ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.16
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サークルでも育成でもガチャでも、愚痴を書いてスッキリするスレ
※前スレ
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634740894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ニンジンの色増えるのに何年待たせるんだよこの無能運営! >>283
自分は約1500育成で「青星3、かつURA3orアオハル3」は0
親が青3持ちの数は、スピード14、スタミナ11、パワー3、根性0、賢さ4の全32
親に青3が付く確率は2%ちょいで、育成時の失敗率2%は普通に引くのにおかしいわな 意図的にやってると勘繰りたくなる位には特効編成で流してる時によく距離や芝Sになる >>299
寝る前、余った体力でマックEーン作ってたら
(編成適当で継承も適当)
ジュニア期だけでパクパクイベント5回起きたよ(一度も太り気味無し)
これ意図的以外の何物でもないわ… そもそもブーストつかっても好きなウマ娘を好きなように育てると
三万すらいかないからキツすぎるわ
頭おかしい >>302
ブースト +交換ブライアン完凸 +今回のユキノビジン完凸 +フレ枠カレンチャン完凸
これで回すと5万行くにはいくんだが
やってて悲しい気持ちになるんだよね… サポ所持してればポイントボーナス乗るようにしたらいいのに
ポイント重視の編成だと駄馬しかできないからなー
育成とイベの相性が悪すぎる >>302
そのへんはガチャ回せっていうサイゲの圧力だからなぁ
どこまで有用か知らんけど、レア緑スキル積んでない蠍座用キャラも出てることだし
自分はルーレット中のキャラ育成は諦めて完全にテキトー、スピード優先
だだuraだとやっぱり若干稼ぎが悪いのが憎たらしい >>304
実際自分が昔やってた奴だと
所持でボーナスだったなあ… >>296
ほんとそれ
そのレベルで当たり前なのに修正してアレなんだから救いようがない
仕事にプライド持ってたらあんなの恥ずかしすぎてリリース出来ないでしょうに >>309
デイリーレースのスキップボタン普通は逆に置くから確実にエアプ 改善点がゼロとは言わないが、半年以上やって改善された数より改悪やバグの数の方が遥かに多いってどうかと思う。改悪は意図的にやってるとしか思えない状況だし、バグの対応も誠実とは思えない。
ウマ娘が題材じゃなかったらとっくに過疎、セルラン圏外で一年迎えるときにサ終してもおかしくないんじゃないか チャンミとかいう死にコンテンツにすがるしかないウマ娘かっちょいい チャンミ発表された途端、案の定中距離Sつかなくなったな
なんでこんな事するの? 中距離Sつくよ何だったら長距離Sまでついた
ポイント稼ぎのデッキかつ上振れは絶対ないといえるステでシニアの4月に 🐴💩サイゲ🐴💩の罪も溢れてきたなw
パチ屋の遠隔より酷い下振れ遠隔
ソシャゲユーザーからお金騙し取った割には、セルラン買収、桜チューバーTwitterばっかで
ゲーム内で還元する気ZEROwwwあの怪文書(詐欺)は何だったのか🤔
馬箱などと月姫(型月の作品)の月箱をメタルような商品を販売
現在の殿堂入りの一つFGOに喧嘩売る
同人等の2次創作も
🐴💩サイゲ🐴💩<俺らの馬娘でエロ書いたらぶっ殺す(訴訟)からな😡
などと全く興味の無い馬耳ブスを神格化している阿保🐴💩サイゲ🐴💩
そりゃ〜ユーザーブチギレルんだわ
これで新しい詐欺ボッタクリゲー作ったら大爆笑wwwwwwwwだわ wwwwwwww🤪 ジュニア早々、2%のトレ失敗→絶好調から一気に不調下げ練習ベタ
なにこれ、早々に諦めさせてイベントで配ったタフネス回収しようってか?
ほんとやることなすことセコイわ >>317
そして驚く位に長距離S連発とかもう笑いが止まりませんよwwwwww 15%で練習失敗しやる気下がったのはしゃーない。
そこからやる気下げイベント連発で絶不調。
次ターンでやる気上げイベ+たずな友情イベ開始で普通まで回復。
そして今度は5%で失敗+やる気下げイベントで再び絶不調。
さすがにブッチした。
死ねよサイゲ。 脚質変えるのも面倒だからそのまま出してるけど流石にクソ過ぎないか?
https://i.imgur.com/z2RWArd.jpg 次は、適正Aにしたのにサウジアラビア4位、ホープフル13位。
意味不明やねん!
ほんまマジで死ね、クソが! ほんま、こんなストレスゲーで、あと8回は育成周回せなあかんとか、100万ポイントにした奴、マジでクソ。
性格歪みすぎじゃボケ ホープフル2着。
何が無敗の3冠馬やねん。生ゴミ! 今度は適正Cで能力ショボいのに、サウジ勝ちやがった。
もう意味不明や。適正Aでサウジ3連敗してるのに。
サイゲのアルゴなんなん。
フレンド借りて育成してると、難易度上げてるとしか思えん
クソが。 イベサポカ編成であと3回やれば開放される
本当なんで100万ポイントにしたんだろう >>328
レンタルはバステ頻発と下振れが基本
よほど強い馬を作らせたくないらしい 2年目夏合宿終了時にアオハル爆発7回だったのに、その後根性に固まりすぎて嫌ってたら結局10回行かず
バーカバーカ やる気下げイベントって2〜3ターンの短期間に連発しまくらん?
なくせに、やる気上げイベントは絶好調の時に多発するし。
お出かけしてやる気上げた翌週やる気下げイベントとかザラ。
絶好調なのに、やる気下げ2連発+おみくじティッシュで不調化した時は、スマホぶん投げそうになったわ
まじでクソだわ。 残り6日で40万間に合うか
>>301
7着レディアダマントに潰されてますね 根性踏まないのに因子は根性ばっかり
じゃあ踏みまくって根性1200にしてやれば逆にスピスタパワに行くやろ
→根性☆☆
しねくそ >>336
3-4コーナーで
内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ
←(垂れ)レディアダマント ミホノブルボン ソードラマティック
( 横 を 駆 け 抜 け て い く 後 方 脚 質 勢)
って綺麗に列にされたんだろうなw
パワーでもスピードでも劣る糞雑魚モブが何故かこっちより爆走して
ポジキ終わったら即座に垂れてくる、という糞レース仕様考えたのはどこの馬鹿なんだろうな… デビュー前から寝不足付いて三回でようやく治したと思ったらサボり癖
休めば30回復しかしない
友情トレーニングとアオハル爆弾も根性にばっかでろくにステータス伸びず
初めてだよアオハルで評価B出したの
運営弄っただろ >>339
おいらブルボンでずっとやってるけど
なんか異様にレースかてなくなって
アオハルでB+が連続して泣きそうになってる
ブーストつかって二万ポイントとか… チャンミのキャラ育成しながらやろうかなーっておもってたけど
因子目的で脳死で効率重視でやったほうがいいかもしれん
ウマ娘つらすぎる あと一桁回で終わるとか早いな
ステが全然伸びないから毎回A行くか行かないかくらいでサポカボーナス入れても一回2万ちょっとしか取れないわ ユーザーを苦しめる企画出すと
ボーナスでももらえるんかね イベ兼ねてガチ育成しようもないからバ場適性いじって流してるんだけどね
それでも寝不足で夜ふかし気味を4連続でくらったりすると流石にイラがきますわ 一日一育成すらだるくなったので今日は放置、明日やるぜ!多分な! さっきの育成、今回のチャンミ用緑スキル1枚もヒントでなかったのは怒るの通り越して笑えて来た
(道悪・雨・根幹・左回り・秋、のヒント持ち入れてた)
こういう時に限って中距離Sだけは出るんだが
逆に、ひとつ前の育成で左回り・秋・根幹と揃って、芝Sも継承したのに
中距離因子出ずで、さらにシニア合宿前にサボり癖を引かされるという地獄
糞サイゲ死にさらせ チャンミだけ告知早いのは分かるが他は大抵前日にならないと分からないの地味にクソ
どうせ次は新キャラや新サポカと特別移籍、その次がチャンミ向け新キャラ新サポカとレジェレだろうけど
てかロードマップとか発表しないの?
>>343
悪い噂ばかりのサイゲだしそういうのやってそうだよね
方向性は違うけど昔阪神タイガースに「指名選手が入団したら担当スカウトにボーナス支給」というシステムが存在してて、
90年代の暗黒っぷり(10年で最下位6回)はそのボーナス目当てに走ったスカウト達も原因の一つだったらしい チャンミの告知早めたのだって手抜きしたいからだろ
ビンゴ終わったらチャンミ始まるまで実質虚無なんだから
その虚無期間ひたすら距離3、地固め、一気因子作りさせて、間に合わない〜って言わせてるだけ >>348
21世紀に入ってもそのシステムは残ってたそうですよ >阪神
2008のドラ1蕭一傑がそのパターンで そういや同じサイゲでもプリコネはドロップ数二倍期間とか予め発表してるな。そこまで先の内容って訳じゃないけど実際あると助かる 中距離因子12や15揃えても全くSがつかなくなったな
こんな嫌がらせして何が楽しいのかね >>352
俺は中距離14でやって7/13でSついてるから、相性が悪いのか引きが悪いのか >>351
サイゲ「計画性発揮して石貯められたら悔しい」 Google Play ベストオブ 2021「ユーザー投票部門」にノミネート!投票も開始!
ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」がGoogle Play ベストオブ 2021「ユーザー投票部門」にノミネートされました!
投票期間は2021年11月3日(水)〜11月17日(水)まで!
皆さま応援よろしくお願いします!
なぜ投票されないか明日までに考えておいて下さい 信者いるだろうしヘーキヘーキ
そのまま共倒れしてくれ ファルコ育成むずくない?シニア合宿前と後でやる気下げとバステくる率高すぎて
合宿後ほぼトレーニングできないわクソゲ レビューにサクラ雇ってんだから投票数だって買うに決まってんだろ ファルコン持ってないから知らんけど、スズカも露骨にバステ増やしてやがる
スズカは今回輝かずにいつ輝くの
どこまで底意地悪いんだろうね アンスコした
毎日しこしこストレス貯めても
今後面白くなる未来が全く見えなくて我慢出来なかった
とにかく絶望的に育成がつまらん
潮時はアオハル実装だったな
おまえらと愚痴りながらやるのはそこそこ楽しかったw >>361
お疲れ様や…
なんちゃら杯用のキャラとか自由度なさすぎて無理でしょ
別の距離のスキル取れないんだから目標レース負けるし
ゴミカスゲーがよ >>320
早々に2%や一桁を失敗して練習ベタが付く下振れテーブル、その練習ベタを放置してると体力MAXでも再度2%を引く確率かなり高いよね
月末〜月初で100万の糞イベ作業周回をやらされて、月末にはチャンミ用のストレス育成・・・(´Д`)ハァ… 100万はさすがにキツいからな。
いつも46万目標にしてる。 作戦先行のウマがなぜかめちゃくちゃ後ろに下がってそのまま馬群から抜け出せずに終わる動き何度見ても意味不明すぎる やべえ和服コスプレイベ一度も育成してないし今からもやる気ないわ
ガチャも会長シチーなんて元服の方が好きだから出られても困るし
サポカはケバいカレンでやる気出せって方が無理 >>367
ポジキという、競馬知ってる人間からしたら意味不明なルールを押し付けてくるのが
このアプリだからな
ウマ娘「少し横に動けば、前の邪魔な垂れモブをかわせるけど、そんなことを理解する頭脳はありませんwwwww」
ウマ娘「あっクソザコ逃げ馬様との距離が5.4mになってる…罰として全力でブレーキ踏んで下がらなきゃ…これを守らないと死刑だから…」 最近さ、育成最初の休みが30回復ばっかなんだけど 本当にサイゲのカスどもくだばらねーかな パワライスとキタサンが、3周連続で金スキルくれへん。
マジでこんな詐欺やろ。
どういう確率やねん。
マジで死ねよ つか、パワライスのマエストロ完遂率めっちゃ低すぎね?
完遂しても、シニアの11月とかやし。
クソサイゲは確率公表しろよボケ インモー「右回りどうぞ! 右回りどうぞ! 右回りどうぞ!」
秋ウマ寄越せや、何のために入れてると思ってんだ はぁ、アオハル決勝◎3つで、4連続敗けやわ。
うち、全敗1回、1勝のみ2回
アオハル、クソおもんない。
こんなん、URAよりも能力あがるってのがなけりゃ、絶対やるか、ボケ
死ねよ イベント特攻辞めて報酬上限下げて欲しいわ、根性サポカ入れるから無駄周回させられてモチベが保てない アオハル決勝までにチーム順位を絶対に5位以上にしたくないのか、第4戦に3連続でターフクイーンズ(出てきたらほぼ負けの最狂チーム)登場
早く糞イベの100万まで到達してアオハルから離れたい >>373
雨道悪のカフェは強いが、他の左や秋や東京はなかなか貰えないな >>377
左回りはもう配布ススズ頼り
イベント選択肢で貰えるタイプだから、単なる!よりも率は高いイメージ
あと、最近スペが道悪くれねえので
諦めてウィンディもねじ込んだ
そしたら危機感を覚えたのかスペが「雨」出してきた
そっちじゃねえよ(あっても困らんが必須ではない) 皆ちゃんとチャンミ用育成やってるんだな
もう今いるウマ娘出して参加賞だけもらってるわ いいよな配布スペ持ってるやつは
「無課金でもこんなに強いウマが!」って言ってるやつ8割がた配布スペ編成してやがる
まあ1番悪いのはいつまで経っても後発組が配布スペ取れるようにしない運営なんだが >>380
運営最大のミスの一つだからな、イベスペ
実装するまで「サポカードは5枠(+1フレ)しかないのに、あんなの配布にしたら半年で超廃以外ガチャ回さなくなるのでは…」
って気付く奴が一人もいなかったのかと やっぱ一度セルラン死なないと駄目か。
でも一度死んだくらいじゃキタサンとか人権出せばすぐに戻りそうなんだよな
>>380
持ってるけど自慢してくるような奴らのようにはいかんわ。どうやりゃあんな上振れするんだ。まぁSRすら出ないで完凸できずに困ってるくらいには運も悪いが…
9割方出るRの使い道がないの本当にクソ。10枚で同キャラSRと交換とかさせろや >>380
キタサンやファイン超えるSSR未だに出さないし、後発組への配慮が微塵もないな
まあ、親会社のサイバーからして性格悪いヒネクレモノの集まりだからね URAの方もアオハルもモブの性能がステータス通りやないな >>362
> なんちゃら杯用のキャラとか自由度なさすぎて無理でしょ
これ 運営が縛りプレイだと理解してるのか前から疑問
ほぼ通年これをやり続けることがどれだけプレイの幅狭めてるか分かってるのか >>385
イベント中:イベントボーナスありを全マシして、クリアしやすいウマ娘(例:バクシン)で周回
チャンミ発表後:必要なスキル持ってる奴をデッキに入れて、必要な因子入れて、勝ちやすい固有持ってる奴で周回
脳死固定周回させるのがサイゲの意図なんじゃね… 目標レース5着以内とかで、出遅れブロック5着とか死ねよ。
いっそ、圏外にしてやり直させろやボケ 脳死周回ってどのくらい運営の儲けにつながるんだろう クラシック11月から怒涛の頭痛ラッシュとトドメのティッシュであっという間に絶不調
シニア後半ほぼ友情トレーニング発生せず
はい、ゴミ娘の出来上がりっと♪
これは何かの修行か? >>379
最近はルムマで模擬レースのが面白いね
オープンだからライアン育てるのは大変だわ。結局マックイーンやタイキを出すことになる。 つまらん。同じキャラ、同じサポカでひたすら周回するだけのポイント稼ぎ飽きた このクソゲーついに失敗率0%でも練習失敗するようになったな ウマ娘が新しく実装されても、ウンザリ育成するだけしかねぇからな… 会長一回目だけは奇跡的に何も起きずに育成できたけど後は散々だしシチーもURA優勝という最低限のノルマ達成しただけで終わったな
キタサンブラックが来るまでは何とか続けたいけど…正直しんどい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています