【チェンクロ】チェインクロニクル617chain
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出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、
総勢1000名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。
ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 配信中
メーカー:セガ
■公式
http://chronicle.sega-net.com/members/index.html
■Google play
https://sgap.ps/3IASBb
■iOS
https://sgap.ps/webmytchei
■チェンクロ公式WEBラジオ「ちぇんらじ」<音泉>
http://www.onsen.ag/program/cr/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言の後に立ててください
※前スレ
【チェンクロ】チェインクロニクル616chain
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631187709/
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(21/8)顎と顎マスクと顎神祭 33079人 829 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sac9-sTVI) 2021/09/18(土) 17:30 ID:AE3UX/6ka
シャロンだけ引こうか悩み中
830 名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ fd73-qDHA) 2021/09/18(土) 18:01 ID:w1BiVuUC0
>>829
引けば幸せになれる
引かなくても幸せになれる
そんなアルカナ
860 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 03ee-zK1M) 2021/09/18(土) 21:17 ID:ydux8T5i0
シャロンは引きたいな〜。う〜ん、この衝動に誰か名前を付けてくれ
861 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 6d39-IhC7) 2021/09/18(土) 21:17 ID:Y+ihYqWT0
ガチャ中毒
862 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr61-hnNB) 2021/09/18(土) 21:20 ID:IQ1vGF1or
π中毒
863 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd43-WuRm) 2021/09/18(土) 21:59 ID:A1NHx/72d
顎 856 名無しですよ、名無し!(大阪府) (テテンテンテン MMcb-40JU) 2021/09/18(土) 20:45 ID:tEwY+emlM
とりあえず運営に言いたい
賞味期限切れのキャラでフェスティバルが盛り上がるとでも?
料理出すなら熱々の時でしょ
858 名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイ 1b23-IhC7) 2021/09/18(土) 20:52 ID:Ip/SHD7F0
キャラの出し惜しみだけはいつまで経っても本当に改善しようとしないよね
872 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 3561-jOHa) 2021/09/19(日) 00:49 ID:K4ylwhQF0
>>856
引く気満々やった幻獣鳥の下乳も謀略の女ボスもアイドル妹も
旬過ぎた今となってはもういらんしなぁ…ほんともったいね
880 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 95aa-ulkk) 2021/09/19(日) 09:34 ID:ISxsJszI0
>>856
塩漬けした塩対応を結局報酬にしちゃうあたりとかほんと運営下手くそだよなw
881 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sac9-VYAu) 2021/09/19(日) 11:09 ID:Ay+lHRQLa
塩対応は当時に実装しても報酬サブ扱いのような気がする。通常攻撃回復だし
イイギリのサブ扱いは未だに理解できんが 247 名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 2b73-zgiT) 2021/03/22(月) 13:32 ID:TYS3dIPw0
しかしトーガは顔がでけえな
0248 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa0f-UuaZ [182.251.79.109]) 2021/03/22 14:32:07
そういうのはダイレクトに刺さるからやめた方がいい。ドワーフやらの諸々は実在の遺伝子関連で差別されている人たちがモチーフになってるから
0261 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa0f-UuaZ [182.251.79.109]) 2021/03/22 16:11:37
へこめばそこに入れるんだね。別に謝る必要も無かったなw 久しぶりに、早く書き込みできたな。
「セガ池袋GiGO」が28年間の営業を経て9月20日に閉館へ
マジかよ!1回も行ったことないけど。
今後どうするの?
この後の予定
スマブラ FFbe チェンクロ コトダマン オルサガ まじかよ
たい焼き屋なくなっちゃうのか
SEGAの屋台骨の鯛焼き屋なくなったらお先真っ暗じゃん! >>8
保守もかねて過去ログ前スレネタ見返し用かな
保守だけならガチャ画像なりセガ悪評でも連投しとけばいいんだけどね
そうだろう?ミネオ >>9 >>12
exactly(そのとおりでございます) 実装当時のチェンクロは面白かった
ヴェルナー1凸できずイライラ
範囲は魔の特権って感じで2マナなら騎士は中範囲、3マナなら広範囲か1体に高火力
チェンクロのバトルシステム好きなんだが今の高火力ゲーは悲しいわい 実装当時というと
唯一出た蟹とRメルヴィナにラヴィと主人公パ、復活の実食いながらストーリー消化
ムジカさえ手に入ればレイドも出来るのにと思いながら古都1.7パーガチャに挑みロクサ出たら万々歳
誤実装されたユリアナ手に入らなくて泣いたり、1凸しなきゃアビ解放出来ないメイドがいた時代なんだけど
今とどっちがましなんだろう 自分は今も昔もなんやかんや楽しいけどなあ。昔よりガチャ確率緩くなって確定あって、欲しいキャラは手に入るようになったのが特に嬉しい。 >>17
>>18
ムジカロクサともレイドで息が長かったな。グリリバも直ぐ持ってて笑った
ガチャ渋すぎて、5万課金しても目当てのキャラ引けなかった時代やったから、今と比べると好きな編成組めるのは楽しいな
昔はエンドライン越えてくる事ばかりでチアリー居ない奴はしんどい
僧も回復して盾にしたり魔で足止めしたり、技の関係無しで腕で戦えたのは最高やった
カインの1マナ範囲、あれからインフレし出して意欲削がれた >>19
今も爽快感あって面白いよ
初めからして1部キャラ凸無し縛りのストーリーは緊張感あってホントおすすめ
2部のストーリーは地獄過ぎて笑えるけど、昔思い出してハマるからやってみてくれ >>20
レイドといえばアカツキが真の特効だったこともあったなあ
バトルはリリスをタンクにしたり、攻撃よけたりダメージ分散してたりしたね
プレイングの楽しさは昔の方があったかもしれないが、個人的にはマリナタイプの僧侶が増えれば新たな可能性があるんじゃってまた楽しく感じてきてる 暴走プッシュ通知の問い合わせ返答今頃キタw
しかもテンプレ回答 50waveはめっちゃ盛り上がってたね
キルアップの強さを知った 耐久ゲーから火力ゲーに変わったというだけの違いだと思う 今は火力が無いと強制ゲームオーバーだし昔はひたすら反復横跳びで時間稼いでマナ稼ぎ
たのしいね? 一部時代のチェンクロの話だろ
蟹で延々と反復横飛びしてたわ >>22
そうそう!ヒットアンドアウェーしながら回復を待つのね、操作量えげつなかった
確かに、今後どう持っていくか >>26
敵の殴りを前衛で避けてる間に弓か魔で攻撃し続けるとかもね
耐久寄りで大量に出て来る敵を操作量で捌くのが楽しかったけど、技撃てば溶ける火力ゲーは思う所あったからな ケイオスドラゴンなんて劣化チェンクロあったよなー
あれ戦闘部分がチェンクロとまったく同じならけっこう長生きしたと思うんだけどな。
なぜチェンクロ後発で同じ会社なのにあんなことになってしまったのか ワーチェは逆にチェンクロベースでよりプレイヤースキル重視の設計にして無事先立ったな
まああっちはゲーム性重視のスタミナ課金を目指してたみたいだけど結局ソシャゲはガチャが一番のイベントってのが皮肉にも証明されてしまったやつ 個人的にゴッドハンドのフリクエ辺りが一番色々考えながらゲームしてた気がする 2部のザレンさんの追加クエはどれも白熱したな
SR限はアトゥイ借りたし賢者の実験場だけは難易度おかしかったけど 敵の前衛が固い時に
シェスメトの後衛一点狙いのスキルで
敵のバフキャラや回復キャラを仕留める必要があったりと
将棋のように戦い方を考えてた時代もあった >>29
ヒットアンドイェイは蟹さんで覚えた
羽虫、羽虫はまだか!?って感じで反復横飛びして耐えてたな
今の雑魚大量じゃあ蹂躙されるだけの戦術になってしまった スタミナ課金は中国だと主流らしいけど日本じゃ難しいよね プリコネとか原神見てるとスタミナ課金も割と受け入れられるようになってきてる気はする
その分救済的な要素や遊びの多様さも用意されてるけど アバター課金とかならわかるが
スタミナ課金なんてより糞な予感するわ 課金するかはともかくスタミナシステムが機能してるゲームはハムハムしなくていいから楽 10分後から無料10連でシャロン当てる人が続出するかと思うと震えてくる >>38
APもソウルもブレイブも精霊石や石で交換したアイテムで回復してたぞチェンクロも
それで売り上げも良かったのに途中からガチャ全振りに舵切った 無料11連+8回で出てくれた。次でプレチケ貰って終わり
シエラとシュレはスルーでいいな >>52
調子いいから幻霊の方も引いたら30連でシュレーミア来たわすまん!w >>49 同じく
シャロン引こうかと思ってたが遊戯カティアさんに備えるわ シャロン引いて試しに副都パ組んでみようと思ったらラザ時代の面子しかいない ロード入ってからの未所持グローリア&ルカナだったわ
まぁ良いんだけど何となくモヤっとした 無料で外した同じ状況で確定まで出なかった経験があるので今回は我慢する 結局シャロンよりシュレーミアの方がクリ確定範囲で使いやすいな
なのにシャロンの方が確定が遠くて確率低いのは何故? 副都はサブにメルヴィナニコル
メインにシャロン、クリスマスエンヴィ・モアネット、水着ミシディアor森王v2
で共鳴パまともに組めるようになったのかな
エンヴィモアネットの戦魔3人の全体結束も発動するし シャロン無料配布だったわ、さすが2500万DL記念は太っ腹や シャロン育成が面倒くさすぎて投げた キャラクエだけでいいや... 結局確定まで引かされたわ
栞70枚、ssr3%でいいからシンキャラ確定にしてほしいわ 金策クエのボスを金ピカロボにする悪質な嫌がらせはいつ終わるん? 20連でシャロンきたからティタニアあげたわ。あとはカティアにとっておこう 無料10連中でトゥキファトまぁこれで完凸だからよしとするか みんなカティア引くモードになってるけど、
80薄明メガネ、120ニカっとギザザヤの可能性もあるから…… >>69
必殺フィニッシュ取るの大変なのがクソすぎんだよな
配布キリトが金策もちなおかげで金策パオンリーでも簡単に倒せるようになったのだけは良い 水増しSSRの多さと無料外れたのもあってスルー決めた。
ご縁がなかったということで。心置き無く次の遊戯に貯められる 遊戯ガジジナは絵が微妙だから惹かれないんだがこいつが遊戯最強戦士なんだろうなあ...
カティアは変態もってないからスルー予定 >>76
遊戯はギザザヤだよ
ガジジナは総代
ケ者は興味ないと名前分からんよね そうだなギザザヤだったわ
そのタイミングでグランドガジジナとヒロイックキララネかな
ケモノは他にキャラおらんし 強いわけではない1%一本引き80確定なのに皆結構引きにいってるんな
シャロン人気なのか うーん、チャージ攻撃があと2倍の威力なら文句なかったな。まぁ、使えないことはないシャロン。胸様 シャロンは乳だけで引く気になる
性能はどうでもいい 当たりが1パー1キャラ天井80ならならエシャルより上じゃなきゃ駄目だと思うけどどうなん? 強いかどうかで言えば1%80確定はだいたい強いでしょ
所属とか結束の関係上で使い勝手が新世界キャラに劣るだけでさ クリティカルの押し戻しが雑魚ためるのに便利だし反射も持ってるから遠距離雑魚で事故るリスクが低い
転倒入るボスにはハメができるから割と悪くない性能してると思う >>85
自分もそう思う
新世界フェスはシャロンより強くて壊れなエシャルが同じ確率と確定で
しかもそっちのフェスはオバケムジカも入ってたから
それと比べると割りが合わなさすぎると思う エシャルより上だといいなという希望ならわかるが、上じゃなきゃダメだというのは意味不明 新世代ですらない1%80のフーコよりかなり強い
まああっちはメルティいたけど 戦士じゃないが120確定助手マリナも忘れないでやって欲しい 暑い! 夏夏!バカンス!
どーも君たち
約5,000万円!『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』がオークションで高額落札―中裕司「マジかよ」
この後の予定
スマブラ 漫画読む、動画観賞など シャロンは弱くは無いねマナポロ反射あるし
ハズレ枠も栞勢だから悪くはない
あとはガチャボーナスでSSR確定2つくらいブチ込めば引きやすくはなるが ゲレーロ、ペレスが猛チャージしたんじゃなくて失速してただけだしなぁ
明日打ってくれたら乗れそうなんだけど だよな
MVPは堅いだろうけどHR王も取って欲しいよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています