ステータス計算式って、元ステータス(機体+パイロット+メイン必殺+専用効果含む支援4枠+プラス系チップ)×(1+メイン必殺補正+サブ必殺補正+支援補正+オーブ補正+アップ系チップ)×地形補正×固有地形補正×気力補正、出た値に小数点以下四捨五入になってるから、意外とアップ系チップよりプラス系チップの方が最終効果大きくなることもあるんだね。