減らせるし気弾封印できるから遠距離で時間も稼げる 完凸神ベジからキラベジに乗り換えるには何凸ぐらい必要だろうか
母体は引けたけどLLマルチ1個しかないんだよなあ キラベジは復活飯をカバチェンからの復活で吹き飛ばせそうで良いな……
たった2周では厳しいなw 崩壊ザマスやらブラックのうっとおしい気力減少も何のそのだし
初回カバチェン成功させたら100%必殺決まるのが気持ちいい
コンボ終えた後の気力面も他のキャラなら0に近いところが3〜40は残るのも強みだと思えるわ ステップ2でゴジブル来て7凸になったら追う気なくなったわ
チケも全部ゴミだったしまた貯蓄に戻る 力の大会のブルー界王拳出して欲しいわ
キラベジと一緒に使って再現したい カバチェンでアーツドロー、属性不利無効、復活に対して玉破壊
キラベジの性能って親子、未来、復活悟飯メタる為だけに作られたんか? ジレンも結構やばくね
次のレイド頑張ってexマルチ回収しようかな
今までゴクアなかったから大してやる気しなかったがこいつならありだわ キラベジわかってきたわ
こいつ手札がある限りアーツ打てますね
必殺以外で気力が足りないことがないわ
気力のことなんも考えなくていいと思う 一周目でキラベジ出たわ
副産物うまくないし 撤退する 普通に強いが混血パにべったり合わさせた性能してるやん 言うまでもなく隻腕と復活飯がやりすぎだったって事だな 結局黄色で強いキャラいようと親子に溶かされるのが1番嫌だったもん 復活させれば属性不利も無効に出来るから親子飯にも対抗出来るんだよなキラベジ Twitter見ててもみんな引けてるな
200連爆死してる奴とか皆無なんだが 復活させたあとの属性無効が直後の仕切り直しのタイミングをケアしてるのが助かるね
今まではそこから即アーツRR飛んできて死とか弱点属性にめちゃくちゃにされるとかが無くなるのは良いこと 今からでもいい!ゴジ4の対復活アビリティ強化しよう! >>230
メダル69枚貯まるまで母体引けなかったわ
母体確保が目的の人は母体でいいだろうけど使うなら6凸したかったから天井やチケ使わずに追ったらどハマりした キラベジこいつ赤凸させたらくっそ強そう、コンボ力もやばいな 神の気も使ってたけどもう捨てた
わいの財力では毎月出るLLを凸6させるのは無理や
月によっては3体出たりするし
タグ絞ってLL赤凸させる計画にシフトするわ >>222
ジレンは単純に登場時から強くて硬くてタフ、って感じのシンプルな性能が原作らしくて実にいいな
ライバル宇宙の青枠としてはトッポとどっちが良いかは分からんが 魔ベジで隻腕ワンパンして、キラベジで復活飯ワンパン
ベジ一家tier1いけるな 2週してLLは身勝手3魔ベジ1ビルカス1キラベジ1
身勝手出過ぎね キラベジ強いな 気力回復アビが中々の壊れアビリティ サバイバル編成も面白くなってきたな
17&18号にキラベジもなかなか面白い
黄色2体はフラグでも混血特攻付けられるし18号には体力上げつつ赤特攻フラグもあるし サバイバル編の17と18号完凸させてるやつと当たってすげー威圧感だったわ
弱かった… キラベジまともに使うなら3凸からだけど
マルチ入れるかは悩むな まだコイツの評価固まらない
復活悟飯は文句なくブッ壊れてたけど 土曜日までにマルチ使わないとだけどキラベジを3凸にするか復活飯を7凸にするかうーん >>245
いやわかってるって
とんでもねえ奴だ…って震えてたらすっげーショボい立ち回りで悲しくなった 4周して新キャラなしLLはベジブルのみ
spも使えるキャラなし
無課金神の気縛りでこれとか終わったわ
ありがとうレジェンズそしてよろしくドッカンバトル 進化ブルーはどうせ年末のWで再録されるからそっちで引けるよ 神の気ならよっぽどのお金持ち以外引かなくていい気するわ 黄色他にもいるし
ちょっと前にザマス引いて余裕もなさそうだし 年末に再録されたって0.25だからな
引けるか微妙だろ >>251
身勝手や覚醒またなを過小評価してたやつが言うことほど信頼できないものはない あーでも今はマルチガシャ頻繁に来るからそうでも無いのか LF後の黒目の状態でも目キラつき...というよりチラついてない? 5000円買い尽くしてやっと出たわ
でも身勝手もブルベジもブルゴジもミラベジも7凸になったから許してやる ゴクア赤3になってるし今度のレイドのマルチはEXジレンにいれるかな
EXのくせにLLと同レベルの与ダメアビで凄いと思った EXジレンはアーマーと時止め持ちだし攻撃面も使いやすいくてホント強い
全開で補強できないから大富豪でもなけりゃ現状トレモでしか使えないのが勿体ねぇ 最近のEXはSPと比べてもまるで見劣りせんな
キャラ少ないが故の特例なのか、それともゴクアを皮切りに強くしてく方針にしたのか >>263
まあネイルやザンギャの時代も事実上最高レアリティと言われてたしな
出にくいからには強くして欲しい しれっと孫神の気特攻持ちだし復活飯もキラベジもアンチる性能で笑える 露骨! キラベジのアーツ使用後アビリティって重複するんだな
ちゃんと気力減らしてれば究極直前のアーツ+究極で2~3回与ダメ乗るからかなり火力出るわ キラベジクソ強くね?
嫉妬で気が狂いそうだわ
でも神の気そんなに使わんし天井まで追う気力がない >>263
フルフリの時の悟空のEXは全然強くなかったから新キャラがあまりでないマイナーキャラのEXは強くするんだろ >>265
去年と同じならWガチャは年末だから11月のブラックフライデーは違うキャラじゃね キラベジはガン待ちだと気力回復アビ活かせない調整にされてるのは今後の調整のこと考えてるんだろうな
先手アーツで気力減ってから始めて発動しやすくなる感じ >>272
あぁ確かに攻め側の気力消費問題のアンサーかもね 納得 >>268
将来的にサバ編第7宇宙パ作る時に必須になるぞ 身勝手極キラベジフルパワージレンの並びを早く見たい
フルパワージレンはあのしぶとさからして踏ん張り持っててもおかしくないしバランス良さそう キラベシ手持ちで赤2凸出来るけどどうすっかなぁ
次回がLLセルとかなら迷わずぶっこむんだが フルパワージレンやトッポも宇宙サバアビにならないかな
LLならなるかな 久しぶりの等倍だとなかなかランク上がらねぇな
40前半の奴等とマッチングさせるのやめてくれ >>273
すげー分かる
めちゃくちゃ目立っててダサい >>282
神の気>サバイバル>>一家 かな
サバイバルはEXジレン,18号の凸高ければ神の気超えるかも?一家は受けポジのNo1と色被りだからきっつい 本当の意味での新しいキャラでセルラン12位か。今年1番の微妙ガチャ龍拳4ですら1桁セルランだったのに
ほんま課金する人減ったんだな >>286
いちいちネガキャンしなきゃ気が済まないの? 天井目前で初ゲット+2枚抜きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかもここまで回して他にゴジブル1体しかLL出てなくて爆死寸前だったから最後の最後に救われた😭
サンキューtoshi
https://i.imgur.com/ZT14208.jpg
https://i.imgur.com/p5xKevB.jpg >>275
17号でよくね。よくサバ編で潜るけど十分すぎる。通常SPやから母体から完凸まで余裕やし それでサンキュートシなのかよw
飼い慣らさらすぎや >>289
それは分かってる。他のガチャもそうだったから。ガチャ当日セルランのこといってるだけよ EXジレンはライバル宇宙とサバ編で唯一のライジング受けキャラのトッポと色被りであんま使い所ないよな。折角強いのに 3周年で増えた新規はこぞってやめていったんだろうな ゴジブル、キラベジ、復活悟空の黄染めやってみたけどいくらゴッベジで補強してても2凸、3凸の2人だと話にならんな >>288
最後の2枚抜きはすごいがそれまではオレよりひどいな
まぁその2枚抜きでオレよりいい結果か
メダルもあることだしもしLLマルチ余ってるなら6凸したいとこだね 二万個上限いい加減に撤廃してくれ
せめて天井の四万個にしろって サバイバル編とライバル宇宙の分け方よく分からんわ
第7宇宙のキャラに鯖編アビ付けるならわかるけど、他の宇宙なのに鯖編だけだったり両方持ってたり ライバル宇宙は第6宇宙が適用範囲狭すぎたが故に誕生したタグ サバイバルはライバル宇宙のキャラがニッチ故に誕生したタグと考察
ワンコ達は今実装ならライバル宇宙にZアビ適用あったろうね >>304
そういう提案もらえるのありがたい
火力寄りになるね
ありがとう、やってみる >>301
ライバル宇宙=サバイバル編のキャラとは限らない 犬がライバル上げなら多分引っかからないよな
あれのおかげでヒットに体力アビ乗らないし LF決めてもいつ降参されるかなってなって気持ち良くないわ
大抵打つ直前に降参されるけど >>302
こういう見るからに強そうな高凸パーティー相手って選出時点で降参したくなるわ威圧感ヤバい怖い >>302
こりゃつえーわ、ゴジブルを今日やっと入手できた俺とは比較にならん もうシャンパ編のキャラ出てこないからライバル宇宙タグいらないな
宇宙サバイバルで全てのライバル宇宙キャラ賄えるからライバル宇宙はパーティの幅狭めてるだけ ローディング入ってブロリー来て、キラベジキターと思ったらEXジレンの緑ベジだった
クソゲー 登場から1年経ったキャラはピックアップに入れないでくれ サバ編は敵味いるからいいよね 基本サイヤ、混血あたりは人が多いから使いたくないからイベキャラでもいいから追加してくれんかな サバ編は敵味いるからいいよね 基本サイヤ、混血あたりは人が多いから使いたくないからイベキャラでもいいから追加してくれんかな キラベジはなんか覚醒18号と使い勝手近いな
交代しろー交代しろーと相手に呪詛を送る感じが 戯れで3凸EXジレン使ってるけど環境の後押しのおかげで普通にやれてるわ 環境特攻だから所持者は試してみー EXジレンの背景の方のジレン、服の色が逆になってるんだな PvP30戦くらい色々回したけどLL悟飯パがやっぱり抜けてるかなぁ キラベジは赤凸したらわからんが現状は交代しなけりゃデクの棒だからどうにかなっちゃうな 交代しなきゃでくの坊って感想が出てるあたり使いこなせていない感すごい 年内のLL予想
9月 パーフェクトセル
10月 超3ゴテンクス
11月 身勝手&ジレン
12月 ホープソード
まあ、ほぼ的中するだろうな この順番だとホープソードは身勝手よりも目玉みたいになるね
まぁ、俺はそれで満足だけど キラベジとか復活飯みたいに
作中でキチンとトドメ刺したキャラのLFは気持ちいいな またLLセルガイジ湧いてるやん
ただの妄想をほぼ的中だろうなとかドヤってんの恥ずかしくないんかね 進化ブルーからして外してるよね
進化ブルーはべジータのLLの順番的には魔べジと同じ8月にきそうとは言ったけど急だから驚いた
11月、年末は人気キャラ出してくるだろうから11月に進化ブルーで12月Wは身勝手極フルパワージレンだと思ったが
11月のブラックフライデーは進化ブルー以上のキャラのはず
ホープソードは混血ヘイトが下がって未来が下火になった時だろうから来年かな ゴジブル再録されまくりだしどこにも席無くなったけど
もう8ヶ月前のキャラなら当然だわな ゴジブルは普通に強かったが一番人気の映画キャラの割にはそれ程盛られなくてパッとしなかったな
むしろフルブロの方がキャラの強さとしてのインパクトはあったかもしれん ピッコロは10ヶ月で覚醒したんだしもう少ししたら覚醒してもいいですよ? なんで共闘ってコメント機能ないの
コメントでRR打つよとかカバチェンしろとか流せた方が共闘感増すのに 次のホイポイはLLマルチ200だっけ
ベジブル赤2にするかな >>332
ハマれば強い
気力回復が強いからバトルシステム変更でトップになるように調整されてる感ある キラベジは強いけど色々期待値に届かないな。
何よりも色、次のカリケルも黄色とか誰得なのか
性能は良いから相性の良いキャラ出ればもっと使いやすくなるんだと思う。 凸2キラベジなら凸7ゴジブルのほうが強いですよね? カリケルは第六宇宙パ組みたい人向けなんでしょ
次のオールスターがそういうテーマなら相方にボタマゲッタとか出てきてもおかしくない >>337
3凸以上からなら絶対キラベジ
ゴジブルもまだ強いけどやっぱ特殊が使いづらすぎる
新バトルシステムでキラベジの気力回復がさらに便利になるとは思う キラベジめっちゃ強いのに期待値に届かないとか言ってる奴らはほんと信じられんわ 期待されているのが親子飯片手飯復活飯に匹敵あるいは圧倒できるパーティを作れることだからそういう感想にもなるわ 誰もキラベジ自体を弱いなんて言ってない キラベジは今でもマジで強いけどガン待ちだとユニアビ活かしきれないからね
今度予定されてるバトルシステム調整で評価が変わるかも >>346
まだだな
次のぶっ壊れまで居座りそうだ 復活飯ならまだまだ元気いっぱいだな
本人も強いんだが脇を固める片手飯と親子飯がやっぱり強ぇ
悟飯ちゃんは親子飯道着飯片手飯復活飯といい、環境を牽引する強キャラが多い印象だな やっぱ入ってるパーティが強いからそう簡単に消えないか… 今は特定のキャラが速攻で消えるみたいな環境ではないしな
カバチェン無限のおかげでパーティの寿命は長くなったと思う
見かけなくなった強パーティも別に弱いわけじゃないしね 今はなんだかんだ復活悟飯の使用率は飛び抜けてるだろうけどトップランカー目指すにもかなり編成に選択肢があるし、5,6個編成使ってる身としては楽しいな LL悟飯 孫 サイヤ GT サバイバル 神の気で俺も回せてるな
ただやっぱりLL悟飯パが一番勝率いい ゴジブル
・場に出るだけで特殊カバチェン無効
・単純火力ならキラベジより上
・特殊が決まればほぼ勝ち
キラベジ
・復活キャラ対策のアビ持ち
・不利属性にもワンチャン
・気力減少にめっぽう強い
環境考慮せずにオールマイティに戦えるのがゴジブル
現環境にぶっ刺さりなのがキラベジ キラベジ程度のアビで復活対策って言うならゴジ4の方が強い気がするんだよなあ 時と場合によるとしか言えないと思うが
まあRRで復活させる想定ならゴジ4がいいだろうね >>359
復活にRR当てないで親子か隻腕に当てるのがベストだと思う
ラス2から強いから俺はそうする方が安定してる DBを2個廃棄しないと復活できないくらいまでないと対策とは言い難いわなぁ
わざわざキラベジで復活キャラ撃墜狙うほどのレベルじゃない ちゃんと受けられるパーティー使ってるなら体力ガッツリ残ってる復活飯にRR撃つのはおすすめだぞ
普通に2周目溜まるからな 小学生のジャンプヒーローバトルごっこじゃないんだから
ゲームに復活入れられても萎えるだけだよな https://i.imgur.com/lo1HfrF.jpg
https://i.imgur.com/bntJCbv.jpg
こいつやばすぎ。ブルー悟空の体力600万近くあったわ無限にバニ回復するわでこんなチーター初めて遭遇した。ラグ使いよりタチ悪すぎ >>364
アビボwww
こないだキスケか誰かが動画あげてたタイプのやつだなフラグメントがおかしいタイプのぱっと見じゃわかりずらい奴 最近はじめた者だが、新ベジータ出なさすぎじゃない?
ステップ8周してLLは計20出たけど新ベジは0。こんな確率詐欺する運営なんここ? >>364
アビボ4万はやべーなwww
つーかマジで運営は仕事しろってレベルだわ 確率詐欺とか言う前に期待値ぐらい調べたらどうなんですかね… >>367
確率的にそれだけ回しても10人に2人は引けないよ >>367
1週あたりLL2〜3体出てるからむしろ運良い方だろ 結局10周しても出なかったからメダル交換もせずにアプリアンインストールしたわw
まぁみんながんばれよ >>372
残念だったな、DBL長くやってると体感的に分かるんだが
確率が偏ることが多いんよ、上がり目の時はフィーバーかと思うくらい出るが
ハズレの時はマジで沼るから損切りすることを考えないとホント地獄だわ
まぁ体感レベルのオカルトだけど頷ける人も多いと思う キラベジは強いけどラインナップがひどすぎる
凸追いしたいけど無理だわ キラベジ一点狙いすぎる
17.18号も闇鍋だしせめて鎌ロゼくらい入れとけよな 最近のステップアップの復刻見てたらアルティメットピックアップの方がよっぽど美味しく見えるよな
大抵時期が悪いけど 身勝手ガチャや悟空4ガチャを回した俺からしてみればラインナップは全然マシにしか思えん 古いLLはオールスターに適当に入れてステップアップにはもう入れんでくれ 天井+LFマルチ600まで引いて(800連)、キラベジ2体
ゴミ 親子飯、悟天、ブルーベジータ、超ベジット、ビルス、バカヤロー、またな
こいつらは廃番でいいよ 少なくとも覚醒済みのキャラはラインナップから外していいよな
ウィークエンドもずっとゴミのままだしそろそろテコ入れ欲しいわ 古いラインナップでも許すけど旧LLの中で選ばせてくれないかな? 旧LLは完凸してるから出るとイラつく
被りはLLマルチ200にでもしてくれ
Zコイン600はマジでふざけてる レート倍じゃないの久しぶりなせいで上げるのクッソかったるいなこれ 某ソシャゲは引いたキャラの枚数記録してて6年目で引き枚数に応じたキャラ要素追加したらしいからレジェンズもそれに期待しよう
そうでないと30枚は引いた俺のバカヤローが浮かばれない アーツヒットから追撃のアーツ押した瞬間ラグってずっーと動かなくなったと思ったら予約してた操作が全部消えて
まるでそうなるのがわかってたかのようにいきなり反撃されたけど
これバグではないよなぁ… 来週キャベ覚醒で月末オールスターじゃねぇの
知らんけど 古いLLでも全然凸進んでないキャラいるから完全に除外するのはやめてほしいけど、完凸済みのLL引いた場合は通常のキャラと差別化すべきだと思うわ
俺は経験したことないけどLL引いたのにZメダル行きとかめちゃくちゃ萎えそう >>395
あぁゆるれじぇでそんな先の話をしてたんかい… キラベジは1番好きなキャラだから実装は嬉しいんだけど、、
正直キャラ絵が微妙じゃないか…?
画力は比べるも無いが、背景やポーズに関しては、ファンアートで作られてたやつの方がまだ良いっていうね…
https://i.imgur.com/e56HZV2.jpg レジェンズチケットを以前の仕様に戻してくれ
これじゃ誰も貯まらないレベル
交換ラインナップなんか最新でも半年以上前のキャラなんだからこんなとこ渋くするなよ >>398
ドッカンと比べたら全然かっこいいと思う キラベジ強いけど排出率弄ってんなぁ。天井無料ステアでレジェンズテーブル実装やな LLイラストは またなくらいまでは
イラスト見たらLLってわかるくらいの特別感あったな
塗りとエフェクトが気合い入ってた
身勝手とかはLLの風格あるけど
今はほとんどが普通のSPと大差ないね 3周年からキラベジまで全部のガシャ最低2、3周は引いてきたけど、当たった目玉LLはザマス一体だけ..
俺より引き悪いやついる? >>402
最近のだと魔ベジ身勝手ゴジブルゴジ4はかっこいいと思う
特に魔ベジはクソカッコいい キラベジのイラスト良いと思うけどな 目のキラキラ感も少なくて キラベジはイラストもだけど究極の連打で殴ってるモーションがめちゃくちゃダサく感じる 未来悟飯ロゼ龍拳4ゴジ4のイラストはspって言われても違和感はない
龍拳4とゴジ4、顎ロゼ顎ベジブル、復活悟空進化ブルーはそれぞれ同じ人っぽいな >>407
ウーブの究極みたいに何か新しい事に挑戦してるのは分かるんだけどちょっと物足りないよねキラベジのラッシュ
その後は良いんだけどさ >>408
あー変身の瞬間を描いてるのかな
けどキラベジの良さは濃い青の鮮やかさだからそれがスポイルされる絵なのは残念 >>406
一応進化ブルーは普通よりムキムキなの再現してるんだな 読み込みの問題なのか
勝利ポーズでキラベジの目がチカチカしてるときとしてないときとあるよな >>409
未来悟飯は絵代わり前は確かにSPっぽいけど絵代わり後の絵がスゲー好き
表情とエフェクトもマジかっこいい ムチムチムキムキ絵師がLLサイヤ絵担当多いな
個人的には瞬かめ悟空みたいな原作忠実なのが好み キラベジのキャラ絵、ブルマ履いてるようにしか見えん
高まって興奮してるところみたい >>419
レジェンズって8.9割この人じゃないの?というかドラゴンボールのグッズとかもこの人や
ストーリーの挿絵はカカロットのパッケージの人だと思う >>398
少なくともそのファンアートの方がいいは無い カリフラ(アシストケール)は復活キャラで復活時合体してケフラで頼むわ。ありえないやろうけどさ >>406
劇中でみんなこのポーズとったんだろ知らんけど 体に纏う気にキラキラが全然無いんじゃないか
アニメみたいな気は再現できないんかもしれんな
最近のは内側に白いのと二重に気を纏ってて頑張ってるがコレじゃない感がある レジェンズのイラスト描いてるのって全部ふぇにょんでしょ
色塗ってるのが複数人いるから違う絵師に見えるだけ リミテッドで1番ダサいのはバカヤローだよ
ウルトラでリメイクされるときはもっと良いイラストにしてくれよ キラキラと身勝手はヤケクソみたいな量のオーラがないとな 指の描き方の違いで少なくとも下絵は3人いると思ってたわ ライジング2周目早くなってね?
1周目から2コンボ取られただけなのにライジング飛んできたんだが
今日7戦しかやってないのに2戦そんな試合でイラついたわ なんか最近pvpも共闘も重くない?
ワンテンポずれる 宇宙サバの界王拳ブルー出してくれ
必殺が元気玉でやられると復活して身勝手になるやつ >>433
海外twitterで公式がどのアニメーションが好き?みたいなのやってるが
性能はクソだけど技やアニメはLL龍拳4がかっこよくて好きって人多いな
モデル作ったスタッフは頑張った。勿体ないキャラだ レジェロ悟空のデイリーまだやってる?
メダルがプレゼントに溢れてて好きなだけフラグメント交換出来るけど
作業が怠い >>438
強いとこがないのが微妙なんじゃない
凸しにくいLLで耐久あまりないし火力も最初は70パーで相手が10アーツも使った後でやっと120パー超えだっけ?
特殊も微妙
唯一救出はあるけど踏ん張りや復活と比べるとRR牽制としては使いにくさもある
あと当初から孫アビがあるにもかかわらず、孫アビのない未来悟飯の方が強く席がなかったのもでかいか。またなと救出も被ってるから使いにくい。GTは人気なかったし、すぐに四星龍、ウーブがきてしまった。
龍拳4後の四星龍、ウーブの実装の早さからいって、最初から次の黄色の為に性能微妙にされてるのかもな
それでもキャラ人気で壊れLLより売れたりするからいい商売だ バトルシステム改定でステコンのペナルティが増すとなると、ゴジブルの有用性が更に上がるってことだな インヨーッホッホッホッホッ
愛しのおちゃめな皆の衆っ
ご機嫌うるわしゅうっっ
お目目キラキラベジータさんと
何度か対戦しましたが
全て親子ご飯ちゃんで
おいしく料理させていただきましたっっ
そして思うのがこのゲーム、踏ん張り、復活持ちが
やはり強すぎますよねっ
特に復活キャラ、、そう。これからは石4万個貯めて
全て復活、踏ん張り持ちLLキャラにブッパすればいいのですっ
非常に無課金に優しいゲームになりましたよねっっ >>444
うるせえゴミクズだな
いつ死ぬんだよ? そいつは定期的に気色悪い文章落としてくだけの無害だから嫌いならNGでいい ステコン調整は3年遅いな
その前に不正をどうにかしろやって感じだが バトルシステムの調整も不正対応もやる気ないならわざわざ公表しなけりゃいいのに >>450
やる気あるから公表したんじゃないのか
個人的にはいきなり修正されるより事前に公表してくれた方が良いと思うんだが >>451
まあステコンや気溜めコンボは残るとは思うが球付与率で調整するんじゃないか
ドロ速の強みを無くしてもいかんし おお!最後の無料で神引きが!
LL3体出ることもあるんだなー
https://i.imgur.com/bBUpc0w.jpg 今つまらなくしてるのは待ち有利と爆速ライジングだからね
ずっと先手打ってる相手より後手からドロ速フルコンで速攻で飛んでくるのがどうかしてた 開始直後にお互い後退から始まるのが普通にあるあるだからね
攻め手は最速とられるリスクが常にあるけど待ち側はそのリスクを減少できるのはやっぱりデカいわ
攻め側はアーツ消費や気力消費も大きいし キラベジは攻め側の気力問題を解決したキャラではあるんよね
先手で気力減ってるときほど火力が上がるから
正直出すのが遅いくらいだ もうオラには勝てねえのフラグ
累計500回以上リムーブしてるけど3スロ目が全く光らない
打攻30ちょっとが2個だけ
渋すぎる 自分は3つ目が30.75だけどとりあえずZになったから1個だけ作って諦めた
実際Sランクと体感で差なんてわからないから困らないんだけどねぇ
やっぱり6体ともオールZにしたいけどユニークフラグ6個もZ用意するのはキツすぎ
ユニークフラグの対象拡大したほうがジワジワ石使わせられるって味をしめちゃったんだろうな
やっぱりユニークフラグはLLキャラだけの特権にしてほしかったわ つーか「対象サバ編」のどこがユニークなんだと
ただ強いフラグよりユニークと言った方がみんな有り難がるのかな
もしくは消去に金を使わせる口実か パーティにSランクあるのが嫌なんだよな
全部Z以上にしたい 編ごとのユニフラ出してないでとっととLL専用のユニフラ出せ タグでユニフラ出したせいでつまんねー性能のユニフラばっかりになったのがなあ
特別感が欲しかった https://i.imgur.com/P1KLZrL.jpg
話題のガチチーターと当たったわ
身勝手の射撃1発1,000万ぐらいで即死するし無限バニだし体力ありすぎだし無理ゲーすぎた >>462
マジでこれ
LL追加ペース早めてるのに全然追加されて無いのおかしいだろ >>460
消去に金は使わない定期
厳選大変だけどその分強いからねえ… 共闘でメモリ配るならピース貰える冒険も配らんかねぇ… >>464
アビボ17万は草
こんだけステ上がってたらどんな産廃でも勝てそうなのに割と新しめのキャラで保険かけてるのがウケるな >>464
地球人たちが頑張ってる中特選隊が来ちゃったみたいな感じだなwww >>464
これフラグの数値をいじってんのか
まともに厳選してるのがバカらしくなってくる 回避→キャラチェンライジング回避が出来なくなってんだけど 回避→キャラチェンライジング回避が出来なくなってんだけど チート天国
今回は有り得ないレベルのチートだがギリギリの線だったら気付けん てかなんでチーター消すのに即日対応出来ないわけ?
フラグメントチーターは今のところ2人しか報告されてないのにさっさと消せよ >>464
今日イチ笑った隠す気ねえな
しかしこれ隠す気あったら不自然でない程度にフラグをZにも出来るってことだよな >>464
無限バニのからくりはオラのすべてをのフラグの3スロ目を100%にしてるっぽいな データいじりは垢Ban対象なのに、あいつら怖くないのかな
無課金だからいいのか 外人は楽に勝てるのになんでチートしないんだ?
楽しめるのにチートしないなんて日本人は意味不明だわw
って意識の人がほとんどらしいからなぁ……真面目にやってる者にとってはクソウザイな 単純に捨てアカでしょ
チート使って遊びたいだけでしょ 外国人、日本人関係なくめっちゃ多いよ特に今シーズンは むしろここまで露骨なのは警鐘に感じる
こんなんしとるのたくさんいますよって 今日レイド始まるとおもって仕事サボったら明日からだった〜😭 >>472
単発気弾を遅い回避してるなら、キャラチェン回避できない >>488
お知らせ読まないのか?
身勝手とカリフラ 共闘の身勝手とかいう遅延行為マン
特殊も後隙クソでかいわ必殺もRRで演出短縮されず長いわでなぁ
特攻貰ってたジレンのときもドヤベジ二人揃った方が早いんじゃないかって思ったてたわマジで
今回はキラベジ持ってるからお相手吟味できるけど
みんな身勝手で来るだろうなぁ… >>464
俺が昨日遭遇した時はアビボ4万越えだったのに一気に爆上げしてて草。いま名前変えてるから要注意な。こいつがいつまで上位にいるのか楽しみだわhttps://i.imgur.com/KhHo72s.jpg 今回のガシャ少ない石で引けるから石200個配布地味にありがたい アビボ4万から17万ってフリーザ編並みにインフレしてんなぁ
フラグの数値いじるだけでここまで酷くなるとは こういうチートってアーツ1発で体力全部持っていかれたりするのかな レイド報酬で石二万個超えるわ
所持上限まじで嫌がらせでしかない
せめて天井の四万個にしろって 無カス石は百歩譲って上限設けるのは分かるとして有料石も上限2万個なのはまじで意味わからん
商機逃してるやろ RRの突進系必殺短縮してくれまじで
明日から身勝手プルプル祭りだ 身勝手が来るまではわりと短縮の傾向があったんだけどなあ
これ以降短縮ほぼ放棄してるよね >>457
一度だけ光って34.8でたわ
30いってれば十分いい数値だからZいけるんじゃない?
1スロ目がいい数値っての前提で2スロ目も鬼のように渋いけど Zレベルがそれなりに高いってことは何もいじってなければずっとゲームしてる奴ってことだからずっと放置されてるって思うとひどいね いくぞ! はぁっ! ぇえええええやああああああぁぁ!! いまランク49だけどラグい奴多すぎて50に上がれん ウルトラベジータの必殺すげー威力
あのカチカチのまたなですら5〜6割減るし6凸の復活後悟飯は即死して笑った ガシャ2周でLL3体 すべてキラベジで4凸した
最高の偏りだった 復活飯は変身後は消去不可のダメカが消えてるのは仕様なのか不具合なのかわからんのよな
消えるなら変身するまでの間なり書いて欲しいところだが
不具合で変身後もダメカ付く修正されたらそれも困るし キラベジと比べるとゴジ4の弱さが際立つな
火力耐久復活対策アビの全てが劣ってて属性不利無効とカバチェン無効はキラベジも出来る
キラベジに勝ってる所が一つも無い キラベジ使いたいから神の気使ったりしてるけど勝とうと思ったらやっぱ劇場が一番勝てるわ ゴジ4は復活させた時4つボール取ってくれたらなあ〜 2つでも2周目早く溜まるっちゃ溜まるけど選択肢として凄い微妙な感じがする
そもそも復活キャラと言っても悟飯ばっかで大体出せないけど 初心者スレないので教えてくれる方居たら教えて欲しいんですが
超時空ラッシュのラウンド1でヤムチャの攻撃回避してから攻撃しようとしたら避けられてそのままコンボ決められてあっさりやられるんですが。どういう立ち回りが必要ですか?
レベル5000のキャラ揃えてるのにあっさりやられるんで、、PSの問題だと思うんですが。 >>517
まず敵の攻撃避けたら、打撃じゃなく必ず射撃選ぶこと >>518
やってみましたが、上手くいきませんでした。
育てたキャラ使い切ってきまったので、また次挑戦してみます。 >>517
有利属性で行けばやられる事は無い
ソウルブーストやってないでしょ マルチを紫ベジブルかウーブに入れるとしたらやっぱウーブかな 早く待ちに対するペナルティ作ってくれー
攻めが損するシステムやめろや >>519
手持ちキャラ晒してくれりゃ多少マシなアドバイスできるかもよ >>517
CPUは一瞬ならコンボ外れても回避しないし反撃も受けないから、コンボ外しながら繋げる練習してみ
身勝手には通じないのがダルいけど、まだそこまで行けてないみたいだから気にしないでいい 共闘でバティのステコンでドロ速ダウンするペナルティがこっちにも掛かってるって問い合わせしたら証拠になる画像くれやって返事が返ってきたときはどうしようもねえなって思った >>527
どういうフラグとアビを組み合わせればアビポが万を超えるのか教えて欲しいもんだな 問い合わせに証拠の画像添付して送るのが確実じゃないかねぇ >>527
クソ返答すぎて草も生えねぇ
もっとマシなヘルプデスク雇えと タップ打撃ワンパンとか青バダ以来だなw
あれはバグだったが >>513
射撃アーマー、ドロ速、特殊でカバチェン無効、不利無効の発動条件の許さ、 ゴジブル6凸なったからちゃんと使ってみたけど普通に強いんだな。キラベジより火力は出る 可能な範囲で数値弄ってたらお咎めとかなさそうだなこのゲーム つまり運営は工夫次第でアビボ17万は可能だと思ってる訳だな
そらチーター居なくならんわ 石使ってまでリムーブするのが馬鹿らしいな
チーターへの対応がこれではユーザーは離れるわ
まるで危機感ないみたいだな
ここの運営やべーわ 完全新規キャラのキラベジ実装して過去最低月次とか4周年前に沈没しそうじゃない?
お前らもただのレンタルデータにむきになるなよ(笑)
サ終したらイキってた廃課金もサンドバッグ無課金もみんな同じだからな(笑) 相手が予想外の火力や硬さ発揮することこれまでもあったからアビポ注視しないとダメだな
今って4000%らへんが上限だよね? >>513
射撃アーマー、ドロ速、特殊でカバチェン無効、不利無効の発動条件の許さ、 >>544
ガッチガチの青染でもない限り4000%は超えてこないな
青染以外で4000%超えてたらチーター臭い >>546
だよね ありがとう
自前の黄染めZフラグメントガン積みで3900%だから通常のタグパーティで4000%超えてたらチート認定しよう >>544
実用性無いけど紫染だと5000越える
5500は行ってた気がする えぇ〜構成何!?
試しに親子飯赤トラ紫SS2飯LL悟天EX13EXダーブラで確認したけど3500しかいかんかったわ フル覚醒してる紫のサイヤ人を6体並べれば行くんじゃないかな あぁ完全紫染めか!
4300までは作れたわ でも絶対実戦じゃ使わないなw チーターよりも、ゴミみたいなプレイしてくる4桁の方がよほど迷惑 もう富裕層しかやってないアプリだから無課金ザコ狩りできないだろ 力の大会って再生持ってないと詰みだよな?
その時点でもうやる気ないわ ランキング見れば分かると思うけどかならずしも再生である必要はないけど
再生ってよりは凸有ればとりあえず三桁入るくらいは簡単だから結局重要なのは編成というより凸が8〜9割占めると思う 1番使ってる合体はティアー4に詰め込まれてて使う気ならないし
サイヤと再生も試したけど6000位行けないわ
まあ石750個は貰えてるからいいけども… tierも本当に上狙うわけじゃなければそこまで気にする必要ないと思うんだけどどうなんだろう
とりあえずどんな編成でも25連勝でオール殲滅してれば1000石貰える6000位以内には入れるんじゃないかな ほとんど3通ってラストだけど5でも1100位くらいだったからね
何度も負けないことが重要よ >>559
その感じでそこら辺の位置なら案外25連勝自体してる人って少ないって事なのかな
結局再生使ってればとりあえず体力の心配する必要ないし事故る心配ないから1番使われてるだけなんだよな 古参ならある程度凸や覚醒は揃ってるだろうから工夫次第で6000以内は可能だろうね
ただこれ新規はどうにもならないんじゃ無いかと思う
元々新規向けの施策じゃないってことなんだろうけど…… ある程度古参で課金してるユーザーにとってはZリーグもヌルすぎて考える必要もないくらいの難易度だからねぇ
プレシーズンから今まで1回も回復マスと編成マスは使ったことないし
Zリーグもかなり人増えてきたし特攻キャラ導入したり何かしら変更する時にでももう一つ上のリーグ作ってほしいな キラベジ、神の気で使うならどんなフラグメントがオススメですか? ここで聞かないで自分でpvpランキング上位者が何のフラグメント付けてるか確認した方が早いよ フラグメントはいつでも全種類入手可能にして欲しいな 今回の力の大会は敵あんまり強くないっぽい?
拳3中心に5の倍数だけ拳5踏むスタイルで行ってるがミスったかもなこれは 自分が使ってる編成と多少の相性はあるだろうけど毎シーズンそこまで強さに差はないように思う 色の相性もあると思うわ
苦手がやたら狙われて被害出ることあるしね 俺は再生も作ってないからもう諦めて合体でSランクでまったりやってるわ 今シーズンは敵がヴィラン多めだから弱いね
サイヤ混血だらけだった前シーズンは火力がエグかった レジェンズ始めて半年くらいでやっと最近全開覚醒キャラ揃ってきたけど
これ全開キャラ居ると居ないじゃ戦いやすさ全然違うね
硬すぎてアーツ受けれる安心感エグいわ 赤悟空はゴジブルまたはゴッドベジータに変えた方がいいでしょうか?
アドバイス下さい
https://i.imgur.com/2dJ11Ad.jpg >>576
2凸のキラベジがぶっちゃけ穴だからゴジブル凸が高いならキラベジをゴジブルにチェンジかな
まぁ環境パーティに対して有効な黄青青選出できるからそのままでもいい気がする >>577
ゴジブルは凸7なんでやっぱりゴジブルの方がいいんですかね?
キラベジ何凸くらいでゴジブルの代わりになりますか? まずは使ってから体感するのが一番早いよ
持ってるなら使え ゴジブルのカバチェン無効とカウンター特殊はかなりレア性能だけど
キラベジってぶっちゃけあんま価値ある性能持ってないよな
ドロ速あれば相当強かっただろうけど キラベジで価値ある性能持ってないって評価は相当厳しくないか? >>578
ごめんゴジブルの凸ちゃんと出てたね
7凸もあれば体力半分くらいの片手飯や復活直後の復活飯ワンパン出来るからゴジブルがいいと思う
キラベジは覚醒18みたいに相手が交代せざる負えないレベルの火力発揮できてこそだからゴッベジの全開アビ加味しても2凸じゃいまいちかと >>583
ありがとうございます
やっぱり2凸じゃダメですね、
キラベジの使い方がいまいちよくわからないのでもう少し勉強してみます。
ほんとありがとうございます。 キラベジはガン待ちだと相手が交代してない+気力が減ってないから火力が上がりにくいけど
射撃キャンセルなりから相手交代させて回避読みアーツ決まると気力回復アビも発動して一気に火力上がるから使い方の問題もあるかも
今後は待ち弱くするみたいだしそこから評価が変わるんじゃないかな? 待ってる間気力とバニシングゲージが減り続けるとかにすれば待ちも減るのかな 通常気力回復速度が遅くなるのはほぼ確定な気がする
最速回避は残すけどガン待ちを課題視してるから横移動も気力減つくかもね 今のCPUは単発気弾なり通常打撃単発止めなり仕掛けたら避けたあと勝手に手出してくるからそこまでガン待ちではなくなったよ
一番最初のチャレンジラッシュのRR待ち状態はマジで酷かったしね ここ最近になってゴクアよりブージンのが強く感じてきた。 ゴクアは究極の混血キラーだから比較対象にならんと思うが久々の10カウント交代禁止持ちで攻守優秀だから緑ブロの全開乗せると普通に強いな ブージン持ってないし劇場版の緑枠ピンと来ないから青赤紫の固定選出でやってるわ バディが9割身勝手で効率悪いな
もうキラベジ待ってるくらいなら身勝手相手でもどんどん回っちゃったほうがいいもってくらちキラベジとマッチングしない こっちがキラベジならカリフラでも十分なんだけど
玉付与がキラベジだけだから結局足並み揃えんといかんね ドヤベジ同士でもRRで3000万超えるから今回はかなり楽な部類だね >>520
今見てみたら色んな方が回答してくれてありがとうございます。
>>517です。
あれから色々試してみましたが、安定して反撃出来ないです。
ファーストアタックも何回かやらないと取れないです。
直近でやってみたのは
スーパーサイヤ人ゴッドSSゴジータで人造人間20号ex4で
初手クリリン相手で開幕射撃アーツ撃つ→バニシングステップで避けられながら詰められる→殴られる
射撃アーツがくるまで待つ→バニシングステップで避けながら詰める→射撃アーツ押す→バニシングステップで避けられる→硬直を殴られる
です。
相手の射撃アーツの1発目で避けないとダメとか?被弾する直前に回避では反撃不可能とかあるのでしょうか? 介護してやったらクソムーブで裏切られるわ
やはり変な奴は切るしかないのか 身勝手LF狙う奴たまにいてうざい
紫バディベジータでいいよ キラベジは気貯めせずアーツたまったらぶっぱなすってやれば火力がぐんぐん上がるね レイドはいい加減連戦機能付けてくれ
何度も招待するのめんどい デイリーのライジングがレイドだとカウントされないのが一番だるいわ
これほんと早くどうにかして欲しい 一つ言えるのはフリーザよりはキラベジによく遭遇するので前ほどの拷問ではないね
前は解散祭りで始まる前からクソイラついてたし とりあえずここみてアビボとフラグで判断して身勝手は切ることにした >>612
共闘だと超級周らないとそんな気がするけど超級だとめんどくさくてやる気出なくてもう長らくやってないんだよなあ >>609
最初の頃はカウントされないのは不具合だと言ってたのにいつの間にか仕様にしやがったな >>615
一応お知らせの不具合では確認されてるんだけどなあこんなんすぐに直せないもんなんか 身勝手特殊も必殺もクソうぜえ…
いつまで口開けて飛んでるんだよ 俺のアビボ1000越え赤6身勝手を切る奴は流石にガイジ まーた変身ブラックいて草
900%とか盛れるならドヤベジでええやんもう… >>619
そんなガチの身勝手用意できるなら素体のキラベジくらい持ってるだろ… 20戦消化 キラベジ5 身勝手13 他2
思ったよりも引かれてないなキラベジ 玉集めの足並み揃えるためにシールド割らないよう打キャンしてるのに
やる気ないと勘違いされて放置されるの腹立つわぁ 共闘での地雷野郎の特徴
同時RRで先手なのに特殊
フラグメントA
後一つは? >>625
RR後手で必殺アーツ
カバチェンしない つまらない周回イベントに共闘という特大ストレス要素を付与
いやーこれはきついっス 悟天のZアビあと100どう溜めたらいいんだ。
ホイポイもきてないぞ。 全体のドロ速低下に繋がるオナニーステコン
初回シールドに初手必殺
通常打撃で悪あがき
これをレイドでやるのはやめろ〜? >>633
ステコンっていうか、攻撃後ステップはお互いが順番に攻撃しやすいからリンク上がりやすいし、弾切れ起こしにくいから敵に攻撃されにくくて時間短くなるぞ >>633
それ他にも言ってるやついたけどステコンするとドロ速低下ってどういうことなん?
カバチェンしない相方の時にステコンでバニゲージ回復させてるけどそれはいいよね?すでにバトル崩壊してるし 攻撃避けるせいでカバチェン出来ずリンクも上がらないでドロ速つかない1周目ライジングに間に合わない必殺長い
身勝手とかいうゴミでレイド来るの辞めろ >>635
普段ソロプレイでもステコンとか時間稼ぐテクニカルなコンボしてたらだんだんドロ速ダウンするでしょ?
共闘だとバディがアーツ→前ブーストからステップor気溜めって繰り返してると特に何もやってないこっちまでドロー速度が低下するペナルティが掛かってるのよ
自分が手札空の時にバディが上記をやってると露骨にドローするスピードが違うからわかりやすいよ LF悟空4、ゴジータ4性能が曖昧したのも、今後出るGTLLキャラクターがそれだけ強いというのでしょうか。 >>637
進化ベジ使ってるなら身勝手関係なく相方進化ベジ以外1周目ライジング間に合わんでしょ
進化ベジ以外ならその身勝手がよっぽど下手か玉運悪かったんだろうな 上級に青で来る色盲なんなん
一緒にいく奴おるんか? >>640
いや身勝手以外だとカバチェンでドロ速上がるから間に合うのよ
身勝手は相手の攻撃避ける性能のせいでカバチェン出来ずにドロ速上がらず間に合わない場面が多い バディキラベジじゃないときは開幕わざと受けてるけどまあ10回やって1回カバーしてくれりゃいいなぁってところなのが悲しい >>642
カバーあるとあのスピードでも間に合うんか…
身勝手以外でやるわ、サンキュー >>638
ステコンでドロ速ダウンペナルティなんて感じたこと無かったわ
どっかに書いてある? >>645
予約で全弾うち尽くして普通にドローとステコンなりで延長したコンボの終わり際を比べたらドローが普通より遅くなってるでしょ?
その遅くなる部分が共闘だと何故か味方にも掛かってしまうのよ 運営に問い合わせても「なんかそういうデータあるんですか?」で終わるからな レイドはキラベジ同士でしか出ないからカバチェンとかめんどうなことせずにブレイクしたらライジング撃って終わりだわ
それこそアビボが1000超えて赤6の身勝手だろうと切ってる 人気キャラが圧倒的に神の気だらけだな
こう見ると悟空べジータ合体の新形態みんな入るからそりゃ人気タグか
身勝手と進化ブルーの並びがかっこいい
ザマスどこいった キラベジガシャからビルスだけ何体も出るんだが…なんでこういらないのに限ってバンバン出るんだろうなぁ…。 >>652
ドヤベジ
トランクス&マイ
緑のLLブルベジ ベジータ一家もそろそろ環境トップ取って欲しいわ
壊れホープソードとLLベジータの覚醒が来たらワンチャンある そいつら来ても環境トップ取れるとは思えないけどな
ベジータ一家に足りないのは受けだし レイド ゴミ回線ガイジばっかりやな
迷惑だからやんな No1ベジータはあくまでもコンボカットだしなぁ
怒トランクスが覚醒して踏ん張りでもつけばマシになるかもしれんが
キラベジ含めて全部黄色で草 バトルシステム調整で攻めが強くなったら受けがなくても行けるようになったりは
しないよなぁ 今回はミッションでコインもらえるから20回で石回収できるな
全く特攻なかったから効率悪い組み合わせで1人で2台使って頑張ってたわ
ベジブルと復活悟飯でやってたよ キラベジモーションはカッコいいけどイラストダサすぎだな キラべジ使ってオススメにある消しゴム以外は回収したけどこれまでドロップは消しゴム3個しか落ちてないわ
過去1マルチ落ちてない 力の大会再生パーティでやってるんだけどもう体力半分まで削られたわ…全員赤2凸以上あるんだけど
やり方が悪いんかな
必殺持ちや色不利なキャラを優先して倒してるんだけど他に気をつける事ありますか? >>666
編成何かな?
覚醒セル スパベビ デブブウ 悪21 LLピッコロ 覚醒大魔王 なら適当にやって大丈夫なはずだけど
まぁ再生は脳死ゲー用パーティだから上位狙うなら今は混血か人造だね ゴクアに入れたいところだけどもう赤5凸だしジレンに入れるかな
完凸までいけるならゴクアに入れるんだが絶対無理だし >>669
編成は覚醒緑ブウ、覚醒大魔王、ゴテブウ、スパベビ、レジェロピッコロ、覚醒青21号です。
LLピッコロは3凸で覚醒できないんですよね…
悪21号を入れた方がいいんですか?
目標は6000位以内を目指してます >>671
復活飯やチビss3いなくて良いけどこれは組めるよね?これで前回1600位だったよ
https://i.imgur.com/zR8qE7t.jpg ラグなんとかいう名前の奴
自分がラグ使って無限バニしてさらに切断してトドメに煽りメッセージというてんこ盛り
こっちも全部チェック入れて通報してやったわ >>671
青21はトップキャラだけどその構成だとほぼ活きてないね
再生で使うにも覚醒セル悪21善21と組み合わせないとだね
ゴテブウは必殺のタイミングちゃんと計算しないと不発るから使うならちゃんと攻撃順番計算しないとただの豆腐だよ
悪21は回復持ちだから場持ちが良い 青21と組み合わせればフルバフ掛かるから非常に強い >>672
キャラ自体は持っていますが…凸がなくきびしいかもです…パーティーは参考にさして頂きます!ありがとうございます! >>666
16号のいるマスは踏まない
事故が怖い 16号のマスは16号をラストに持ってくれば大体RRで止めになるパターンが多いな >>671
同じ再生使いの俺とほとんど構成同じだから全員半分減らされてるなら凸が足りないのか
または全て難易度5に行こうとしているって事は無いかな
基本的には5の倍数試合は5か4、他は常時3か4の難易度のルートを通っても6000位は余裕で入れるはず
なお参考までに俺の構成は赤覚醒セル青ベビーゴテブウ黄LLピッコロ紫21号緑デブブウは固定で
他は開始前にルートを仮定して色有利が多いキャラを追加で2体入れるようにしている、赤超一星龍黄レジェロピッコロ紫配布ブウ緑善21号みたいな感じで
凸にもよるけど再生使いなら安定して6000位は目指せると思う、検討を祈る exジレン強すぎ
一気にライバル宇宙パのエースになったわ >>671
悪21号と善21号なら青21号の回復の恩恵あるよな?
俺はそうしてるが >>674
赤セルは覚醒1までしか覚醒していませんが入れてもいいでしょうか?
もしいいのであれば編成マスで悪21号と一緒に入れようと思います
必殺不発するんですね…知らなかったです。
1ターン目で必ず必殺当ててくれると認識してました… >>680
あるよ だからTier次第だけど人造は再生の上位互換だと俺は思ってる 最強キャラ赤18もフルパワーで使えるし
>>681
青21と併用するなら覚醒1で十分じゃないかな ただ俺は鼻からフル覚醒だからぶっちゃけわからないので保証できないや
不発の件は説明不足でしたごめんなさい 体力ミリに撃つことがないようにって意味です >>679
何凸で使ってる?
3凸じゃ受けは厳しいわ >>678
全て5でいくルートで行ってました…
5の倍数はポイントが高くなるとかあるんですか?
質問ばかりですいません汗
>>682
ありがとうございます!試してみます!
こちらこそはやとちりしてしまいました! 今さらゴッベジ覚醒させようか迷うな
キラベジにゼンカイアビ乗せれるのいいよなぁ ゴッベジはアームガードだけでも十分役に立つけどユニアビがちぐはぐなせいで攻撃面がくっっそ不安定なのがなぁ ブルー悟空くらいシンプルに強くして欲しかった 復活悟空7凸だけどマジで火力出ない
ほんとに復活だけのキャラなんだな >>687
まぁ自分の場合は使うつもりは全くなくてあくまでゼンカイアビ要因だからね >>688
赤2凸でブルー悟空のゼンカイアビ乗せてても復活だけってイメージ ボール集まってないのにあからさまにアーツ消化おわりに必殺とか長い演出のボールついてないアーツ消化してる身勝手いるけどなんなんだよ
全部消化しないとみたいな使命でもあんのかこいつら ちなみに俺は前回ランキング見て騙されてEXフリーザ軍でやったけど死なないために5の倍数すら3通ってなんとか25連勝
………順位3桁やったで、笑ったわ 復活以外弱くてもパーティに入るんだから復活はゲームバランス壊してる
20%しか回復出来ず無効にもされ易いウーブの踏ん張りも重宝されてるからな ホイポイ常設にして欲しかったな
好評だったものは残してくれよ >>692
それで3桁入れるなら四桁とかはどんな進み方してるんだろう
それともかなりの団子状態なのか >>685
正確には5の倍数の連勝時にボーナスが付く(確か回復や編成マス通っても連勝持続だけど当然25連勝は無理になる)
25連勝で200%だからそれを狙ってくのが基本かなぁ
個人的には連勝ボーナス時とボス時には高難易度に止まる必要があると勝手に思ってたけど
692さんの話によると間違ってたみたいだわ…… 力の大会はチートいないの?通報も出来んしやりたい放題できそうだけど EXフリーザ軍使って難易度3メインで3桁入れるって事はもうコンテンツとしては完全に失敗してるよな
石貰えるからあまり文句は言えないけどこんなコンテンツにリソース使うくらいならもっとレートに力注いでほしい >>699
余裕で出来るだろうな
これに関しては完全に無法地帯 さすがに編成寄りたくないだろうから
来シーズンからチーター祭りやな >>692
マジか
今まで回復寄りつつの23~24連勝だったけど難易度下げてでも25連勝目指した方がいいのかな まあかく言う俺も今まで6000位安定してない人だったんだけど同じような人達のためにもうちょい正確に伝えるとまず3をより多く通れるルートを把握しておくこと
経験上そういうルートって大体最初に分岐して1本に戻ってまた分岐して戻ってってなるんだけど分岐した時にどっちのルート取りをするかは敵を見て行動不能とか必殺が少ない方を選ぶって感じ
それで前回は24戦後に残り5体だったから最後だけ5選んでEXフリーザ軍は全員4%ボーナスあったと思うからそれもあってか運良く3桁行けた
ライバルが増えることにはなるけど俺と同じ辛い思いはしてほしくないから頑張れ PvPようやくランク50になれた
このまま放置でも2万位はいけるんじゃないかな
久々だったから時間かかった 等倍のときってRP11000とかそこらで上位入賞とれるんかな?
復帰してからずっと2倍レートだったからどれくらいのボーダーになるか全然わからない
とりあえず500位辺りをキープしてれば大丈夫かなと思ってやってるけど >>705
なるほどなぁ、無課金でも再生揃ってなくてもEXフリーザ軍育ててて
うまく最適解目指してやれば石1000は貰える、3桁もギリ可能って感じなのかね
少ない戦力でも安定したやり方見つけたってのは大したもんだ 遠慮なくシールド叩き割って結局玉集め間に合わん身勝手多いから頭来て
即叩き割ったらこっちも即単独RRぶっぱなすようにしたら切られまくっね笑ったわ
てめえが身勝手なら俺は我儘だ
我儘の極意だ(眉なし) キラベジと身勝手がいっしょに戦う絵面はかっこいいけどやっぱ共闘とレイドには身勝手は向かないよなあ >>707
前回等倍800位くらいだったけど11200RPくらいだった気がする
久々すぎて俺も記憶が・・・ 今回のレイドはWRR一発で終わるから、玉集め間に合うならシールドに必殺打ってもいいと思うわ
まあ打たない方がいいのは間違いないけど レイド身勝手でくるやつドヤベジ持ってないん?
特殊ゴミで必殺演出長いし地雷多すぎ ドヤベジ使ってるけどメッチャ蹴られるんだよね
アーツ使用時バフあるから火力は身勝手に近いレベルまで出せるし問題ないと思うんだけど >>712
ありがとう参考にさせてもらうよ
とりあえず11500辺りまで稼げるように調整してやってみることにするよ >>713
あのなぁ身勝手はボール率付いてないから球集め遅いんよ
速攻でシールド破壊してボール集まらない身勝手が多すぎるから愚痴ってるんよ
キラベジがシールドに必殺ブッパなら別に怒ってないわ 身勝手で来る奴って低凸貧乏人が多いから回線もゴミでイライラするんだよな >>718
確かに意図が汲み取れてなかったわ、すまん
キラベジ同士だと脳死でアーツぶっぱできて楽なんだけどな
俺はキラベジ以外のキャラと行く時は相方がボール4個以上集まるまで攻撃しないようにしてるよ ライト勢は20戦しかやらないんだから愚痴愚痴言うんじゃないよ。
期間ギリギリまで回すような廃勢はライトがいなくなった後半から参戦してくれや これからRRのテコ入れが入ってアーツ合わせてくる人増えるし今の段階で弱音吐いてる場合じゃねえぞ
共闘もレイドもストレス大幅アップだ アーツ合わせるようにさせたいならCPU側の選択無くせばいいんだけどな
弾かれるからイラつくわけで 合わせ前提調整するなら被せ率下げるかもね
一番怖いのがWRRしないと厳しい超級ブッ混んでくる可能性 9月、10月、11月、12月、何のLLキャラクターでしょうか? クウラ、セル、バーダック、身勝手極、ホープトランクス、悟空&フリーザ、元気玉GT悟空、ジレンといっぱい残ってる キラベジで最初気力後退して下げてからアーツぶっぱすれば火力もりもりかね? >>726
毎月出る&イベントでは2体以上出るのにそれだけしかないのか
来年にはどんなびっくりキャラのLL出すんだろう
フルフリの売上考えると敵側のキャラはあまり売れなさそうだ もし年末に身勝手極みがきたら来年の4周年はURベジットかゴジータあたりだろう 共闘なくしてくれマジでアホの介護と切断の頻発でイライラしかせんわ オススメ全部回収するまでやってマルチのドロップはSPが2個、EXが1個だけだったわ
なかなか厳しいな フル覚醒カリフラを蹴る低凸身勝手なんてこっちから願い下げだわ 去年の年末はなんのお祝いイベントだっけ
去年も今年も周年より豪華そうだな >>736
レジェンズフェスティバル
11月末に身勝手、年末にゴジブロ、年明けに未来飯 今回は割とみんなベジータ引けてるみたいでガチャもちゃんとステップアップしてるからTwitter見ててもあまり不満は出てないな
なぜ毎回これが出来ないのか やっと敢闘メダル150いった 一方サブのキラベジは227
丁度1.5倍くらいやね カバチェンしたら切断してくるやつもいて意味わからん 共闘で青ライジング自分から特殊重ねて来て跳ね返されたら切断するガイジに会ったわ 誰もフリーザ引かなかったのは運営のせいだよ
系譜なんてまた年単位で放置されるし強大な敵パもコスパ悪いしな EXジレンって孫悟空と神の気特攻だと思ってたら孫一族かいな…
こりゃやべぇわ 超級3回速攻で終わるのに
レイドは切断と相方ガチャで全然捗らないわ
特効ガチャキャラはレイドメダル+のボーナスにして
特効キャラ増やした方がいいでしょ
そしたら最新LL当てた人も納得やろ
PVPも共闘も全部ストレスや 玉付与されるキャラの範囲増えるだけでもだいぶ違うんだけどねぇ
多少広かったの強大な敵くらいでそれ以降は指定されたキャラくらいしか無いかも 連戦機能が追加されれば課金者ももうちょい楽になりそうなのにな
昔のレイドは悟空3が覚醒して特攻だった時なんてシングルライジングで落ちて楽だったのになぁ ボージャックマルチ振ってる人はどれくらいで硬さ感じられます?これからさき強大PTで生きるかな? 黄3だけどEXジレンはまあ火力高いわ ガリブウといいゴクアといい青EXは壊れやすいんか >>738
というか引いてる人自体が思ったより多いわけじゃない感じだな
焼き増し復活悟飯の方がセルランいいくらいだし超のキャラで完全新規キャラだけど思ったより人気ないのか人減ってるのか 復活悟飯ガシャはボージャック一味もいたし新キャラ豊富だったのもあるんじゃないか
キラベジだけじゃ引く気起きん 一応exジレンが新sp並に強いけどね
まあ復活悟飯も性能や新キャラやピックアップの良さのわりにはそこまでだから課金する人自体が減ってるんだと思うわ EXジレンゴジータ4より火力でてる気がするんやが…
気のせいか… レイドや共闘でストレス溜まるから新キャラ引くか!とはならんやろ… さすがにドヤベジよりは身勝手の方がレイド良くないか
変な身勝手多いってのは分かるけど 相方キラベジでもこっちが玉貯まってないのにRR即打ちしたりシールド中にRRブッパした奴いたし安心できねえ あまりのバカらしさに連投してしまった
文句を言う権利がないとかそれこそ身勝手で意味不明 昨日は身勝手使ってたクソガシャみたいな名前だったやつは今日はキラベジになってたから1000個で引けたんやなぁ…って思った
神ガシャになったかな? >>762
あなたがキラベジ持ってるかどうかは分からないけど介護される身で文句言う筋合いは無いよ お互いライジング貯まったのにアーツ1発で終わらせず連発する馬鹿なんなん LLマルチ悟飯に使って赤1凸にしようかと思ったけどキラベジも使ってて面白いからすげー悩むわ
バトルシステム調整来るまでは抱えとくか 文句いう権利はないとか筋合いないとかホントどうかしてるなあ
価値観狂ってる奴とは関わらんほうがいいな >>766
復活なんか使っても使われても面白くないやん
キラベジにしようぜ >>767
お互いそういう認識でやるもんでしょ
自分が最適キャラ持ってないときでも介護してもらう立場なのは事実だからそういう気持ちでやってるわ 今回のレイドビックリするくらいコイン以外のやつが落ちないわ
少し前からレイドのドロップメモしてるけど今回だけ異常 >>770
これはガチだわ。昨日からぶっ続け周回してるけどマルチ1個しか落ちてない。今までのレイドのドロップ率じゃないのはたしか レイドやっと20戦終わったけど進化ブルー3回くらいしか見なかったな
8割はコイン1だけ
1シールドで終わらないこと多いし疲れた >>751
レイドに全然キラベジいないんだよな
身勝手ばっか >>769
キラベジでもお前みたい奴よりまともな奴のドヤベジ、身勝手のが良いのは確かなんだわ
特攻とか関係なく存在が迷惑だから消えてくれて ベジータ一家と宇宙サバイバルメインの人なんて極小数だし神の気も代用いるっちゃいるからそこまで見ないのか
フルフリよりまだ見るけど ラッシュの交換所に16号のゼンカイソウルがなかったんだけどどうしてだろう じゃあ勝手にドヤベジ身勝手と組んでのんびりライジング打ってろとしか言いようがねえな
こっちからしたら足引っ張ってる迷惑な存在を介護してやってるんだから気に入らないなら下のお前がレジェンズ辞めろとしか思わんが あーやっぱり今回のレイド副産物の出なさヤバイよな
完全に体感だったから他に言ってる奴いて安心したわ 神の気の紫って身勝手星6とベジブル赤2なら
どちらが良いですかね? レイドマルチそんなに落ちてない?
オススメ終わったくらいでexもspも5個以上は出てるけど
たまたま運が良かっただけかな 本当にコインだけのリザルト異常に多いよな
マルチとか落ちたらやっとかよって思う 前のレイドの悟飯叩きでも思ったけど身勝手相方で1周目ライジング出来ない奴ってどんなプレイしての?
何も考えずにアーツぽちぽちでもしてるのか?
2凸身勝手が相方でも普通に時間掛からず一周目で終わるんだけど >>782
普通に終わる、ねえ…チートでも使ってるのかな? まだ石と消しゴム半分位の回収だけどEX5回SP4回落ちたわ キラベジ以外が相方キラベジのプレイングに文句言う資格は無いのよ
放置とかあきらかな荒らしなら仕方ないがな >>770
いやホイポイやブロリーが確定だった時以外はこんなもんじゃなかったか? メダル100個までにEX2つ落ちたから満足して撤退 https://i.imgur.com/5ULD4IV.jpg
アニメ観てて思ったが
ゴールデンフリーザのオーラをコレにして作り直せ 二週目や三周目でカッコよくなるキャラ増えるかもね
なんかオーラ纏ってるだけでもカッコよく見えるもん 運営はともかく開発は優秀だから、その開発力ならやってくれるだろう
SS2のスパークや怒りトランクスのエフェクトとかはかなり凝っているものな
ストーリーの黒い気のエフェクトもなかなかカッコよくて好きだ これでモデリングとかのクオリティ低かったらとっくにサ終だったかな >>794
ないない
人を選ぶpsが求められる対人ゲーの時点でドッカン越えは厳しい PVPて相手が中々決定しないからイライラして切断でも駄目なのか? >>796
ソロコンテンツがもう少しまともならな…
まあ土壌の出来上がってるドッカン超えは無理にしても 技術の積み重ねの延長線上でひたすらクオリティを追求する開発と過去踏襲が難しい雲を掴むような仕事を要求される運営は成功の難易度が違うからなぁ
ただ開発は外注なんだから単純にバンナムの社風が良くないのかもしれない 老害に負けず若いPにはいいもの作ってほしいね 赤凸実装して売上半減させた運営はすごいと思う
LL連発してLL自体の売上半限させたのもすごい 赤凸実装までは2凸でPvPで遊べたしさらに初期は新キャラ1体1000円くらいで貰えたからユーザーライクすぎるだろ!と思ったもんだ
結果的に呼び水だった訳だけど「赤凸は旧キャラを使いやすくする目的がありました」なんてユーザー舐めたこと公にいっちゃうんだもの そりゃ反感買うよ 個人的に赤凸はセーフ
その後の全開覚醒に石2万個がマジであり得なかった
覚醒ソウルも全然手に入らないし石2万個払って苦行を強いるクソ運営 運営様には誰も文句を言う権利はない( ー`дー´)キリッ そういう考えが市場を狭めるんだよねぇ わかっててあえて言ってるんだろうけどさ もちろん皮肉だよ
無課金には文句をいう権利はないというのは百歩譲って認めるとしても
課金者も自己責任だからやっぱり文句を言っちゃいけないプレイさせてもらってる側はひたすら感謝すべきとか行き過ぎだろ
どこまで運営の犬なんだという 大企業病だよね
アンケートで月毎の趣味への課金額とIDに紐づいてるレジェンズへの課金額のギャップが大きいユーザーが開拓市場のはずなんだが 既存の重課金ユーザーを逃がさない判断に寄りすぎてる気がする キャンペーンの配布があまりにもしょぼ過ぎんだよな、レイドやイベントの達成報酬含めればソシャゲの中でも相当石貰えてる方だとは思うんだけど、そっちに割り振り過ぎてるせいか無条件配布してる石はしょぼい印象しかない 噂のチーターと当たったわ
アビボ800万あって体力2千万超えてたわ勝てる訳ねぇだろ単発でワンパンされたわ
連勝ボーナス消えるしパーティー送ってるしさっさとBANしろよ >>812
ご丁寧に煽ってくるのワロタ
こんなに話題になってんのに消されないところを見ると最終日まで残ってそう…… メダルのドロップ率悪すぎ キラベジ使っててもストレス 次も公式でなんか動画出す時も引きつった顔は登場しないでほしいな あいついると見る気なくすわ アレが居ないと話がスムーズに進むんだよね
ギックリ腰で居なかったみたいだけど今後も出なくて良いんじゃないかな ギックリtoshiワロタw
射精キャンセル以来のセンス Toshiの実力はわからんのだけれど少なくとも英会話力ドヤァの時代は終わりを迎えてる
今は小さきはアンケート結果から大きくはビックデータから上手く情報を抽出して統計処理出来るリーダーが価値高いんだよね ギックリTOSHIの何が面白いのかわからんのだが
これで笑える人は何でも大爆笑しそう
羨ましい人生だ 埼玉と長野はこのスレのtoshi嫌いの急先鋒だからしゃーない
悪口言ってたら大体どちらか、引きつった云々って言ってたら間違いなく埼玉よ >>808
お前どんだけ悔しかったんだよ
力の大会で質問してたときと態度変わりすぎだろw ケフラが赤で実装されたのは第6宇宙パの色を揃える為か マルチガチャ交換期限来たから
忘れてる人は要注意やで コロナでどこも行けなくて暇すぎたのとキラベジ持ってたからレイド300回くらいやったわ
それでもSPマルチ6、EX3個だから渋かったなぁ ミラティブ配信みてると面白いな
自分の嫌な動きしてきた相手に対して勝てば煽るし負ければ泣きそうな声で暴言吐きまくったりしてて草生えるわ
ツイもツイで先煽りしといてパーティー返しされると晒したりしてるし精神的にキッズなやつ多いのがよくわかる >>828
マジでやばいよな
Twitterは煽り煽られの晒しばっかり
どんだけ耐性ないんだよと
メンタルが豆腐なみに弱い わいはTwitterでくだらない争いしてるの眺めてるの面白いけどな 子供が騒いでるならともかく良い歳したおっさんが喚いてるのがね… ここもいい歳してると思われるやつがレスバしとるやんけ >>832
ネットで騒ぐならまだ可愛いもんさ
リアルで罵詈雑言浴びせる大人よりね… プロスポーツプレイヤーだってラケット投げて壊したりするし勝負事に感情はつきものだよ
特にアケゲーなんて鉄拳制裁なんども起こってるから対人ゲーは民度底辺だぞ 芸人やアイドルも一緒じゃん
みんな自分の悪口探して裏赤で反撃
暇あればどこかで引っ張って来た知識でマウント取り
時間の無駄だしやってる事幼稚な事に気付いていない
イライラしやすい奴は体動かすのいいぞ アプデ情報でパフォーマンスの向上ってあるけど通信切れが無くなるのかね?
意図的な切断か勝手に切れたのか判断しづらかったから助かるが ご要望が多かった無料ステップを用意しました
いやあんたらが勝手に消したんやろ ていうか総ツッコミを貰う想定は無かったん?w >>840
それは思ったw
クソすぎてマッチポンプにすりゃなってねぇ スキップ演出は笑えないレベルで酷かった
チキチキチキチキチキ GTパ全然火力無出ないなって思ってたけどめちゃくちゃ不利な状況でキャラ2体で残体力も少ししか残らずタイムアップしたら2倍ダメージで勝利してたからGTは火力無いんじゃなくて体力量と回復が足りてないんだな ドヤベジだけど
最終日でようやくサクサク行けるようになったわ
取り敢えずまだ1回も蹴られてない
初日とか蹴られまくりで酷かった 次のアプデでストーリー追加されるんかな、てかアプデいつぐらいになるんだろ 批判ガイジおるけど
改悪してもユーザーから批判多ければもとに戻すんだから良運営なんだけどな これまでもLL排出率上げた代わりに無料10連なくすとか単なる仕様変更とも取れたから天井もついたことだし前進はしとるかなぁ
でもビルス親子飯ガチャにはまだまだ及ばんよなぁ 待ち関連にメスは入らないんだな
とりあえず爆速ライジング無くなるなら面白くなりそうだ 普段自分から最速取りに行くことほとんどなくて回避読みメインでやってたから
最速にエフェクトと音が付くのは反社神経おじいちゃんには助かる >>849
待ち へのメスも入るだろ
色々と試行錯誤してる最中なんだうさ 待ち対策はアーツのコストが上がるか5カウント毎にドロ速が減る(交代したらリセット)とかでいいだろ
問題はガン待ちして回避して超連続コンボされることなんだから 早めの回避は後退ムーブ、遅かったら通常打撃から後退繰り返すだけのやつとか相手してて時間かかるだけでクソほどつまらんからこの辺も何かやってくれるよね流石に 下がるスピードと前進するスピードが同じで前に追いつかない ダゲキャンで最速回避取るのやめてくれ
手札が打撃4枚とかマジで身動きできん 待ち対策すると既存の居座るほど強くなるやつの弱体化にもなるからその辺との兼ね合いもうまくやって欲しいわ 前ダッシュを後隙なしで入力後ずっとダッシュし続ける仕様にしたら後退側は気力増えなくて短距離に居続けるだけになるから待ち後退は無くなるかもね
他の部分も調整しないと噛み合いゲーになるけど
打撃合わせられたらすぐヒット判定になるとか? >>858
それは相手の回避みて打撃キャンセルで消費できる
打撃に限らず手札寄せすぎるのもデメリットってのは調整としてはアリとおもう
そうしないと打撃と射撃の役割分担が薄くなる >>861
もうちょい最速回避の判定シビアにして欲しいんだよね
打撃アーツって大体最速回避取られちゃうじゃん >>857
追い付いたらアーマーゲーになるだけだから
>>861
近距離では打撃の方が強くて避けさせた後の事まで考えると射撃の方が強いって時点で役割分担薄くないよ >>862
相手の回避見てから打撃アーツ→ステップキャンセルで最速取られないよ そもそもダゲキャンが弱いから手札打撃で埋まってるならタックル回避行くか後手に回った方がいい >>863
その近距離遠距離の特性が打撃の最速無くなったら薄くなるって伝えたかったんだけど、伝え方が悪かったかな
遠距離の打撃でも最速無くなったり、射撃みたいに取られにくくなると打撃と射撃の距離による役割分担が減らない? >>863
ごめん、読めてないのは俺だった
どっちも近距離での話か、たしかにそれはそうやね
個人的にはどっちでもメリットデメリットがある、というより状況によって明確にどっちのアーツが有利かがある方が役割分担になるかなぁと思うけど
連投すまん くにゲームが未だに待ち強いとか言ってるやつは雑魚って発言してたけどな ツイッターとかミラティブは
中高生のガキやユトリが多そうだな
偉そうに解説とかしてたら殴りたくならんか そんな子供が放送してるところに居座る大人なんかやだなwしかもイラついてらっしゃる ただのゲーム配信してる一般人神格化してるようじゃこの先心配
自分の考え持たなきゃ kesukeはどう考えても待ちが強いゲームって言ってるがな
くにのプレイも基本待ちやんけ 未だにってバトルシステム変わってないのに何で攻めが強くなるんだよ笑 居座る系は弱体化必至だろうがそもそも待ちはドラゴボらしくないしテンポ悪いからな
スピーディーなバトルシステムにしてくれ 待ち弱くするなら居ずわらないと与ダメ上がらないユニアビキャラとかどうにかしてよ カウンター狙ってフラフラと横移動するゲーム、楽しいか? 居座るユニアビのキャラが迷惑受けない程度のペナルティになるのかね 戦闘中に棒立やフラフラ移動なんて気力回復する要素無いし下がったほうが現実的だと思うわ >>879
むしろリアルだと動かない方が気力は回復するんじゃない? Zシリーズみたいに一定値までは自動回復でそれ以上は気力溜めしないと上がらないみたいなシステムでも良かったかもね
それだとガス欠祭りになってテンポ悪そうではある 凸3キラベジと凸7ゴジブルなら神の気でどっち採用しますか? 運営が待ちが強い環境どうにかしたいって言ってる時点でデータ的にも結局待ちが強いんだろ
ただガン待ちがそこまで強くなくて
基本待ちでたまに攻めるくらいの配分が強いからな >>881
体力は回復するだろうけどテンションは下がりそうじゃん 不正なフラグメント対策って
そんなの使ってるのもいるんかね? チート行為に甘すぎるから次から次に湧くんだよな
やってることは偽計業務妨害なんだから、手間なのはわかるが見せしめに裁判に持ち込んだらいい >>890
良いね
他ゲーだと実際に逮捕されてる奴いるし
抑止力になる 1時間ペナルティとか食らった事無いんだけど食らってる奴よほど悪質なことやってるんだろうな 10回くらいレイドやって二回もEXマルチ落ちてめっちゃ驚いた
何百回やって3個くらいだったのに キラベジのフラグメントにぶつかる魂となかなか楽しませてがよく入ってるのはなんでですか?
サイヤ人同士の闘いよりなかなか楽しませての方がいいんですか? >>896
環境的に混血特攻つけた方が強いからでは 初期勢だけど当然今までに何回も電話切断とか経験してるけど一度たりともペナルティなんてもらった事ないな ついでにリーダー制のアプデも来てくれ
変化がないとつまらんからな 射撃と打撃防御選べるフラグメントの場合、
どっち選んだ方がいいんですか? 進化ブルー出してもこの盛り上がらなさと売上の低さはまずいかもしれない
進化ブルーでこれならほとんどのキャラはもっと売れなさそうだし何かしら大きな改良が欲しいところ もうグッドポイント1000越えとか珍しくなくなってきたな
何でそんなにあんの?
送りあってんの?
負けた時に煽りスタンプ送られてくるくらいなんだが 悟天は覚醒したのに全然見ないな
LL覚醒なのに微妙調整されるとただただ旧LLはハズレになるな 悟天は上位では混血パーティーのアビ枠?でよく入ってる
タグも色も被りすぎな復活悟飯がいなければもっと使われたんじゃない 俺も入れてはいる
LL覚醒キャラがアビ枠って悲しいぜ
もっと与ダメ盛って欲しかったわ
追加ユニアビがクソすぎる 負けてもありがとうございました!とかすごい…とかの褒めるスタンプ送ってみたら、いつもの数倍はグッド返ってきたな
煽りカス相手には「クリリンのことかー!」で矛先を転嫁してる >>901
お前自分で進化ブルーは人気ないって言ってたやんけ
話に一貫性無さ過ぎな ここ最近の新キャラが黄色ばっかだから復活飯以外の紫が割り食ってるんだよな
そんな中で覚醒きた悟天は可哀想すぎるわ
今後も復活飯潰しのために黄色連打されるなら更にキツくなるだろうし 凸数とRR読まれるかだけの戦いだもんそりゃ人も居なくなるよなぁ またチーターと遭遇したけど運営の無能さに呆れるよね。まさか最終日まで野放しにするとは思わなかったhttps://i.imgur.com/VTLVbnD.jpg 結局待ちって有利なん?
プレイヤーで待とうが攻めようが有利不利関係無いって言ってた人がいたけど、運営側が公式で待ち有利発言したってことはやはり待ち有利ゲームなん?
初期に比べると待ちに対して気だったりバニシングゲージのペナルティー追加したのに? >>913
あまりにも待ちゲーって言ってる人多かったからじゃない? どっちが有利かわからないようならそれでいいんじゃね?
お前にとってはどっちも同じくらいなんだろ
そのままで頼むよ >>914
そういう声が多いだけなら公式で待ち有利発言は無いと思うんよね
しかも新バージョンのアプデ前の発言だから特にびっくりした 待ちが強いっていう奴は、タックル回避を使いこなせてないイメージ 待ちが強いというか攻め側のリスクがでかすぎるというか
最速回避はもちろんとして射撃にライジング被せなんかも出来るシステムだから下手に攻めると負け筋拾う事になる
負け筋潰す立ち回りしてたら自然と待ちスタイルになりましたって人結構多いんじゃないかな サービス開始時に比べれば待ち行為にだいぶペナルティついたから攻めやすくはなったけどね
それでもバンバン攻撃してくる奴は未だにカモだから 先攻めするにも最速回避取られないタイミングを図って仕掛けるのが定石だね レイドあったせいか3桁ボーダー全然伸びてこないね
今日明日で最後の追い上げあるのかもしれないけど今の感じだとRP10000くらいになりそう 下手くそなのに混血使いすぎて復活とふんばり持ち居ないと勝てなくなった もうライジング受け無視してライジング打った方がいいかな
1周目大事にしすぎた挙句タイムアップまで行くのすげーしょうもない ライジングは踏ん張り復活にパナした挙句にカード読まれたら完全に損(特に復活相手)だからなるべくアーツで削り切る派だな
前半から究極切るの勿体無いけどLL悟飯パなら後半は素アーツでも火力出るし フラグメントの数値に異常値が発生してる場合はエラーにすることできないんかい。
各フラグメントスロットに上限値あるんだからさ。 面白い事思いついたんだけど
ライジングラッシュでダウンしたキャラの
ふんばり及び復活はなし。
これなら復活持ち等にもライジング打てるし
pvp環境もマシになりそう。
ライジング打ってきました。あーはい悟飯で復活〜の流れすごいきらい(-.-) 復活飯は性能がしょーもなさすぎるからリーダー枠が実装されたら最悪な環境になるけど大丈夫なのか?
人権キャラとか言われてもクソ性能+ほぼ使いまわしキャラなんか使いたくないから嫌なんだけど…勘弁して欲しいわ。
せめて性能の頂点に置くキャラならゴジータ4とかにして欲しかったよ。
甘ったれるなって言ってたん!wを最強枠にするのはマジでないわ…。 復活飯強いけどそこまででもないでしょ
復活後はワンコンで落ちること多いし 復活飯が一人で試合破壊するというよりそのお供が守られて試合破壊されるわ
片手も親子も一人でめちゃくちゃしすぎなんだよ 復活と親子と片手のパーティはトップクラスに強いけどピン刺しは別にだわ
まあLL固めだし強くて当然だけど 親子かめはめ波は実質RRだからRR1発にカウントすると LL悟飯パはRR3発持っててRR受けも2つあるから他パーティと帳尻が合わないんだよな
有効な対抗策がアーツ戦優位とれる黄青青選出くらいしか思いつかない 劇場版使ってるときはゴクアLLブロの同時選出で混血パも多少は楽なんだけどねぇ
それができないパーティは確実に苦戦を強いられる
勝てないことはないけどお相手が待ち気味でどっしり構えられたら辛い 復活飯というよりお供、もといパーティが強いんだから復活や特定キャラに焦点置いて積極的に対策せんでいいでしょ
環境トップパーティがぶっちぎりで強いのは異常な事じゃないし、当時のバカヤローみたいな勝ち確定盤面が存在するわけでもない、まして高級なLL染めだから多少は多めに見ていいんじゃない
インフレに従って徐々に消えてくでしょ ギルド抜ける一番いいタイミングって火曜の日付更新後なのかな?
抜けたら24時間は加入出来ないみたいけど 復活飯は耐久セルより全然あるし、変身前も普通に火力でる時点でおかしいでしょ…こんなキャラがリーダー枠とかでどこでも使われたらたまったもんじゃないわ。
復活持ちキャラは明確に弱いとこないと成立したらあかんて…復活飯に明確な弱点ないやん。 オールスター来るなら今週末あたり?
今日には新キャラのヒント出るかな 復活未来親子固定でアビ要因に超2飯赤トラLL悟天入れてるけどまあ強いわPSガバガバでもどうにでもなる 混血パ相手にしててビビるのは覚醒!!!フラグから繰り出される意味不明火力なんだよなぁ
なんでこんな減るんだよ!ってキレそうになる ラスイチ親子とかいう化け物
インフレした今でも3タテできる 復活飯より親子飯の方が怖い
ラスイチでほぼ体力全回復してるし
復活飯はヘイト溜めてるけどライジング受けられるだけでそこまで脅威に感じない 使ってて思うけど青染め全開乗せLLブロも頭おかしいんだよなー
何度3縦して勝利を収めたか…
交代バニ回復が読まれにくくて、最速取れて一気にひっくり返せる事が多い。
凸りたいけど全然出ないんだよねぇ LLブロは対混血でも片手飯のカバーで甘えるやつボッコボコにできるからやりやすい
6凸だけどバリバリ活躍してるわ
今の環境だと究極の強制交代も戦略に組み込みやすくて助かる ワイ合体パ超ベジット覚醒が親子レベルである事を祈る
超ベジット覚醒がスカッたら合体はもう終わりや チビSS3中級でしか使ってないけど
こいつ気力の溜まりかた異常過ぎるなw
ブーストするとあっという間にMAX 悟天は塩覚醒常連のバニステバフと場に出たときちょっとだけバフだから超ベジットもこんなもんじゃないかな・・・ 結局親子だよな
こいつ青染めが流行りまくってた時以外ずっといるしやばすぎ でもLL覚醒ならこれくらいの強さであるべきだよな
通常キャラの覚醒は控えめでもいいがLLキャラの覚醒は壊してくれよ 覚醒キャベはどんな性能になるかな
自力回復持ちだからめっちゃ硬くなるだけでもなかなか便利にはなりそうだが 悟天に次いで超ベジットまで微妙覚醒だったら萎え萎えですわ
ユーザーの期待通りのことをしてくれよ キャベは
メインアビが全体回復化
アビ2の第6ベジータバフが与ダメ40%化
アビ34はいつものバニステバフやほんのり与ダメとダメカアップ
くらいじゃない? あわよくば落ちたら味方にバフ撒くかもしれん 復活悟飯も覚醒悟天も共闘でしか使ってないわ
それも今日までだなぁ
pvpで通用する混血パーティ組めないのよ LLの覚醒って今はもう無料で出来るからたいした売上にならないし、古いLLはみんな凸してるからなおさら
強すぎると同タグ同色の新キャラ売れにくくなるしね
親子悟飯や18号や超3やバーダックは初期だったから加減を間違えたんだろうな
これからは無料で2まで覚醒出来るけど微妙なのが続きそう 結局今期一番使ったのフリーザ編とライバル(サバイバル)だった リーダーは本当に不安しかないな
人権キャラがどこにでも入ってパーティに統一感無くなるのが嫌すぎる しないですん
覚醒来たら強いといいなって話してるだけですん >>958
しかも人権リーダーキャラって絶対人気の低い方のキャラや焼き増しキャラにしてきそうだしね リーダー枠使わずにゴクアと復活飯入る劇場版とかいうクソパーティ
あらゆるパーティに悟飯採用されるようになったら更に輝くんだろうな 劇場は対混血に対しては強いけどその他パーティに関してはそこまで有利ってわけでもないぞ
普通に混血の方が強い 今の段階でも
リーダー枠 ほとんど誰も望んでない件 草
リーダー枠提案したやつ解雇はあくしろ 他のゲームのリーダー枠ってお助けキャラの扱いだもんな
ソロでやれや リーダー枠導入は上で書いている人がいるように編成に統一感なくなるし、環境キャラを短いスパンで投入するようになったらタグ絞って付いてきてた無課金微課金が完全に付いてこれなくなる危険性もあるから不安だな そろそろウィークエンドガチャ×2の内容更新してくれんかな 集金しなくちゃいけないのは分かるがいつも露骨過ぎるんだよな
課金しても良いかなって思わせてくれるような運営しろよ
ユーザー舐めすぎ >>960
クオリティクソ高いなw
これは笑ったわ まだ今回は予告して様子見してるだけマシだろ
赤凸はマジで意味不明だった キャラゲーなんだから好きなキャラ1体ワイルドカードになるのはいいことやろ 赤凸の時は仕事終わってレジェンズ起動したらどいつもこいつも星7行っててびびったなあ戦闘力も滅茶苦茶だったし 赤凸来たとき戦闘力の並びでパンがトップに来てた人多そう リーダー枠きたらLLフリーザも超ベジットも覚醒しなくてよくなるかもな
人造や再生もちょうど紫枠が微妙だから全パーティー紫は復活悟飯が現実になるか とりあえず人造に紫くれ。緑環境とかなったらリーダー枠関係なく復活悟飯ぶち込むレベルやぞ >>983
自タグでキャラ揃える方が圧倒的に得なのに分かって無さそう >>984
18号と同時に紫17号も覚醒してればな
今後来たら絶対微妙な性能だろうし >>984
人造枠もLL来るだろうからそれに期待するんだな
セルかサバ編17号か未来17&18か >>985
リーダー枠入れない得あるっけ?リーダーのアビは全てのキャラにかかって、リーダーは全てのアビを享受出来るのに
特定のタグをバフするユニアビが多いとかじゃない限り入れない選択肢はないだろう >>988
仮に自タグで5色揃えたらギニュー等の強アビが乗せられる
今まで体力アビ無かった孫パが実質的に強化される事になるし選出キャラで体力アビ持ってるキャラがいるパーティーだと攻撃力を落とさずに体力2上げ出来るのはかなり強いでしょ >>989
LLブラックの攻撃を緑で受けろって言っちゃうエアプが言ってもな…w 現状の強アビってだれ?
超ベジットの打攻撃防御30%、体力12%か? >>990
圧倒的に得ってどこがだ
孫パは復活悟飯が元から入って各色最強レベルでアビのノリがイマイチなパーティーだから例えに出されても、、、
普通は弱い色をリーダー枠で補う方が得だよ >>996
仮に孫パはおいておくとしても体力アビを選出出来る宇宙サバイバル(ライバル宇宙)と劇場版と合体は得だよね
あと弱い色が無いパーティーも得だよね 議論の続きは次スレでかねwリーダー枠のお陰で少しでもDBLが活発化するなら悪く無いかもしれんね
超神水のような劇薬かもしれんが……w 合体は体力上げ2体パーティに入れるって事か
ゴテンクスの体力20%微妙と思ってたからギニューに交換やな このスレッドは1000を超えました。
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