【TD】 Bloons Tower Defense 6 Rank4 【BTD6】
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【Bloons 6 レビュー・ちょこっと攻略】
ttps://iphoneac.com/review/201806/bloonstd6.html
【攻略Wiki】
Bloons TD6 攻略
ttps://www65.atwiki.jp/btd6/pages/1.html
【関連攻略Wiki】
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/42.html (BTD1~4)
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/119.html (BTD5)
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html (Battles)
【関連スレ】
ninjakiwi総合スレ Part6
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1449118128/
【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/
【前スレ】
【TD】 Bloons Tower Defense 6 Rank3【BTD6】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613875528/
※よくある質問
わからないことがあれば、まずはWikiを見てみましょう。 ボスも戻ったからこれからしばらくは交代で出てくるのかね リッチじゃないことに最後まで気づかなかった
コープで普通の撃破したけど、錬金上段使ってる人いたのが謎だったけど今解けた たまにボス倒してもすぐに終わらずに140Rまで行っちゃうことあるの知らない人いるみたいだ
3人でクリアしたのに、耐え切れずに2人去ってしまった・・・
https://i.imgur.com/sKg3M9e.png 画面が騒がしいな
俺の環境じゃ絶対処理落ちしてまともに動かない 初代ボス、エリートもコープでなんとかクリアできたー
最後のめっちゃ強くて全然効かなくてなんでやーってなったけど、ギリギリで国土防衛思い出して間に合った
途中からずっと放置してるプレイヤーが一人いたが、そういう不確定要素も含めてコープは楽しいな 少し前からやってるけど面白いね
あとお猿さんがかわいい ボスイベは道が長くないと出来ないから専門家でやるならめちゃくちゃ足の遅い新ボスを出さないと無理だろうな 渓谷の剣を何度もクリックすると飛び出すギミック初めて知ったわ アレいまいち出し方がよくわからないんだよね
適当に連打してると出るからタイミングよく使えない 回数は分かってるんだけどね
連打しても出るときと出ないときがあって
多分ポイントがよくわかってないんだと思う ボスの移動速度遅くなってるんだろうか
若しくは太陽神かダーツ、神殿かドーピングのバフどっちがが異様に強化
フルブーストとは言えこの2体で一番下の道から少し進んだ場所で死ぬってちょっと異常な気がする
それとも速度低下で専門家マップとかに向けての試験かなんかかな
どっちにしても相変わらず調整の適当さが凄い ブルーナリウスよりリッチのほうが速いしバフは吸うし
蘇らせた飛行船は中身ないとはいえ速度HPがめっちゃ増えるから
単純にリッチのほうがスペック高い やっぱ忍者パラゴン強いな
リッチはそれ以上に強かった感あるけど ブルーナリウスとリッチだと、
リッチの速度が2倍より少し上で、HPは半分より多い
無敵時間も持ってる上、バフが無効化されてるから難易度には大きな差が出てくる エリートボスR127撃破で半分手前ぐらいだったし別に前と変わってないね
VTSGにバフ乗せれば前も3000万以上削ってくれてたわけだし
リッチに感覚壊されてるだけだと思うよ
R60ボスとかびょう2-0-5に村と錬金バフ乗せればほぼ削ってくれてたもの
リッチだとR60時点でドルイド下5かダートリング中5が要求されてたから金策難易度からしてだいぶ違う 黒の太陽神の作り方よくわからんってかちゃんとやってるはずなのにできないこと多い
でもパラゴン3体でエリートクリアできるからそっちのほうが気楽でいいや VTSGを作る際のありがちなのが
4xxに上げるときに、サポート系を生贄にする場合のミス
この場合、範囲内に割引が発生するので、それが考慮から漏れやすい
4xxにはサポート系は混ぜず、メイン軍事魔法の3種にしておくといい なるほどーいつもエンジニア005入れてたからこれが原因かも VTSGトラブルシューティング
・"There Can Only Be One"のモンキー知識を習得しているか
・モンキー知識がオフになっていないか(サンドボックスやCHIMPSでは駄目)
・各カテゴリの価格が5万ドル以上、すなわち売却価格が3万5000ドル以上になっているか
※Better Sell Dealsやバッカニアで売価が上がっている場合は必要金額が増える
(売価4万7500ドル以上あればどんな状況でもタワー価値5万ドルを超える)
・スパモン4-0-0の「範囲外」にスパモンx-5-xとx-x-5を出しているか
あと軍事の生贄はサポートの生贄に比べて効果が微妙みたいな検証結果があるはず
というかその辺も含めて全部英語wikiに載ってたと思う とりあえず各カテゴリの合計売却金額5万超えるようにして食わせてたけど微妙に足りてないくらいだったら問題ないのか
錬金上5とか 個人的にだけど失敗する時はほぼ毎回
4-0-0作る時に近くに村置いたままにしてた時だな
あと黒アドラ作りたい時はスパモン5-0-0に上げる時点でアドラがレベルMAXになってないと変化させられない 5万ドルに足りない場合は同系列のモンキーをもう一つ立てるのでもいいの? 謎解き系チャレンジ
錬金術師1体と非攻撃タワーで遠く離れた2体のZOMGと戦う
ZMXVKFE >>30の回答
錬金術師下5のBloon Master Alchemistは普通ならとどめをさす事は出来ないけどセラミック以下の風船にグルーアビリティが付与した状態だと+1ダメージされて実は倒せる
なのでBloon Master Alchemistと通常の攻撃で1体目のZOMGを倒し2回目のBloon Master Alchemistで赤風船にしてグルーアビリティ使い3回目のBloon Master Alchemistでクリア可能
普通にやると3回目の攻撃は間に合わないけど村中4のアビリティで攻撃速度を上げると間に合う
画面左の方に村002村240錬金術師104グルー042でスタート
アビリティのクールダウンがある程度減ったら錬金術師105
1体目のZOMG倒して村のアビリティ使って2体目のZOMGが赤風船になったらすぐにグルーアビリティ
タイミングや投射位置にもよるけどこれで届く パーマスパイクだけ使えないのはなんだろうか
タイムアタックで使われてるのは知ってるけどそんな強いのか スパイクは保険としては強いだろうけど太陽神とかパラゴンできるころにはどうでもいい気がする
生贄に作ろうとしたら閉鎖されててウゼーと思った タイムアタックで使われているからだろう
他の戦略でやらないとな 実績埋めやってるけど不可能なのとめんどくさいのばかり残ってしまってモチベ下がってる 適当なタワーで開始→魔法020→ボム203置きまくりでどうにかなるよ デイリーチャレンジがクリア出来ない・・・
ドローン弱すぎ(´・ω・`) オデッセイの3つ目が30ラウンドから始まるアポパリでびびった
しかも金が少ない オデッセイ3つ目は魔法使い中2置けば凌げる
デイチャレは適当に潜水艦置いて工場置いてダトリング置いてクリアした デイチャレはR4にエティエンヌのアビリティ使って潜水艦2-0-2、
観測役としてスナイパー2-3-0を道沿いに分散配置で4体、
あとはMOAB対策でエース3-0-1を出せば4000ドルほど残して勝てる
ttps://imgur.com/a/k85n96i 数年ぶりに起動してみたらいつの間にか俺の知ってるBTDじゃなくなってた
結構バカ売れしてるのかな、嬉しい限りだけど付いていけねぇ… ダブルキャッシュモードって今までにセールになったことありますか? ボスイベエリート、パワーインスタ無しだとR80までに村105と農園520作るとこまではいいんだけど
R80で毎回火力足りなくなって止まるんだよな ブルーナリウスはエンジと村のアビリティ使えるからドルイド軍団とかダトリングx5xをバフしまくればtier3は倒せるはず 何方かCHIMPSのCo-Opやりませんか?
中級、上級のマップなら何処でも出せます では、本日の七時半から開始します
マップはバランス
何処かやりたいマップがあれば教えてください 日付指定した方がいいからの30分後から開始しますは草生える 流石に急過ぎましたか
また機会がありましたら、時間を置いて募集したいと思います 今日の簡単な方のデイチャレ、テーマがくだらなくて好き COOPボスってベン持ってきてるのに
お金の受け渡ししない頭モンキーの外人しかおらんのかな >>64
しか、と感じるなら運が悪いかも
ベンのエモーションで1Pから送金するようにしてるけど、だいたいにっこり顔とかで意思疎通してくれるし基本全員に行き渡ることかなと思う
今も試しにcoopボスやってみたけど送金したのに無視でタワー建ててきたわ
頭モンキーの外人しかおらんのかな 野良に期待すんなよw頭モンキーの日本人しかおらんのかな battlesの1全然やったことなかったけど楽しいね
前は4タワーだったけど1枠ヒーローになったのもやりやすいかも バトル楽しい
まだ全然タワー揃ってないから大砲202に頑張って貰ってるけど
はやく203にしたい 本家レースイベントで強いタワーがバトルでも強いね
爆撃エースが優秀だわ バトル2おもろ・・・
もうbtd6やる気おこんねえわ 対戦より共闘が好きだからまだまだ6には頑張ってもらいたい タワーのアプグレ解放に経験値要るっていうのがちょっとクソかな
黄リーグだと迷彩送れるようになるんだけど黄リーグあがる前に主要迷彩対策を解禁しないと勝てない
今日のアプデで2-2-2まで解禁になったみたいだけど 今のところバトル2を遊んでみたが、DDT早押しゲーすね
リーグ上がれば変わるんだろうけど… そう?
俺は大体高密度の紫のラッシュか虹のラッシュか樽のラッシュで終わってるわ
まあまだ黄色バルーンリーグだからなにも言えないけど 昨日からバトル2やってるけどxp全然貯まらんな
前作はコブラ以外サクッと揃ったイメージだったんだが ブルーン解放ラウンド
6R 黒
8R 紫
9R 縞
10R 鉛
12R 虹
14R 陶器
18R MOAB
20R BFB
22R ZOMG
26R DDT ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/
こっちでやれ ちょっと聞きたいんだけど、エリートボスのcoopやるときってVTSGは作るもん?
それともパラゴンのレベル上げれば何とかなるのかな 誰かCOOPやってくれん?
「XFAMHA」
しばらく置いておく
お願いしゃす COOPありがとう
お互いにインパ28でいけんなw
次インパップいけるようになったんけやらん?
「XFDDGK」 電波不安定だからコープできないな
今日のACはアプデ前だったら狙い通り高難易度だったんだろうな またインパありがとー
初級のここで始めてやってきたから29になった
初級18個も残ってるからまたいつかやりたいな こちらこそありがとう
クイックマッチでもらえないメダルありがたいわ コープ安定しないから
コープ関係の実績は諦めている COOP
丸太 上級 ブルーンラウンド交互 100面インスタ取り
やる人いませんか?
「XEGYOX」
とりあえず21時まで置いておきます。
クリア後インパも予定。 ありがとー
次 丸太 インパ おながいしゃす
21時半位置いてます。
「XEWRTH」 エリートtier5まで行ったけどtier3で無理やりダーツパラゴン出したせいで倒せなかった
辛いわ 攻略動画見たらtier3で村売ってダートパラゴン作ったあとパラゴン売って作り直してた
それ参考にして勝ったわ 画面の左下はリッチのバフ吸収届かないからそこの農園520をエンジニアでバフし続けたらクリアできたわ バトルよりもNW改善して10人COOPとか実装してほしい COOP
冬の公園 ブルーンラウンド交互
AVELEX
20:45まで位
おながいしゃす インパありがとー(^^)/
>>111
ごめん始めてた
開始書き忘れごめん( ;∀;)
またおながいしゃす! 次のパラゴンは船か
商船置きまくりで金策かつイケニエにできるって考えるとよさそう マスター作る時どうやってレベル増やすの?
数増やしてもいまいちいいレベル上がらない
復讐真の太陽神もきっちりやったけどできないしきっついなぁ つかマスター3体でレベル30-35-39と
真の太陽神
その他散々高いやまほど置いたのに1メモリ?のとこで回復されて全然できんかったw
おわた >>117
パラゴンの事?
ならポップ数(風船を割った数)を増やせばレベルも上がる
詳しくは攻略wikiのよくある質問の所に書いてあるよ レベル100パラゴン実績で募集させてもらおうと色々考えてるが、なかなか最適解が思いつかん
挙動把握込み失敗してもOKな人どれくらいいるかね。カロリー使うし厳しそうだが 割と何も考えなくてもダーツパラゴンなら43くらいにはなるんじゃないかな
ダーツxx5は2匹置いてね レベル100パラゴンの条件が
tier5を9体生け贄
100回アプグレを生け贄
250,000gold生け贄
16,200,000pop生け贄
Double HP MOABs mode will provide the pops needed in fewer rounds. By round 122, the total rbe is 16,420,194.
らしいから
double HPでdartだけ使って122でparagonにすればできるんじゃね パラゴン100ってラウンド期限ないしポップ数(確か1620万)がネックになるだけだから
入口側に4人分のティア5たちを並べてR150ぐらいまで進めればポップ数足りるはずだけどね
それまではVTSGか他のパラゴンをゴール付近に出して番人してもらう感じで
飛行船の多いアポパリプスやHP2倍ならもっと早いと思うけど 更新してなかったわ
もう似たようなこと書いてくれてた >>123
>>124
なるほど。レベル上昇にカウントされるポップ数の上限が1タワーごとに決められていると勘違いしてた
たくさんのモンキーを配置してそれらに均等にポップさせないといけないと思ってたわ
もし詳しい人いたらよかったらアドバイスしてほしい
・難易度と金策の兼ね合いで、マップはリゾートかキュビズムがいいかと思うがどうだろうか
・意外とダートよりも忍者の方がやり易そうだけどどっちがいいか
・一人がLv100パラゴン作ったら他の3人も実績取れるのかどうか
みたいなことが気になってる >>120
しばらく割ってた事もやってたんだけど、置いてた数とたいして変らん感じだったのが悲しい
というとこでバトル2やってみた最初楽しかったが
スパイク工場クソじゃね?w
ラウンド変えても消えないし最強じゃね?w
これしかできなくない?w COOP
モンキ牧草地 交互
21:15位おいてきます
ARTPAB
終わったらインパ
よろしゃす ちなみにFC2で電車男見ながらやってますw
おもろいねw と、次来てくれたけどあれ?
牧草地 インパ
ARCBUE
22時位まってます
よろしゅー 牧草地ありがとー(^^)/
またどっか見たらおながいしゃす! 墓所王エリートやっとできた。
なんか何でも置いたら全然ダメージ通さないけど、youtube見ながらシンプルのだけでいけた
金が280万位余ったが
あーもうやりたくねーわw COOPルーティン
木の株 交互
BUAVRD
次インパ予定
22時ちょいまで置いてます >>138
慣らし155からようやくなった紫★だよ もうしばらく22時半くらいまで置いてます
だれかきてー 野良チンプスって誰かに金集めるだけの作業になるのにいるんかな アプデきたな
ダトリンx5xと魔法x2xの弱体化がデカそう 潜水艦402が鉛を割れなくなったのか、これはちょっと痛い
全体的に弱体化が多いな まだドルイド下があるから...
あとグルーのアビで増えるダメージが2になったからその辺も使えば エジーリのスキンかわええw
潜水艦が鉛不可になったのか。4-2-0のレーダーの色が変わっててこっち使わないといけないんだね グウェンドリン含めて炎の壁系がナーフか
レースの主力が軒並み弱体化されたっぽいのなかなかきついな
月面とか障害物多いマップで重宝してたがどうなるかなー 魔法使いの炎の壁を活用したかったら3まで上げろってことか? あああああ
なんかインパもできなくね?
なんなんこれ どこも標準モードしかできないの?
おわた( ;∀;) あああ
ビール飲みながらCOOPやろうってとこによー
くそがよー むしろどのモードでもできるようになってね?
なんかいままでちまちまcoop標準からやってたのあほらしくなったw Standardのとこをクリックして
なんか変らない?w
インパなんてできないでしょ? ソーシャルプレイからマッチを作るを選んで
難易度は上級、ゲームモードをインポッパブルにすればいけるとおもうが
閉鎖スロットで参加枠調整ね >>164
ああなんとなくわかってきたw
BSLOGD
いけるかな?インパ
щ(゚Д゚щ)カモーン なんか初心者の人が入ってきて30秒で逃げました
ソロでもうらいますw これでインパ増やしていけそうだね
チンポのほうはいいやw 新パラゴンはガツガツ飛行船食ってくれて面白いなw
リッチにも強そう
ただ作れるステージが少ないのが メダル、ソロもCOOPも57個オール持ってたのがいたなw
まぁ自分以外3人が全部金もってくれば強くなるしね ベンジャミンでchimpsの部屋立ててんじゃねーよw >>171
野良chimpsあまり楽しめなかった
金が溜まるスピードが遅すぎてマゾい 静かなストリート結構簡単だね
オービンでドルイド強いねw
ttp://imepic.jp/20211209/507790 オービンはハーフキャッシュもchimpsもいけて強い オービンはchimps弱くないか?
MOABに対して弱いのが致命的すぎる COOPで初心のデフレーション始めたのに
何も置かないで即スタートしたアホビックリw
マジで便所の水飲んでけよゴミw 終わったら名前出た
「barfeder10」
こいつw
便所の中にうんこと醤油入れて全部飲めよwww ごめん
多分それ飲んでの常識にやってるキチガイだったわw 君が本当に事言われて鏡見て悲しくなったの?
ごめんね
本当につらかったんだね
ごめんね 11日土曜日夜9時〜パーフェクトパラゴン実績co-op募集します
待っててあぶれるのを避けるためスレで表明した人のみ
今回は最低全タワー解放と、猿知識のモンキー団結を取得していること条件で
段取りは
■マップはキュービズム(事故が怖いので初級標準)
■忍者パラゴン
■ヒーローは序盤の金策を踏まえて、パット1匹+ベン3匹(ホストがパット選ぶ)
□最初はお決まり送金、2P-3P-4P-1Pの順にヒーロー配置
□R80くらいまで金策しつつ適当に進める
□R80くらいからぼちぼちパラゴンに向けて配置開始
◇入り口付近にtier5忍者を配置、出口で適宜門番
◇余裕があれば村x-5-xでパワー底上げ
◇周辺をx-4-xで大量に固める(忍び戦術でtier5にバフ重ね) x-x-4も適宜配置
◇大体忍者35匹ほどで金額は達成できると思うので、その後ホストがポップ数計算の上でサイレンとかで合図
自動スタートオフにして、全員2Pに送金、2Pの人が最もポップ数の少ないtier5でパラゴン作成
☆これで全員実績解除できた場合は終了
できなかったらパラゴン売って、3P-4P-1Pの順に上記手順で再度作成
事故った場合はホストがマネー復帰しますが、2回目以降は他の人もマネー復帰してくれると嬉しい
長くてすまんが以上の想定で考えてます
ツッコミどころあるかもしれんのでアドバイスと合わせて参加希望いたら、不手際あるかも知れないがよろしく
ついでにビルグレイツも取れると思うので未取得の人がいたら言ってください >>185
>>186
ありがとう!では後1人
それと今後の人の指南用に動画撮らせてほしいと書き忘れてた。確認用なのでアップはしない
リアルタイムエンコはやらないから重さは問題ないと思います >>☆これで全員実績解除できた場合は終了
>>できなかったらパラゴン売って、3P-4P-1Pの順に上記手順で再度作成
これで解除できなかったらシステム上酷すぎる NKMulti message too big-code:,32955 bytesって出てマルチできんのやけど解決方法ある?
スマホとPC両方できん 解除出来なかった時にパラゴン作ったプレイヤーが退室してタワーの所有権譲る事で取得とか出来ないかな >>187
チャレンジモードで軽く検証してみたけどベンジャミン3人体制でやるならパットよりセウダの方が良いかも?
セウダだとR49までは錬金3-0-0+無料ダーツ0-0-0×4体だけでやり過ごせるので相当楽できるはず
忍者にポップ数稼ぎさせるのは良いと思う
R130時点ではまだ余裕があった
ただ、BAD・強化BADが複数出てくるようになると入口の直線では倒せなくなってくるので
忍者5-0-2と取り巻きは画像よりもう少し中央に寄せて配置する方が良いかも
ttps://imgur.com/a/hXRgagB
村4-2-0+ダーツ0-2-5+錬金4-0-1(+セウダ)も試してみたけどR98辺りで捌けなくなってたので参考までに >>191
動作的に解除フラグは作成時だから所有権譲っても無理だと思うよ予想だけど
1体作るのでもきついから、1人作成で全員解除であってほしいと願うが
それとサイのヒーローボイス出ないんだけどバグかこれ
暇なときクリックでお怒りボイス聞いてるのに寂しいんだが アプデの後に気になったけどアップグレード連打するとSE消える時あるんだよね >>192
検証ありがとう!助かる
言葉足らずですまない。入り口=中央右寄りの交点付近の意味で言っていた。指摘ありがとう
自分もセウダと迷ったんだが、パットの鼓舞バフがかなり強くて100R以降もポップ稼ぎに役立つのと
ベンが3匹なら、トロイ+船ノックバックで序盤かなり楽になりそうかと推してみた
しかしやはりパットはセウダに完全に食われてるよね… >>194
またリロードしてなかった上にしょうもないことですまん
サイの声だけ聞こえないんだが、まあ実害はないので放置することにするw ブルーナリウスでスケートはやったことあるね
というか今回は村アビが禁止て 初級マップで広めの水場があるボス向けのマップがここか船室くらいしかないからね パーマはリッチのレースで瞬殺できるのが気に食わないだけだから
こっちのボスでは問題ない 船パラゴンは商船20とTier5並べればパラゴン度51余裕だね
船5xxがポップ数稼いでくれる これfriday stingerなん?
めっちゃ簡単だったわ ロータスアイランドで来るかと思ったら違った
まあこっちの方が簡単だな あれ船パラゴン作っても船のtier5作れたんだけどバグか? 実装当初からパラゴン出した後はまたティア5置けるよ
VTSGの生贄スパモン0-5-0、0-0-5とは扱いが違う パラゴンは元々出来る
出来ないのはVTSGを作った時のスパモン中と下 今週は船パラゴンとダーツパラゴンだけでいけたわ
太陽神はいらんな そうだっけ
今までパラゴンとtier5建てようとしたことなかったんか俺 今回のボスは船パラゴン作ってみてって感じなんだろうけどあんま強くないよね マジ?今までのパラゴンで一番好きだw
船がんがん食ってくれるのが気持ちいい 検証してないから分からんけどやっぱ船自体のダメージは他のパラゴンより低いんかね ttps://imgur.com/a/lAEJplA
R90辺りにダーツパラゴンを出してそのままR100ボスも倒して貰った
R120にバッカニアをパラゴン化してほぼ2体で撃破
忍者やブーメランの生贄準備してる間の3ラウンドぐらいで8割削ってたから十分ぶっ壊れだと思うよ バッカニア糞つえーしかっこいいね
ボスには向かんと思ってたがそうでもないのか オービンの壁とかクレンジングって場所指定出来るようになったんだな >>184
本日夜9時パーフェクトパラゴン実績co-op募集後1人足りてないので参加できる人いたらよろしく >>221
どうやって指定するの?
緑のマークができるんだけどやり方がわからない >>185
>>186
>224
ありがとう!ではこれで4人なので締め切る
上手くいくか分からないが楽しくやれたらと思う夜よろしく >>223
ターゲット指定(初めのとか最後のとか)がクリックできるようになってるぞ
それで指定 今回ぐらいのボスイベなら初見でも楽々クリアできるんだけどなあ
というか、リッチしんどいし飽きた バッカニアパラゴンは攻撃範囲が狭いのと置ける場所に制限がある代わりに強い感じかな
あと甲板に猿を置けるんだね
いかにも置けそうな左右の部分には置けなかったけど 今試したら置けた
逆に甲板に置けなくなった
何だったんだ コレクションイベントが始まったけど
ボーナス報酬のマップでももらえるポイントが増えていない? 試しにやってみたけど表記が変わってないだけでボーナス分もちゃんと貰えているな 専門家で40止めしてたのクリアしたらボーナスもらえなかったんだけど >>184
パラゴンco-op
SMBBDY
表明したのに入れない人いたら立て直すのでスレで申告よろしく
後ビルグレイツ取得したい人はなしでOKかな 入りましたよろしくお願いします
ビルの実績のやつも取れたら取りたい(欲張り) ビル取りたい人は豚貯金箱モーションか
スレで何Pプレイヤーかと合わせて表明よろしく あとは合計1620万ポップまで待ちつつ忍者を増やしていけば準備おkか 試しに自分(P4)が抜けて実績取れてるか確認してきましょうか? パーフェクトパラゴンとれた! 協力してくれた人ありがとう! 重さがきつかったが、1体で4人実績解除できることがわかったってよかった
手際悪かったところもありすまないが参加本当にありがとう
またなんかco-op系あったらよろしく Moving Houseの実績を達成してる人いますか?
普通にプレイしてる限りでは絶対に無理な気がするのですがこれ そんなのばっかりだし今更じゃないかな
移動に関しては大量に並べて連打するだけだから船と一緒で達成は楽な部類なんじゃ
そこまでする価値があるかどうかは人それぞれだろうし アイスが単独で迷彩と鉛を割れるようになったから
金玉を単独で対処できるようになったのか >>249
金風船の存在すっかり忘れてたw
たしか割と早い段階で迷彩くるから狙うなら助かるな そういえばこの前のメンテでクソめんどいのが追加されたね
student loansとかいうやつw ヒーロー無しでボスイベクリアする実績は今週の簡単なやつのうちにやっておいた方がいいかも バッカニアパラゴンの上に猿を乗せられないor位置がおかしいのは環境の問題なのかな
https://d.kuku.lu/fae8f0d03 >>257
自分もおかしい。同じモンキーなのに乗せられる部分が毎回違ったり
パラゴンレベルによって配置可能位置が決まってる?とか思ったけど、配置可能数自体は一緒だしよくわからん
それと船パラゴンが吸おうとしたZOMGがブルーンの通路上に戻ってそのまま当たり判定のないZOMGが生まれて
どのモンキーも攻撃できなくなるバグにも遭遇したわ。出口まで行かれて死んだ 船パラゴンに関する不具合は多いらしい
いずれ更新されるんじゃない? 船パラゴンはボスへのダメージも高いなと思ったらパラゴンから出てる飛行機にバフが乗るバグがあるらしい
村中5のバフも乗るしサポート食わせた太陽神のバフも乗る
そりゃ強いわ 普通の空母の飛行機にはバフ乗らないのに
タワー自体がバフ無効なパラゴンだと逆に飛行機にバフ乗るようになるのか… 今回のオデッセイすげえなあ
こういう面白そうなのはもっと暇な時にやりたかった パワーなしノーコンテでクリアできたわ
意外といけるもんだな 80までならタワー二個あれば大体いけるからな
迷彩と鉛と紫割れるように組み合わせは考えるけど リッチさん、リゾートとはいえベンジャミン、ダーツパラゴンを封印してくる 船パラゴンはポータブル湖使わないとパラゴン度23どまりだったわ
でも船パラゴン23とニンジャパラゴン34とVTSGでエリート倒せた 水上VTSGに船上5バフを二重に乗せれるのも強いね船パラゴン 密閉状態でもないし使用頻度が高いとかそんなレベルなんじゃ
独自にアレンジしてクリア不能なチャレンジにしてそれに気づかない位だし
1なのはコープでなら使用可能とかそんな意味合いかね
そのうちボス用と思われるパラゴンを全部潰すとか本末転倒なことしてきそう 初期はダーツパラゴンだけだったけど増えていってるから
マップによって使い分けていく感じになるんじゃない?
簡単なマップだと簡単に作れるダーツは禁止って感じで パラゴン増えるとボスが簡単になっちゃうから対策したのかな 全部禁止みたいなことしないならいいんじゃね
いつかやりそうだけどw はじめてリッチエリートに挑戦してるがなかなか倒せない
ヒーローはやっぱクインシーがいいんかな 別になんでもいいぞ
マップは簡単だからパラゴン3匹作る金貯めるだけ考えるんだ バッカニアブーメラン忍者全部30未満+αでノーヒーロでクリアできたよ
スパモンは使ってない >>278
>>279
ありがとう。金貯めてると火力が足りなくて、序盤の塩梅が難しい
簡単マップだしやってみようと思ったが勉強が足りないね。後2日頑張ってみる
ヒーローなんでもいいというかノーヒーローでも行けるんだね参考にします 40を簡単に越せるタワーを知ると難易度がグッと下がる
ほぼネタバレになるから言わないけど ヒーロー使うならサウダがいいと思う
ただ開幕置くんじゃなくて農園200ぐらいまでガマンしてから
ドルイド中で金稼ぎすると雑魚風船処理にも使えていい >>282
開幕ヒーローやめて農園2xxまで我慢するだけで本当にクリアできた。マジ感謝
とてつもないバタフライエフェクトを感じた いや、バタフライエフェクトw
ヒーロー我慢して稼いだ最初の数百ドルで後の金策がとんでもなく楽になったから パットはアビのバフが強いのと水にも置けるのがポイントかな
水に置くと水上ユニット扱いになって潜水艦と船の上バフが受けられる
なのでもはや水上ユニットとして使うべき
なおブリッケル うーむ、やっぱ扱いにくいなあ
固定じゃなきゃ出番ないかな パットは決して弱くはないんだけどLv3アビリティで強化したいタワーの置き場所と
パットを置きたい場所とが違うケースが結構あるのが厄介
使えるタワーが限られるオデッセイだと結果的にパットがいなくてもクリアできるという本末転倒なことに >>292
パット贔屓だけどlv10アビは正直くそだと思う
Lv10になるころには飛行船はわざわざパットで処理する必要ないし、アビの5秒間通常攻撃が出来ないのもかなりもっさり
飛行船押し返し自体は初手結構役に立つけどな 今500回レースエントリーの実績のためにレースパス使って延々参加と終了してる ブルーナリウスはちゃんと内側のMOABルートを通るね 倒したけどめっちゃコンティニューしたわ
船+農園下で稼いだ方が良さげ やってないけどスペースないから船パラゴン以外面倒くさそうだな 今回のボスめんどくさそうだからノーマルもインスタ使ってさっさと終わらすかな これってスマホバージョンの進捗をパソコン版にひきつげたりするの?今日パソコン版インストールしたけどまた初めからはだるいなあ。 アカウントで連携すればクラウドセーブできるようになって、スマホとPCで共有できるよ >>304
ありがとうございます。ただいま模索中です! 今日のチャレンジ笑った
スパイク工場とベンジャミンだけってやけくそすぎて面白い 今日のチャレンジで気づいたけど、スパイク下3のターゲット賢いの挙動変わってたんだな
今まで入口に近いところに撒くからむしろアホだと思ってたけど
出口に近いところに撒いてくれるようになってる 賢いで入り口に近いところに撒いてたのはなったことないな
毎回出口寄りだった マジか?ブルーンの位置によって撒く位置変わってたはずだよ
最初は最も入口に近い位置に撒いて、そこで捌けずブルーンが通過すると
出口に最も近いブルーンを最速で割れる位置に撒いてたと思う >>307
俺はkiwiのアカウントで連携をしたと思うんだが
やり方は覚えてないんだすまない スパイク工場の賢いエイムはバージョン24で今の挙動になったみたいよ
どうやらその時はチェンジログに書いてなかったらしい >>312
ありがとうアプデの時に記述見かけた覚えがなくて、いつ変わったんだろうと謎だった! wikiにスパイク上3のコスパが悪いと書いてあるけど本当なのかな?
chimpsでは毎回使ってたから印象の違いに驚いた スパイク3-2-0が累計5000ドル以上、4-2-0で累計1万6000ドル近くかかるのをどう評価するか
陶器や迷彩に対しては強いからドルイドや忍者スパムが稼働するまでの中継ぎには便利ではある
他の火力タワーが稼働したあとにスパイク工場が遊ぶようならちょっと勿体ない気もする
Flooded ValleyとかHauntedみたいに敵が入口と出口両方から来るマップだと強化が終わった後も無駄にならなくて良いと思うけどね あれ?インスタ置くのミスってやり直したらインスタ消費したまんまなんだけど >>315
wikiの情報はかなり前の情報になってるからね
スパイク上3は強化されたタイミングがあって、かなりコスパが良くなったんだよ 「ZMXRHPR」←のチャレンジどうしてもクリアできないから誰か答え教えてくれ 数回試した限りだとスパモン0-4-0のアビリティ使って売却×3回で全部消せみたいな感じかと
置く場所が良ければギリギリ3回目が間に合うと思う
売却可能&速度14%だから多分そういう作意のはず
迫撃砲や魔法、潜水艦とかで迷彩やら何やらを剥がすのは敵の数と金銭的にその後の処理ができない雰囲気 >>323
これでクリアできたけど録画とかしてないから再現できないや
置いたのは3回とも池の左側
最後の塊は迷彩鉛だから残っても潜水艦4-2-0で処理できる お前らフリープレイでどこまで行く?
俺はステージ100までが遠いわ。
スパモン5体ほど最大火力にしても100手前で突然ボコボコにされる >>320
まじじゃん…
今回のボス置きにくくて5個も使っちゃったよ >>328
スパモン最大火力が何を指してるか知らんけど
他のユニットのtier5のほうが作りやすくて強かったりするから色んなユニット試してみたら?
ラウンド100でクリアのモードもあるから頑張って 100手前ってことは98の物量か99の強化DDTだろうから対策をすればいけるでしょ >>330
>>331
なるほどねー
深いな
色々使ってきて結局強化スパモンだけ置いとく戦法に収束したかと勝手に思ってたが、そうは問屋がおろさないんだねぇ ここだけの話、スパモンは大して強くない
初心者にオススメは魔法使いの025、ヘリパイロットの520、スパイク工場の205
序盤のマップはこれを出しておけば何とかなる スパモンはV/TSG作るためくらいしか使わないかも スパモンは203はまぁまぁかな程度で
他はほとんど使わない印象
キャッシュ稼ぎするなら204はかなり強いけどね さっき気づいたけど、ヘリパイロットを大量に配置しても1機配置してもあまり変わりないな。
複数配置するならむしろ1機を豪華にしたほうがよさそうだ とりあえず予算ができたからって並べるとchimpsとかで詰むよ
基本的にはいかに節約してtier5を作るかになってくると思う
猿知恵とか農園が使えるなら適当に並べても100くらいなら突破できちゃうけど 今回のオデッセイは1ステージごとに1ラウンドずれていく感じかな デイリーもオデッセイもめちゃくちゃ楽なパターンだったな 俺は1つのマップでフリープレイばっかりやってるが、お前らのアドバイスのおかげで何とかラウンド140まで行けた。
だが140のBADは何だあれ?
渾身の火力で総攻撃しても全く潰れない。
そのままゴールまで持ち込まれて-90000オーバーというとてつもないスコアをマークする始末。
忍者や爆弾のtiar5でも全く足止めできない ラウンド81以降は風船のHPと速度が徐々に増えてく
ラウンド140だとHPは5倍ほどになっててBADのHPは10万ほどになる
ここまで来ると究極まで強化したスパモン(VTSG)やパラゴンモンキーがないと記録は伸びないと思う >>343
なるほどね
今bloons td6 wikiに載ってる計算式を当てはめてみると、80ラウンドまでHP20,000だったBADは、140ラウンド時点では140,000弱くらいになってるんだね。とんでもねぇインフレだなw
ゲームオーバー時点でマイナス90,000だったっってことは、確かに根本的な対策がないと一歩も先へ進めんな。 基本的にR100以降は割ってもらえるキャッシュだけじゃ追いつかないから
何かしらキャッシュ稼ぎもセットでやったほうがいいね
ボスモードほどやらなくても大丈夫だから、R20前後くらいから農園を置いてやったらいいんじゃないかな
今ならパラゴンもいるおかげで、だいぶやりやすいはず
置くスペースがあるなら海賊船のパラゴンが個人的にはおすすめ >>345
俺農園25くらい置いてるわw
ほとんど銀行(2-3-0か0-3-2、うち一軒だけモンキーノミクス、他4軒ほどマケプレ)にしてるけど、銀行じゃなくて農園のままの方が良かったりする? >>346
上パスか下パスを使うのが今は普通
上パスが一番強いけど、回収が面倒
パワーで自動回収させることも出来るので、それならおすすめになる
下パスは自動回収の分、キャッシュ効率は少し悪いけど放っておけるのが楽だね
2-0-0を3つくらい作ってそれぞれ2-0-3にする、その後は0-2-3を建てていって、0-2-4と0-2-5を作っていくイメージ ボスイベでもない普通のフリープレイなら下パス農園を並べるだけでも充分足りる
銀行は入出金が手動管理だからある意味上パスより面倒
アプデで入金がティア4からになってしまったので今では殆ど使われない ボスイベントやってればなんとなく強さは分かってくるかも
エリートのHP4000万だけど90000ってボスのHP90000と同じでいいんだろうか
どっちにしてもパラゴンとか太陽神なら一瞬で終わるレベルだけど 太陽神だけでも220くらいは余裕でいってた
パラゴンいれたら300くらいいけんじゃね? >>347
それやってみた。
農園17軒並べてうち16軒を下段tier5、1軒を上段tier5。
なかなかこれは良いかもしれん。
ラウンド140でBADにタッチダウンされたときのスコアが-90,000から-10,000を切る大進化。
これもカネ回りが良くなってラウンド140手前に$500,000の真太陽神殿が間に合ったことが大きいな。
とはいえまだBADを一体も倒してない。
これ倒したとしてもまだ次がある。
しかも2体目は当然ながら1体目よりも距離的に不利だ。
先は長い。 船パラゴン来る前で400は行けてたよ
重くて動かないから止めてたけど >>352
銀行なんていらないよ
難易度イージーなら100R時点で240万ドル近く貯められるもの
集金で画面開いたりアビリティ使用で余計な負荷かかるから置かない方が良いまである
ttps://imgur.com/a/vF2imeV 集金は下パス使えばいいとしても入金は画面開かずにできるの?
入金なしでティア5アビ使うだけなのは幾ら何でも効率悪すぎるような コンティニュー一回でエリート倒せた
船置き放題だからその点では楽だった パラゴンだけでも半分位で倒せるから割と余裕あるかも
ノーマルは太陽神作ろうとして変な配置になったけど、使わないと割り切っちゃえば
割と農園を配置しやすいマップだった 今回のマップ難しいからインスタ農園520ぶっこんだ インスタイベントでスパモン400が出ました
これは強いですか?それとも生贄を捧げてないので弱いですか? 生贄無し状態だからあり比べると弱い
でも水の上にも置ける ボスで太陽神と神殿と酒の範囲内に入れればそこそこ使えるんだろうか
普通のマップで使っちゃうなら強いのは間違いないだろうけど勿体ない 他のT5よりは強いという認識で合ってますかね?
ありがとうございました! 流石に生贄なしスパモン4-x-xよりはティア5タワーの方が火力でるよ
村2-3-0+錬金5-0-0+生贄無しスパモン4-2-0はR95を突破できないけど
びょう2-0-5や5-0-2、エース2-0-5や5-0-2あたり(他のティア5タワーは調べてない)はもっと先まで行ける
ちなみに生贄ありスパモン4-2-0ならR120を軽々突破できる
生贄無しスパモン4-x-xはVTSGにできないから高難易度マップのハーフキャッシュで投棄するのが無難 ボスイベのlychが最終ラウンドでHP回復しまくって全く削れないのですが対処法とかってありますか? LYCH全部そうだけど、タワー売却すると回復するのとバフ(錬金、エンジニア、村のアビリティなど)を使ってるとそれを無効化&LYCH回復するからこれらをなるべく使わないのが対処法 ボス出現直後にホーム画面に戻ってコンティニューすると
出現直前の時間が止まった状態で再開できる(ボス出現前なので回復されない)ので
タワー売却したり大量のタワーを並べたりする場合は利用すると良き
必須というほどではないけど相当楽になる >>372
そういうテクニックもあるんですね
ありがとうございます パラゴン作る時とR120で農園系売却する時は特に便利だね ノーマルのLYCHですら金箱パワーアホほど使ってやっと倒せたんだけどこれエリートは知恵+パラゴン?とかいうの必須レベルなのかな パラゴンはほぼ必須だから作り方覚えたほうがいい
猿知恵は無しでも勝ってる動画がちらほら 農園204と024の使い分けがよく分からん
一時期レース攻略動画見てた時はだいたい024使われてたけど
最近のボス攻略動画見ると204ばっかりだし実際使ってみても204の方が稼げる気がする
なんかアプデで変わった? 普通は024
204を作るとしたら200をたくさん作りつつリッチ用のヘルスも確保したいんじゃね知らんけど
俺はリッチ相手でも204は作らん 農園204は1Rで1400
024は1456で024の方が多い。
最初に003作るまでに長いラウンド過ごすなら初手は200いくつか作って稼ぎつつ
203、落ち着いたら024増やす、みたいな流れ。 始めたばっかでWikiに下記記載あったので230でやってたのですが、銀行は基本的に使わない感じなのでしょうか?
バナナ回収が面倒臭い人向きだが、銀行と比べるとキャッシュを稼ぐ効率が悪く、すべてのティアで価値は低い。
農園経営は序盤は2-0-0を2つか3つほどつくり、中盤以降は2-3-0を中心にするのがオススメ。 銀行はナーフされた
日本語wikiじゃなくて英語wiki見ろ wikiは誰かが頑張って更新してるけど現状に追い付いていないからしょうがない >>381
>>382
そうだったんですね…
ありがとうございます! LYCHのランキングどんくらいいける?
100位入れる人いる?
とても無理((+_+)) 今回のボスイベで初めて気づいたけど
ロータスの潰れる花、VTSG作ると実が紫に変わって若干スタン効果も変わるんだな
こういうギミックありのマップもっと増えないかなー LYCHの +++ とか書いてる回復ときあるけどなんでですか?
たまに出てきてぐんぐん回復する事があるけどなんじゃんしょ >>386
>>370に書いてある通り売却やバフで回復する Road Spikesを一つ買ったら五つもらえるのって仕様? 仕様みたいだね
買ったことなかったから知らなかった レースイベントの1分とかでクリアしてる人ってどうやってるのこれ??ちょくちょく呼び出しボタン押しても15分とかなんだけど 1分とかの人はキーボードのショートカット設定をレース用に変えてると思う レースはタワー売却を右クリックに変えるだけでもだいぶ早くなるよ
もちろん何ラウンドに何を出してどのラウンドまで送ってみたいな手順は練ってある前提だけど 1分とかなら動画でも見て使うタワーとか参考にすれば4分くらいにはなるんじゃ
ただ送りが足りないと資金不足で逆に詰んだりするから
動画のを遅くすれば楽になるってものでもない なんかルール追加とか来ないかね
毎回パターンが決まってきてしまった
使えないユニット増やすんじゃなくて特定のユニット半額とか ここはうまく壁残してダーツパラゴンすればいいから余裕だろ このマップでジャガーノート使うの気持ちが良いから好き ボスイベント?リーダーボードの34秒とかってどうやったら出来るのこれ ああ、そうかパワーだめか
もうじゃチートしかないじゃない メダルほと無い人で秒でランクしてるチート多くいるね
特にレースとかyoutube見たとき、うまいという事じゃなく金無限の奴とかいたし これチートなのか
出てきた瞬間倒すのはどう頑張っても☆3くらいからしかできんし
ちょっとでもランク上げようと頑張ってたのがアホらしいな… >>411の日本語が良く分からないけど配信していたならURL教えて欲しい >>412
>>413
毎回youtubeすべて見てないけど何度かありました。
(1年前よりだいぶ減った気がします。)
今回のボスは、レベル50以下やメダル数個という人がランキング上位にいくつかいましたが消えて様です。
(BANされたのかな?)
レースの以前見て思ったyoutubeのはどれか忘れましたがこういうのです。
https://www.youtube.com/watch?v=ibdvX8WKnvo
今ランキング見ると普通にうまい人が多くなっています。
ちなみにcoopとチートのやつとやったとき統計の数字に残ってるけど
ギフトしたキャッシュ が17桁のキャッシュ(5.5京くらい)だった
ゲーム中の数字は ALGTEEW984651 とかいう不明の数字なってたよ
と、いろいろ思ってそう思ったんですw
酔っていたのでおかしくなったらごめんね ttps://www.youtube.com/watch?v=87a83E1Fonk
ざっと見た感じチートではなさそうだけど >>415
これはガチでうまい人だね
1面から全部やってる動画もありましたよ >>415
瞬殺無理とか言ったの猛省だwこれはすごい >>415
最適化されてるなー
スパイク042を使っている人初めて見た スパイクはこの前のアプデでストームのアビリティがラウンドまたげるようになったのと
(ただし素早くラウンドを終わらせないと時間経過でスパイクが消える)
0-4-2がラウンド開始時に10個ぐらいスパイク吐き出すようになったのが利用されてる 今日の通常デイリーのタイトルall camoなのにall camoじゃなくてわろた 農園を203や023からxx4.xx5にアップグレードするタイミングの目安ってどのようなのが定石なのでしょうか? 普通にやるなら、他の戦力に問題がないならキャッシュが溜まり次第すぐに、いつ頃が普通とかはあまりないかと
ボス相手ならR60までにxx4をいくつか作るし、R70までにはxx5も出すことになることが多いかな 農園2-0-0を4つか5つ出す→全部2-0-3に上げる→2-0-4に上げるで大抵は足りる(ベンジャミン使用時)
それ以降にまだ農園を出す余裕があるなら0-0-4→0-2-4で1個ずつ増やしていく
x-x-5はティア4のラウンド収入(1000数百ドル)+ラウンド終了時に4000ドル(≒1Rあたり5000数百ドル)なので基本的には不要
もちろんx-x-5を出すなら早い方がいいけどそこまで稼ぐ必要がないのと
終盤に農園x-x-4を売れば十分過ぎるほどの資金が用意できるので… >>423
>>424
ありがとうございます。
非常に参考になりました。 テイクダウンの実績パラゴンだと楽やな
面倒だから放置してたの忘れてた キュービズムのマップ楽だな
プレイ動画見たら農園よりも商人×20の方が使われていたな ボスって基本的にR40が一番めんどくさいから
R40で農園売るボス処理をする(後に設置するモンキーバッカニアの近くに処理モンキー設置する)
0-0-4のモンキーバッカニア作るボス処理モンキー売る
ここで0-0-5を作るってのが一連の流れなんかな
商人ファームMOAB対処するモンキーが一体ぐらいいれば
商人ファームはラウンド消化用のモンキーを置かずにそのままいけるのがいいんかな? なんであんな狭いところに農園配置するんだろうと思ってたが
バッカニアの売値すっかり増加忘れてたわ… 売値増加すっかり忘れてたわ、な
すっかり増加ってなんだよ 水あるマップは
農園xx4を4つくらい
船004/5おけるだけ
農園xx4/5を10つくらい
農園420と村005
って流れが無難なのかなあ
前回ボスの金策が良くわからんでエリートボス倒せなかったけど >>434
やはりドルイド安定なんですね
前回ボスの動画見てもドルイド040連打してました
ありがとうございます! 昨日のアドヴァンス五通りのクリア方法わかった人いる?
wikiにあるブーメランとロボ、それに迫撃砲はすぐわかった
それとグルーの205でセラミック止めた後にグルー売って他のモンキーで攻撃する方法も見つけた
あとひとつあるってことだよね、攻略wiki名乗るなら意地でも全部見つけてほしいわ いいかげんボスの自動送りやめればいいのに
一度戻らせることに何か喜びでも感じてるんだろうか 攻略wikiなんだから自分で見つけてまとめればいい >攻略wiki名乗るなら意地でも全部見つけてほしいわ
高慢無礼の極みでめちゃくちゃワロタw 自己解決した
アイス150のアビで迷彩鉛を割ってからダトリング024でいけたわ
最近は攻略wiki上回る解答出せることが増えてきたな
ここの人たちはwikiの答え待ちで報酬だけ貰うって輩ばかりなようだけど、ゲームを楽しむという本来の目的を今一度思い出してほしい R40ボス後〜R59を何のタワーで凌ぐかで毎回悩む
ここで金策しっかりしないと60に間に合わないけどカスタムラウンドで普通より飛行船多めに来てるっぽくてちゃんと配置しないとすぐ死ぬ ACの答えに速さと確実さ求めるならYouTubeでEthan Reidとかの攻略投稿者見たらいいんじゃないかな
早い時は更新後10分くらいで投稿してくる上にサムネでガッツリ攻略のカギになるタワーのネタバレされるからゲームの楽しさ的には諸刃の剣だけど 草
自分がwiki見てカンニングしてたからって周りもそうだと思うのガイジ感あるわ
ていうか見るにしてもwikiじゃなくてredditだろ >>446
錬金xx4と村xx4も組み合わせるといいぞ エンジニア、トラップだと、満タンになったの拾いにいくのめんどくさくて使わなくなっちゃった 自動回収ほしいよなーエンジニア
上手くクリックできずに別のタワー選択しちゃったりでなかなか面倒くさいw 一応、百姓では回収出来るけどそのためだけに使うの微妙だし
入口に農園固まるマップぐらいなら。。。 >>449
クリック?カーソルを近くに置いとけば勝手に回収してくれるような?
満杯になったら即回収してくれるから農園バナナと似たような仕様だと思ってたけど違うのか
>>450
トラップの上限は常に0-0-4が500RBE(知識で530RBE)、0-0-5が10000RBEだけど
満杯直前に陶器とかZOMGとかHPの多いやつを捕らえると超過分がそのまま貰える
金額が増減してるように見えるのはそのせい >>452
トラップは満タンのまま放っておくと破裂して自動でバナナ生成するがその場合半額しかもらえないはず
というより本来貰える金額のみ回収できる感じ。トラップが満タンで光ってるときにクリックで2倍
まあバナナ生成なしでも優秀なタワーだからほっといても役には立つんだがw >>450
すっかり忘れてたけどこのゲーム
ラウンドが進むにつれて同じ風船を割っても貰える収入が減っていくからそっちかも
R50までは100%貰えるけどR100以降は2%まで減るやつ
出てくる敵がZOMGとか高額なのばかりになるから普段は全く気にしないアレ >>455
試してみたらそれっぽいな
下4で50までは一回1000くらい回収できるけど50超えると500くらいに減る 前にあったラウンド40でBAD出てくるオデッセイでクソ金もらえるのはそのシステムのせいね 最近ようやくelitebossを全部倒せるようになったから、
今までのイベントのステージやりなおしたい
やる方法ないよね? ないね
俺も最初の頃のブルーナリウスエリート3回以外倒してるからやりたいわ 1回ですごいエネルギー使うよな
パラゴンのために30個タワー並べたり、バナナファームをこまめに育てたり パラゴン出したんだし範囲指定してアプグレさせてほしいわ >>460
ありがと。やっぱないかー
またイベントで旧ステージやらないかなー sun avatarって強いな
姿がダサいからかプロの動画でしか見たことがないが でもコスパ的には他のtier3スパモンのほうが良い的なのは見た
実際ダークナイトは安い割に対MOAB力が高い プロの動画とやらでしか見かけないのは途中の難易度が物凄く上がるからだよ
2-0-1の時点でも高額なのに大して強くもない2-0-1で2万数千ドル貯めないといけないんだもの
スパモン3-0-1と同コスト帯には潜水艦2-0-5、魔法0-2-5、びょう2-0-5あたりのティア4でも安くて強いタワーたちがいるわけで
余程変なマップでもなければ他のタワーで良くね?となる宿命 R100かR120で出すから金額は気にならないなあ sun avatarは302か、スマン
420や520の話を1人でしてたわ 今日のデイリーめんどくさくない?
ホットキー直してサクサクやならんといかないし
今日のはやめよw 最初はMOABの速度がだいぶ早くて
1時間近く経っても10人しかクリアできてなかったからね
MOABの速度が少し遅くなってまあ何回かやればクリアできるかな?程度にはなった めっちゃ弱体化してるじゃん...
こんな問題出すな 新しいボスイベント、スパイク042をタイムアタックで使われたせいで禁止になりやがった
普通のモンキーの禁止は何故だろうか ダーツパラゴンはR80にわりと余裕で間に合って
生贄無し(パラゴン度10未満・総額40万ドルほど)でもそのままR100ボスまで倒せちゃうからね
結局ティア5とパラゴンの間に超えられない壁があるのが原因だから
ダーツより安いパラゴンが追加されない限りは今後も定期的に虐待される ダーツパラゴンが封じられたことよりも、最初の無料ダーツが封じられたダメージのほうがでかい ダーツパラゴンは射程の長さと反射のおかげですんごい強い
ブーメランパラゴンさん存在の無さ ボスイベまだ楽しめている人いる?
