・パワーが0なら破壊される
・パワーが0である限りは破壊判定が無限に繰り返し発生し続けるので、破壊を回避する能力(ソウルガルダスとか身代わりとか)があったとしても全部使い切って破壊される
・無限に破壊を免れ続ける能力(パギャラとか)で無限ループになることをどうしても回避できない場合のみ、例外的にパワー0のまま生存して続行するものとする
(内部的には無限に破壊判定が繰り返し発生し続けている扱いなので、ほんの一瞬でも破壊回避が途切れることがあれば、何か他のカードの処理プロセス中であっても即座に破壊される)

こんなの実装できんわ