パズルガールズ Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今回のミネアポリスのルーレットなんだが、
普通、ああいうのって大当たり(今回ならミネアポリスそのもの)を
入れてそれを目指して回させるもんじゃないの?
当たり(と思しきもの)がカケラ5つて担当者やる気ないの? 初回ボーナスで広く浅く課金集めるつもりが
どうも集まらない感じなんじゃないかと ところで、戦闘前のロード画面に出てくるエンタープライズは
肌色成分が多いけど、いざ仲間になるとボディスーツ着こんでるのはなんなの?
☆5にしたら脱ぐの?それとも規制に引っかかって修正されたの? 育成してみたいキャラ多いけど
経験値足りなすぎてやばい。
コンテンツ不足がバレないように
育成難度上げてるな。 中華のエロ規制強化で水着も厳しくなったんだよ
他のキャラも肌色減らされてる
例えばラトナとか公式ツイートではパンツ丸出しだったのがスカートで隠されてる
戦闘中のミニキャラは修正されてないけど 始まったばっかりだからね
課金しないならそれなりに遊べたら
育成に手が回らないのは目をつぶるしかないかな アリアのケツは影だろうけど
あれもパンツ見えておかしくないよな サクサク感がなくて苦痛に満ちた戦闘を5分ぐらい垂れ流されるからクソゲー感すごいな
スキップチケットも足りないし プレイヤースキルでどうにかなるとこは少なめ
でも判断間違ったりするとわかる程度には
プレイ感がある オートでも変わらんやろって、ボスとか任すと全然ダメージ出ないんだよなぁ クソゲーかどうかで聞かれたらクソゲー
ガチャ渋い育成渋いパズルは苦痛と褒めるところなんもねーもん パズルゲームとしてはゴミ
艦船擬人化としてもゴミ
似たようなカケラ集めて突破するタイプの育成ゲームとしてもゴミ
個人的に突破してもスキン追加や変更があったりしない点も相当クソだと考える 最近はじめたんだけどプレイヤーレベル効率よくあげれる場所ある? >>9
育成が進まないからすぐまともに遊べなくなる ・課金石が高い 10連5000円ぐらい
・石配布が渋い ほとんどない
・お得パックみたいに売ってるものが対してお得じゃない
・その割に最高レアが当たりやすいわけでもない
・VIPシステムにより無課金はデイリーがスキップできないなど苦痛を強いられる
・戦闘が長いだるいつまらない
・戦闘がクソバランス
・育成が牛歩ですぐつまる イベント最終ステージクリア報酬の戦艦すら入手に苦労する
・育成が進まないので編成の選択肢がないのに編成制限があったりしてさらに詰む >>16
このゲームの製作者って、他のゲームやったことあるのかな?と純粋に疑問。
3マッチパズルを丸パクリするなら、他のいい部分もパクればいいのにね。 船を得るための編成制限クエストに行くための船がない
服を買いに行く服がない的な >>22
いいところはパクらず悪いところだけを凝縮させた蠱毒みたいなクソゲーを目指しているのかもしれない
俺がやってる奴だと低レアは完凸後、そのカケラを10:1レートで上位レアのカケラに変換できるんだよね
だからRやSRにも存在意義があるしガチャしてればSSRそのもの、既に持っていても限界突破素材に変換できる
SR自体もそこそこ強いのがいるからSSRが揃うまでの穴埋めに出来るし、スタメンハズレても2軍3軍でのお仕事が待ってるから育成損とか腐るってことはあんまりない
このゲームそんなん一切無くてレア度こそ正義!低レアの凸も不可!ってやってるからシステムが機能不全起こしてるんだよな 絵はいいけどボイスパターン少ないし(俺が辞めるまでプレイしてた範囲では)まともなシナリオもなかったしキャラゲーとしてもお粗末なんだけどこれ誰向けなの? #パズルガールズ 艦長、期間限定のプレゼントを配布中です。早くお受け取りください!
twitterはこれしか引っかからんな >>28
その文章メチャクチャムカつくんスよね
「お受け取りください」はともかく「早く」ってなんで命令されなアカンねんっていう。そこは「お早めに」だろうが、「お早めにお召し上がりください」とか見たことないのかこの文章考えた奴は
しかも誰に向けた文なのかわかんねーし >>19
効率は多分どこも一緒
消費スタミナ×10の経験値っぽい >>28
マジでこれ目ざわりだからウィークリーミッションで週1とかにしてほしいわ
石50でいいから 本編がクソすぎて絵師がイラスト描く気も起きないレベルのゲーム
このハズレガックリ以外にもワンサカあるけど ガチャで出てきたキャラがすぐに使えないゲーム初めて見た みんなどこまで進んだ?
じぶんは10-7で足止めくらってるんだけど 13-10のボスに凹された
全体燃焼ダメージがえぐすぎる 全部終わってるけど、ステージ10以降は推奨戦力に近くないとクリア出来ないね
チャージ削りや回復阻害のせいで、素のステータスでの殴り合いになる 工場のレベルアップ中に生産がストップするのが結構辛い
丸一日貰えないとか しかし月ログボに石一個もないのは流石に笑うしかないな
無料10連からも設計図しかでないようなもんだし
凸にも数めちゃくちゃいるし金払えの圧がひどい 別に金払うのはいいさ、払った金に見合う程の満足度があればね
パズルガールズに何か一つでもユーザーを満足させられるサービスがあるか?ユーザーの財布に寄生するしか能が無い寄生虫みたいなアプリじゃん タイトル画面のBGMだけ昔のネトゲみたいで好き
ゲームの中身自体はこの世の悪意を凝縮した感じで逆に好き 5万10万課金しても焼け石に水だから、微課金でもトップグループに引き離されないところ好きだぞ 30万入れたら、演習で勝てない相手はいなくなったが…
順位上げたところで、得られるものがしょぼすぎるな。
せめて、10位入ったら石5000個とかさあ これに30万とか他のゲームやったことない金持ちかよ
お前みたいなのがいるからそうなるんだろ >>46
ネトゲ課金歴は15年以上だわ
本当はRPGとか音ゲーとかやり込みたいんだが、つぎ込む時間が無くてな…
コンテンツの少なさが逆にちょうどいいんだ
まあ、これに30万かよ…とは自分でも思う。
雪風を星5にしたけど、立ち絵の一枚も追加なしとはな 対人報酬で石ばら撒けばもーちょい集金出来るだろうにしなかったり謎の宝くじパック売りつける辺り本当にセンスがないしブレインがアホなんだと思う >>47
30万で雪風が星5なら
ジェミニの入手と完凸にはいくらかかりそう? >>49
VIP9(雪風星5)までが累計150,000P(30万円)
VIP10(ジェミニ入手)までが累計240,000P(48万円)みたいだね
さすがにVIP11、VIP12の必要Pはわからんスマソ 井筒裕太モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:ガイアキック/得意技:アルティメットアロー
イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:ローゼスストライク/得意技:シザーレーザー
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:スパイラルブレイク/得意技:ウンチフレイム
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ギガスラッシュ/得意技:メガストーム
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ギガララバイ/得意技:アルティメットファイアー
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:両生類型/必殺技:マジックトルネード/得意技:フラウクラッシュ
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:プリティーサンダー/得意技:アルティメットクロー
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:ゴールドウェーブ/得意技:ナイトメアツイスター
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:地竜型/必殺技:ローリングストーム/得意技:ファイアーソニック
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:サンダーキック/得意技:シザーフォース
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:マジカルサンダー/得意技:ゴールドブリザード
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:聖鳥型/必殺技:プチスコール/得意技:シャイニングシザー
カルデスモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ナイトメアウィング/得意技:メタルナックル
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ウンチバースト/得意技:アルティメットシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:テラバルカン/得意技:シャイニングボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ローリングトルネード/得意技:フラウフレイム
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:マジックストーン/得意技:スマイリーシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:ジャミングクロー/得意技:マジカルクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:ポイズンツイスター/得意技:スプラッシュアロー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ポイズンレーザー/得意技:ナイトメアウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ローリングブレイク/得意技:ホーリーウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:ソニックストーム/得意技:テンペストストライク
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:グランドスラッシュ/得意技:ヘルズサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:エクストリームウェーブ/得意技:ヘブンズブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:テラサブマリン/得意技:スパイラルウェーブ 演習は最終順位報酬欲しいよなぁ
今のままじゃ張り合いが無い >>50
ジェミニ持ってる人見たことないな。
全鯖で保有者なし?w ダイヤ10000溜まったけどガチャ引く気にならない ザラかわいいけど能力が守備的だなぁ
貴重な闇だけど、商品入れ替えで星4に届かないだろうし交換はやめとくかな 30万がウソかホントかは分からんけど、こういう馬鹿をある程度捕まえられたら運営的には勝ちってことなんだろうなぁ 他人の課金にあれこれ言う奴の方が馬鹿
そして性格悪い こんなゲームに課金するとかドブに捨ててるようなもんだと指摘してあげてるだけ優しいと思うわ
これに30万とか身近にいたら心配するだろ? こんなゲームというかスマフォゲームに課金してる時点で全部ドブだろ。分かっててやってるんだから他人があれこれ言う事ではない。 雪風のLv200にする前にノアズアークのLv141にしろ
そしたらこのゲームちょっとは楽しくなるぞ 課金するならもっとマシなタイトルにしとけよとは思う >>66
おお、アドバイスありがとう
ノアズアークの最後のスキルがいい感じなのか
一通りほかのタイトルも試してみたんだが、いまいちでな…
とりあえず半年くらいはこれで遊べると(移動中の暇つぶしができると)いいなあと思ってる 現状、演習で上位取る意味ってありますかね?前回の何も貰えなかったんですが。 配布ポーションと演習力ダイヤ100購入で元帥維持できるなら、階級達成報酬と勝利ポイント36はチリツモで美味いけど
無敗に近い勝率じゃないと演習力買ってまで順位上げるメリットは薄いんじゃね おまけに無駄に鯖数多いからただでさえ少ないプレイヤーがさらに分散してしまうという酷さ
とっとと統合しちまえよ 同盟の人数枠を簡単に増やせすぎなんだよ
鯖スタート直後に乱立した同盟の大半が、20人から30人までに枠拡大するから、全ての同盟でメンバー不足が起きる
同盟ランキングにシーズン報酬でもあれば、人の移動が起きて淘汰が進むんだけどな これだけ◯◯した方がいいって意見が出るレベルであちこちガタガタなのに何一つ直そうという姿勢が見えない時点でここの運営の程度が分かるな
挙げ句クソみたいなアンケートで隙あらば自画自賛とか有り得ねえって レベルアップで回収止まるから「いつ元とれるの?」ってなる >>75
直す気があったとしても、意見届いてから仕様考えて作り直すわけで、すぐには出来んと思うよ
ケチケチ運営なのは、プロデューサーとか意思決定できる奴の価値観の問題だから
苦情が集まったところで、ダイナミックな改善とかは期待出来なそうだけど SSR, SR が青緑黄赤しかなくて、黒がRだけしか持ってない場合
それでもRの黒をいれるべきか、黒ぬきの4色で組むべきかどっちだろう レアリティというより星3未満だとステータスが低いから簡単に溶けるよ
他の仲間4人を陣容効果で底上げするとか、スキルが編成とマッチするなら、選択肢として考えられるけど
一色足りないくらいなら割となんとかなる >>78
気のせいか、黒は同レベルの他の属性に比べて装甲紙な気がする。反属性に攻撃されて落ちたら納得できるが、関係ない属性の攻撃で速リタイアしてるしw
だからこそ自前ヒール持ってるのかもしれん
全員死なずに、なんて条件のやつはあえて抜いたほうが生存率上がるよ アンケート協力のお礼の受け取り方法が、7日間に分けたログインボーナス形式ってw
お礼の配布でログイン稼ぎとか、またユーザーの反感買いそう。 >>81
ログイン率露骨に落ちてんだな〜
まぁこの出来じゃ当たり前だとしか言えん 何か所々未翻訳の中国語が出て来るな…これはちょっと頂けない… できるわけねえだろうが!!(ゴッ
アズレンとあらゆる点が対極だしな
共通してるのは名前に伸ばし棒が入ってるってことくらいだ 同盟の半数がinしなくなった新規は入って来ないしもう駄目だね ランキング低い、勧誘条件厳しい、勧誘さぼってる
そういう同盟は、この先どんどん落ちぶれていくぞ
もう大分売り手市場になってきてるから、続けるなら上位ギルドに乗り換えるといい >>86
万が一コラボがあるとしても向こうのキャラを借りるのが精一杯でこちらから向こうにしてやれることは何もないな 破滅的なクソガチャゲーの恐ろしさをアズレン民に教えることは出来るな
そして大体の中華ゲーはこんなもんなんという事実も伝えられる >>79 >>80
ありがとう、確かにRの黒はすぐ撃沈してた
黒抜きのSRR, SRで組むわ 黒はプリンツ・オイゲンがしぶとすぎて他がかすむ。
ヴェネトも必殺撃つまで時間かかりすぎるし。 2回も復活するし、速度Aの反射だし、なんなのこいつって感じだな
回復居ないとまず勝てない シルフ
水属性絶っ殺ウーマン・・・でも個としては弱い
エンタープライズ
攻撃力はあるが、打たれ弱く早々に撃沈されること多い
ニュージャージー
バランス良い強さ、ただしスキル5はダメだと思う
ペガサス
強化しやすいのが一番の長所
スキル1の回転が良いがそこまで強くはない
雪風
攻撃は大したことないが、中々沈まない 施設のレベルアップ完了で、工事中に止まってた資源が回収されないゲームって他にある?
30日パスで生産量上げてるのに、そのうち4〜5日くらい工事で生産停止って意味不明なんだけど それはホントにクソだよなぁ
ただ1d以上にはならないっぽいぞ
今レベル12だけど何回か1dが続いてる、多分デイリーこなせなくなるからそこに配慮してるのかね 生産止まるの気になってたけど
月額課金はやめたのでどうでも良くなった >>99
レベル16から3日かかるんだわ
生産の上昇率が6%っぽいから、工場停止中の遅れを取り戻すのに50日かかることになる
デイリーでゴールド集めて建設進めるより、結晶集めて目先の強化を優先した方が将来的にも強くなるんじゃなかろうか
演習で勝率上がるし、より高ランクの特訓ボス倒せるし、ボス戦でも上位狙えるんだから 回避がうざすぎる
スマホ投げたくなったの久しぶりだわ 5艦種揃ってる陣容の雪風だと、チャージ加速のせいで、まず回避が途切れないから避けた方がいいよ
全くブロック当てなければ、1ターンだけ回避途切れるくらい 公式TwitterがメンテとAmazonギフト券のことしか呟いてなくて草
末期ゲーだとよくある光景だけどまだ始まって二ヶ月なのに… 同盟商店の交換でガチャ券が一番下の右端に配置されてるの見てイラっとした ボッタクリ過疎ゲーあるある
石使用時に確認がない
うっかりタップしそうな位置に置く >>90
ペガサスとかオリジナルキャラなら廻せそうじゃね? 同盟レベルってどうやったら上がったり下がったりするの? 艦これとアルペジオは
名前かぶってても気にしなかったからどうとでもなる 演習力補充の赤いエネルギーのアイテムは、どこで入手したか覚えてないが1個持ってて、
それ以上手に入れるにはダイヤで買うしかない? >>114
輸出できるだけのキャラクター性があるか?って問題よ ガチャ引いて持ってるキャラでたからキャラチケ20枚くらいくれるのかと思ったら1枚でワロタ
課金厚ひどすぎる もっと酷いとかどうでもええねん
目の前のウンコに対して「もっと臭いウンコがあっちにあったぞ」とか言われても知るかって話やねん
今手元にあるこのウンコで手一杯やねん 10-7で仕込みとかしまくっても凍結流出喪失で嬲り殺しになる
雪風ノアズ以外もLV141以上ににして物理で殴るしかないのかね? >>120
やりもしないゲームに難癖つけて乞食してる奴じゃないか >>123
回復アイテムうまく使って
運ゲーでブン回す >>122
20だったはず
SSRなら15回被れば完凸だったかな?あんま記憶にねーけど >>123
ここクリアできない
2週間レベリングしてもまだ無理w 俺も10-7クリア出来ずに進んでないわ
もうチャレンジすらしてない
ログインする気だけはまだ残ってるが
それもそのうち無くなるやろな 今日やっと10-7突破できたよ スキル撃てなさ過ぎて戦力72000まで育てる羽目になった エネルギー溜まると消される繰り返しだったんで溜まりきる前にアイテム使って撃った
その後は普通に10-10クリアできたが戦闘がダルすぎてこの先クリアする気力が残っとらんわ 回復で低レベルに持久戦させたくないってことなんだろうけど、雑な調整にもほどがあるよなぁ。エネルギー流出
まさかリリース直後から、キャラの特性とか全部無意味にしてくるとは エネルギーと共にスタッフも流出してます、なんて事はないだろうな。 反射、エネルギー流出、回復量低下あたりはホント疲れる
なんでわざわざ爽快感を無くしてストレスマシマシの苦行を強いるのか プレイヤーに不快感を与えることしか頭に無い開発だからです 或いは悪意なく他人を不愉快にさせる達人が多数在籍してるとかかな
まぁいずれにしてもまともな開発会社ではない 何体レベル上げしてる?
主力以外上げられる余裕ないんだけど >>136
主力以外は無理だな
追憶はひたすら1をクリアしてスコーピオンを星4にしたらレベルあげて追憶2に挑むつもり ランキング1位がジェミニのアイコン付けてるな
48万だすとかすげーな 48万……その人年収いくらなんだろうと気になったわ。 その課金力でもっとまともなゲームに課金していれば・・・ 赤SSRがいなかったからゼーフントを星3にして育ててたところに長門をひいた
ゼーフント退役させて長門に振るべき? >>141
振るべきだと思う。なんなら神通赤城を除いた他の赤メンバーも退役させて振り込むべきじゃないか? 課金すごい人 大体この2つのどちらか説
・個人事業主がゲーム代を経費で落とすインチキ節約
・副業の投資で儲けてる人 S5サーバー シーライアンには
ジェミニ持ちいなさそう >>142
ありがとう
長門に全振りした
おかげでようやく8−4クリアできた >>137
そういやサソリちゃん赤も使えるようになるのか。
俺のところ赤が少ない&弱いから榛名退役させて鍛えるかな。 スコーピオも有能だから悩ましいけど、ルファンタスクはボス戦でクソデカダメージを出せるからおすすめだぞ
コンボで攻撃力アップが強い。追憶2の方が資源量も多いしな カケラ3個+デートの1個で20日?
追憶2はペガサスとハナいればクリアできるから、難しそうってイメージで敬遠してるならもったいないよ ピックアップガチャのノアズアーク名前間違ってるの笑う
ガバガバじゃねーか また新 キャラかぁ
月に2回ペース?ちょっと早すぎんよ アークノアは草
左右反転してるし新キャラじゃね?w 月に2が早いってどんな時空で生きてんの
まあ石の配布量と比べたらそうなのかもしれないな
どっちにしろ引かないからいいけど 加賀の属性はどうなるんだろうな。
赤城と対になるなら青だろうけど空母のSSRがいないのは緑だっけか? 始めたばっかりだけど無駄な演出のせいでクソ重いし電池消費も早すぎ
ステージ途中でアプリ落ちまくって萎える 10-7で足踏み
全員115レベルでオート対戦なんだけど、全員125レベル位必要? >>158
昨日クリアしたわ
ペガサスだけ141あと100
ボス戦でダメージアイテム使ったけど運ゲーで何回かやった
連鎖が続いた時あっさり勝てたわ 今度は航空母艦必須でスパークゲーか
俺のノアズアーク最強か 今の所高レベルのノアズとエンプラがいたら何とかなりそう
空母3とかになると龍鳳久々に使わないといかん。
あと冬月は今のところ要らん。 ステージ13から航空母艦3必須だけどターン制限ないし前回の夏みたいなクソギミックないから今回は楽勝だな 桜福のステージ15やっと終わったわ
雪風が一人で頑張って170ターンかかったけど・・・ 真ん中のステージ9が凍結と必殺ゲージなくされて勝てる気しない
10-7しかりえぐいわ この手のゲームでまともなアプリって何かある?これいやや あらゆるところでストレス貯める仕様だから耐えるしかないな、ワイは耐えられなかったが ようやく幽霊船Ω開放できたから育ててイベント連れて行こうと思ったけど☆1なんだな、ステータス低すぎるわ デイリーログインの報酬しょぼすぎ
カレンダーの節目や最後はもう少し豪華にしろよ ありとあらゆる報酬がしょぼいのに無理に決まってんだろ もはや始めに当てたモーリスがめっちゃ可愛いからやってるだけやわ
200レベルになったら引退しそう イベントの芋ウサギステージだけやたら緩いから楽勝と思ったらボスがほぼ毎ターン必殺技飛ばすクソゲーで笑ったわ
ボス戦だけ露骨に自然発生スパーク減るし何が面白いかわからなくなってきたわ、編成制限で足手まといの大して育ってないSRゴミ空母入れさせられるし ぶっちゃけ雪風がほぼ全部何とかしてくれたけどいなかったらどうやってクリアしたか想像つかん ワンピーストレクル月に超スゴフェス3体〜4体
パズルガールズ2回まだいいほう この流れで失礼
月見ノ誓約って何に使うんですか?
芋600の価値あり? >>182
そうでしたか!
要りませんね!どうもありがとう。 ニュージャージーのスキル5発動条件厳しすぎ・・・使えね
加賀も赤木編成が前提のスキルでゴミ
人権キャラはいないのか SSRを超えるUR・MRキャラが人権だから震えて待て
ガチャ300連で確定とかのレベルやろうけどな ステージ10から出てくるクソ忍者あれはダメだろ、ストレスの塊
凍結でスキル溜まらない攻撃も弱体化するから倒れない、やっと溜まってきたと思えば流出ではい賽の河原
こういうのは全体状態異常無効のキャラいないとやっちゃいけないレベル、て言うかいてもスキル使えないならそもそもやっちゃいけないレベル
アイテムも回数制限あるし難しいとかじゃなくて対処のしようがないから理不尽 >>186
そこほんとクソだがレベル上げればあっさりクリアできるよ
一回クリアすれば後は掃討だしな
ところで同盟レベル1に戻ってるんだがw
ガチャチケ一枚すら簡単にはくれないのなw >>187
同盟はどうも一旦レベル1になってから上がるみたい。先週月曜日もそういう挙動だった。 昔やってたプロジェクト・シルバーウィングっていう超絶過疎ゲーも天井40回だったんだけど流石にこのゲームより配布くれたぞ、1〜2週間くらいで行けてた
せめてデイリーでガチャ券1枚くらいよこせ 生殺与奪の権をユーザーに握らせるな!!
ユーザーフレンドリーなどと嘯き消費者に阿るのはやめろ!!
そんな商売が通用するなら売上不足でサービス終了はしない!
継続して重課金するか課金せず黙って引退するかのソーシャルゲームに
課金もしない寄生虫がガチャを回させろ?人権キャラ寄越せ?
笑止千万!!
無課金には何の権利も選択肢もない!
運営は悉くユーザーを選別し続けるのみ!!
課金すれば楽しめるゲームではあるのかもしれない!だが!!
運営がお得パックやマンスリーしか買わないような奴を尊重してくれると思うなよ!
当然一時的に数十万課金しただけの奴も尊重しない!それが商売だ! 同盟ギフトの毎日購入ってやつ、会長と副会長が購入できるみたいだけど
会長しかいないと1日1回、副会長もいればそれぞれ1回で1日2回分購入できるってこと? >>193
今調べたら鬼滅の冨岡義勇のセリフが元ネタらしい。 VIP4ぐらいにしたいなって思って先に金額調べたんだけど全然載ってるところがないんだが…
誰か知ってたら教えてほしい >>191
会長か副会長どっちかでも買ったらそれ以上買えなくなったから1個限定だね
どっちかログインしない日があってもなんとかなる分にはいいんだけど、同盟資金が使用量より遥かに多くて気持ち悪いから、もうちょいラインナップ増やして欲しいわ そんなんいったらこのゲームリリースしたやつ全員切腹してるから 今入ってる同盟人数少なくて厳しいなあ
会長が放置してるわけではないから抜けるのも気まずい… XΩはブチ倒したら本人の破片1ゲット位で丁度いい気がする
よっしゃXにトドメ刺した、総ダメも同盟内上位!→五十鈴の破片( ゚д゚)
五十鈴はいらんのじゃ、かわいいけど
せめて神通赤城長門の破片出さんかいと クリア報酬がモチベにならないのは
同意する
今回間に合わなかったけど
季節イベントは専用グラフィックぐらいはほしいよね
ストーリーまでは望まないからさ ボスの必殺技4回以上のミッションが達成してもクリアできんな ボスの必殺技4回以上のミッションが達成してもクリアできんな ボスの必殺技4回以上のミッションが達成してもクリアできんな >>206
誰が連投3回以上のミッションをここでやれと言った 星4以上の同盟ボスは上位3位まで幽霊船カケラ確定1枚貰えるぞ
4位以下はゴミのままだから同盟内格差が酷い 他の似たようなカケラ育成ゲーもやってみて思ったのが
塵も積もれば山になるゲームシステムで塵すら寄越さないのはゲームとして論外ということだった
似たような育成システムの少女廻戦は当たっててこっちは墜落間近って明らかに舵取り失敗してんの分かるだろうに そもそも舵なんかないよ、帆のない帆船がいいとこじゃない? ルファンタ引けてSSR各色揃ったんだが星5ハナは抜けないな
色合わせのサブ要員なんだろうけど育成無理w ハナはスキルで自分の弱点属性もカバー出来るから堅くていい。好きなプレゼントが余りがちな雪だるまなのも素晴らしい。 メンテあけに同盟ボスを開放しようとして開放ボタンおしても開放されない
なんでだ? Android だけか? ここの運営は、課金させるためのアップデートしかしないのか なんか新しいガチャ来たと思ったら
課金時ボーナスのガチャだったw
運営は課金のさせ方わかってないな
AFKに習ってこいよ 本当だ何かゴミみたいなガチャ追加されててワロタ
まぁシナチク産クソゲーでよくある手法のガチャやな 同盟ガチャってこれ同盟内での時限性ボックスガチャってことか?
バリバリ動く中核メンバーがハズレばかりでそうじゃない奴が大当たり掻っ攫って行くなんてことも起こるのか
これくらい素直に平等な報酬に出来んのかね、何で同盟内ですら争わないといけないんだ この運営まじやばいなw
人少ないから誰も指摘しないがイベントの交換報酬とか色々やばいぞ
星3スキルチケット1枚とかノーマルクエスト1回で落ちるんだがw
あと未だに経験値ポイントと経験値結晶のバランスがめちゃくちゃなのも気づいてないなw 540ダイヤで設計図3つって事は27回10連回さんと目当てのキャラもらえん
540×27=14580ダイヤ
うーん、うんち!w 近い内サーバー追加もメンテナンスもやらなくなってもののけ夜行と同じ道を辿ることになりそうだなぁ
アレ最初はC4games(放置少女の運営)がやってたのにいつの間にかアイゼンクラウドに変わってたんだよな、で今年に入ってからはゾンビ状態のまま今に至るという 赤城ルーレット1回で貰えるピースの期待値1.875であってる?
平均43連かかるって・・・普通のガチャの天井ってこと?🤯 >>222
普通のが40だからそれ以下の超ボッタクリ仕様
社名を哀喘蔵人とか当て字したくなるぜ このゲームにお得なんて存在しないから無料でできること以外やらないのが常に正解 課金キャラの雪風が強いのに文句は無いんだが回避はまじ直してくれんかな
今日数えたら12回スキルかわされたぞ
これ雪風もってる人も雪風と戦うのダルいだろ 出撃のマップ進めるのに
追憶のル・ファンタスクを
1か月回してつくらないといけないというね
レベル上げてゴリ押しとどっちが楽なのか・・・ あえて色偏った編成、2〜3色で挑むとまだ1発しか必殺打ってない段階で、編成して無い色のブロックで埋まるんだけど確率的にはそんなもん? >>227
ルファンタ集めつつ繋ぎキャラのレベル上げながら進められるとこまで進めればいいだろ このゲーム神話や伝説の船由来のキャラがいるけどウインド・オブ・イサカはどこの伝説由来なんだ?
例……アルゴー、ナグルファル、ノアズアークは神話や聖書に出てくる船 同盟ボス 連鎖出来ないで瞬殺されると地味にイラつくw 戦闘力判定で元素落ち率いじりすぎなんよ
基本逆転できない仕様はなえる >>230
そのうち【ノアの箱舟】とか【太陽の舟】辺りURで実装されそう >>230
ちょっと調べてみた
イサカは地名とか銃器メーカーの名前、他に同じ語源のイタキ島(イタカ、イタケ、イタケーとも)ってのもある
ギリシャ神話にオデュッセウス(ユリシーズ)の故郷がイタケー島、ただこの島が神話のモチーフかは諸説あり
オデュッセウスはあの有名なトロイの木馬戦法を思い付いた、それでトロイア戦争を終わらせた後に船で旅立つ
その後色々島を巡って途中の島で風神のアイオロスから航海に役立つ風を閉じ込めた革袋を貰った
船とか風とか関係ありそうだしこれが元ネタかも
ただこれだとウインドオブイサカってこの革袋じゃ… >>235
もしかしたら船ですらねえのか……マジで節操ねえなあ 船ですら無いのはペガサスとかアリアもそうなんだ
改めて思うけど星上げてもスキンすら解放されないってホントクソだと思う
他の星上げるタイプのゲームだとスキン解放がガチャ回すモチベになったりするけどこれはそれすら無い
その内L2Dすら無くなるんじゃね?動かないボイス無いでもレア度はSSRですみたいなのが出て来たらいよいよヤバいから気を付けてな こんな1円も入れる価値ないゲームサ終見届けるためだけにやってるようなもんだろ
続いてほしいなんて思っとらん
そんなゲームやってんのもどうかしてるといえばそうかも知れないが >>238
そもソシャゲ自体が時間の無駄とひろゆきが断じてるし ひろゆきが断じてるし
ひろゆきが断じてるし
クソゲーには馬鹿が集まる >>237
スコーピオと豪華客船ジェミニを忘れたらイカン
宇宙モチーフだから星座艦ってのは理解できるけど黄道十二星座だけでもあと9種類あるんだよな
そこにまさかのペガサス座と来た、ひょっとして12星座じゃなくてトレミーの48星座でやるつもりかもな
ところでスコーピオの2連鎖パッシブってペガサスがOKなら同じく48星座のアルゴーもいけるのかな
それとも神話の方だからダメですなのかな、いないから試せん て言うか海豚座ドルフィヌス、鷲座アクイラもいたわ
ドルフィヌスは説明で確定としてアクイラは同名の未完の空母もあるからどっちかわからん アクイラは多分未成艦
あと世界チャットの情報によるとアルゴーに星座艦専用バフは乗らないらしい もしかしてこのゲーム、撃墜されてその色がいなくなってもダメージ与えれる?
てことは反射には撃墜された色で攻撃すれば反射されない? >>244
与えられるっぽい(今のところ1にはならない)
後半は引きが悪すぎて試したことがないので答えられない、スマン とりあえずル・ファンタスクは撫でた時の表情がエロい、その点だけは評価。
他は論ずるに術がござらん >>245
試してみた
撃墜色で反射に攻撃しても反射返ってこなかった
ただし与ダメージが生存時と同じかどうかまでは見てない このスレ何人いる?
先に卒業させてもらうが
残った人は頑張ってくれい。 キャラ全然育たんしストレスしか溜まらんな
俺も卒業すっか 演習の編成で雪風、ノア、ハナ、アリア入れてる奴は白い袋を猫だと思って追いかけたり電車で猛烈な腹痛に襲われろ
デイリーくらいはサクッと終わらせたいのよ、シーズン報酬無いから良いだろ?な?
適当なメンツでもデイリーやってりゃシーズン終了までに准将にはなれるから!装備貰えるから!な?
逆にレベル1のR、SRの詰め合わせとかダメージ共有系入れてる奴愛してる、チューしちゃう ログイン報酬でvip2にしてくれたのと
特訓ポイント交換でスキップチケット確保できるようになったから放置ゲーとして遊べるようになったわ
こうなれば面倒くさくないし長続きす >>247
さらに試してみた
撃墜されて欠損した色で攻撃しても、撃墜前と同じダメージを与えていた
(同盟ボスで確認)
でも機体凍結して欠損した場合はダメージなし
凍結するより撃墜された方がマシっていう ダイ大ヤバくて草
0203 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (ニククエ Srbf-ydyk [126.157.107.254]) 2021/09/29 12:52:50
テマキのガチャバグほんと草生える
ガチャ引くときにエラーで落ちる(右上4840ジェム)
↓
ジェム減ってるけど何が出たのかわからない(★4は無し)
↓
宝探しポイント(★4以外が出た数だけ増えるスタンプ的なやつ)が90/100のままで増えてない
ht
tps://i.imgur.com/Qv36G1B.jpg
ht
tps://i.imgur.com/KDfRdul.jpg
ht
tps://i.imgur.com/vNA7abd.jpg
。 >>259
達人の上に達人王があるんですねわかりません おおいっ同盟チャットがわけわかんねーことになってるぞおい 出航祈願きたー
ダイヤ最大2倍になるやつ
もし定期的に来るなら常に1万ダイヤは確保しないといけないな 放置少女の願い返しや
少女廻戦の金の卵みたいなやつだし
増える分にはいいんじゃねーの 10000だけきっかり最低倍率でて草
たまたまかもしれんがこの運営だといかにも設定いじってても納得してしまう 祈願ってタダでダイヤ増えるの?急に運営が優しくなって怖い 育成に手間がかかるのはわかりきってるからね
期間限定ガチャも10回以内にその他SSRがでたりしてる
前回イベントで10回以内でヴェネド
今回2回目でワシントン引いたけど育成が追いつかない 願い返しって石の配布が多いゲームだからこそ意味があるんで石全く配らないアバズレガールズじゃ無意味じゃないっすかね
まぁ課金額がガタ落ちして慌てて実装したんだろうけど焼け石どころか太陽にツバ吐くレベル いい加減スキルエフェクトの非表示欲しいな
演習で絶対飛んでくるコズミックレイとかこっちのターン開始時のパッシブスキル名表示、敵の攻撃全てダルい
その間パズル操作可能なら許せるのにほぼ不可能でたまに動かせるの謎
141レベルに強化した途端開放されたパッシブ表示で元からクソみたいなテンポが更に悪化してストレス溜まるわ
この状態で追撃のクソ盤面で1連鎖、1連鎖、1連鎖が続くとクソ過ぎてスマホ放り投げたくなる
もううんこだよ、うんこガールズだよこれ ついでにイベントの制限で気持ち良くやらせてくれないのもどうにかしてくれよ
属性だの艦種だの制限入れて毎回いつもの編成に育ってないうんこ無理やり入れさせるのやめてくれ
左手を使ってスパゲティをスプーンで食べつつそれをおかずに白米食べろみたいなのやめてくれよ
右手でフォークで食べたいよ イベントいつも途中で詰まって終わる
艦首制限するなら経験値振り分け何度でもできるようにしないと無理だわな >>271
ほんとこれ
普通開始直後に実装するイベントなんだよな
ちょっと前にダイヤ使ったから怒りしかわかない >>273
運営の想定する遊び方が出来ないプレイヤーを間引いてるだけなんだ
運営にとっちゃ自分達が推奨する遊び方が出来ない奴は客じゃないんだ
課金しようが無課金だろうが「俺のやり方が気に食わないなら出ていけ」を地で行ってるなここは ☆を上げる作業って必要だったのかなぁ
レベル上げとスキル上げで充分なのに >>276
中華のアプリ屋なんて多かれ少なかれそんなもんだろ >>277
特に何も考えず「金儲け出来るシステムだから」実装しただけかと
ただ何故そのシステムだと儲かるのかを理解してなかったねぇ、凸報酬にスキンがあるから皆頑張るんですよ
それすらないのに凸難易度が高いだけとか誰もやるわけないじゃないですか、開発は猿以下の脳みそしか無いとしか思えん 演習の簡悔編成やめろや
プリンツとアリアが一緒に居るだけで萎えるわぁ
あと☆5ハナも不愉快やな ティルピッツのボス画像直ったけど前の可愛い娘は誰だったんだ?
そっちの娘の方が遥かに興味ある 多分ボツグラだと思うが、なぜそっちを採用したのか頭カチ割って中身見てみたい
ティルピッツとは別に、タイトル画面の左右のキャラご何者なのかも気になる
左は長門と似た角だが、陸奥だとして普通は火属性で出さないだろうから長門の旧デザ?
右(氷属性?)は現状似たキャラがいない
色々とズサンすぎるでしょこのアプリ屋…… イベ設定相変わらずおかしいな
こんなんだから誰もついてこねえんだよ 戦艦空母5縛りで仕方なく3色編成でいったら開始早々に連れて行ってない緑と青でブロックが埋まるんだけど 本当に持ち物検査好きだなぁここの開発
ここまで行くと病気ですね しばらくはユーザーが気持ちよくなれるような流れつくらないと
難易度で課金煽っても先が見えすぎて躊躇するでしょ 長期利用されてるアプリの不満を先取りしてるんだろうけど
問題の解決が課金要素によりすぎてて
ゲーム末期の挙動になってしまってるよね >>283
左は角的に龍系、飛龍か雲龍か天龍?
右は本を持ってる=詩人=ダンテアリギエーリ?
もしくは出席簿っぽい=先生=見本や手本みたいな存在=ドレッドノート?
艦橋の話でイフリートやらルシファーやらフェニックスがいるっぽいけどこんなファンタジー的艦橋も来るからもうよくわからん 課金で解決してもそれ以上の物が待ってるだけなのホントクソ >>280
撃破報酬は無いがダメージの報酬はある
結構ボス出てこないから、2凸やワンパンできると割と共闘力が余る(特に回復薬)んで、
倒しきれない同盟員のボスを倒すのもやむなしになってくる 今更だけど月額タイプの980円のやつにVIPポイント500ついてる事をなんでバナーとかに明記してないんだろうな
自分だけかも知れんが、VIPポイントつくなら月額程度の金額悪く無いって思う人もいると思うんだが(最初それで躊躇した) これに課金してもすぐ終わりそうだし月額課金してついでにVIP上げてどうするんだ?
頑張っても報酬無いけど演習でトップを目指すのか?
雪風完凸、ジェミニ獲得か?ジェミニは半端な課金じゃ獲得すら出来んが
ストーリーも無いステージ進めるのか?それ終わったらどうする?
課金したところで…って雰囲気になってしまってるのよね
ガチャ引きまくって凸してもただ強くなるだけ、スキンとか無いから眺める用途でも面白くなく育てた自慢のキャラの使い道は演習かステージのみだからな このクソゲー反射の威力終わっとるな
普通反射なんてダメージのオマケぐらいだろ
なんでメインダメージソースになってんだよ
ゲームに興味無いやつがゲーム作るなアホ >>294
VIPポイント考えたらかなり得だよねダイヤも安いわけだし >>296
しかもこの属性は反射、必殺技は反射とかじゃなくて全反射だから狂ってる
普通は特定の属性は貫通するとか持続ターンは短いとか抜け道作るのにそれが無く常時反射状態、体力で耐えてねだからな
しかも大抵は向こうの体力はこっちの数十倍あるから回復無しじゃ無理、バフ解除は困難、攻撃が指定出来ず運次第だから避けようと思っても大連鎖で勝手に攻撃して死ぬ
その間普通に攻撃までしてくる、イカれてる 980円くらいでそれなりに楽しめれば別に早期サ終してもいいかなって思ってる
運営のクソバランス感覚を除けばゲーム自体は割と好きよ 1週間前くらいにやり始めたんだけど空母とかいなくてイベントマップ参加できない
どうすりゃええの? >>300
Rキャラとかを混ぜて残りの数名で突破する >>301
いや戦艦空母を3隻編成しないと出撃できないのよ そんなの揃えたところでどうせ戦力不足で突破できないから
参加するなってことだぞ >>302
Rにも空母2いるから、あとはSR以上に何にも空母戦艦いないとかいう偏りでもなきゃ参加はできるのでは
奥までは進めないが序盤は雑魚だし2機とか3きしか戦えなくてになんとかなる 9鯖の我が同盟、ティルピッツを6回かけてヒーヒー言いながら倒してる同盟員の横で、ワンパンからツーパンで倒してる人がいて草生えるわ プリンツオイゲンだけ他と比べて粘り強すぎない?
時間もかかるしウザイわ
演出上位行くほどいるし うああああああ!!運営テメエエェェェ!! 何してんだあぁぁ!!
演習の報酬でザラの設計図がぁぁぁぁぁぁぁ!!
なんで消してんだぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
もう少しで☆4だったのによクソが! 本当だひどいな
ただでさえキャラ重ねるのキツイんだから
変更じゃなくて追加だけすればよかったのに 運営にはその仕打ちについて洗いザラい話して貰わないとな
はい極寒スパーク!!!! 自分以外のHP回復可能(本人の両サイドだけでも可)な戦艦空母ってそこそこいるんだっけ? キャラ手に入らない&育てられないで未だに配布のペガサスをデッキから抜けるやついない
一月経つのにこんなゲームないだろw 演習報酬でペガサスの設計図貰えるから悪い
月毎に既にいるキャラを順番に回すとか設計図交換券にすりゃ良いのに
こいつのせいで光輝属性のキャラが使いづらい
演習であのビーム見ない日は無いぞ 入手性もそうだがそもそもペガサス自体強いし…
スコーピオ強化して出してると他の倍以上の速さで必殺連打してる 星域ボスが出ねー!
スタミナ200注ぎ込んでも5、6回くらいしか出てこねーぞ
1日24回復するのに半分以上余るし、他のメンバーの分は横取りみたいになりかねんから殴るもんが無い 新キャラ強いの?って聞きたいが持ってるやついないよなw >>316
141スキル平均4程度の時点ではあまり強いとは思わない
スキルレベル最大まで上がればオーラとかの効果を実感するんだろうけど…
エネルギー漏出が必殺について調整きくところだけはまあいいかな ツイするデイリー入れるのはいいが、キャラ名映るのはマジやめろ 闇のssrって弱いのと可愛くないのしかいないよねwマジゴミやろ…
せめてプリンツの見た目良かったらなぁ〜もうちょい顔なんとかならんのか? わかる、ヴェネト持ってるから育ててるけどかわいくもねーし、必殺貯まるの遅すぎるし終わっとる
ジェミニよこせや ジェミニとかいくら課金させるつもりなんですかねぇ… ザラたそかわいいやろ!
プリンツはあれはあれで好きだけどなーw オイゲンさんはあれで可愛かったら最強すぎるからあのままでいいよ 火炎…有利な筈の自然に手こずる、敵側だったら強い
極寒…ゴキブリ並の生命力、基本的に雪風のワンマンになりがち
自然…防御面「は」強い、回復で演習イライラ
光…最強、編成で雑に組み込んでも邪魔にならない
闇…ロクな奴いなくて大草原、あと光属性にしょっちゅう返り討ちにされる(プリンツは除く) 闇はプリンツかジェミニなんだよな
でもジェミニがアレだからプリンツ1択になるんだよな メガネ好きなら闇はヘルゴラントかな
周囲を回復可能なスキル持ちだし必殺を出すスパンも短め
☆3にできればそこそこ行けそう >>326
しまった、こいつSRか
SSRより使い勝手がいいSRってのもなんだかな ○○ターン以内にクリア
って条件出しときながら
「回避率100% 回避するたびにエネルギー+15%」とかなんでや 1連鎖ばっかり続いてボスにクソもダメージ出なかった時は本当に面白いな
雪風入れて連鎖さえしてりゃ勝手に死ぬ幽霊船Xにすら全滅とか最高だわ
そんな時には秘書艦ですらないフレッチャー呼び出して乳触りまくってる イベントつまんね
育ってない艦橋入れてウェーブ開始は命中低下100%&バフ無効&回復低下&反射&ターン制限とか馬鹿だろ 艦これやアズレンが何故流行ったのかが分かるゲームバランスの差を感じる ペガサスちゃんアズレンのユニコーンって奴に似てるなw
SSRの中では使いやすくて結構ええキャラなのにゲームがあれやからホンマ残念 ティルピッツもアズレンのをドS風味にして少し老けさせた感じだ。 >>339
すごいな、大群にすり潰される39をどうやって突破した? 運もあったかな。19ターン目位で大連鎖が起きて一気に倒せた。 長門の141のスキルあまり効果を感じてなかったけど
間違えて光の出ない元素試練に光を連れて行ってしまったときに
光でも必殺技打てたときにやっと恩恵を感じた このクソゲーしばらくやってたからか
ちょっと触ってみたガーディアンテイルズが面白すぎる またいろいろパック売ってるけど相変わらずゴミだな
ほんとアホ騙すことしか考えてないわ ガーディアンテイルズ面白いな
雪風星5にするまで課金したけど、卒業するかな >>342
他元素使用可能系のパッシブスキルって必殺技チャージにも影響あるのか
それならサブで何か育てようかと思ったけどまずメイン戦力すら育成困難なんだよな
相手に合わせて柔軟に編成を変えられるみたいな日が来るのはいつだろうか、永遠に来ないんだろうか >>346
どうもそうらしい
だから仲間が他元素使えるやつも自分が他元素使えるようになるのも
どっちも持っとけば必殺技が早く使えそう
数%だけどな 自分が他元素
ジャン・バール、スコーピオン、ティルピッツ、ジェミニ?
(摩耶鳥海がセットで相互補完)
金剛榛名組はどうだか忘れた。
仲間が他元素
長門の他にいたか? 幽霊船Xが全元素、Ωもスキル後全元素2T
全員が他元素使用可能は今のところ長門のみだな
今後増えたら面白そうだけど最大強化でも5%なんだよな、合計しても他のキャラの普通の元素強化とほぼ同じ倍率 テンポ悪くてやっててイライラするなこれ
魚雷バンバンバーン!!!………どーーーん!!!とかいらねぇって、操作させろ
砲塔ニョキニョキニョキニョキ……………バーン!!!!……………ボーーーーーーン!!!!
いらねぇって、操作させろ
飛行機ビューーーーン………………バーーーンボンボンボン!!!!!
変なのピロピロピロピロ………………バンバンバンバン!!!!!!!
いいから操作させろってハゲコラ引っ叩くぞんああああああああぁぁぁ!!!!!! >>343
移籍先サンキュー
比較しちゃダメなぐらいに完成度高いな 移住先ならドラガルズ良いぞ、今ならイベントで大盤振る舞い中だから始めるなら良いタイミングだ
まぁ毎月一回は大盤振る舞いするんだけどな シナリオ更新はよ!
モーリスちゃん追憶で星5にしたいんじゃ! >>355
多鯖制なんで減ってきてるかどうかは分からんけど少なくとも5chのスレは大分伸びるようになった
後は辞めたと言うか進め方間違えて鯖リセットしたとかだな、特に光闇ガチャに半端に突っ込むと本気で詰むから
石自体はメチャクチャ配るけど本当に必要なもののために温存しないといかんのでつい石あるとガチャってしまうとかだと辛い
ただ事前に情報収集してアウグ中心に進めときゃこんなに遊びやすいゲームは無いぜ、「風を最初に鍛える」「ダイヤ消費イベント中なら恒常ガチャにダイヤを使うのはある程度(狙うならアウグ・シェイク・ダヴィンチ)ならアリ」「最初に狙う限定は竹中半兵衛」これさえ抑えておけばまず大丈夫
あと毎月初めに無料でダイヤ増やせるイベントがあるけどこれがあるから絶対に28888ダイヤをキープしないといけないってことはないと思ってる
倍率的には8888が一番多く増えるからこれだけキープしとけばいいと思うよ ドラガルズ、サクサク進められてとても良いんだけど、キャラ絵が露骨すぎるのがちょっとな…
あれを外でプレイする勇気はないわ このゲームも最近ダイヤ増やせるイベ(招き猫みたいなの)きたけどいくらキープしとけばいいの?
一万までは交換できたけど普段の10ダイヤ50ダイヤ集めるの馬鹿らしくなるよな >>356
俺のたった1行の書き込みに
熱いレス付いててワロタ
ドラガルインストールしてみるよ
代わりにパズルガールはもうアンインストするな >>359
その1万で最後だからキープするんだ
ところで艦装ガチャの凶悪さどうにかならないのか
当たりが0.1%なのにピックアップが無いから狙い撃ちは不可能、凸には同じ装備が必要で交換券は今のところ無し、凸段階で装備要求数増加ってこれ完凸した人いるのか? 星の追憶のマップ画面、「星の追憶」の横の小さい文字が
MEMORY じゃなくて MOMERY になってるように見えるのは気のせいかな 装備のガチャはやめとくのが正解だな
10万ダイヤほど回したけど、やっと1凸の星4装備が2つできた程度
そして、装備Lv20はめちゃくちゃ遠いというね…
なんなんこのゲーム。 ネットワーク信号不良がうっとおしいです
早く直して〉〈 >>361
☆2から3にするときは同じ物が2ついる
多分3から4は3ついる
まー完凸者は100万円ドブに捨てられる人だけだろうな エミュだめってどういう意味?
普通に Android Studio 付属のエミュレーターでこれ動いてるけど 広告に釣られてインストしたけど
バトルに爽快感が無さすぎて飽きてきたわ
1マスしか動かせないのほんとなんなの?
どストライクのニュージャージーが唯一の救いだ 絵が可愛いだけでゲームはクソだしガチャはクソだし配布もクソだし課金もクソだぞ 質問なんだけど一色抜くとどうなるの?
例えば光2闇0になったとして闇ダメージほぼ0
になるでしょ
でも光が二倍とかになって帳尻合うのかな? 被った属性はその分強化されるはず
ただ少なくとも3属性はいないとストレスがやばい、端っこの奴に数ターン掛かってやばい
被った属性が出やすくなるとかも無いからやばい 気のせいかもだが抜いた色のブロック多めになる気がする
抜いた色のブロックしか消せないターンが何度もある 色が多すぎて特殊ステージじゃないとコンボが決まらなくて全然爽快感ないんだよな
1ターン1回入れ替えじゃ工夫の余地もほぼないし >>374
戦闘力でドロップ出現率操作してるのは明らかだよな
ワンパン余裕のステージで盤面よくても意味ないのにな ありがとう
パズルオブエンパイアとか人気の3マッチは一色デッキとかも強いみたいだけどこのゲームは同属性へのバフとかないもんね 入れてない色は使わないからどうしても貯まっていく
結果的にターン経過でどんどん厳しくなっていく
これはもうシステム的にしゃーない >>375
1色少ないぐらいが連鎖繋がって爽快だよね。
大連鎖は運でしか出来ない そのしょうがないをしょうがないのままにしたことはしょうがなくないよね
パズドラとかは工夫してるわけだし
実際これでクソゲー度がめちゃくちゃ上がってる 1色減らす、斜めに揃えても消える、パズドラ式に時間内なら入れ替え自由、ぷよぷよ式に3つ(4つ)揃えば縦横問わず消える
このどれか無いと面白くないわな、連鎖しないとダメージ出ないし必殺技も使えないシステムなんだし
同盟ボスで1回も必殺技溜まらないとか怒りが湧く
元素爆弾がもう1マス拡張とか縦で揃えたなら縦全部消すあのハゲのパズルゲーム式でも良いわ 共闘力補充のエネルギーのアイテム、
今季のイベント用?それとも今後別のイベントでも使えそう? >>385
使えそうな気がするが運営の思考が斜め上すぎてわからん。 >>382
989 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6333-JSxF) sage 2021/10/14(木) 21:05:30.16 ID:zwzH4E1O0
ただで食えるからうんこが美味い
みたいなこと言われても困る
992 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-js46) sage 2021/10/14(木) 21:07:53.57 ID:ZDI1w9GM0
ただでもいらんもんはいらんのよ
金払ってでも欲しいと思わせるもの出してくれってだけの話なのにな
絵や声だけじゃなく性能面でもな
でも性能面で優位性持たせるようなキャラは悔しいんだろうしもうつける薬がねぇ
いまの艦これはこうだぞ >>388
まぁ空襲マスみたいのが実装されてから狂いだしたよな
つーか俺もその辺でやめた記憶
タナカスの雑コラとかで笑ってたな
懐かしいわ 艦これ絶許ニキは一体何をされたのか
このゲーム耐えれるならどんなゲームでも楽しめそうなのに ゲームの改善そっちのけでカレーだなんだとおままごとに夢中だと思ってるんでしょ
あと艦隊これくしょんでなくて田中のカキタレこれくしょん化してるとかも思ってそう 文句があるのはわかるが
高難度攻略が出回らないのもあるけどな
新規ゲームスレらしくそのへん書き込んだらいいじゃないか?
さしあたって同盟ボスのミラージュドール
エネルギー回復アイテムとスキル使いまくって
調整するくらいのことは誰でもできるだろ
無理とか運営の調整とかいいわけだぞ そう思うならどうぞ盛り上げてくれ
俺はそうは思わない バフ効果って表示されるまで効果ないよね
タイムラグあるスキルは待ってから次の行動取ってる 侵食と吸収の効果がいまいち分からないので、教えて下さい 幽霊船配ったら同盟ボス頑張る理由がなくなる
てか演習負けると地味にポイント減ってたのか 演習の報酬とか記録はこれからずっとかな
平和だった演習が・・・ そもそもパズルゲーでアイテム使いまくって攻略ってのが意味不明過ぎるんすよね
オトギフロンティアじゃねーんだぞ >>395
侵食=他ゲーで言うダメージ吸収、吸血
与えたダメージで数値分回復
吸収=他ゲーで言うシールド、防弾チョッキ、ちょっと違うけど過剰回復
受けるダメージを数値分肩代わり 演習イベントって報酬配布は毎日って書いてるな
2週間近くやるけどこれ毎日なら上位勢半端じゃないくらいホクホクだろ、幽霊船完凸してダイヤ数万円貰えるってことだろ? しかも新キャラ対自然特攻で何に使うんだよ
こういうのは大抵はそのキャラ有利なイベントと同時にやるものだけど商売下手くそかよ
イフリートとか言って何で着物なんだよ、和の要素ねえだろ
こんなの限定って引くやついねえよ、いたらただの馬鹿かキャラデザが刺さった奴だけだよ イフリートと長門両方いたら火炎ブロック滅茶苦茶強くなるのか >>402
ハナアリアファンタスク絶対○すマシーンなんだろ >>402
ハナアリアファンタスク絶対○すマシーンなんだろ >>400
感謝!
地味に回復してる時があるとは思てっいたけど、そう言うことでしたか。 このゲーム一色でも欠けるとクッソ弱くなるからなあ
何なんだよこのクソ仕様 イベント始まったら皆戦力上がってるじゃん
今まで騙してたのね 防衛編成が一気にガチになって草
ぽかぽか演習すらゲームから削除してしまった 追憶と演習がもう面倒になってきた
スキップさせてくれ
演習ももう負けでいいからやったことにしてくれ 退役ボタンが見当たらないんだけど俺だけ?iPad miniに入れ替えてやってるんだけど >>415
すいません、出来ました。お騒がせしました。 うちの鯖1位の防御陣営、イフリートとジェミニと雪風とティルピッツとノアズアークが星5だった
ジェミニ持ってる人初めて見た 一般ユーザーの課金額を釣り上げるために
運営がサクラ使ってランキング操作するってケースもこの界隈かなりあるしな 過疎ゲーだから悪質行為やった所でバレんしバレたところで炎上もしないからなぁ
残ったユーザーから金巻き上げるためならどんな手でも使うだろうなここなら 演習の泥仕合メーカーハナアリア、必殺演出遅延ペガサス、運ゲー魔術師雪風、復活反射爆弾オイゲン
こいつらマジで怠い、強い弱い置いといてただひたすら怠い
回復をダメージに反転させるデバフ持ちのキャラとかあまりにも過剰なダメージ受けたら復活も貫通して即死とか無いもんかね ペガサス言う程長くねえだろ
戦艦系のが鬱陶しいわ
オイゲンはマジでクソ バフを簡単に解除できないのがおかしいな
例えば3連鎖で解除とかでいいでしょ
相手の回避や反射バフが切れるの待ってる間にボコボコ殴られるのほんとストレス 演習に報酬ついたからギスギスしてきたね
嫌気がさしてやめる奴も増えるだろう
新キャラ追加はいいが毎回恒常に入らない
いつも期間限定とか引く気にならんだろ
富豪しか☆5にできないし いつも演習やってるから何らかの報酬は欲しかったけどなぁ。1位でも何もなしの方がおかしくないか?ダイヤより名誉ポイントの方が嬉しいけど。 演習は100位前後の攻防がエグいことになってるからな
報酬大事よ今までどんだけやる気なかったんだか
ってほど必死で追い上げて来てる ワルチャだかどこかで名指しで相手を叩く17位様が出没したもよう
まともな運営なら通報→即BANされるのに大した度胸でちゅねー 俺は最後にペガサスだけレベルマックスにして引退したわw
今度は悔しくないゲーム作って欲しい 履歴で誰にやられたか分かる要素はギスギスするかもね 狙いうちされちゃったかー
やってりゃわかるけど
勝てる勝負しかしないようになってるからな
戦闘力差分で獲得ポイントが
下と上で倍くらい違うようにしとかないと
強いやつとはやらないでしょ トップ10なんかもう戦う相手ほぼ決まってるからログに延々と同じ名前が並ぶ これがずっと続かなくて良かったと思う
一応盛り上がってはいるけど悪い方で賑やか
それと演習強キャラへの憎しみが湧いてきて見たくもなくなる やっと溜まった40連分のダイヤで天井覚悟で回したら案の定天井でしかも既に持ってる奴で新規SSR無しとかふざけてんのか?
設計図30程度じゃ1回しか強化できないしユーザーバカにしすぎだわ
幽霊船Xも星1スタートとかランク最上位以外に育成させる気ないし卒業しますわ サ終見届けるために一応プレイはする。指向性ガチャのメイン排出確率と同じ位の確率でボッタクリクソアプリプレイ実録とか書けるかもしれないし 運営は演習イベントは早期終了するとは言ってるけど、演習戦闘記録がイベント限定とは言ってないのが気になるんだよな
このままずっとこの仕様かもしれない オイゲンマジでクソだわ
こいつだけぶっちぎりで狂ってる 戦闘記録は残してほしいわ
誰の、どの編成に勝ったとか負けたとかわからないと対応しようがない
まあ編成変えられるほどキャラ育ってないけどな >>439
ツラからして正気じゃねーもんなあの暗黒プリン
他のトコは外見なり性格なり可愛げがあるってーのにどうしてこうなったのか >>441
演習の戦闘記録から見れますね。
真ん中の右。階級の少し上の狭いところ。
履歴があるとホーム画面の演習に「!」付くんだと思います。 オイゲン純粋に強すぎるだろ
ウォーリアも★上げりゃ同じくらいうざくなるんか?設計図でなさすぎて確かめられんけど >>444
いや、俺が勝手にヘイト全開で悪魔の毒々プリンとかゾンビプリンとか呼んでるだけだよ
マジでアレ専用の特効兵器欲しい。 場末のゲームの過疎新鯖だから仕方ないが、チャットが気色悪い連中に支配されてて開始早々萎えるわ
もち◯とかいうとこのアホ二人ブロックぶち込んでだいぶスッキリしたが、そいつらに絡んでる連中も大概ウザくてまだ足りねぇ >>446
個人的にオイゲン特攻キャラはスコーピオ
必殺技がスキル4のおかげでチャージ速度Bの割に速いから無敵切れた後回復させず死なせやすい、単体だから余計な被害も無い
反射倍率低い時とか死んだ時は反射不能っぽいから死なせられる時は必殺技を遠慮なくぶっぱ
星上げも簡単だから今ならステータス差で叩き潰せる
星5のパーフェクトオイゲンは知らん、多分無理 反射も回避も演習の仕様的に、効果量に対する効果時間が長すぎるんだよな
ステータスが異様に高い対エネミーはそれくらいあっても時々役立つ程度のレベルだが、対人だと途端に超絶ストレス源になる
50%超えるのはせいぜい2か3ターンでいいよ >>451
ホーム右側のフレンドとかメールあるところタップしたままスライドしたらスクロールするからそこ下の方にある
これと同盟脱退仕方分からんって質問ゲーム内でしょっちゅう見かけるよね
ちなみに同盟脱退は同盟画面左上詳細から自分に名前のとこタップしたら脱退ボタンがある あれスライドは分からんわな
そもそも普通は大統一メニューみたいな別口からもいけるようにするけど アリアのスキル説明に星座艦(ジェミニ、ペガサス、スコーピオなど)ってあるけど
ほかにも星座艦いるの?アルゴーとか?
そもそもドックか総覧・資料とかでどれが星座艦かわからないのがどうかしてる >>457
それな
身長とか謎のプロフィール入れてないで
テキストでちゃんと入れてほしい
他のゲームで知ってるとかじゃなくて
金剛型の相互スキルもあるから
同型艦は明記してほしい >>457
雪風は隠れ星座みたい。他にもあると思う。 >>457
>>241見てみると良いぞ
資料とか図鑑でシリーズ確認出来ないくせに説明に“など”はマジで馬鹿だと思う
正直戦艦に詳しくないからなんとか型とか言われてもパッとしないから困る >>453
ゲーム内で操作分かんねーって時に公式ツイ見に行こうとする奴がどんだけいるんだよアホか 今のところ星座は
アリア ジェミニ スコーピオ ペガサス
名前だけだがドルフィヌス
過去ログを見るとアルゴーはバフ対象ではないとの事なので
ナグルファルやノアズアークと同じ神話枠らしい >>454
上行くと10位くらい下殴ってもランキングポイント一緒だから格下殴りは公式推奨だぞ 演習は一戦一戦時間かかる上に倒す順番やらオイゲンさん対策やらで気疲れする >>464
初日は5位だったがめんどくなって回復薬なしの自然回復勢で20位付近に落ち着いたわ
ぶっちゃけ280の薬補給一回でも買ったらXの設計図考えても収支マイナスとしか思えないし、3位入れないなら50位以内で良くねってなった
何よりストレスフリーだしな オイゲン対策ほんとつかれるわ
それ以外は考えどころあるんだけど順列絶対1になるオイゲンはほんとだめ 仕留め損なうとモリモリ回復するしな…
復活無効スキルとかもそのうちくるんだろうか 必殺技のエフェクトOFFにできるようにしてくれ
まじで >>468
ハイ、石1000よこすあるよー
とかぶっこきそうな銭ゲバ運営 20周年課金してやる
それまで無課金やらしてもらう(^w^) ☆4でレベル141以上ならアークロイヤルって結構有能なのな、必殺封印可能だし
打たれ弱いのはどうにもならないけど 13エリアのドロップのとこに書いてるスキル教本は他艦種より出やすいとかあるんだろうかね
駆逐と空母が集中的に欲しいんだが個数多すぎて集まらぬ >>473
特別清掃が必要なぐらい腐り果ててるやろ ログインボーナスでVIP2(デイリースキップ可)にしてくれたのが唯一の良心だったなw
新サバこれ貰えてんのかな?
デイリー手動だったらとっくにやめてたわ >>476
新鯖でも貰えてたな
始まったばっかだったから今は知らないけど >>478
短髪ってだけならワシントンやジェミニの白も短い気が
プリンツ・オイゲンの擬人化ってことなら多分初 必殺技使うだけじゃターン進まないのに
必殺技使って敵を倒し、次のWAVEに遷移するとターン数進むのなんでや 好感度MAXで☆5到達
これならやりがいもあるんだがこの運営にそんな知恵はないだろうな
改善改善ってデグレしっぱなしじゃねえか TwitterやWebだと肌色要素多いがゲーム内だと露出少なめになってるのがほとんどなのに
アリアだけ逆なのはなんでや >>484
龍鳳、白露やル・ファンタスクもそうだぞ
しかもル・ファンタスクはLIVE2Dでばるんばるんしとる 規制は仕方ないとは思うけどエンタープライズはちょっとアレだと思う
ソックスの柄そのまま伸ばしてジャージみたい
お前部屋着脱ぎ忘れたのかと 上級建造の報酬詳細に「イベント期間」って文字列が見えるが
まさかこれがイベントのつもりか? SR以下って★4くらいにしないと耐久低すぎて使い物にならんのに進化過程が遠すぎる…
それにしても単色パ組む価値が全然ないゲームだな、なんとかならんのか?
2色扱えるのもスコーピオくらいしか手軽に入らないのは流石に…
幽霊船Xもっと撒かねーかな その複色攻撃可能でもスコーピオで20%(スキル時3T65%)だから赤入れなくて良いってほどの攻撃力じゃないしな
副砲にもならないおまけ程度の威力しかない
唯一完全2色攻撃はジェミニくらいか
鳥海摩耶ペアでも互いに60%だけど元素爆弾発動必須でSRだからステータスがちょっと低め、おまけに摩耶は今だけだから星上げ困難
単色パーティ組んだら1色減るとかしてくれないかね、ほぼ5色前提なのに艦種ボーナスもあるよって満足な編成が出来ん
でもイベントでは属性か艦種制限するよ!もちろん5色降らすよ!だからな、狂ってる 追憶とかプレゼントで駆逐艦ばっかり配ってるからかな制限は
イベントで駆逐艦のステータスだけ下がるとかでどうか ハナとスコーピオを☆5まで育てたところに
ル・ファンタスクとノアズアークを引いてしまった
こいつら☆3だけど、SSRだけに上記2つを退役させてこっちを育てたほうが強い? >>495
ファンタスの火力は別物ってくらいダメージ出るな
他になにもってるか知らんが
その4体で艦隊組みたい
高火力で使える >>496-498
ほかの☆3以上は、オイゲン、雪風、冬月、ヴェネトだけで赤がいないので
仕方なくスコーピオを☆5にして赤無し編成をしてた
ありがとう、ル・ファンタスク育てるわ >>495
もしハナの回復の代わりにノアを使おうとしてるならやめとけ、回復はおまけだ
ノアは上手くハマった時のスキル5の必殺技チャージでチーム全員が必殺猛連射してる時は半端じゃない性能だけどそれ以外うんち
蘇生もあんまりあてにならないし闇防御がうんち
ファンタスクは追憶あるから育てても良いと思う スキルレベル10をアテにして育成するとコスト高くてギブアップする 同色チームって演習防衛だといるけど自分で活躍見れないからストレス溜まってそう パズルガールズなのに肝心のパズル部分がつまらねえ!
カレーとうどんを一緒に楽しめると思ったらカレーがクソまずいみたいな感じだぞ
パズルゲームは好きだから色々手出ししてるけど下から数えた方が早いな、ワーストトップはカードキャプターさくらのやつだけど 親密レベルの上限もっと高くして欲しい。
能力上昇はレベル20で終わりでいいから。 とりあえずペガサスちゃんだけレベルmaxにしてアンストしたわ!
あばよ!簡悔ゲーム!せいぜい残りの余生を醜く生きろやwww 指向性ガチャってもしかしてだけど
次がSSR確定だとそのとき確率アップになってるやつが確定ってことでいいのかな 指向性ガチャは種類がめちゃくちゃ減ってて、
SSRは4種類しかない。
それが、2対1対1対1の割合になってる。
つまり、2/5でピックアップ。 すまない。前回同様かと思ったら、
今回は長門1.8、赤城0.6、モーリス0.6の3種類だった。 ゲームもスレも全然盛り上がらないな
時間かかるコンテンツがないから惰性で続けられているが… >>511
時間かかるエンドコンテンツあってもええんやぞ だって盛り上がるような要素無いでしょこれ
パズルゲーとしても艦戦擬人化としてもAFK系としても最底辺の出来なのに イベントも新キャラも来なかったんだもん
盛り上がりようが無いよ パズルを捨ててRPGにしてもどうせデフォルメキャラがペチペチ殴り合うやつになるだけ、そしてそのジャンルは既に飽和状態
パズルゲーム特化させてもパズルの出来が凡作以下、キャラ好き勢を切り離すと致命打
じゃあ艦船擬人化美少女特化だ!ってやると強大な2タイトルが立ち塞がる、それに挑んだのはいくつかあったけど容易く沈んだ
この絶望的な状況よ PVとか見てると
キャラクターまだ出し切ってないんだけどね
グラフィックのストックは溜め込んでる
うまいことキャラ付けしてどんどん出してほしい 盤面ゴミだと死ぬしかない絵面改善できる要素入れないとどうしようねえよこのゲーム 演習の相手選ぶ5人中4人はオイゲン入りな感覚
多少格上でもオイゲン無し選ぶんだけど
50位前後になるとほとんどオイゲン入りだから更新して出てくる同じ人を何度も殴るの申し訳ないわ パズルの色が攻撃するシステムって結構良かったと思うけど上手く生かせてない感じ
上下左右に1マス動かすだけとかもったいない スキルシステム的に言って
ドロップ変換は無理だろうけど
やるとするなら1ターンで複数回操作かな
3回までいくとだいぶ違うけど
2回までなら大差ないよね 手抜きのイベントガチャ壊れキャラ無いね
そろそろサービス終了かな?。゚(゚^∀^゚)゚。 >>519
1回だけ盤面シャッフル可能とか欲しいわ、チャージの無いエネルギーストームみたいな
シャッフルするのに手軽に入手出来ない貴重品使うか死ぬしかない2択がクソ
下の方でちまちまちまちま1連鎖してようやくシャッフルとか腹立つ 対人のヘイト集めまくりメンバー
青 雪風
紫 オイゲン
緑 アリアか☆5のハナ
赤と黄色で「しぶとすぎてムカつく」のっていたっけか? 赤は勝手に死んでるから印象薄い、せいぜい赤城の必殺技で命中低下の可能性と出雲の必殺確定回避が鬱陶しいくらい
光はやたらステータスが高いペガサス、ノアズアークの必殺技と蘇生付与がちょっと面倒
でもそのストレスメンバーと比べたらコイツらは遥かに可愛いわ >>533
一番弱ってる奴を2ターンダメ&デバフ無効に摩耶も育てて入れてみな、時間切れ必至な害悪艦隊の出来上がりだぞ >>529
これほんとくっそストレス貯まる
こいつらのせいでそのうちやめるわ
ちなみにオイゲンは他から倒していけば何とかなる
雪風は格下でもターン進めてバフついてから必殺技で倒さないといけないから時間くってうざい 建造天井2回連続でファンタ出た…
とっくに追憶で星カンストしてるんだけど 演習なんでこんなダルいんだろうと思ったら
スキップ機能が一切無いからか
まぁ付いたとしてもVIP○以上とかふざけた事抜かすんだろうがな >>536
欠片どうなりました?万能欠片とかに交換できないときついね いつの間にか同盟ボスの☆2すら倒せなくなってて変な笑い出る
メンバーの半数は最終ログイン30dだし勝手に会長にされてるしもう嫌だわ
会長が抜けたら崩壊するのかな、それだと動いてる人に悪いからやりたくないなぁ
抜けて新しい同盟探すのも怠いしひっそり消えてしまおうか迷う >>529
もうじき黄色は★5Lv200ペガサスが追加されるだろ
固えし敵だとレーザー連発してくるしクソ強いわ 最初に引いたSSR確定が赤城だった
悲しかった
それから40回目の上級建造
ハナくらいしか☆3がいない中待望のSSR
また赤城だった
発狂した 順位にこだわらないなら何でもいいよ
最上位でカモ認定されるとよってたかってフルボッコにされる イベ予告きてるじゃん
タシュケントって駆逐か?闇属性の駆逐なら欲しいな
ガチャ石ないけど・・・ お知らせよく見たら出航祈願(ダイヤ増えるやつ)が11月1日からじゃねえか
ガチャの方が先に来るとか罠すぎるだろ 前回とほぼ同じイベントだろうしどうしても編成の制限が気になる、何も育ってない巡洋艦推されたら詰むわ 巡洋艦SSR1枚も持ってないんだが
SR育てる余裕ないし ロストワードやブルーオースですら無課金でも上限突破しやすいのにパズガルときたら…
2万返せボケナス そもそもよーいドンで全員アクセスして来た時のトラフィックに耐えられる鯖使っとんのけ?と
あいつら金を自分の懐に入れる事しか考えてなさそうだし、超安普請なクソサーバー使ってそうな気がするんだよな タシュケント強そうだな
必殺技回避あるし、水も消せるみたいだが
あとイベントは駆逐艦ぽいから制限きても困らないだろ 160連でスキンか
回すのは祈願を待ってからだけど無理そうだわ 今回の星域ボスはシェアしないと人のボスに手出し出来ない仕様か?
それにしてもボスの属性、戦闘前と戦闘後で違ってないか 新キャラスキンありゃ必殺回避40になって更に必殺技の性能が変化するってことか?
それでスキン獲得には45600ダイヤ必要
今後既存のキャラにもスキン実装します、同じダイヤ数が必要ですとか言わなきゃいいけど
その前にサービス終了してるか SDキャラ?デフォルメキャラ?の絵柄が全く別物で違和感凄いな
モーリスもカロンも別のゲームのキャラを無理やりぶち込んだみたいになってる
絵師変わったのかな 昨日まで掃討回してるだけで超暇だったのに急にやること増えた イベントステージの20ターン以内にクリアとかの星埋めは何か報酬あるのでしょうか? 完凸後の余ったカケラがそのまま積もり続ける仕様とか馬鹿すぎて話になんねえなオイ
見たことねえよそんなの >>562
華麗なる戦歴
ところで頂上決戦といい流星操舵といい「みなさまのご意見を」って言ってるけど
みんなどこからご意見送ってるの?
まさかお問い合わせから直メール? アクイラ使って欲しい感じのイベントステージだけど
弱すぎて誰も育成しないだろ >>564
直なんだろうな多分
公式TwitterへのDM凸も見ている可能性あり ストーリー全部見てきたけども
開発スタッフの中に
アークノア呼びに固執してるキチガイがいるよな
なんでそんなにこだわりたいんだろ >>566
同じく壊滅状態の同盟長やってて合併した方が良いかなと思ってるけどクソ面倒なんだよな
そもそも合併して良いよって同盟見つけるのが困難、残った同盟員に合併することを伝えなきゃいけないけど急に環境が変わるのを嫌がる人もいるかもしれない、相手とこっちの同盟員数やらメンバー名やら移籍する日は…
それならもう今のままで良いやってなるわ、幽霊船の獲得に影響あるくらいだし カロンの「シンク・オア・ペイ」の「六文銭発動時に発動できる目標が居ない場合」ってありえるのかね
六文銭
〜コンボ時にランダムな目標を選択し、
目標のエネルギーが50%より高い場合、目標のエネルギー -15%、さらに仲間全員が3%のエネルギーを獲得する。
目標のエネルギーが50%以下の場合、目標は必殺技封印状態になる。1ターン持続。
六文銭は1ターンに1つの目標に1回のみ発動できます。 >>572
1つの目標に1回だから
コンボ繋がったときに
何回もエネルギーマイナスしたりできない イベいいね!
BOSS弱くてワンパンできるし資源がめっちゃ貯まる
ただキャラはこれ以上配布されても育成無理だな >>572
1ターンに1体に1回のみ、だけど発動は1回のみとは書いてない
つまり相手が5体なら6コンボでシンク・オア・ペイの条件を満たして7コンボ以降追撃発動、3体なら5コンボな
タイマンなら3コンボ目から延々追撃する すまん書き方悪かった、“2コンボで打ち止めとは書いてない”だわ
カロン普通に使い勝手良いわ、2コンボさえしてたら極端にチャージが速い奴じゃなけりゃ必殺技全然来ないし間に合わないなら必殺技でチャージ下げ
それでも間に合わず必殺技が飛んできても攻撃力落ちてるから被害が少ない
雪風と組ませたら幽霊船X焼き殺し出来るかも、リスキーだけど カロン強いのか
情報少ないし育成しなおしきついから助かる
必殺技でダメージないからコンボダメージでどれくらい稼げるかだな カロン性能見ただけで可能な限り★上げて演習の嫌がらせにおいとかなきゃいけない性能なのはわかる つーか性能的にも赤城加賀の凍結もういらねーなこれ
育成するの変えるか… イベで万能欠片少しずつ配ってくれんかな
持ってる星5の方が強いから引く気にならないんだよな 何だかんだ要望に対応している節はあるからそのうち来るといいな… つうかSSRはなんやかんや配布してるけど恒常SRが未来なさ過ぎてな
普通SSR欠片よりSR配るべきだろ カロン150くらいにして取り敢えず適当に戦わせた感想としては火力にはならんが相手の数が2体以下くらいに少なくなるとコンボできる限りは相手何もできなくなる感じだな
盤面ゴミだと役立たず
倒されなければ基本的には強いと思っていい
演習とかだと問題なのは200ペガサスにレーザー撃たれるとはい乙なことだな
完凸したら少しは耐えられんのかね? タシュケント、なんか動きが「これ絶対入って動いてるよね」的で……
あと脚が細すぎる絵師多くてちょっと
(雪風とザラの脚は健康的でヨシ) 今回イベルーレットって普通に美味しいな
貯めた薬使う価値あるな かなりレベル上げられるけどお金がオーバーフローしてメールが受け取れない。お金の使い道が少なすぎる。施設のレベル上げは時間かかり過ぎるし。 たしかに、アイテム量産くらいだけど、アイテム施設あとまわしにしてるからロクなの作れないわ 赤城加賀で組ませる必要ある敵が最近少ないが、加賀自体がバフデバフ強くて別にピン刺しでもいいな
加賀がスパーク一回+必殺をするしないでボスへのダメージがドカンと変わるわ >>583
参考になります
このゲームBOSS戦とかはターン制限あるから生き残って粘るより火力だせるキャラの方が大事よな
カロン特殊艦なのが使いにくい 流星操舵ちょっと面白いな
コンテンツ自体はクソも面白くないけど砲撃が面白い
普通にちょっと速い奴に定期的に撃つ同盟、1回撃ったら1回反撃してくる騎士道同盟、1回どころかこっちが全滅するまで反撃する狂戦士とか色々いて反応が面白い
ラスト数分で超加速しながら周りの船に無差別連射する通り魔もいて笑ったわ イベント20時からって、参加しやすい人多いのか?
個人的にはもう少し遅くしてほしいわ >>593
21時とかの方が良さそうな気もするが、他のゲームと被って切られそうなのがネックだな イベントの難易度低下はまあ全体としてはいいんだけど、自然回復分すら満足に消費できないのはなんか嫌だな
もうちょい強いのも欲しい
https://imgur.com/a/wIPcE1B 出航で40連分貯まったけどカロン星5できたから引かなくっていいなw
属性被りなんとかしてくれないかな
サブ艦隊とかで10体編成にしてくれw 育ってるカロンは演習で防御に回るとかなりウザ強いな
攻める側が盤面ゴミだと相手の方が2万くらい格下でも完封に近い倒され方する場合も出てくる
方向性違うだけで対策必須度はオイゲン並みじゃね カロンで凍結させれば雪風にも回避されないのではって思ってた時期が私にもありました オイゲンと雪風のバフ解除できるキャラ欲しいな
演出がまじ苦痛
2人を避けるから同じやつばかり狙っちゃうし >>598
凍結と漏出で必殺させないようにする手はある その凍結のスキルが当たらないんだなこれが
命中艦装付けても効果あるかよくわからんしなぁ カロンが演習で対廃課金者の切り札になりそうだったのに性能・スキル面で運営に意見した廃課金者がいやがった……くそったれ どうあがいても結局廃課金には勝てないから気にするな
育成上限が低めだからこのまま何も新要素追加無しなら追いつける可能性が無くはないけどそんなのありえないだろうし
艦装は何で中途半端な4が最高ランクなのか?答えは5があるからだ!
星5艦橋なのに欠片集まるのは何で?覚醒進化出来るからだ!赤い1星になってまだまだ育てられるぞ!
とか運営に言われたらその僅かな希望も潰されるぞ ペガサスとスコーピオで撃てば死ぬ程度の相手になんでマジになって意見してんだか
対策する知能ねーのか 190のカロン防衛に置いてるけど元帥様方々は履歴見る限り普通に倒してるからな
廃課金(足りない)奴が雑魚なだけ 演習って戦力低い編成で遊ぼうとしたら強いのばっかり当たる気がする 今の環境だとガチャSSR★3よりもファンダスク★5とペガサス★5いるかどうかの方が割と大事だからな
ガチャSSRで俺TUEEしたいなら★4以上にする覚悟で課金しないと割と雑魚のまんまやぞ
★3雪風とか200でも2ターンもゲージ止められたら紙屑だからな 限定建造司令って次回イベントに持ち越しとか出来るのかな? 頂上決戦でもないのに演習にマジになっても何の旨味が無いからな、交換に回数制限無しのガチャチケットとかありゃわかるけど >>606
まともな知能があれば、倒せる倒せないとかじゃなく性能がおかしいレベルなことくらいはわかるはずだが…
反射で等倍以上出すアホとか高回避を長ターン継続するアホとかも含めてそもそもがバランス感覚おかしいんだよ >>614
正直オイゲンがキチガイ過ぎて他は全部可愛く見えるわ
★5オイゲン200とかもう時止めエネルギー垂れ流し以外じゃ対処不可能レベルだろ
赤城加賀カロンでしか止まらねえ 回避系はヘレナ入れとけば余裕だけど、
ペガサスで撃ち抜けない程強化されてるオイゲンは辛い >>603
なんかカロン弱体化の話が出てるの?
それとも世界チャットとかで意見したって人がいたってこと? 演習で格上相手と戦うの最初は面白いけど
時間かかってホント疲れるし演習ポイント同じだし意味ないな ランカーがガチャキャラ星5作ってるがこれいくらかかってるんだろ?
160連でスキンだけど4体引けたとして120欠片だからその3倍くらいか? >>619
自分は290連で星5いけたよ
160連のスキンまでに5枚引けて星4になってた。
あと130連で3枚引いて、プラス2段階報酬が3枚分だな
2段階報酬がなかったら完凸する気はなかった 言ってはいけないこと
メインコンテンツの対人戦?が
アイテム保有数で勝敗を分けるところ
報酬がたいしたことないから
荒れずに済んでるけどね
イベント系は育成追いつかないのが
上手くないよな >>620
確認したら2段階報酬で欠片とれるのか
にしてもダイヤ高いからけっこうかかるね
1万で20連引けないものな カロン、オイゲン入れてる編成はかなりウザイな。久しぶりに負けたなぁ。何かメタる方法ないものか。 どっちも暗黒だしメタメタな光輝5体編成とかどうよ、3個消すだけで相当な破壊力だぞ
事故った時本当に何も出来ないんだけど こっちもカロンスキルマで対抗したら先にスキル打ったもん勝ちみたいな流れになるな…実につまらん。 月額課金して演習力買いまくる方がランクは上がるよね 戦歴機能でわかったこと
演習開始してから、アプリをバックグラウンドや端末スリープし
時間がたってから演習の途中から再開して勝利しても負け扱いってこと。
だったら演習再開した時点でタイムアップ表示してほしいわ 負け扱いなのは納得してる。演習10分でタイムアップだし
演習終わったあとに勝利って出る齟齬と、それによって勝利してると思って
演習力が5になりそうだから相手だけ選んで後で戦うっていう運用が無駄だったっていう嘆き お、ステージ15〜20が解放されるのか
追憶も解放してほしいわ レベル140から141にアップするのに必要な結晶の数、上がってないか? >>635
140, 90 などのスキル覚えるタイミングのレベル上げの結晶はあがった
だがそれ以外のレベル上げ結晶数が 10分の1くらいに減ったので
結局200まで上げる結晶数は変わらないんじゃないかと思う知らんけど >>634
これ実装するならオンオフできるようにして欲しかった
赤丸点くと気になるんよね 結晶足らなすぎて
カロン星5にしてさらにルーレットまわし続けて
設計図100枚以上余ってるから
順当な措置だね EN結晶は足りるけどExp結晶足らなくなっただけだから別に対して変わってないというか 結局育成変わってないじゃんか、ただレベル上げの途中に不足するのがExp結晶になっただけ
そうじゃなくて育成自体がマゾいって言ってるのにやってないからわかんないんだろうな
爽快感とか言うならパズルから1色消せよ トータルで格段に楽になってるよ
レベル上げた後のスキル上げでまたENが足りなくなるのが今までのパターンだったし 育成マシにならないと意味ないよね
流星操舵イベントでパーティー2個組めないから
イベント成り立たないっていう
人集まらなくて1人で走ってるのたくさんいたしw 今まで 140→141 で 200k 必要だったのが 1200k になったけど
そこも 200k のままだったら神アプデだったのにな 1体ずつ育てろっていう運営の意向だね
ダメージ分散したいから
平均的に育てたいんだけどね
1パテ作りきるまでがきつい 放置育成が成り立つようになったけど
ここまでは課金で大差が出る仕様
既定路線ではあるのかな
動画アップするようなタレント作りたかったのかね
課金で演習トップ続けるようなやつらも
動画バエするようなゲームじゃないのはわかってるんだよな 盤面クソだと2万ダメージ出すのに10ターン掛かるクソゲーだしな
見栄えもくそもないわ SRの不遇さどうにかしたらどうなんだ
SSRの図面結構配ってるのは結構だが★2じゃステータス低すぎて使い物にならんSRの出番全くないんだが
図面出やすくて割と早めに★3になるRのほうがまだ使う余地がある SSRですらバランスめちゃくちゃなのにそんなコトできるわけ無いじゃん ウィチタとカロン組んだら凄いのかな
演習以外じゃ何の役にも立たない感じだが え、なにこれ
こんなめちゃくちゃな変更されても施設の供給とかすぐ対応できないじゃん
調整極端すぎかよ
てかまず課金面調整しろ こんだけたっても未だに200にできてるのが二人だけだわ
まあ場代と思って5000円くらいは課金したけど5000円じゃそんなもんなんだな
時間が経てばあげれるもんに金払うのは意識高すぎる 完全に体感なので異論は認めるけど
普通こういう3マッチ系って全体のバランスを取る為に出目の確率が均等じゃなかったりする事が多い
(配置やシステム上均等に出るとゲーム的に強くなりすぎる(弱くなりすぎる)目の確率を低くする)
このゲームの場合割と均等に出てる…気がする
個人的にはアナウンスされてない出目の偏りはなんか冷めるので、この方が良い
ただこのゲームの場合もっとプレイヤーがパズルで介入出来るようにした方が良いかな
正方形4つでも消せるようにするとか
育成要素が強すぎるから艤装無くしちゃって(アイテムは戦略幅出せるのであって良い)せりあがってくる下一列が見えるようにするとか
戦闘部分結構良いんだけどな このゲーム ドロップ調整はあると思うなぁ
ミラージュドール戦で光輝属性が明らかに出なくて速度Aのスキルすら発動不能な場面が多々あった
光輝同士不利だからプレイヤー側には有利な調整だけど編成に光輝多かったからクッソ迷惑
まあ体感だからうんこ悪かったのかもしれないけどね ごめん、うんこ悪かった→運が悪かった
俺は快便だよ まあパズル部分がうんこなのは間違いないよ
盤面クソだとどうしようもないしな クソ盤面をパネル変換スキルで補えればいいんだけど、パネル消しでスキル溜まる仕様だからそれができないという パズル引けない状態は嫌いじゃないけどなあ運量感じて
受け悪いのかな RPGだから盤面クソだとまともに攻撃出来ない状態はかなりのストレスだと思う
まともに攻撃出来ないのに相手は叩いてくるしその攻撃出来ない状態を防ぐ魔法もアクセサリーも無い
それに加えて凍結、流出、高回避みたいな攻撃に影響するような状態異常もあるしやっぱりそれも防ぐ手段が無い
もちろんこれらが合わされば手も足も出ず負けなんて当然
その辺のRPGで言うと毎ターンランダムで攻撃力が変動して運が悪いと攻撃力0が数ターン続くこともあるみたいな感じか?
やり方次第では勝てる可能性があった相手には確実に負ける、同格にも負ける可能性がある、絶対負けない格下には無駄に時間が掛かる ぶっちゃけゲーム自体然程面白いわけでもないのにガチャは極悪
凸ってもスキンすらない
ストーリーも無ければボイスも少ない
そりゃ流行るわけねーよなっていう ドロップ調整は戦闘力依存っぽいんだよね
育成要素あるんだから
控えめにしてほしいところ
チョット確率が大きすぎる >>653
一部のコンテンツ(デイリー・追憶・イベント等)は結構コンボしやすいとか出やすい色の調整されてるよ
通常出撃ですら多少調整の色が見えるというか、この色数+消しルールで完全無調整だとシャッフル頻発するわな とりあえず、無効やら1ダメやらで敵のエネルギー増えるのはやめろと
ただでさえ敵側はターン経過で増加する分もあるんだから被ダメ増加は大ダメージの時くらいでいいんだよ 新ステージが来ると言うから、今度はどんな極悪なのが来るのか楽しみにしてたのに、ぬるすぎて悲しくなったのは少数派なのか… 前の凶悪難易度でパズルっぽく工夫して欲しかったな新ステージ このタイプのパズルだと
列消しとか範囲消しとかのドロップ?
盤面の形イジるのはあれそうだからだめだろうな 今までのイベント等の難易度が凶悪だったから身構えて準備して拍子抜けしたというのはある 今回だいたいは15ターンでケリがつくので
紫のドリンクが余りまくってしょうがない
次回以降も使えそうだからいいけどね 前々回の分も残ってるわ
じゃあ余ってるみたいだから今回はボス強くします!
100%反射!凍結!流出!燃焼!属性耐性!
とかやりそうだなこのアホ運営だと パズル面で言うとmmoのccみたいに盤面操作ポジを明確に置いておけば多少はまともだったろうな この手のパズルに変にゲーム姓求めると、
消すのに2回かかるとか、盤面に残ってる限り毎ターン毒ダメージ与えてくる!とかになるし、
この運営だと加減を知らなそうだからそっち方面には進化して欲しくない ステージ難易度、前の方が良かったな
無課金だがレベル上げたらちゃんとクリアしていけてた
調整後のステージは後半敵のHPだけ増えていってる感じでめんどいだけ バランス感覚が悪い
ちょうど高難度越せるくらい
育成が追いついたとこだったんだけどな
ライト層が育成もしないで進めなくなると
やめちゃうってのはあるんだろうけどな イベントも難易度下がったけど実績はギリギリだし実績解除ゲームになりそう よく分からんけど鯖増やしてるくらいだから商売としては順調なんと違うのん? 複アカするのけっこういそうだから
プレイヤー水増しくらいの効果?
新規が演習でレベル合わせるのは意味あるかもだけど 赤でも黒でもどっちでもいいけどサ終は早そうだなって思う 2年は持たないだろうな
上位の演習めちゃくちゃだるくなってきた 1周年迎えられるか微妙なところだな
中華アプリは予兆もなく運営放棄するから怖い >>684
もうひとり☆5にできそうな位余ってないか?
俺のところは400枚位余ってる 今回のイベント、資源の効率が良いからけっこう石割ってる。
カロン設計図は1500超えたわ
リサイクル実装お願いします… 資源効率良いのってレベルの上限解除に向けて調整してんじゃ
もっと効率良いイベント来そうだから指揮力使わなかった ずっとオイゲン避けて演習してたけどカロンのが嫌だわ、時間かかって仕方ない、カロンに当てない用にブロック消しても大体先に撃たれて技使えないまま泥試合
両方は論外 >>685
700超えた、、
通常ステージわりと簡単になったのに上限解放あるのかね? >>689
無いと思う、モノグサでアホクサな運営が説明書き替えなんて面倒な事やらないと思う
アーク・ロイヤルの経歴(説明書き)の中にある「アークノア」の間違いを未だに訂正してないし 設計図余り分はスキルアップアイテムが妥当なとこかな?
ダイヤならレートどれくらいがいいだろうか? >>693
上級建造1回分
普段がドケチ過ぎてまるっきり出さないんだからそれでいいんじゃね?
掻っ込むだけ掻っ込んで一切出さないなんて
まるで便秘の人間みたいだな…… ペガサスちゃんを★5に出来たから、演習をネタ編成にしといたら、凄いボコられてた…。
負けてもポイント減らないようになれば平和になりそうな気はする。 個人的にはもっと殺伐としてほしいなあ
ただ石割って回数こなしたら上位に行けるんじゃ、PvPの意味が感じられない
演習の回数こなすのほんと面倒だから、1日5戦ぽっきりにして、もっと勝ち負けによるポイント変化を大きくしてくれないかな >>696
殺伐いいね情報出して行くしかない
演習荒れるの嫌でわかってるヤツほど
情報出し渋るから
わかりきってるとこだと
エネルギー獲得スキルガン積みからかな
回復と防御は手持ちしだいで好みの分かれるところ
同キャラカロンは実は龍鳳しだいで高速スキル狙いが楽
隠そうとしてもみんな知ってるよな ジェミニ討伐って前の段階戻れないのかよ
そろそろ上の難易度に挑戦しようと思って行ってみたら上手くハマって撃破、次以降倒しきれず全滅かギリギリ撃破で挑戦回数余り分の報酬減ったわ
時間指定の時点で意味不明なのに戻せないとかもっと意味不明だよ そもそもそこまで必死にこれやってるやつがそんなにいない パズルのテクニックでなんとかできるゲームじゃないしね
それはわかってる
いじってるといろいろわかってきて
味が出てくるのはあるのだけど
ソシャゲってそこまでやりこむ人って少ない ソシャゲって じゃなくてこのゲームにそんな味も奥深さもないだけ 200カロン出しとくと全く戦闘履歴つかないのほんと草
いやダルイよな実際 >>705
遊びやすくしてくれるのありがたいね!
イベントのランキング報酬貰えるのアプデ後かな? 全世界チャでカロンの調整について話してて、案出しかと思ったらマジの調整告知あったんか…
個人的には調整嬉しいがイベント終わった直後は攻めてるなw そもそもエネルギー垂れ流し系はメインクエのクソ忍者でウザさがよくわかってるからな
演習で似たようなことされたら攻撃力補正つくまでマジで何もできんぞ ちなみにカロンは200にしても演習以外だと別に大して強くない、攻撃スキルが大連鎖した時しか無いからな
演習の防衛に置かれた時だけスキル発動率が高すぎてぶっ壊れてる
つまりそこを直して対応完了で充分ではある >>710
そらカロンに攻撃性能求めてるようじゃそんな評価だろうよ
相手必殺のコントロールできて攻撃力ダウンとささやかながらも防御ダウン >>711
途中で書き込んでしまった
単純に強い敵や必殺を撃たせたくないボスなんかでも普通に使う
演習防衛どころか演習攻撃でも十分凶悪だからな カロンに攻撃力求めるならコウモリかサソリの浮遊砲持たせておけばちょっとは違う……はず せっかくカロンで同盟ボスのミラージュドールを倒しやすくなったのに
でもエネルギー生成率を下げるなら引き続き使えるのかな カロン育てた奴のがっかり顔が見たいから今すぐ性能下げて めっちゃ快適になってるなw
報酬改善になんいど改善
これは有能運営様ですわw
最近の爆死ゲーに見習ってほしい カロンのチャージスピード、AからCになっとるやんけ
事前告知に書いてなかったぞ デバッファーとしてカロン使ってたからまあ良いとしてスキル速度まで変えるのは告知するべきだったろ
あとイベント復刻早すぎるだろ、半年経ってないよな?もう終わりか?
ドルフィヌスは?イサカは?ルシファーは?あとその他艦橋の話に出る奴は? 敵としては序盤に出てくるのに、未だに実装されない大和も! 復刻イベ、ステージ16のクソ仕様もそのまま復刻かい
ボスに必殺撃たせないようにヘタレたカロン連れて行くのか。
マジで「加減しろ莫迦!」だよ プリンツもグラーフもティルピッツもタシュケントもいないとなるとそのへんしか頼りになる闇艦いないのよ
ヘルゴラントとかシュペーとか殴るファルとかはパンチにかけるしアクイラは論外だし 全部☆3で埋めたぞ。後はキャラを☆5にしたら終わりかな。 >>727
このイベで星5きつくない?
それにちょっと使えない性能なんだよな ☆3は余裕だったけど、消費スタミナがキツいですね。
神通ならともかく出雲だしなぁ
1週間の場繋ぎイベントみたいだし、適当でよさそう? お、評価が3.6から4に変わっとる
悪評消したか? カロンがクソだから☆1!って奴がカロン死んで変えたんじゃね?
それか難易度調整でクリアしやすくなってメイン終わらせてないと発狂する完璧主義者がホクホクして上げたか
工作は無いな、する金も無いだろうししても死に体だから意味ない カロンはボス戦とか自分でコンセプト組んで相手に対して考えて使う分には割と使える
演習の自動にいても脅威ではなくなった
良い調整だと思うけどな
まぁオイゲン復権だけど オイゲンちゃんは相変わらず猛威奮ってるな
公式のアイコンも霜月じゃなくてオイゲンにすればいいのに 霜月弱すぎて誰も使わんやろ
まあ霜月に関わらずRは全部そうだけど 序盤はお世話になったけどね
今はもうウンコ製造機だな カロン必殺技速度Cになったとはいえスコーピオ辺りと一緒だとあんま変わってないから驚異になる場合もあるな
構成次第では回避安定 >>734
あんなマジキチスマイルアイコンでまで見たくないわ オイゲンが反射し始めたらまじどうやって倒すのこれ?
ラッキー連鎖なんか起きた日には全滅しちゃいますよー 反射+反射使われる前に倒せなかったら周りから倒すしかないよ 20ターン目以降は、攻撃力20%づつ上がるんだから、一撃で倒せるようになるの待ってから倒せばオーケー 気がつけば、雪風・オイゲン VS 雪風・オイゲンによくなる… >>740
復活消費する時と死んだ時は反射不能だから1体狙いの必殺技一撃で仕留めろ
一撃で仕留められない強さなら挑んだ自分を殴れ
ミスしたなら運を呪え
周りがオイゲン、自分もオイゲンな環境ならそうさせた運営を恨め ほんとに情報か出回らない
1体レベル200にしたらすごい楽になる
純粋に戦闘力差が埋まっただけかもしれんが
ある程度行ったら1体集中で育てたほうがいいのかも 課金キャラならガチャ渋すぎてそもそも引けないから星もまともに上がらない話からだし…
まあでもSSR★3よりもSR★5(スコーピオ、出雲、カロン等)の方がだいたい強くなるよ
ステータス的にそうなるのが当然なんだろうけど カロンで大荒れだな
同盟見てたら
30日前引退者の多いこと
何もできないのは効きすぎた 星上げのための追憶開放が待ち遠しいな
非課金勢の希望でもある >>748
オートでいけるけどこんなの一括スキップさせて欲しい
最近の中華ゲーなら当たり前ですよ 図鑑とかで見られる最終強化のステータス見てもSSRがSRをぶっちぎってるほど強いわけじゃないからなぁ
パッシブスキルが1個減るくらいだけどそのパッシブがニュージャージーとか赤城加賀ペアのうんこみたいなスキルだったら実質無いようなもの
オイゲンは凶悪すぎて別の意味でうんこ
スコーピオなんかは必殺技・スキルが下手なSSRより優秀だし そのSRが育てやすかったらなぁもう手遅れだけど
ガチャ自体もカケラ排出も渋すぎるってんで盛大に自爆したのが現状だし
こんな出来でじゃぶじゃぶ課金してもらえるとでも思ったかよ? カケラが出なさすぎてオケラになるなんて笑うに笑えねえや
上級建造で出てくるのも五十鈴や妙高みたいな☆上げても使えねえのばっかりだし
(両脇の回復スキルがある分夕張は使い道ある) Rも使いどころあるようなスキルにはなっているしわざとSSRと被らないような配色にしてるけどまあ使わんよね 前より育成キツくなってないか?
EXP結晶が全然足りない トータルでは間違いなく楽になってるよ
前までENに回してたデイリーの資源採掘やら特訓ポイントやらをEXPに回すだけで済む 育成は楽になってるけど
中途半端に育ってるのと
1から育てるのを比べてはいけない
新キャラ育成は楽よ 必要EXPは2割増ぐらいになってるな
ペガサス200で比較してみたら
前は5490.8k、今は6597.2k
育てにくくなってるという感覚は正しい 90まで、140までは育てやすくなってるけど
141からが苦行 RやSRは使わないというより使えない(使うことができない)が正しい
常設でカケラ落ちるクエストでもありゃ多少違うけどほぼガチャ限な上回転数が少ないのでまぁカケラが貯まらない
ガチャ単価上げて天井までの回数減らした弊害だよ EXP祭りしてくれ
倉庫制限があるENの方が余るとか ジェミニにカロン連れてったらキラキラになってくれず困ったw うちのサーバーランカーが演習1体編成にし始めて皆で楽しよって言ってるぞ
やっぱみんなダルいんだなw
報酬ショボいしw 演習1体は楽だけどそれだとデイリーの25体撃沈が終わらないから雑魚5体の方が嬉しいな
ところでいつの間にかガチャにザラが入ったな、登場してからだいぶ経ってからだけどこの調子なら摩耶は来月か? ザラねえ
スキルは悪くないしそこそこなんだけども
ついこの間のカロンに勝てる要素が軽巡であることしかないのがなあ
自分のとこにはオイゲンいねぇし★5カロンは当分使い続けられそう カロンは色々かみ合ってしまった結界の産物だしね
イベント美味くてスキル強くて
強キャラオイゲン対策になるという
育てない要素がありませんわ 演習をネタ編成にしたら、履歴が2ページ位埋まってた。
普段は5回も挑まれないのに、皆楽したいんだなぁ。
でも、順位はほとんど変わらなかったし、このままで行くつもり。 大半は3回も負けてる間に
20位くらいランク下がるって
負けだけじゃなくて
追い上げもすごいからな
負け一回で実質15ポイント分は下がるぞ 負けで -2p
買ったほうは +8〜+12pだから変動する総ポイントは大きいよね
ただ演習上位の報酬はないけど、名誉は上位の方が多いからあまり下げたくないというのもある 演習は順位報酬欲しい気もするけどあったらあったで地獄絵図になるよなぁ… 幽霊船X号の悲劇か
演習報酬はちょっとほしい気もする
SSR設計図チケットとかほしい 結局名誉ポイントで報酬くれるぐらいが
荒れないくらいの感じかな 演習は強さより回数だから、今くらいで良いのかもしれない。
むしろSR設計図が欲しい。
具体的にはヘレナ。 常時10位以内キープしてるんだけど、ガチ編成だと誰にも絡まれなくなってつまらないんだよな…
せいぜい1〜3位のプレイヤーがたまに足跡残してくれるくらい。
でもそれも勝敗は五分五分だから、次からは対戦してくれなくなる… 攻撃された回数とか与えたダメージとかでランキング作ればいいのに
ネタ編成の方が報酬増えたら面白い 使用率の少ないキャラ入れるとポイント倍率が良いとかなら面白そう
カロン&オイゲンばかりやん >>774
回避バフ解除か!
こんな有能キャラいるなんて知らなかった アーテリーギアやばいな
まさかパズルガールズのほうが良心的だったとは 戦力上の相手とやると自分の攻撃手順の甘さが分かって良かったよ
戦力下だとなんとなく勝っちゃうから >>780
こっちはおま国無しで純粋にクソな分余計に質が悪い 運営バランス感覚ほんと悪いな
上限突破早すぎだろ
育成追いつかないのに上位強くしてどうすんのさw 穣級ときたか
じょ(のぎへんに予)級が飛んだのは出ないのか
いずれ恒河沙、阿僧祇、那由多、不可思議、無量大数までいく? 演習イベきたか、、、
明日からカロン、オイゲンと戦う面倒な日々になりそうだな やっぱりココのクソ華人運営、ユーザーを韮だと思ってんだろ……、戦艦少女Rとかアズレンの運営が仏に見えるんだけど まともなゲーム作ろうなんて気ないのは普通にわかるだろw
期待して真面目にやるゲームじゃないぞ
課金なんてもってのほか ユーザーちょい飢えさせるくらいでいいのにな
詰め込み過ぎてついてこないの多い パズルゲームで美少女ゲームがやりたいから
続いてるだけで他にいいのでないものかと思ってる
DMMのドヤストとか合わなかったしなぁ
パズドラみたいなパズルのフォーマットもってるはずなんだけど
なんでエレストにしたんだろ てかEN結晶があっという間にあふれるんだがどうすりゃいいの
ほんとクソだわ >>791
201に上げるのに山のように使う気もする 総合演習って今日開催した普通の演習とは別だよね?
スタートダッシュ決めてる奴が多い様な気がするんだが 5分制限だけでもキツイ
バフ状態確認しながらやって
残り3分とか頻発してるからな スタートダッシュはいつものことよ
ところで海軍大将とはなんぞやと問い合わせたところ
ポイント1200、かつランク50以内で階級が海軍大将になると回答があったが
大将→海軍大将→元帥 の順で合ってる?
それなら大将以下の階級名を1つ繰り下げて海軍大将を大将に直したほうがわかり易かろうにな 上位は基本スタートダッシュからの逃げ切りだからねえ >>787
そういうところで甘やかされた層を同じジャンルで取り込もうってんなら運営のスタイルも模倣しないと上手くいくわけないよなぁ 他ゲーの不満を先取りしてる感覚はあるんだけど
先取りし過ぎてユーザーがついてこない
優先度がおかしいところもちらほら
何より天井はいいけど
ほぼ40回確定のガチャがひどい 3キャラしか200になってねえのに300開放しますとか言われてもなあ VIP6の俺で200は8人だから雪風が☆4(VIP7)以上の奴等はもう結構な人数が育ってるんじゃないの
流星操舵で10人使うとはいえ上の方にはそろそろ次が必要なタイミングだったのかもしれん 300開放されたらもうついていけないわ
200のキャラをある程度作ってから他のも育てて色々編成変えて試したいのにそうさせる気無いっぽいみたいだな
別の探すか 育成がねー
編成変えてやれれば
高難度の対策もアークロイヤルやら五十鈴やらでスキル遅延して対処できたはずなのに
マップの敵の方を調整するようなことするし
楽しいとこをふさいで行くスタイルだからねえ >>805
ル・ファンタスクがいたら試してみ?
ハート出るポジションがフッドのソレよりもうちょい上だから 初日いきなり始まって攻撃されるの?
準備してない奴から狙われるのか なんだろね
流星イベントの方も問題あるだろうし
育成ポイントの設定1桁間違ってたとかとかいじってたとか
そういうことがやっとわかったって感じなのかな
10倍育成できても手持ち半分以下ってとこだからな つうかまともに育成できるようなシステムじゃねえしどうしようもないだろこれ
知育結晶必要数頭悪いし160あたり超えると指揮ポイント補充なしで1日1キャラ1Lvくらいしか上げられん
こんなバランスで大衆が居付くとマジで思ってんのかね カロンイベントでルートレットがうまくて
ようやくレベル200が2体ってとこだからなー
それもため込んだアイテム吐き出して
演習はなんとかメインミッション海軍大将取ったからいいものの
今後演習参加のうまみがない 流星操舵なぁ…
上位は数分で終わってるのに俺みたいな雑魚は時間いっぱいやってねってのが気に食わないんだわ
金出した人が強いのは当たり前、俺は餌になるだけなのは充分承知してるけど更に時間も取りますとか流石にそれは不満だわ
上位がゴールしてるのに最初のボスすら辿り着かず同じような戦力の奴と何の得にもならない撃ち合いして遊んでるとかアホ
最初のチームがゴールした時点で終了で良いだろ >>813
同盟移籍して甘い汁を吸うだけ吸えば良いじゃない
その上で新たに自分が盟主の同盟作ればよし。 上限突破でいきなり課金させてくるなよw
このゲームダイヤ高いの理解してるのかなw 201開放に必要なアイテムの取得がメインステージ21以降で開放されるデイリーだけど
メインステージ21以降が酷くて200では惨敗するっていう >>818
サ終まで追憶で遊ぶにも3以降が実装されない
本国での今の評価どうなってるのやらね カロンナーフされる前にステージ20までクリアしといて良かったわw ステージ21以降は
退役からの組み換えで適性パ組めってこと?
演習上位が構成崩して循環するの狙い?
とりあえずスキレベフルマックスにするまでは追いつける要素あるのかな? 総合演習とかいうの1回買ったら次にはもう10万以上のやつしか出てこなくて勝てる気がしない
イベ終わりか? >>813
上位陣は集まって一体感を味わえるのかね流星操舵マジつまらないのだが 総合演習のターン50制限はいいけど時間制限がキツいわ
相手オイゲン&カロンばかりなのに考えずにパズルできないよ
せめて引き分け扱いにして欲しいわ オイゲンカロンの監視がきついのはほんとにな
10分でもキツイ
ほぼ勝ちの状態で時間切れとかくらいまくったわ 話題にならないけど
新キャラ修整されるからなw
画像は今のうちに確保しとけよ あの胸のポチが消えるのか
ゲームがクソなのにエロ売りもしないで大丈夫かね、どこに金落ちるんだ? >>819
中国のをググ翻した程度だけど基本ボロクソ
「課金しなきゃまともに遊べない」「パズルと言いつつ運ゲーすぎる」「ガチャ全然引けない」etc
本国でも全く人気がないので下手したらあっちのがサ終早いかもな VIP方式の意味がわかってないからな
定額課金でやりたい放題できるようにしないとおかしい
ステージ攻略ぐらいはスタミナフリーにしてくんないと
割に合わないでしょう難易度も高かったんだしさ >>830
週末実装だからねえ
メンテ延長したの監視の目をかいくぐるためじゃないのかと
疑いたくなるw 演習のイベントマジでクソだな
耐久モリモリの泥仕合が多いのにターン数制限で強制敗北ばっかり
クッソつまんねぇしもう触らん 敵のバフ解除出来るキャラっている?特訓のジェミニが詐欺臭い防御になってダメが通らない。 ジェミニは仕様だから解除できなくないか?
白露が防御スキル解除だけど効くのかな? 回避防御解除は白露のスキル2とかか?
でもあのバフ専用アイコンあるから防御とかそういうグループじゃなさそう、試したことないからわからないけど
あともしカロン入れてるなら抜け、ダーク重なる状態になったら詰む ジェミニは流出系かけると一生闇から変わんないからカロンとか赤加賀入れたらだめだぞ カロン入れてしまってました。ありがとうございます。 復帰無敵を繰り返す奴がいるからこの手のイベントはほんと苦痛でしかない
オイゲンマジ嫌い >>835
過去ログではヘレナが挙げられてた。
だが☆5以上のジェミニに効くかは不明
(☆4に封印は効く) ステージ22は高級なアイテム消費してなんとかクリアしたけど、23がほんと厳しい。
23-15までクリアした人おるの? オイゲンどうにもならんな
これ修正されないならもう演習系諦めるわ アンケートのリンク踏むとアドブロックに引っかかるの笑える >>845
マジか、やるなあ
敵に自然が多いから、やっぱ火炎増やした方がいいのかな
適正ぽいキャラ育てるか… あれ、ファンタスクの追憶行ったら毎ステージ設計図貰えるんだけど仕様変わったのか?それとも不具合か?
まあ思う存分やらせてもらうけどな!こういうのはやったもん勝ちだぜ!! すまん、気のせいだったぽい
途中でスマホのホームに戻ったりしたのが影響したっぽい?
詫び課金するわ 総合演習ほっといたら勝手に順位あがっとるわw
100以下から50位以内に勝手になってたw 総合演習は初日に10戦して放置してる
それでも順位あんまり変わらんし ステージ23は途中から極寒になるけど23-9で全く勝てなくなった
ルファンタスク育てろって事かも 残り4秒くらいで敵にトドメ刺して後ろに下がっていく演出中に時間切れで敗北してワロタ 時間制限とターン制限で挑戦側がいつもと比べてだいぶ不利だな
ハナの隣に雪風とかアリア、カロンとか置かれたら時間切れ負けがチラつく
下手に必殺技使うより編成で最強の1体だけが回復役にのみ使うとか工夫いるわ 必殺貯めたい時にカロンにエネルギー減らされるし、基本くそ盤面なのに、無闇に打ちたく無い時に大連鎖で勝手にオイゲン攻撃して大ダメージとか
イラつきヤバい
まぁ勝った時はザマァ!ってなって熱い 既に数キャラ250にしてる奴がいるけど素材そんなに出せるんなのか? スゲーな
23までクリアしても素材集めが大変だもんコレ
まあいずれ緩和されるんだろうけど 有償ってモール?
限定パックのところの遠星補給艦のことかな ファンタスク追憶行っててようやく作れるくらい集まったけどこれ使ったら星上げが遅れるんだよな
そのうち出ると信じて待つか作ってしまうか悩むわ、作ってから出たら多分むせび泣くし >>861
どうせ☆5までうんざりするほど周回するから気にするな 総合演出とかいうゴミイベント二度とやらないでほしい >>865
確実に勝てる格下に巡り合うまで何十分かかると思っているのか 総合どころか普通の演習すら参加者がいない
100位から50位に上がるの爆速なんだが
地味に末期感出てきてない? >>867
無課金微課金勢はオイゲン引けたやつだけが生き残ってあとは引退 演習はNPCが出なくなったら放置がいいよ
普通にやると「演習だけ」で1日で1戦5〜10分*12回もの時間を消費する
しかしカロンは弱体化しても上位〜下位勢の人がまだ大体入れてるやべぇ配布だな、もう防衛配置禁止するしかないわ 言っても攻めオイゲンはそこまででもなくない?
防衛で嫌がらせみたいな性能してるだけで 運営が攻めでしか検証してないっぽいな
使うときはそうでも無いが
防衛AI制御で起こる確率が高すぎるんだよ
そんで
演習で炎上 末期かー
育成要素資材が10分の1くらいで
新規も差がつきにくかった希望もあるんだろうけど
追いつけないしな詰んてるのかもな 確かに第2スキルが演習専用になると本来の発動条件満たすより緩いの多いな、爆弾とかスパークしなくて良くて運だけだし
あと必殺技の速度がSAならバンバン使ってくるけどB以下だとまるで機能してないからそういう奴もどうにかしてやって欲しい
採用率もあるけど演習でオイゲンのクソ反射、ペガサスのビームは良く見るだろ?
あとはたまに赤城の演出の割にしょぼい威力の必殺技とかSSRとは思えないしょぼい演出のモーリス、しぶとく残って微妙に苛つかせてくるフッドがいるだろ?
これ以外ほとんど速度Bなんだよな、相当泥沼の戦いならないと見られない
ヴェネトの必殺技見たことあるか?これだけ溜めてちょっとターンの長い燃焼と防御デバフ付き3体攻撃なんだぜ?
普通これだけ溜めたら数体消し飛ぶヤバいやつ来るわ こっちの必殺ゲージ削ってくる編成で固められた時が本当にやばい
何にもできない >>877
ホント赤城の必殺技は見た目は強そうなのに無視でいいもんね 特にSSRは使用率見て明らかに低い子は能力調整してあげてほしい 赤城の必殺技の最大の効果は演出時間の長さ&スピードAによる連発による時間稼ぎだな
てか通常演習にしろ総合演習にしろカロンに苦戦するやつまだいるんだな 長門だっけ戦艦のやつ。アイツの防御アップがヤバい。アークノアと組まれると総合演習だとタイムアップ率が高い。 総合演習の防衛に毎度おなじみオイゲンとか雪風入れてたら挑まれなくなってポイントが伸びにくい
つまり強キャラを使わず餌みたいに振る舞いつつも時間切れで返り討ちを狙える編成にしなくてはいけない
これこそが運営の考えた編成の奥深さ、知謀をめぐらせ勝利する楽しさ、熾烈な競争を勝ち抜き報酬を得る総合演習というコンテンツなのだ
んなわけあるかもうやだよこのうんこみたいなの どこから見てもクソゲーだから真面目に語るほどの熱量もないわ >>883
うんこはうんこでしっかり社会の役に立ってるんだ
コレはなんの役にも立たないからうんこ以下なんだ 演習は300Lv🌟5並び出したら、
無・微課金じゃ絶対勝てないんだし、適当に流せばいいと思ってるけど、
皆そんなに対戦好きなのかな? オイゲンだけじゃないんだけど、防衛が圧倒的に有利なのがな
残HP割合で勝敗判定してくれるなら多少変わるんだろうけど なぜまごころ弁当配布の時間にメンテをやるのか。
案の定メンテ延長してるし みんなの必殺技技貯まって連打
→誰も倒せず次のターンでほぼ全回復
イライラ通り越して笑う ポンボールが面白すぎて簡単に引退できました
一日放置したらログインの脅迫感無くなったし。
ありがとうポンボール ポンボールも無課金だとそのうち延々同じステージをまわる事になる 持続パック買った瞬間何故かモチベーション消し飛んで草
最後の最後でありったけの資源使って遊ぶのは今までで最高に楽しかったわ 502 Bad Gatewayと出て見られないね。 演習やっててわかったんだが
カロンが強すぎるんじゃんなくて
他のキャラが想定よりも弱すぎるんだ
元素爆弾スパークがドロップ作ってから発動まで
タイムラグが計算に入ってないぞ多分
演習のAIがおかしいと感じる訳だよこれ ステージ23は20のウンディーネ倒して21から火炎になった
相性の良い属性キャラのレベル上げるのが攻略の前提っぽいよね
クリアしてやめるなら参考にしてw ずっとログイン勢してたら7dayミッション消えてやる気失くした 公式サイトはLOBIに丸投げしたら楽だから
自分とこで保守するのやめただけでしょ 公式サイトはLOBIに丸投げしたら楽だから
自分とこで保守するのやめただけでしょ 雪風に1分回避され続けて負け
大連鎖したらオイゲンに反射されて負け
やっと弱そうなの見つけたら自分のパズルが下手で負け
まじでまったく勝てないんだが😂
戦力10000上げるのがめっちゃ大変なゲームなのに30000差あってもオイゲンいる人には勝てないんだ😂 >>906
そして攻めるときはオイゲンいても何の役にも立たない まあ相手がオイゲン攻撃して勝手に死んでくれるから地味に助かる
反射ダメは回避されないから雪風対策にもなる オイゲン強いけど見た目がなあ…
あとパズル系の割に変換とかドロップ率操作とか爆破スキルないのが凄い違和感ある
他にも1出撃3回限定で盤面リセット機能とか入れて欲しい >>910
会話が成立しない系のマジキチフェイス+なんか頭が妙に細長い だもんな
具体的に言うと艦これのレ級の体型を大人にした感じのサムシング
通常グラの顔以外とSDグラはイイだけにとても勿体ねー オイゲンの反射って、トドメのときは反射されないけど
不屈効果で戦線復帰するときは返してくるよね?というか返してきたんだが
オイゲンスナイプ要員って3人いないとだめじゃね? 今はまだ☆5ル・ファンタさんで一発狙いできる
オイゲンさんの☆が増えたり300になったりしたら無理かもしれない >>912
不屈も1度死亡で返さないはずなんだけど
なんか時々反射くるよね
ダメージ足りてなかっただけかな? オイゲンはイジるといい顔するんだけどな
デフォルトの顔がいまいち >>915
多段攻撃の2発目以降で倒すと倒しきる前の分は返されてる気がする >>917
ありがとう、どうやらそのようだ
ペガサスは多段だから、対オイゲンには向いてなさそうだ こういうとこも課題だよね
単発とか多段とか
ゲーム内で完結してない設定の問題
艦船に詳しいですか?とか質問してないで
系統艦の表記くらいはしたらいいのに
星座とか精霊とかオリジナルぶっこんできてるんだから
わかるわけないんだよな ペガサスとか謎キャラ出しといてじゃあペガサス級って言われたらホワイトベースとかアルビオンしか出てこないんすよね
つかその内マジでやらかしそうだしここの開発のアホっぷりを見てると ガチャチケットはステージ20突破が増えたからかな
星取るのにスタミナ使って21から進めないwww クリスマスね……ル・ファンタスクのエロサンタスキンとか来ねえかな そこでヴェネトをチョイスしちゃいそうなのがここの運営 >>929
ただサンタ帽被せるだけで済まされそうだな!? 22-15がキツい。
ボスまでは余裕だけど、取り巻き2匹倒すのが精一杯。
長門かモーリスいればどうにかなるもの? デイリーガチャチケの設定も本当にセンスがないなとわかる
そもそもデイリーの設定がおかしくて
twシェアは興味持った人を近寄らない方がいいなと思わせてるだけだし
メイン10戦は最低限なんでも10戦がいいとこだろってレベルで特訓はそもそも時限がクソ
この中からどれかはやらないといけない >>931
長門がっつり育成してるけど役にたたんw
6人目で育成してるノアズアークの方が使えてる
あと強いアイテム使ってる?
攻撃力や命中下げる爆弾使うと一気に難易度下がるよ >>953
感謝!
長門のバフとデバフでどうにか出来るのかと思ってたけどそうでもないのか。
ノアは使ってる。元素スパーク次第ではあるけど。
アイテムはチャージ系多めに持ち込んでたけど爆弾使ってみる! クソなところを発見してみんなで共有・再確認できるとこ 連鎖がバシバシつながってるときは気持ちいいよ
それだけのために遊んでる デイリーミッションだいぶ変わったんだな
スキルアップやレベルアップはキャラ数で限界あるから無くしたのはいいんだがだったら週間ミッションからも抜いておけよと思う 次のメンテで来ればいいけど、月アタマの出航祈願なかったな あれはあれで石のキープが面倒だったから代わりにデイリー報酬増やしたならまあそれでもいいかなと >>938
それって単に人生の時間無駄にしてるだけでは?w 今更だけどやっとオイゲン出た
散々戦って演習では前ほど驚異ではないんだけどまだ育てて編成する価値ある?
みんな攻撃側でも使ってるの? オイゲンとカロンはみんな対策考えてるけど
育成が追いつかないから
なにか退役しても育てる価値はいちおーある
早めにやっといたほうがいい
手遅れになるぞ 運営思考がMMOなんだよね
その気になれば無限に周回して育成
上位入れなくても同ランク帯で対戦するとかそんな仕様だけど
周回は無理だし対戦はランク分けされてないという
対戦に報酬が絡んで格下叩きが基本的な動きで成立してないし
その対戦もワンパン想定15ターンで
イベントが成立するとか考えてるのが現実見えてないのよね いやこいつらの頭にあるのは金のことだけだよ
ユーザーを楽しませようとかゲームを盛り上げようとかそういう意識はカケラも存在してない >>946
…放置系MMOでゲームデザインすれば良かったのになぁ 商売だし、メディア展開も考えてないだろうから、
石油王様達が気持ちよくお金を払ってくれる仕様に寄せて、
微課金以下の人達は賑やかし程度にしか考えていないと思う。
ただ、対応の速さだけは評価できる。 コンプガチャ時代のソシャゲに比べりゃ遊べる
という身も蓋もない感想しかない 夢を見れるだけ宝くじの方がマシですらある
こっちは金払おうが払うまいが夢すらないからな 育成資源細分化しすぎて
課金しようにもいくら位でレベル上げられるかよくわからないから
割り切って無課金つらぬけるのがいいとこだよねw 無課金で遊びたいだけならもっとマシなのいくらでもあるけどな
2角取りとか キーロフ手に入れたから演習行ったらオイゲンいなくなってた!
でも、普通に最上級アタッカーだった。
イベントボス二人組が10ターンとかで終わる。 イベボスは普通に雑魚すぎるのどうにかならんのか
多少回っただけで3ターン終了とか共闘ポイント余る一方だわ 霜月ちゃんのアプリのアイコン明るい顔に変わってるね
ついでにステータスもアップしろSSRとはスキル差だけで良いよ 星の追憶って毎日繰り返したらキャラもらえるから、スゲー!って思ったけど、
これ毎回同じステージ全部クリアーしないとダメなのか・・・・
何でスキップとか出来ないんだ?
しかも無駄にステージ多いからスマホのバッテリー殺しだわ 命中してないんだから回避された場合でもエネルギーの増加量を2倍にしろ >>958
わかる
だが強すぎて3回挑まなきゃいけないBOSSきてもめんどくさいなw
もったいないから結局自分で倒すし オイゲンにわからさせすぎて
オイゲン引いたらガチャ欲がさっぱりなくなってしまった
くやしい けど感じちゃう(ビクンッビクンッ!!) ほどよくやる気のない週末に来る出航祈願w
レベル20退役ループで週間ミッションから
ダイヤ300個もぎ取って
もう一回回そうぜ デイリーミッション完遂にTwitterでシェアか同盟寄付が必須になっとる…… 寄付のためのソロ同盟とか
同盟ポイント貯めれば
毎週ガチャチケ2枚モールで買えるんだけどね
無言同盟探して入ったらいいんだ この一回限りステージとかいうゴミ仕様考えた奴頭どうなってんだよ
クリアに必要なスタミナばっか増えて報酬ゴミとかふざけてんのか 一回ステージってなんかの実験で実装したんじゃないのアップデート延長だらけだし 戦略建造で雪風作れないのになんで雪風のシルエットなのとか逆に狙ってるでしょw パズドラのイベントから
名前だけで上っ面だけ真似てみたとか?
好意的に見るなら
マップ進めるだけでレベル上げ追いつかないなら
余計に周回すりゃいいってのを暗に教えてるのか?
リザルト画面でEXPとEN結晶が手に入ってるの
もっと強調したらいいだけなんだけどね
放置とデイリーだけでしかレベル上げできないと思い込むほど
レベル上げ報酬があるのわかりづらい
純粋に行動力足りてない? さらにマップの難易度下げて
階層増やしてきただけだな
星取りの調整はしないでいいようにしてる 余ったダイヤ戦略建造にぶち込んだらステータス取りやすくアップデートされたり強ユニットが来るオチなんだろうけどぶち込みたい マップやたらいじるけど
難易度の問題じゃなくて
育成の差が埋められないのが問題なんだけとな
リセマラ勢が速攻諦める 戦略建造とかいう10連の期待値10.2枚で草生えた これは期待値高すぎると一回出れば後で強化すればいいやってなって限定ガチャがまわりにくくなるからしゃーない部分もある いや凸のために追加で回そってどんなアホだよ
てかどうせ現状回ってないだろうしいつもどおりアホ相手に搾り取ろうとしてるだけだろう ありとあらゆるところに課金要素ブチ込みまくった結果ゲロで作ったしもつかれかうんこ味のうんこになっている
あとスタミナ回復速度は今の10倍で丁度いい。 言いたいことはわかるがその表現は栃木県民に怒られるぞ… 行星級のレベルアップ素材、課金かダイヤで手に入れられるとこありますか?
いまの戦略建造しかないですか? 戦略建造少しやったけど星5はほとんど出なかったよ
しばらくレベル200で遊べってことかもね メンテが明けて覗いてみたが、一体なんなんだいこの害悪っぷりは 秘宝の設定と獲得までを1回として3回実施出来るってどういう事?
宝箱のリセットとは違うようだけど 散々アンケートとってやることがこれってもうセンスとか言うレベルじゃないな 半周年も迎えられそうにないか
願わくは夜逃げではなくきちんとサ終させてほしい あんま期待してなかったけしケシが想像以上に面白かったのでコレはもういいかな
しっかしアレンジ元は同じなはずなのにここまで完成度に差が出るとは…いやまぁそりゃただのパクリ屋と億超えのアプリを何本も抱える会社じゃ差があるのは当然ではあるが… 通常ステージの水増し
ゲーム性も育成コストも変更なし
アンケの意味ねえな チュートリアルでスパークとか発生させられるの知ったけど
コンボと同じで狙うのが無理すぎてだから何って感じにしかならなかったわ
やっぱ5色はないわ 次スレ使い切るのとサービス終わるのどっちが先かな? もしかしてこの鍵で宝箱開けるやつ課金しないと最初の1個しか開けられないんか
草 ひとつめは鍵ひとつだけど2つ目は5個鍵が要るのも地味にトラップだ このスレッドは1000を超えました。
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