自分はもうトロフィーをもらうために仕方なくやってる感じだ ボスイベは雑にダブってるインスタ吐き出す場になってるよ
ランク?知らない子ですね… ダーツモンキーの代わりに船スタートだと楽かな
軍人初回半額のMK前提だけど 船パラゴン追加されてから船使えるマップは前より楽しくなった coopで出会う中国人系の人はスナイパー250で金策をしているね
そして潜水艦052でガンガン攻める 今日のアドヴァンス、ルール見た瞬間で金を貯めてスパモン004を作るのだろうと考え
金策ギリギリを想定して出口付近に商人置いて、後は農園024ひとつと023を適当に量産してからスパモン置いて順次パワーアップしていったら一発クリアだった
攻略wiki見てみたらアイスだのヘリで移動だのややこしい解答ドヤ顔でアップしててワロたw
BTD6攻略に命かけてる連中よりも鼻ほじりながら楽しんでる俺の攻略の方がシンプルかつスマートなんだからなw
チヌークとかレアなアビ使って小賢しい知識を見せつけたかったんだろうけど、もっと出題の意図を汲むことに尽力した方がいいね 金玉ってやってる人いるのかね
出来ればずっとチームの方をやらせてほしい 氷上2が迷彩見えるようになったからかなり楽になったんじゃない? 氷203でR80までの金風船は割れるはず
そこから先はゼブラ属性が付くからMIBが必要 潜水艦って強いな
どこのマップでも水があれば適当に置いているわ 水がないと置けない縛りがある分プラスされてる感じだね 今回のオデッセイどんどん使えるやつ減るのか
何も考えずに1マップ目置きまくって詰んだわ 上の方にも書かれていたが本当に面倒くさいチャレンジ増えたねw
せめて週二のco-opは復活してほしい ルールに書いてないけどベンジャミン、サウダ、サイも禁止じゃねえか...
誰がいいんだろうか、アドラかオービンかね R60をドルイド0-1-5で行くならオービンがよさそうだね オービンでエリート倒してきた
船パラゴンはパラゴン度1でも食いまくってくれるので金余ったら作るといいかな リッチ、ティア4で急にばんばん回復されてだめだった。
モンキーのバフを吸う?っていうのは何なんでしょうか… エンジニア、錬金、村あたりの他モンキーに掛けるバフはリッチが吸収して無効化、HP回復される ヒーロー以外の一時的なバフは吸われる
錬金バフとか村のアビリティとかダーツのアビリティも吸われる サウダ禁止だからクインシーになってたのか
クインシー固定だと思ってそのままクインシーでやってた なるほど。錬金術師と村のモンキードラムとか使わなければ良いのですね。
ご回答いただいた方ありがとうございました。 リッチは画面にいるときにタワー売却しても回復されるから注意ね
このゲームはバフ系アビリティだけでも50種類かそれ以上あるし
英語wikiでバフ吸収以外の仕様も確認してきた方がいいと思うよ
ボスイベは操作多いうえに長いからやり直すのめんどいし いやモンキードラムは範囲内なら永続なので吸われない
詳しく知りたければ英wikiのHealing Triggersを見るといい
↓
https://bloons.fandom.com/wiki/Gravelord_Lych 基本やることが同じだな
そろそろ難しいマップでのボス来るかな 色々強化されるくらいだな
coopの新しいモードが気になるわ スパモンの下5はどういう効果なん?
あれ出してるとライフ無くても平気なときある ダムマップってダムの水放水できるんだな
初めて知った >>529
風船が突破しそうになった時にブラックホール出して15秒間だけあらゆる風船を消滅させてノーダメージになる
2分のクールダウンがあって売るとリセットだけど次のアプデで売ってもクールダウン消えなくなるみたい 村xx5が禁止か
まぁクリアだけならなくても大丈夫だね 村をババナで囲んで、エンジニアバフをするルーチンが無くなったか 割と金貯めるの大変だったけどエリート倒せた
coopだと農園tier5の数が増やせるのでその分楽になるかもしれない Apple arcadeでもリリースされるね
ほぼ6と同じだと思うけど 村にエンジニアバフ書けても意味ないぞ
農園にかけるんや https://bloons.fandom.com/wiki/Overclock_(BTD6)
1.66倍になるぞ
タイムアタックだと、農園5xxはもちろんのこと、4xxにもガンガン使われているよな
相当労力が居るが ありがと
そしたら今回のチャレンジは村xx4と農園8個を2塊作ればいけるか 今日のアドヴァンス、500でも最後のS字の真ん中やや上くらいの設置でクリアできた
wikiでは500では設置が間に合わないです、と断言してるが果たして断言できるだけの試行を繰り返したのだろうか
確かに以前、出題者の意図を汲み取れとは言ったが、それは最低限のレベルの話なんだよな
攻略wiki名乗るのであれば、出題者の思惑を超える解答を示すべきなんだよ
クリア報酬貰えればいいでしょとか思ってるなら最早みる価値はないかな クリア報酬貰えればいいってほとんどの人は思ってるからもう見なくていいですよ じゃあこれからはお前が攻略wiki編集して全部答え書いてくれ
頭良さそうだしなw >>543
これは意図をくみ取るゲームじゃなくて
風船を割るゲームなんだわ
意図がどうであれ風船が割れればどうでもいいんだよ チャレンジ紹介
クールダウン500%でアビリティをうまく使うチャレンジ
ZMATFGA トップモンキーが不健全過ぎて存在する意味が無くなってきた 現在LV98
入った瞬間に、LV120-155の人らは足抜け
LVどのくらいあれば足抜けなくなる? アップデートの動画がたくさん貼られているな
音楽隊のpsi可愛いわ 無料グルーは無料ダーツと選択式だな
どっちか置いたらもう片方の無料分は無くなる >>555
高レベルになると逆にカジュアルなcoopになる機会が減る
ガキんちょがめっちゃムキになってくる 低レベルはスマホでやってるとか通信環境悪い人が多い気がして避けてる
ごめん このゲーム4倍速とかに出来たらスムーズでいいんだがなぁ
のんびりすぎる 新mapそんな難しくない気がする
中級ぐらいじゃないのこれ >>553の回答
錬金術師アビリティによってアイス030が怪物化してアイス050が売却される状態を作り出すのが制作者の意図
水の近くにはアイス030が置けないし障害物の木を排除するとお金が足りなくなるので以下の配置にする
https://dotup.org/uploda/dotup.org2717626.png
敵を引き付けてアイスアビリティ→錬金術師アビリティ→真ん中のアイス040を050に→敵を引き付けてアイスアビリティでクリア 売却するんだろうとは思ってたがやり方が分からなかったな 障害物無視、凄まじい強化だと思ったが、いろいろとマップを遊んでたら使いどころが無かった
sun avatarのchimpsの戦略が変わるかな >>555
ベンジャミン使ってるなら何Lvだろうが抜けられる そうだったわ
使い所このマップでしか思い浮かばないな
>>569
ベンジャミンで農園しつつ、40ラウンドで死んでいくパターン マルチベンジャミンは腕前が両極端なんよね
丁度お金欲しいって時に分けてくれる人もいるけど実際は農園に夢中になるだけの人の方が多い
ボスイベマルチだと逆にベンジャミン以外は縛りプレイみたいになるからレベルに関わらず抜けられるし
少しでもうまい人に当たりたいからレベルで足切りというのはあるかもしれない うまい人に当たりたいならフォロワー数で見るといいよ
20人くらいついてる人は上手な人が多い マルチベンジャミンってそんな悪い?
野良でベンジャミン被ったけど金投げたらベンジャミン即効されてすぐ金帰ってきてベンジャミン即効できたけど
謎の連携感を感じた すまん
実績のCOOPパラゴンまたやってくれる人いますか?
いつかの土日位夜おながいしゃす! >>578
もう取ったが集まらないなら付き合うぞ
>>184で前やった者だが、わりと良い感じにできたと思うのでよければ参考にしてくれ
今だと船パラゴンでも金稼ぎやすくてよさそうかなーとも思うが お前みたいないつもスレ荒らしてるギリ健とやる奴なんかいねえよ いつもの千葉県とは別人じゃないか?
ああいうタイプのキチガイってco-op募集とかできないだろたぶん… >>577
例えば初心者がクインシーを出した後にひたすら農園置き続けたとしても
ヒーロー分の火力はあるから周りが用意すべき戦力のハードルが下がるのよ
そこがベンジャミン農園マンとの決定的な違い
もちろん定期的にお金を回してくれるベンジャミン使いなら
必要戦力(≒必要資金)の知識が曖昧でもいいけど、実際そんな人は希少種なので… 新マップの低いエリアに船5xx置いても甲板のタワーの射線通らないのか... ラウンド40とかでやられたら、また1からやり直しなのめんどくねいか?
MODで高速化してやり直すのはなんか違うし。 グウェンってCHIMPS用?
結局インポとかはベンジャミンの方が楽に金策できるし
どういう面が強いの? 次のアップデートは盛り上がりそうだな
サポートのヒーローとmodみたいなものが出るらしい 40でやられることってそんなないような
もっと早期で終わるか最初乗り越えると90代とかでもっと悲惨な目に
運ゲーの果てにスパイク削られまくって100で死亡とか
黒枠のせいでわかってても死ぬしかないし R40で躓くのは始めたばかりの初心者か?と思ったけど
ベンジャミンやインポッパブルの話してるしよく分からんね
とりあえず初心者のうちはコスト意識が馬鹿になるからベンは封印した方がいいとだけ Apple arcade 版のBTD6リリースされた
若干日本語訳が違うところがある ソーシャルプレイがいつアクセスしても人いなすぎな上に
いつも5〜6種類の決まったステージしか出てこないんだけど直し方わかりますか 自分で建てると1分以内でだいたい始まるけど
2人にしてるのもあるが 時間を空けるか検索方法を変えないと別パターンにならないから
多分そういう仕様なんだろうね
自分で建てればすぐ埋まるから最近はずっと自分で建ててる 高速化modってあるのかな
探しても見つからなかった >>597
高速化MODは存在しない
話変わるけど、レースが本当に意味わからない
定石みたいのある?繰り返そうにもお金かかるし 初手使われやすいのとかはあるけど、結局コースと設定次第だしね
アイス0x0、迫撃砲000、エース000、ダーツ3x0などでまず稼いで、魔法使い021とかにつなげるのはよくあるよね レースは毎週あるし
何回か動画完コピ目指すとなんとなく定石分かってきてそれ以降楽しめるようになるよ
完コピする時も動画より早くする方法思いついたらそれやればいいし リッチって距離離れてたらバフ吸われなかった気がするんだけど逆側の端に置いても吸われるな
気のせいだったのか、何か変わったのか 今回のリッチはダーツパラゴンで余裕だろって思ったらダーツパラゴン置くまでで苦戦した
tier3で農園売ってダーツパラゴン安定だったわ >>595-596
自分でマッチ作れるの今気付いた
どうもありがとう
それにしても覚えること多すぎてなかなか初心者から抜け出せない
協力プレイで他の3人から一斉にdisられたとき泣きそうなった リッチ出現中に錬金バフかけまくられるとエモート連打してしまうわw
頑張って伝えようとするが難しいんだよね
前々作フラッシュ版はチャットが出来たけど、差別用語で罵りまくられたりもするし一長一短だな 実績 今日のリーディング
これって毎日やってるやつだよね?
毎日してるけど全然増えないんだけどどういう事なんでしょう
アプデで8%なってそのまま 最初から8%ってよくわからない数字だったしなんかミスってるんだろうね 最初から8%だった人がいて、6%もいる、と
coopチャレンジはほとんどやらない自分で8%、最初からそうだったのかは見てない 実績追加後から一度も日替わりやってない自分は4%だった… 中級〰↑の代替ブルーンがむずすぎるんぢゃ
これインポッパブルの方が簡単でしょう 早い段階で迷彩・鉛や紫風船が大量に流れてくるから
それさえ対策すれば難しくないかと
いきなり農園置いたりすると間に合わないので アドバンスチャレンジの鉛迷彩
効くアビが使えないんだけどどうやればいいですか 潜水艦x2xなら鉛が割れる
そして潜水艦2xxは迷彩見れるタワーの範囲内なら攻撃できる
この縛りで迷彩が見れるタワーは... ABRはR10の鉛とR24の迷彩鉛の対策をしてから金策を始めるのが簡単
具体的にはバッカニア0-2-2、スナイパー(strong)1-2-0、魔法0-2-2あたり
セウダや忍者に錬金バフをかけるのでも一応割れる 代替ブルーンラウンドの序盤でこそ輝くエジーリを使ってやってくれ 代替ブルーンラウンドの序盤でこそ輝くエジーリを使ってやってくれ >>623
エジーリはあり得ない
エジーリ使うならセウダかサイ使う
>>617
たまにブルーンラッシュに対応しきれなくて死ぬけど、意識したら割と勝てるようになった Eziliはフリープレイくらいしか使い道無くなっちゃったなあ ABRの序盤もSaudaで良くなっちゃったし chimpsだと強い方じゃない?特に終盤のマップでは 強い方とは言っても更に上がいたらそれを使うのは趣味の領域 1ラウンドで100万キャッシュなんて実績増えてたのか ボスのR120で農園全部売却して配置し直したら勝手に達成してた ボスイベここかあ
真ん中にパラゴン置けるだけマシか 真ん中に出来るだけレベルの高いダーツパラゴンを置いて反射ダメージを稼ぐパターンか ソーシャルプレイで変なユーザー対策のアドバイスおねがいします
上級ステージで序盤からバナナ農園建てまくってて
ほかのユーザーの強キャラが密集してる付近にスーパーモンキー配置して
クリア寸前に強キャラを生贄にして太陽の神殿建てたらすぐに売り払って
そのまま放置プレイするヤツに何度も遭遇して困ってます
生贄にされない方法ってありますか?
よろしくお願いします >>637
農園スパモン無双のむかつくやつかと思ったら
とんでもない奴がいるんだな… >>637
上級で初手からバナナオンリーって時点で早めに見限って作り直しでいいんじゃないかな
よくCOOP出すけど、そんなのに当たったことないなぁ コープにこそ生贄の承認ボタン必要だと思うわ、ほかのユーザーによる コープ始まったあとにフォローしたりブラックリスト入れる機能ってないよね?
あれが一番欲しい 今日のチャレンジやるまでやったことなかったけどchimpsのravineこんなシビアなのかよ 潜水艦使えないダーツ×3スタートの専門家マップはどこもこんな感じよ
ちょっと位置がずれたらもうクリアできない ravineのchimpsはR7で剣を抜かないと無理なんかな? 今日のちんp
1ドット違うだけで無理とかさぁ
今日はいいですwww >>638-640
ありがとうございます
今このゲームに激ハマリしてて一日8時間ぐらいプレイしてるせいもあるけど何度も生贄野郎に遭遇してます
毎回金を要求してくるんだけど誰も応えないでいたら資金が足りなくて未遂に終わったこともあった
だけどキャッシュ投下しまくって太陽の神殿建てて周りをぶっ飛ばした時もあったから油断できない
ほかにもずーっとエモート鳴らしっぱのヤツとかモンキー配置しては売り払ってをくり返してるヤツとか
変な常連は3〜4人ぐらい把握してる
Bloons TD Battles 2で名前変更すると72時間待たずにこっちでも即反映されるっぽいんだけど
今のところエモート野郎以外は名前変更の兆しはなさそうだから見かけたら逃げることにします! エモート連打はともかく、
配置後すぐ売るのを繰り返すのは幼い子供だから、そういうもんだと思っとくといいよ 前にも出てるけどブラックリストとかないのが不思議で仕方ない
コープでブラックリストにしてる人の数でも表示すればいいのに
その数を増やして楽しむという理解不能なのも出現するんだろうけど coopで太陽の神殿を建てるまでやるの相当しんどいと思うけどねw
ボスイベかフリープレイやるときくらいか coop変な人合ったことないなチャレンジにある時位しかやらないけど
無駄に金の渡し合いとかして和気あいあい 今週のボスイベはボス自体はそんなんでもないけど通常ラウンドでタイムロスしやすくて全然タイム縮まんわ 今回はどれだけボスをスパイク工場で即死出来るかって感じ
左上に0-2-4立てまくればタイムは縮まる co-opやってたら自分のタワーを勝手に売られたw
同じような目に遭ったことある人いる? battles 2にチャーチルくるのか
中身見たの初めてかもしれん 今回は道が二重だからスパイク工場のアビが単純に2倍刺さるのか マッチング用サーバーが落ちてるっぽいね
後で試してくれらしい レベルの星が紫色のひとって何ですか?
レベル1,000越えとか? >>664
ありがとう
経験値ってことですよね
紫目指してがんばる >>665
ふざけてごめんな…
レベル155超えると紫LV1や。頑張ってくれ。今度一緒にco-opをやろう コープ似た名前の人との遭遇率が高いんだけどコンピュータはランダムが苦手らしいからそのせいかな
Iwa,Tekau,Toru,Withuで始まる名前の人とやたら遭遇する
ちな生贄野郎はIwa Charlieみたいな名前だった
あと生贄野郎かはわからないけど農園建てまくる人にもやたら遭遇するんだけど
トウモロコシ畑みたいなMAPで二人のユーザーに全域を農園で埋め尽くされた
モンキー置く場所もろくになくなった時点でアホくさくなって退出したけど
CHIMPSでわざと隙間空けてエンジニアのガードガン配置するヤツとか
変な人多いのは発売されてけっこう経ってるからこのゲームから卒業した人が多いってことか
新作発売されたら状況変わると思うから7来てほしい NKアカウント持ってないのはランダムネームになるみたいよ
変な遊び方は俺もやる、金かせいで1タワーをバフしまくるとか
クリア済みのマップを普通にやってもしょうがないし reddit見てると外国人はかなり低年齢層もやってるみたいだからなあ 4やってた頃に8歳の子供とco-op当たったの思い出したw
そろそろ落ちないとって言ったら、もうちょっと遊びたいって君のママに頼んでって言われてくそ可愛かったw チャット機能あるの?音声?
そういえば音声マークあった気がするけどユーザー同士で会話できるのかな
あとフォロワーって何でしょうか
こっちがオンラインになったりコープ始めたらフォロワーに通知が行くとか?
システム上の機能でイミフなの多すぎるんだけど皆さんどこで覚えましたか
英語読めないから海外サイト厳しい
解説書とか出版してくれたら買うのに >>537
>>593
arcade版って何か違うのだろうか?追加要素とかあるのかな? セーブスロットが三つあったり、ショップが無かったり
大して変わらないらしいよ うちの4歳と8歳の息子は普通にやってるよ
並べ方とかめちゃくちゃだけど テックボットの回し者が作ったやつだと、すぐに分かった ルール的にMOABがDDTになるのかと思ったらセラミックが変わるのかよ ドルイドのアビが1ラウンド3回使えるからそれと農園村で稼ぎまくってパラゴンで放置が一番いいかな あとBAD割って船x5xでZOMG食うとクソほど金入るからそれも稼ぎ手になる
しかも村xx4の補正も入るから更に儲かる 船食うと金入るのは知らなかったがクリアには無くてもいけた
クールタイムやたら短いしあったほうが楽だなこりゃ ezilでやったけど確かに船パラゴンの方が楽そうだな むしろ名前ここに書いてほしいわBTD7って出るとしたらいつ頃なんだろうな 連発できるとスパモン中5のアビリティがやたら強くて楽しいな
スパモンの最終強化なんだし元からこのくらい出せても良い気がするが 今やったらクリアできたよ
クールダウンが短くなったっぽい 相変わらずやらかす人たちやな
テストという文字は存在せんのか ボスイベのステージがアドラ神殿からスパイス島に変わった...だと? 船置き放題だから農園の代わりに船置けば余裕だったわ
そのあとアイスの上に農園024を10個置けばいい
エリートでもだいぶ金余った ソロでバッカニアパラゴン70超えた
頑張ったら一人で100行けるのかな 最近始めてインスタモンキーをいくつか入手したのですが、これって何かに使えるんですか? インスタモンキーはラウンドや所持金に関係なくいきなり記載されてる強化状態で出せるタワー
ただし使い捨て
難しいルールやボスイベントで楽をしたいときに使う感じだけど、そんなに使う場面がないので結構余る 始めたばっかりなら実用性の無さそうなのをハーフキャッシュとかで投げればいいんじゃ
あとのステージは基本だけ掴めばパワープレイで終わるし本当に捨てるだけになる
ボスイベもパターン化しちゃってて船と農園のバランス程度の問題で同じようなもんだし 初級の上中下クリアしたばかりなので、中級クリアした時にでもハーフキャッシュとインスタモンキー触ってみます。
ありがとうございます。 試合後フォローとフォローリストから招待とか実装せんのか みんなはtier3でダーツパラゴン作る派?
それとも、tier3はドルイドとダートリングで粘って、tier4でダーツパラゴン作る派?
どっちの方が有力なんだろう ダーツパラゴン43を水場凍らせて真ん中に置いてもtier4の強化ゾンビDDTに抜かれたわ
船パラゴン先に置いたほうが良い 最近は水場があるなら船パラゴンだなぁ
Tier3までにおけるなら置くけど、ダートリングで粘ってることのほうが多いかな 動画見ると80でダートパラゴン完成させてるのが多いけど
自力でやる時はだいたいそこまで効率よくやれないからドルイド主体でごり押す方が多いな
あと余裕あったら80前にエンジニア下5食わせた太陽神殿置けるとその後が楽 CHIMPSて配置したモンキー売れない仕様だけど
太陽の神殿の生贄の場合はどうなるんだろう?
モンキー動かす系のアビとかあるけどCHIMPSでも有効? 知識ゲーだから3ヶ月くらい離れると結構忘れちゃってキツイね
でもやっぱり中毒性あるよ、このゲーム 知識ゲーだから3ヶ月くらい離れると結構忘れちゃってキツイね
でもやっぱり中毒性あるよ、このゲーム リーダーボードのミニレースってどういう事なんでしょう? ああランダムで100人選ばれて、その人数でランキングになってるのかな? >>706
「売却」が出来ないだけだからそれ以外は問題ないよ >>711
ありがとう
なんか最近コープで太陽の神殿建てて他のプレーヤーぶっ飛ばすのやってみたくなってきた
90越えCHIMPSだとダメージでかそうでいいなと思ったんだけど農園もキャッシュも使えないから厳しいかな
インポが限界かな
とにかく試してみる! ちんp太陽神殿95で一応できた
が、村のx2x無くなって即死んだw
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org23016.png スパモンあるあるだな
たまにボスイベでそれ起こって焦る >>713
ゲームの楽しみ方は人それぞれ!
闇落ちしたのは下手くそなくせに金だけ要求してきて
こっちの要求にはフルシカトしてる奴等のせいなんでそいつらに言ってください! 今は普通にできますね
1か月位前もあったから大丈夫でしょう グウェンってレベル上がったら2丁拳銃にならなかったけ?
今確認したら発射数2になっても銃1本のまま ずっと1本だと思うよ
1本のまま最後には魔法使いのドラゴンの息並みに連射するようになる ネタとしては面白いけどゲームとしては簡単すぎて面白くないな アドバンスチャレンジよくばりセットって感じで楽しかった
たまにならいいかな >>722
エンジニアモンキーと勘違いしてた
>>724
エリートボスや難易度専門CHIMPSは結構難しいと思ったんだけどなぁ。
他TDやってる勢からしたらお子ちゃまゲームなのかね。
TDはBTD6しかやったことないからそのへんわからない ふと思ったけど一回クリアしたオデッセイ周回でクリア回数って稼げるっけ?
もう自分はオデッセイの実績取ったから調べられないけど
もし実績進むなら今週のやつはミディアム2〜3分で終わるし超狙い目だね 今回のオデッセイ、クリア後に上級をもう1回クリアするとモンキーマネーが合計125もらえる
稼ぎたい人は周回するといいんじゃないかな
>>731
上級の再クリアで永遠なるモデッセウスのクリア回数カウント増加を確認した 一時間で3000稼げたらしいなぁw
金策ファームやっておけばよかった オデッセイの難易度の上がり方すごいね
簡悔が透けて見えるマップやルールたちだ エクストリームで一匹ずつ使えなくなっていくから
camo lead割れるタワー5個知ってますかってだけ すごい人いるなぁ
船知らないけど簡単すぎてつまらないってもしかして天才ですか?
当然すべてCHIMPSとかすべて楽勝だよね?卒業おめでとう 724と725はID違うし普通に別人でしょ
てか過疎スレなんだからしょうもない煽りの前に一通り読んでから書き込めばいいのに
昨日も全く同じやり取りをしてるんだから(>>727->>730) えっこれ変更扱いなんか。そこまで不満出てたのかな
たまにはこういうのも面白いなと思ったけど
それとも周回で実績稼げるからやむを得ずとかか…
>>738
低難易度のアドバンスチャレンジが5個セットって感じだったよ オデッセイ面白いとか聞いててやりたかったのに出来なくなったのかよ
なんか萎えるわ ボスイベまでゆっくりオデッセイやろうとしてた人からの苦情かもしれん 1体しか置けない条件のマップって結局1手詰めの詰将棋みたいなもんだし上級のお題に出すにはちょっとという気はする 影の薄い忍者パラゴン救済かな
というかパラゴン使えないと重くなるからキツイ パラゴンに引っ張られてティア5タワーもたくさん弱体化されたからね
ゲームバランスという意味ではあんまり良くない方向性ではある 忍者は使えるのを見落としてたわ
忍者パラゴンとスパモンか >>753
chimpsを中心に調整してほしいよね
パラゴンなんてボスイベでしか使わないんだから グルー下4で迷彩剝がせるの知らなかった
下5までの繋ぎだと思ってたけど使い道あるんだね 地面に残ったグルーが迷彩にも付くというだけで迷彩を剥がす効果はないよ
なので他に迷彩攻撃できるタワーがいないと普通に素通りしていく さすがにサポート内ならエンジニアしかないか
でも楽しみだ ボスイベントでもエンジニアファーミング0-0-4はかなり良いらしい
エンジニアパラゴンはいいね 自分は003で止めてたな
箱出すのも良いのならやってみようかな トラップファームをやるときはできるだけ早くx-x-5を出す方が良いよ
ラウンドが進むとポップした敵からの収入が2%とかまで減るから
終盤は農園とかバッカニアあたりの固定収入系の方が強くなる
なのでボスイベならR80やR100ボスはエンジニアたちから先に売却して費用を工面すると良い トラップファームする時に
0-0-4または1-0-4の錬金術師の効果って乗りますかね?
乗ってもそれほど効果は大きくないのかな? 今回のオデッセイはラウンドが30ズレるから収入が減るってことか 実績の「今日のリーディング」ちゃんと増えてきたね。 日本語だと陶器だな
このゲームのおかげで英語のセラミックってのが日本でよく言われるセラミックより広い意味だって勉強になった マップ自体はそんなんでもないけどランクモードONにするとストレスがすごい
あと1周目のボスが難しい ランクだと中央で倒すパターンだとほぼほぼ毎ラウンドタイムロスするからムカつく BOSSまだクリアしてないのにMAPが牧草地に切り替わったんだけどなんで?
自分だけ? 俺はクリア済みだったんだけど、未クリア扱いになってMAPも牧草地に変わってる
ヒーローもタワーも制限が違うし、違うボスチャレンジを誤配信したんじゃないかと 最近配信後に変えるってやつ多くねーか
こういうの萎えるからまじでやめろよ アプデ前のタイミング調整かと思ったら今週のボスがそのまま置き換えられた感じなのか よく見たらボスイベ終了いつもよりちょっと長いからここでアプデか? 今日のチャレンジー嫌だなぁ
ホットキー変えてカタカタやるのきっつい
もうTDじゃないじゃんこのゲームw iPad、ドラッグ&ドロップで超ギリ
やり過ぎとは思うがたまにはね 今回のボスも無理って程じゃないが意地悪なマップと条件だなw 最近続けてたのやっといけたあ(ノД`)・゜・。
ttp://imepic.jp/20220404/770310 エリートもちゃんと高レベダーツパラゴンと闇太陽神作ればいけるな
パラゴンレベル38でもなんとかなった >>793
すごいな
動画でよく見る配置だね
スパイク320って強いんだな >>794
>>796
ありがとー!
他のとこのちんpは100面で潜水艦ドンが苦手で
今回動画見てサイかエジーリで100面固めをしようと
何度も94面で死んだw
動画で誰もしてなかった改善をしてギリギリクリアでした
これはブーメラン、例えば024の直線投げも左通路に右手で投げるより左手で投げた方が微妙に数多く当てれる
これが良かったなのかなぁと
まぁスパイクの投げ場所もランダムなので運がよかったのかもですがw
(説明ヘタでごめw)
しかしシングルもcoopも59オールクリア出来てる人やばいですねw
前半ドット場所で20-30回ミスって後半もミスるんだからこれはもう・・・ マッチプレイでやたら金を要求してくる人の対応どうしてますか? 基本放置
回線落ちするような隙を見せたら即追い出す ダーツパラゴンで2部屋反射で叩き込めるようにすれば割と余裕でしょ 入口ダーツパラゴン、農園024大量でやったらノーマルは行けてもハードは無理だった
2部屋巻き込み+農園420大量だとハードでもお金もかなり余ったね
魔法の下ティアが地形的に結構良い感じ お金欲しいっていうから
有り金全部送って放置してたら、
スパモンで吸収されまくってステージ100クリアできなかったことが。。。 ノーマルの方はパラゴンも太陽神も無くてもクリア出来るしパラゴンあれば余裕かと
知識が無い状態だとどうなるか知らんけど 魔法使い下5はまあ普通に強かったからなあ
個人的には潜水艦上5がかなり気になるなあ 魔法x-x-5ってアプデでかなり微妙な性能になってたけどまだナーフするのか
RNG要素が強くなってR78どころかR63すら突破できないマップが増えたから
むしろ強化されると思ってたわ たしかに魔法使い下5強すぎて他いらなくなっちゃうから、使わないという縛りすることもあったな
ナーフより必要なコスト上げた方が良かった気もする 新ヒーローは別のTDやってる感じになるな
結構タワー強化系が長持ちするのはいい感じ そして他のを殺しにかかって、本体も使用禁止まではロードマップ入り クインシーのフィギアは早めに買って値上がりしてから売ればいいのか うさぎたくさん買ったら合体してなにやら凶悪になった 楽しいけど忙しない
基本的にアイテムは安いし出し得だね クインシーさっさと買っておけばR40の時点でかなりの額になるしボスイベの攻略法にも関わってくるかも レベル20のやつは次に建てるパラゴンレベル底上げ?
マジでボスイベ用に見えるけどベンジャミンとどっちがよくなるのやら 新キャラ面白いな
150ラウンド辺りでクインシーフィギュアが30万ほどで売れるのでガッポガポやわ >>823
たてまくればソロでもパラゴン100いけるね
クインシーがr40でも15000くらいで売れるから金策面でも良さそう
空母の上とか狭いところにスパモン置けるのも面白そうなんだけど砥石が永続だったりして絶対ナーフされるだろって気しかしないわ マジか、100いけるなら修正されるまでにパーフェクトやっとくか つか、生贄いっぱい並べなくていいならベンのコストなんてゴミみたいなものなんじゃ
これは驚きの調整入るかね chimpのクリア動画が上がりまくってる
新ヒーロー相当強いわ 昨日ちょっと触っただけでもジーニーの壺だけで一63クリアできたから
かなり楽だろうなとは思う トーテム1つにつきパラゴン度+1くらいかな?
普段なら40〜42くらいのところがトーテム10個で51になった エンジニアクッソ強いなあ
0-3-0のクレンジング剤がスロー迷彩再生剥ぎ
スロー効果はBADにも効果あるらしいし
Chimpsでは安価なDDT対策になりそう エンジニアのフォームがBADまで減速かかるのはだいぶ革命的だよな 1人でパーフェクトパラゴンいけた
ただ途中から1トーテム=1パラゴン度じゃなくなるっぽくて大量に並べるのはかなりしんどい 不具合ですぐ直したりしそう
本当はパラゴンに実装予定の能力が合体前でも有効になっちゃった。みたいな オデッセイ売却禁止かよ
せっかく新ヒーロー使えるのに エンジニアのBAD速度低下のやつは英語wikiだと明文化されてないバグ扱いされてるね
MOAB系の速度低下は意図された調整みたいだからBADは単なる設定ミスっぽい 売却禁止でクインシーフィギュア封じられてるのか
せっかく新ヒーローで遊ぼうと思ったのに 金策しまくってトーテム設置→建て直し→レベル上げ→トーテム設置を繰り返せば早くに大量のトーテムを置けるよ パラゴン100達成できたわ
ヒーロー置き直しによるトーテム再設置いいね パラゴン度100に必要なトーテムは最低61個かな
英語wikiには60個と書いてあったけど99までしか上がらなかった ヒーロー消してもトーテム消えないのか
なんか凄く修正されそう 新ボスあんまり強くないね
タワースタンと速度UPでワンチャン事故るけどパーマスパイク置いとけば完封できるし 少し離れたところに遠隔攻撃系置いといてもいいしね
スタンするときちゃんと戻ってくれるのも優しいほう そのままの速さで動きながら無敵になるリッチがおかしかったんだよ もしかしてパラゴンLv100であの実績付いちゃいます? >>851
おおありがたい!
ちょうど明日にでもあれ頼もうかなぁと考えたところで
簡単にいけそうでよかった 実績パラゴン100が一番きついと思ったけど金風船が0.2%で一番なんだね
アイスつかって結構簡単に数いけたと思った
310 013だったっけな
すまそんそんな気があってついでにやってたらいけました 魔法オンリーで金風船みたいなわけわからんトロフィーなかった?あれかと ソロパラゴン100できたー
40〜50のパラゴン2基置くほうがよっぽど楽だし強いわ Vortexまとめ
英語wiki記載の文章を抜粋・和訳しただけ、まだノーマルしか倒してないので間違いがあるかも
ノーマル
Boss Tier Health
1 20,000
2 62,800
3 294,000
4 628,000
5 2,512,500
エリート
Boss Tier Health
1 41,800
2 251,000
3 1,675,000
4 6,700,000
5 33,500,000
・ボスが出現する予定のレーンには結晶が表示される(主に複数レーンがあるマップ用)
・ブルーンが普段より強いブルーンに置き換わるラウンドがある
・BADと同じ耐性を持つ(スタン、インスタキル、遅滞、ノックバック、サボタージ系アビリティ)
・バッカニアパラゴンのフックアビリティも無効
HPを骸骨の箇所まで削ると
・周囲のタワーを気絶させ、背後のブルーンを加速させるシールドを展開する
・定期的な嵐で投射物を中和する(≒無効化?)
・シールド展開時に少し後退する(?) フィギュア箱1000万が限度だった
R300位
ttp://imepic.jp/20220417/674800 インスタ集めてたけど、なんかあんま意味ないなぁと思ってきた・・・w >>862
ttps://livedoor.blogimg.jp/ysr500000/imgs/3/0/30c50ecf.jpg
がっ
ttp://imepic.jp/20220419/797230
って、思ってたとこなんですw イーサンレイドニキによるとニュージーランドの祝日らしい 新ボスは弱いから難しいステージにも出していく方針なのかな? 新ボスエリート強くないすか?
4パラゴンであぶなかったw 4パラゴン+VTSG出してなんとかクリアできたよ
体感だけど今までで結構きついほうだった 前回も今回も半分ちょっとくらいで倒せてるけど今回は太陽神の位置に困った
下手したら水場にアイス作って限界まで通路に寄せるのが辺りに作ったほうがよかった?
左下作って右上の通路に届くならそれが最良な気がしなくもない
どうせ左下に戻ってくる頃には死んでるし 新ボスって固いって言うかスタンで時間を稼いでるだけだよな 3パラゴン+VTSGだと限界ギリギリまで到達された
一応クリアだったけど、大人しく4パラゴン作るべきだろうね パワーのストップウォッチ発動中にボスの体力ゲージの頭蓋骨に到達したらボスがいつもより遠くまで戻っていったんだが
後退速度は変わらずに後退時間が延びたって事なんだろうか 普通にプレイしてボスが戻ってる距離もテストプレイの段階で偶然意図したものになっただけで
計算式とか関数的には本来意図しないぶっ壊れた状態だったりするのか
時間へ干渉するはずが距離に干渉しちゃってるとか、最終的に採用する関数が違うとか
キャッシュ投下殺してる場合じゃないんじゃ 今回のオデッセイはラウンド変更に加えて、使えるキャッシュの上限つきか オデッセイは5ステージともダーツ0-2-5さえ出せれば殆どクリアだね GeraldのKiller Rabbitは意外と微妙なんでしょうか?
性能の割に使ってる人が少ないような気がします 6500ドルぐらいで迷彩と鉛を攻撃できる40ダメージ貫通10のタワーと考えればコスパは良いと思うよ
CHIMPSだとR80以降の飛行船ラッシュを見据えて
ティア5を急ぐほうが良いと判断するのも理解できる
R63やR78を凌ぐだけならホットソースとかグルーで十分だったりするからね >>881
コスパは良いけれども、他にも有力な手段があるので、無理に使う必要はないということですかね
ありがとうございました きたあああああああ
ttp://imepic.jp/20220501/845470
ジェラルドにウサギ無しという事は、牛丼に紅しょうが無しという事ですよ!w
残り渓谷と泥2個 >>883
ウサギは火力が伸びない(?)からR80以降はちょっと辛いというだけなので
R80手前までの中盤10数ラウンドをすっ飛ばせる特急券と考えれば強いのは強いよ
金策できるルールなら逆に何で使わないの?ぐらいの性能はあるし
CHIMPSでも終盤の飛行船ラッシュ対策を用意しとけばいいだけだからね
ただし、マルチプレイだと経験値等分の影響でウサギを出せるのがR70以降になるので今更いる?となりがち このマップのパラゴン禁止って入口の金網デスマッチ防止用?それともインスタントで補えって話?
結果だけ見れば余計酷い事になってるけど
火力の安定性もそうだけど、主にモンキーを大量に並べる作業が酷い
全く配置出来なくなるまで並べたの初めてだよ
パラゴンの二倍以上並べる上に全部のモンキーにターゲットの設定、正気かよ
どれだけ金稼ぎとモンキー並べやらせたいんだ、もう配置前にアップグレードの設定させて
このボスって実はスパイク地獄への対策だけしただけ?適当過ぎだろ 序盤から船金策にしてれば船パラゴンlv40越えるから楽だったよ 公開動画とかランキング見る限りだとそうはならん気がするけど
最終的には船40ブーメラン30忍者30太陽神に戦闘機とアバター、スナイパ55?潜水艦17
太陽神は多少邪魔だったけどスパモンの状態でブースト10にしといた
ここまでやったら最終的には右下で終わった
初回がトラウマ過ぎてやり過ぎた感は否めないけど
とりあえずはパラゴンと太陽神だけじゃ乙るのはほぼ確定よね
実際終わるし、これに多少足しても間に合わない
公開されてるのだとスパモンの320を円状に敷き詰めても出口行っちゃうぽいし
簡単をアピールしてるだけでもっと敷き詰めたらどうなるか分からんけど恐らくあんま変わらんやろ
ダーツいれば一瞬で終わるだろうけど まあこのマップは船金策安定だな
入口に近いから40~60は戦力にもなるし 風船割るFX、「POW!」とか「BAM!」なってやつ、画面実見難くないですか?w
こういうのとか(中盤とかひどい)
ttps://www.youtube.com/watch?v=4f_uCxMOI3I
見難いの俺だけかな・・・ 文字スキン使ったことなかったけど
これはうざったいなw このスキンコミカルで好きだから出た時から愛用してるわ…
まあマルチほぼやらんしやる時は重くならんようにエフェクト系外すから迷惑はかけてないはずw このボス嫌いだなあタワー気絶範囲が食らわないギリギリの位置に配置するのが非常にめんどくさい 今回はいかに船パラゴンのレベル高くするかだな
あと太陽神の場所 パラゴン度でどんだけ違うんだろ
前回の動画でよくあるようにスナイパと潜水艦で埋め尽くしたら左下のカーブ前で死んだ
船47ブーメラン30忍者30、太陽神は上に置いておけばスタン皆無だった
下手したらパラゴン1で行ける?、船は金の関係でこうなるだろうから
後者二人は平気そうか、問題はパラゴンより手間と作業による精神的ダメージが大きいことだけど ttp://imepic.jp/20220510/722610
とりあえず400R
パワー使えばもうしばらく行けるだろうけど
ここで一旦やめとくw
割った数
1位 錬金術師 89億
2位 船パラゴン 73億
3位 真の太陽神 26億
まぁ錬金はBAD割れないけど数がすごいなw
※4パラゴンはオール100 太陽神殿は16個+真1 少しでも画面軽くなると思ってスキン外してミニにしてみました
ほぼ軽くならないですけどw
こんな感じ
ttp://imepic.jp/20220510/759760
永久醸造酒はヘリで移動させて全員飲んでます
スカスカに見えるけど置く場所は無いですw
あってもジェラルドのだけかも
基本的にダークチャンピオンをもっと置きたかったけど、神殿がデカすぎてミスった・・ ほとんどダメージ計算の付加とかよねきっと
数が少なくてもどうせ黄色一色に染まるんだし描写の付加ではないんでしょう
そもそも何も見えずにヘリで位置推測するってどうなのよ
エフェクトカットまだ? 今回のオデッセイはタワーの強化制限が地味に嫌らしいのと
ハーフキャッシュもあるからジェラルド安定だね ものすごく難しかったり、操作が必要なチャレンジを作るのは勝手だからいいんだけど
なぜそれをACに採用してしまうのか 今日のACをタッチ操作でやってるけど到底無理だわ
スマホでクリアできた人居る?
tier制限は構わないけど速度500%は意味不明
ジャガナートのサボテン反射ならいけるのか? 俺はPC版だけど諦めたよ
想定解と思われるスパイク潜水艦スナイパーのやり方でもポーズ画面とショートカットキーを駆使してやっと間に合うようだし
スマホでクリアなんて考えられてないでしょうね 動画見て数回やって異常事態のリーディングクソゲーは辞めちゃいます
数週間前にやってキーボード叩き直して壊したのでw
こんなのいいんですよ
だって僕ちんp57個クリアできてるし(キリッ
どうこれw
さーせんw 速度は意味わからないな・・・マウス操作求めるのは勘弁して欲しい
FPSじゃないんだしタワーディフェンスの詰将棋的な感じでいいじゃんねw いつもみたいに難易度下げられるかと思ったけど今回はそのままか
忍者2-0-3ならマキビシ運ゲーだけど操作不要でクリアできるね 400%にしたところで、ね
100%にしたら良かったと思うよ
スナイパーがサボテンの裏に隠れて強化時間を稼ぐ要素がなくなるけど、どうでもいいでしょ きっとクリア率とか見て適当に設定してるんだろう
今回だって偶然クリア可能だっただけで実際クリア不可能ってのも存在してたわけだし
このクリア率ならこの位盛っても平気だろうみたいなノリ 農園の事いいとこ気がついたんだけど
520結構いいけど、いちいち拾うの面倒じゃないですか
もしくはパワー百姓もいいけど金使わないといけない
って事でいいのわかったんですよ!(今更見てて気がついたんだがw)
025の周り自動で拾ってくれたんだね
ttp://imepic.jp/20220517/721210
ttp://imepic.jp/20220517/721470
わかる?上下か左右並べなら拾ってくれる
普通に上下左右3個詰むと外側がダメ
きっと気がつく人0.1%位だよね!? >>917
さらに言うならヘリやスナイパ近くに置いてジェラルドのクールタイムリセットするの使うと捗る
気づいてる人割と多いと思う。 前回あたりのパッチノートに書いてあったし、普通に使ってるよ
便利になったよね ええええw
最近始まった事なのか( ゚Д゚)
プレイするだけで何も見てないwwwww
はぁ、、、(:_;) これ便利だけどそれでもボスイベとかで農園並べるの考えると全然足りないから
農園下4にこの性能つくようになって欲しい 金風船は前からモンキーチームと3日か4日交代だったけど
そういうことではなく? 金風船にバグがあってモンキーチームのみになってるっぽいな 回りにメイン猿置いてないのに村420するアレな人多くない?
隠れバフみたいなの付いてる? たぶん何もないと思う
効果はメインだけだったはず
520目指したかった可能性はあるけど、キャッシュ溜まってからでいいしなぁ 村下4は商船並べる時にも使った方がいいってのは最近気付いた だよねぇやっぱ
Lv130位も不思議な人もいるんですねぇ んで話違って
これ
ttp://imepic.jp/20220519/716560
ttp://imepic.jp/20220519/716980
気になるのは「最高ラウンド」等です
「Punji BTD6」て人のyoutubeでいろいろコメントしてた所見てたんですが
ttps://www.youtube.com/watch?v=9OF3hlCK23k
この「最高ラウンド」等、彼らは載ってるけど、僕も同じなのやってみたけど載らないんです
どういう事でしょう? プロフィールの画面で他の人に見せる項目はチェック式で選ぶ形だけど、そういう意味ではない? 自分のっていっぱい並んでる右にチェックボックスがあるだけじゃなかったっけ
下まで続いてるのに気付かず見てないとか? 項目を選ぶのはわかるんですけど、数値が気になります
コメント欄に
"BTD6 Advanced Challenge | 111111 against 265 | 05.03.2022".
Moab HPとSpeedは5%に設定されました。
私はラウンド1337で停止しましたが、ラウンド1800+まで簡単に上がることができます。
とか書いてたんです
なので僕もチャレンジを作成して、とりあえラウンド500位まで進めたけど
自分の数値は最高ラウンド500にはならないんです
どうなってるのかな?と
すません分かりやすくてw あれって通常の以外に適用されるん?
偶然というか、なんかしら理由があって停止するラウンドとかだったりするんじゃ
通常プレイでもそのラウンドまでやってるんじゃないかな
ラウンド1800+までやれるんなら記録もそのはずじゃ? 自分で作った低速低HP設定のチャレンジで最高ラウンド適用されないのは知ってるけど、ACは公式のゲームモード扱いで最高ラウンド適用されちゃうみたいな? そんな気もするんだけど
Punjiさんのはもう無かったから、サクサクラウンドできる公式あるといいんだけどなぁ
とりあえず通常プレイで1000とかかなり無理です
実際400過ぎるともう1ラウンドにモンキーブースト3つ使わないと無理になって
10ラウンドごとに4つとか5つとかなってきて500なんて何個使っても多分倒せないですw
仮にスパモン嵐がBADに効くならクリア出来るけど・・・
もしかして嵐無双でダメージで削り倒ししてるのかな?w
30個?50個?ていうかリアルマネー無双になってしまうw 自分で作っちゃいけない系か
デイリーでいいのがあったら保管しておいて進めればいいのかな
常識の範囲内の環境だと倒せるか倒せないか以前に早送りにすると遅くなるし
時間かかりすぎて眠くなるしでもうゲームじゃない
700とかの動画はどうなってるんだろうとおもってたら
現実はそういうことか steam自体MOD入れられるゲーム多いみたいだし
このゲームにも多分入れられるんだね
ttp://imepic.jp/20220520/515250
エグいのもあるみたいだしw
これで通常プレイやるとラウンドとかも記録されるのか多分ですけど
PunjiさんもMODで1337は記録されてて
youtubeの1000動画用にチャレンジ作ったって事か 5月20日のACはRNG任せと思いきや、つべのコメント欄に正解があって感心した
設置位置だけじゃなくターゲット指定まで試行錯誤するのは大変だから
正解導く人は尊敬するわ
Kin 2x You
6 hours ago
I placed the Dart on the left of the tracks on "close",
and Super above the loop on "strong".
Switch Super to first when first MOAB pops,
then Dart to first.
This is RNG-free as long as you don't mess up the micro,
which isn't too hard as well. この農園並べづらいマップでリッチとかできる気がしないんだが大丈夫か なんかバグでリッチがめちゃくちゃ強くなってるらしい 太陽神とパラゴンに囲まれるてても瞬殺出来ない、クリアはできるが阿呆だ、テストしてないのは知ってたが、意図的なら場合によっては詐欺やろ 普段より過剰に金策してスパイク置きまくったらR128で倒せたけどこれが仕様になったとしたらもうやりたくないな スパイク地獄以外でクリア出来んわ
船パラ追加しても何も変わらん
徐々に固くなってるのは間違いないけど最後のは異様
これはあれか、どんどん軽減率上げていったら
おおざっぱ過ぎて最後には全部1ダメージなっちゃったとかそんな勢い
分身がデバフも何も受け付けないし、いくらなんでも適当過ぎでしょ
バグというのは免罪符では無いんだが?
どんな言い訳しようが直すならバグ、直さないなら仕様でしかない
これがバグというなら痴呆かなんかだろ >>946
ずっと思ってるけどお前のレス気持ち悪いんだよ
消えてくれ 前にいた荒らしと同一人物なのかそれとも千葉にはアレな人が多いのか リッチ久しぶりだったから分からなかったわ
バグってなくても強えし インスタ使いまくってジェラルドでパラゴンレベル上げまくったらなんとかいけた 今日リッチやってみたけど、あまりに酷くて笑っちゃったわw
今回はギブアップ 過去作(BTD3・4)が面白くて最近始めた新参なんだけど
これボスイベントやオデッセイ、難易度専門家の上級くらいからはインスタモンキーやパワーをある程度初期から投入する前提で作られてるの? 最上級のハーフキャッシュはインスタかパワーないとクリアできないところもあると思うけど
他は全部無しでクリアできる 投入する前提とまではいかなくても、使って欲しいと考えて作られてるのがボスイベント(エリート)だと思う
あとハーフキャッシュは難しいので、インスタモンキーの使い先にはなりやすいかな
オデッセイはパワー選ぶようにはなってるけど、使わなくてクリアできる難易度ではあるよ 一番最初のマップのハーフキャッシュからもうひいひい言ってる
効率的な組み合わせ探しでもして遊んでみるかー
楽な組み合わせだけやってるとそれに頼っちゃうね、ベンジャミンとスナイパーだけのパワープレイで経験稼ぎばかりをしてきたから難しいのは大体クリアできてないや 実はハーフキャッシュの方がCHIMPSよりも難しいから後回しでもいいと思うよ
まともにやるとライフで受け止める前提みたいな難易度なので
タワー売却を駆使してギリギリ生き残れるラインを探る感じになる
なので大抵の人はキャッシュ投下やインスタモンキーを使ってクリアしてる(はず) このリッチ動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=sQS1t6ZbPho&t=2429s
ラウンド80~のダーツパラゴン71(動画30分目位)x4xが10個と残り022
こんなの出来るやり方わかる人います? もちろん動画見てしゃべってるのを翻訳字幕も見てみました
パラゴン3つとも70前後で不思議だなぁと(特に金足りなくて040不足なのに)
他の動画はだいたい30前後よくて40位
まぁ気になるの僕だけなら仕方ないんですけどねw 本当に動画見たんなら分かるだろ
パラゴン度70くらいまで上げるための作業やってるじゃん 無理そうな人は最後の取り巻きで意図的に回復させてスパイクの数貯めればきっと余裕出来る
ボスを早く削ることは出来ても、取り巻きは変わらん気がする
ボルテックスの攻撃反射をエフェクト無しで実装してる?
わざとスルーして残り体力見ればわかるけどやりたくない また高速操作系ACなのか、無理だな
実質ちょっとしたパズル付きのログボなんだから
スマホお断りはやめてほしい 初期に配置してのんびり待つってスタイルでやってるから操作要求されるのは苦手だなあ
一生懸命操作してやるなら別のゲームジャンル選ぶよ >>966
それはすごくわかる
ユニットで迷路作って「作成→売却」でウロウロさせるの前提のバランスのTDも嫌いだ 新聞なんて、不都合じゃない
バッタは擲きつけられたまま蚊帳へつらまっている >>38
某氏が宿直にあたられたのを楽しみに待っておいて、いやいや、教頭は全く君に好意を持って、意味がつながら、いえ構うておくれなさるな、もし
それから優しい事も引く事もないと思っていた オンラインって1人に資金集めたら楽勝だな
金渡せないモードが欲しいなあ 初心者ほどクリアしたいものなのに、猿知恵次第でクリア不能まであるし
大半の人は面倒ならスルーで終わりでしょ
トロフィーと交換でも実装しないと金が訳分からんことになってるからやる意味が薄い インスタントモンキーをモンキーマネーのコスト制にでもしないと存在が両方死んでるよね
キャッシュ投下の値段考えたら使う気も起きないコストになりそうだけど 今回のインスタイベントめちゃ運がやかった
5回中に3回金とか当たったw
全部で金9個もらったwうめえw
だけど、、、
で?っていう事だなぁ・・・
はぁ。。。 おいしい要素あるんだろうか、勿体なさ過ぎて使えないし
気軽に使えるなら猶更美味しくないし
むしろそういう意味では気軽に使える1とか2のほうがおいしい
どっちが欲しいかなら5だけど 最近は「あっこれランクモードは無理だ」ってなった時のエリートボスイベにしか使ってないな
だから農園ばっかり減っていく インスタとパワーを適度に活用しながら一通りクリアしたら卒業で良いと思う 難しいよあれ、自分にはやりこむの無理だわ
課金ダブルキャッシュ前提とかじゃないよね? まじかよ、チンパン専門家とか一生クリアできそうにないわ ダブルキャッシュとインスタパワー無効
上級すらコンプ難しいよな 聖域とかはスパイク使うと設置した段階でゲームが終わる位置調整のドットゲー
スタート直後にしてもそうだけど一番難しいのが設置順序でもなんでもなくドット単位の位置調整とかちょっと考えなそ?
金枠と黒枠がなければそんな気になる要素でもないんだろうけど Bloons Monkey Cityやってたけど記憶がなさ過ぎてContested Territoryって
どんなのだったか覚えてないな そういえばパラゴンってもう新しいやつ出ないのかな? スパモンパラゴンってvengeful sun godじゃん 自分はBTD7を待ってる
これも次も数ヶ月数年スパンでやるつもりもない、でも買い切りで2000円くらいで数週間遊ばせてくれるなら嬉しい 未だに5がアプデされてるし7が出るとしたら全く別ゲーになりそう このスレッドは1000を超えました。
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