にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆655
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立てられない場合は再安価
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>565
ペンギンやクマは100%
ヘビは50% 相手によって発動するかどうか、
またその確率はどれぐらいかは決まっているにゃ
中には必ず発動するのもいるにゃ とりあえず白ガオ入れとけば悪魔だろうがメタルだろうがなんとでもしてくれる >>569
さらに烈波の発生位置も範囲が決まっているとはいえランダムにゃ
一粒で二度まずいのにゃ >>263
正攻法で勝ったが、恥ずかしいくらいの祭り限定モリモリにゃ! 研究報告は何度もにゃんこ砲で押してるうちにサトルの攻撃がギリ届いたので
そのまま城壊してもらった
えぇ…カンバン娘久しぶりに見ましたよ 「神様の遣いが福をもたらす」が出た時って6時間探索した方がいいのかにゃ? イルカ並のIQを持つ俺が計算した結果6時間行かせる方がいい あいつがいる時はネコ目を拾って来づらい気がするにゃ >>576
無用にゃ
次帰って来るときイナリもついてくるから
そこから6時間 研究報告は研究家に助けられた
クリティカル付いてたんだな ま、まぁ…射程長めで天使以外にもそれなりに強いから初心者が引くなら十分使えるキャラだと思う
でも初心者が引くなら未来と宇宙で大暴れするほのおポケモンの方がいいのかな >>586
よくわからん中華ゲー全般はわりと楽にネコカン稼げるぞ
悪い運営に当たると条件満たしてもネコカン払われなかったりするけどな
それからタップジョイスレで死ね >>585
キャラ揃うとどうしてもな
お犬様は波動烈波無効だから悪魔編来て株上がったというのに >>579
帰ってくる時じゃなくても一度画面切り替えればすぐにいなりくるぞ 結局悪魔って実装して正解だったのかな。シールドがギミックとして良くも悪くも面白いのであれば正解だけど。 すぎやまこういち亡くなったんだな…
今日は全ステージクエスト使ってクリアするわ 11連2回引いたのに、くにおくんが追加されていない。どうしてかな? >>596
引きました。
くにおくんが追加されましたってメッセージは出たんですが、見に行くといません。 富士山クリアできない
レアチケ30枚でリリン出るかな? >>598 599さん
ちゃんと2匹いました!
ありがとうございます!! 手持ちのネコ缶を何ガチャに使うか非常に悩むね... ヤミィ欲しいけど...くにおくんプラスは普段ないお得感...うーん。
運動会ガチャで持ってないのはゼウスとカタパルズくらいなんだけど、この二人って上級者の人的にはどう?
持ってた方が良さそう?
ストファイキャラ全然持ってないし、手持ち缶を減らしてまでチャレンジするか悩むなあ。 >>605
上級者じゃないけど
その2体はユーザーランク上げにしか使ってないなぁ
めちゃ強そうな雰囲気はあるんだけどね >>606
そっかありがと...じゃあやっぱり今日回すんならヤミィ狙いかねえ。ピクシーズはまだ持ってないキャラも多いんだよね。 そうなのか
育てるのにコストはかかるが強い。ファイトー! アドベン大森林の中にある冠3のジャン・グールが難しい
アイテムなしで勝てる編成教えて 確定に5万も入れればまず出るでしょ!
頑張るわ!^. ̫ .^ฅ >>577,579
ありがとうにゃ
>>578
確かにそれは感じるにゃ もう何度も議論されてるだろうけど、もう一度お願い
5〜6回確定回す予定なんだけど、くにおくんってこの程度のプラス値でも付けた方が良いのかな?
NPが足りなすぎて、NPにするのも有りかな?と思い始めてきたんだけど 予定数引いて、一緒に出た超激と見比べながら、欲しいNPやデータベースのページのレベル入力数値を見比べながら、自分で決めるといいよ。後悔は自分で決めないと起こるものだ。 くにおくん+10に出来る位ネコ缶あるけど、+付けるってネタじゃなかったのか?
みんな本気なの? 無課金だけど、にゃんこ初めて半年で古代ブンブン倒せました。LV上限解放うれしい そうか今なら確定50NPと考えると、くにおくんさんNP狙い33連で複数獲得も有りか……
にゃんま本能まだ攻撃力関係しか上げてないんだよなぁ、体力少ない方が攻撃アップしやすいとかあるのかな? にゃんま、前田、くにおプラス値狙いで40連ほどやるかな。 >>618
正直わからん。やること無くなってきてランキング重視の人とかならアリとは思う。 >>620
そういう考えもアリだよね。俺も上杉に600オーバー使っちゃってカツカツなので欲しいっちゃ欲しい...。
にゃんまは体力あった方がいいと思うよ。攻撃当てる前にノックバックすると損だ。 プラチナの欠片が集まったから早速チケットに替えてガチャ引いてみたらガリレオが来た
この子は基本的に大型汎用火力として使えばいいのかね?なぎさとかねこナースみたいな優秀な汎用アタッカー持ってるならあまり使わないか タップジョイに必死でしばらくにゃんこやってなかったけど確定来るのかー嬉しいにゃ
年末年始用に10000は貯めたいから11連だけだけど くにお確定NP変換に丁度いいじゃんにゃ
と思ったけどたぶん逆カバツッパ祭ツッパのほうが効率がいいと
にゃーのガバガバコンピューターがささやいたにゃ でも逆カバツッパ祭ツッパは肉体的なリミッター(疲れる)と
精神的なリミッター(飽きる、地図埋まる)があるから
てっとり早くNP欲しいにゃんこはくにお確定ぶんまわしでNP稼ぎもいいかもしれないのにゃ 研究報告3-3はなかなかの圧だった
今からやる人は遠方範囲多目がおすすめ >>624
初超激だったからよく使ったわ。
特化キャラが揃うと使わなくなるが敵が混成部隊のとき、特にゾンビ混ざってる時は今も強い。汎用といってもそこらのめっぽう以上に火力出る。最近ではアマテラスに水を開けられてるが
ダチョウやラクダが苦手なのは想像つくと思うけど、他にも攻撃発生が遅い関係で敵を押し込んでる時はあまり役に立たない。逆に劣勢時はコイツ守ってるだけで逆転できたりする。
あと見た目は今でも一番好き。これ最初だったせいで他が全部ショボく見える >>630
序盤にガリレオ引ければさぞ頼もしかろうな
敵が属性持ちオンリーで取り巻きにゾンビが混じって無理矢理進軍してくるようなステージなら強そうだし育てとくわ くにおプラスは余程の廃課金くらいしかやらないでしょ。+5とかついてもほぼ変わらないし+10ついてもやはり消費ネコカンに対するリターンがない。+20に出来るくらいから実用的では。 ヒュージゴマってネコアイス有効なのかな?
初めてだから楽しみ ネコポン道場で使えないのとネコポン使う事に少しだけ敗北感あるんだな >>629
1回負けたわw
真剣に編成組まないと厳しい強さだな >>629
指疲れるから一回すぐ終了してニャンピュ使った 金持ちのことをボンボンて言うからな
だからネコポンじゃなくてネコボン
たぶんだけど ネコ王子の元ネタはダークソウルじゃないのかと思っている よっしゃ確定まで待っててよかった
未所持ならメララ1択
凸ならにゃんま1択 どっちか出て欲しい ガチャの結果最悪でも超激1体+レア10体+くにおくんで150NP確保されてるのは大きいな 奇跡の虹マタタビ(通常マタタビのEXステ)すごい確率で出現しない?
黄マタ回してたら5回連続で出現したんだけど 確定以外から超激無し、確定もゼウスでいっらねえええ・・・ 確定のみで被りのアキラ いらねえー
まあくにおくん目当てだったからいいけどさ…どうせならにゃんまが ヒュージゴマLv1だと思ってなめて速攻編成で行ったら思ったよりかてぇ 確定ないとのたまっていた方々は今どんなお気持ちなのでしょう?
それだけが気がかりでございます
どうか気をしっかりお持ちいただきたく存じまする ヒュージゴマ最初の時点で元のレベル25
くらいの強さないか?これ
完全に初心者は切り離したな まあ元々そういうイベントだから別に良いのかもしれんが にゃんまを当てるとともに2体目以降のくにおとハズレ超激をNPにしてにゃんま解放を進める
にゃんこ史上でもかなりおいしいガチャのタイミングじゃないだろうか
自分は11連しかするつもりないけど 1回で200NP稼いだので上杉の古代系本能全部解放しました ありがとうございます にゃんまの本能の体力は上げない方がいいこともあるって聞いたんですけど基本的に上げちゃっていいですよね? ヤミノワールの方が注目すべきだろうと思うのは俺だけなのか
富士山勝てないけどヤミノワール引けたら解決するのかな
打たれ強く攻撃力ダウン
シルブレないのがダメなんだろうか 約3年難民だったアイスようやくヒュージゴマで使えるわ 闇の子シルブレないとか下手したら風の子以下でしょ何でつけなかったんや >>661
上げてよいよ
体力低下の攻撃力UPタイミングがずれるデメリットがあるけど、そんなの考えて投入することがレアだし
場持ちが良くなって少しでも殴り合い続けてくれるメリットの方が大きい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています