他ゲーの対抗戦系コンテンツでいいと思った形態が
・ポイント制
・対戦相手の選択自由度が低い(ポイントが近い相手と対戦)
・防衛でも攻めでも勝ちで2pt負けで1pt
・攻める度に勝敗に関係なくちょっとした固定報酬
・シーズン終了時のポイントで報酬決定
って形式で、シーズン最終付近以外は負けるにしてもとりあえず挑む方が良いし、最終的には強さに応じた順位に落ち着くから一試合ずつの勝った負けたでストレスがたまらない