ドラゴンボールレジェンズPart405
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■前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart404
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628328278/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>364
アビボ4万はやべーなwww
つーかマジで運営は仕事しろってレベルだわ 確率詐欺とか言う前に期待値ぐらい調べたらどうなんですかね… >>367
確率的にそれだけ回しても10人に2人は引けないよ >>367
1週あたりLL2〜3体出てるからむしろ運良い方だろ 結局10周しても出なかったからメダル交換もせずにアプリアンインストールしたわw
まぁみんながんばれよ >>372
残念だったな、DBL長くやってると体感的に分かるんだが
確率が偏ることが多いんよ、上がり目の時はフィーバーかと思うくらい出るが
ハズレの時はマジで沼るから損切りすることを考えないとホント地獄だわ
まぁ体感レベルのオカルトだけど頷ける人も多いと思う キラベジは強いけどラインナップがひどすぎる
凸追いしたいけど無理だわ キラベジ一点狙いすぎる
17.18号も闇鍋だしせめて鎌ロゼくらい入れとけよな 最近のステップアップの復刻見てたらアルティメットピックアップの方がよっぽど美味しく見えるよな
大抵時期が悪いけど 身勝手ガチャや悟空4ガチャを回した俺からしてみればラインナップは全然マシにしか思えん 古いLLはオールスターに適当に入れてステップアップにはもう入れんでくれ 天井+LFマルチ600まで引いて(800連)、キラベジ2体
ゴミ 親子飯、悟天、ブルーベジータ、超ベジット、ビルス、バカヤロー、またな
こいつらは廃番でいいよ 少なくとも覚醒済みのキャラはラインナップから外していいよな
ウィークエンドもずっとゴミのままだしそろそろテコ入れ欲しいわ 古いラインナップでも許すけど旧LLの中で選ばせてくれないかな? 旧LLは完凸してるから出るとイラつく
被りはLLマルチ200にでもしてくれ
Zコイン600はマジでふざけてる レート倍じゃないの久しぶりなせいで上げるのクッソかったるいなこれ 某ソシャゲは引いたキャラの枚数記録してて6年目で引き枚数に応じたキャラ要素追加したらしいからレジェンズもそれに期待しよう
そうでないと30枚は引いた俺のバカヤローが浮かばれない アーツヒットから追撃のアーツ押した瞬間ラグってずっーと動かなくなったと思ったら予約してた操作が全部消えて
まるでそうなるのがわかってたかのようにいきなり反撃されたけど
これバグではないよなぁ… 来週キャベ覚醒で月末オールスターじゃねぇの
知らんけど 古いLLでも全然凸進んでないキャラいるから完全に除外するのはやめてほしいけど、完凸済みのLL引いた場合は通常のキャラと差別化すべきだと思うわ
俺は経験したことないけどLL引いたのにZメダル行きとかめちゃくちゃ萎えそう >>395
あぁゆるれじぇでそんな先の話をしてたんかい… キラベジは1番好きなキャラだから実装は嬉しいんだけど、、
正直キャラ絵が微妙じゃないか…?
画力は比べるも無いが、背景やポーズに関しては、ファンアートで作られてたやつの方がまだ良いっていうね…
https://i.imgur.com/e56HZV2.jpg レジェンズチケットを以前の仕様に戻してくれ
これじゃ誰も貯まらないレベル
交換ラインナップなんか最新でも半年以上前のキャラなんだからこんなとこ渋くするなよ >>398
ドッカンと比べたら全然かっこいいと思う キラベジ強いけど排出率弄ってんなぁ。天井無料ステアでレジェンズテーブル実装やな LLイラストは またなくらいまでは
イラスト見たらLLってわかるくらいの特別感あったな
塗りとエフェクトが気合い入ってた
身勝手とかはLLの風格あるけど
今はほとんどが普通のSPと大差ないね 3周年からキラベジまで全部のガシャ最低2、3周は引いてきたけど、当たった目玉LLはザマス一体だけ..
俺より引き悪いやついる? >>402
最近のだと魔ベジ身勝手ゴジブルゴジ4はかっこいいと思う
特に魔ベジはクソカッコいい キラベジのイラスト良いと思うけどな 目のキラキラ感も少なくて キラベジはイラストもだけど究極の連打で殴ってるモーションがめちゃくちゃダサく感じる 未来悟飯ロゼ龍拳4ゴジ4のイラストはspって言われても違和感はない
龍拳4とゴジ4、顎ロゼ顎ベジブル、復活悟空進化ブルーはそれぞれ同じ人っぽいな >>407
ウーブの究極みたいに何か新しい事に挑戦してるのは分かるんだけどちょっと物足りないよねキラベジのラッシュ
その後は良いんだけどさ >>408
あー変身の瞬間を描いてるのかな
けどキラベジの良さは濃い青の鮮やかさだからそれがスポイルされる絵なのは残念 >>406
一応進化ブルーは普通よりムキムキなの再現してるんだな 読み込みの問題なのか
勝利ポーズでキラベジの目がチカチカしてるときとしてないときとあるよな >>409
未来悟飯は絵代わり前は確かにSPっぽいけど絵代わり後の絵がスゲー好き
表情とエフェクトもマジかっこいい ムチムチムキムキ絵師がLLサイヤ絵担当多いな
個人的には瞬かめ悟空みたいな原作忠実なのが好み キラベジのキャラ絵、ブルマ履いてるようにしか見えん
高まって興奮してるところみたい >>419
レジェンズって8.9割この人じゃないの?というかドラゴンボールのグッズとかもこの人や
ストーリーの挿絵はカカロットのパッケージの人だと思う >>398
少なくともそのファンアートの方がいいは無い カリフラ(アシストケール)は復活キャラで復活時合体してケフラで頼むわ。ありえないやろうけどさ >>406
劇中でみんなこのポーズとったんだろ知らんけど 体に纏う気にキラキラが全然無いんじゃないか
アニメみたいな気は再現できないんかもしれんな
最近のは内側に白いのと二重に気を纏ってて頑張ってるがコレじゃない感がある レジェンズのイラスト描いてるのって全部ふぇにょんでしょ
色塗ってるのが複数人いるから違う絵師に見えるだけ リミテッドで1番ダサいのはバカヤローだよ
ウルトラでリメイクされるときはもっと良いイラストにしてくれよ キラキラと身勝手はヤケクソみたいな量のオーラがないとな 指の描き方の違いで少なくとも下絵は3人いると思ってたわ ライジング2周目早くなってね?
1周目から2コンボ取られただけなのにライジング飛んできたんだが
今日7戦しかやってないのに2戦そんな試合でイラついたわ なんか最近pvpも共闘も重くない?
ワンテンポずれる 宇宙サバの界王拳ブルー出してくれ
必殺が元気玉でやられると復活して身勝手になるやつ >>433
海外twitterで公式がどのアニメーションが好き?みたいなのやってるが
性能はクソだけど技やアニメはLL龍拳4がかっこよくて好きって人多いな
モデル作ったスタッフは頑張った。勿体ないキャラだ レジェロ悟空のデイリーまだやってる?
メダルがプレゼントに溢れてて好きなだけフラグメント交換出来るけど
作業が怠い >>438
強いとこがないのが微妙なんじゃない
凸しにくいLLで耐久あまりないし火力も最初は70パーで相手が10アーツも使った後でやっと120パー超えだっけ?
特殊も微妙
唯一救出はあるけど踏ん張りや復活と比べるとRR牽制としては使いにくさもある
あと当初から孫アビがあるにもかかわらず、孫アビのない未来悟飯の方が強く席がなかったのもでかいか。またなと救出も被ってるから使いにくい。GTは人気なかったし、すぐに四星龍、ウーブがきてしまった。
龍拳4後の四星龍、ウーブの実装の早さからいって、最初から次の黄色の為に性能微妙にされてるのかもな
それでもキャラ人気で壊れLLより売れたりするからいい商売だ バトルシステム改定でステコンのペナルティが増すとなると、ゴジブルの有用性が更に上がるってことだな インヨーッホッホッホッホッ
愛しのおちゃめな皆の衆っ
ご機嫌うるわしゅうっっ
お目目キラキラベジータさんと
何度か対戦しましたが
全て親子ご飯ちゃんで
おいしく料理させていただきましたっっ
そして思うのがこのゲーム、踏ん張り、復活持ちが
やはり強すぎますよねっ
特に復活キャラ、、そう。これからは石4万個貯めて
全て復活、踏ん張り持ちLLキャラにブッパすればいいのですっ
非常に無課金に優しいゲームになりましたよねっっ >>444
うるせえゴミクズだな
いつ死ぬんだよ? そいつは定期的に気色悪い文章落としてくだけの無害だから嫌いならNGでいい ステコン調整は3年遅いな
その前に不正をどうにかしろやって感じだが バトルシステムの調整も不正対応もやる気ないならわざわざ公表しなけりゃいいのに >>450
やる気あるから公表したんじゃないのか
個人的にはいきなり修正されるより事前に公表してくれた方が良いと思うんだが >>451
まあステコンや気溜めコンボは残るとは思うが球付与率で調整するんじゃないか
ドロ速の強みを無くしてもいかんし おお!最後の無料で神引きが!
LL3体出ることもあるんだなー
https://i.imgur.com/bBUpc0w.jpg 今つまらなくしてるのは待ち有利と爆速ライジングだからね
ずっと先手打ってる相手より後手からドロ速フルコンで速攻で飛んでくるのがどうかしてた 開始直後にお互い後退から始まるのが普通にあるあるだからね
攻め手は最速とられるリスクが常にあるけど待ち側はそのリスクを減少できるのはやっぱりデカいわ
攻め側はアーツ消費や気力消費も大きいし キラベジは攻め側の気力問題を解決したキャラではあるんよね
先手で気力減ってるときほど火力が上がるから
正直出すのが遅いくらいだ もうオラには勝てねえのフラグ
累計500回以上リムーブしてるけど3スロ目が全く光らない
打攻30ちょっとが2個だけ
渋すぎる 自分は3つ目が30.75だけどとりあえずZになったから1個だけ作って諦めた
実際Sランクと体感で差なんてわからないから困らないんだけどねぇ
やっぱり6体ともオールZにしたいけどユニークフラグ6個もZ用意するのはキツすぎ
ユニークフラグの対象拡大したほうがジワジワ石使わせられるって味をしめちゃったんだろうな
やっぱりユニークフラグはLLキャラだけの特権にしてほしかったわ つーか「対象サバ編」のどこがユニークなんだと
ただ強いフラグよりユニークと言った方がみんな有り難がるのかな
もしくは消去に金を使わせる口実か パーティにSランクあるのが嫌なんだよな
全部Z以上にしたい 編ごとのユニフラ出してないでとっととLL専用のユニフラ出せ タグでユニフラ出したせいでつまんねー性能のユニフラばっかりになったのがなあ
特別感が欲しかった https://i.imgur.com/P1KLZrL.jpg
話題のガチチーターと当たったわ
身勝手の射撃1発1,000万ぐらいで即死するし無限バニだし体力ありすぎだし無理ゲーすぎた >>462
マジでこれ
LL追加ペース早めてるのに全然追加されて無いのおかしいだろ >>460
消去に金は使わない定期
厳選大変だけどその分強いからねえ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています