>>538
ある程度極まったキャラの攻撃力が2000位
意識の攻撃の数値が上下入れ替わって変わる数値が大きくて1枚2〜3とか
0.1%変わると仮定したら、殴って1000のダメージが1001になる位よ
ま、これ単体で考えたら誤差だな、でも強化ってこういう所の積み重ねだからね
均等に配置したほうが落ち着くっていうなら、その落ち着きを捨てる程の差はないよ