ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金微課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
※本スレは流れが速いので 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★ で検索して下さい
※前スレ
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632499197/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633322663/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウンス、マックイーン(逃げ、アンスキ付)、タイシンでいく
なおマックイーンは仕上がってない模様 自分はゴルシ、デバフネイチャ、水マル
ネイチャは中距離仕様、水マルはまだ仕上がってない、ゴルシは直線一気もらえなかったやつだがそれ以外は及第点
多分決勝にはいけるだろうからこれでいいや >>1乙です
直線一気とかもうそのまま元から出ないことにするかしれっと修正したらいいのにね
何でここの運営はわざわざ地雷踏みに行くスタイルとるんw ゴルシドトウネイチャでいくカフェ引けたらネイチャoutカフェinにする マックイーンとゴルシばかり育ててあと一人誰にするか決めないと
デバフねーちゃんにするか >>6
こっそり直しても絶対バレるから余計に揉めるだけだぞ。
素直に告知した方がまだマシだわ。 爆発での取得なんて元から大して期待できなかったし問題じゃないよな
お詫びに期待だぜ どうせお詫びなんてこれ使って育成しなおせってタフネス30渡されるだけだろ 不具合じゃなく仕様ですって逃げ切るにマックイーンの3時のおやつ賭けるわ 既に不具合と認めているのでおやつはテイオーにあげますね はちみつ固め→冷やせば粘度が増すって意味で分かる
はちみつ濃い目→通常より多目って意味で分かる
ダブル→??? はちみつ固め濃いめ多めで売ってるとこもあったから多分ダブルが多めって意味だろう にんじんマークの種類増やすのいつになったらやるんだよ 「継承元の因子情報も条件に含める」っていうのが祖父母じゃないの? DMMポイント貯めるために他の基本無料ゲーに手を出してみたけど
運営もUIもウマ娘ってマシな方なんだなって思った >>25
もうごちゃごちゃしすぎて
☆2勢はリストラしていいかな
とか思えてきた >>28
手を出そうと調べて同じ事を思ったよ
ウマ娘が据え置き機寄りだということがよく分かった
そう見ると運営はダメなんだけどね ラウンド1は逃げ水マル、先行カレンチャンとあと一人ダスカかバクシンでいく
テーマは逃げ先行の中盤固有
対戦相手の前目のウマには蓋出来るだろうけど後ろの鬼さんから逃げきれるかどうか 昨日セイちゃんレジェレするの忘れてて朝から萎えまくってたわピースぇ… ガチャ更新情報が来てないけどぱかライブで発表か
今日のぱかライブにはマンハッタンカフェの声優が出るらしいけど
これはつまり…そういうことだよね 殿堂馬はフォルダ10個くらい作って分けられるようにして欲しい
・継承用
・チムレ
・チャンミ1
・チャンミ2
・肉 タップ一つで前と同じ組み合わせで育成できるようにしてほしいわ マッタンキンカフェにスタミナグリードってのは何がネタなん? リラックスとスタミナグリードとか絶対バテないという鋼の意志を感じる サポカは引かなくてマンハッタンカフェだけ回せばいいな マンフェ強いのかな?
何となく廃が育てれば強そうだけど無微はスルーでいい気がするんだが ライスシャワーの世代よりやはりこっちだな。
マンカフェは好きな馬だった。 カフェ固有次第だな
固有が弱いやつは継承にも使われないし
ただ赤の因子はとりやすいAが差し、長距離、芝しかないから ゴルシと同じ感じなら継承にはそんなに使われないのでは 友人がウマ娘やってそうなの知ってたんだけど秘密にしてたら
明日マンハッタンカフェだってって言われて、おー本当にカフェなんだーって言っちゃって
あ、ウマ娘やってる?ってバレたでござる、なんというかまかけ巧妙な罠 固有見てからかな
グリード使いたかったら固有捨てなきゃいけない案件だとだるい > アナタヲ オイカケテ
> レース後半に中団から
> 「お友達」を追って少しずつ速度を上げ
> 前方のウマ娘をちょっと萎縮させる
って書かれているように見える
とりあえず乗り換え上手とは合わなさそうなので、迅速果断とか付けて位置上げしたいな もう全然仕上がらないからライスで前と後ろやって、ネイチャかカフェで後ろからやってレースを荒らそうと思うんだ
本命1位の人が掛かって格下のライスのせいで2位なったってイライラする様子を楽しむそういう人間になろうと思うんだ
俺は悪くない長距離チャンミが悪い俺は何も悪くない 未だに一人も仕上がってないけど暫定のウマを出すしかないねえ
とりあえず自前用に芝9とかダート9みたいなウマを育成した方が良いんだろうか? 何%だろうと根性は論外だが
スピパワとかに20%10%とか分散するより
何かに30%の特化の方がええな >>48>>50
リアル競馬にも詳しい人だからウマにまつわる話も色々聞けて面白かったで
微課金勢のようで万が一このスレの住人だったりしたら怖いから詳細は省くw カフェは強そうだけど好きなキャラではないからスルー。次回のコスプレも多分スルー。石が貯まってくわ。61000まできた >>57
いいなぁ。可愛いウマが出てくるとガチャをまわしちゃうから全然貯まらない
石をウマにまわすとサポカが貧弱で強い子が出来ない、の悪循環だわ >>57
おまおれ、強そうだけどそこまで好きでもないからスルー予定
スイープやタマとか他に引きたい娘もいるし、今85000くらい >>59
すげーな俺七月初旬から無償石に手を付けてないけどまだ5万いかんぞ
四月か五月ぐらいから貯めてんのかな みんな凄いな代理ライスで放出しちゃってようやくもう少しで一天井まで戻せるわ
性能でキャラは引かないと決めてるからカフェは鋼の意志でスルー
けどフェスタの絵良すぎてどうしても一枚だけでも欲しいわ…引けるかな石減るの恐怖症 俺はハルウララの新衣装が出るまでジュエルを使う事はないだろう
ちなみにハルウララで、適性因子を覚醒させる方法はそこまで難しくない
親と孫を同じレースで走らせまくれば良い
俺の場合は30戦以上の同一レースを走らせた
そうすると親にレースボーナスだけで、相性値が60加算されることになる
もう一方の親でも同じことをして、レースボーナスで相性値を稼ぐ
親の因子は簡単に覚醒しまくる
適性因子は一つでも覚醒すると、連鎖するので星7以上にしておくと、適正値が3上がる
こうする事で、簡単に芝S、距離適性Sのスーパーウララの量産が可能となる マンハッタンカフェはマーベラスサンデーとキャラ被るからいらん 性能目当てでも無微はカフェ引かんでいいんじゃね
ウンス水マルのような頭抜けた勝率を叩き出してくれそうにはないし
長距離チャンミは誰でも持ってるゴルシでとりあえず決勝まで無理なく行けるだろうし >>64
同じこと思ったよ。
ゴルシで何とかなるレベル。
まあ実装されてこれはヤバいと思ったら引くかもしれない。 https://i.imgur.com/VY5LGfb.png
スタミナ20%育成中のコレが30%になって、ダスカ外して例えばハヤヒデ入れたりすると上昇量エグいな
※ゴルシで十分に異論なしです うまよんDVD買ったのに引換券でなかったってブチ切れるやつ一定数いそう。 うまよんのは選択できないのね
まぁ、俺はうまよんでカフェ出してジャパンカップの辺りできっと来るタマモをガチャで出すから 何となく50連してみた結果
奇麗なゴルシさん(ゴールドシチー)だけだった
まあこんなもんよね おはガチャと10連1回だけ回したがカフェ出ず
タイシン持ちなのでおはガチャだけ継続する マンハッタンカフェのシナリオ、4話までだけでもデジタルほど面白くないな
好みの問題かもしれんが文章レベルも違う気がする 長距離ウマいないしそろそろ星3ウマも増やしたいと思って回したけど
スズカが星5になってマンカフェが天井で手に入っただけだったわ
やっぱ微課金はガチの人権ウマでもない限り育成なんて回すもんじゃねーな
>>64
本当これだったわ さっさとサポガチャ回したくなるような復刻PUをしてくれ
凸らないSSR新規実装されても無課金には無意味なんじゃ… >>81
涙なしには語れない感動ストーリーだったのに >>78
豚の角煮とにんにくソースを巻いた濃厚な味付け! カフェは休憩バステを自力解消しつつやる気も回復できるのは凄い
けどまぁキャラもええけどサポカやサポカ
システム上、SSRタイキはもっとはよ出すと思ってたわ タイキはアオハルシナリオのカンフル剤として温存してるんじゃね 根性とかいらんからスピードSR充実してくれんかな…逃げと先行用が足りない カフェ欲しかったが出来るだけ石貯めたいから次回の更新日までおはガチャチャレンジだな…
貯めた石半分とか使ってもすり抜けすら無いだろうと考えると石の無駄にしか思えなくてなぁ…
サポは充実したのにキャラが全く増えない… >>8を見てなんか俺にも来るんじゃないかという気がして10連だけしてみた
突然The Favorite Starから虹ゲート2枚出現からの……砂のカフェが出現
https://imgur.com/5Pp9YFO.jpg
ダートでエルやウララが走ってるからまあ嬉しい トレーナーの道、これ全G1とれってことか
ダートがしんどいやが トレーナーの道、ダスカとファル子とマルゼンダート改造で終わらせたわ
本当はうまいことやれば二回で終わると思ったのに計算違いがあった シナリオだけでも見れれば満足かなと放置してたサブアカ掘り起こして90連して引いてきた…
すり抜けはメインで持ってるの2体だったし、10連で引いた報告みても自分の引き見ちゃうとメインじゃ尚更ガチャ恐怖症になるな
しかしこれでガチャ禁また捗るわい >>92
ファル子めちゃ欲しいんやが
ひたすら走れー笑顔の限りーもう止まらなーい
キャラソン歌えるんやが >>92
おめでとう。君が引けて良かった俺も200連で無事カフェ引けたよ >>95
良いやん
ウララは星2以上にしない方が良い
理由は固有
星2の「ウララgo!」と星3の「勇気を一杯届けるよ!」を比べた場合に、明らかに前者の方が可愛いからな
後者は計算高いビッチアイドル感が感じられて、本当に後悔してる
前者のような計算など一切なく、ひたすら一生懸命走ってる事こそがウララの魅力 直線一気とれないと土俵にたてないの逃げの地固めと一緒やな。きっつ! タマとシービーとターボ待ちなのでカフェ見送ろうかな
差しキャラって今、運頼みで走る不遇ポジだし
でもデジタルを見送ったことをすごく公開してるというね 長距離の差しがダメなだけで、マイルとかなら普通に強いよ
デジタルは固有人権だから強いし 直線一気ってSSRスイープを借りれば高確率で貰えない?(体感7〜8割)
他のサポを借りたいからそこまで手が回らない的な理由ならしゃーないけど そういえば今回はフレンドレンタル5回やってくれないんだね
前回もチャンミ向けならあのタイミングじゃおせーよとは思ってたけど SSRスイープの直線一気ガチャと代理のお出かけガチャとアオハル爆発上手く貯めるガチャで育成序盤が地獄になってハゲ散らかしちゃう 所持してるまともなスピードがウインディ以外のSRとスペだけだからSSRスイープなんて借りる余裕はねえ ゴルシ育成でスピード因子無しで
北島、シンコウ、キング完凸にテイオー3凸
の4枚構成でスピード完スト級まで行かないのは普通なのか?
キングかテイオー外してイベスペとか入れた方が伸びるのか?
レースボーナスも行かんし色々ときつい 全財産の1万1500石でカフェチャレンジしたら
虹 普通のスペちゃんのみ、残り2000石、ついでにタフネスも遂に無くなった
ライブラでの石ボーナスも期待出来ない、なんなら決勝いけるかすら危うい
フフ、どうしよう…フフッ… まだ無課金でいたいんじゃー
だってここでカフェに課金したらこれまでのドトウやエイシン、ヒシアケマミーがぁぁ
折角ちょっと貯まってきたぞって時に欲しいの出てその都度全財産溶かしてるわ、しかも結局引けないっていう グラカナ無課金なのかよw
そのわりに強そうなウマ作るな 最近知ったけど中距離馬の呼び方だけやたら長くない? なぜ天井石貯まるまで我慢できないのか( ´・ω・`) 自分だと天井まで我慢してる間に欲しいウマがどんどん過ぎ去っていくからなぁ
もともと強いウマを育成したいから始めた訳ではなく「可愛いウマを育成したい」というのが動機だし
対人要素があるから勝ちたい欲求もあるけどウマのストーリーの方が大事かな
強さはないけどカワカミの育成は良かったから石を使っても後悔は無かったな >>118
照れる(´・ω・`)幸い強いSRが完凸してるから…
でも長距離は無理ですわ誤魔化しがきかんわ
>>120
ブルボンがね…PUの時スルーしたのを後悔してた時間が長かったんじゃよ… >>123
ああ、なるほど……そういう経験があるのか
ワイもウンス回さなかったの後悔してるわ >>121
俺も求めてるものそこだなー
あと元馬に詳しくないからこのウマは絶対に引くっていう目標が無いってのもある
タマちゃんとか明確な目標ある人は鋼の意志で石貯めてる人多いよね
俺はちょっと好みだったらすぐホイホイ引っ掛かるスタイル
ウマガチャも復刻PUとかあれば良いんだけどね…現状一度逃すとすり抜け頼みになるのがキツイよなぁ >>124
まぁでもPU中で欲しくて石も無いなら課金しろが主流で正しいってのはわかるw
欲しいウマを天井まで行ってちゃんと取れる人って凄いと思う
ウンスとか後で実は人権でしたの典型だったもんね
PU中とかバグで返金騒ぎなってた二重の罠だった記憶 10連だけ引いたらお兄ちゃんになってた
まあ黒いからヨシ グラブルなら無課金でも年に4〜5回くらい天井できるくらいは石をバラまいてるけどウマ娘は渋いよなぁ
まあ8年目のグラブルと1年にも満たないウマ娘を比べるのなんだけど、もうちょいバラ撒きあってもいいとは思う 月パス程度の課金で最高レアのキャラ何体くらいいるのが普通なんでしょうか? 無課金でもストーリーを楽しむだけなら余裕だけど対人を意識するならかなり効率悪い
SSRの所持数なんてリセマラをどれだけ頑張るかだし、引きに思い切り左右されるから何体所持が普通なんてないよ
強いて言うならSSR率が3%だから自分が何回ガチャ回して何体所持してるかで、それが3%以下なら引きが悪い、3%以上なら引きが良いと思えばいい
もちろんその時はリセマラで引いた分を除くこと 無課金微課金に絶対覚えて欲しいのは無凸SSRよりも凸進んだSRの方が強いという事…
SSR入れたくなる気持ちはわかるけどね。 言葉足らずでした
サービスインからコツコツやってる人はどれ位SSR持ってますか? >>128
課金額によってストーリーの楽しみかたが変わるの? ストーリーを楽しみたいだけなら無課金微課金には丁度良い難易度かもな
URA制覇目標にしてた頃が1番楽しかったまである。
SSR数はウマ回してるかサポカ回してるかで変わる >>134
キャラ引けないとそのウマ娘のストーリープレイできないんじゃないんですか? >>136
俺はストーリーとかどうでもいいからその視点は無かったけど全部楽しむなら廃課金必須がソシャゲやからな
無課金だからこそ楽しめないなら辞めればいいだけやから始める敷居は低いでしょ ガチャで引かなくても期間限定でそのウマ娘のストーリー見れるけどな >>137
ストーリーどうでもいいって
ストーリー楽しむゲームじゃないんですかこれ…
ソシャゲは原神しかプレイしたことないけど、無課金微課金でも普通に全部楽しめた… >>139
楽しみ方は人それぞれだから、そういうこと言うと荒れる元やぞ このゲームでフルコンテンツ楽しむといっても
好きな育成キャラでガチャ回してライブ楽しんで後はチャンピオンズミーティング出場でそれで終わりだもんな
あとは自己満足の世界 >>139
・メインストーリー(現在4章まで、フルボイス)
無課金でも全て楽しめる、他のストーリーとは内容が独立してる
・ウマ娘ストーリー(各キャラ7話、フルボイス)
基本的に未所持キャラのストーリーは見られない
ピックアップ期間中は対象キャラの4話まで解放される、今ならマンハッタンカフェ
一度見ておけば期間後に再度見る事も可能
1〜4話はトレーナーとウマ娘の出会いが描かれてその続きが育成シナリオに続く
7話まで解放するには育成を繰り返して親愛度を上げる必要がある
・エクストラストーリー(フルボイス、現在6+1つのストーリーがある)
期間限定のイベントストーリー、現状復刻などはなく見逃したらそれまで、このイベント期間中に配布されるSSRとSRサポートカードも現状再入手不可の状態
・育成シナリオ(基本テキストのみ)
このゲームのメイン部分の育成モードで見られる
所持してないウマ娘は育成出来ないので当然ストーリーも見られない
正直ストーリーだけ楽しみたいならyoutubeで探すのが一番早いよ、まあ配信ガイドラインでそのまま動画にするのは禁止されてるけど、育成シナリオは見たいキャラ出るまでリセマラすればなんとかなる >>142
丁寧にありがとうございます
ガチャで当てないと全然キャラストーリー見れないんですね… >>129
グラブルやった事ないけどウマも年4、5回天井できるくらい石は貰えてるんじゃね
初期から始めて3天井したが今2万石ほど貯まってるし マンハッタンカフェなんかいらね
タイキシャトルが欲しいんだわ 七割ぐらいサポガチャに回してるけどSSRなんてろくなのないよ。結局引き強か課金しないとSSRまともに凸れない。
天井まで貯めろってよく言われるけど、天井まで回してライス代理一枚ずつとか普通に起こりえるからなあ。 キャラストーリー見たいだけならサブアカ沢山作ってキャラガチャだけ回すのもアリなんじゃねと思えてきてる
そのうちガチでやりたくなった時のためにサポートガチャ回しメインのアカも確保しておくと良い キャラスト3人くらいしかちゃんと読んでないや
全部読めば結構な石になるな 世界観が好きでゲームすんのはわかるがこの手のゲームにストーリー期待すんのはよくわからんけどな
育成ストーリーとかもあくまで副要素でしかない ストーリーなかなか適当なやつもいれば頑張れ!!と猛烈に応援したくなる出来で書かれてるのも居るぞ
知り合いにも二次創作はウキウキで見てるのに1番推してるキャラのストーリー見てないのいたりでモヤる この手のゲームも何もウマ娘はおもくそキャラゲー何はともあれキャラ推しゲーやん
ストイックなゲーム性も実馬エピ云々も大事な柱ではあるが順序は間違えないようにな リリース初期はキャラゲーだったけど、チャンミ以降、熱心にやってる層は対人メインじゃないか?
キャラストがどうこうはかなり少数派になりつつある。 >>154
そらチャンミなんてマゾコンテンツやり込むのはゲーマー層の中でも上澄みの上澄みに決まっとるやろ
キャラ勢ってのはゲーマー勢からすりゃ裾野の裾の方、浅パチャやで タマちゃんてなんであんなに待望されてんのかな
いやおれも待ってるんだけどさ ネタに便乗してる人も多いと思うよ。
俺もガチャ実装の度タマちゃん・・・とかいいながら、実装されても多分回さない。 >>152
>ストイックなゲーム性
キャラ入手が運、サポカ入手も運、因子入手も運、トレーニングの重なりも運、
休憩時のバステ引きも運、サポカイベの完走も運、チャンミの相手も運
自力で何とか出来るところが少ないけどストイック判定?
何回失敗作作っても諦めずにプレイするのをストイックとでも言いたいんかね? >>147
ガチャの回しかたは個人の好きにすりゃいいけど
まともにSSR凸れないガチャの回しかたを自分で選んどいて
「引き強か課金しないとまともに凸れない」と言うのは筋違いじゃないか
あとサポカだと「天井まで貯めろ」じゃなくて「完凸狙えるまで貯めろ」じゃね?
効率重視する上でよく言われるのは >>158
オブラートに包んだんよ
なんか早とちりしとるけど多分俺とあんた考えとること一緒やで >>159
確かに無計画にガチャ回してる人ほどそういうこと言う印象はあるね。 マヤちんわかっちゃった!
宇宙とは……ゲッターとは……! そんな変な事言ってるかね。サポガチャの回しかたの効率は当然あるけど、実質的に運に作用されるのは事実だよね。運が嫌なら課金する。課金して回しても凸れるとは限らない。
それだけの話だよね。 >>164
俺がツッコミ入れた部分ゴッソリ抜いて文章再構成しとるやんけ・・・ 弱体化したとはいえグリード、自分はスタミナ300回復して、前5頭を-100するんだから十分強い
課金勢はグリード入れてくるから、スタミナ-200は見込まないと息切れしてしまいそう 無計画っていっても
1万石貯めるだけでも難しいのに
苦行するなら他をやるって話になるからな あと微課金の戯言だけど
無償石と有償であからさまに確率違うのはやめてね萎えるから 3万石貯められるならそれに越したことは無いけど
キャラもサポも揃ってない状態で延々とプレイしてて楽しいのかと問われるとなあ
よく使われるSRが完凸してないとかだと更に苦行 無計画に回してるからチャンミ育成で思うようなステ作れなくて苦しんでるけど、計画的にやって強いサポカ得たとこで結局自分の中の要求水準が今より上がって同じように苦しむのは分かってる
ので、適度に回して少しずつサポカ強化したりウマ増やしたりして楽しむのが自分にあってると思ってる 計画性ない、というか堪え性無い人って10連分溜まったらPU関係なくとりあえず回すって小中学生みたいな事してるんだよね
サポ回しても変化小さくてつまんないからキャラ極回しらしい
本人楽しそうだからそれはそれで良いんだけどリアルマネーの貯金とかも苦手そうだと勝手に想像しちゃう 手堅い人間は、PUでも3%の確率のモノに
投資なんかしないよ ゲームにそんな長期的な計画もってやれないわ
アニバの頃まで続けてるかわからんし、やっててもログイン出来るか怪しい
毎年2〜3月は忙しいからウマ始めたのも結局4月だったしな
ちょうどキタサンPUの時だったから良かったけど 我慢して我慢して貯めてても苦痛だから、本当に欲しいガチャは課金覚悟で、普段からある程度はガチャやったほうが楽しいや 初めてのソシャゲはガチャ回したくてソワソワしちゃう
引くときもお祈りしながら
長くやってると我慢って感覚もなく貯められるし引くときもボーッとしながら引く 昔からRPGで防具を買うときは
全部位まとめて買って一気に
パワーアップするのが好きだったから
ジュエルは貯めて貯めて大放出していくスタイル 1500たまったらとりあえず回す
そのうち恒常SR完凸できればいいや〜 >>179
防具はそうだったかも
武器は割とすぐに買ってたかな
倒すのに攻撃一回少なくなると楽になる
攻撃が最大の防御なんですわ 無課金でチームランク常に100位以内の俺からすると、モチベとかヤル気とか計画性とかマジで笑う
俺はそんな次元でやってないよ
ある時、馬鹿な記者が室伏浩二にどうやってモチベーションを維持してますかと質問した
室伏は、呆れたようにそんな次元でやってませんよと返した
マジで室伏の気持ちがよくわかる 100連してもカフェこなかった
本当ここのガチャ渋いなあ 100連してもって言うけど
0.75%を100連で引ける確率って50%くらいだぞ 結局満足のいくのが1人も仕上がらんかった
タイシンの育成に時間割きすぎたわ... チームランクってどっちやろな
ウマ娘をプレイする事で室伏とシンクロ出来る超越者は素敵やね 次から次に新キャラ実装されるから闇鍋の度合いがどんどん増していく
最初、グラブルは天井300連でウマ娘は200連だったからウマ娘甘いやん!って思ってた
そしたら育成ウマ娘とサポカが別々なのは笑ったわ >>189
すり抜けすら来ないんよなあ
100連してもダブりすらね >>194
100連して3%が引けない確率を計算してみ?
運が悪けりゃ普通に起こり得るから >>195
その前の無償石150連とかもダメだったからな 闇鍋が加速するほどすり抜け美味いやん!と我慢しててもすり抜けすら出ないんだよね(遠い目) >>184
吸収系のスキルの話じゃね
ルムマで先頭に味方のスズカ、ライス2番手で固有出てたから嫌な予感しとったがやっぱりかw >>199
それは味方でも発動できるだけで効果の対象にならないのでは?
あかんコンマイ語みたいになったわ 今回のチャンミで魔改造したウマを出す人居るのかな?
流石に長距離ウララとか度が過ぎるのは居ないだろうが 不具合として発表されたんで、空撃ちじゃなくてちゃんとヒットしちまってる模様
それにしても態々覚醒させてデバフライス作ったのにお蔵入りか…
金スキルなら積まなきゃ良いだけだけど、固有は回避しようが無いからな
実害無い時は傍観者だったけど、なけなしの石で引いたウマがコノザマだとね
コレは石とマニー返せと言いたくなる案件だな。チャンミ迄に修正されればそれで良いけど そもそもウマ娘も他のソシャゲと同じで
テーブル制だろうし
ダイスロールの確率論なんか通用せんよ 直線一気もそのままにしてチャンミやるし
救済とか考えてないないだろ 直線一気は取得条件の公平性からすればチャンミ明け修正まあ仕方ない
今回の固有はチャンミまでに修正できないとやばいっしょ >>203
サポカならリセマラを何度も繰り返して確率を確認してる動画があって、期待値にかなり近かったよ >>206
ダイスロールで確率が収束するのは10万回とか果てしない回数を振ったときだよ >>201
今日できたやつ
スピSS+パワA+まで欲しかったし脚質コーナー距離コーナーつけたかったけどもう時間切れだな
https://i.imgur.com/YqaTDIQ.jpg 直線一気は良い継承持ってるフレ探せたから追込みと長距離両方Sになったドトウにも付けられたわ 代理のお出かけ成功率7割は頷けるんだがSSRスイープの直線一気成功率7割って絶対嘘だわ、3割くらいやん…
絶対エアグルーブ来る >>210
これはすごいな
ルムマの中距離でヒシアケボノが勝ったの見た以来だわ >>213
クラシック4月で長距離Bになったあとシニア4月の継承で爆発したわ
https://i.imgur.com/MIUDwVl.jpg
逆ならアオハル爆発で長距離コーナーとれたかもと思うけど贅沢はいえんな
そもそもキタサンですらくれなかったしw 二週間くらい前に話題になってた新生逃げウララもfixされたんかね Twitterで前に先行逆噴射バグで問い合わせをしたって人が仕様と返されてたのみた >>210
えっなにこれすごい
俺のタイシンより強そうなんだけど カフェ来たけどマニーなくてグリード取れねー
不具合あるなら良いかぁ? 足元ソムリエは☆3はゲートから出る前にマヤワカッチャッタなのかな
今回のカフェは分かり易いね 中途半端に仕上がった黒饅頭ゴルシタイシンで参加することになっちまうがもういいや >>224
中途半端なとこまで同じだ
長距離S1人もいないけどルムマでたまに勝ててるしもういいや感 能力は足りてるが賢さ300一気なしのゴルシで行くしかねぇ https://i.imgur.com/hbYq0FN.jpg
長距離Sになるかパワー因子が3になってくれてれば言うことなかったのに…… 水マル距離Sが出来たわ
ゴルシの爆発直線一気は直すつもりないのか? 今回ぎりぎりSまでの相手ならなんとかチャンスあるけどそれ以上は無理だな 朝出来た水マルとゴルシで2勝ずつ
S相手でも戦えてるわ
スキル全部出てくれれば決勝でもなんとかなりそうな気がする https://i.imgur.com/AyBr5bS.jpg
とりあえず1回目のエントリーでフクキタル4勝してくれて嬉しいわ、固有でスパート前にだいぶ位置上げてくれるのもあるけど怒涛の追い上げと内的体験がめっちゃ強い気がする 何とかSゴルシは作れたけど終盤の加速に不安しかないわ
通常ライス固有と会長固有でどこまで戦えるやら... やってみたらあっさり4勝したわ
ゴルシ3勝と黒饅頭が連対率100%だからタイシンだけ作り直せばグレードA決勝は楽に届きそうで一安心や 予選だとまだタイシン・ゴルシが少ないな。
決勝になると増えると思うけど。 水マル10戦2勝、ゴルシ10戦6勝
水マルの2勝は逃げ競り合いあり
予選だからか追い込みばっかでほぼ短期逃げになるな
逃げ2のために逃げマックでも作るかな白マックだけど(´・ω・`) ゴルシS+と、14デバフネイチャ、13デバフルドルフでいかせてもらう
カチあった人はよろしくね 逃げ0で先行逃げポジとっても弱い先行では全然勝てないな >>244
逃げ0先行1の状況でも黒饅頭が爆走して勝ってるよ
今のところルムマ見たいな強い相手居ないから当たり前かも知れんが >>245
ああこっちのが弱くてダメだって話だから問題ないよ
5戦その状況あったはずなんだけど2回金回復不発2回は最終コーナーで
自分の含む追い込みに張り付かれてたりで散々だよw 逃げ捕まえた状況のがなぜか勝ててる うちのブライアンさん固有発動率が低い
数えてなかったけど体感二割もないくらい
勝率75% 逃げはウンス、水マル
先行はハロウィンライス、黒マック
差しはブライアン、会長、ネイチャ、カフェ
追込はゴルシ、タイシン
今んとこよく見るのはこのあたりかな
珍しいとこだと努力家チケットにぶち抜かれた 誰か勝つやろの精神で追込み3編成
初日は5434の16勝
カフェが8勝の勝ち頭で会長7勝ゴルシは1勝のみ
とにかくカフェがずっと上位で安定して強いわ 今の所エロい人たちは「カフェあんま強くないよ!人権じゃないよ!無理して凸しなくていいよ!」って口を揃えてるけど、
現在人権筆頭のウンスって、PU当時大した評判じゃなかったような・・・?
今度はタイシン(というか迫る影)の株が爆上がりして、直線一気がない追い込みは舐めプとまで言われる始末
カフェの評価も、後になって「当時は過小評価されてた」って言われたりして ゴルシタイシンは別格だね
仕上がってるのにあたらないようお祈りするのみ 今日は先行なのにスタミナ型にしてるダスカやマックがうろついてたから、ゴルシでボコボコにしてやった
明日はスタミナ型の先行馬作ってるアホな素人を、根性型のダスカで大差で千切ってやる予定
差し追い込み
スタミナ>スピード>>パワー>賢さ>>根性
逃げ先行
根性>スピード>パワー>>賢さ>スタミナ >>252
完全に仕上がったゴルシS+を持ってるが、完全に仕上がってる根性ダスカには勝てないよ >>251
どこの馬の骨だかわからん有象無象の評価に振り回されすぎじゃね
ウンス固有は、迫る影は、このコースでは強いとか弱いとか
そういうのを自分で判断できるようになりゃ振り回されないしカフェの評価も自分でやれる 最強の追込
https://i.imgur.com/JRo7gVF.jpg
おわかりいただけただろうか?
私が追い込まれているのである
今は150あるけどね、デイリーの石50個のありがたみを感じた一時だった 予選突破したった!
1回目挨拶代わりに先行3で出したらフルボッコでかなり焦った
予選は1勝で良いと勘違いしてたら3勝必要で焦りまくった
2回目で追込2差し1にしたら4勝で突破決めたった
ゴルシと水着スペが2勝ずつで、念のため昨日追込スペ作っておいて本当に良かった
でも今のじゃラウンド2は厳しそう
追込会長とか強そうなんだけど持久力確保出来ないんだよなぁ… 1回逃げどころか先行すらいなくて差しネイチャがリード役なってて草
>>259
サポの強化に使ってないんですもの…(´・ω・) アニメ2期見終わったんやが最終盤に芦毛の儚げなウマ娘出てきて泣いたわ
どっかで聞いた名前やったけど別人っぽいし実装待ってるで 騒がれてたウララシステムとやらは一切見なかった
杞憂か ウララシステム20戦で1回だけ見たよ。
逃げ入れてるから影響なかったけど。 逃げウララルムマで1回出会ったけどメリットがよくわからんかった
先行潰しと聞いてたけど寧ろゴルシの固有出て無くマックの固有出てた
ところで詳しい人居たら教えて欲しいのだけど追込にタキオンの固有って意味ない?
後半コーナーってもうスパート入っててそこで回復出たところでみたいな 今回のチャンミは全く勝てる気がしないわ
まともに完走できるのが二体くらいしか出来なかった
チームおきらくに加入してヘリオスとパーマーに挟まれていたいよ… トレ性能高いけど直線一気なかなか貰えないSRヒシアマ
トレ性能とイベントで劣るけど追い上げと内弁慶貰い易いSRハヤヒデ
どっちが良いのかねぇ? >>247
発動に3位以下って条件あるのね
差しなのに2位だったりするから困る
継承した「きっとその先へ」も当然発動しないから追い込みに迫られる >>269
更新すれば良いらしよ
まずい
15戦3勝止まりだったのに、ヤケクソで
石砕いてやったらイキナリ4勝した
接待レースか?要らんがな予選敗退濃厚になったやんけ 追込会長育てて1回出してみた、どこ吹く風が2、3戦発動した
差し追込多いし意外とサブ回復で使えるかもしれないが、うーんサポウララ入れるか抜くか悩む
>>269
mate数日前からダメみたい、Janeなら出来るからうp用にJaneインストールするとええで >>270
アマゾンとビワなら断然アマゾンだよ
まあ俺ならアマゾン、ビワ(代理)、ライス(代理)の編成にするね
これにスピードSR3枚で6S可能だから
今回のチャンミで、ゴルシにクールダウンは無意味だからつけちゃいかんよ >>277
何回かアオハル育成はしたけどこれすら越えられないという… おはガチャで2枚目の代理が出てきたわ。一凸ではまだ大して使えないのかな
また次に出てくるまで温存か 逃げはロマン、でも初回は突破できるっしょ
と思いつつオープンルウマ参加したらボコボコにされたけどタウラス杯初回突破
今後厳しいだろからゴルシつくろうかな… >>282
おめ
俺は代理の影も形もR一枚もねえっすわ(´・ω・`) 長距離Sと直線一気が全然もらえないここ数日の育成であった ステータス足りずにこれでいいやと思うと
マエストロが来ないんだ
SSRは2枚ぐらいしか編成してないのに 今日は5勝5勝で調子良いなと思ったら3戦目は1勝
運ゲーすぎる 直近2回連続でマックイーンがホープフルでEん化
最近他のウマ育ててたから妬いてる… >>282
代理は無凸でも使えるやろ
スタミナ上げ要員やし >>284
ドモドモ
大金をつぎ込めない人間にとってはたまに出てくるSSRや星3が心の支えだね
今月のチャンミは駄目そうな雰囲気だったから少しは気が紛れたわ 12勝8敗
ウンス3、タイシン5、ゴルシ4
万遍なく勝ってて良いとみるかエース不在とみるか Sクラスの相手のサポカ見てるとSSR完凸複数当たり前で何とも言えない気分になる
幾ら突っ込んだんだろう… リリースから今までの合計で石が15万くらいは増えてるはずだから
どういうガチャの回し方かに大きく左右されはするけど
出費抑えようと思ったらかなり抑えられるんじゃない?
ハリボテじゃないSウマを作れるくらいのサポカでいいなら >>294
回し方下手だから配布SSRとSRしか完凸いないよ。
(イベスピは無凸だが)
今思えば、育成ウマ娘ガチャは控えめにすべきだったなぁ。 育成ウマ娘で回すべきはウンス、水マル、オグリ、デジタルぐらいだったからな
代理ライス、キタサン、ビコペ当たり全力で引くべきだったな >>292
連対・複勝率がみんな高いなら補完しあえていてイイネって思う
うちは3人目がダメダメよ ネイチャ:役に立ってない 水スペ:ポジション上げてポジキ懲罰くらう 昨日2221、今日4544の40戦24勝
中々勝てない子が一人
https://i.imgur.com/GSScmz9.jpg >>298
なかなか楽しんでる編成だね
こういうのを見るともうちょっと自分も頑張ってみたくなるな
せっかくだからW友人でも試してみるかな シチーさんをスピ賢サポ、因子フルパワーで育てようと思うと菊花賞でまず終わってしまう
スピパワでスタミナも上げながらじゃないと無理なのかな
中長距離ばっか走るのにそのへんの適正もBだしなぁ…
ストーリー手こずるなんてこの人くらいだわ 逃げ2にしたら水マルが勝ちだして30戦で
ゴルシ10勝、水マル11勝、マック2勝
水マルはクールダウン頼みなので決勝はボコボコにされそうだが、S+ゴルシやタイシンからも逃げ切ったりしてるのでちょっと決勝は期待もてそうな気がしてる マイルよりはよくわからん勝ち方負け方して見てて楽しい 黒饅頭タイシンゴルシ編成で全員9勝の40戦27勝
デバフ積んだS黒饅頭も作ったが出番はなさそうや 40戦31勝でゴルシ16勝、水マル9勝、タイシン6勝。
思いの外、水マルが勝つね。 タイシンやダート馬持ってないからキャラガチャ回したいが3%闇鍋じゃあな
もうちょっと確率上げでもゲーム性下がらんと思うのだが 結局のところ弾の少なさが問題なんじゃね
他ゲーでは登場できている競走馬が何でウマ娘ではNGなのか内幕はしらんけど 初めて根性育成してるけど楽しいな
タイシンとハヤヒデ育てたけどハヤヒデは全然勝てねぇ マンカフェめげずに使ってみたら何回か勝手に夜ふかし治しよる >>309
どのくらいの確率で治してくれるのか
どうせしょっぺーんだろ?
って思ってたけど、かなり高確率で治してくれるよね
体力+30のデブイベ踏みやすくて助かってる >>308
なんか楽しいんだよな、どうしてなんだろ謎の爽快感がある バステなおしてくれるカフェに比べて強制バステくらう奴らはなんなん そのうち他のバステ治すウマも出てきそうだな。一番なりやすいのが夜更かしだけど突然なるなまけ癖とか片頭痛とか厄介だわ >>308
ハヤヒデが出た頃は駄目な子で叩いてたが叩きすぎて可愛くなった
まるで剛力彩芽みたいな存在
とりあえずハヤヒデは出た頃よりか評価は上がってる
それは根性育成向きと5B周回に向いてるから(マイルC→Aも容易)ルドルフとはまた違った育成アプローチ出来る存在
実装キャラが増えるほど立ち位置が際立つ稀な存在なんだ
まー駄目な娘が普通になっただけやけどな 1stラウンドは38/40勝で水マルが6割1位だったわ
回復不発とか不調でない限り自分のタイシンが全く追いつけずにレースが終わる
水マルは長距離だけは譲るだろうと思ってたけどここでも最強やね さて
決勝に行けたら推しのフクちゃんラッキーセブンに全てを賭けましょうか >>293
ツベの育成動画とかでも、もう完凸SSRが当たり前でとてもまねできるような状況じゃなくなったから育成のやる気か全く起きない
微課金を謳ってる配信者が代理ライス北さん完凸とか編成しててそっとじしたわ おはガチャで久しぶりの虹!
からの釈迦ですげぇ萎えた
そんなら最初からRでいいよ 育成うまくいかないしまったく勝てないのでゴルシの力を借りてしまった 40戦してゴルシ32勝、黒マック2勝、デバフネイチャ0勝
マック外してデバフ要員追加の方が良い気がするな… 黒饅頭みたいに前で競馬する娘はスタミナS以上に金回復2つは積んでないと後半逆噴射が目立つわ ゴルシですら全然勝てんかったけど直線一気やらSやら無視して一番ステの高いやつに変えたらちょこちょこ勝ちだして地獄のA行きなったわ
良いのか悪いのか 2ステージで3勝しなきゃ良いだけなんやで
なんやで… >>320
外れSSR引くと運を無駄使いした気分になってR引くより萎えるよな。 ハズレSSRはチムレのサポートボーナス%をあげるためのものだと割り切るのだ >>319
課金額トータル1万で手を引いて良かったと思う(最初期に課金しただけ)
もう対人戦無理だし普通の育成もサポカ変わんないから手詰まり感が凄い
A以上と言いながらS+とかSSが相手に出てくる環境でやる気出せる人凄いわ
この闇鍋と化したサポカガチャ回しても有用なSSR凸る気がしない 今月は途中まで因子周回はしてたけどなんだかんだ忙しくなって出場ウマ育成できなかった
チムレメンバーを出してとりあえず参加賞だけ貰っておいたけど無事全敗 チムレいまんとこ6維持できてるけどサポカのボーナス無しで維持できるほどのスコアは出ないな
ボーナス大事だな 参加賞狙いなのか終了直前30分は格下多くて意外と勝てた
けどまだ仕上がってないからラウンド2は厳しいだろうな 結局逃げウララとかの変な編成してくるやつ全く見なかったな… >>332
一度だけウララ見かけたけど、集団のはるか後ろを一人で走ってたわ。
旧ウララシステムのつもりだったのかね。 初戦4勝でグレードA決勝決めてからの2勝2勝全敗
勝ち抜けは嬉しいがまさかの全敗でお腹痛いわ 3323でA決勝進出
ガチのSネイチャに千切られた 初戦全敗でどうなるかと思ったがどうにかA決勝行けて良かった 試しにゴルシ+神威で走らせているけど、最後の伸びが凄いな。アナボリックいらんかも。 3勝できてA決勝行きできて今回も目標達成
2敗はエース2人とも回復不発したのとSラン3人揃えてる人に負けた
残りエントリーは夕方以降にしとこう 初戦Sとかいたけど、4勝で難なく通過
プラチナ期待できそうな感じだけど、決勝いけただけでいいや 1回出して1勝、ま、まずは相手の実力を計らせて貰っただけだだから!こ、ここからが本番だから!!
ラウンド2からやっぱ一気にあがるなぁ
マックイーンが固有前に追込に抜かれたり、ルドルフの固有が出なかったりレース運び激変する 決勝も結局マッチ運だからな
ギリギリ滑りこんでもプラチナあるし全勝しても逃す事あるし >>338
アナボリックと神威は別物
アナボリック入れるなら相性がいい神威は欲しい所 そもそもアナボの位置では今回勝てないよ
もっと前にいないといけない
長距離は捲くって来ないといけない さっきのはもしかして運が悪かっただけなんじゃと思いちょっとメンバー変えて出してみた
結果0勝、いわゆる全敗である、これでハッキリしたな、運じゃねえ!!!やべえ!!! 久しぶりに時間帯作戦でいこうかと思う
消化だけしとく勢と決勝決めたから後はお遊びで実験勢が多い時を狙うんだ! さすがにグレードAだとSがワラワラ出てくるなS+もいるし デバフは結局有効なんかね
八方睨みだけ積んだ勝ちに行く系ネイチャも一応育てたのいるんだけど投入するべきか
賢さ捨ててて不発も多いから何とも言えないけどルムマ絶好調だとあまり効果実感出来なかったんだよな ワクチン一回目打ってきたけど違和感なし注射も献血よりも痛くないな 予選2勝と3勝だったけどラウンド2でいきなり3勝できた
やっぱ競馬は相手関係よな ライブラ杯でウマ娘は完全に終盤加速ゲーになったな
終盤加速なき者に明日を生きる資格なしや 0313
相手ゴルシがSだらけ
差し会長が案外勝つわ 0 0 3 1
4勝16敗でA決勝進出
そのうち、ダスカ3勝、ゴルシ1勝
最終コーナーでネイチャの追込みデバフ+レッドエース+アンスキ発動のパターンでしか勝てなかった。
10戦くらいゴルシが不調とか意味がわからん・・、調子ガチャ酷すぎ。
ステ盛りだけで長距離Sなしみたいな相手と運良く当たってもゴルシが不調とか😭
まあここまで行くとノーチャンスの対戦相手ばかりだな。 ナリブや代理みたいに固定値でごりごりステ上げてくサポカ強いなあ
マックイーン育成でスピ3だとどうしてもスピ伸びなかったけどSRエイシンをナリブにしたらスピ3枚で1200付近まで伸びるようになった >>358
似たような編成相手に当たったけどハマったダスカ怖えわ 無課金だけど、ここまで60戦60勝なんだよな、しかもほとんど大差勝ち
これで決勝で、無課金だからって意味不明な負け方させたらマジで暴れるよ うわありがてー1勝3勝でA決勝行けた
育成も上振れ来ないしよく距離Aエース2体で勝てたな グレードぼこぼこにされてBリーグ行ったら逆に全勝した
上の人たちの強さがマジでやべーなと思った 無微課金スレと言っても下は0円から上は22万円と幅が広いから結果も色々だねえw 1ラウンド勝率8割あったけど2ラウンドいきなり7連敗からの3連勝でなんとかA決勝へ
なかなかきついね 6000円の微課金だけど、何とか3勝でA決勝進出
参加賞は貰えるのでよしとするか 菊花賞ミッション用で適当に作ったゴルシが強え…
10戦して3勝とか追い込み強いな
後2勝が推しウマが勝ったからもうっ満足 >>361
そういうことか。
タイシン抑えてもゴルシには役に立たないし、その人結局5着7着9着だったからあんまり意味なかった気がする。 グレードA2425
昼間にやったら全然勝てなくて萎えそうになったんだけど最後だけ今やったら全勝出来た 初のグレードAで2102、死なずに済んだけど壁は厚い
ラウンド1では好調だったゴルシが未勝利 自分も一回フラッシュにやられたわ それは差しだったけど
ゴルシタイシンまみれの中で珍しいの見るとほっこりするね 今の時間狙い時だな
2回戦になってポツポツウララシステムに遭遇するな
ウララ、逃げデバフグラス、仕上がったゴルシで逃げ潰し+逃げいなかったらウララで団子にしてゴルシに勝たせる作戦なのかな?
見事に水マル沈められた、上手いなと思った ある程度育成ランク同じ人とやらせてほしい
Sランク三人引き連れてるような奴に勝てないわ >>376
そういうマッチにしたらS側から文句でるから、ランダムマッチングが一番公平でいいと思う
そろそろグレードより上のランク作ってもいいとは思うが >>376
何でデバフ使わないの?
俺はエースがS+ゴルシ、先行追い込みを徹底的に潰すデバフ2枚の編成で、ほぼ毎回大差勝ちだぞ
2枚デバフでやれば、ぶっちゃけエースがA+だとしても、相手のS+に余裕で勝てる オープンだけど、スタミナよりスピード高いやつに2連敗した
いやそんなん走りしれないはずなのに デバフ2枚でエース1枚に全てを託す勇気がねぇわ
って言うより全てを託せるだけのエースが仕上げられんかったってのが正確か 何とか3勝あげて決勝進出が決まったわ。しかしおんなじウマばかり出走してるね
さすがにゴルシは自分も出したが、一推しは全く見なかったわ
もうちょっと育成であがいて完成度を上げてみるかな 決勝は調子ガチャ無いし枠ガチャは長距離で後ろの脚質だと影響小さい
予選で勝率が頭一つ高いウマがいるならデバフ2もありな気がする >>389
伝えたい事がよくわからん
それくそ雑魚でしょ?? @ 明らかに評価点をみながらスタミナ計算してない育成
A 直線一気が無い(産廃)
B 固有も3ですら抑えてない
C 個人的に賢さ300ウ○コ
オープンでも舐めきってて笑えんよ オープンのことは知らないからこんなので良いのかと思ったらそんなひでぇのか 雑魚くはなくね?今のオープンわからんけど
ゴルシは固有下げるの難しいっしょ
どうにか下げられてlv3ってとこだろ
Lv1なんているの? @ 評価点が結構消費するのは800ぐらいからなんでスピスタはこれ以上盛るのは計算しながら慎重に
スタミナ1049まで上げてる意図がよくわからんのとそこまで上げてるのに根性は低い
A オープンこそスキルを盛れないから生命線だと思う
B ゴルシの育成最難関は固有レベル抑え 1はキツイからどこで妥協するか
最低2は狙うが無理でも3にはしたい
C 根性と共にコスパ的にも400は欲しい
低い数値だと評価点が上がりにくいから
固有レベル1は作れるよ
ただ条件がきつすぎて試行回数も30回に1回出来ればいいぐらい >>389
オープンならデバフがめちゃくちゃ効くだろ
2枚デバフにしろ スタミナ1000以上にするより京都と非根幹◎とったほうが評価下げられないか Class6維持は約594,500pt
せっかく余裕出来たと思ったらあっという間に背後に迫ってら… ようやく駆け込みで距離SスピSS+スタS+金回復2パワS根性C賢Cのゴルシできた
でも右も秋も直線一気も貰えなかったんで産廃かなぁ
代わりにお祈り用で一陣の風と距離直線と追込直前入れてみた マンカフェ2人出てくるとガッツリスタミナ削られるな
スタミナ1000+金回復3発動しないと沈む
どんどんハードル上がっていくな、このゲーム 前評判に反して差しなんか強くない?
追込が大混雑してて引っ掛かったり横移動してる間にすいすい前行くみたいな 滑り込みで何とか強そうなのができたけど、集中力や登山家より非根幹や長距離コーナーを◎にした方がよかったかなぁ
逃げなしが結構あったからその場合に備えて幸運な先行ポジション狙いに行ってるんだが
https://i.imgur.com/iW8sL41.png >>404
集中力と非根幹よりコーナー直線◎じゃね
回復以外の中盤スキルが何もないし
登山家は今回は序盤で発動して地固め並みにポーンと前に出るから先行組には必要 >>404
強ええ
俺も先行育成してるけどこんなの作れないわ
コンセと比べると集中力はかなり劣るよね
有効発動する前提ならハヤテ一文字の方がハナ取り性能高いまである
金回復3つあれば非根幹○で十分だと思うけど長距離コーナーは◎にすべきだったかなあ
てか勝利の鼓動って今回微妙な気がするけどどうなんだろ
あとこのナリブ強すぎて固有あまり発動しなさそう アオハル決勝
◎◎◎◎○
↓
負負勝負負
Bランクがダート以外に9人もすし詰めされてて4敗とかおかしい通り越して異常やろ ラウンド2二日目はやったことないから明日のこの時間に20戦やってみようかな
そしてまた時間帯理論にだまされる自分 >>407
Bが多ければ◎多くなるけど結局は1着取れるかだから
ステ振り微妙なB3人で◎よりも適正ピッタリのB1人とD2人で△とかの方が勝てる 根性賢さサポカも入れず継承因子もショボく4人タッグもなく怠け癖治療に2週間を要しそもそもデビュー戦8着だったのにどうやって化たんやお前...
https://i.imgur.com/FAljlrc.jpg >>409
その辺は承知で例えばステオール800近辺なマイラーもエースに置いてたのにモブに負けたというね
今までで一番ステ盛れたチームだったのにあれが負けるとか訳分からん デバフキャラ誰が最適ですか?
カード編成もよかったらお教えください >>411
まぁ現実の競馬でもそんなんいくらでもあるしゲームなんだし気楽にいけよ
最近は仕上がってるウマがシニア合宿明けに2連続やる気ダウンとかきてもはいはいとしか思わんわ 5%でトレ失敗してデバフ引いて、そのあとすぐ夜更かし引いて翌朝ランダムやる気ダウンイベ引いてコンボで絶不調まで持っていくゲームだからな。
よくあるよくある。 そんなにたづなの予想が当たれば天才馬券師になれるやん。
いや当てろよゲームだろw あくまでステータスから見た予想だからな。◎でも負けるし✕でも勝つときは勝つ たづなだけでなく桐生院や代理にも予想させて誰を信じるかはユーザー次第にすればいいのに。 >>419
ゴルシ「それよりも今日はマックイーンが食べ過ぎると見た!」 ぎりぎりでスピ1200、スタ1000、パワ1050、根性450、賢さ400
秋ウマ◎、距離S、直線一気のバカゴルシ作るの間に合ったわ
これくらいあるとS連中にも対抗できる S連中にも対抗できるって
そのゴルシがそもそもS相当じゃんっていう・・・
長距離でスタミナの足切りラインが高いからなのか
ラウンド2になってもまだ評価点だけのハリボテが多い印象 決勝はゴルシのS+もしくは根性ダスカSのどちらかで行く
2枚デバフで追い込みと先行は確実に殺すよ >>422
スピ1200スタパワほぼ同じで根性賢さ350くらい、秋ウマ距離S付きのゴルシちゃんおるけど
こいつ金回復2つ発動してやっと走り切るんだよなあ でも賢さが低いからどうにもならん
完走するのにマエストロ発動は必須なのに発動しなくて泣けてくる というかもう出してない ゴルシ、一回の育成でトレーニング不可が8回も起きた
しかもなかなかの上振れ中で結果を楽しみにしてたら育成後半に集中しやがったわ >>426
ゴルシのトレーニング不可は回復できて上振れのチャンスだよ
8回も起きたこと自体はラッキー
その後にトレーニング性能が低い練習ばかりする羽目になったのなら、君の日頃の徳の積み方がクソだったということ トレ制限後半にくるときついよな
できないトレは見えなきゃ良いのに、
暗く後ろで友情とアオハルが爆発してたりすると… >>428
キツくない
本当に上振れさせたい時は、トレ制限は大量に来ないとダメ
いつもはせいぜい15000点くらいなのに、トレ制限が10回近く来た時にゴルシで初めて17000を超えた
トレ制限を下振れ認定してるやつは、本当にアホばかり もう2週間くらい育成してないけどグレードBだと無双できる
これくらいの気持ちだと長続きするんだなあ ゴールドシチーもトレーニング制限でてきてワロタ
綺麗なほうのゴルシだからって... 10回近くも練習封じられて17000越えたとか恥ずかしくて人前で絶対に言えんわ >>429
だって根性しか指定しないんだものゴルちゃん
それはそうといい加減キャラガチャ回したくて仕方ない
最後にキャラガチャ回したのウンスや 最後に回したの水着だけど俺もそろそろキャラガチャ回してえ >>432
そんな貧困な考えだから、ろくな馬作れないんだよ
トレーニング制限ってのは、体力とやる気回復してもらって練習できるコスパの高いイベントなんだよ
まともな練習が無いならレースに出す、体力使い切って回復なら有無を言わずに上振れ
このイベントの活用が強いゴルシ育成の鍵なのに、下振れ認定してるようじゃ強いゴルシなんて作れるわけがない >>433
徳を積むことだよ
トレーニング制限できっちり友情タック踏めてる
そうでない時はレースか回復だし、トレーニング制限で損したことなんてほとんどない このホラ吹き相手してもらえるから居座っちゃったんだよ
いい加減学習しようよ 黙ってNG登録が自分のためスレのため
奇跡の3勝でA決勝行けたけど推しの育成はあと一歩目標に届かないままだ
そろそろサポートガチャ引きたい・・・ファインピック早く来てくれ 東京テンテンは無意味でつまらんウソばかりだからなぁ
見るに堪えないから透明NG >>425
賢さ足りないならデバフネイチャとかにアオハル燃焼・賢を積んだらいい。
賢さが足らなくて産廃になったウマ娘が蘇るで。 ゴルシ育成の真髄を話してやったのに、理解できるレベルに到達してる奴がいなくて笑った 春の頃は課金勢には手も足も出なかったけど、今回は力飯代理のおかげかそれほど絶望でもなく戦えてるあたり
このゲームやりすぎだなと思った
決勝は水マルのクールダウンが直線で出てさえくれれば3着でも納得する >>449
5月から始めた未課金だけど、すでに課金勢をボコってるよ
未課金で100位以内に入ってる人って、俺以外にいるのかな? >>446
仲間の賢さ上げる効果があるんか? 初耳やけど A+タイシンでS+タイシンに勝ったので満足して成仏できそう ブライアンさんがゴール手前でパワーゲイザー打ったらそのまま手を振っていた
もうちょいカメラワークどうにかして? 一回だけ三勝できたワイA決勝行き
すまんが参加賞を上乗せさせてもらったぜ 残りチャレンジ3回
育成しなおしで同格とちょい上相手なら勝てるもののS+来たらもうどうしようもない
たづな「マッチング運が足りませんね」 序盤良い感じにトレもアオハルも偏って
からのクラシック直前に夜更かしと偏頭痛連続しねしね >>454
自分も同じ状況になってしまった…しくじった
A決3位内定のギリギリ勢にとっちゃB決1位のがおいしいんだよな
同じような人にあたれるといいなぁ A決勝は「最低で」
・称号シルバー
・マニー5万
・サポポ1.5万
・ガチャチケ3枚*2種
・石1200
・像20
B決勝は「最高で」
・称号ゴールド
・マニー6万
・サポポ2万
・ガチャチケ3枚*2種
・石1200
・像20 A優勝狙う方がどう考えても楽しいだろ
B決勝で自分より明らかに弱いのに負けてストレス溜める可能性もあるんだぞ 「ギリギリ勢にとっちゃ」だよ
予選で手応えあるんならそりゃAの方がいいけどね Aで1勝しかできずB決勝行く事が予想できるならB行って連勝しまくった方が報酬おいしい
俺も1度リタイア利用してB行ったことあるけど、それ以降はA決勝目指してる
やはり上向いてチャレンジしたほうが楽しいのはそうだと思う ギリギリ勢はマッチングで同じような奴に当たるからワンチャン
一番駄目なのが中途半端なステで予選勝ちまくり奴
ガチ勢が待ってるぜ、決勝で… そろそろSリーグ登場してもいいと思うんだ
称号レインボーとかで、S+さんそっち行って頂上決戦してほしい(´・ω・`) S以上しか参加できず報酬が格段に良いリーグをチャンミに創設してもいいと思うわ
グレードリーグにもS以上でも参加できるのはそのまま残しておいていいから 同じく滑り込みでA決勝の切符手に入れて一安心
B決勝だと負けたら報酬がっつり減ってストレス溜まるからA決勝で参加賞の最低ライン確保はほんとありがたい はぁ〜
もう勝ち抜け制度で良いじゃん
グレA決勝の切符が高すぎる 勝利報酬下げてくれればなあ
せめて5連勝報酬をジェル50個ぐらいに抑えてくれれば、決勝で決めた奴等が接待プレイしてくれるかもしれないのに…
サイゲは何も分かってないねえ 接待ありがとうスタンプを実装すれば接待増えると思う 接待ありがとうスタンプとか煽りに使われる未来しか見えない >>464
そう、行けるなら上を目指したい
その前に、A行っても第2ラウンドで全敗したら終わりってのがエグい >>473
グレードのラウンド2A予選は一気にレベル上がるから毎度緒戦はドキドキする じゃファル子で接待しましたスタンプ希望
マックEーンも働ける環境が欲しい Lose WIn WIn の状態からさ
4戦目にSカフェ2、ネイチャ2の特盛りデバフに当たってLose
5戦目に1着Sゴルシ 234着俺 SマックSゴルシ等でLose
これ切符貰っても良いと思うんだ…
本当にマッチング運とレース運がなさ過ぎる
ゴルシは固有出ても蓋されてもたついてるのはまだ仕方ないとして
マックイーンまでもが出遅れ訳でもないのに序盤から差し追込勢に包まれて抜け出せずもたついてること多すぎ…
残りチャレンジあと1回、がけっぷち! ほんとマッチングは時間帯と運だな
昼は負け越しでボロボロだったけど今やったら10戦10勝 Sはつかなかったけどそこそこがんばったウンスはほとんど勝てずに
スタミナ盛って直線一気つけただけのゴルシがA決もぎとってくれて複雑な気持ち >>404だけど、コンビのゴルシと合わせて大体勝率8割だったわ
まあ勝ち星のうち5割以上が逃げ無しで先行のハナを取ってそのまま逃げ切りと言う形だったわけだけど…
そしてそんな勝ち方をしていたので予想通り固有発動は1〜2割くらいでした
https://i.imgur.com/TpZaKCt.png
https://i.imgur.com/h6ekoGo.png 久し振りにおはガチャでSSR来たけどこれは当たりなのか?
どうせ賢さならファインがほしかったが遠い未来に結晶で育てられる元になると思えばいいのだろうか…
https://i.imgur.com/aKYxsfw.jpg ネイチャはトレーニング効果こそファインに劣るもののイベント優秀だから、ファインより上と感じている人も多いと思うぞ。
まあ賢さ育成なら両方入れるけど。 A決勝いけなかったわ
2勝まではいけたけど2位が多すぎて草
まーいいか最近だるくデイリー課金と育成1回しかしてないしこんなもんだろ >>482
ネイチャは120連で完凸しちゃったからありがたみ全くないが、賢さ育成する時にネイチャ外したら穴がデカすぎて、ネイチャのありがたさがわかる
キタサン、ファイン、ネイチャ、ライス、これが現在の人権だよ >>482
ライブラに使えないけど当たり
乗り換え上手は差しの加速で結構重要スキル 10月初めに作った直線一気ないゴルシで3勝3回ほど出来て決勝いけた
皆も作りきれてないな >>486
ネイチャとライスは時期が近かったから
微課金無課金だとどちらか一方しか完凸できてないひと多そう
自分はネイチャはスキップしてライスでブッパした 今回追い込みルドルフを全く見ないな。というかタイシンゴルシが多くて魔改造自体があんまりいない?。
俺はスタミナ9の追い込み4がたまたま出来たからずっとスペとエイシンの魔改造やってたわ。 A決勝確定した後だが二日目やるの忘れてた、、、
恐らく150石くらいは溝に捨てて勿体ないことした >>491
スペは直線一気と固有の相性が良いからルドルフよりも上やと思う
3枠目は全員追い込みやがスペ、ネイチャ、フクキタル、ルドルフで悩んでるがスペでいく 予選で40戦10勝くらいだったのにうまく3勝を重ねて決勝進出を決めてくれたわ
当たった相手にとってはボーナスみたいなもんだから感謝して欲しいね
しかし対戦相手のサポカみるとキタサン完凸が標準装備みたいになってるわ… >>491
因子に追込を使う分、長距離因子が減るからキツいんじゃないかな?さらに直線一気もあるし。
自分も追込嫁マヤノ作ろうとしたけど、長距離つかなくて挫折した。
先行なら長距離因子だけでいいし楽。 有効発動率や効果量を考えると
スペよりルドルフのほうが上じゃね
終盤以降で追い抜いて2位〜5位になったら速度0.35アップ
終盤以降に3回以上追い抜いてたら最終直線以降で速度0.45アップ
スペは発動早すぎる事故がある
ルドルフは前すぎて追い抜き条件満たせない事故がある >>496
固有は発動タイミングが大事やからな
直線一気が最速発動してから直線入口までが鍵なんだ
完全にコントロールは出来ないけどその間で計算出来る固有は強いよ
継承以外なら内的体験とかになるが計算できんしな
とりあえず直線入口で前行ってるのが勝率は良い 馬娘嫁ランキング
1位ハルウララ
2位ダイワスカーレット
3位ルドルフ
4位スペちゃん
5位カレンちゃん ルドルフの固有発動しねんだわ
追い込みだらけで3人も抜けない
抜けるようなら固有無しでも勝てる
それか発動しても手遅れ マキバオーのワールドカップ編みたくチャンミも着順にポイントつけるんじゃ駄目なのかな
2着3着取れても1着にしか価値がないの悲C 蓋やデバフ特化が捨て駒でエース勝たせるほうがいい
1着とったのに負けとか嫌だろ 追いコツつけると前に行きやすくなるのかな?
グリードあるから少なくとも前半戦は後ろにいてほしい
他が原因かもしれないけど コツの効果
賢さ上昇40〜60
スキル発動率上昇 賢さ上昇分
スキル効果範囲拡大(効果範囲があるものに限る)
良い位置を取りやすくなる(賢さ分前に行く) >>500
ポイント制とかリーグ戦みたいにしたら廃課金で育成ちゃんとやってる層に手も足もでなくなるけどいいのか?
一発勝負だから性能差があっても勝てる可能性が生まれるのに 賢さコツは解析情報だけではよくわからん要素が多いからな
コツ○で視界長さ +5mだっけ
問題は縦に長くなる分にがいいが横幅が狭くなるから位置取りがよろしくないって結果はあったからな
結局は追い込みコツの有効性もよくわからんのよな 評価値じゃなくて使ってるサポカでランク分けすればいいんだよ ポジキープ外れるまでは後ろに控えてくれるのが理想なんだけど
コツがあると暴走してる気がするんだよね。行き過ぎて逆噴射したり
視界まわりが原因の可能性はありそう
検証したわけではないから何ともいえないけど 視界系のスキル発動したとき前空いてると位置あげてる感じはする 縦長展開になったとき逃げ以外のコツは初めて仕事してる感じする マンカフェ強いけど無微が狙いに行く性能かよくわからぬ…
追込ゴルシルドルフでギリA決勝行けるくらいだけど段々と追込カフェ増えてきてる感じする
有馬は2500だから春天までは出番薄そうだけども >>511
年末に人権サポカが来た場合用の備えを残して石を使うんだったらありだけど、全ブッパは辞めた方がいいと思うよ。 石に余裕ないなら年末、正月辺りに期待した方が良さそうだな
カフェの見た目好きなら即天井した方が良いけど サイゲは正月のガチャ強いからな。ウマ娘もそれ期待して貯めちゃう。
来月のチャンミは何が来るのかね。 ちょっと欲しいからおはガチャとチケガチャ日に1回ずつ回して連敗中
カフェとは縁がありませんでした >>511
強いけどゴルシで代替効くからね。
自分はタイシンがすり抜けで引けた分、余計に引けない。 それなんだよな
カフェ欲しいけど、天井行く覚悟があるかというとそこまででは…
だからおはガチャで来てください カフェはイベントも反則だし今後のインフレのきざしを感じる >>518
つまり今はガチャすべきじゃないんだよ
インフレしてからすれば良い
その時こう思うだろ
俺はなぜあんな無駄な石を・・・とね
後悔したくないならカフェなんて引くべきキャラガチャじゃない タマモ待ちだったがトレーニング性能と見た目に心奪われたので引きました カレンチャンのときも最初はイベントが強すぎるとか言われてたよなw ダートをもう少し増やして欲しい
オグリやエルをダートで使うの勿体なさすぎる >>512-519
アドバイスありがとうございます!
なるほど…正月とかクリスマスガチャとかあるんですね…代理ライス引けなかったので尚のことサポカに絞って行こうと思います
石は今61500なんで人権サポの完凸考えるともう無駄撃ちはキツそうなので我慢します
キタサン未所持でクリークたづな完凸ってことでビコペに注力したのが少し裏目ってる感じですね…まさかクリーク使わないでレンタルライスで育成した方が強くなるとは… リアル気温が下がって来たせいで、うらやましいはずの水マル見ても寒そうとしか思わない
スペもマルゼンも服来て服 以前はそうでもなかったんだが
現状チャンミくらいしか目標が無いんで段々と性能中心に物を考えるようになってしまった 天井でとれるものをもうちょい何とかしてくれないと怖くてしゃーない
150連目とかで来られたとしても残り50連をピースのためだけに引けるかと言われると…… 8チケ 全敗1 1WIN2 2WIN5 なぐさめて(´・ω・`)
敗因
・準備期間中に根性育成を模索したり遊びすぎた
・最も長距離S付く因子に気付いたのが遅すぎた
・ゴルシのゲート難
ゲート難が失敗だったなぁ…そのせいでほぼ最後尾スタートなってしまってて
勝ち星一番あげたけど逃した勝ち星も一番多かった印象、宝塚2回出さなきゃよかった
色んな意味でカフェに泣かされたライブラじゃった クローバーは邪悪すぎる
カフェは持ってないけど固有や覚醒はかなり優秀そうに見える
ただ差しスキル自体がデバフ寄り過ぎるので追い込み改造前提なのがダルそう >>529
なんでそっちの選択肢選んどんねん(´・ω・`) プリコネはクローバー相当のアイテムがスキチケなんだからウマ娘も育成9スキップできるチケットに変えよう ゲート難って単に運悪く出遅れたこと言っている訳じゃないのか >>531>>533
そのままの意味でバッドスキルのゲート難ですまぬすまぬ、あれって上の選択肢のが良かったんか
一時ゴルシはゲート難が寧ろプラスになるとか書かれて他の見てあってもいいのかなって、くそぅ >>535
あれはNPCが弱すぎたから出遅れた方がいいって意味じゃないのかな? >>529
ゲート難は最初の頃は最後方でスタートするのが得になる、という考えもあったけど
最終的には損が大きいと結論がついていたよね
今回のチャンミはこれまでで一番ハードルが高かった気がするなぁ
微課金とかなら思い切ってコースによっては捨てて、因子周回に励んだ方がいいのかもね コースによっては捨てて、っつーか
常に「グレA決勝行ければいいや」の精神でいいんじゃないの >>536
チャンミでもそのままの意味で使われてたと思う、他にも賢さあげすぎたら前行って固有不発するからダメとか
間違いでもないんだろうけど、まぁ「違った」なぁって
>>538
そんな結論出てたんね…選択肢ミスってても愛嬌の方ついていれば…
今頃プラチナで2500石にチケットでカフェも出て大勝利のライブラだったのに(´・ω・`)
Sランク率あがりまくったよなぁ
最善尽くせばまだついていけるとは思うものの、石貯めない勢としてはじわじわインフレの厳しさを感じてきてる 明日の予行練習しとこ
「えええ、A決勝いけたのに3位だったんですか!?
それってB優勝の俺より報酬低いじゃないですかーーねえ?どんな気持ち!ねえ!」
よし、完璧なるパーフェクトだ……私は!フラグを!恐れない!!! A3位とB1位って称号とマニーサポポが違うだけよなと確認したらオープンの方はガチャチケ1枚Bのほうが多いんだな
石150相当ちがうんはでかいなあ イマイチなサポカでSランクまで上げてる人はある意味尊敬する
色々迷ったがSランク2枚の逃げ1先行1追い込み1にした
出会ったらよろしくな
追い込みに距離S付けば固かったんだがな カフェかと思ったら嫁グルーヴ
笑ってたら自分が食らうとは… ああああー!チャンミ決戦登録期間0時までなの忘れてて
最後に実験で出して自分の先行オグリに途中で絶対に抜かれて
勝てないマヤノが登録されてしまってた 一枠死んでもうた辛い 次は秋天かエリ女かな
それとも今度こそ短距離来るかな そう、A3位だと称号シルバーなんだよなぁ
プラチナにこだわってはいないけどゴールドはほしい ラウンド2で23勝で勝ちの目薄いけど勝てるといいなあ
今回思ったよりアオハル力に助けられたんでスピ9やスタ9の自前因子増やさないとなって感想 >>548
いい加減中山だろ
ここまで1回もないとか頭おかしい
ただ朝日杯が阪神になっちゃったから有馬皐月スプリンターズしかねーんだよな中山G1 まあ正直チャンミでA決を逃す可能性はほぼ無いけどプラチナ取れるかは8割まっちんぐ、1割出遅れガチャ、残り1割が育成ってかんじだからなぁ
気合い入れて育成すればするほど負けたときのショックが大きいから適当にやって勝ったら喜ぶくらいが良いな 久しぶりにストーリーブルボンに挑戦したら勝てたわ
ジェミニの頃は全く歯が立たなかったから少し嬉しい >>554
ほんとだ5戦5勝だった
何とか勝てたっ!てスクショ貼ってた時期が懐かしい ここんとこ集まり悪すぎて爆発10回を久しくみてない 今日のデイリーこなしてジュエル受け取ったら下三桁が777になった
チャンミ決勝の吉報であることを願う ルドルフとシチーのコスプレか。コスプレはどのウマ娘来るか全く予想出来んな。 S4人に先着するも僅差の2着
回復も直線一気も出てこれならまぁ納得
勝てそうだったけど グレードB、せっかく弱メンと当たったのにスキル発動せず2位 2位だったわ悔しい
相手のゴルシのハヤテ一文字が最後発動してなければワンチャンあったわ
直線一気つけれてれば… 出遅れたタイシンが1/2差で2着
出遅れがなければとは思うが仕方ないわ 回復1つしか出なかったからさっさとスキップ押したわ
案の定ドベ争いしてた
負けるにしても1番つまんねー負け方したな >>565
回復不発
最速加速するも前詰まり
過去の決勝で何度も味わったわドンマイ 正月に和服系くると思ってたのに
サポカレンチャンとシチーほしい A+相手でも勝てる確率三割なのに、なんでSキャラだらけと当てるの?
マッチングがひどすぎる、勝てるわけないよ こっちはA+しかいないのに周り全部Sとかいじめかな グレードBの者です、ネタにもならん1着だった相手A+ですらなかった
勝っても後味悪くなるぐらいのレースに出場方式と報酬の見直しを要求す!
お楽しみのチケット3枚はウララ3人だった、今宵残りの石もカフェにぶっぱする予定で
ルドルフとシチーも多分回すし石が貯まらない日々は続く… うおうハナ差で2着だった。追込7差1先行1でメタ刺さった上で先行マックイーンが
実力出し切って距離Aの分で負けたんだから諦めが付くわ ま、負けた、、、しかも3位
敵のS+マックイーン逃げかと思ったら先行なのに一人だけ逃げのずるい動きしたり
こっちのゴルシは展開かなり向いたが最後足鈍かったからデバフライスでスタミナ切れか?
S+込みチームとデバフチームにボコされて完敗だわ
マッチングが無かった グレードB決勝
エースのフジさんがゴルシに刺されて2位で終わった
こっちのゴルシはスタートから2位に立つという謎挙動からの5位
まあこんなもんだ >>568
おお、エイシンの人かあまり見ない構成だったから応援してたおめ!スペとエイシンの順位も気になるw
このサポでそこまで盛れるんね、無微でも現実的なデッキって感じですき
俺のマック育成マエストロに引っ張られすぎたな、余裕綽々と食いしん坊でスタ盛りのが良かったなぁ Sウマに順当に負けて参加賞だけ貰った
逃げ0ならワンチャンあったかもだけど仕方なし 直接一気不発で小差の三位だった
A決進出が目標だったから達成はしてるが、
スキル出てたらどうだったかと悔いが残る結果だわ はじめてグレードAで2位、今まで3位ばかりだったのでとりあえず満足
前と差が詰まりすぎてゴルシ固有が全滅でタイシンがゴボウ抜きしたが惜しくもテイオーに追いつけず 今回もグレードA決勝連続2位記録を更新したわ
単独エースでここまで連れて来てくれたゴルシに感謝 グレードB決勝でもA落ち同士のマッチあるんだな
身構えてしまったけどワンツーで勝てた 直線一気は強いけど逃げに対する地固めほど重要でもない感じがする >>577
あり。エイシン5位、スペ7位かな。エイシンのスタミナイーターとマックのかく乱が機能したね。
かく乱入ると最終直線のレーン変更追い抜きを阻止出来てる気がする。
マックは上振れた唯一個体でこれ以上のもこれ並のも全く作れなかったなあ。 今回はグレードB決勝落ちしたけどSが2人いたわ
垂れウマ食らって最終コーナーで7位まで落ちたけど地力の違いで勝ってくれて良かった
ありがとうゴルシ
次はA決勝行きたいなぁ 俺は無課金でS+のゴルシ持ってるのに、決勝でAランクやA+のゴミと当てられた
2時リーグでは課金勢をゴルシS+とデバフ2枚でほぼ毎回大差勝ちのボコボコにしてきたのに余計なことすんなよ 正直、もう明日のPUの方が気になるんだが
とりあえず新会長で女トレーナーの財布が死んでSSRカレンでお兄ちゃんがニッコリすることしか分からん チャンミが終わった〜
次はビンゴで虹の欠片集め…そして次のチャンミ告知…オエー ゴルシマンカフェが2着争いしてる中、予選勝率10パー切ってた全然ステ足りてないダイワスカーレットが1着
レッドエース出るの早かったしうまいことハマった
https://i.imgur.com/rTPxiUz.jpg B決勝、いつになく余裕だった
長距離は無理だと思っていただけに嬉しい みんなお疲れさま。イベント予告でちょっと会話読めるの今更気づいた 欠片3個という貴重だけどチンケな釣り餌
今の配布ペースならイベント1、2回スルーしても問題ないな またイベントか…
イベント用サポカ突っ込んだ適当なステのAウマ量産する日々
特別移籍はよ来い スタミナの足りない逃げハロライスがデバフに垂れ道連れと完璧に仕事してくれたわ
ありがとうライス ライブラ2着だったが…
相手がS3人とA3人で俺がA+3人とかいう見たまんまの結果で草 いつもB決勝なのになんか知らんがA決勝にいくことになったけど
案の定他の2人にボロ負けしたわ 逃げ2+ゴルシで水マルが回復ちゃんと出てくれて、コルシと1-2フィニッシュ
正面スタンドでマルちゃんのクールダウン出た時に勝ち確信した エースのカフェは見事に不発で潰れたけど三番手のフクちゃんがなんだかんだと粘り込み2着もぎ取ってくれた
ありがとうフクキタル B決勝落ちして12フィニッシュ
対戦相手のウマがみんな5月〜7月産だった 出遅れゴルシが頑張って初プラチナ
長距離は回復スキル発動ガチャやな
見た感じ完璧なS+ゴルシが回復不発で沈んで助かった 長距離が終わったらうちの地固めダスカのレンタル数がまた増えた
まあ、10以上だとどのみち一緒だが 俺も芝9地固めウンスのレンタルがまた急に増えだした
ファル子用に作ったがいろんなキャラに使われとる おいちゃんの長距離9でずっと10以上借りられていたのが今日は2回しか借りられてない うおー準決でいっぺんだけ三勝できたギリ決勝進出のクソ雑魚にSランクなんかマッチングさせてんじゃねーよボケえええええええええええ
見る気失せて速攻スキップしたけど案の定、惨敗3着よ(´・ω・`)
まぁ雑魚不相応にA決初めて来れたから良いか・・・
それよか、カフェ引きに行くかどうか今晩中に決めねば・・・ >>609
構わん行け、一緒に爆死しよう
俺は明日クローバー100枚手に入る、得られたものはスペのみというとても良い結果であった
お前も続け、来い高みへ、宵越しの石など持つな、ぱーっといこう カイチョー(とシチーサン)が強キャラなのかどうか賭けだねぇ
カフェのおかげで決勝いけたので個人的にはオススメしたいが…
まあ性能的にはゴルシがいれば十分だからなぁw 会長は胸元ゆるくなって揺れる仕様なってそうで気になる
あと補正がスピとかなって中距離仕様化に固有も先行化なってそう
ゴールドシチーは元の勝負服が好きじゃなくてスルーしたけど新衣装のは好きっぽくてウズウズしてる 好きなウマ来た時に回したいけど好きなウマが多すぎる問題 ドトウ→エイシン―(福)→ボーノと欲しかったのが貯める間もなく連続で来てしまったのが痛かった
各所で散財したせいで結果欲しいの1人も取れてないっていうかなしみ
>>615
いいよね、チャンミで出してる人いるといいなぁって思ってみてる
固有も強いしかわいいしで育成しがいがありそう ドトウはモデリング頭ひとつ抜けてると思ってる
ほんと可愛い フェスタイラストアドだけで引くかどうか永遠に悩んでる
一枚だけでも良いからほしいけど樫本いたら絶対使わないこと確定してるしなあ
とりあえず最後のおはガチャチャンスいってくるか マルおばを短距離運用したいんだが育成難しくね?
スピパワ育成繰り返してるんだがSランク出来ねえ スズカ、ブルボン、ファル子が欲しいわ
逃げ切りシスターズでチャンミに出たい >>623
賢さサポカがめちゃくちゃ手薄なんや
スピパワならSウララ作れる程度の手持ちなんでどうしてもスピパワ育成になってしまうねん ナカヤマフェスタやシャカールがアオハルの勝利ポーズで可愛いのをやってると罰ゲームみたい >>625
SRの賢さ2枚も無いのか? スピ3賢さ3で作る方が遥かに楽で強いぞ カフェの評価って追い込み改造&直線一気取得前提でめんどくさそう
妄想だが、差しのまま燃焼力か点火力を付けるのじゃいかんのかな
発動地点ランダムとはいえ直線一気より早くコーナーで発動できることもあるはずだし、育成ハードルも多少は・・・いや結局あんま楽でもないか >>627
いやSRでええなら大丈夫や
スピ3賢さ3で因子はパワー寄りにしたらええんか? >>629
そうそう スピ無しパワー盛りスタはちょいあってもってな感じがベストじゃないかな 早くミスターシービー実装してくれないかなぁ
したらこのゲーム卒業出来るのに ステをSS+にすると星3因子が出やすいの本当なのかなぁ…
ずっとパワー3因子狙いでやってるけど出ねぇわ… >>633
スピスタ★2以上のミッションでの怨嗟の量見れば分かるでしょ 今回の別衣装ってゴルシチも大概強そうやが会長もヤバいな
秋ウマの金特なんて次回のチャンミ必須間違いなしやんけ 秋ウマ娘の金スキルは草
来月使ったら来年までいらんのに 季節金スキルって季節過ぎたら曲線のソムリエ並みに死んでない? 季節金だけ引くなら年に4回天井いけばいいとも言えるのかもしれぬ… これ来年秋には会長覇王ゼンノロブロイどれかのサポカで金緑サポやな
マックイーンで金春スキルなんかもありうる シチーの性能いいなあ根性20の方引いちゃったからあえて引く選択は無いけどさ カレンチャンは短距離育成だと必須レベルかな?
ナリブはスタミナでハヤテ持ちか……
最終直線で出たらいいけど距離長くなればなるほど暴発するから噛み合ってないなあ
ヒント率低いから技マシンとしてもなんとも ナリブは扱いが色々不遇よな
配布も今回のナリブもデッキ入りするには力不足感あるわ >>648
ナリブに使えないカードは弱くていいのさ カワカミプリンセスってほんとなんだったんだろうなって。 2連続でスピ3会長できたけど、欲しいのはスタなんだよなぁ・・・ 新シナリオが総合格闘技編だから根性いるしカワカミとエルもも強い めんどくさくてアオハル育成全然やってないから5回もやるの辛い・・・
前にやったのもイベントの時だわ 配布ユキノ根性かよ
しかも金スキルが曲線のソムリエ(白眼
やべえ砕きたい砕かないけど ユキノは凸せずにいつでも分解できるようにしておけばいいのでは? 弓ルドルフ?固有と金スキルが面白そうだけど
秋が終わればノーマルでいいやってなるのかな >>664
勿体ぶんなーってむき出しにしてビンタされなさい このところずっとピックアップ終了後に引いてるから今日はカフェが引ける気がする 石は全部サポカで使うからチケからポロッと虹が出るとほんま助かるわ
なので次はダート馬でお願いしますエルかオグリを芝で使ってやりたいんですお願いします 両方ドストライクすぎて3万つかってもーた
会長シチーおまけのハロライス出たので悔いなし >>666
俺も昨日貰ったチケットでマミークリーク出たから、今日はマンカフェ引ける気がする。 新シチーは順位条件緩いなら豪脚乗り換え切って
賢さと中盤速度スキル積んでガンガン上がってくタイプの差しにできそう >>648
配布ナリブはアオハルでヒント絆稼ぎにくくなったのが少し辛いけど、スピボ2とイベントでどんどんスピード稼げるし、ヒント4でくれるからスキル使える距離脚質なら採用してるわ。キタサンビコペ両方完凸してるような人には不要かもしれんが >>669
草
アマさんってクセの強いキャラやのに育成は妙に楽で簡単にスピパワでSランク作れたええ女やで
フジもそうやとええんやがなぁ...(目標レースの有馬記念を見ながら) 配布ナリブはアオハル実装で評価が上がったからな
友情トレ重視のURAだと未だ使いにくい ゴールドシチーとユキノビジンのバスタオル姿、尻尾どうなってんだコレ ルーレットいきなり天井きたわ
最初の10回で残りが3着だけだったのに…… シニア合宿直前で休憩バステ当たって合宿明けに保健室に四回通ってようやくバステ回復して下がりきったやる気で目標レースに負けて全ステ三桁に沈むのもまぁ平常運転だよな
糞が シニア合宿直前に唐突なサボり癖押し付けからの合宿全部サボられた夏の過ちもあるし平常運転の範疇
ゴルシお前セミの抜け殻しか集めてないやろ糞が 明日の金ローはヴァイオレットエヴァーガーデンだぞ! 誤爆じゃないのかよ
自分のやってることもっと客観的に見たほうがいいよ ガチャ回す気はないんだけど固有台詞は気になる
シチーの、このラーメンの主役はアタシだから!ってのは変わったのだろうか(ランウェイなんだけどそう聞こえる) >>610
悩んだ挙げ句、結局午前中に駆け込みでキャラガチャに凸ったんよ
40連目で虹ゲートが来たんで小躍りしてたけど、被りだったというね・・・
最低保証も連続したしこりゃサイゲやっとるわ〜もう今日は天井叩くコースやなと覚悟した
60連目でカフェに加えて、水マルまでお迎えできたぜ!背中を押してくれてありがとう!(満面の笑み カフェおめでとー
自分も突発的にシチーサンほしくなってひいちゃったよ
また貯めこまなきゃ… ソシャゲのイベントって面白いか苦行かのどちらかだけど、ポイント集めが割と苦行だな。
今回はなぜか特にきつく感じる >>692
クソッ!クソッ!一緒に死のうねって約束したのに!!
俺が背中押したのは前に進むためじゃない、崖から落とす為じゃ!おともだちに連れさられてしまえ(`・ω・´)
>>693
祝うな!呪え!めでたいことなどなにもない!!
なんだよクソッ!どいつもこいつもチケで虹引きやがってチクショーーー!!! 配布の雪の美人まぁまぁ良いと思う
根性育成で誰でも手に入るトレ10%以上属って初期絆低かったり癖あんのよね
得意率もあって初期絆も高くて根性育成捗るよ
評価も上がるからビンゴ周回でもpt稼ぎやすくなると思うし砕くのオススメしない
会長とシチーは鋼の意志で次のガチャ予告見るまで石貯めることにした月初めのチケ分だけぶっぱ
シチーはマイルで逃げ使う人にとってはかなり重宝しそうだけど、ウンスも水マルもおりゃんし! >>696
自分も確保しとく
やる気ないのが片手落ちだけどトレ効レスボ初期絆わるくないし
いずれ根性見直し来るかも分からんし イベントポイント貯めるのにあったほうが楽だから配布は基本割らないなあ。
イベントポイント終わったら根性6枚で遊んでみるかな。 >>695
わかるよ
同じくらいの回数引いても自分は全然出ないのに
フレがたくさん引いてていつもしんどい
ほしいのはこない、くるのは既にいる新衣装かかぶりばかり
連続して引かないのがダメなのか?もう疲れたし悲しい >>675
長距離適性Eなんだなあ…>フジさん
有馬は育成の最後に出場すればいいだけなんでマイラーで育成してもそんなに問題ないよ
無理やり長距離Aにして今回のチャンミに出したけど(グレード予選で2勝出来た) ルドルフ当たったけどシチーがアタリなのか
しかしサポカレンチャン欲しいわね >>699
やる気ないのとパワボ消えてるのは気になった、というか最近配布やる気なしで調整してる方向性の多いよね…
根性とか不人気カードぐらい少し他属性より強くしても良いのなぁ
個人的には短距離やマイルとか距離短いとこでは輝くんじゃないかと楽しみにしてる
>>701
大丈夫そのうちぽろっと来るよ、まとめてぽこぽこと
比較対象がイケイケの人なだけで実際はみんなそんなもんだよ多分 ちょっと気になったから自分のウマ
サポは賢さウンス以降、9割キャラガチャ投資の天井ツッパは無しおはガチャとかも無し
https://i.imgur.com/CdLN12v.jpg
https://i.imgur.com/3SjPQ55.png
どうなんだろ…自分では平均だと思ってるんだけど…開放数で
毎日おはガチャ課金やってる石貯め勢のオトモダチも開放同じぐらいに見えたのは見なかったことにしてる
人権ウマが綺麗に抜けてるのはまぁ…
でも幸い自分の好みからは外れてるのが多いのでそこは別に気にしてないんだから!(´・ω・`) イベントミッションにアオハル育成回数あるんか…
イベント時はURAでサクサクやろうと思ってたのに
まぁアオハルの方が稼げるけどなんか手間に感じる アオハル編成面倒くさいわ時間かかるわ良いとこないよな
良いとこといえば上振れたらステ高くなるトコだろうけど、大抵は貰えるスキルがカスすぎてレースで使えない駄馬になる >>705
おはガチャ豪運と比較すると精神衛生に良くないぞっと >>709
夏のハーフアニバで確定SSRガチャがくるとわかったから
デイリーの有償石のほうはオハガチャで消費せず貯めてるわ もしかしておはガチャでSSRや星3狙ってる人けっこういる? >>705
有償☆3確定ガチャとデイリー石でのおはガチャしか手を出してないが同じく32体開放してるわ
チケット10枚以上貯めて一気にぶっ放すと☆3出てくれる事が多い印象 ダスカのファン数1億超えて名手の称号貰えたー
因子周回とファン稼ぎで罵倒されること193回にてようやく この前甥っ子連中と話してて思ったんだが、対人戦を嫌う人ってかなり多いのね
運動会みたいなもんだと思えば楽しいと思うんだが、自分は少数派みたい
おててつないで一斉にゴールじゃないと絶対イヤマンばっかりなのかとも思ったら
自分が勝てる場合はそのままで良いんだと おはガチャはほぼ毎日してるけどわりと良いのが出る印象だな
毎月星3が一人、SSRが二枚くらいは出てるよ。被りとかシャカールもあるけど いつか、いつか手元のシャカールのサポカが光り輝くときが来るんだ…きっと >>717
エペとか対人やってたけどやっぱり精神的に疲れるんよ… イベントポイントボーナスのためにサポカ縛りを強いられるのも苦行
チャンミ用の因子厳選がしたいのに・・ >>706
アオハルミッションは5回だな
終わったらURAに切り替えるわ >>717
普段から学業やらで競ってるからこそゲームとかくらいは時間気にせずのんびりやりたいのだろう チャンミ用の因子周回は本当はURAの方が短時間だし、URA因子のほうが有用だからいいんだけど
アオハルでのスピ賢やダブル友人のストレスの少ない育成になれてしまったのでちょっと億劫だね
やる気ダウンや寝不足が続くとちょっとなぁ… eスポーツとか言われてるような対人ゲームと比べると
煽りも暴言もない優しい世界すぎて涙が出そうになる(ただし財布には優しくない) ガチ勢の配信でURA因子よりアオハル因子の方が強いって言ってたな
育成順調な時はスピードは溢れるしスタミナは必要量以上にあっても意味ないって
なるほどと思ったけどそれはサポカパワーあるからだよなあ
無微にはURAでもありがたい >>717
少なくとも2/3が負ける対人だからなぁ
Bグループ行けばまともなウマなら普通に勝てるからプラチナ狙わなければ楽しめると思うよ Bグループ行けば、プラチナ狙わなければ、の時点でもう嫌なんじゃないの
勝てなきゃ嫌って人は >>705
無課金の引き下手で28人だなー
カレンチャンとたづクリで爆死したので以降は倹約生活
あまりにも代わり映えしないので最近ちょっとキャラ引いてる このタイミングでの1500石助かる
これでイベント報酬取り切ったら3万石届くわ ありがたく貯石します
1万課金で2天井まわせるぐらいは貯めたい そりゃ運がないな
カフェは30連目で出たから先の
配布1500石とあわせてほとんど補充できたわ 育成が時間的にもしんどいから楽なURAを混ぜながらTPが溢れないように育成してるのがわからない奴が多いよな URAは叩かないと練習レベルが上がらないから、ピン刺しの効果が薄いんだよな
サポカの組み方次第で選ぶもんだよ 怪我率9%踏んで怪我して練習下手になった後怪我率2%踏んで怪我したのはワイが怪我率9%を侮った結果やから仕方ない
けどアオハル杯決勝で◎5個並べてるのに2-3で負けるってどういう事やねんサイゲのボケ 配布の1500石で回したけど、初めて理事長演出みた
前回10連一回回しただけでカフェがきたんだけど、今回10連一回回しただけでルドルフもシチーもお出迎えした…
俺もう人生の運使い果たしたの?死ぬの? >>748
大丈夫だ、死なないよ、爆死が待ってるだけさ
俺も経験あるから分かる >>747
端から端まで◎並べられてるのに負けるとかおかしいやろって言いたいがゴルシの120億に比べたらまぁ... シート交換直後のビンゴ10連をやったら
コインが80枚しか減らず「あれ?」って思ったら
被りなしのストレートで全部当たってた
こんなとこで豪運を使ったら
次にジュエル大放出する予定の
キタちゃん再ピックアップ時に爆死しそうで怖い デジタル育成ガチャで3000まで減った石がやっと1天井分まで回復した
8月から育成ウマガチャ運なくて石が減るんだよなあ なんだかんだ無償6万貯まった
早くキャラでもカードでもキタサン来い 今から始めるならリセマラ合格ラインはどこですか?教えていただきたいです。 イベントやっと30万だ
こりゃ完走しそうにないな、今回は ブーストしまくって40万超えた。あとはのんびりやろう・・・
しかしサポカ増えすぎて選択肢覚えられなくなってきた >>756
有用と評価されてるSSRを3凸以上+αかな
キタサンブラック3凸以上なら文句なし
基本サポカガチャを引くべきだけど欲しいウマ娘がいるならそれを狙ってもいい
ただし初期より母数が増えているのでリセマラは大変だと思うよ 今からリセマラでピックアップ以外の人権SSRを3凸するなんて地獄やな 出来る気がせんわw
やっぱりきついっすよねー。現実的に考えての合格ラインお願いしやす! 最近どのスレにも嫌われ千葉が居るけどみんな自覚症状がないんかな 29日でワッチョイが別のになってNG登録したのに見えてしまう罠 >>762
ピックアップのカレンちゃん2凸3凸あたりが現実的じゃないの クリークやライスなら無凸もアリだが、
その時は他で2凸以上の有用SSRも一緒に欲しい
その後課金するのかしないのかでSRの凸状態も気にかける必要がある 有用SRが無いとか無凸じゃどうにもならん
SRスピならスイープ、ウインディ、キング、タイシン パワーはヒシアマ、ブルボン、ビワ 賢さはフクキタル、ダスカ、マベサン、ドーベル
このあたりが分類ごとに適度に揃っていて、更に凸れていれば快適なウマ娘ライフが送れると思う キタサン出るまでリセマラやってる配信あったが5時間ほどリセマラやり続けてやっと1枚出たってレベルだったから人権キャラ3凸スタートなんてほぼ無理や >>762
確率計算したら3凸どころか1凸も無理だったわごめんね
無凸でも使えるSSR1〜2枚+有用SR数枚ってとこか リセマラ開始時点でSSRチケット2枚貰えるからそこで先にファイン、クリーク、たづな辺りを引けたら
90連分ぐらいある石でサポガチャして2,3凸状態出来たらスタートぐらいがお手軽かつ現実的なラインじゃない? SSRチケより石で回した内容じゃないかな
PU以外で狙ったSSR被るなんてほとんどない気がする 今のガチャでキタサンのみ狙った場合、確率0.034%だから3000連回せば1枚出る計算か
現在の貨幣価値にして約90万円 出る気がしないな。この前の確定チケと虹の使ってキタサン1凸にしても仕方ないんだよね・・・レンタルするしかないな >>774
つまりキタサン1枚出た垢を大量に用意し1垢45万円で売れば…これは金の臭いがする(キリッ) キタサンピックきたときにどうにか2枚引いて一枚交換あとは虹で3凸だな
それまでガチャはまわさん キタサン持ってない人は負けって言う状況はもう終わったぞ でも無いサンより有るサンのほうが圧倒的にいいんだ。。。 ビコーバクシンで石ぶっ放した後はキタサンほとんど入れなくなったな。 キタサン無くても作れるよ でもあった方が良いんだよ きっとそう 今の中途半端な時期に始める人は課金せずに感触だけ掴んどいて
年末年始にリセマラ転生が安定だろうね イベントはじまってから
TP2倍のブースト約100%のデッキで3育成
イベントptは22万くらいだけど
完走するならこのペースでほぼ毎日やってぎりぎりにおわるペースだから
少し辛いよな 虹の結晶石とかはもったいなくて使えない性分なんだが、下手するとやめるときまでそのままかも 3凸4凸にしないと使えないこと考えるとタイミングはかなり限られるしなぁ 俺は手持ちの1凸のビコペクリークライスどれかが2凸になったらすぐ使うと思う キタサンの時に1天井まで回して
キタサン・ダイヤ共に1凸でおわったから
今は夏の配布で3凸にまでしたキタサンの完凸が第一優先だわ
今のペースなら2月末にくるであろうアニバで達成できそうだけど カレンチャンクラスの賢さ欲しいけどライス代理みたいに両方使いやすい時じゃないと回せないわ >>788
貴重な結晶をキタサンの3凸→4凸に使うのもったいなくね?
3→4で変わるのって得意率5%くらいと初期絆3でしょ
他のもっと伸びが良い凸に使ったほうがいいと思うけど コロナによる景気悪化から回復させるための1500石なのに、貯蓄するアホが多すぎる TP60だと10時間回復だから、時間ないときや面倒な時は
とりあえず育成開始だけ押してあとでまとめて育ててる >>791
確率低すぎて天井前提でガチャらないとならんからな
★3SSRチケットなら間違いなく使うんだが タマモを待てなくて50連でシチー出たけど
これ持ってるなかでは極強やん・・・ はやくニシノフラワー来ないかなあ
差し系でマイルG1固め打ちで回せるウマ娘少ないんだよ シチーは寝坊やシニア5月前半からの特殊イベントでレースどんどん組めるし
スキルポイント困りづらいのがいい
旧衣装しか持ってないけど たった1500石で景気回復とか随分と規模の小さい経済だな 初期の有能SRはほぼ完凸してたから結晶はパワーファインモーションに使った >>790
俺も3凸キタサンクリークに使わず保留にしたわ
無凸ファインがもう少し解放できたら使う予定や >>797
俺なら寝かせて完凸出来そうなヤツに使うかな? >>797
SRで超有能なカード
スイープ、インディ、ヘイロー、アマゾン、ビワ、デジタル、ドトウ
これ以外にはわざわざ結晶を使う価値はない
スイープを3にすればかなりの戦力になるから、その中でならスイープ >>803
ドトウって強いの?
完凸してるんだが根性だから一度も使ったことがない >>805
トレ効果15だし、先行コーナーあるし。使いやすい部類ではある。
でもそこらへんのスキルいらないならウララで良かったり。 ビワまでは俺も使う機会あるけどデジたんとドトウは使わんなぁ
マベサンとフクの方が出番あるんじゃね? >>802
>>803
ありがとうございます
スイープだけはなんとか完凸持っていきたいですね すまん、デジタルの強さを解説してくれ。
完凸だけどレベル1放置組だわ。
パワーSRはビワが完凸してないこともあって、ヒシアマ以外使ってない。 デジタルはトレーニング効果とかマイル用ヒントとか良い所多いが
ヘリオスから貰えるペースアップマイルコーナースリップストリームが強すぎてヘリオス使ってしまう パワーは配布チケゾー、ダスカSRハヤヒデ、ヒシアマぐらいで事足りる
青3SS育成でも問題あんまないしな URA環境ならヒントから直線系スキル取りやすいから使えるけど
その利点が無くなってるアオハルでは得意率もないし全然強くはない 姉貴とかの体力減はタイミングによっては狂うからアマゾンさん欲しいわ >>790
得意率が3凸40→80になるのはでかくない 引き換え券でキタサン完凸にしたけどあまりよくなったように感じない
キタサンがスピードで一人で光ってるのをよく見るようになった感はあるから得意率仕事してるんだろうけど独りでいるなら他の集まってるとこ行ってよねっていう
ちな完凸したあとのハロウィンガチャでロブロイ一枚欲しくてガチャ回したらキタサンすり抜けて来た模様
来るの遅いし来るの早すぎるんじゃ キタサン3凸より完凸が強いのは当然だけど貴重なリソース(引換券や結晶)を使うだけの価値があるかどうかなんよな
2凸から3凸ならその価値は十分にあるんだけどねぇ 得意率40→80は
スピードに来る確率が5%上がる
これをデカいと見るかどうか
俺は他のカードの凸、例えば初期絆15→30とかトレ効果5→10とかのほうがデカいと感じる
キタサンがスピードに来たからと言って必ず押すわけじゃないしな
そもそも得意率5%の違いを体感できるかも怪しい
キタサン3凸と4凸でどっちが強いかと言ったら当然4凸だけど
結晶の入手頻度も踏まえた上で相対的に見たときに
結晶を使ってまで4凸にする価値を感じるかと言ったら感じない 俺も結晶の告知があと一週間早かったらキタサン完凸に引き換え券は使わなかった
こんなでかいのハニバの配信で告知しといて欲しかった 5%増えるっていうのが何を元にしてて絶対値なのか相対値なのかで効果が数倍違うけどどういう意味合いなん? 何より虹結晶1つ持ってることで今後ガチャ回す際のプレッシャーがかなり軽減されるのがデカいわ 虹どころかハフバSSR選択すら使ってない
インモー来るまでお預けかな
そういえば周年でフェス来るんじゃないかと前はよく話題になってたが
雰囲気的にウマ娘はやらなそうだな >>754
あれからまだ1ヶ月ぐらいじゃないか?
そんなに配ったっけ? ハフバSSRどころかスタートダッシュ★3すら使ってないは >>825
1周年で来る可能性は0じゃないけど来たとしてもSSR(☆3)排出率2倍に天井で選択券1枚が精一杯だろうなぁ SSR2倍になってもサポカ重ねられるようには思えんな…
2天井分ぐらい貯めておいてウマ回したくなる >>823
キタサンの3凸から4凸で
スピードに来る確率が27%から5ポイント増えて32%になる >>828
おまおれ
スタートダッシュは欲しいウマあと一人になるまで使う気ないわ >>786
任意のSSR1枚選べて完凸出来ればもう少し遊べるかとは思うけど
現状だとなかなか使えないよな >>833
推しウマ当てたい
ニシノ スイープ マーベラス と見た >>835
スイープは合ってるけどニシノマベサンはそんなにかな >>831
約4回に1回が
約3回に1回になるのは
でかいよな >>837
さっきからお前「他の凸効果と比べたら」って点をガン無視してるけど話通じてるのか? >>836
なるほどなるほど、視えてきましたマヤわかっちゃった
他にマックやスズカを引いている、ニシノは成長するから範囲外と…これらから導き出される結論はたったひとつ >>838
通じてる訳ねぇよ...そもそも1桁%の差なのに恣意的に切り捨て切り上げしてる時点でダメだろ もう引換券や結晶を使って4凸しちゃったからそれを正当化するため、とかならともかく
まだ3凸で止めてるならなんでそんな無茶してまで4凸を過大評価しようとするのか
謎 ウマのファイン待ちで貯めてたのに今回のシチーサンでちょっと吸われてしまった
うまよん好きとしては踏みとどまれなかったぜ 私は乳揺れ族なので今回のガチャは我慢できるわ
これでマベサンやロブロイが出てきたら入手するまで回してしまう予感がある
タマちゃんは別枠でカッコかわいいので石を貯めておきたいんだけど… ここで唐突に金子さんの許可降りたら阿鼻叫喚やろなあ…… >>827
デイリー石購入2回挟んでるから有償500x2回と無償50x40日分は無課金よりアドバンテージあるが
残り24000もどこから湧いてきた?って自分でも思う
デイリーミッション、ログボ、チャンミ2回、サークルA+報酬、クラス6維持分をざっくり引いてもまだ遠い とりあえずオリジナルウマ娘はこれ以上要らない
強制負けイベントの野良レースとかああいうの冷える 金子社台はまたあれだけどすでに許可出てる馬主さんでも追加とかないんかね
トプロ ダメジャー クリスエス カンパニー メサイアあたりがきたら泣くんだが 最近はロリデッキ組んで周回してます
マベサン可愛い >>850
ウララは可愛すぎる
妹や娘にしたいウマ娘、圧倒的第一位だよ 常に前向きなで可愛いんだけど有馬で馬群について行けてない姿を見るとこっちの胸が痛くなる
ごめんな毎回馬場も距離も合ってない有馬走らせちゃって... それが嫌だからウララ育成しなくなった。回避の選択肢欲しい リリース当初はウララ有馬勝てたらゲームクリアとか言われてたな
同じことの繰り返しに飽きたらたまのスパイスにチャレンジしてみるのもありやね うららで有馬勝ったらもっと感動的な展開になれば良かったのに
ゲームクリア感はないんだよな 12月のレジェンドレース
そこにはドヤ顔のハルウララが立ちはだかっていた ウララに限らず、それぞれにもうちょい細かいシナリオあればなぁ
三冠とったり全勝したりで隠しイベント的なのもう少し多くても大した負担じゃないだろうに オープンやけどキャンサー杯はウララで優勝
ヴァルゴ杯ではグレードルムマで勝てるの作れんかった
重課金じゃないとグレードは流石にキツイ ストイベトップで流れる曲は毎回同じ人が作曲してるんやろか >>850
おめ、俺は最後にウララ育成したのいつだったかなぁ
有馬もやってみたいけど因子出てもなぁとかTP消費に見合うかと損得考えてしまう、もうあの頃のピュアなハートは… SSRカレンチャンは賭場でサイコロ振ってそうな艶めかしさがある ウララシステムに対応できないのは
ヘタにやるとウララシナリオ自体否定しちゃうからだよな
適正Gのレースに出すってのが公式なんだから >>869
ウララシステムが想定外のプレイだとして、それを封じるとする
レースのシステム自体を変更すると他への影響が大きすぎて難しい
簡単に出来るのは適性低すぎるウマをレースに登録出来ないようにすれば良いけど
それやるとウララやウオッカがシナリオで有馬に出るのがオカシイって話になる >>871
なるほど
ゲームのシステム上の不具合だから、安易な直し方だと他に良くない影響が出そう
…直すしかないよね!しっかり調整して!
ユーザー舐めんなよ!て話だな
後半は史実リスペクトだから気にしない サークルポイントが余っるから、ピースに変えて確認なしにMAX交換したら6000(´・ω・`)
ちとやりすぎた サークルPって新SSR交換無くなってだいぶ経つから
大半の人がだだ余り状態になってるぞ まだブライアンしか完凸できてねーわ
年末に5章来るかもだし6000は確保しつつそれ以上の分を使う形でやってる >>877
それでも救いのないプレポイントと違って
新しい章がきたら必要になるのは目に見えてるからな
貯めておいて損はない >>877
サークルポイントの入手性はジュエルより希少なのに大半が余らせてるはねーだろ 神因子でも引かなきゃ1日100しかたまらんしな
ナリブ使ってなかったからチケゾー先に凸ったけど、地味に後悔 サークルポイントも余ってるけどフレンドポイントの余りが凄い。使い道無さすぎる 靴回しサークル入ってたらいつのまにやらリーダーになってたわ サークルポイントは、配布SSRを全部完凸させた状態で残り6000ptちょい
配布ライスはずっと放置してたけど気持ち悪いから完凸させてしまった
ゲーム開始から1か月くらいサークル入ってなかったし良因子も持ってないから
けっこうギリギリの状態だわ 6維持ラインが60万に届きそうだな
先週ってどんなもんやったんや? >>875
単純な例外処理も新たな問題になりかねないよ
今のウララは単騎逃げで全員ペースダウンか、ポツン最後方でゴルシタイシン潰しだけど
みそっかす扱いだと実質5頭立てとかになった場合、
今度はタキオン固有が死んだりする。匙加減が難しい ウララシステムや逃げになった先行や差しがそのままぶっちぎるのを修正する1番良い方法は
見えないし実況もされないし他のウマとの当たり判定もないしスキルの対象にもならない透明な逃げウマを走らせてそいつをポジキープの基準にするようにすれば解決するけど
そんなシステムの大幅改修とか無理だよね… ポジキープ自体いらんと思うんだけど、無かったらどんな挙動するのかね。 チャンミの出走条件に適性C以上とか制限設ければいいだけでしょ
育成や競技場でウララシステムやる意味ないんだし難しいシステム変更よりよっぽど楽で確実 ウララシステムなんてチャンミでもやる意味なくね?
採用したところで勝率が著しく上がるわけでもなく
システムが機能せず出走枠を1つ無駄にしてるだけのケースも少なくない
実際に前回のチャンミでもまるで採用されてなかった システム見直すならクローバー消してくれクローバー
もしクローバーが擬人化して「やぁ僕クローバー皆の人気者だよ」って目の前で挨拶してきたら、お前ら釘バット両手で追い回すだろ? >>887
>>399だな。というか今週はまさに今600,000ptになってた
https://i.imgur.com/tTkaw1d.jpg
クローバーは交換ラインナップ見直して欲しいな サークルポイント7000くらいあるけどライスは全然交換してないな・・・使うと思えんし
15000くらいまでたまったらライスも交換してみるが。チムレポイントをほんの少し上げるため クラス6維持できねーw
アオハル前は維持できたんだけどなー まさに今日1,2ヶ月ぶりにレンタルされてサークルpt10入って嬉しかったです
どうせ借りられないしフォロわーも10人ちょっとしか居ないしと
最近ではキャラブルボンサポブルボン因子ブルボンと趣味に走ってたけど
因子マックイーンに変えたら早速借りられたった!やったね! 増えたら増えたで面倒臭いなって思う性分故タチ悪い
人は日に米は3合畳は一畳あれば十分って慶次も言ってたし…
ひっそりと何処でフォローされたのかもわからないフォロワーだけで僕はしあわせなんだ
唯一借りてくれるその人も確かルムマで出会った人、ブルボン期によく切られなかったものよ 増えて面倒なことなんてないぞ
チャンミに合わせた因子作って登録しておくと毎日フレンドにビックリマークついてて嬉しいし100ptも貰えるしサークル靴嘗めれて楽なんだ
探せばもっといい因子いくらでもあるやろってのでも以外と需要あるからわからんわ トレセン学園のおばけに頼めばいいのにね
勝負服が届く前日に他界したウマが逃げとしてレースに出ている
これで設定も壊さないままパーフェクトに条件満たせる >>902
切られたあいつイキってるみたいなのとか、あと大人気だと継承画面開くとき重くなったり…
トラブルと無縁の植物の心のような人生そんな平穏な生活こそ目標だと吉良吉影も言ってたし…
フレンドに!ついてると嬉しいのはわかるスゲーよくわかる ウチの代表馬はスピード9というだけの取り柄のないセイちゃんだけど一週間に一回くらいは誰かが借りていくなぁ
たいしたサポカもウマも居ないのにフォローしてくれてる人のためにいいウマが欲しいな
今の時期は暇だから地固めと直線一気の因子を求めて周回してるわ 実際の競馬だって道中の駆け引き的な部分でポジキっぽい挙動になってるんだし
それ自体は仕様としてあってもいいと思う
ウララシステムとか単騎大逃げとかの例外的な挙動をどうするかだな ようやくイベント100万pt完走した
あとはチムレ10回でミッションオールクリアだ
明日から暫く忙しくなるから今日中にクリアできてよかった ステータスはどうにかなるから長距離9短距離9芝9とか尖ったやつほうが安定して借りてくれる(気がする) >>906
実際の競馬でポジキの挙動はないぜ。
今日のグランアレグリアだって差し馬だけど平然と先行してただろ。 >>911
とったけどいわゆる恥ずかしい馬券なんだよなぁ >>910
そこまで厳密な話ではないやろ
ただ、ウララシステムが要対策案件かっていうとどうなんかな
あれって有利を取れる作戦というより、雀卓ブチマケリセットとか、死なばもろとものカミカゼ作戦って方がなんぼか近いって理解なんだけど >>899
これ見てスタ6スピ3固有3ルドルフ出したら10人増えてて吹いた >>895
1週間で5000pt伸びたのか
この調子だと年内に6維持困難になりそうだなぁ... CM終わった週は毎月伸び率が一番いい。ここしばらく4-5000伸びてる テキトー言うな
601000 +7000 10/31
594000 +4000 10/24
590000 +1000 10/17
589000 +5000 10/10
584000 +11000 10/03
573000 +7000 9/26
566000 +2000 9/19
564000 +2000 9/12
562000 9/5 とうとう競技場育成やらないと6維持出来ない水準に来てしまった
明日のSR確定チケットでフクキタル来ないかなあ >>920
自分はずっとチムレ育成してる
カレンチャンとファルコをS+まで上げれたし、スピ賢で評価上げやすくて楽しい やっとユキノビジンを完凸できたわ
あとはのんびり100万ptを目指そう 拝啓
母さん、お元気ですか
僕は今日もURAシナリオとアオハル杯シナリオを間違えて
貴重なフレンドレンタル回数を無駄にしてしまいましたが元気です
くそが
敬具 >>918
この1月ほどで3万も伸びてんのかよ
毎週64万前後出してるけど捕まるの時間の問題やな >>924
その頃にはサポカまた強化してるから問題ないんだぞ そろそろ維持するの無理かもと思いつつ、もう半年以上クラス6に居座ってるわ。 今ってライスや代理完凸させた組が上がってきただけである程度のとこでまた落ち着くんじゃない?
チャンミ発表されたらまたそっちに注力するだろうし、ただ次の強力なサポ登場した時がやばそう >>927
ファイン来たら一気に加速する未来が見えた 着物コスプレはてっきり1月とか12月とかかなと思ってた。 12月はサンタコスやろって思ったけど月またぐならおかしくないか 秋祭り終わったらSSRタイキシャトルとファインモーションのダブルピックアップくると思うわ なぜかウマ娘シナリオでタイキシャトルだけまだ無料分がアンロックされてないから
きてほしい 新規カードと既存カードのPUなんて今まで一度も無かっただろ。 タイキだけSRすら来てないんだっけ?
とカイチョーもかな 最強サンタ爆誕でハヤヒデ救済か胸熱だね
うーん我慢できるかしら
>>935
オペとマルゼンもまだかな オペ新コス出すなら性能は盛って欲しいわ
今は弱すぎ
時にルドルフ超えの評価も受けるスーパーホースやぞ サンタコスならマツリダゴッホでええやろ
金特は道悪の上位で BSのアニメ2期放送当時は赤テイオー引けててテイオーがんばれー!ってなってたけど
ウマやレースの知識もついた今みてると春天はマックイーンだ!マックーンいけー!ってなってるから面白い ライブラで自分なりにステ盛れたオペちょっと出してたんだが…
まあ案の定決め手不足で2着量産、ドトウちゃんみたいになっちゃってたわ
オペも救済してほしいもんだな ターボは原案絵が公開されたりカウントダウン感でてきたけど、固有はまず序盤スキルやろなw >>936
スピパワ根性の3点1200やってみたくてイベ周回も兼ねて今使ってるで
惜しいとこまでは行けてて達成した暁にはドヤ顔で貼ろうと密かに目論んでるん(`・ω・´) あまりに固有弱いウマ娘はバランス調整して欲しいな。オペラとスズカはチャンミでマジで勝てなさそう。 >>944
最終コーナーで減速する固有かもしれんぞ S+地固め距離Sならスズカでも全然狙える
オペはS+でもまぁ普通に負けるやろうな スズカはちゃんとステもって逃げの重要スキル完備しておけば差しや先行ほど育成難しくないんじゃないかな
ただし親はウンス+水マルかファルコ必須だけど スズカさんは固有自体は悪くないんだ
ただちょっと地固めと道中で先頭をキープするスキル整備と育成がG2だらけで人気度集めるのが面倒ってだけで…… SR以上確定チケットでエルがやって来た。いい方なんだろうけどサポカは重ねないと使えないからなぁ
SSRならスピードが欲しかったな、残念 SR以上チケット、数ヶ月完凸してるのしか来てない、SRビワとかまだ1凸なのに、エイシンフラッシュは3回完凸してる分くらいダブってる 俺はフラッシュがまだ完凸してないのにアグネスデジタルと桐生院ばっかり出る SR確定3枚でSRキング引けませんでしたー終了ー
いつになったら完凸するんだ もう何枚引いたか分からんキングとマーベラスだった
タイシンとフクキタルくれよ 完凸ハヤヒデとヒシアマ揃えてパワーライス借りてスタミナも盛れるスピパワ育成したいわ SRキングとビワ
残り欲しいのマーベラスとドーベルとマヤノくらいなので引いて戻す作業の繰り返し SR確定ガチャだとロブロイ出ないんだっけ?
何が出て何が出ないのかわかりにくい 桐生院とハヤヒデを再錬金して終わり
ウィンディとスイープはよ
>>962
おはガチャでならつい昨日引いたんだけどね 起きたら直線一気にバクがきてたのか
これは詫び石の流れ >>957
完凸住みのキング3枚………
蹄鉄から蹄鉄へ 金の解放結晶くらいはもう少し放出してもいいやろ
イベントで15個くらいはくれても >>970
気持ちは物凄く分かるけどそれ、マウント取らないと死ぬ病患者の召喚テーマね
それと次スレよろしく カレンチャンとか言う、サポもモデリングも一切ない状況からいきなり実装されたキャラ
これがある時点でモデリングが出てる、出てないは関係ない 雨重は初めてだな。イベスペ、SRライアン。SRデジタルが強いな。 秋天はコーナー系スキルが第一コーナーで出るから、逃げ以外は載せられないな。
差し、追い込み、先行はステの殴り合いと終盤加速スキルの有無が焦点か。
となるとデバフがかなりキーになるな。 >>972
ダスカのストーリーイベントに最初から出てなかった? >>977
おつ
次のチャンミでグレードに挑戦する権利をやろう >>977
立て乙
スピ2パワ2代理賢さかスピ2パワ1代理賢さ2どっちの方が今回いいんだろうなあ 二か月やる気なし男で使いまわしでB優勝しかしてないが、今回はそれなりに育成しようかな
スコーピオ杯ってなんかカコイイから! >>977
乙
金回復1ならスタミナ800位でも大丈夫じゃろか うん、やる気ないけどそこそこ勝てちゃう俺アピールに余念がない君とってもカッコいいよ ブルボンにアンスキ持たせれば余裕!勝ったッ!スコーピオン杯完! >>978
レースのモデリングな
勝負服とかそこら辺 チャンミ仕様出てたのか
東京 芝 2000m(中距離) 左 秋 雨 重
雨は初めてか シチー無くても良さそうか
水マル、グラス、会長、カフェあたりでチャンミ行けそうだな 2000mならうちの芝ファル子を筆頭に全員逃げるぜ >>988
サンタゴルシとかやりそうやな。
出てきたら会長みたいに固有弱めるとか弱体化仕様にしてくれないと勝ち目無い。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 21時間 5分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。