ランダムでカフェに来た生徒のうち、プレイヤーが受け入れ済みの生徒が攻撃、あるいは防衛に参加することができます
攻撃側は相手のカフェのスタート地点からゴールまで辿り着くことでクレジットや家具を奪うことができ、辿り着いた人数が多いほど良い物が奪えるようになります
防衛側は生徒の配置を自由に設定できるほか、家具を配置することで襲撃者の移動を制限できます(但しゴールまでの道を完全に塞ぐことはできません)
また、防衛側の生徒にのみコストブーストが付与されます(効果量は快適度に依存)

これでカフェが単に鑑賞するものではなくTDとして遊べる