【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part554
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※前スレ
【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part553
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630989640/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ↓バカ
900 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (キュッキュ Sa69-RS7V [106.129.20.95])[] 投稿日:2021/09/09(木) 13:30:27.65 ID:QRohq+Y5a0909 [2/2]
報酬渋って客離れたのに重ねて報酬渋るってなんなん
↓アホ
950 名前:名無しですよ、名無し!(兵庫県) (キュッキュW cb25-ayXC [121.86.215.207])[] 投稿日:2021/09/09(木) 15:09:04.96 ID:inWJIsRm00909 [4/4]
ダクマでブレイクしたら盤面埋まってトリプリカ墓地に行くのもクソだった >>2
スレ立て渋って逃げたやつと盤面制限システム以下のゴミで草 どんまいとしか言いようがない
なんもかんも900が悪い 前スレ>>999
ビートはspで死ぬほど弱いからおすすめできないわ ハイランダー報酬しょぼすぎてだるいわ
絵違いマルコくれ ハイランダーって使ってて面白い見ても面白いテーマが思いつかない
ゲルフィッシュやツリーフォークみたいな不遇種族だらけだとまだ新鮮味あるかな ハイランダークソすぎて草や
こんなん新規辞めてくだろふざけてんのか 乙
SPはゴミぶっこんで速攻が一番って俺のなかで結論が出た フュージョンも大概単調だな
自由枠ほとんどないしガントラ以上説ある
クリスタルフュージョンの登場で一層際立ってきた
要するにめっちゃ強くねぇかあれ ハイランダー「探索で対応力逆に糞です、墳墓弱いです、アグロに弱いです、安定性もありません」
すまん強みは? SPはどう考えても適当に遅延して
ゲキメツ、ゼンアク、キング、クイーン、ギャラのうち2体を並べるのが最強やろ
適当にブロッカー並べて除去撃たれるだけで統一性のないビートや速攻じゃ倒しきれん とりあえずロマノフ欲しいな
カチュアから飛ばして殴ってるの使われて強かった 運営の上方修正の基準が謎すぎて腹立つわ
ガルバロスはネタ枠だから採用率低くても想定内なので強化しません
という理屈はわかる
だとしたら納得いかないのが二角牙
他の転生獣と比べてこいつだけ圧倒的に遭遇率が低すぎる
これも想定内なのか?
こいつもガルバロス枠として実装したのか?
だとしたらフザけるなって話なんだが アマデウスくんの唯一輝けるフィールドがこの言われよう ビートはブロッカーやトリガーで即テンポ崩されて負けるぞ
通常ルールの赤白や黒緑みたいなちゃんとした形をしてないし 相手の顔が見えないゲームで、制限系のルールはつまらんよ🤭 >>21
そりゃ残念ながら...ねw
フィオナとかも ピン差しの天門撃ち抜くいつにもましてksゲー漂うよ バフ入るのは「想定より使われなかった」時だけだからな
ガルバロスやフィオナみたいに最初からハズレとして作ったSRはバフされない 逆にソウルフェニックスとかあれで運営が使われると思ってたのが驚きなんだが なんでハイランダーなのに高確率で3ターン目にアギョウ出てくるの? 意図して弱いSR刷ってるのなんなんだろな
ただでさえ4投可能で生成レートも悪いのに更に絞りに来るのはアコギすぎない? >>33
嫌がらせ
他のSR作らせる為だけの課金目的にさせてる SRは最低ビッグバンみたいに決まれば強いみたいなのにして欲しいわ >>33
アクアンみたいな汎用カードをSRにしたら批判が殺到したから ソウルフェニックスくんはなんだかんだ9期環境でマスター勝率6割くらいあったから弱いとは思わんな
今は知らん ゴミsrはほんと勘弁してほしいんだわ ゴミvrならまだ許せるけどさ 愛の戦士くらいしか喜ばないんだよ フェニックスで一番かわいそうなのはなぜか進化元をガーディアンに変えられたペガサスくん DCGなんだからシャドバのボルテオやマゼルベインみたいな感じでリターンが大きいカード刷れば良いのにな
少なくともアマデウスはデッキ縛るデメリットあるんだから2体破壊とかにして良いレベル まあ明らかにゴミとして出されたクソゴミは上方修正されないのイラつくわな 紙はここで言われてる以上のどうしようもないSRがこっち以上に多いのが恐ろしいわ。 紙のパック開けてハズレSR出た悲しみを再現しなくていいから
アマデウスは1枚欲しいけどソウルガルダスはどう使うのか俺にはわからん tcg、dcgに限らずゴミSRがないカードゲームなんて存在しないからね
しょうがないね… SRに外れがあるのは仕方ない
そもそも全部当たりなんてそれはそれで必須カード増えてだるいし
分解で600しか手に入らないことが一番の問題だわ
低すぎてポイント交換カードとしても微妙だから割り切ることができん 3弾に1回くらいSRVRを1枚足りとも環境で見ないような弾になることもザラな紙と比べれば相当改善はしてるんだけどね
それでもガッカリするものはガッカリする デュエプレは微妙なSR(ガルバロス君は除く)はちょくちょくあるけど、エターナル・ムーンクラスのどうしようもないSRはないだけマシだと思ってる。 紙でもコッチでもゴミSRを押し付けられるのは水と自然 最新3弾くらいまででいいから使用率明らかに低いゴミは何か遊べる程度には上方修正入れて欲しいわ
ガルバロスはコスト支払った上でメリットデメリットの割合が半々ってのがアホクソ ハイランダーって一試合の時間が通常のデュエルよりも長引く感じがしないか?
8ターンを過ぎて負けたら100ポイントではなく250ポイントを付与してほしいよ 想定より弱かったなんてことにまでケチつけるつもりはないけど俺らでさえ一目見てわかるレベルのゴミを刷るなという話
ガルバロス実装に関わった奴は金輪際開発担当から離れて欲しい THE ENDとかいう終わりのカードを20周年記念のパックで出すクソヤバ運営よりはマシ いい加減サプライチップも増やしてくれないかな。なんでSPの度にマット2枚出して40枚のチップしか配らないんだか
キャラパーツもBOXガチャも更新する気ないからまだいいけどその内片方だけ取る様に変えるかな
集めたいけど金払ってまで欲しいデザインじゃないし 紙のハズレSRからTier.1レベルに魔改造されたのはアメジャイで
そこそこ使えるレベルになったのはアドラスくらいか? >>51
今調べたけど8コス究極進化でこのスペックはヤバすぎない?フレテキ次第では七英雄入りも出来たのでは シータビートとか言うクソ雑魚デッキで8連勝とか相手どんだけ盾が悪いのか >>58
それな、確定封入とかでも無いしマジでクソだと思う >>55
割り切って高速周回用のビートをにぎるべし >>57
去年のブラックボックスといい紙はかなりやばいは バカの一つ覚えみたいにハイランダーハイランダーって
つまんないつまんない ビートはクソ雑魚で負けまくるから4ターン目サレを繰り返した方が早いぞ ハイランダーは1枚目のシールドでサーファーとか出るからクソだわ >>61
一番出世した奴を忘れてるぞ「クリスタル・ツヴァイランサー」
当時でも重すぎて使い道なかった・・・ 確かにビートで5〜6Tキル出来なかったら割り切ってサレして次に行った方が賢い >>10
ささぼーcupハイランダー杯みたか?
ビートも強いぞ
現在メイデンマルコパンダで9連勝中 ビートってコントロールが軽量ブロッカー引かないことと盾がクソ雑魚なことを祈るって言うある意味とんでもない運ゲーデッキだわ SPマッチは周回に必要なポイントが多すぎるわ
周回数減らしたら減らしたで今度は報酬を少なくするだろうがこの運営は >>71
ああそれな
Gゼロリキピ3体とか魔改造にも程がある 1日3回勝たないとまともにポイント貰えないのきつい
勝たなきゃいけないというのが辛い フィオナとかドルザバードとかカード自体の性能良いのに進化元が頼りないのばっかだからなぁそれに比べていくら看板モンスターとは言えドラゴンは優秀なのばっかだけど >>74
コントロールって盾にトリガー埋まってること祈るしかない運ゲーデッキだろ
お前の理屈だと全部運ゲーデッキになりそう笑 >>62
勿論ヤバイよ。
同期がBロマ、クロスNEX、トワイライトΣで余計に酷さが際立ってる。
当時引いて当てた時の絶望感は中々だった。 >>80
どっちみちハイランダービートはブロッカーやトリガーで機能停止する救いようもないゴミカスデッキだけどな >>77
20Tまで粘って負けてるなら
4Tサレを5回やった方が早いw エルカイオウドーン
相手爆発!
流石はクソ雑魚ハイランダービート ガキの頃ならSRってだけで嬉しかったのになあ
ブラムグレール当てて喜んでた頃が懐かしい >>83
大型大会の結果とお前の言葉
どっちが信憑性あるかは明らか ハイランダーは強いトリガーも少ないから割と雑に殴っても返されない安心感 有象無象の荒らし邪魔やなー
こんなのが何人も沸くぐらいならホタッテみたいな大物1人がドカーンと来た方が方がマシよな🤔 >>85
一枚しかないエルカイオウどうやって序盤に立てるんだよ笑
ビート側は2、3ターン目に安定して3000以上を複数たてれるのに >>91
でもアイツおるとレス流されるし皆ホタッテの話しかしなくなるし個人的には有象無象のほうが
ngでちゃんと消えてくれるし クロスギアビート楽しい
1マナクロスギア序盤に引けなくて何したいか分からんけど侍流ジェネレートは強い >>90
盾にたどり着く前にブロッカードーン
盾にすら辿り着けないかもなクソ雑魚ハイランダービートは >>98
相手と同じクリーチャー出せば使えるぞ!!!
なおその価値はない クロスギア破壊なんて入れんから一生クロスギアで攻められるわ
スティンガーでブロッカー消され続ける >>99
大型大会で上位4人の半分がハイランダービートなんだけど
お前の妄想とどっちが信頼できる?
答えろよ笑 普段は泣かされてるのがハイランダーで活き活きしてると思うと限定的すぎて微笑ましい >>102
ラウラギガでも負けかもなwww
1マナのクリーチャーが出たらゲームセットwwww
伝説級の雑魚デッキwww 大半がコントロール握ってるせいでクソ程時間掛かってつまらん
遊戯王に負けちまえ 相手の攻め方が緩いし長期戦になればピン刺しでも引き込みやすいからコントロールも強いのは分かるわ
ビートが弱いってのはあり得ない
ビート組むの下手なのか? >>107
ハイランダービートがクソ雑魚だから負けたがりでもない限りコントロール握るわ 普段からランクマでハイランダー握ってるけどこんなクソゲーに付き合わせてたのかと思うと申し訳なくなる spルールさっそく8試合ぐらいやったけど負け確なのにリタイアしないやつ多くね
さっさと次行った方がいいのになあ 強いトリガー沢山入れて序盤マナ加速と終盤ゴッド詰め込む以外思いつかない >>112
ハイランダーと戦うのがクソゲーというよりハイランダーを強要されるのがクソゲーだと思うから大丈夫大丈夫 このスレにビートダウンに親殺された奴いるけどガントラ全盛期どうしてたんだろうな?
とんでもないストレス抱えてデュエプレやってそう 周回を要するSPで無駄に時間を消費するコントロールを使う奴は余程の暇人なの? コントロール握るもガントラにボコられて妄想に走ってるかビートダウン握って負けすぎてヤケになってるかのどっちか 周回って言っても1日3勝でいいし好きなデッキ握ったほうが楽しいでしょ 3回勝てば良いというより3回勝たなきゃいけないんだよな そこまで苦痛に感じてるならデュエプレ辞めたほうが良いんじゃないの? 辛いなら逃げてもええんやで
別に丸々スルーしたって大して資産に響くこともないし、気が向いた時だけやってればいい 3回絶対勝たなきゃとかそんな悲壮感か義務感もってデュエプレしてんのか
気楽にやれよ
ランクマよりプレイング甘い相手多いから全然勝てるぞ そういやランクマで1回だけハイランダー当たったわ
意気揚々と出てきたアマデウスが即死して変な空気になった 負けても相手が都合良いカード握ってるの多いから、それ君の運が良いだけだよね?で言い訳しやすいぞ 逆に考えるんだ…
勝つのは3回だけでいいさと…
そして……どんな手をつかおうが…………最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!! 俺ランクマでハイランダーのアポデイ踏んで負けたことあるからハイランダーは全面的に嫌いだぞ ランクマで気まずい空気になるのほんと好き
キングの効果忘れてたのかメツだしてきて数秒固まって爆発とか >>128
ほんまやな
ライフ石板だけ4積みっぽかったけどハイランダーじゃねえわ アマデウスと軽量ブースト呪文何枚も入れるとかただの馬鹿やんそいつ ライフ石板4積みでアマデウス使うのは度胸ありすぎるわ
ライフ撃ってライフ落ちたらもう終わりとか ギアとギア拾ってくるサムライ関連とGAEとデバウラが優秀だわハイランダーは 今日のガイジはコントロールガイジか🤗
ガイジ戦国編絶好調やな😊 SPルール楽しんでるのは、まあガイジやね🤭
そもそもコンテンツが苦痛かどうか議論になる時点でゲームとして終わっとるんだわ🤧 3勝するのに10戦、1時間半かかった
これ報酬と見合ってますかね...
SPチケットが産廃ドラゴンだったらマジで切れるぞ アマデウス当ててハイランダー組めっていう運営の優しさやぞ なんかロマノフとサイン1枚も引けてないから欲しいわ
弱いから無くてもいいけど >>145
マジで俺に勝ったやつはコロナで死んで欲しい
糞運ゲーで糞雑魚ナメクジの俺に勝って嬉しいのかな?? てかキユリで草 ツバサネコといいこのガイジといい相変わらずだな そういや13枚トリガー積んでいるのに一度もシールドから出なかったなぁ
運営に負けアカウントとして設定されてるようだ SPで俺に負けたやつの顔などいちいち覚えちゃいない >>149
神様からも負けアカウント認定されてるよ 1〜3マナ獣とギアとトリガーを雑に突っ込んだだけのデッキで十分勝てるな
3Tでウンギョウ出して来る奴に2回当たったけど
数で殴り勝てたw ND3時間ぐらいかけてマスター行けたわ
とりあえず魔境だったから黒緑ドルバロムはぶっ刺さるね 30000pt貯めるハイランダーまじでつまらん
これを面白いと思っている奴はマジで頭の検査した方がいい ついにハイランダーでさえツインキャノンワイバーンが使い物にならなくなってしまった......
第一回では普通に主力だったのに... 最近復帰したんだけどSPってこんなカス報酬だった?
誰がクウリャンのプロモ欲しがるんだよ 適当に組んだサムライハイランダーでも4戦3勝だったぞ ハイランダーでマスター到達した人のデッキ強いけど時間がかかる😇 >>161
前回もムシャルピアで同じこと言われてたけど結局掌返った
というわけで来期の覇権はマルコや(適当) コントロール祭りになると思ってたがビートダウンが多いな
みんな勝率は低くても早く回して苦痛を終わらせたい感じだ コントロール相手にラネーバのマッドネス決めてジャミングビート出してボコボコに出来たたのし〜 ハイランダー速攻ばっかかと思ったけどそうでもないた
連ドラで十分楽しめる 復帰でなんかパック沢山貰えるって書いてたから再インストールして垢取り戻したらギリ3ヵ月以内だったらしく新弾記念分しか貰えなくて草
もうそこらの詐欺みたいな広告で釣るしか無いよく分からん広告ゲーと同レベルにまで堕ちたんだな 300回負けた方が早いって名前の奴居たから途中でリタイアでもするのかと思ったら負け確になるまできっちり相手してきてちょっと笑ったわ SP用のデッキってランクマとかで仕様だったっけ?
ランクマで間違えて使い無事星を溶かしてしまったよ… 3t即リタしていた人は途中でマッチングしなくなったって言ってたな
即リタさせるようなゲームデザインが悪いんだからペナルティ染みたことするなよクズが ハイランダー杯は今のところ4勝6敗
手持ちのカードが少ないからちょっと辛いかも
汎用トリガーとゴッド以外のSR、VRをあまり使わなくて強い構築があればいいのになぁ >>182
総人口177人はもはや人が少ないとかそういうレベルじゃないのでは 過疎地でも対戦相手に困らないって流石デュエプレだわ いいな
モノやコトは少ないかもしれないけれど精神的に恵まれてそう 3ターンでリタイアするプログラム作ってやってたけど寝て起きた頃には誰ともマッチングしなくなっててサファイアかなんか貰えた時のSP報酬逃したよ 理想は全員でリタイアしまくるリタイア選手権になるんだろうな
リタイアされたら恥、リタイアしたら誉れ
いやならんか ハイランダーは最初何個かデッキ試すまでは面白いから必要勝利数減らしてくれ お前ら文句しか言わなくて草
引退しない理由がわからん ネトゲで自動化プログラム走らせるのバレたらBANになるのが多くね? >>204
ダーク・ライフなら2コスの鳥じゃあかんの? 運営『口を開けば到達ポイントが高い 報酬が傘増しされてる やるのが苦痛と馬鹿の一つ覚え』
運営『イベントがあるのだからそれで十分だろう』
運営『SPの到達ポイントの多いことが何だと言うのか 毎日3勝し元の生活を続ければ済むこと』
運営『多くのスマホゲーユーザーがそうしている 何故お前たちはそうしない?』
運営『理由は一つ デュエプレユーザーは異常者の集まりだからだ』 みんな、人の心があるならリタイアするんや😭
お前らが押したら私も続くからよ😤 >>208
闇16と十分だしそれならタップインなのは邪魔じゃないか? 色増やせるってのはライフ打ってマナに足りてない色が落ちるやつのことね
まあ一長一短だから好みかね わちゃわちゃコントロールしあってボルバル先に出したほうの勝ち!って試合が多いな 1コスギアトリオをお試し採用してるが微妙だな
イダテンは可能性ありそう >>206
大半の正常者は一弾のボルコン全盛期に見捨てたしその後もブリボルや天文マスターズで見切りつけて消えて行った
残りの正常者は「デュエマだから」付き合ってあげてるだけや >>215
正常者なんてもう残ってないぞ
今から復帰しようとする奴も脳みそ青ヶ島の異常者だけ 両方マスター行けたけど、もしかしてもうデュエプレ今月やることないんか 300リタイアするなら速攻握った方が良くない?
1勝するたびに5倍のアドだよ >>230
それやったら糞運営によってマッチングしなくなるよ >>204
三連勝で今日の分速攻終わったわサンキュー 気分転換にランクマ潜ったらエタソ使い回しウンコデッキに当たって萎えたわ死ねや そこそこ長くやってるから普段使えないレアが活きてくるとかあって面白い
でも最近始めたビギナーなんかだと何も楽しくないんだろうなぁと思う ティラノドレイクさんがハイランダーで使って欲しいとこっちを見てる ハイランダーも結局のところ強いカード打ち込んどけばいいだけなんだよな
カードプールが広がると変化あって最初ら辺は楽しいけどな… ティラノドレイクはドラゴンとしても扱うってなればより輝くと思う 1000ptボーナスを1日2回までにしていいから報酬天井を15000ptにしてほしい 手札枯らしてからゲキメツ出さても必ずトップで除去札引かれるのは何故? >>242
トップ解決されたのが印象に残ってるだけだから デュエプレやってるとネガティブバイアスを強く痛感するわ ささぼーは紙ではんじょうはポケカ🤗
ハイランダーとかやってるやつ😂 キングアルカディアスとスペルデルフィン出して手札0にしてからゲキメツ出せ 1枚で完結するゴッド出してるだけで終わるな
阿修羅で殴り殺してしまった とりあえず2万まで稼いだわ
明日からはコピーデッキ増えるしゆっくりだな 久しぶりに復帰してツヴァイでマスターまで行けたんだけど今の環境こいつをメタったデッキなくね?
ギフトメツされる以外は基本運悪くなければ勝てるわ
ADもツヴァイで脳死でいける? 獅子幻獣砲あればツヴァイの種がついでに焼かれる事態起きてたかもしれない 一昔前のカードが上がってきた、ってことはつまりそういうことよね😇 adだとミラクルからの裁きとかあるけどまぁツヴァイならたぶんいける 相手は除去上振れしないとツヴァイに轢き殺される
ツヴァイは上振れたら対処しようない
最初から五分五分じゃない spルール3勝するまで心臓バクバクだわ……
はやく終わらせた方がいいし皆んなビートしようよ ハイランダーは毎回ドラゴンと焼き鳥の詰め合わせセットでやってるけどでかいのいっぱい並ぶし勝率も高くて楽しい SPでトルネードフレームとか入れてる明らか初心者みたいなやつと当たるとなんか申し訳なくなる 俺は確実に勝利したいんだ
だからコントロール使ってるわ
悪く思うなよ 大分放置してたストーリーこなして
40連分ガチャ回したんけど
1枚もSR出なくてクソだった SR1.5%で40連なら200枚だから一枚も出ない確率は5%だからまあおかしくはないわな カード資産ないなら無いなりにガチデッキ組めるんだが、知識もないのが初心者だよねえ 昔はWIKIが充実してたけど今はよく分からん企業WIKIだからなぁ コントロールvsコントロールで30分かかったわ…
やっぱビードダウンにしよ ハイランダーは運ゲー要素マシマシだから
ドラゴンデッキは序盤にブーストかルピコ引けるかどうかで展開全く変わる
運の無い奴はドラゴンじゃ勝てない ハイランダーのボルバルザークキモすぎだろ
プレ殿にしろ というかボルバルザーク入れれることがコントロール組む理由のひとつだし ハイランダーでデッキ半分くらいサムライにするとライザーと紫電がマジで切り札になって楽しい 紫電ってほんとに悪くない性能してるのに話題にあんまりならないよな 無課金なら特にビートダウンだのコントロールだのコンセプト考えて組む必要ないぞ
とりあえずカードパワー高いの入れまくって両方のプラン取れるようにしとくのが良い ハイランダーでリドロ出した時の相手の硬直っぷりよ
とりあえず殴る構築が多くて普段より刺さるという >>276
殴る順番にもよるけどタップ系でも止まるし除去系でも止まるし意外とそこまで強くないんだよな
いや強いけど 紫電は赤白武者のフィニッシャーとして頑張ってない?
最初はあんまり強くなさそうとか思ってたけど6マナSA2打点×2はさすがに強いな >>277
そんな小学生構築にドラゴンで初めて勝てたw 通れば強いし実際よく通る
ただそれをプレイするのに勇気を振り絞らなくてはならない 紫電はもっと出しやすくなれば真価を発揮する
武者くらい介護して貰えばぶっちぎりのぶっ壊れだと思う ボルバルやっぱつえーわ
allのフュージョンにも入れよ 紫電はコントロール寄りのサムライ出てくればぶっちぎってヤバそうな感じはある
シデンレジェンド付けた時のフィニッシュ力がぶっ飛んでる 紫電自体は強いんだが
現状だと劣化ロマノフサインなのよ >>285
紙でもプレ殿になる前は色さえ合えば入れてたカードだから ハイランダー5Cサバイバーという謎のデッキ意外と勝てるの面白い >>289
サバイバーは22種類
残りの半分は何で埋めるの? >>262
そのメンタルだと絶対シルバー帯やん草 最終100位目指してるとかじゃないんだからさぁ サバイバーにギアとトリガー呪文詰め込んでやってみたけど
ルピコ→ガルベリアス→ドルザーク→
ガルベリアス進化バルキリアスからのサファイアで完封された😭 みんな大和の隠された効果忘れすぎだわ
キンアルが殴り返してきて勝手に負けてったぞ ハイランダーだっつってんのに当たり前のようにゲキメツ引いてる相手ばっかりで正気を疑うわ 昨日はハイランダー9戦やって3回3Tウンギョウ出されたわ 赤黒速攻にイダテンとデュアル・スティンガー入れると面白いな
デンデンがブロッカー殺しながら殴るとかなり強い ゲキメツに関してはハイランダーと言っても7ターン目とかなら初手5枚+6〜7枚見るわけだからそこそこの確率で手札に来るだろう
ドロソで手札交換したり盾殴られたら更に確率は上がる
引きの問題で流してはいけない ハイランダーで久しぶりにボルバル見かけてるけどやっぱりこいつ糞だわ
二度と帰ってくるなよ このゲームなんで未だにデイリーパスねえんだ?
全てが知恵遅れだよな 通常ルールよりハイランダーの方が
よっぽど構築力とプレイングスキルを要求されてる気がするわ クイックピックもそうだったけどランクマと同じ感覚でデモハンとか貴重な確定除去ほいほい埋めてくれる相手は楽やね 一弾のボルコンや天門ボルバル考えると今の先行やったもん勝ちすら健全に見えるから困る >>291
シルバー帯でもいいじゃない
発狂しながらマスター目指すより賢いデュエプレとの付き合い方してると思う😇 >>294
パワーアタッカーと勘違いしてトリガー斬撃剣に引っかかった人間は私です シータカラーのハイランダーサムライが安定感と回す速度が丁度良くてお勧め
サムライカード上から順番に入れて汎用カード足すだけ
構築も簡単 カースドメアにセンジンまで入れてゴッドメタってるわsp >>308
使う側が勘違いするパターンもあるのか… 坂本龍馬のジャイアントってめちゃくちゃ強そうなのにまったく見ないなぁ とりあえず3万終わったわ
イングマール採用してる5Cやたら見かけたな 紫電もだが単体でSAにならないのがどうしてもね
コントロール風味な龍馬もあるらしいがセラフィムと同じで撃滅が強いってだけにしか見えない パワーアタッカーとバトル中上がると常時上がるがあるから結構細かく見ないと間違えるのは分かる
しかも大和は火のカードだから俺も勘違いしたことあったな 龍馬は最速だとライフ、ボルット、ザンゲキ、龍馬みたいな感じだけど即クロスできなかったりするからなぁ〜
コントロール相手にクロスギア並んでてトップしたりすると最強だけど速度が間に合ってない感じがする >>290
普通の5Cやガントラで使われる汎用性高いやつを適当に入れてっただけだった そろそろSPハイランダーにテコ入れして欲しい。1種類だけ4積みできるセミハイランダーの方がデュエマは面白くなりそう。
現状汎用速攻か汎用コントロールしか無いし、どのカードを複数積みにするかで同じデッキタイプでも色々変わりそう。 アマデウスさん見かけないです
使ってくれというイベントだろうに アマデウス意外とコントロール性能高くないからなぁ
1体除去して仕事終わりってケースが多い >>319
ほとんどのプレイヤーがゲキメツだけ4積みする闇のゲームが始まる予感しかしないぜ spでサムライ使うの結構楽しいけどランクマで上手く使えるようにできないかなあ SPでアマデウス生かすならスパーク系がないとキツい 例のサムライハイランダーやってみたけど、ざっと13勝37敗とそこそこ高い勝率出せていい感じ オルゼキアより強いのはまあ種族かな
オルゼキアは対象耐性も突破できるからなあ >>332
26%がそこそこ高いの基準でええんか…? 紙でサンダーブレードがまともに使われたか?って考えるとね…
2体に触れられる分ゼキアの方が強かった >>335
最悪数十回やって1回も勝てない人もごまんといるから26%は全然良い方だよ
寧ろ5割もしくはそれ以上出せてる人が異常なくらい ハイランダーでゲキメツ見なくね?と思ったが俺が速攻使ってるだけだったわ 速攻ならゲキメツもゼンアクも見ることなさそうだし、結構やれそう
ターンかかりすぎたら即サレすればいいし、一番ストレスたまらなさそうだ SPはわりと勝率高めにでるし、ハイランダーといえども5割ある人もけっこうおるやろ🤔
ていうかみんながみんな26%の勝率だと筋通らないし地獄すぎる😥 >>337
その最速の出し方デッキとして弱いやろ... エタフェニデスフェニソルフェニ入れたデッキ勝てねえ
良い組み方ないもんか デスフェニ特化ならワンチャンあるかもだが
他はさすがにもう… >>344
速攻とかガントラに突っ込めるから成功率は高いぞw
霊峰と庭園入れとけばサード探しやすい
サフィアで良い感はあるけど いやハイランダーね。さすがにランクマではこんなごちゃまぜで勝てんわw
エタフェニは結構強いけどファイアーバードが焼かれすぎなんだよ。ジオドランのデッキからverくれ わりとハイランダーは一度ランクマシステムでやってみたいわ
デッキ構築力はコピペがすぐ出るだろうけど
プレイングもさらに問われるだろうし
逆にデッキ構築が面倒すぎてそれくらいじゃないと本気でやる気がおきない ソウルさんも最速で出せたらそれなりに厄介ではある
エタフェニはSP10で毎ターン蘇生ループ楽しんでください >>347
当時からデスフェニのみ実戦レベルで
他のはロマンカードだから
諦めて他のカードを使おう >>356
サンキュー
無垢の宝剣持ってないんだよな。もう始めたの5弾くらいからなんだ メイデンとゴリラが微妙に進化元被るからハイランダーでいれてるわ 3Tルピコ→4Tフレームバーン
5Tでボルガウルに進化とかハイランダーで決めて来るなよ ウンギョウをマドウスクラムで埋めたら相手が長く悩み始めて笑った
そりゃ誰でも対策するわ 3万以上もポイント加算し続けるな
毎回こうだっけ? 次戦では5Tパーフェクトアース →
6Tフレームバーンくらった
フレームバーンに呪われているらしい 勝率2、3割が普通は草
始めたての初心者で全く資産がないかよっぽどプレイングが悪くないとそうはならんやろ 勝率5割が異常はガイジすぎる
平均値習ってないちびっ子でも勝ちと負けは同数ってことくらい分かるで 今朝は9戦1勝8敗全部後攻
今日はもうハイランダー止めた カードゲームに限ったことじゃないけど、一般ピープルがプロ級の相手と当たったらそれこそ10回に1回勝つもしくは1回も勝てないってことが多いだろう
それが多くの回数起きたというだけの話さ
下手すりゃ1割もないというのもおかしくない 武者4枚と紫電4枚ならどっちを生成した方がいいのかな?
8月以降に始めた新規で無課金だから片方しか作れない。 武者4枚と紫電4枚ならどっちを生成した方がいいのかな?
8月以降に始めた新規で無課金だから片方しか作れない。 >>374
作りたい方で良いのでは
ツヴァイガントラ作ってないならそっち勧めるけど、作ってるならサポ薄い紫電よりも武者ビートのが使い易いから武者 ハイランダーにプレイングとかあるか?
引いたカード叩きつけるだけじゃん 散々擦り尽くされた事言って申し訳ないけど、本来はピンポイントにその場に必要なカードをサーチ&回収して戦うからハイランダー対決は独特なプレイングの差出るんだけどデュエプレは探索だからそれが出来なくてただの引いたカードの押し付け合い
ただ、本来のハイランダー戦はサーチを普段以上に考えたりと時間掛かりすぎるからデュエプレではこれでいいのかもね
ゲームボーイのデュエルマスターズ3でハイランダー大会モードあったけどあれは普段使わないカードが大活躍しててすごく面白かった思い出 1枚しかないカードをマナに置くか先を読んで取って置くか細かい選択の積み重ねが大事だけど
デュエプレのハイランダーは脳死ビートの方がストレスフリー
負けてもポイントにはなるし 公式に呼ばれる人間がろくにプレイしてなかったり新弾の情報見てなかったりするゲームだからな
なーんにも考えてない >>375
大会みたいに先攻後攻の入れ替え制にして欲しいわ どうせタカラトミーのことだ
デュエプレも今までのゲームのように当たればラッキー程度の使い捨ての弾丸としか見ていないのだろう ていうかsrの闇ドラゴンからのハイランダーイベントの展開を運営は面白いと思ってるのかな spよりレジェンドの方が面白いと思ってやってるのか気になる >>376
>>378
武者を作ることにします
ありがとうございます 子供だましだけど先攻後攻はじゃんけんさせて欲しいな
機械に決められるのはなんかムカつく >>394
名前で詐欺するやつ増えそう
「グー出します」とかで >>394
運営「テンポが・・・」
運営「あくまでもランダムです。」 ハイランダー戦でラス盾スパークとかされると死ねるわ 昨日貼った5cコン30戦くらい回して8割弱勝てた
良かったら使ってくれ
5R9NKM アマデウスをな
ハイランダーで使ってたらアマデウスが抜けたんだわ
砕くわ 誰かソウルガルダスとかいうダグマバルカロウの親戚救ってくれー ダクマと血縁ないくらい無能やろそいつ
ダクマは夢と希望とロマンに溢れてる ソウルガルダスは連ドラなら緑ドラゴンの妥協点になるかなと思ったらそんなことは無かった ハイランダーは効率を求めるなら圧倒的に速攻だな
事故りにくい分勝率も5割は取れて悪くないしワンパンで致命的なトリガー踏んだら即リタイアすればコントロールで1戦する間に3戦出来る ソウルガルダスは常時パンプアップか全除去耐性持ちなら使った ウンリュウも救済してたし、愛の戦士さんはさすがデュエプレTuberの頂点だわ😊 いや、ウンリュウはハマると普通に止められんしファンデッキ止まりにせよ強いには強い >>399
確かに最強の詰合せやなw
借りてやってみたらマナチャージ一切しないオールトリガーデッキ使いに2連続で当たって
サファイア出るまで粘って圧勝したから
強さの参考にはならんかった >>405
見たらソウルガルダス君ムゲンイングマールにサンドバックにされててワロタw 結局速攻握っても初手サーファーバイツジャックだから運やな まあ相手次第だがザンゲキ&ガルダスも使えなくはない
もっと安定して強い有能ドラゴンがいるってだけで ハイランダーが糞なんじゃなくてハイランダーみたいな気晴らしでやるようなお遊びでアホみたいに試合こなさないといけないのが糞なんだよ
もうちょい変わったルール考えろ ハイランダーレギュは必要勝利数さえ減ればたまにはこんなのもいいよねで終わるんだけどなあ ランクマで武者以外のサムライで勝てるようにする方法を考えるの難しい 俺は赤青サムライ使ってる
サムライ要素減ってクロスギアビートだけど はやくバルガライゾウ実装されて連ドラ大勝利にならんかな >>420
次の生放送辺りで実装予告出して欲しいな
流石にそろそろ生放送あるやろ(震え) >>412
そんな時は即サレしてもう1戦
で、8連敗したのが私です。
でも800P貰えるからええんや >>420
ゴールド払ってあのしょぼい報酬はやめて欲しいけど早く実装はして欲しい
報酬は配信者でもかなり苦言呈してる人いたしさすがに一日数回は無料になるよな? 報酬付きを無料でやらせろって無茶苦茶やな
5戦1セットだから1日複数回できたら誰も金払わんわ笑 >>412
ランクマと違って3ターン目以降なら即降参しても100ポイント貰えるから即降参だ
2勝8敗でもコントロールの2勝1敗と同じぐらいの時間しかかかって無いからポイント的には圧勝してる みんなが3ターンになるまで即ターン飛ばした後リタイアすれば一番早く全員が報酬稼げるのに クイックピックってやつ見たけどめちゃくちゃ面白そうじゃん
楽しいイベントも考えられるのか >>428
実際面白かったよ
小学生時代の原始的なデュエマに近い
個人的には一部パワカ引いたもん勝ちなのと、出すことが難しい進化Vが腐ることを 個人的には一部パワカ引いたもん勝ちなのと、出すことが難しい進化Vが腐ることを改善してくれたら嬉しいと感じた クイックピックはゴッドを消してくれ
一枚の価値が大きいクイックピックで二体出せるゴッドは強すぎ 散々言われてるけど結局リメイクザガーンって一周年に回すのかな情報全く出さないから単にプロモなのか他と違ってバニラクリーチャーだから転生させるのかも分からないけど >>429
ビートやって負け確したら普通に投げてるわ
時間かけたくねぇし >>433
クロスギアで強力なサポートカード出てほしいよね
下手なイラスト違いや微妙な転生されるよりも
遊戯王の青眼龍やブラマジ並のサポートカードを出し続けてくれたほうが嬉しいよね 他所で見かけた案だけど
一方的に勝つに決まっている 呪文 7コス
相手クリーチャー一体破壊
デッキからザガーンを召喚する
程よく強くてザガーン自身もデッキに入るいい調整だと思った >>425
これからVレアとやらが出るんだろうしええやろ
そもそもシティの報酬減ってるんだし >>429
速攻使ってるからワンパントリガー踏んだら即リタイアしてるぞ
つまりトリガー40枚デッキでワンパンリタイアさせまくればいい
速攻以外に当たったらこっちが即リタイアだ >>440
3ターンになるまで飛ばして即リタイアはどこ行った >>438 それただの劣化サンダーブレードじゃん
ザガーン様はゲーム外から呼び出すくらいで良いと思う
贅沢言うならトリガーが欲しい
…期待はしてないが特殊勝利の所残って欲しい >>441
手札一枚から妨害付きで4打点は強すぎるわ
アガピがWブレイカーリクルートするようなもんだぞ
ネタカードをガチ仕様にしてもヘイト買うだけ
ガルバロスが超絶強化されても困るだろ >>438
ザガーン様が場に4体入ればザガーンを出す代わりに勝つとかはネタカードとして面白そう >>444
特殊勝利は原作の付きで
書くの面倒だった
サンダーブレードが未来のカードだし強すぎてもなんだかなあって思ってるからこのくらいで
人のパクリだし所詮妄想なんだけどね パワー7000のWブレイカーになるクロスギアでよろしく ぶっちゃけ武者を全力介護するよりザガーンをカテゴリ化してサポート出しまくる方が楽しそうではある
金になるかはわからんけど ハイランダーのコントローラー結局焼くかボルバル入れないと話になんねーな
脳死で速攻やるか 1コスのバインドシャドウって相手の黒のクリーチャーもタップさせるんやな
なんかに悪用できないかな ザガーンは本体がカスであるからこその人気だから強化されそうなの微妙に思ってたけどサポートは確かにありだな ザガーンベーシックだし金にはならんねえ
SNSで話題になって新規呼べれば…… >>452
相手黒っことは大体コントロールだから盤面作らないし除去豊富でバインドを消されてしまうのが辛いねえ
天門バルホをスルーできた時は感謝した ところで人気投票第2弾はないんか?
ブリのリメイクが見たくて待ってるんだが >>446
まぁいくらザガーンでも2体飛んで来たら対処に困るか・・・ ザガーンリメイクとかザガーンにスターマン効果つきそう >>452
ロマノフにガン刺さりするで
黒緑速攻使うとよく見かける光景 ザガーン2体、Wブレイカーを1T2回打てると考えれば紫電とほぼ同じ性能なのでそこに破壊も付くのはヤバい ザガーマンになってバトルに負けないとシールド追加の代わりに1体破壊あたり付けばたまに使いたいわ >>464
闇要素0で草
せめてランブルレクターみたいな感じに @即リタマラソンって名前をつけた奴に5cコントロールで15分かけて負けた
見つけ次第◯せ >>452
アウゼス+崩壊と灼熱の牙
素直にタップさせるカード入れたほうがええか…… ザガーン様のリメイク…
光文明にして、ターン終了時にアンタップをつけて、cip盾追加、追加した盾破壊して一度だけ耐性をつけよう
あっ、やりすぎたからパワーは500下げよう >>438
ロマノフサインからデモハン打ってる人もいることを考えるとその代わりとして普通に使われそう
でもロマノフの墓地落とし探索に二枠もノイズ入ると思うと邪魔だな 火焔の騎士ザガーン新緑の騎士ザガーン水没の騎士ザガーン天籟の騎士ザガーンが実装されるのかもしれない
全員準バニラで もう公式はザガーンのこと忘れてるやろ
あれから一年近く経ってるし 水のアクアザガーン
cipでワンドローして一体バウンス >>472
7月の放送で最終調整してる言ってたから忘れてはない
もっともそこから2ヶ月音沙汰なしだけどな! >>471
5色のザガーンが揃ったら特殊条件発動するとか? ボルシャックカテゴリーならぬ、ザガーンカテゴリーはちょっと見てみたい
一方人形ザガーン•ジェニーとか、悪魔騎士バロムザガーンとか、卍騎士ドルザガーンとか 応答待ちが点滅するのって切断と復帰繰り返してるってこと?
とりあえずイベマなんだからさっさとリタイアして次いけばいいのにるぴ彦君さあ 2周年のタイミングの12月ちょうど通常弾もEX弾もないしそこで例のザガーンとかHDMみたいな収録タイミングを逃したカードを色々収録する特殊弾出す説 >>477
デュエプレ民でザガーンって騒いでる人間、ザガーンが何でネタにされてるか知らないし愛ゴリが好きなだけそう 仮に魔改造オリカザガーン出たとしても他のデモコマ諸共ロスチャバーロウの下位互換みたいなもんだし バイオレンスザガーンでデッキ、墓地、マナ、ポケットからザガーンを可能な限り召喚で🤗🤗🤗🤗🤗 アルバトロスで出せるコスト5以下にすればバーロウドルバロムで良くね?とはならないぞ パーフェクトアースを入れた5cハイランダーをよく見かけるな
どこかで公開した? ゼロフェニ謎の4枚目来てしまった
ショックハリケーンしろとでも言うのか 時空の〇〇ザガーン/〇〇の覚醒者ザガーン・〜〜
で来るんじゃね?時空の火焔ボルシャックとかいるし どのつべの解説動画にもザガーンは当時から居場所が無く酷いハズレアだったとか説明されてるけど当時なんて情報はコロコロ以外殆ど無かったし大半子供しかやってなかったんだからそんなん後付けよな
現代から見た当時の環境でのハズレアを言い出したら勝舞時代のSRVRなんて9割ハズレアだし
フレーバーも当時からネタにされまくってた訳でもないしな 7英雄ネタが流行り出して、初弾SRだったザガーン様がリーダー的ポジションみたいな感じになったんだっけ? ボルシャックはネタじゃなくてガチでかっこよかったからな
アニメだと何度も勝舞の切り札として活躍してたし
まあそんなボルシャックも今じゃ環境を荒らす側に回ったんだが ボルシャックを超強化して環境入りってそんなとこまで遊戯王パクるなよ >>495
ブラックマジシャンとかが環境入りしたの? シザーアイみたいなコモンバニラに至っては小学生の頃はもはや視界にすら入ってなかったなぁ
シザーアイもとりたてて雑魚扱いされていたみたいな感じで解説されてるけどネタにされてなかったら人々の記憶にすら残ってないだろう 俺がやってたときブルーアイズは環境入りしてた気がする 青眼や真紅眼は環境入りしたことはあるけど、ブラマジって環境まで行ったっけ?
強化自体は頻繁に来てるけど アクアマスター、メテオレイジリザードの前ではどんなゴミも霞む
ザガーンは種族が強いからねまず >>497
ブラックマジシャン ドラグーンで検索したら小学生の考えた最強のカードみたいなのが出てきて草 >>501
ボルシャックとほぼ同サイクルと考えれば当時のカードとしては一応及第点
大物がこんな程度なのに軽量級はブレイズクロー始め既に有能だったから環境では揃って紙束ではあるが ザガーンは登場当初は貴重なWブレイカーだったけどすぐにクリスタルランサーとかヴァルボーグが出てしまった ネタにもされず常にアルカディアスの影に隠れてるウルス可哀想 ウルスは白凰がきちんと切り札として使ってたやろ!
ザガーン様、黒城にすら使われなかったからな…
切り札枠はデスライガーだったし >>510
ネタにすらされず、ただ様々なクリーチャーの下位互換とかしてるデスライガーやギリエルの方が悲惨なんだよな 6コスwブレーカーって時点で最低限使おうと思えば使えるスペックはあるよね
コスト重くてパワーも微妙なバニラに比べたらって最底辺の争いではあるが デュエマ1弾のパッケージを飾ってたメテオドラゴンさんのこともたまには思い出してあげてください メテオドラゴンさんアタック時はパワー最高なんすけどね… 1弾はキングオリオンとかクリムゾンワイバーンとかメテオドラゴンとかウルスとかシャウナとかザガーンとかライオンとかしょうもないな今みると ジャミングクロスしたゲキメツで殴るの楽し過ぎワロタ >>496
公式オリカ来て皆ブラマジ入れてたよ
強すぎて禁止になったけど ザガーンはFTも強いしそんなに弱いカードではない😤 つまらんやつを戦場に出したら、戦場がどうなるか知っているか? 初弾として現代から見ると一弾SRは酷いけど、「キラキラでデカくてWブレイカーを持ってる切り札」って小学生たちに一目で分からせる強烈なインパクトは秀逸だよね
コロコロでわざわざ同じ漫画でmtgから鞍替えしたくらいだし小学生に対しての性能よりインパクト重視だったんだろう >>512
アシュライガーですら相当後なのにすげーインフレだわ 元々大して面白くもないザガーンネタに運営が乗っかって輪をかけて滑った
もしかしてガルバロスも面白いと思ってた? ガルバロスはメリットデメリットの確率7:3くらいにしてくれ コスト論に見合わない1弾の雑魚カードでもクロスギアを付けさせればフィニッシャー級の活躍をするようになったからクロスギアってやっぱ神だわ
不死鳥やゴッド、クロスギアみたいな紙で活躍出来なかったカードや要素がデュエプレで輝いてるのは良いことじゃないか? ハイランダーのコントロールはゴッドゲーだな烈龍 ゼンアク ゲキメツを場に残すことが大切な気がする
雑魚扱いされてるナチュトラが2枚目の花籠として輝くな このままゴッドゲーが続けばカツキング一族が活躍できる可能性が…? 韋駄天デクロワゾーで一部の奴らを何とか壊滅させてみたい >>534
除去のかさ増しにチェインスラッシュ入れてるけど最速メツとかキング潰せるから意外と活躍したな
ストマックガーデンはコスト高いけどマナ送りだし案外悪くない・・・かも? ハイランダーは除去に乏しいからガントラアラゴに除去吸わせて本命の撃滅ポン起きみたいなのが案外刺さるわ
マナブ安定しないから手札与えても案外なんとかなる 今月の両マスター報酬とSPのsr確定でパギャラ2枚、ロマノフ3枚、チェンジザワールド1枚は確保したいなぁ。
70パックでボルット0枚だから最悪の場合は4枚生成しないといけない。 レイジング・ザックスは次くらいに来てもおかしくはないわな。
メタとしてはめちゃ強烈やし、ゴッドの抑制目的で。 ツヴァイとメカオーはもう退場していいんじゃないか… ハイランダーフュージョン楽しいぞ
ターボロストの動きとかクリスタルフュージョンからのゴッドゴリ押しとかボルバルからのサファイアとか、理不尽ムーブが色々出来る
肝心のバイオレンスフュージョンはあんま撃てないけど レイジングザックスみたけどゲキメツ打ち取るのに最低でも7000無いといけないの草も生えんわ
21000はやりすぎだろ 今でこそゲキメツヘイト集めてるけど
発表当初って評価微妙じゃなかった?
紙と違って除去耐性ないからゴッド全般が弱いって言われてた記憶 SPなんかバグってこっちのターン飛ばされまくるんだけど
あっちずっと思考中なのにきづいたらターン飛んで負けてた >>549
前提がおかしくね?
ザックスなんてリンクする前にぶっ殺す用のカードだろ。
なんでリンクされた後想定なんだよ。 レイジングザックス凄いな
2コスギアでここまでできるのは魅力的 >>554
ボルットサーチ用にピン刺するだけなら何とか…… はじめたてだから教えて頂きたいのですが強いランデスデッキは有りますか? ある
Twitterで5cランデスで検索してみな
デッキ知りたいならTwitterのakiraをフォローしろ >>557
田んぼの田中さんの動画おすすめ🤗
ランデスデッキ組むなら高くつくけどね🤧 >>556
そのままマッハアーマークロスすれば鳥でゴッド狩れるな 鳥鍋パーティーは4マナST付きなら使われるだろうか ダクマにセンジンクロスして相手の増えたシールド全ブレイクできてめちゃくちゃ気持ち良かった リキピはロックビーストで蒸発するやん🤗
ピンポイントメタはメタ対象が流行れば使われるかもだけど、そんな一強環境ならその流行りのデッキ使うほうが勝てるやろ🤭 >>563
ソルフェニたちに加えルクサスとビッグバンだと・・・ >>545
戦国編の人気を意識してただろう運営のカムバックと新規キャンペーンの影響だろうな
まぁ過疎るよりユーザーが増えるのは良い事だわ 前荒らし多くてまともに会話できなかったから離れていた 新規が増えるのは歓迎や
でも生ぬるいソシャゲやっててDCG初めて触るような連中のうちどのくらいがランクマに耐えれるかが不安や 大体の新規はゆるーくゴールドシルバーでチビチビ遊ぶだけなんちゃう 軽量メタカード好きなんだけどなあ
アタックされないとかブロックされないについでのようにメタ能力つけてよ
だめ? 新規に伝えたいのはマスター行けて当然な訳ないということだけだ
>>577
軽量メタカードが大量にある紙やろうぜ! >>578
俺のエルフェウスやゲドラが強いディスペクターになったら ハイランダー連ドラとかいう訳分からんデッキに轢かれて草
ハイランダーパルティアやめます >>575
DCGも他のソシャゲと大差なくね?
デュエプレが厳しいのは生成と分解だなぁ
自分は始めて4日でマスターになって今月も両マスターになったから重要なのは対人戦が好きかどうかだと思う チェンジザ君ランクマで全然見ないけど活躍してるのか なんかせっかくのハイランダー戦なのにアマデウス君使ってる人全然見ないんだけど気のせい?🥺 他のソシャゲはなんというか協力プレイ的なのが多いイメージ
他のソシャゲ一つしかやったことないけど
バトル系と言ってもそこでガチらなくても十分他で楽しめたりね
まあデュエプレもシティバトルとかありはするんだが
最近はまあまあ強くなっててやりごたえあるし >>592
落ち始めたら普通にプラ1からプラ5まで行っちゃうもんね
なかなかきついや ハイランダーLOキモチェ!
切り札が1枚しかないからそれマナなり盾なりに埋めたらなんも出来ないねぇ
デバウラ伯でお楽しみが二倍! ぶっちゃけシャドバのワンダーランド時代に比べればかなりマシだと思う ハイランダーコントロールミラーで17ターン掛かって草 思考時間抜いたビートで3戦できるわ というかランクマはすぐ再戦するとさっき戦ったやつと会う可能性高いから負けたら一旦抜けた方がいい >>594
LOでは無いけれど、切り札をちぎっては投げちぎっては投げするのが楽しいのは分かる
こっちの切り札も大抵処理されるけど フュージョンもここまで強くなるとは
もとはtier3の地雷みたいなポジションだったのに >>550
除去耐性消えたのは確かにマイナス評価だけどそれ以上にそれぞれ単体に強力cipついて メツのアタックトリガー火力倍 ゲキメツ時のデフォパワー増加で弱すぎるだろってことはなかったけど
7コスというのがその頃は超新星組が跋扈しててそれらよりも基本遅かったからね ハイランダーでゴッド使ってたらフュージョン使いたくなったんだけどポイントがねえ ゲキメツ3枚以上GAE3枚以上ゼンアク2枚ぐらいフュージョン3枚とそこそこ高レアリティがある高めのデッキって感じ
それを全て自力で引いた俺の豪運誉めて ハイランダー用パルティアLOリペア回してるけどパルティアとアルドロンの二枚しか山札回復出来ひんから辛い
しかし一ターンでもあれば負け確やったなぁ…wって快感は他のデッキにはない
悩ましいね >>584
今弾のカード、カードパワーだけならパッとしないな😥 昨日に引き続きサムライハイランダーで5連勝だわ、今日のノルマ終わり
ジャミングビートやオーガフィストがめっちゃ強い ハイランダーでドラゴン以外握る気全く起きないんだけど、ビートとコントロール両方相手に弱みあるの草
いや強みもあるんだけどさ >>593
負け始めたらランクマはやらないようにはしてるけど
昇格戦に限って5Cで1色だけ埋まらないとかドロソがマナに落ちて使えないとか
ストレスぱねー >>616
あるある
肝心な一戦で速攻使ってるときに手札全部3マナだった時とかな
負け始めるとガンガン負けるのはなんでなんかねえデッキも一つに拘ってるってわけじゃないんだが >>606
フュージョンの代わりにティラノリンクノヴァで使用感試せるぞ >>609
ショックハリケーンで使い回す
邪魂転生やのろテラで潰してダークリバース、リバチャで墓地から回収する いまのフュージョンはゲキメツ善悪フュージョン4積みのクリスタルフュージョン型が主流やぞ
足りんから生成してこい 撃滅善悪フュージョン4積みってマジ?
絶対枠足りないと思うんだけど他のゴッドは何枚くらいなの? ちょっと調べてみたけどるぴるぴこ式のバイオレンスフュージョンかな?
他の構築はゼンアクが入っても3枚ぐらい、BFは3枚のが多かった そいつは知らんけど
最速クリスタル→フュージョンor撃滅善悪リンク速攻の動きがバケモンだから多ければ多いほどいい
フュージョン3枚だと全部マナ行く可能性高いから4積み安定
ほかのゴッドはピン刺しとかでいいよ 神ゲーさんや田中さんでも4積みはしてないし4積みはないやろ😌
ていうか神ゲーさん動画の青白メカオー強いな🤗 5cゴッドをマナで見せつつクリスタルフュージョン使った次のターン相手の動きが鈍くなるの好き ゲキメツゼンアクがマナに置かれても何も思わないけどGAEとか至高無上神がマナに置かれるとあっやべえ急いで攻めなきゃって思う >>614
俺はメカオー握ってる
みんな龍ばっかでつまんねえだろうから花添えに来た >>629
クリスタルフュージョン打ったことあるならわかるけどクソほどフュージョン埋まるぞ
よだれは4積みしてる 除去系はまずフュージョンに勝てないからしばらくは組んでおいて損はないよな
超高速環境にでもならない限り1年は安泰そう ブリザードやツヴァイメカオー並みに長く使えるデッキタイプがBFになるか spルールの対コントロール疲れる
相手のゲキメツが墓地かマナ行くとすごい安心する フュージョン落としてもマナ溜まってたらリンク速攻仕掛けてくるからあんま意味ない
そもそもジェニーなんて入れてるデッキだとゼンアク出された時点で敗戦濃厚 昇格戦4回スカったわダリィー
連勝中の奴って本当勝つようにできてるな 単純に3積みの人は4枚目持ってないんじゃないかな
俺はたまたま4枚あるけど3枚だったとしたら4枚目生成はしたくないし 前はバイフュは3ぐらいが普通だったと
思うんだがクリフュが来て一足飛びに打てるようになったしツヴァイ対策にジェニー入れてるデッキも前より増えたろうし
暫くはバイフュ4積みも普通になってくのかね? >>636
バイオレンスフュージョンの略ならVFでは? バトルアリーナベスト4の人は動画ではフュージョン3枚積みだったな マナ余裕ありすぎるから
足りないならフュージョンに凝らなくても試せるぞ
インビンシブル系でも打てるし >>636
多色13マナとはいえこんなに踏み倒せるカードって紙でも結構未来のカードだろうしなあ
キリコは大型3体踏み倒せるけどプレだしな
10マナ前後を複数体踏み倒せるカードってなんかあるっけ? キリコはロマネスク以上のお仕置きを食らうのは間違いないから産廃の可能性が高いよな >>644
ほぼビッグマナだな
16マナあればコートニーインビンシブルインビンシブルができるし
バイフュに頼らんでもロマンひろがりんぐ >>645
くっそ使いづらいけど古いのならヘルゲートムーン クリスタルフュージョンからのインビンシブル連発も面白そうやな 7マナで9マナ以上を踏み倒しまくるカードがあったらしい 武者マジで見なくなったな
コントロールには勝てないし仕方ないか ボルサファやデルフィン並べられるビックバンアナスタシス…… 1位の武者構築思ったより使いづらかったわ
コミューンは打ったことないし 初心者の友人に武者勧めたけど悪いことしたかな
メタの回りを実感する勉強代にはねるか アナルタシスは素材のためのゴミも並ぶからあんまり好きじゃないわ AD武者減ってガントラ多いならボルフェウス行けるか 上手い人ってどのカードを何の為に入れてるかしっかり理解した上で使ってるからただ丸パクリするだけだと慣れるまで難しいよな そうそう
でもマッハアーマーからのムシャ武者とかは知らんかったしありがてえわ >>637
時間と精神力の無駄
100pは獲得したと自分に言い聞かせ即サレして次行こう コントロール使いには勝っても負けても疲れる😣
コントロール使いは人に迷惑かけてる自覚あるんかね😨 >>666
ほーんとこれ
無駄な上振れとか期待値トリガー無くて負けとかやるせないわ、デュエルリンクスみたいにスキルとか欲しい
安定性のあるメカオーは武者に狩られるしで散々だわ ハイランダーデッキ組むの面倒だから
こういうのこそレンタルデッキほしい ここでデッキコード乞食すればいいじゃん(いいじゃん) カードプール増えてきてデッキ構築すんのだいぶ面倒くさくなったよな 今から始める場合ってツヴァイリセマラしてついでにガントラ作ればいいかな? コンコーンにシデンレジェンドとジャミングビートクロスして殴ってりゃ勝てるぞ シデンレジェンドクロスできる頃にはもう盾割り切ってね? >>673
それな
Tuberのデッキパクリもめんどくさいから
ついつい最強やらで類似デッキのコードコピーしてから弄ってるわ >>651
そうか天門も一応10コス2体踏み倒し可能か
>>657
確定じゃないから…山札からコスト高い順に出させて欲しかったね
まあその伝でいけばキリコも確定じゃないか
>>650のヘルゲートムーンくらい? しかしSPやってるとランクマよりストレス無くていいわ、何かしら常に開催して欲しい
ちょっと不利になったら即リタイアしてると精神衛生上楽だわ、どうせ勝率なんて50%だし
勝ってる時間が長いの楽で良いなぁ、薄い数%の勝ち筋の為に不利な局面何時間も回すのってヤベェや コントロール使いうざいからドラゴン使う💢
速攻で負けても試合時間短いしあんまストレスないからおっけー 神羅の連中も魔改造されて環境染め上げるんだろうなぁ 武者→ガントラ→フュージョン→コントロール→武者...
といった具合にメタが回ってる? ここであえてのネクラサバイバー使ってるけど割と勝てるな
イプシロンさえ着地できてしまえば何とかなる フュージョンが1番ヤバみはあるな
ゴッド増えればただただ強くなるし
ゲキメツが殿堂入りすると赤足らなすぎて破綻するが ゲキメツが殿堂したらVF組むために色々生成した人が死ぬからせめてナーフにしてほしい ボルシャリオ当たりのブロッカーとかCTWで遅延してやればガントラも行けるしな 13コスとか無理だろって思ってたけど意外と行けたね ここに貼られてたハイランダーデッキで7連勝できた
ありがとうな フュージョン最初ネタ扱いだったのが
今やtier1とは出世したな 結局フュージョンでゲキメツ ゼンアク GAE キキカイカイ
って並んだらほぼ間違いなく相手死ぬじゃんていう ハイランダーでたまたま揃ったがジャスパー+イダテン強い
3マナで毎ターンSA投げられる
エグゼと違ってトリガーも怖くない フュージョンにキキカイカイ入る?って思ったけどエタガ消えた今だと青が足りないのか >>622
墓地落ちとかならゲキでつれてきたりしてるけどマナに埋めやな負け確の時とかに凄くしんどくなる
サブプランとして普通にゴッドで殴るのもあるんやけどそれするとデッキのコンセプトが破綻するし難しいところ
盤面除去しつつマナ回収できるカードないんかね ヘヴィメタル、MRCはこのままスルーされるのかいな
もし出たらバイオレンスフュージョンドチャクソ強化されそう キキカイカイ入れてるとLO負けしない?
特にクリスタル入ってる10段環境だと結構山札気にすること多いと思う コントロール増えてきたからフュージョン立ち位置いいけどビート増えたら微妙になるよ
フュージョン間に合わないし、間に合っても4割以上スパークで止まる あと最速デルフィン決められるとゼンアクでしか対処できないの渋い >>697
山札微妙な時に相手に呪文連打されるとヤバイ ラス盾スパークとかデイとかで耐えて負け回避しながらSA立てて勝ち確の時BGM盛り上がってきたら射精しそう >>702
ラス盾トリガーが耐えて返しにトップ解決とかしたら
脳汁耳から溢れる オーガフィストも楽しいよな
センジンサーファーですら怪物 ハイランダー戦でのクソ陰キャブレードほんと犯罪的だな クロスギアビートでマスター行けた嬉しい
次はオールか… 私はコッコルピアのコスト2以下にならない効果を忘れてギフトを空撃ちしてしまう大馬鹿であることをここに懺悔します 紙じゃデモバイ使われなかったそうだけどデモバイ回収されて2回打たれるとキレそうになるな 今からこのアプリ始めようかと思うのですが
リセマラは必要ですかね?タイミング悪かったりします? このアプリダウンロード時間が異常に長いからリセマラは効率悪いのでお勧めはしない >>713
本当ですか?
狙ったほうがいいカードとかありますかね? リセマラしてもどうにもならんからある程度カード貯まったらいくらか砕いてデッキ作ればいいよ どうせ精製するからそんなに拘らなくても感
強いて言うならシークレットっていう特殊なレアリティのカード当てるとアバター付いてくるから好きなキャラいたらそれ目標にしてもいいかも 少し前まではデッキもらえたんだけどな
あれがあるだけで結構違う 組みたいデッキや使いたいカードがあるなら狙えばいい
そうじゃないならよほど酷い引きじゃなければなんとかなる
ガントラビートやトリガービートと呼ばれてるデッキが安くて強いから調べてみるといいかも ハイランダーですらアマデウス1回も見かけないの笑う >>714
面倒くさかったらプレミアムっていう砕くと多くDMPもらえるカードが当たるから
SRとVRのプレミアムが大量にあたったかどうかで判断するのもいいと思う 一応ハイランダーなら地味に積みかねないデルフィンとか取れるから弱くはないがそれだけなんだ アマデウス自体に詰め要素がないのが痛過ぎる
構築縛るならフィニッシャーになりうる能力は欲しかったな ハイランダーの前に未だにランクがマスターいけないんだけど
テンプレガントラだが何が悪いんだ
https://i.imgur.com/Bx1xHya.jpg テンプレ使って勝てないならプレイングが悪いんじゃないのとしか... たまに現れるガントラで勝てない勢は同一人物なのか? 俺もたまにガントラで勝てないって書いてるから2人以上はいる 自分で調整すること知らないで武者に食われてるんだろうな・・・ 花籠入れれば受けも強くなるし烈流神も出しやすくなるけど結局多色が多くなってガルベリアスマナに埋めることになっちゃうから本末転倒なんだよね なちゅトラも花籠も色マナ要因でしかないカードなのが悲しいなあ 撃滅マスターズに名前変えてほしいわ
数日振りにやるかぁ思ったら7戦中7戦撃滅だったんだがやってられん
型が多くても結局撃滅ポイするだけのゲームとか見ててしょうもなさすぎる
殿堂はよしてくれ 花籠はいいんじゃない?キンアルに対する対抗札になるし 一時期まあまあ流行っていた青抜き4Cのガントラはなんだったのか 赤マナ埋めるタイミング間違えてる。(ガントラは埋めたくないガルベリアスしか単色赤がない)
ジャッカル埋めすぎでツヴァイとかに負けすぎ
スパーク引けないと勝てない、引くと負ける場合に適切に行動できてない
そもそもデッキ構築にガルベリアスなかったりでガントラの強み理解できてない
このへんか? 緑>赤>青>白の順番でガントラはマナが大切
初手ライフ握ってたらガントラアラゴは迷わず置いてでも2ターン目に唱えるべき ガントラ相手にしてると必ず2フェアリー使ってきてズルい アルバトロスからライトニングキット出す動き全く見ないな >>737
黒抜くと青抜き使い分けてマスター行ったぞ
天門少なけりゃ青より今は強いかもしれん ハンデスメインのデッキがほぼいなくなったから多少ドロー薄くても何とかなること増えた
トリプルマウスはやめろ >>724
ツヴァイに変えて上振れ狙ったら両方マスター行けたぞ
ガントラは上振れ狙う為に必要な条件が(比較的)多過ぎるから武者やゲキメツ相手に安定しなかった ハイランダーとゴッドまみれ
もう全てのSPでゴッド禁止にしろよ キングと武者使ってる時は泥沼で全然星増えなかったけど黒緑ドルバロムに変えたら30戦位でマスター行けたわ
結局デッキより環境読みだな 二本の槍、受け止められるかな!?
チャージオン!
チャージオン!
二本の槍、受け止められるかな!?
チャージオン!
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二本の槍、受け止められるかな!?
チャージオン!
二本の槍、受け止められるかな!? 流行ってるデッキの傾向もあるけど
結局何と当たるかは運だから クロスギア入り速攻でマスターいけた
レアすら使わんからコスパなら最強 スケルトンにジャミング付けて殴ったら止められない罠 ロマノフ使ってみたけどめちゃくちゃ楽しいなコレ
トリガー踏まなかったら一気にリーサルの運ゲー仕掛けられるしソウルアドバンテージでハンデスできるの強いわ ロマノフ使ってる人って濁るの承知でソルアドとかストライク入れてるのか分からんから困る >>739
選択あればライフ優先だけど、なければライフ置いてガントラじゃね(緑がライフしかない場合)
ガントラで一回殴ればライフと同じ1ブースト
肉が付いてるし、複数回殴れる可能性あるし、ガルベリアスの種になるからガントラ出した妨害が得 >>755
ブロッカー対策はデュアルスティンガー?🤔
私はクロスギアはイダテンだけ入れてブロッカー対策にはボルカニックアロー入れてたわ🤗 >>756
いや環境カードのジャックアルカ、メツで終わりで草 >>753
コイツの嬉しそうな顔にロイヤルドリアンか
アポデイぶちかましたいけど
アポデイ入れて強いデッキないよね アマデウス強いは強いけどさっさと報酬全部取りたいからシータビートで回してる方が楽なんだ スティンガーと韋駄天あればトップ投げつけで終わるのが好きだったからスティンガー使ってた
相手に例え1000台でもブロッカーいるならクリーチャーより優先して出すと結局得するねて感じだった なるほど、クロスギアはほぼ除去されないし、2体目以降のブロッカーの抑制にもなるからアリか🤗
安いしまだ戦えるのにみんな速攻デッキあんまり使わない😇 パクリデッカーしかおらんからな、YouTuberが紹介すればどんどん湧いてくるよ 連ドラずっと使ってると、これロマネとかで普通にマナ払ってデカイの出した方が確実だよなーって賢者モードになってくる アレクサンドル出してロマノフでラスバイ打つの楽しい
毎ターンエタソ気持ちええ パクリデッカーはきもい😨
やっぱりデュエリストってみんな最低やな😭 正直勝ちにだけ拘り出したら何のためにゲームやってるかわからなくなるので一生ファンデッカーでいいや
それはそれとして負けると腹立つけど くだらないプライドなんか捨ててどんどんパクっていけ
勝ってナンボのゲームなんだから >>774
シティで負ければ報酬なし
イベントで負ければ100ポイント
ランクマで負ければ星剥奪
勝てないプレイヤーは運営から見てもカスみたいな扱いなんだよな クウリャンなんていらねーよと思ってたけど
背景が動くプレミアムを貰えるのは思ったより嬉しい ファンデッキを使う要素が皆無なのがな
下位マスターが遊び場だがそこまではガチデッキで賽の河原作業しなくちゃならんという ランクマにファンデッキ持って言って勝てないってトーナメントにファンデッキ持っていって勝てないって言うの一緒じゃ ルムマとかもやり辛れーだろ
大会出場者にチーム居たりするしクランシステムとか作っても良いのでは 負けてもそれなりの報酬欲しいけどデッキパクりたくないですし負けたら腹立ちます
アホかな? ファンデッキはカジュアルで使えばいいよ
カジュアルはカジュアルしてないみたいなこと言うやついるけど普通にネタデッキで溢れてるから >>786
いや、消費者側の意見としては何も間違ってないやん🤭
こういう謎の運営目線の金玉信者がコンテンツを腐らせるんだよね😣 いや乞食の言うことホイホイ聞いてたら運営できなくなってそれこそコンテンツが腐るだろ >>788
辞める奴は無言で辞めるからな
だから第一弾の時点でシャドメンコに負けた
IP死ぬまで遊戯王に勝てない 自分は楽してそれなりの対価をもらおうとする考えが間違ってるけど今のソシャゲは配布多いしそういう考えの人が増えたんかな
勝ちたいならシティバトルやりなよ
無理してランクマなんてやらなくてもいいぞ 友達と勝ち負けにこだわらないでデュエマしてたあの頃を思い出せ 新弾リリース時の配布パック露骨に減らされたからイライラしながら義務マスターやってるよ
プラチナ5より下に落とされても気にしない鋼の心臓のプレイヤーさんなら耐えられるだろうけど
ランクリセのペナルティ重過ぎんだよプラチナ4放置仕様返せや リアルで一緒にやるパートナーとか…いらっしゃらないんですか? >>796
2人いて赤青リーフと全盛期アポロに嫌気がさして引退しちゃった ソシャゲが元からぼったくりで緩めないとやっていけなくなっただけだぞ ハイランダーで相手がインチキムーブ噛ましてきたけどガルザークのおかげでなんとか勝てたわ
こんなカードが3弾収録だったとか正気じゃねえな >>796
世の中君が思うほど陽キャだらけじゃないんだよ ボルバル、ブリ、ガルザークという3段ラインナップよ 殴ったら天門溜めたらゲオルグ10ターン経ったらボルバルが飛んでくるデッキ楽しかったなあ 天門マスターズの時にヘイト買ってたエクリシアは許されたな ゲオ天(全盛期)って今のデュエプレでも通用するのかな 絶対エクストラターン持ちボルバル実装したいでカード設計したら周りのカードパワーもインフレさせるしかないわな ハイランダーやってたらボルバル生成したくなってきた
あのカードはチートだろ アガピアラゴを超える殺意の高いムーブを超える動きが出来るようになるのはいつ頃なのやら
あれは本当にイカれてた SPルールマッチで配られたボルバル持ってないとか新規か?
それならボルバルに加えガルザークとガラムタと強力なドラゴンが多数収録されてる構築済みデッキの伝説竜の凱旋買うといいぞ! >>812
最後の最後にガラムタが環境入りしたのほんと草 コラボ=後半にspスタート10あるだから勘弁してくれい… 1時流行ったけど所詮ピン刺しがデフォのガラムタさん ロマノフ作ろうと思うんだけど
あれって仕様でワンショットできないよね
どうやって勝つの? つよつよ環境作って、ロマノフの探索を確定サーチにして、サブフィニッシャーを添えれば勝てるぞ やっぱりこのゲームやらない方がいいわ
楽しいよりストレスが勝る
運要素が強すぎて何戦も勝つ事が義務られるだけでストレスがやばい
トリガー0相手5だけは笑えたわ
身内専用ゲームだわ二度と知らん奴とはやらん 俺課金してないからギガブリが立ってるときだけスパークが盾に2枚入ってる ロマノフに会ったことがまだないけれど出会ったらワンショット中に遅延プレイしようと思ってる ロマノフでソルアドつかいたいあからデモハン入れないはアリ? ロマノフ作ったけどそこまで勝てないし結局ゲキメツが強いだけだったからすぐ解体したわ ・ロスチャ抜いてヘブバイ入れる
・濁るの我慢してハンド入れる
・どっちも入れない
割と好みの問題だと思う ロマノフはソウルアドバンテージ投げながら普通に殴ればいいのでは
ワンショットなんて狙うから良くない ワンショットしないロマノフだったら
ロマノフである必要無くね? >>823
トリガー4枚入ってたのに内わけがライフ二枚スパーク二枚(どっちも序盤に出てほぼ意味無し)だったオレの対戦相手に謝れよ
入ってりゃええってもんじゃねぇんだよ 生息してた時間が短すぎたけど
ドロマーテクノロジーは本気で強かった みんな本当はソルアドやロマノフストライクを使い分けてコントロール気味に戦いたいんだよ…
でも探索が全部悪いんだ ワンショットするには速攻より遅いしコントロールするにしても殴らなきゃならないしで環境的に強く無いんだよね
ゼンアクには少しだけ強く出れるけど ADロマノフでやっとマスターなれた
もうカブトムシ見ただけで吐きそう
愚痴すまん ロマノフ4体目出した所で時間切れたりするけど相手の盾ゼロにしておけば
逆転の目は少ないけどね ロマノフより早い相手にはゲキメツを
ゲキメツより遅い相手にはロマノフを 使い分けられたらロマノフ強すぎだから探索にしといて
でも基本墓地は探索なくていいやろ 一緒にやる相手もおらんのにリアルカードの方を7年ぶりに買ってしまった >>843
安心しろ俺も高校の時一人で
ヴァンガードのスタンダードデッキ
ルールも相手もいないのに買ってスリーブも買って
速攻捨てた思いでがある木にすんな デモハンサインロマノフベースにソウルストライクやらで探索事故が酷くて本当に使いにくい
グール入れたりサイン抜いたら迷走しまくった >>828
リアデス入れて試してみる
やはりロマノフ4体目出しても殴る前に時間切れるわ ロマノフで探索の糞さが再認識させられるな
スペクロやらオボロは5枚以上で選択出来るのに
何故運営は3枚の探索に拘るのか? 後攻後攻また後攻
6連続後攻で謎の後攻祭りが始まった
もう今日は止めた 本気でロマノフ生かすなら3種に絞るしかない
あと一枠はデモハンが丸いとは思うがソアドロマストも魅力的ではある >>853
最速マッハロマノフ目指すとゴルドノフ欲しくなるから非常に悩ましい 安定性は下がるけどそれを補えるくらいにソウルアドバンテージとロマノフストライクが強いから無理に3種に絞らなくていいと個人的には思うけどな >>850
仕様変更するのが面倒くさいのと探索強化で壊れるカードが出てくることを危惧してるんでしょ >>850
そのうち上位能力みたいな感じで5枚見れる探索来ると思ってました ギガホーンは探索5でサイバゴンは探索3とか色々やりようはあったな 探索の最初の犠牲者ギガホーンさん(´・ω・)カワイソス 全部の探索が5枚になると一気に実用レベルになるカード増えるし悪くないんだけどな
探索スカって負けは誰しも体験してるはずだし 探索ですらないランダムとかいうゴミ仕様にされた哀れな連中も救済して欲しいわ 探索で目当ていないときのがよっぽど悩んでテンポ悪くなるんだよなぁ サブマリンプロジェクトは探索が5枚になった所で救われるのか 絶対無理だろうけど試験的に探索を廃止したSPマッチとかやって欲しい >>868
ピョロロ、ピロッw
ボフッ....(8秒くらい待たされる)
この演出の方がテンポ削いでるだろ死ねや糞無能運営
デュエマであそぼうの方で対象ゾーンの全表示も普通に出来てしまったし最早失敗したアイデアをゴリ押す為だけの存在でしかない 運営はもうデュエプレ飽きてるよ😇
お前らがまだ遊んでることに驚いてるやろな😅 探索つけて劣化させたのにオリカのサーチカードにたいしてすごい盛るのがいただけん
モノノフとかセンチネルとかボルリャリオとか特に後ろ二つは種族を考えてない デッキバラけてるから探索とか今更どうでもいいけど、運営に関しては事務対応なのが気になるわ
凄い盛り上げる気無くない?なんか部署の扱いでも悪いんね 相手のゲキメツリンクGAEリンクボルバル着地の99%負け確の状態からアポデイ引いて射精した
ハイランダーやからそれらはもう出てこやんし気持ちよすぎ 探索の愚痴が増えるってことはすっかり虚無期間だな
コラボでもザガーンでもいいから適当に盛り上げろ メタ読みってまめさんの統計の1位を使えばいいの?それとも2位3位使えばいいの?
どれがどれに強いとか把握しきれていないからどのデッキを握るのがいいかわからん ここらへんの新弾に飽きて来始めたなって時期がいちばん辛いんよね
exまでまだまだ1ヶ月もあるぞ アークセラフィムで9連勝しつつADマスター行けてたーのしー!って感じだ
探索に関してはソルダリオス使ってる時に何度も思ったな...サルードやラディアやら来るの祈ったりする場面何回かあったし 探索はテンポが悪いのでこれからは全部ランダムにします^^ ガイジ探索を健常サーチにするだけでハジプレになるのにな 山札ランダムは分かる
マナと墓地は選ばせてくれていいだろ 無課金新規だから今月のマスター報酬が貰えるまで新弾SRの4枚目が生成できなくてつらみ
来月になったらロマノフワンショットで遊ぶ >>883
キユリさんはとりあえずどれでもいいからtier1握って数こなすとこからだよ🤗 運ゲーすぎる
相手だけなんでデルフィン出すの早いねん 相手が運ゲー仕掛けてくるならこちらはそれを上回る特大の運ゲーを仕掛けてやれ ベータテストの時からマナ墓地探索はなくせってみんな文句言ってたな マッドネス絡みの運ゲー構築最高です
ハイランダーでも警戒薄いせいか連勝できたりもする >>896 だからこそ絶対そこは変える気無さそうなのが…
探索無くす事出来ることはとっくに証明済みだし 探索ゴミのくせにギガホーンVRにしてたのクソだと思う >>888
ならクソみたいなUIでテンポ悪いのもやめろ 探索廃止すると今度はカード選ぶ時間制限短いって言い出す奴ら出てきそう
デッキは枚数多いから探索はしゃーないけどマナは探索やめて 時間切れは間違いなく増えるだろうからなぁ
今ですら変にギリギリになることあるのに ロマノフ使って初めて時間制限になったけどこれ結構腹立つな
遅延する輩を対策するのも大変なんだろうけどなんとかならないものか 全く関係ないがザンゲキロマノフのノートみて思った
閑話休題って寄り道する時の枕言葉じゃないぞ
むしろ反対の意味で寄り道やめて本筋に戻す時の言葉だ ロマノフはアクションゲームやらないといけないのがしょうもなさ過ぎてやめた 特定のカードを使ったときに10秒制限時間が増えるようなプログラムは組めないものか
まぁロマノフ当たってないしどうでもいいことではあるが ロマノフは強いんやろけど使うのめんどそうで敬遠する >>904 たておつ
ロマノフめっきり見なくなったな 相手はドラゴンデッキなのに盾全部トリガーとどうなってんだよ >>904
乙
前スレは一つだけでいいよ
正確に言うと ※前スレ から下の4行(part553の情報)は要らないから消していい
VIPQ2_〜は勝手につくやつだから気にしなくていい ボッが腹立つ
ランダムみたいにシャカシャカッで良いだろ ロマノフって0か4かってタイプのカードだから手を出しにくい
2枚で使える紫電やパギャラの方が当たって嬉しい >>915
グッドスタッフ気味に黒入りの呪文何枚か入ってるデッキに獄門とロマノフ数枚だけでも強いが >>915
マッハロマノフしようとすると4枚欲しいけど、墓地から呪文使うだけならダークロードでドラゴンなナイトだよ グッドスタッフだと探索濁るし、7マナで棒立ちのロマノフはグッドスタッフのコンセプトから外れるだろ
そりゃ弱くはないがキングゼンアク撃滅の枠を減らしてまで入れるカードではないでしょ >>907
noteガイジはこの間やっつけたはずでは😨 グッドスタッフとしてロマノフとか草
そんな構築見たことも対戦したこともねえなあ 1ターン待ってアタックトリガーでデモハンとかだとゼンアクでもいいしやっぱりコンボデッキで使いたいよなロマノフは マッハアーマー入ってるデッキにロマノフ突っ込めばいいんだよ ロマノフに頼らないナイトデッキを組みたいけど現状のカードプールじゃ厳し過ぎるよなぁ
第一候補はグランドデビル型だけどフィニッシャーとなるマーキュリーとネプチューンを出すための進化元がデッキの性質上少なくなってしまって中々キツい
今更ながら3体要求ってキツいよな
クリーチャーのみで完結するメカオーが異常過ぎた マルガレーテは書いてあることは間違いなく強いのに弱い😥 ナイトのフィニッシャーなら善悪か撃滅でよくね
特に善悪は色増やさなくていいし、苦手なクイーンデルフィンに強いからピッタリだと思うけど >>926
なるほど…確かに言われてみればそうだな
種族に拘っちゃう癖が7弾の不死鳥編で付いちゃったから方向性がおかしくなってたかも そら進化GVのデッキなんてほぼフルモンが基本だろ
先月マスター行けたナイトはデルフィンがフィニッシャーだった 獄門ロマノフってされたことないが強いのか?
獄門って奇襲性が高いから強いのに、墓地に落としてロマノフ立てて準備したらバレバレじゃん
ザンゲキあるなら別だけど、グッドスタッフで使うんだろ?
何か強そうに思えんなあ あー悪いグッドスタッフでのロマノフの話しじゃなくてただのロマノフデッキの獄門な
グッドスタッフにロマノフはどうやっても無理やろ エアプが知ったように語るから初心者がだまされるんじゃないかと心配になる クイーンアルカに3戦連続やられたんだけどガイア以外になんか対策ある?こいつ ロマノフはやっぱ4枚欲しいな
マスター行った時のデッキだけどゲキメツ劇場になりがち
謎のドラゴンゾンビ要素強くね
https://i.imgur.com/5wjtMMg.jpg ゲキメツ対策に炎獄スマッシュ流行らねぇかな
今の環境流行るデッキ多いと思うんだけど >>932
花籠とオルゼキア
あと運任せでビトレイヤルドラグーン リンクされたらゴッド全員に腐るのが痛い 夫婦にも効かないし ゴッド意識の花籠衝撃が多過ぎてクイーンは使いづらい
封殺したいなら多少重くてもデルフィンのがいい >>941
ゴッドストライクも使われてるのみたことない😇 生物で確定除去できるやつってNDだとアマデウスとゼンアクオルゼキアくらいしかないっけ? クイーンいる時ってキング握ってる可能性も高いし単色の対策カードはイマイチじゃね アルファディオスとデルフィンを並べてやっと安心できる キングクイーンの並びも考えたらセンジンスタリオンヘブンとバイオ花籠ドルボランぐらい? クイーンに花籠撃ったら増えたマナでデルフィンが出てきた思い出 ゴッドメタといえばカースドメア
いまだ対戦相手が使ってるの見た事がねぇ
ハイランダーSPで入ってても良さそうなんやけどなぁ SPでボルバルやられるとこんなカードが存在してた時期にようやってたなぁと思うな
禁止にしろ カムバックでカースドメア当てて何となく入れてるけどゴッドメタは勿論進化元にも活躍してる
これぞトリガーって程でも無いやつ >>961
うちのドルバロムデッキの不動のレギュラーだわ
ゼンアクとアウンに対して見事に刺さる バロムエンペラー採用型ならゴッド以外にも盤面取りの進化元になるし便利そう
ジャラと枠を争うのか共存して盾厚くするのかはわからん 黒緑ドルバロムにカースドメア入れてたけど本当に見事なまでに濁りに濁ってくれて無事抜けていった みんなありがとうな
ナイトデッキだったから出されたらきつかったんだよな ナイトデッキが環境で全く息してないからバレットバイスを実装するしかない
事前評価で持ち上げられたマルガレーテさんが泣いてるよ >>966
こっちのドルバロムは黒緑をベースとした4色だからね
普通の黒緑ならカースドメアは微妙だとは思う バレット強いけど打ってもそこからどう繋げばナイトは強いんだろう
オープンブレインに繋ぐんだろうけどシャドウ居ないキャッチャー弱いんでしょ ナイト組んでみたけど本当に弱くて草
リソース稼ぐのが上手いだけでフィニッシャーが足りてない ハンデスランデス連打される環境はストレスでしかないからこんでええわ でもギフト実装した上でミルドとかバジュラ野放しでいいのか
ブリザードナーフ辺りしか知らないけど ナイトはアルカディアスナイツ組が追加されたら強いと信じてるから
というか思い出深いスーパーデッキなので絶対に追加して欲しい ランデスはともかくハンデスないとこのままシャドウバース化してってしまう
まあそれでいいのかもな でもバレットバイスが紙の通り実装されたら3t2ハンデスに閉塞感感じて怒り狂う人が出てくると思う >>971
紙は並べて突撃してたけど、盤面制限でできないからな >>977
環境知らないけどザークピッチ始めハイブリッドにラネーバも実装されてるし
手札消費しまくってあえて残すような動きしたら迂闊にハンデスなんて出来んでしょ 本当に強かったのはナイトじゃなくてアルカディアスナイツ組だった 呪文下げる奴使ってたけど毎回ジャックで取られて抜いたわ 対抗色メタのホーンビーストだったっけ?
トライデントタワーはまだ居ないのか 明日は1日時間が取れるからマスターに挑戦してみようと思う
12時間あれば両方マスターに行けるよね?
サポート頼む
俺たちがチーム5chだ 俺たちがチーム5chだの部分をグループ5chだに訂正します
実在の団体とは何も関係ありません デュエプレ配信者が露骨に別ゲーやり始めてて草なんだ😭 さっき始めたんたけど配布されたやつから0.03%のカード2枚出たぞ
なんか胡散くせーな。ドッカンみたいのあるんじゃね 黒緑速攻とかいうゴミみたいなデッキで両方マスターいけるぞ
ちなみにゴミだと言ってたのは俺じゃなくてスレで突っ掛かってきた奴らな >>991
ささぼーも少年兵もdmラボもデュエプレ配信する回数少なくなってきたしデュエプレのオワコンが漂って来てる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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