【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3469
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634520577/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ128
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634929946/
◎前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3468
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635040321/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タイシンは長距離Aだけど相性は中距離適正しかない
中距離系とは相性いい
カフェは長距離適正しかない
ネイチャルドルフあたりとは相性いい マンフェにデバフもりもり積めるようになったらもはや害悪なんだよな >>320
ドトウちゃんは準エースと呼べるぐらいには強いよ
タイシン事故ったレース拾ってくれるし、最後方からでも割とトップまでぶち抜くよ
https://i.imgur.com/z01VogW.jpg >>343
さっきテイオーに負けたけど
お前かな?
2着うちの水着スペちゃんだったわ セルラン煽りうっとおしいなとおもってたけどここまで下がると何も言われんのな >>358
東京2400mはみんながみんな加速スキルを最速発動できるから、逃げは不利になる可能性大
中距離魔改造タイキは育成難易度高いだろうし、モンクエルコンの独壇場になるんじゃないか? 小倉唯ファン怖いな
ぱかライブきて万が一実装なかったら暴動おきるとか
割り当てられたキャラが気に入らないからザワザワしだすとか >>384
5chには月島さんが常駐してるから仕方ない でも有馬って長距離といいつつ逃げ有利コースじゃね
逃げ先行かもしれんが >>398
昔はステ盛りやすいからたまーに見たけどな
今はブライアンいるし・・ >>355
SS産駒の同期で種牡馬でもライバル?だったから血統の物語を書きたかったんだろう
他にもSS産駒いっぱい出てたし >>392
Bリーグヒソカとか言ってるけど、お前ヒソカさんのレベルにもいないから >>349
うちのフジキセキが今回のチャンミで勝率2割やからステさえ何とかすれば固有抜きでもある程度勝てるで マジレスすると負けるのが嫌な人はタウラス杯で辞めてると思うにゃ
あの時の虚無感に比べたら他で無ラチナになっても気にならんにゃ
なにせにゃーみたいにタウラス杯出たという証明すらないからにゃ〜WWW
称号1つも無いから「お前出てないだろWWW」と言われても主張できねぇにゃ
それぐらいタウラス杯は狂ってたにゃ ルムマででもチャンミ本戦でも姉貴はおろか姉貴の固有すら見た事ない ステータス長距離直線一気のうち毎回絶対どれか落とすわ
もう辛い
https://i.imgur.com/VA6zz4j.jpg 誰も菊花賞の話してなくて草😅
俺もかけなくていいか?🤔 2400って紅焔先行エル辺りが最強なんじゃないのか >>398
ブルボンはたまに見る
オペラオーは正直今回勝ち筋がなくね? 直線一気不発割とあって怖すぎる
これ追込3が正解では? >>399
水着スペいたの覚えてるからもしかしたら対戦したかもしれん S+で距離Sスキル揃えても、舐めてるのに負ける時は負ける
そこは割り切らないとね 誰かのテイオーと俺のルドルフが直線一騎打ちになってなんか感動した >>398
ブルボンは一番好きだから必ずチャンミ用に最初に育成するよ
その後追い込み育てて、適正キャラ育てて、デバフ検討して最終的にブルボン外してデッキが完成する モンクエルは追い抜きモードでっていう枷が有るからド安定と言うほどでも無いんだよな >>319
チャンミ始まってるのにまだデバッファーだと思ってるやついるんだな ゴルシタイシンマックカフェハロライスにドトウちゃん
2次ラウンドは基本こん中からくるわ 追い込みばっかで運ゲーにしかならん
同じ脚質は1名までとか制限つけてくれ >>427
わかるわ俺もタウラスジェミニでブルボン使ったわ
なお両方決勝で掛かったもよう >>422
先行が逃げ挙動すればなんでもワンチャンあるんじゃね
知らんけど ペースの概念も入れてくれたら良かったのにな
逃げが行かなくてペースが緩くなると前残りしやすいとか
逃げが多いとペースが流れて先行差しが抜け出しやすいとか
ペースの概念さえあれば今の仕様でもわりと勝ち筋増える気がするんだけど ビワの固有演出も速度アップ感のない謎演出よな、黒板に方程式らしきもの書いてウマの駒をターンッ!って >>423
追込3は先行単騎に追いつけないからちょっと怖い >>326
このクソゲーに安定など皆無だからセーフ >>373
本家の固有は持続時間長いからウンスの本家アンスキもあふれるぐらいの上に、ドトウは追い抜き条件なもんだから発動遅いんよ
さらに、追い込みだとあらかじめ直線一気発動しているのが前提になると…
複合固有だから速度部分は無駄にはならんけど、ならハナから速度のみのスキルのほうがよほどいい やっぱゴルシタイシンカフェは誰かしら一体採用してるな どうということなく普通に抜けたわ
昨日デバフクリーク教えてくれた人ありがとう >>436
他の先行から頭取れる気がしないし取れても饅頭と違って固有出ないし 菊花賞4000万ぶっこんできた
これで先週の4000万と合わせて1億の大台で人生エブリデイがホリデイコースだわ とりあえず第一予選と違って明らかにカフェが増えたなw >>446
まあそうだけど、それでも安定目指してスタSなのに金回復3つ載せたり、直線一気不発やブロックに備えて継承ドトウ固有載せたりしているわけで… 最近馬より騎手で買った方が当たるんじゃないか?と思って福永横山ペア買ったつもりが知らない横山だったんだが?
しかも横山2人もいて草 >>451
コンセ直線◎登山家地固めがあれば・・
ラストは頑張れ >>382
それな
せっかく作った白テイオーお留守番しとる 長距離ほぼ追い込み&サポ代理ライスゲーでクッソつまらんな
ダートや短距離でチャンミ開催無理って言われてるけど
手駒揃ってるかどうかも加味してこっちのほうがまだ面白いだろうに ネイチャー3人とマンカフェ3人いたらみんなバテバテになるのか? 回復不発が多発して事故りまくったが
何故か相手の回復も不発してくれて仲良く垂れてワラタ
S+ゴル死と始めてマッチしたが垂れなかったA+カフェで勝利 ライブラはカフェが最強
対策するには奴を6番より後ろに沈めなきゃアカン にゃ〜?
バラして良いかにゃ?
マックイーン普通に強くねぇかにゃ?
そこそこ負けてるにゃ😅
逆にゴルシやタイシンにはあまり負けてねぇにゃ
マックイーンにやられてるにゃ マンカフェ育成で相性◎できる?
他の追い込みウマ娘との相性が悪くてきつい 今回はいつもより予選が楽に感じたわ
あとは祈るだけやね、、 ダートは手札の減ったマイルだろうけど短距離はガチで詰まらんと思う 昨日も今日も17勝だったわ
カフェ育成くそしんどいからこれでいいかな
もう疲れたから競馬やるわ チャンミの駄目なところって単純に強い、勝てるウマ娘しか活躍できないとこだよな 菊はおいしい思いをした事ないからいつも応援馬券になるわ >>473
そんなことしたら終盤スパート中に速度デバフ飛ばすぞ >>358
ラストがよく分からん
迫る影最速発動ならおいつく距離足りないとかないだろ 育成難易度のせいかマイルより勝てるにゃ
かなり格差あるにゃ〜 タウラスで予選無双したブルボンが決勝1番人気からの9着なってあれ以来チャンミにブルボン出したことないな
あの頃は単騎逃げが絶対に沈む『仕様(笑)』なんて知らなかったからなぁ
懐かしいね 対面にゴルシ2が16戦、ゴルシ1が4戦だった
カフェ1が13戦だったからタイシン厳しいわ 府中2400だけ先行にチャンスあるぞ
問題なのはほぼライスサポ居るからデバフ飛びまくりな事
後相変わらず逃げだけが八方範囲外になるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています