白夜極光 part 82
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フレ無しとか気にしなかったら
どっちか無くても問題ないような 今回のイベでそのうちスキル遅延とか来て阿鼻叫喚の未来が見えた 今回のイベントで1番不満なのは火傷毒無効なとこだな
せっかく完凸した俺のウリエルちゃんの活躍が減らされちゃうんだ😾
次回は状態異常無効は縛りに入れてくれな 当たらなきゃくらわないがスキル遅延はどっかであったよな。避けれないとか出てきたら死ぬ 自分は現時点で10285。12000で終了かな。
特に悔いはないわ。上を目指す人はがんばってくれ。 結果は変わらなくてもいいから、敵にもレベルという概念欲しいな。
なんか理不尽に硬かったり攻撃が強いと、嫌がらせにしか思えなくなってくる。 縛りは敵先制とか反射やら吸収やらネタはいっぱいあるよな
ところで昨日の段階で20000いってる猛者っている感じなの? 避ける事考えて行動しだすと長考になって倒せた時気持ちええわ😊飛車の野郎HP多いからキツかった🥲 >>753
敵にレベルの概念はあるだろ
レベル上げ下げすると目に見えてダメージ変わるぞ 昨日スレにall4000の人居たからその人がワンチャン >>756
あ、そういうことじゃなくて、タップしたときの情報に表記してほしいってことよ。
マクガフィンLV230とか
ポーンLV130とか ポーンから成った敵は弱かったよな。量産されていくと元々いた強いナイトとかが見分けつかなくなるってこと?2体くらいなら確かに覚えられるけど4以上なると分からなくはなるな。でもあれはエリートとの違いか、よくわからん 攻撃範囲はタップで常時表示しろや
ファイアーエムブレムみたいに 暇だからやったら雷パで3000行ったんだぜ
クイーンで不利属性で3000行けばまぁ良い方だろ
ナミシス完凸してたら3500は行けるけど >>760
これ。攻撃範囲標示のオンオフ付けて欲しい 2週間辞めたらカムバックキャンペーンのアイテム配布とイベント発生するんだっけ? >>763
謎のアイテムもらえるとかあったな
あれ結局なんだったんろうか >>763
対象にはなるがその間はエピも進行が止まるから
トータル的に損することになる >>764
任意のキャラを覚醒2まで育成できるとかじゃなかった? >>766
そうなんだ覚醒2なんだ
普通にプレイしてる人は存在を知らないって新しいなw >>765
エピ一体もらったしイベントはエムブレムゲットで一区切りついたし
カムバックキャンペーンのチャレンジするかな アイテムと専用イベント見てみたい 2週間だとただでさえやることがないのに
離れるとどうでも良くなりそうだな 事件簿も終わったし今日キング倒したら14日引退するわ このゲーム2週間やめたら二度と帰ってこない気がする カムバックストーリーTwitterで見たけど
ちょっとおもろい設定だなネタバレしてもあかんからレスできんが🙄 今日終わって火塔も登りきったら全塔終わりの
あとは静かなる地だが英雄だけだから今の俺じゃ
凸関係で無理だからやることがなくなっちまう もうちょういでやっと水のエピックいただけるわ
一体目なので虚無が紛れる
水の次が悩むな 今回は森エピがかなり活躍したな
火エピは上方こないと今回も出番なかった 水エピの次はフレイヤしかだろ
水10雷9森7火1でエピでも越えられない壁がある クイーンはバイスが1番適正あったのが面白かった、バリア剥がして大ダメージも出せた イスタバン交換箱で完凸出来るけど強いんかなあ
火がvおばエルシーリオナとかしかおらんから戦力が薄いんよな 連鎖2連は火力だすなら1番必須枠なの今回で広まったと思うけどまだ信用されてないんだな クイーンは敵の属性揃ってたからシャリーで剥がして倒したな
てかバイス80とかよう上げたわ >>781
塔89階から2連鎖スキルは見直されてただろ
かなり前だぞ
1パンしか通用しないときにしか使えないけどな 色んなキャラに使い所出てやっとゲームらしくなったわ
だからもう少し育成しやすくさせてくれ バートンマギーピックアポーまだかのう 雷は捨てたしいいや そもそも初期勢は余裕かもしらんが途中開始組は育成間に合ってないだろうから報酬全取り出来なくてもいいっしょ。みんなが同じレベルである必要はない。少しずつ育成しながら楽しめばいいんだよ。 わぁい鎮魂座が手に入ったぞ
・・・今更だが、好みで選んだわけだが、この子普段使いでは強いんけ?
既に使ってる方、いるかい? 直前でエピの話が出てるんですが…フレイヤは余裕でスタメンに入る強さだよ いやスマン
実際に使ったら強かったわ
可愛くて強いって最高ですな! やっとスタミナ半分まできた
イベント終わるまでには取れそうだからの取ってから本気出す フレイヤは全キャラ中水おじに次ぐ強さだっての
火力半端ねえよ エピック取れる頃にはインフレしてるとか言われてたけど1ミリもそんなことなかった 新キャラ投入、既存ピックアップ、イベント、育成とかの回転が全て遅いからな
これでインフレしたらやばい というか新キャラが軒並み弱くてガチャの排出率的にはむしろデフレしてる 運営の最強スキルはマスリセットだからな
インフレが遅いのも納得する 最初のミジャキシピックと、ヒイロくらいだよなあとカレンか 敵の使うマスリセットは最強だけど運営はそれでマスリセット強いって思ってる説 色違いをだすだけでその属性が超強化されるキャラ結構いるからね、ヒイロとかフィリスとか能動2連とか
インフレなんてまだはやい スモーキーガチャ引いたらフェラ来ました
なんであんなに引いた前回で出て来てくれなかったんですか? 運営がまずやる事は雷パにマスリセット40%変換と
火属性に純粋なワープキャラを作ってくれ
馬跳び奇乳女のワープはワープじゃねえからな >>800
敵も同じ色のマス繋がないと移動できないならマスリセットも強かったのかもね 雷にチェンジャーはもういらん
ビビアンの能動を2連にしてくれ スモーキー2マスしか跳べないし床リセのせいでキシロみたいに気軽に能動使えんのじゃ 設定ミスっぽいエルシー以外は調整無いし宣伝以外にも運営やる気出せや😡 未だにカレン持ってないんだが困る
属性別ピックアップやって欲しい 水メインだったのに今やぶっちぎりで森がつよくなっちまったよ
キシロ完凸ついででスカーレイも完凸したのもでかかった
次カレンピックが帰ってきたら完凸目指すか
俺はまだ水オジ、キシロ、バートン、カレン、ベツレヘムの完全体をあきらめてないぞ…! 次の特別招集(新キャラ)、雷か森の男キャラ来そうだな 完凸スカーレイ持ってる方フレンドなってください
134291770 >>807
べラスリンの上方するんじゃなかったか?
マスリセワープは跳んだ先からの動き方もどうなるかわからんしマスが散らかるし
そのうちデメリットだと気付いてスモ上方してくれるかもしれん とくべつ育ててないんだけど十字完凸って需要あるん? マジでマスリセキャラはガブ除いて邪魔でしかない
スモーキーこの性能ならCD2でいいだろ スモーキー、ベリエよりは強いと思うけど不満はスモーキーのがたくさん見かけるな
人気キャラ故か? ローテーションガチャの星6排出率up効果って、次のローテーションガチャにも反映されるの? スモーキーのがキャラ立ってるしな
サバサバヤンキー系暴力ヒロインがなんでチェンジャーやってんのかって話ではあるが 火の塔やってるからカロンが欲しくなるな
サメヤマ居るからむさ苦しいが >>780
イスタバンで出血スタック倍盛るとかは出来るかもね 軍団長でオラついた戦闘狂なのに☆5チェンジャーやってる人もいるんですよ! 突っ込んでマス滅茶苦茶にするのスモーキーらしい性能でよくね >>829
敵はライン無視してるから実力の半分も発揮できていないという可能性 マスリセットは夢はあるけどな
残り1ターンで敵ボス10%でチェンジャとマスリセット
で削りきれるという夢がな 色のラインに沿って動かすことによって実力以上の力が出せるってのがナビゲーターの力よね
じゃあ攻撃はいいから直線で2マスくらい移動させろよ!って思うことも多々 >>818
スモーキーは惜しい感じ出てるからな
ベリエは明らかに弱いから諦められてる スモーキーは1周年記念の覚醒4実装で最強になるからな >>826
FGO信者みたいなくっさい擁護はやめてくれないか
大体弱かったらスモーキーちゃんらしくないだろ そろそろ凸素材が欲しいわな
他ゲーではあるのにここはないからな >>831
ファウストを編成に入れてなかった場合持て余した黄マスをリセット出来るのはいいよね
リセットが1番輝くのはマスに地雷とかカウントダウンとか置く敵なんだけど現状その手の強敵がいないっていう >>838
リセットチェンジャーのCDで何とかできる程度の敵ならチェンジャー抜きでもなんとかなるし
リセットチェンジャー複数入れないとストレスな敵とかウンチオブウンチすぎて存在しなくていい チェンジャー使用禁止でも追加して倍率+15%とかにすりゃいいんじゃね
誰も選ばないだろうけど選択肢にはなるだろ >>841
☆6なら約1000確定
700集めた時にレベ70に到達出来なかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています