ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart22
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無課金微課金トレーナーさん専用スレです
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635737774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あ、ごめん勘違い
スリーセブン普通に有効か。
それでもスタミナ厳しいけど >>622
ぽぽぽぽーん って演出アガるよなw
チムレでも活躍してくれるし自分もお気に入り >>626
ガチャは回すのにガチャポンは照れくさいって >>627
上の方がスキルコンボがハマった時強そうだけどスタミナが金回復頼みで安定感は欠きそう
自分なら上にするわ
でも迷っているなら半分づつ出して勝率が高い方を決勝に出すでええんやない >>628
上は急ぎ足を取るのを忘れたというミス、、
貴顕発動と同タイミングで尻尾上がりが発動してる
>>632
二人目をタイキにする予定なんで、二頭の成績見ながら決勝まで行けたら決めます
デバフ盛りグラス入れた直接対決では大概上が勝ってる、自分は逃げに届く八方にらみもってないので検証してないけど、八方にらみ食らったら上は沈むかな?? 逃げが最終盤ハナとってたら、八方にらみ届かないと思う 計算機入れたら、八方にらみでスタミナ足りなくなるな。もし食らったら最後トコトコするかもしれん。
逃げで金回復1白回復1、八方にらみ考慮ならスタミナは大体650、八方にらみ2発耐えるなら700必要だと思う。 睨みと独占力が飛び交いすぎて
ルムマの1着タイムが1:57台になってきててワロス とりあえずファル子(蓋)、タイキ(エース)、エイシンフラッシュ(かわいい)でいく スコーピオ杯だったのか、ずっとスコーピオン杯だと思ってた
危ないところだった ネイチャ 卑屈
ドーベル ネガティブ
グラス 腹黒い
タキオン 偏屈
会長 神経質
泥沼ステークスかw 五分目悟の動画
何気にオモロイ
ウマ娘動画の中では1番狂ってるw パーマーしか勝たんってプロフに書いてる人居たがアニメの台詞だったんね
救いは無いのですかって書いてるフレも居てあーアニメの台詞だったのかって今になって気付いて楽しいw ついに18000超えの水丸できたよ
こいつに2枚デバフで援護するからまず負けはない
俺と当たらないように祈る事だね できたって言うのは誰でも書き込めるからな
今ならコメントも書けるんだからスクショで証明簡単ですよ ようやくバクシンバクシンバクシン聞けたわ
つかバクシンバクシンバクシンゆーとるだけやないか
こんなバクシンバクシンバクシンゆーとるだけの歌をなんでみんな聞きたがってたんだ
キャラが喋ってる横でバクシンバクシンバクシンうるさいし
ひたすらバクシンバクシンバクシンだからいつ終わったのかもわらかん
バクシンバクシンシン よくリクエストにこないとか言うけど一度聞かないと自分で選べない仕様なの? 別に聞きたかったわけじゃないけど、埋まってないのが気持ち悪い 誰かのリクエスト聴かなきゃ登録されないんだよなぁ
俺は今日になってようやく登録された NPCのバクシン曲のリクエスト聞くのが開放条件だろ 曲埋めるために、ホームにバクシン置いてたら曲がかかって「何やら騒がしいですね…」て君の曲だよww おれもさっきログインしたら今朝はなかった
バクシンの歌がいつのまにかはいってたよ
一斉解禁でもしたのかな🤔 テイオーのはちみーの歌にもオケつけて流してくれんかな >>643
バステ喰らいまくって
育成終了ホームに戻るとバクシンソング
サイゲさん苛つかせるのは天才的だな ルムマで競り合った良い感じの相手をパートナーにしたら
練習捗ると思ったんだが
毎度独占力を6個くらい食らっていることに
気づいてしまった……… ちなみにバクシン曲はフルサイズだと、最後にトウカイテイオーが乱入してテイオーテイオーテイオーと張り合ってさらにカオスなことになる ジュークボックスにゴルシちゃんのパカちゅーぶ〜入れてくんねぇかな >>664
予想に反してエシディシエシディシが入る >>643
ワイが使っとる負けて泣いても知らないからねってコメも
アニメのテイオーの最後のセリフや 「調子にのんな!」ってやつもそうなんかな?
複数見た 突然ですが自慢します、見てくださいこの青3コレクションを
https://i.imgur.com/ChZt5j7.jpg
カナンわかっちゃった青3の出やすくなる条件
そこ意識するようなってから15育成で1,2ぐらいのハイペースで産まれてるんだ
これはもう運じゃなくて何らかの条件満たしてるから出やすくなってるんだと思うんだ
知りたい?知りたいよね?俺も満面のドヤ顔で語りたい(ウズウズ >>673
教えてください
そうすれば、私も18000点水丸の作り方を教えますよ
ちなみにスピパワ賢さ完凸ですよ 落合がSランク作ったって、どんだけ課金したんだか。
肝心のスクリーンショットが見当たらないが。 >>673
これまでの育成回数が分からんとなんとも・・・
青3って確率3〜4%のガチャで当たりを引くようなもの
自然回復分のTPで1日4.5回育成してそれを3月から10月まで毎日続けていれば今月までに1000育成はいく
確率3.5%のガチャを1000回引いた時38回以上当たる確率は32.5%
つまり毎日育成頑張ってる古参ウマ娘ユーザーの3人に1人は同じくらい青3持ってる事になる
それくらいなら運がよかったんだねで終わる話
いや最近やり方変えたら青3がよく出るようになったんだ、と言うかもしれないがそれも確率の偏りかも
出る時は連続して出たりするからね ほらぁ!
https://i.imgur.com/mfVGQ6W.png
>>677
リリース組やで、まぁ運の偏りなのかの判断は難しいんよねー
画像自体は青3結構いると信憑性とか興味増すかなぐらいの役割を狙ってたのだが…逆に失敗だったかな…
まぁ青3より赤3の時代だもんに… 荒れそうだし触れたらあかんかなぁとも悩んだけどいつもの感じでもないので一応アンカ無しで…
水マルはもし俺が全部の完凸使えるなら
キタサン1枚、パワー1枚(オグリorライス)、代理1枚
賢さ3枚(ファイン、ウンス、トレ効果10以上属)、パワー因子にURAかアオハル因子盛りかなぁ
これならスピパワ賢さSS行けるんじゃないかな、もっともその素材集めるのが無理難題なんだが >>676
福嗣のツイッターによると
編成は不明だが福嗣と同じ
落合はウマ娘やっておらず、福嗣のを借りて孫と一緒に遊んだだけ
それ以前から、福嗣がガチャ更新のたびに実家詣でして落合に引かせているぐらい強運 課金はともかく、オッチは故障率60%まで練習させてるだけだぞ
そりゃ荒木井端森野ぐらいしか残らん >>682
オッチ「練習に逃げなかった奴のみを使う」 >>682
Sより上を目指すには
俺らみたいに故障率20%以下で妥協してお休みせず
リスクを踏み抜いた試行錯誤繰り返し
3年間すべてのリスクから回避しきった育成がでてこないと到達できないんだろうな 不調になろうが大怪我しようが何のリスクも無しに完全に回復できて
変わらずにパフォーマンス発揮できるゲームの世界っていいよな…
>>682
シゴキで物になればヨシ、そうでないなら2流で使えない奴
という判断なんか? イチローがヒット打つ方に賭ける!と思えばいいのか。 キタサンガチャで予選からハイレベルなんやろうなあ。前回も思ったけど、今回も予選抜けられるか不安や。
前回みたいたSとか謎に勝つ追い込みエイシンとか作れてないし。 わいもオープンでガチ勢に当たらない事を祈るでござる ウンスとか主力を☆4にしちゃって固有レベルの調整めんどくさいから今回からグレードにした
参加賞だけもらってくるわ 決勝戦えるか飛び込んでみたけど、やっぱS+とか出てくるなw
なんとか3勝出来たから決勝には行けるかな
決勝はマッチング運次第だ いつも以上に逃げ馬ゲーやな
スタートでハナを奪ったもん勝ちやわ ラウンド1からデバフ多すぎるやろってくらいにデバフが飛んでくるな
チャンミのゴール前で歩いて抜かれたのは初めてやわ ラウンド1ならまだ何とか勝てるわ。カワカミさんでも勝利をもぎ取れる
あとはなかなか難しいから逃げと先行に対するデバフを積んだグラスでも育成するか… >>697
ルムマで普通に1、2を争うのがタイキだぞ 今回かなりやれてる、不調でも周りSだらけでも勝てた
タイキしかいなかったら多分苦戦してただろうから、シチーがぶっとんでる強さ
強すぎず弱すぎずのタイキが良い感じで競り合って固有発動させてくれる >>706
デミって誰じゃろ…とずっと考えてるが答えが未だ見つからぬ…
デミ、グラス、準エースの3人って読んでるのが既にミスってる気もする
>>707
オペおめw
オペが勝ってるの初めてみたかも、というかオペ自体タウラスぶりに見たかも、愛あるなw >>708
ありがとー
ルムマでもボコボコにされてたんだけどダメ元でメンヘラドーベルちゃん入れたら良い感じになった 5戦中3戦で被り無し全キャラバラバラだった
バラエティ豊かでいいね
A行ったらそうでもないんだろうけど 因子周回で出来たチョイ上振れ程度ではハナクソ程も通用せんかった…
参加賞イベントと割り切って楽しみます まだ1回5戦しただけだが今回はいろんな娘たちが出てて楽しい やっぱ差しアチいな。決勝までは格上えでも調子ガチャで差し勝ち目あるの良き。 準備期間辛いけど始まったらなんやかんや勝って嬉しかったり負けて悔しかったり楽しい スズカゴルシオグリでA行くとは思わんかった
おもろいからこのまま行くけど、予選終わったら編成し直すよー 余裕で二次リーグ進出だよ
今回は先頭で終盤に突入できる逃げ馬を作るだけで勝てる
本当にクソ簡単なゲームだよ チャンミはてきとーな仕上がりでもわりと楽しめるのは面白い うちのウンスはハナはまあまあ取れるけど抜かれるわ
エースのタイキより成績悪いのはいいとして、全然出来てないと思ってた差しカフェより成績悪いのは予想外だった >>720
逃げはある程度の完成度がないと勝ち切れないからね
逆に、先行や差しは展開がはまると完成度低くても勝てたりする
完成度の低い逃げを出すくらいなら、デバフ専用機を出した方が良いだろうね 逃げは難易度高すぎるから出してない
もう長いことチャンミに逃げ出してない 横画面良いな
固有スキル演出で途切れないし
全体が俯瞰して見れるから分かりやすいわ >>721
出さないわけにもいかんのよね。。
敵ウンスにハナとられると逃げ多めで縦長になると差せない(逆に言うと自分とこのウンスが勝てるケースがこれ)
水マル相手には厳しいけど水マル相手なら逃亡者や押しきりの発動遅ければタイキで差せるんで、水マル不在時の逃げの勝ち筋兼蓋役、あとはタイキの3位条件作るのに必要なんだ マック
1150 700 900 350 750 小回復5つ
これで3勝出来た
マジで先行賢さ型が最強 先行はスピ賢さ型を2人出して競わせ伸ばし前の逃げを食えそうだと強いな
ポジキ中にやると逆噴射するけど >>726
俺に言ってる?ちなみに中距離Sだったわ シチーサンも先行の方がいいのかねぇ
差しのが気持ちいいけどムラがありすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています